Мифриловые шпоры пв как использовать
Гравировка снаряжения
Гравировка снаряжения.
Общие сведения.
1. Уровень и вид гравировки.
2. Ячейка для снаряжения.
3. Необходимые ресурсы.
Гравировки добавляют к снаряжению новые характеристики. При обновлении гравировки, старая гравировка заменяется на новую. Некоторые виды гравировки добавляют на снаряжение случайные характеристики из списка (например, гравировка колец), т.е. на получение каких-то конкретных характеристик может уйти приличное количество попыток и ресурсов.
Гравировка колец у Алхимика
Гравировки 1-3 уровня.
Гравировки 4-6 уровня.
Для гравировки нужны следующие ресурсы:
Необходимое количество ресурсов для каждого уровня гравировки:
Гравировка снаряжения у Ван Цая
Головные уборы 1-4 уровня
Накидки и пояса 1-4 уровня
Для гравировки нужны следующие ресурсы:
Необходимое количество ресурсов для каждого уровня гравировки:
Гравировка сапог на скорость ездового питомца за бронзовые монеты у Ван Цая
Название Время Скорость питомца Ресурсы
Гравировка снаряжения у Торговки Юн.
Гравировка шлемов.
Гравировка накидок и поясов.
Гравировка ожерелья за Битву Династий
Гравировка битвы династий 1-3 уровня.
Для гравировки нужны следующие ресурсы:
Необходимое количество ресурсов для каждого уровня гравировки:
Гравировка колец в Котле Храбреца
Гравировка гильдии 1-2 уровень.
Для гравировки нужны следующие ресурсы:
Необходимое количество ресурсов для каждого уровня гравировки:
Руководство по второй Книге наставлений
Книга наставлений — особое событие, с помощью которого можно получить много уникальных и полезных предметов за простые ежедневные задания. Многие познакомились с Книгой в прошлом году и с нетерпением ждали ее появления в этом.
Отметим сразу: текущее событие не является продолжением предыдущего. Это значит, что теперь нужно заново повышать уровни книги, в ней доступны новые задания и награды. Предметы из первой книги будут недоступны и ее прогресс не перенесется. Новая версия события немного отличается от предыдущей, о чем вы можете прочитать ниже, а заодно вспомнить правила участия в событии.
При первом входе в игру после 12:00 мск 11 августа 2021 года у вас на экране появится справка по Книге наставлений. Прочитайте ее. После этого нажмите на свиток на экране, чтобы открыть окно события. Оно выглядит так:
После получения ключа нажмите кнопку ‘Повысить’ в нижней части книги (1) и поглотите ключ из своего инвентаря.
Важно: если вы достигли некоего уровня до активации книги Ключом, то после активации вам станут доступны все награды из нижней строки за уже полученные уровни.
Чтобы получить награды Книги наставлений, надо повышать ее уровень. Для него нет ограничений: все зависит от вашей активности и возможности докупать пилюли.
Чтобы получить опыт Книги наставлений, участвуйте в ежедневных активностях. Они бывают трех видов: задания ‘Охотник за наградой’/’Опытный охотник’, задания Суллы и особые события Книги наставлений.
Важно: задания нужно принимать и завершать в течение одного дня, иначе опыт за них не будет учтен.
Важно: цыплята появляются не из всех яиц.
Награда: 100 ед. опыта Книги наставлений, шанс 20% получить 3 Пилюли средоточия.
Важно: перед принятием задания включите музыку в настройках (клавиша U — ‘Система’) на достаточную громкость. Также рекомендуем заранее посетить указанные города и послушать там музыку.
Награда: 200 ед. опыта Книги наставлений, шанс 20% получить 5 Пилюль средоточия.
Доступно по нечетным дням недели (понедельник, среда, пятница и воскресенье), принять задание можно в течение 10 минут — по 5 минут до и после старта (например с 11:55 до 12:05 мск).
Важно: поскольку задания нет (вы только сдаете предмет), то провалить его из-за дисконнекта или смены локации нельзя. Знак тоже не пропадает. Однако если вы не успеете принять задание у дрессировщика, пока действует знак, то не сможете поучаствовать в событии повторно в этот день.
Поговорите с Директором цирка Джошем и выберите фаворита из шести зверей. Вам дадут знак этого животного с помощью которого в конце выдается награда. Знак существует один час и исчезнет по истечению времени — не забудьте сдать задание после завершения гонки, иначе вы не сможете выполнить его в этот день.
