Модификатор floor generator как установить

Плагин Floor Generator для 3ds Max – загрузка и установка

Наверное каждый из вас сталкивался с надобностью создать напольное покрытие для кухни, гостинной или зала. Использовать один и тот же ламинат или плитку для каждой 3D–сцены не выход, а покупать новые модели от проекта к проекту тоже затратно. В таком случае на помощь приходит замечательный плагин Floor Generator для 3ds Max, который мы упоминали в одной из наших статей “Лучшие плагины для моделирования и визуализации в 3ds Max«

Floor Generator способен воссоздавать очень качественные полы разного вида с соблюдением правильной геометрии и швов из заданных вами размеров, будь это плитка, ламинат или дерево. Результат радует своей реалистичностью, не уступая платным моделям с 3D–стоков.

Содержание

Модификатор floor generator как установить

Пример созданного паркета в Floor Generator

Как загрузить Floor Generator

Модификатор floor generator как установить

Модификатор floor generator как установить

Модификатор floor generator как установить

Как установить Floor Generator

А теперь быстро разберемся как установить плагин:

→ После окончания загрузки, у вас появится папка с одинаковыми файлами формата .dlm. Отличаются они только годом для вашей версии 3ds Max, что указано в их названии. Выберите подходящий вам вариант и скопируйте.

→ Найдите папку с предустановленным 3ds Max у вас на компьютере. В ней будет папка Plugins. Вставьте скопированный ранее файл Floor Generator в папку Plugins.

→ Запустите 3ds Max и создайте любой объект (например, Plane). Откройте вкладку с модификаторами и найдите Floor Generator. Если он применился без каких–либо ошибок, то вы успешно его установили.

Обзор возможностей плагина Floor Generator

Floor Pattern

Модификатор floor generator как установить

Board Size

Модификатор floor generator как установить

Если говорить простым языком, то этот раздел отвечает за размеры одного элемента (так называемой «доски») вашего напольного покрытия. Подробно рассмотрим каждый из них.

Max Length – настраиваемый параметр, отвечающий за максимальную длину планки.
Min Length – настраиваемый параметр, отвечающий за минимальную длину планки.
Spread – настраиваемый параметр, отвечающий за распределение размеров ваших планок. Например, если выставить низкое значение, то будет создано преимущественно большое количество длинных планок, а с высоким значением наоборот.

Max Width – настраиваемый параметр, отвечающий за максимальную ширину планки.
Min Width – настраиваемый параметр, отвечающий за минимальную ширину планки.
Spread – настраиваемый параметр, отвечающий за распределение размеров ваших планок. Например, если выставить низкое значение, то будет создано преимущественно большое количество длинных планок, а с высоким значением наоборот.

Grout Len – настраиваемый параметр, отвечающий за регулировку расстояния между планками в длину.
Grout Wid – настраиваемый параметр, отвечающий за регулировку расстояния между планками в ширину.

Min Offset % – настраиваемый параметр, отвечающий за минимальное смещение рядов ваших планок.
Max Offset % – настраиваемый параметр, отвечающий за максимальное смещение рядов ваших планок.

Активация Extrude H – дает возможность регулировать высоту вашего пола.
Активация Bevel H – дает возможность регулировать высоту фасок вашего пола, по аналогии с Extrude H.
Outline – настраиваемый параметр, отвечающий за срез фасок под определенным углом у ваших планок. По умолчанию этот параметр заблокирован так, чтобы создавать угол в 45 градусов.

Variation Per Board

Модификатор floor generator как установить

Max Rotation – настраиваемый параметр, отвечающий за максимальное вращение планки вокруг своей оси. Чтобы в полной мере убедиться в работоспособности данного параметра и увидеть изменения нужно указать нужное вам значение в параметре Max Overlap в конце раздела.
Min Rotation – настраиваемый параметр, отвечающий за минимальное вращение планки вокруг своей оси.
Spread – настраиваемый параметр, отвечающий за распределение размеров ваших планок. Например, если выставить низкое значение, то будет создано преимущественно большое количество длинных планок, а с высоким значением наоборот.

Max Offset X – настраиваемый параметр, отвечающий за контроль максимального смещения по оси X.
Min Offset X – настраиваемый параметр, отвечающий за контроль минимального смещения по оси X.
Spread – делает все то же самое по аналогии с предыдущим разделом с таким же пунктом Spread.

Max Offset Y – настраиваемый параметр, отвечающий за контроль максимального смещения по оси Y.
Min Offset Y – настраиваемый параметр, отвечающий за контроль минимального смещения по оси Y.
Spread – делает все то же самое по аналогии с предыдущим разделом с таким же пунктом Spread.

Max Tilt – настраиваемый параметр, отвечающий за тот же принцип максимального смещения, как и Max Offset X, но только верхних частей ваших планок, создавая таким образом естественные неровности, что придает реалистичности.
Min Tilt – настраиваемый параметр, отвечающий за тот же принцип минимального смещения, как и Max Offset Y, но только верхних частей ваших планок, создавая таким образом естественные неровности, что придает реалистичности.

Spread – делает все то же самое по аналогии с предыдущим разделом с таким же пунктом Spread.

Max Overlap – тот самый параметр, от которого зависят все вышеперечисленное раздела Variation Per Board.

Источник

Проблемы при установке FloorGenerator

Модификатор floor generator как установить

Модификатор floor generator как установить

Та разве это радикально. Формат С: вот это метод.

ПС Скриншот папки с плагинами покажите, чтобы виден был полный путь.

Модификатор floor generator как установить

Модификатор floor generator как установить

Модификатор floor generator как установить

Модификатор floor generator как установить

Модификатор floor generator как установить

Модификатор floor generator как установить

lance_lot, Ваши знания сильно устарели. Да, раньше был флоргенератор в виде скрипта. Но с появлением версии 1.0 он стал полноценным модификатором, года как три назад точно. Возможно еще раньше, уже не вспомню.

AleksandrKov, из того что приходит на ум, могли сбиться персональные настройки, в том числе установка сторонних плагинов, не входящих в оригинальный дистрибутив. Удалите папку ENU (А лучше просто вырежьте ее, затем запустите макс. Если не появится значит, удалите папку ENU, а на ее место верните старую. Все манипуляции надо производить при закрытом 3д максе).

Модификатор floor generator как установить

lance_lot, Ваши знания сильно устарели. Да, раньше был флоргенератор в виде скрипта. Но с появлением версии 1.0 он стал полноценным модификатором, когда как три назад точно. Возможно еще раньше, уже не вспомню.

AleksandrKov, из того что приходит на ум, могли сбиться персональные настройки, в том числе установка сторонних плагинов, не входящих в оригинальный дистрибутив. Удалите папку ENU (А лучше просто вырежьте ее, затем запустите макс. Если не появится значит, удалите папку ENU, а на ее место верните старую. Все манипуляции надо производить при закрытом 3д максе).

Спасибо, проблема решилась путем удаления папки ENU. После этого модификатор появился.

Источник

Invalid input mesh detected floor generator

В этой теме 6 ответов, 2 участника, последнее обновление Константин Леонтьев 2 года/лет, 6 мес. назад.

Я не знаю как сформулировать свой вопрос. Вот скрин с проблемой: http://files.d-lan.dp.ua/download?file=74a1087153d26d438456110dcc315bc2#uploader
Раньше он так не делал, всё было нормально, работало. Теперь там пустота просто…

Уже ответил на вопрос по почте, здесь публикую на случай, если кто-то еще столкнется с чернотой или рабочим столом во вьюпортах 3ds Max.
Попробуйте переключиться на OpenGL или другой драйвер из списка в меню Customize — Preferences — Viewports — Choose Driver…
То же самое можно сделать из меню Пуск — Программы — Autodesk — Change Graphics Mode.
На форуме Autodesk есть обсуждение этой проблемы.

Здравствуйте, помогите, пожалуйста, не могу разобраться! Выбираю модификатор floor generator, а мне прыгает окно с input mesh warming: FloorGenerator requires a coplanar base object…как понять, что я не так сделала и почему модификатор не хочет работать нормально?

Катерина, не могу помочь — не работал с этим плагином.Могу только порекомендовать спросить у авторов плагина.

здравствуйте. модель ковра переведен в mesh, ковер при рендере черный. Да и если даже ковер вставляю модель с модификатором hair and fur, то ворс все равно черный ((( макс у меня 2014х64

Здравствуйте. Скиньте ссылку на файл сюда или на почту 3d@kleontev.ru, завтра посмотрю, что внутри.

Поменяйте материал ковра на VRayMtl, и все будет нормально — цвет визуализируется как положено.

3d графика и дизайн

Модификатор floor generator как установить

Floor Generator – незаменимый плагин, который поможет быстро создать паркет, ламинат и кафельную плитку в 3Ds Max. Это, по сути, бесплатный или очень дешевый аналог Floor Designer. Он работает с геометрией, разбивая поверхность на отдельные «плашки» заданного размера, соединенные с учетом швов. Созданный с помощью скрипта пол выглядит очень реалистично, и даже на крупных планах не дает пикселизации на краях. В этом уроке я расскажу, где скачать Floor Generator, как его установить и как работать с ним.

Модификатор floor generator как установить

Как скачать и установить Floor Generator

Модификатор floor generator как установить

Полная же версия будет включать в себя еще четыре паттерна, имитирующие укладку паркета, ламината или плитки методом «елочка», «шеврон», «шашка» и «гексагон». Купить полную версию Floor Generator можно на официальном сайте разработчиков за 20 евро.

Модификатор floor generator как установить

Теперь поговорим о том, как установить и запустить Floor Generator. Краткая инструкция:

Floor Generator: основные параметры

Теперь разберем, как пользоваться плагином. Как мы уже выяснили, что генератор работает не только с простыми формами, но и со сложными полами. Создадим замкнутый сплайн, чтобы затем сделать пол из него: выбираем Create/Shapes/Line.

Модификатор floor generator как установить

Рисуем произвольную форму. Чтобы линии получались ровными, зажимаем клавишу Shift на клавиатуре. Замыкаем контур, возвращаясь в первоначальную точку. На вопрос «Close Spline?» отвечаем утвердительно.

Модификатор floor generator как установить

Переходим в раздел Modify, в выпадающем списке находим модификатор Floor Generator. Выбираем его.

Модификатор floor generator как установить

Наш сплайн преобразовался в плоскость, разбитую на дощечки. В меню справа мы можем задать свои настройки. Давайте познакомимся с ними.

Модификатор floor generator как установить

Помним, что сделать елочку, шеврон, шашку и гексагон можно только купив полную версию Floor Generator.

Раздел Board Size

Модификатор floor generator как установить

Модификатор floor generator как установить

Модификатор floor generator как установить

Модификатор floor generator как установить

Модификатор floor generator как установить

Раздел Variation Per Board

Модификатор floor generator как установить

Модификатор floor generator как установить

Раздел General

Модификатор floor generator как установить

Раздел Save/Load Preset

Модификатор floor generator как установить

Как ясно из названия, этот раздел управляет пресетами. Можно настроить пол по своему усмотрению, а затем добавить пресет в свою библиотеку, чтобы пользоваться при случае и не возится с настройками заново.

Стоить отметить, что существует и еще один полезный плагин, от разработчика Floor Generator — Multi Texture Map. Он отлично работает с ним в паре и помогает наложить текстуру на созданный пол грамотно и красиво.

Comments

Copy link Quote reply

urvashibhavsar commented Jul 14, 2017

I have tensorflow-gpu installed in a container. I downloaded models in the tensorflow directory and installed protos 3.3. i tried to execute the last command in the installation section
python object_detection/builders/model_builder_test.py
but it gives me the following error:
«ImportError: cannot import name ‘anchor_generator_pb2’ »
how to fix this?

This comment has been minimized.

Copy link Quote reply

Jenny >Jul 17, 2017

This comment has been minimized.

Copy link Quote reply

urvashibhavsar commented Jul 17, 2017 •

i tried that, it gives me the following error even when i use the absolute path
anchor_generator.proto: Import «/usr/local/lib/python3.4/dist-packages/tensorflow/models/object_detection/protos/grid_anchor_generator.proto» was not found or had errors.

anchor_generator.proto: Import «/usr/local/lib/python3.4/dist-packages/tensorflow/models/object_detection/protos/ssd_anchor_generator.proto» was not found or had errors.

anchor_generator.proto:15:5: «GridAnchorGenerator» is not defined.

anchor_generator.proto:16:5: «SsdAnchorGenerator» is not defined.

This comment has been minimized.

Copy link Quote reply

Jenny >Jul 18, 2017

This comment has been minimized.

Copy link Quote reply

urvashibhavsar commented Jul 18, 2017

I followed the commands given in the installation guide using tensorflow 1.2, and it worked. I did not find a way to make it work with tensorflow 1.0 though.

This comment has been minimized.

Copy link Quote reply

louiseruiwenli commented Aug 4, 2017

The path of grid_anchor_generator.proto and ssd_anchor_generator.proto when you import them in anchor_generator.proto may not be correct. If they are in the same folder, try deleting «object_detection/protos» when you import them. I tried and it worked.

This comment has been minimized.

Copy link Quote reply

xmaj2008 commented Aug 13, 2017

This comment has been minimized.

Copy link Quote reply

louiseruiwenli commented Aug 17, 2017

Could you show me what’s in the import section of anchor_generator.proto file? Thanks.

The original one is:
//import «object_detection/protos/grid_anchor_generator.proto»;
//import «object_detection/protos/ssd_anchor_generator.proto»;

And I changed it to:
import «grid_anchor_generator.proto»;
import «ssd_anchor_generator.proto»;

This comment has been minimized.

Copy link Quote reply

datlife commented Aug 26, 2017 •

I ran into the same error.

This comment has been minimized.

Copy link Quote reply

mickeybao commented Sep 5, 2017

This comment has been minimized.

Copy link Quote reply

navinkeshava commented Oct 15, 2017

in object_detection protos folder the import line is given
import «object_detection/protos/grid_anchor_generator.proto»;

change that to
import «research/object_detection/protos/grid_anchor_generator.proto»;

This comment has been minimized.

Copy link Quote reply

ghost commented Mar 29, 2018

Not a single «solution» has worked so far. Getting tired of trying everything without prevail. This takes way too much time!

Dowloaded protobuf v3.4 for windows: https://github.com/google/protobuf/releases/tag/v3.4.0
Placed protoc.exe in «research» folder
Within «research» folder ran:

protoc object_detection/protos/.proto –python_out=.
gives no error

Run python object_detection/builders/model_builder_test.py:

from object_detection.protos import anchor_generator_pb2
ImportError: cannot import name ‘anchor_generator_pb2’

anchor_generator_pb2.py file is located in object_detection/protos

Have tried @navinkeshava’s recommendation. Have tried different protobuf versions.
Nothing works!!
Please help.

This comment has been minimized.

Copy link Quote reply

lekshmi17 commented Mar 31, 2018

Add the following code instead of the line. from object-detection.protos import anchor_generator_pb2
//
import sys
sys.path.insert(0,»C:/Users/user/AppData/Local/Programs/Python/Python36/models/research/object_detection/protos»)
import anchor_generator_pb2
//

Just change the path to the respective location on your computer

This comment has been minimized.

Copy link Quote reply

ghost commented Mar 31, 2018

thank you for your reply. Unfortunately, that does not change one bit. The solution you propose does not feel quite robust to be honest. Changing all relative paths in all files makes things so messy.

Can you make sense of this?

Much appreciated for your time and effort!

This comment has been minimized.

Copy link Quote reply

kpierce8 commented Apr 6, 2018

Does anyone know if this works on windows at all? I’m stuck at the same place.

This comment has been minimized.

Copy link Quote reply

blumonkey commented Apr 7, 2018 •

Just in case this might help someone, I did compile all the proto files, while installing. The problem was I was trying to run the code in a new shell and I forgot to export the new PYTHONPATH (On Ubuntu 16.04):

This comment has been minimized.

Copy link Quote reply

kutvonenaki commented Apr 11, 2018 •

Also wondering if it’s less trouble to install Ubuntu than to try to make this work on Windows 🙂 Stuck in the same place as well.

Win10, Anaconda3, py3.5

This comment has been minimized.

Copy link Quote reply

This comment has been minimized.

Copy link Quote reply

akapila011 commented May 5, 2018

If you are getting errors as follows when trying to compile with protoc

Источник

Флор генератор 3д макс настройки

Загрузка и установка плагина Floor Generator для 3ds Max

Наверное каждый из вас сталкивался с надобностью создать напольное покрытие для кухни, гостинной или зала. Использовать один и тот же ламинат или плитку для каждой 3D–сцены не выход, а покупать новые модели от проекта к проекту тоже затратно. В таком случае на помощь приходит замечательный плагин Floor Generator для 3ds Max, который мы упоминали в одной из наших статей “Лучшие плагины для моделирования и визуализации в 3ds Max

Floor Generator способен воссоздавать очень качественные полы разного вида с соблюдением правильной геометрии и швов из заданных вами размеров, будь это плитка, ламинат или дерево. Результат радует своей реалистичностью, не уступая платным моделям с 3D–стоков.

Модификатор floor generator как установить

Пример созданного паркета в Floor Generator

Как загрузить Floor Generator

Модификатор floor generator как установить

Модификатор floor generator как установить

Модификатор floor generator как установить

Как установить Floor Generator

А теперь быстро разберемся как установить данный плагин:

Обзор возможностей плагина Floor Generator

Приступим к изучению функционала данного плагина:

Floor Pattern

Модификатор floor generator как установить

Как уже упоминалось в начале статьи, если вы загрузили бесплатную версию, то вам будет доступен только стандартный узор в данном разделе.

Board Size

Модификатор floor generator как установить

Если говорить простым языком, то данный раздел отвечает за размеры так называемой “доски” вашего напольного покрытия. Давайте подробно рассмотрим каждый из них.

Max Length – настраиваемый параметр, отвечающий за максимальную длину планки.
Min Length – настраиваемый параметр, отвечающий за минимальную длину планки.
Spread – настраиваемый параметр, отвечающий за распределение размеров ваших планок. Например, если выставить низкое значение, то будет создано преимущественно большое количество длинных планок, а с высоким значением наоборот.

Max Width – настраиваемый параметр, отвечающий за максимальную ширину планки.
Min Width – настраиваемый параметр, отвечающий за минимальную ширину планки.
Spread – настраиваемый параметр, отвечающий за распределение размеров ваших планок. Например, если выставить низкое значение, то будет создано преимущественно большое количество длинных планок, а с высоким значением наоборот.

Grout Len – настраиваемый параметр, отвечающий за регулировку расстояния между планками в длину.
Grout Wid – настраиваемый параметр, отвечающий за регулировку расстояния между планками в ширину.

Min Offset % – настраиваемый параметр, отвечающий за минимальное смещение рядов ваших планок.
Max Offset % – настраиваемый параметр, отвечающий за максимальное смещение рядов ваших планок.

Extrude H – поставив галочку по данном пункту, вы сможете регулировать высоту вашего пола.
Bevel H – поставив галочку по данном пункту, вы сможете регулировать высоту фасок вашего пола, по аналогии с Extrude H.
Outline – настраиваемый параметр, отвечающий за срез фасок под определенным углом у ваших планок. По умолчанию этот параметр заблокирован так, чтобы создавать угол в 45 градусов.

Variation Per Board

Модификатор floor generator как установить

Max Rotation – настраиваемый параметр, отвечающий за максимальное вращение планки вокруг своей оси. Чтобы в полной мере убедиться в работоспособности данного параметра и увидеть изменения нужно указать нужное вам значение в параметре Max Overlap ниже в данном разделе.
Min Rotation – настраиваемый параметр, отвечающий за минимальное вращение планки вокруг своей оси.
Spread – настраиваемый параметр, отвечающий за распределение размеров ваших планок. Например, если выставить низкое значение, то будет создано преимущественно большое количество длинных планок, а с высоким значением наоборот.

Max Offset X – настраиваемый параметр, отвечающий за контроль максимального смещения по оси X.
Min Offset X – настраиваемый параметр, отвечающий за контроль минимального смещения по оси X.
Spread – делает все то же самое по аналогии с предыдущим разделом с таким же пунктом Spread.

Max Offset Y – настраиваемый параметр, отвечающий за контроль максимального смещения по оси Y.
Min Offset Y – настраиваемый параметр, отвечающий за контроль минимального смещения по оси Y.
Spread – делает все то же самое по аналогии с предыдущим разделом с таким же пунктом Spread.

Max Tilt – настраиваемый параметр, отвечающий за тот же принцип максимального смещения, как и Max Offset X, но только верхних частей ваших планок, создавая таким образом естественные неровности, что придает реалистичности.
Min Tilt – настраиваемый параметр, отвечающий за тот же принцип минимального смещения, как и Max Offset Y, но только верхних частей ваших планок, создавая таким образом естественные неровности, что придает реалистичности.

Spread – делает все то же самое по аналогии с предыдущим разделом с таким же пунктом Spread.

Max Overlap – тот самый параметр, от которого зависят все вышеперечисленные раздела Variation Per Board.

Модификатор floor generator как установить

Scale –настраиваемый параметр, позволяющий изменить размер всего напольного покрытия.
Direction – настраиваемый параметр, позволяющий разворачивать ваши планки в разные направления.
Seed – настраиваемый параметр, позволяющий менять рандомизацию ваших планок.
Offset X – настраиваемый параметр, позволяющий смещать все планки по оси X.
Offset Y – настраиваемый параметр, позволяющий смещать все планки по оси Y.
Weld Thr. – активация данного параметра, позволяет “сварить” вершины всех ваших планок на заданном вами направлении.

UV Settings

Модификатор floor generator как установить

UV Channel – параметр, отвечающий за маппинг вашего покрытия. Позволяет выбрать какой канал должен использоваться для этого.
Random Flip Mapping U –нажатие данной галочки случайным образом переворачивает маппинг по оси U.
Random Flip Mapping V –нажатие данной галочки случайным образом переворачивает маппинг по оси V.
Random Offset U – нажатие данной галочки случайным образом смещает маппинг на ваших планках по оси U так, чтобы центр не повторялся на каждой из них.
Random Offset V – нажатие данной галочки случайным образом смещает маппинг на ваших планках по оси V так, чтобы центр не повторялся на каждой из них.

Модификатор floor generator как установить

Раздел, отвечающий за вывод окна с предупреждением о критическом количестве плашек на вашем напольном покрытии. Можете указать нужное вам значение, чтобы предотвратить перегрузку сцены.

Модификатор floor generator как установить

Данный раздел помогает предотвращать зависания в сценах при автоматическом обновлении объектов в Floor Generator. Вы можете выбрать режим Manually для ручного сохранения по нажатии кнопки Update.

Save/Load Presets

Модификатор floor generator как установить

Раздел, отвечающий за сохранение настроек, проделанными вами в данной сессии. Вы можете сохранить имеющиеся настройки с помощью кнопки Save и загрузить их в следующий раз при помощи кнопки Load. Удобно, если вы хотите пользоваться одним шаблоном для ваших последующих сцен.

Также, на YouTube ты всегда можешь найти интерактивные инструкции с видео по данном плагину, например вот подобное:

вопрос про настройки Floor generator.

Модификатор floor generator как установить

Модификатор floor generator как установить

Модификатор floor generator как установить

Модификатор floor generator как установить

Модификатор floor generator как установить

Модификатор floor generator как установить

Модификатор floor generator как установить

Модификатор floor generator как установить

Делаю раскладку плитки в сан узле по стенам FG.

Задаю размеры плитки и все выставляю как надо. Но когда хочу сделать раскладку этой плитки на другой стороне то модификатор FG сам меняет направление плитки. Т.е. если плитка была удлиненной и лежала горизонально, то теперь она будет идти вертикально. Можно конечно поменять размеры плитки, но долго «играться»+ надо создавать новый материал, где все плитки повернуты на 90 градусов.

Может сам модификатор глючит?

Модификатор floor generator как установить

Делаю раскладку плитки в сан узле по стенам FG.

Задаю размеры плитки и все выставляю как надо. Но когда хочу сделать раскладку этой плитки на другой стороне то модификатор FG сам меняет направление плитки. Т.е. если плитка была удлиненной и лежала горизонально, то теперь она будет идти вертикально. Можно конечно поменять размеры плитки, но долго «играться»+ надо создавать новый материал, где все плитки повернуты на 90 градусов.

Может сам модификатор глючит?

Модификатор floor generator как установить

Модификатор floor generator как установить

Модификатор floor generator как установить

Модификатор floor generator как установить

эти кнопки отжимаешь и у тебя активируется доп параметры. Можешь задать мин/макс длину и ширину плашек и они будут меняться в заданном диапазоне.

Модификатор floor generator как установить

Модификатор floor generator как установить

Floor Generator уже давно в модификаторах, выбираешь плоскость, кидаешь на него модификатор floor generator

Модификатор floor generator как установить

Модификатор floor generator как установить

Выведи его в быстрый доступ модификаторов и все.

Модификатор floor generator как установить

не очень оптимально, в Quad menu мне нужно.

Модификатор floor generator как установить

не очень оптимально, в Quad menu мне нужно.

Оптимальнее некуда. Модификатор floor generator как установитьМодификатор floor generator как установить

Модификатор floor generator как установить

вот спасибо!добрый человек

Модификатор floor generator как установить

Установил Floor generator.

захожу в деффуз не могу найти вкладку мулти текстур(

помогите разобраться пожалуйста

Модификатор floor generator как установить

Модификатор floor generator как установить

Основные функции FloorGenerator

Max Length — максимальная длина планки;

Min Length — минимальная длина планки. Выставляется только в том случае, если мы хотим получить планки с некоторой разницей в длине;

Spread — если у вас есть доски с переменной длиной, эта настройка будет контролировать распределение между двумя размерами.0,5 — длина равномерно распределена. Низкое значение — создает много длинных досок и только несколько коротких, высокое — наоборот;

Max Width — максимальная ширина планки;

Min Width — минимальная ширина планки;

Spread — контролирует распределение, по аналогии с длиной;

Grout Len — регулирует расстояние между планками в направлении длины;

Grout Wid — регулирует расстояние между планками в направлении ширины;

Row Offset % — регулирует смещение рядов;

Extrude H — значение высоты пола;

Bevel H — значение высоты, на которой будет находиться фаска доски или плитки;

Outline — значение толщины среза фаски.

Max Rotation — задает значение, насколько каждая планка может вращаться вокруг себя. Чтобы увидеть эффект в полной мере, нужно задать значение Max Оverlap в конце раздела;

Min Rotation — задает минимальное значение вращения;

Spread — управляет распределением между Max и Min, по аналогии с прошлым разделом;

Max/Min Offset X, Spread — контролирует максимальную/минимальную длину перемещения по оси X, а также разброс этих значений. Значение ограничено параметром Max Оverlap;

Max /Min Offset Y, Spread — контролирует максимальную/минимальную длину перемещения по оси Y, а также разброс этих значений. Значение ограничено параметром Max Оverlap;

Max/Min Tilt, Spread — тот же принцип, что и вращение и смещение, только касается угла наклона верхней поверхности;

Max Overlap. Изменение предыдущих настроек этого раздела практически незаметно, так как значение Max Overlap (по умолчанию «0») не позволяет доскам перекрывать друг друга. Чтобы увидеть эффект вращения или смещения, параметр Overlap нужно увеличивать;

Scale — позволяет увеличить или уменьшим масштаб всего покрытия;

Direction — позволяет повернуть доски, задается в градусах;

Seed — позволяет изменить общую рандомизацию;

Offset X — позволяет двигать все полотно по оси X;

Offset Y — позволяет двигать все полотно по оси Y;

WeldThr — «сваривает» вершины на заданном расстоянии.

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *