Магни и моди как победить

Магни и моди god of war как пройти

Используйте подъемник, чтобы спуститься вниз. Садитесь в лодку, двигайтесь к маркеру и доберетесь до ворот. Причальте к ближайшему пляжу и откройте ворота. На берегу вас ждет новый тип противников – Вульвер. Это сильные и стойкие враги, не боящиеся стрел и использующие мощные удары. Будьте внимательны, когда стоите перед ними. Постарайтесь воевать с одним противником за раз. Стреляйте по красному кристаллу во дворе и переместите кольцо вправо. Откройте еще один красный сундук, а затем сместите кольцо влево, чтобы разблокировать новый проход.

Прицельтесь в красные кристаллы на косах гиганта, чтобы уничтожить камни. Перейдите на другую сторону и бегите вперед. Вы доберетесь до двери – откройте ее и столкнетесь со Странником (Путешественником), новым и мощным противником. Он бронирован и силен – один взмах его мечом может отнять большую часть здоровья. Кроме того, на спине находится щит, блокирующий атаки. Атакуйте противника, когда получите на это шанс. Переместите каменный блок в середину комнаты, поверните деревянный знак и заберитесь на него. Откройте сундук, а затем спрыгните вниз. Выходите на балкон, обнаруженный после перемещения каменного блока. Следуйте дальше и перепрыгните на другую сторону. Заберитесь вправо и достигнете огромного красного камня, висящего на ремне.

Раскачайте камень и бросьте дважды топор Кратоса. Это позволит сломать лед, что откроет новый проход. Идите направо, бросьте топор в кристалл, а затем откройте красный сундук. Прыгайте по ремню и поднимитесь выше. Поднимите цепь на вершине и сбросьте ее, чтобы освободить молот. Кратос внизу. Откройте дверь, разблокируйте красный сундук и двигайтесь дальше. Пусть Атрей подойдет к другой чаше с головоломкой. Чтобы решить загадку, нужно выбрать правильные сезоны. Решение таково: лист, солнце, цветок, снежинка.

Продолжайте движение вперед, пока не окажетесь около двери. Откройте ее и пройдите внутрь. Прицельтесь по люстрам и взорвите красные кристаллы. Бросьте красный осколок в красный сундук – скоро вы его откроете. Заберите красный кристалл и метните в ледяные цели впереди. Нужно уничтожить три из них. За первой скрываются Вульверы, за второй – Огр, за третьей – ледяной тролль.

Магни орудует гигантским мечом – он использует медленные и мощные атаки. От таких ударов легко уклониться или парировать. Моди вооружен щитом и одноручным топором – он полная противоположность своего брата: быстро передвигается, но атакует слабыми ударами. Лучшая тактика заключается в том, чтобы сосредоточиться на одном из братьев. Я выбрал для нападения Магни, потому что он был более агрессивным и допускал много ошибок, делавших его уязвимым. Отнимите четверть его здоровья, после чего сделайте то же самое со вторым братом и завершите первый этап сражения. Вы будете окружены туманом – поверните Кратоса к маркеру, указывающему направление атаки, и парируйте ее.

Начнется второй этап, который очень схож с первым – победите одного брата, после чего сделайте то же самое со вторым. После придется вновь блокировать входящие атаки, а затем начнется третий, последний раунд. Опасайтесь области с эффектами, поскольку они могут причинить большой урон. Сбейте с ног обоих братьев, причем действуйте как можно быстрее, поскольку они могут поднимать друг друга с земли. Соберите предметы, подойдите к кристаллу и получите часть резца. Миссия выполнена.

Подойдите к двери и с помощью волшебного резца откройте ее. То же самое можно будет делать со всеми остальными дверьми данного типа, включая скрытые камеры. Дождитесь, когда резец станет горячим (нужно подобрать подходящий момент, обращайте внимание на вибрацию геймпада), и взаимодействуйте с дверью. Два удара, и она будет открыта. Идите вперед, в следующих комнатах отыщите красный сундук и разрушьте три руны, позволяющие собрать предметы, спрятанные за решеткой.