Вы можете отойти в менее людное место, ждать завершения гонки на финише или помочь своему избраннику, мешая другим зверям. Всех ‘участников’ можно обездвижить, но они иногда ускоряются и снимают с себя эффекты контроля. Зверь, который первый достигнет финиша в северо-восточной части Города Драконов, станет победителем.
Доступно по четным дням недели (вторник, четверг, суббота), принять задание можно в течение 5 минут после старта (например с 12:00 до 12:05 мск).
Поговорите с Директором цирка Джошем и получите Призрачный камень. Нажмите по нему ПКМ, чтобы активировать задание. Камень существует 2,5 минуты, поэтому не затягивайте с его активацией! Камней можно взять несколько, однако задание все равно будет только одно.
Важно: задание на событие проваливается при смене локации и дисконнекте. Призрачные и трехцветные камни не пропадают в случае дисконнекта, однако могут исчезнут по истечению времени, пока вы возвращаетесь в игру. Если предметы пропали по истечению срока жизни, то можно принять задание на призрачные камни снова (хоть в течение 5 минут, хоть на следующем временном промежутке), а на трехцветный — также, но придется полностью с самого начала выполнить задание по смешению цветов.
После активации призрачного камня вокруг персонажа появится цветной круг. Он поддерживается особым благословением, который обновляется каждые 45 сек. и дает один из трех цветов: красный, желтый или синий — базовые цвета. При их смешивании получаются зеленый, оранжевый и фиолетовый. Смешанные цвета также поддерживаются благословением, которое по истечению времени превратит их в один из базовых цветов.
Когда вы смешаете все 3 цвета, круг пропадет, а у вас в инвентаре окажется Трехцветный камень (срок действия — 4,5 минуты). Отнесите его Директору цирка, чтобы получить награду: 800 ед. опыта Книги наставлений и Подарок директора цирка, который автоматически обменивается на 2, 4 или 6 Пилюль средоточия.
Нижняя полоса больше напоминает награды первой Книги наставлений, но призы стали лучше и полезнее. Они выдаются почти за каждый уровень, число которых бесконечно. Здесь вы найдете долгожданный Костюм ниндзя (сразу в черном цвете), серию полетов ‘Чернильные мотыльки’, множество самых разных ресурсов и милые декоративные следы.
Чтобы получить призы, нужно нажать на кнопку в нижней части окна или на иконку предмета. В первом случае награды попадают в инвентарь по очереди, а во втором можно выбирать, какие предметы забрать сейчас, а какие позже, что удобно, если у вас немного места в инвентаре.
Важно: получить бюллетени нельзя; Декоративный питомец и Талоны декоративного питомца могут быть использованы в следующих глобальных обновлениях.
Ниже приведен список самых ценных и уникальных предметов второй Книги наставлений, полоса, в которой они находятся, и необходимый уровень.
Мифриловые шпоры в пв как использовать
1. Уровень и вид гравировки.
2. Ячейка для снаряжения.
3. Необходимые ресурсы.
Гравировки добавляют к снаряжению новые характеристики. При обновлении гравировки, старая гравировка заменяется на новую. Некоторые виды гравировки добавляют на снаряжение случайные характеристики из списка (например, гравировка колец), т.е. на получение каких-то конкретных характеристик может уйти приличное количество попыток и ресурсов.
Гравировка колец у Алхимика
Гравировки 1-3 уровня.
Гравировки 4-6 уровня.
Для гравировки нужны следующие ресурсы:
– Духовный камень. Приобретается у NPC Алхимик за 10,500 тысяч юаней;
– Выгравированная надпись. 250 идеальных призов обмениваются на 30 надписей у Торговки Юн.
Необходимое количество ресурсов для каждого уровня гравировки:
Гравировка снаряжения у Ван Цая
Головные уборы 1-4 уровня
Накидки и пояса 1-4 уровня
Для гравировки нужны следующие ресурсы:
– Духовный камень. Приобретается у НИПа Алхимик за 10,500 тысяч юаней;
Необходимое количество ресурсов для каждого уровня гравировки:
1 уровень: – 80 шт. для Шлема, – 85 шт. для Накидки, Пояса
2 уровень: – 60 шт. для Шлема, – 80 шт. для Накидки, Пояса
3 уровень: – 450 шт. для Шлема, Накидки, Пояса
4 уровень: – 900 шт. для Шлема, Накидки, Пояса
Гравировка сапог на скорость ездового питомца за бронзовые монеты у Ван Цая
Название Время Скорость питомца Ресурсы
Железные шпоры 7 дней +1.0 м/сек. – 10 шт.
Бронзовые шпоры 7 дней +1.5 м/сек. – 20 шт.
Серебряные шпоры 7 дней +2.0 м/сек. – 40 шт.
Шпоры из очищенного железа 28 дней +1.0 м/сек. – 30 шт.
Шпоры из фиолетовой бронзы 28 дней +1.5 м/сек. – 60 шт.
Мифриловые шпоры 28 дней +2.0 м/сек. – 120 шт.
Гравировка снаряжения у Торговки Юн.
Гравировка накидок и поясов.
Для любого типа гравировки у Торговки Юн требуется:
Бронзовая монета – 1350 шт., Золотая монета – 10 шт.
Гравировка ожерелья за Битву Династий
Гравировка битвы династий 1-3 уровня.
Для гравировки нужны следующие ресурсы:
– Монеты династий (можно получить за участие в Битве Династий);
Необходимое количество ресурсов для каждого уровня гравировки:
Гравировка колец в Котле Храбреца
Гравировка гильдии 1-2 уровень.
Для гравировки нужны следующие ресурсы:
– Орден с гравировкой.
Необходимое количество ресурсов для каждого уровня гравировки:
Гравировка гильдии 1 ур.: – 1 шт. – 15 шт. – 1 шт.
Гравировка гильдии 2 ур.: – 1 шт. – 30 шт. – 3 шт.
Экипировка 8 ранга – это основной вариант снаряжения для большинства игроков Perfect World. Его носят практически все, за исключением разве что оголтелых донатов и задротов, способных собрать 9 ранг, а также пве-крабов, которым достаточно иметь морай-сет. Шмот Р8 и его регрейды нужны, чтобы без проблем ходить в любые данжи и успешно меситься на гвг, бд, арене Авроры, а также в других злачных местах ПВ. И посему, мой юный (или не очень) читатель, пора тебе узнать, что такое 8 ранг, и с чем его едят.
Как получить шмот Р8
Чтобы открыть доступ к этому снаряжению, необходимо запотеть и добиться 8 воинского звания (или попросту, ранга). Для этого потребуется:
Вместе с вожделенным 8 рангом НПС Распределитель званий даст вам в награду бесплатное оранжевое кольцо – оно не только подтверждает ваши заслуги, но и дает весьма вкусные статы (одинаковые для всех классов):
Характеристики снаряжения различаются в зависимости от типа (инт/лайт/хеви).
Апгрейд экипировки 8 ранга до Р8Р1
После того, как вы получили снаряжение 8 ранга, его можно (и нужно) улучшить. При этом все шмотки существенно апнут свои характеристики, а отдельные элементы брони станут комплектом из 4 вещей, дающим неплохие бонусы.
Если не сохранять ячейки и камни при грейде, все шмотки 8 ранга получают 4 дырки (оружие – 2). Если же вы создаете экипировку из старой Нирваны, где уже есть хорошие камни, и терять их не хочется, можно сохранить их (причем бесплатно, что для PW вообще необычное дело), однако количество ячеек будет таким же, как и на исходной вещи. Недостающие дырки придется проделывать, затрачивая огромное количество дыроколов.
Комплект получает 3 бонуса, которые различаются в зависимости от класса. Впрочем, за 2 шмотки из набора дают здоровье (меняется только значение), а за 4 шмотки всем идет по +15 ПА. Так что уникален только бонус за 3 вещи, да и то, если не считать повторов. Прибавки становятся активными, когда надето определенное количество вещей, входящих в сет.
Снижение урона от стихий +15%
Снижение физического урона +15%
-0,1 сек к паузе между атаками
-0,1 сек к паузе между атаками
-0,1 сек к паузе между атаками
Кроме того, у снаряги появятся рандомные характеристики, которые можно будет поменять – но об этом чуть позже.
На апгрейд 1 шмотки Р8 уходит:
Итого, чтобы загрейдить все снаряжение Р8 в Р8Р1, потребуется 800 Истоков светил и 40 кк юаней (1100 ИС и 60кк юаней, если считать пуху).
Каждая шмотка из комплекта 1 грейда 8 ранга имеет 3 случайных характеристики и небольшой разброс их значения. У пушек их 4, причем один из них является уникальным, и может выпасть только 1 раз. Ну так вот, вы можете их поменять, причем каждая попытка стоит довольно недорого.
Крутить статы на Р8Р1 можно 3 разными способами:
При изменении статов уровень заточки, количество ячеек и вставленные камни сохраняются бесплатно – то есть, камни мироздания не требуются.
После 100500 попыток вам наконец выпадут нужные статы на шмоте, и теперь их предстоит увеличить (ну или хотя бы попытаться). Увы, здесь снова придется вести борьбу с китайским рандомом, накручивая попытку за попыткой – нет никаких гарантий того, что даже с N-ной попытки вам удастся увеличить свой виртуальный пенис на 15 сантиметров.
Апгрейд Р8Р в Р8Р2
Да, шмот 8 ранга можно загрейдить еще раз, изменив как внешний вид, так и силу снаряжения. Несмотря на то, что прирост основных характеристик (хп, физ и маг защита) будет незначительным, общая польза от улучшения шмота получается довольно весомой.
Согласитесь, выглядит вкусно?
Естественно, что такое счастье просто не может стоить дешево – а значит, приготовьтесь много фармить или расчехлить кредитку/запасы юанек.
Создать экипировку можно двумя способами – свитками дракона или ресурсами из пвп-миража.
На броню 2 грейда 8 ранга нужно (на каждый предмет, кроме шапки):
Собрав все это добро, отправляйтесь к Печи усовершенствования, которая расположена в точке 164 330 (рядом со входом в Мираж). Именно там можно превратить экипировку Р8Р в более крутую Р8Р2.
После апгрейда шмот будет по-прежнему иметь 3 стата, сохраненные со старых шмоток. Чтобы получить 4 характеристики, придется порандомить. Сделать это можно двумя способами.
Аналогичные НПС в Городе Драконов и Городе Истоков не подойдут – они работают только с нирваношмотом и Р8Р.
При каждой попытке можно выбрать, сохранить ли предыдущие характеристики, или же взять новые. Стоимость 1 попытки:
Оружие: 6 кк юаней, 500 Камней песни, 10 Эмблем урагана, 1 Клинок кунг-фу.
Броня: 3 кк юаней, 300 Камней песни, 5 Эмблем урагана и 1 Печать милосердия.
Здесь статы обновляются без возможности сохранения старых. Зато каждая попытка стоит дешевле, чем в предыдущем варианте:
Оружие: 3 кк юаней, 500 Камней песни, 10 Эмблем урагана, 1 Клинок кунг-фу.
Броня: 1.5 кк юаней, 300 Камней песни, 5 Эмблем урагана и 1 Печать милосердия.
Выбили нужные статы? Теперь можно попробовать поднять их значение в Печи равновесия (165, 330). Стоить каждая попытка будет:
Оружие: 3 кк юаней, 149 Камней песни, 2 Клинка кунг-фу, 2 Камня пагоды, 5 Эмблем урагана.
Броня: 1.5 кк юаней, 149 Камней песни, 2 Печати милосердия, 2 Камня пагоды, 5 Эмблем урагана.
Добыть все необходимое можно:
Создание шапки Р8Р2
Шапка 2 грейда 8 ранга создается не так, как остальные шмотки. Сделать ее можно 2 способами:
Важный нюанс: если вы вставите камни и проточите шлем, полученный на арене, придется раскошелиться еще и на перенос всего этого.
Вам потребуются камни мироздания в следующем количестве:
На шлеме всегда 4 ячейки, однако если в них вставлены камни, то за сохранение придется отдать 53 мирозданки.
Увы, и за сами камушки необходимо платить. Конечно, самоцветы 1-8 уровня переносятся бесплатно, но кто будет вставлять в топ-шлем такой хлам?)
Прайс на остальные камни:
Создать шлем с нуля можно за 20 кк и 6 Яшмовых осколков у НПС Яшмовый мудрец Дун Сюан. Вы сразу получите готовую экипировку и сможете приступить к ее улучшению.
Готовый шлем будет иметь фиксированные статы, которые зависят от типа шмота:
На этом всё. Гайд будет пополняться и редактироваться по мере возможности.
PW баги
Единственное на что можно обратить внимание, всё остальное бред
как сказать))я до +7 шмотки сама точю.на пуху +11 купила.с пухой труднее мемного
я лично точусь либо в аду или раю (если в аду не пошло в рай сразу), лично я заметил что в аду чаще идёт +3 подряд, протачиваю побольше шмоток на +3 и если замечаю частые комбинации сую с небеской, с небесками точусь максимум до +7( далее както религия не позволяет на небесках ибо я не такой богатый и сбить +7 полностью для меня будет потерей). Я не очень верю в то что у каждого старейшины в определённый момент точится какойто вид шмотки лучше чем другой шмот, да и вообще в суеверие про то что в какоето время точится лучше, но у меня так получается что я захожу в пв около 10 вечера по москве +- 30 мин и точусь, чтобы поставить в кота на продажу и идти по еже, уф и т.д. Мой личный рекорд +9 дальше точить не видел смысла ибо если я собью +9 до +8 теряю сразу 80-90кк. В данный момент каждый день +3+4+5 в коте стоят на продажу, донатил только до 80+ на гипы, хиры, аптеку и сет 80гг) Сейчас живу только на деньги с продажи точь. Купил себе 99 мечи 99гг шмот и откладываю на 1й грейд сансары мечей.
P.S: я наверное более сотни видео просмотрел как точатся и прочитал очень много гайдов, скажу только одно более менее одыкватный способ это ждать комбу +— и небеску и как говорил парень из видео «Этот метод имеет филосовский смысл, после удачи начнётся чёрная полоса, но удача опять вернётся» (както так сказал), ну и конечно же смотреть и запоминать разные комбо, хоть это и рандом по 2 раза комбо очень часто выпадают.
Вот еще немного про точку:
1. Заточил Х на +3.
2. Закрыл окно. Открыл окно.
3. Заточил У на +1 с 1го раза.
4.1. Если заточилась с 1го раза ставишь небеску и Х.
4.2. Если не заточилась, то за крываешь окно, потом вновь открываешь и пробуешь пункт 3.
5. Имеем Х+4, закрыли окно после заточки на 4. Берем другую У шмотку. Делаем пункт 3 и 4.2.
6. Имеем Х+5. Закрыли окно.
7. Открыли окно и точи У шмотку +2 с +1.
8.1. Если заточилось с 1го раза ставим небеску и Х.
8.2. Если не заточилась, закрываем окно, берем новую шмотку пробуем пункт 7.
9. Имеем +6. Закрываем окно. Берем У+1 и делаем пункты 7 и 8.2.
10. Имеем +7. Закрываем окно. Берем У+1 и делаем пункты 7 и 8.2.
Минус – Усовершенствование не удалось. (-)
Плюс – Усовершенствование удалось. (+)
Минус – Усовершенствование не удалось. (-)
Плюс – Усовершенствование удалось. (+)
Теперь, открывая свой инвентарь, вы будете видеть силуэт, при наведении на который появится созвездие меридианов. Чтобы получить доступ к этой системе, смело кликайте на это созвездие.
Есть две главные линии циркуляции жизненной энергии – передний и задний меридианы. Они должны находится в балансе и нужно полностью раскрыть каждый, чтобы приобрести новую силу.
На меридианах вы увидите точки. Чтобы открыть точку меридиана, нажмите на неё. Те, что стабильно синие уже раскрыли перед вами свой потенциал, а вот серая точка, которая подсвечивается при наведении курсора на неё, как раз-таки должна быть открыта.
Открыв окно для активации чакры, вы увидите множество точек, среди которых спрятаны особые, энергетические, которые нам и нужно найти.
Точки затеряны рандомно, поэтому вам понадобится удача, ведь попытки найти точку не безграничны. Для каждой попытки вам понадобится итемы – сначала Пилюли откровения, которые вы можете получить за задания, приобрести в Игровом Магазине, а также их можно получить в обмен награды за еженедельное задание Земного Ада и Чистилища, ежедневные задания и др.
Чтобы увеличить кол-во попыток, в игру введены Пилюли премудрости.
После полного открытия всех точек Меридиана вам представится возможность перейти на следующий этап.
Ну и напоследок, предоставляю вам таблицу максимальных значений дополнительных характеристик для каждого класса :
| Класс | Макс. здоровье | Физ. атака | Маг. атака | Физ. защита | Сопротивляемость стихиям |
| Воин | 1400 | 280 | 0 | 500 | 400 |
| Маг | 1000 | 280 | 280 | 250 | 600 |
| Оборотень | 1400 | 320 | 0 | 600 | 400 |
| Друид | 1000 | 280 | 280 | 300 | 550 |
| Лучник | 1200 | 280 | 0 | 350 | 500 |
| Жрец | 1000 | 280 | 280 | 300 | 550 |
| Убийца | 1200 | 210 | 0 | 350 | 500 |
| Шаман | 1000 | 280 | 280 | 300 | 550 |
| Страж | 1400 | 300 | 0 | 500 | 400 |
| Мистик | 1000 | 300 | 300 | 300 | 550 |
Открытие точек Канала души не доступно при включённом замке.