Идите к Синдри и улучшите топор. Подойдите к двери столовой и откройте при помощи резца. Воспользуйтесь взрывающимся кристаллом, чтобы открыть красный сундук. Поместите синий кристалл в отверстие и заберите ценный предмет. Идите вперед, разблокируйте проход и подбросьте вверх Атрея, на строительные леса. Вернитесь назад к вращающемуся колесу и переместите мальчишку в проход слева. Заморозьте лифт и взберитесь по цепи. Встаньте на линию и призовите топор. Используйте резец, чтобы открыть путь в соседнее помещение.

Убейте оппонента, прыгните на его тело и вырвите из груди сердце. Подойдите к столбу с мигающим зеленым предметом посередине. Здесь вас встретит Брок, карлик, который может улучшить лезвия. С этого момента можно захватывать Ветра Хель – прицельтесь в сферу и соберите энергию. Эта энергия может удерживаться в течение 10 секунд. Используйте лезвия на сфере, расположенной на воротах, чтобы открыть новый путь. Закачайте Ветра Хель из ворот и переместите в другое место. Победите врагов, пройдите по каменному мосту, захватите ветра и переместите в другую зеленую сферу. Так откроется проход, ведущей к орде противников.

Убейте врагов, затем уничтожьте корни и следуйте через узкий проход. Захватите Ветра Хель с камня слева и откройте ворота. На мосту вас ждет один грозный противник, а чуть дальше – группа более слабых демонов. Продолжайте идти в сторону выхода, вернитесь в Мидгард и поговорите с Броком. Теперь можно использовать мистические врата, чтобы путешествовать между мирами. Используйте данную опцию, чтобы вернуться в пещеру ведьмы. Дайте сердце Хранителя Фрейе и Атрей будет исцелен. Вы сможете продолжить путешествие. Вернитесь в убежище Тира.

Покиньте хижину. Если хотите, можете попытаться открыть пятый сундук Норна на этой локации. Идите в пещеру и доберитесь до лодки. Смотрите кат-сцену, затем вернитесь в убежище Тира и просмотрите ряд кат-сцен. Вы доберетесь до огромной камеры с вращающимися кольцами. Подойдите к вращающейся руне – в одном и з колец находятся Ветра Хель. Захватите их и поместите в сферу в соседней комнате.

Воспользуйтесь вращающимся кольцом, чтобы поднять решетку. Нужно пройти через лезвия, не попадая под них. Используйте Левиафан, позволяющий замораживать лезвия и передвигаться дальше. войдите в главную комнату и победите противников. Захватите Ветра Хель и установите в другой зеленой сфере. Теперь нужно пройти по коридору, заполненному острыми ловушками. Используйте топор, чтобы на мгновение замораживать ловушку. Затем нужно пройти через раскол справа и попасть на другую сторону. Откройте дверь, убейте противников и поднимитесь наверх. Разберитесь с большим количеством врагов и опустите цепь.

Захватите ветер из верхней части колец и переместите его в сферу, расположенную ниже. Спуститесь еще ниже и переместите ветра в последнюю сферу. Поверните вращающееся колесо – это ловушка! Чтобы решить загадку, нужно разместить символы в следующем порядке: луна слева, Мидгард посередине и солнце справа. Помните, что у вас есть ограниченный отрезок времени для решения головоломки! Уничтожьте решетки и спуститесь вниз. Возьмите Черную руну, в результате чего появятся сразу два тролля. Вас ждет сложное сражение.

У противников отдельные полоски здоровья, причем они могут восстанавливать друг друга. Ледяной тролль устойчив к Левиафану, а огненный – к лезвиям Хаоса. Лучшая тактика – атаковать ледяного тролля, поскольку благодаря лезвиям Хаоса это можно делать на безопасном расстоянии. Следите за камнями на земле – разрушив их, вы покроете арену тьмой и нарушите видимость.

Держитесь подальше от огненного и атакуйте ледяного тролля, передвигаясь по всей арене. Идите в комнату с сокровищами (ту, где Атрей играл с ножом), где можно открыть один из сундуков Норна. Воспользуйтесь подъемником и доберитесь до поверхности – очередная миссия завершена. Тем временем, Кратос и Атрей отпразднуют свое успешное путешествие за чаркой вина.

ВОЗВРАЩЕНИЕ НА ВЕРШИНУ

Двигайтесь в магазин Брока. Карлик предоставит очередную услугу. Бегите на вершину, просмотрите интересную кат-сцену, в которой Атрей будет кричать на Синдри. Виной всему выросшее эго после того, как он узнал, что является Богом. После этого появится группа противников – огров, вульверов и пр. Поднимитесь и двигайтесь к горе. Убейте их и просмотрите кат-сцену с ссорой между Атреем и Кратосом. Наконец, вы доберетесь до комнаты со статуей, изображающей оленя. Также будет встречен один из сыновей Тора, переживший предыдущее сражение. Время для кульминации – по приказу отца Атрей совершит убийство.

Добравшись до места и поговорив между Змеей и Мимиром, огромное животное переместит мост Тира.

Используйте механизм, чтобы активировать лифт и спуститься вниз. Идите на юг и поверните налево на лестницу, ведущую к лодке.

Садитесь на ее палубу и начинайте плыть на север к статуе двух гребцов, между которыми плывите.

Идите вперед, пока не дойдете до места, где можно швартоваться. Сойти с земли и начать ходить.

Вы можете подойти к призраку, который закажет дополнительный квест (Anatomy of Hope). Затем идите налево и переместите колесо, благодаря которому вы откроете ворота на воде.

В то же время на вас будут нападать темные эльфы и людоед. Попробуйте уничтожить эльфов, бросая топор на расстоянии, а затем расправьтесь с одиноким людоедом. Как всегда, бросьте топор ему в голову или дождитесь удобного момента для контратаки.

Через некоторое время на поле битвы появится второй представитель этой породы. Завершите это так же, как первый. Если происходит мутация (волк растет), будьте очень осторожны в защите, потому что атаки противника будут быстрее и дольше.

Поднявшись, идите вперед и приготовьтесь встретить двух волков. Во время боя вы можете помочь со спартанским безумием, которое может облегчить поединок.

Прежде чем двигаться дальше, вы можете попытаться открыть волшебный сундук, который находится за воротами с характерными символами. Цель состоит в том, чтобы найти три вращающихся механизма и установить на них одинаковых персонажей.

Идите по пути и отметьте на компасе. Вскоре вы найдете ледяную баню. Исправьте их, переместите каменный блок и двигайтесь дальше. В конце вы доберетесь до головы замороженного гиганта, рядом с которым стоит ледяной щит.

Остерегайтесь, потому что через мгновение вы столкнетесь с двумя группами врагов здесь. В первом есть разные разновидности драугров (мощные, обычные и стреляющие), а во втором, помимо большой группы драугеров, вам также придется иметь дело с двумя людоедами в God of War. Попробуйте сначала избавиться от более мелких соперников, а затем продолжайте борьбу с гигантами.

После боя Синдри появится на холме. Используйте цепь, чтобы добраться до нее. Начнется сцена, после которой дварф усилит топор Кратоса. Закончив разговор, вы можете воспользоваться магазином. Тогда обратите внимание на гиганта с другой стороны.

Борьба со странником в God of War

Следуйте единственно возможным путем, пока не дойдете до двери, которую открываете. Вы доберетесь до арены, где вам придется сражаться с бронированным рыцарем (странником).

У врага есть щит, который прикрыт, поэтому подойдите к средней дистанции, подождите, пока противник не атакует, затем уклоняйтесь и контратакуйте.

Время от времени вражеские стрелки появляются на поле боя и уничтожают их на расстоянии. Продолжайте бой с рыцарем, следя за волной огня, которую он вызывает (он поднимает магический шар в God of War и заряжает его). Вы можете защитить себя от этой атаки щитом или бросив топор в шар.

После боя перетащите валун на арену и двигайтесь дальше. Перепрыгните через стену и начните прыгать вниз, затем направо и вверх. Дойдя до кристалла, смажьте его и сразу же выстрелите электрической стрелой (повторите это дважды). Когда ремень движется, прыгайте на нем и начинайте подниматься, устраняя больше препятствий.

В конце дороги нажмите на полосу движения и после анимации пройдите через дверь. В новом месте уничтожьте доски справа и скажите Атреусу, чтобы он прошел через отверстие и прочитал, что написано в чаше.

Головоломка с временами года в God of War

Оказывается, это символы, связанные с временами года, которые также видны на настенных досках. Целью будет их настроить. Атреус предложит сделать это в порядке песни, которую пела его мать, то есть зима, весна, лето, осень.

Вы меняете изображения, бросая топор в колеса рядом с ними. Символы следующие:

Когда мальчик прочитает надпись на стене, наступите на круглую часть пола. Через некоторое время вы начнете подниматься. Во время езды быстро устраняйте появляющихся врагов (вы не должны позволять энергетической планке достигать нуля).

После трех атак разберитесь со стрелками и стреляйте в два красных кристалла из электрических стрел, затем быстро прыгайте к каменной стене и взбирайтесь наверх. Пройдите через пропасть и в конце дороги нажмите на каменную статую. После анимации прыгайте на стену справа и начинайте двигаться и перепрыгивать через последующие элементы окружения.

Через некоторое время вы снова найдете магазин Синдри, где сможете купить новые предметы или сделать улучшения. Об этом стоит подумать, потому что через мгновение Кратос и Атреус столкнутся с двумя боссами одновременно.

Бой с Магнимом и Модимом в God of War

После посещения магазина Синдри, двигайтесь дальше. Перепрыгните через каменную стену и продолжайте, пока не дойдете до места, где вы встретите двух братьев.

После боя подойдите к огненному кристаллу и порежьте его топором. Таким образом, вы получите зубило в God of War, благодаря которому вы сможете открыть запечатанную дверь, в том числе скрытые камеры.

Добравшись до места и разговора между Змеями и Мимирами, огромное животное переместит мост Тира.

Используйте механизм, чтобы активировать подъемник и скользить вниз. Идите на юг и поверните налево, вверх по лестнице, вниз к лодке.

Идите к ее палубе и начните плыть на север к статуе двух гребцов, среди которых плавают.

Идите вперед, пока не дойдете до места, где можно швартоваться. Сойти с берега и начать ходить.

Вы можете подойти к духу, который поручит дополнительное задание (Анатомия Надежды). Затем идите налево и переместите колесо, благодаря которому вы откроете ворота на воде.

В то же время вас будут атаковать темные эльфы и огры сзади. Попробуйте уничтожить эльфов, бросая топор на расстоянии, а затем разберитесь с одиноким людоедом. Как обычно, бросьте топор ему в голову или дождитесь удачного момента для контратаки.

Через некоторое время второй представитель этой породы появится на поле боя. Завершите это так же, как первый. Если есть мутация (стервятник будет расти), будьте особенно осторожны в обороне, потому что атаки противника будут быстрее и дольше.

Поднявшись наверх, двигайтесь вперед и приготовьтесь к встрече с двумя вульверами. Во время боя вы можете помочь со спартанским безумием, которое может облегчить поединок.

Прежде чем двигаться дальше, вы можете попытаться открыть волшебный сундук, который находится за воротами с характерными символами. Цель состоит в том, чтобы найти три вращающихся механизма и установить на них одинаковых персонажей.

Идите по пути и отметьте на компасе. Вскоре вы столкнетесь с несколькими ледяными битами. Убейте их, переместите каменный блок и идите дальше. В конце концов вы окажетесь возле головы замерзшего гиганта, возле которого стоит ледяной щит.

После боя Синдри появится на возвышении. Используйте цепь, чтобы добраться до нее. Начнется сцена, после которой дварф усилит топор Кратоса. После разговора вы можете воспользоваться магазином. Тогда обратите внимание на гиганта с другой стороны.

Идите вперед единственно возможным путем, пока не дойдете до двери, которую открываете. Вы доберетесь до арены, где вас ждет дуэль с бронированным рыцарем (странником).

У врага есть скрытый щит, поэтому возьмите среднее расстояние, подождите, пока противник не атакует, затем уклоняйтесь и контратакуйте.

Время от времени на поле битвы появляются враждебные стрелки, которые они устраняют на расстоянии. Продолжайте сражаться с рыцарем, обращая внимание на вызванную им волну огня (он поднимает магический шар и загружает его). Вы можете защитить себя от этой атаки, используя щит или бросая топор в мяч.

После битвы перетащите камень на арену и двигайтесь дальше. Прыгайте на стену и начинайте прыгать вниз, а затем направо и вверх. Добравшись до кристалла лучни его и сразу же выстрелите электрической стрелой (повторите это дважды). Когда ремень скользит, прыгайте на нем и начинайте подниматься, устраняя дальнейшие препятствия.

В конце дороги нажмите на ремень, и после анимации пройдите через дверь. В новом месте уничтожьте доски справа и скажите Атреусу, чтобы он прошел через отверстие и прочитал, что написано в чаше.

Оказывается, это символы, связанные с временами года, которые также видны на настенных досках. Целью будет установить их. Атреус предложит сделать это в порядке песни, которую пела его мать, зима, весна, лето, осень.

Вы меняете картинки, бросая топор в круги рядом с ними. Символы следующие:

Когда мальчик прочитает надпись на стене, перейдите к круглой части пола. Через некоторое время вы начинаете идти вверх. Во время езды быстро устраняйте появляющихся врагов (вы не можете позволить энергетической планке достичь нуля).

После трех атак разберитесь со стрелками и стреляйте двумя красными кристаллами с помощью электрических стрел, затем быстро прыгайте к каменной стене, после чего поднимайтесь наверх. Пройдите через пропасть и в конце дороги нажмите на каменную статую. После анимации прыгайте на стену справа и начинайте двигаться и перепрыгивайте через последующие элементы окружения.

Через некоторое время вы снова найдете магазин Синдри, где вы можете купить новые предметы или сделать улучшения. Стоит переосмыслить, потому что через мгновение Кратос и Атреус ждут поединка с двумя боссами одновременно.

После посещения магазина Синдри, продолжайте. Прыгайте к каменной стене и продолжайте, пока не дойдете до места, где вы встретите двух братьев.

Закончив бой, подойдите к огненному кристаллу и порежьте его топором. Таким образом, вы получите волшебное долото, благодаря которому вы сможете открывать закрытые ворота, в том числе скрытые комнаты.

В 2018 году вышла четвертая по счету игра о похождениях древнегреческого бога войны Кратоса. И хотя серия успела приобрести много поклонников, некоторые из геймеров начинают знакомство с вселенной только сейчас. Специально для них создано подробное описание игры Год оф Вар 4 – прохождение, советы по игровой механике и секреты.

Игра God of War 4 (2018) – общая информация

Тем, кто только начал свое знакомство с приключениями бога войны, рекомендуется ознакомиться с основными советами и комментариями опытных игроков, которые позволят упростить прохождение.

Магни и моди как победить

Советы по игровой механике

Здесь предоставлены самые важные советы по механике игрового процесса. Лучше ознакомиться с ними перед началом прохождения.

Рубленое золото всегда необходимо. Оно требуется для создания, покупки и улучшения снаряжения. Чаще всего золото находится в сундуках, но также его можно найти, просто разрушая все подряд.

Дополнительная информация. Прокачанный по максимуму навык «Удача» позволит получить больше рубленого золота.

Нужно знать, как правильно использовать в сражениях Атрея. Не стоит относиться к сыну Кратоса, как простому спутнику в игре. Вначале от Атрея мало пользы, но если прокачивать его, то со временем он станет незаменимым в бою.

Магни и моди как победить

Побочные миссии помогут стать сильнее. Проходя их, игрок получает улучшения и экипировку, с помощью которых основная сюжетная линия будет проходиться легче.

Дополнительная информация. Сохраняться можно не только автоматически. Правда, для этого потребуется пройти сложный путь – зайти в меню, затем в игровые настройки. В них можно сохраняться, сколько угодно.

Улучшение и развитие персонажа

Поначалу, кажется, что улучшение навыков в Год оф Вар 4 не отличается от остальных игр подобного жанра. Но, чем выше становится уровень Кратоса и чем больше возможностей открывается перед игроком, тем сложнее и продуманнее становится дерево развития героя.

Магни и моди как победить

В начале игры дается очень мало очков развития, поэтому важно потратить их с умом. По мере прохождения можно будет улучшать остальные навыки, которые игрок посчитает нужными. Для начала рекомендуется выбирать улучшения из следующего списка:

God of War 4 – прохождение для PS4 на русском языке, сколько времени занимает

Когда основы игровой механики и характеристики героя изучены, можно приступать к прохождению God of War 4 (2018). На основную сюжетную линию потребуется около 25 часов.

Начало

Длительный путь к горе

Победив врага, Кратос заходит прямиком в сердце гор. Здесь можно найти сундуки и серебро, а также потребуется разгадать несколько загадок. После этого предстоит сражение с очередным троллем. Затем необходимо найти три колокола, ударить по ним и продолжать следовать по следам зверей к выходу. Они приведут Кратоса в древнюю деревню.

Тут выясняется, что Атрей убежал в лабиринты, охотясь за зверями. Последовав за ним, Кратос встречает ведьму, которая нашла его сына. Женщина предлагает несколько простых заданий, в награду за которые вручает герою Компас. Артефакт позволяет мгновенно перемещаться между исследованными локациями.

Затем герою предстоит исследовать остров в поисках сундуков. В конце концов, он сталкивается с боссом – огром Бренна Дейди. Победив его, Кратос получает легендарную награду и встречает таинственную незнакомку. Она покажет герою мистический мост, который позволяет путешествовать между мирами. После этого начинается следующая глава.

Магни и моди как победить

Другой мир

По мосту Кратос отправляется в Альвхейм. Здесь ему предстоит вступить в схватку с темными эльфами. Затем, следуя указаниям компаса, нужно исследовать остров. В результате герой окажется в храме. Здесь придется взаимодействовать с пепельной руной – символы на ней расшифрует Атрей. После этого необходимо победить каменного голема и по призрачному мосту пройти через волшебные ворота.

Важно! Так как ворота заперты, пройти можно через проход, расположенный поблизости. Чтобы он открылся, надо броском топора срезать одновременно три лианы.

Попав внутрь, Кратос вступает в бой с темными эльфами. После победы он проходит к центру улья и открывает сундук с синим кристаллом. Необходимо установить его на постаменте и разгадать текст на каменной чаше. Разгадав все загадки, нужно победить очередного босса. После схватки предстоит беседа с Синдри и перемещение в следующую локацию.

Блуждания внутри горы

В пещере необходимо отыскать синий кристалл. Для этого придется сразиться с различными противниками и встретиться с огромным троллем. После победы над ним последует локация, которую нужно пройти, обходя ловушки в виде огненных шаров и шипов. После всех препятствий на пути Кратоса встанет настоящий дракон. Необходимо одержать над ним победу и получить благодарность Синдри. Затем нужно уничтожить еще несколько противников, чтобы Кратос получил голову Мимира (она нужна ведьме).

Когда Кратос принесет награду женщине, то узнает, что она является женой Одина. Таким образом, герой получает еще одного помощника в своих приключениях. Продолжая путешествие, бог войны отправляется к озеру Девяти.

Волшебный резец

В новой локации Кратосу предстоит встретиться с серьезными противниками – вулверами, которые не боятся стрел Атрея. Победив их, нужно найти голову мертвого гиганта, поговорить с Синдри и сразиться с местным боссом по имени Странник. После победы можно продолжать путь.

Магни и моди как победить

Затем предстоит разгадать несложную загадку, уничтожать врагов на время и встретиться с очередным мощным боссом. После этого состоится встреча с сыновьями Тора – Магни и Моди. Победив их, Кратос получает волшебный резец. С его помощью нужно проследовать к храму Тира и победить еще одного сына Тора.

Оставив сына ведьме, Кратос продолжает путь. Ему необходимо посетить Хельхейм. Здесь нужно пройти через слабые толпы врагов, пока на пути не встретится Стражник Моста. После победы необходимо вернуться в Мидгард. Там предстоит отдать сердце Стражника ведьме и проследовать к храму Тира. В нем Кратосу придется разгадать головоломки и получить черное руно. Чтобы завершить локацию, необходимо сразить двух троллей.

Вершина

Магни и моди как победить

На палубе придется принять бой с врагами, пока судно не причалит к убежищу Одина. Чтобы посетить Йотунхельм, нужно найти артефакт. Необходимо следовать через хранилище Тира, избегая различных ловушек. Чтобы получить последний артефакт, Кратос должен победить всех врагов и развернуть храм.

После этого герой перемещается между мирами и попадает в башню Йотунхельма. Чтобы проследовать в новый мир, Кратосу нужен глаз Мимира. Для его получения нужно призвать змея, сожравшего Мимира, и проникнуть внутрь чудовища. Найдя глаз, герой перемещается в Йотунхельм. Далее необходимо отыскать последний код Нифльхейма, после чего предстоит решающая схватка с Балдуром. Он постоянно меняет обличие, поэтому придется использовать все свои навыки. После победы над врагом следуют финальные титры.

Важно! Если посмотреть в конце все кат-сцены, то можно узнать, кем является Атрей.

Секреты и предметы коллекционирования

Только выполнив следующие условия в игре Бог Войны 4 – прохождение на 100 процентов, раскрытие всех секретов и коллекций, игрок может рассчитывать на получение награды «Платина» PS4, которую в дальнейшем можно использовать для приобретения игр.

Виды секретов в игре:

Дополнительная информация. Чтобы найти все секреты и собрать коллекции Год оф Вар 4, необходимо тщательно изучать каждую локацию в игре. На полное прохождение потребуется более 50 часов.

Магни и моди как победить

Сундуки Норн

Также, чтобы полностью пройти игру, необходимо найти все сундуки Норн. В них находятся улучшения, позволяющие увеличить шкалу здоровья и ярости Кратоса. Поиск сундуков поможет в боях с боссами. Общее количество сундуков в игре – 21.

God of War 4 стала достойным продолжением серии похождений древнегреческого бога. Игра, позволяющая сразиться с мистическими чудовищами, достойна того, чтобы в нее поиграть.

Магни и моди как победить

В мягкой перезагрузке God of War от Santa Monica Studios игроки натыкаются на труп гиганта Тамура примерно на полпути по основному сюжету. Согласно легенде игры, Тамур пытался построить стену вокруг Йотунхейма, чтобы защитить свой народ, но позже был убит Тором.

Магни и моди как победить

Слеза Царства

Магни и моди как победить

СВЯЗАННЫЕ: 14 самых сложных боссов в серии God Of War

Легендарный сундук

Магни и моди как победить

Учитывая, что его нет в списке, игрокам может быть очень легко пропустить легендарный сундук в разделе игры «Труп Тамура». Его также нельзя вернуть после завершения уровня, поэтому игрокам будет еще проще его промахнуться. Найдя Синдри в его первом магазине, игроки будут взбираться на платформы и сражаться с первым путешественником на уровне.

Вороны Одина

Магни и моди как победить

СВЯЗАННЫЙ: God of War: 10 цитат убийцы Кратоса

Гробы

Магни и моди как победить

Гуннр Валькирия Бой

Магни и моди как победить

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *