киберспорт игры на телефон

Киберспорт на мобильных устройствах. Миф или реальность?

киберспорт игры на телефон

В то время как большой киберспорт уже вышел на высокий уровень, мобильный аналог до сих пор считается чем-то смешным и несуразным. Так ли это? Давайте разбираться.

Турнирная инфраструктура

Чемпионаты по «большому» киберспорту проводятся постоянно в разных уголках мира. Классические организаторы турниров вроде ESL, FACIET, Dreamhack уже давно в этом бизнесе и знают, как правильно перевезти игроков, организовать инфраструктуру на месте проведения и в целом наладить медиа.

Классические дисциплины освещаются профессиональными студиями комментирования. Именно за счет их работы покрывается большая часть контента с турниров. Прямые трансляции на стриминговых платформах в пиковых значениях смотрит по 500 тыс. человек.

В мобильном киберспорте ситуация немного другая. В него ещё не пришли крупные устроители турниров, так что за организацию и проведение событий отвечают сами разработчики. Это никак не сказывается на вариативности мест проведения соревнований. Событие может пройти во Вьетнаме или Индонезии, США или Франции, России или Украине.

То же самое касается и студий освещения. На данный момент количество профильных студий, направленных исключительно на комментирование игр для мобильных платформ, крайне мало. Сами разработчики создают студии и подбирают персонал. Да, уровень качества не запредельный, но Dota 2 в свое время начинал комментировать продавец унитазов. Так что всему свое время.

киберспорт игры на телефон

Призовые

По Dota 2, CS:GO, Fortnite и прочим дисциплинам постоянно проводятся крупные чемпионаты с внушительными призовыми. Так, суммы в $1 млн. и $500 тыс. уже не считается чем-то из ряда вон выходящим. А главный турнир года по Dota 2 так и вообще собрал внушительную сумму в $34 млн.

А что же с мобильными устройствами? Они не отстают от своих коллег по цеху. Призовые на чемпионатах хоть и меньше, но всё-таки остаются на высоком уровне. Так, на MPL ID Season 5 разыгрывалось $300 тыс., а на призовой фонд PUBG Mobile Pro League Spring 2020 South Asia организаторы выделили $200 тыс. При этом ещё проводятся турниры по: Summoners Wars, WoT Blitz, Call of Duty: Mobile, Brawl Stars, Gwent и многим другим.

Киберспортивные организации

На данный момент существуют всемирно известные «теги» вроде Natus Vincere, Evil Geniuses, LGD, Cloud9. Они стабильно находятся в топах, приносят своим владельцам прибыль, имеют рекламные контракты с брендами уровня Coca Cola и Louis vuitton.

В случае меньшего брата также наблюдается формирование организаций и инфраструктуры. На просторах СНГ уже существует ряд интересных коллективов: C4, M19, Team Unique, Rush Team и другие. Понятное дело, что пока о больших контрактах с рекламодателями не может быть и речи, но, опять-таки, всему свое время.

киберспорт игры на телефон

Медиа и значимость

В этом плане компьютерный спорт уже встал в один ряд с классическими видами соревнований, такими как футбол или хоккей. В Корее киберспорт уже давно стал частью культуры. Турниры по Starcraft 2 и World of Tanks транслируются по телевидению, а игроки считаются чуть ли не национальными героями.

Тематические YouTube каналы, посвященные популярным проектам, набирают миллионы просмотров. Интервью с игроками, ревью с событий и разборы матчей уже давно являются неотъемлемой частью медиа ресурсов любой организации. В некоторых аспектах «большой киберспорт» опережает многих и является первопроходцем в сфере.

Мобильные представители также не отстают и активно внедряются в повседневную жизнь людей. Так, в одном только Китае смартфонами владеет 782 млн. человек и около 95% всех пользователей заходят в интернет именно с переносных устройств. За счет этого разработчики приложений зарабатывают баснословные деньги и продолжают отстраивать киберспортивную инфраструктуру.

Немного хуже обстоят дела с медиа составляющей. В этом аспекте превалируют каналы одиночки и лишь небольшая часть контента производится студиями. Организации также не особо стремятся записывать какие-либо материалы из-за того, что любые сторонние траты могут привести к краху молодого предприятия.

киберспорт игры на телефон

Просмотр трансляций

По данным Esports Charts, среднее количество просмотров событий по Counter-Strike — примерно 15-20 млн. часов. При этом пиковые значения онлайна колеблются от 450 тыс. до 1млн.

Dota 2 также отлично показывает себя. Её главный турнир прошедшего года отметился не только рекордными призовыми, но и значениями просмотров. Одновременно его смотрело до 1 млн. 986 тыс. человек, по общему значению всё тоже неплохо. Суммарно трансляцию просмотрели 88 млн. 785 часов.

Лучшим по пику онлайна до сих пор является 2019 World Championship, собравший у экрана 3 млн. 985 тыс. зрителей. По просмотренным часам топовый показатель с большим отрывом также удерживает 2019 World Championship. Суммарно его отсмотрели 137 млн. 876. тыс. часов.

Мобильные игры значительно отстают в показателе суммарных просмотров, но держатся наравне по значению пикового онлайна. Так, за Free Fire World Series 2019 Rio одновременно следило 2 млн. 16 тыс. человек, при этом суммарно трансляцию просмотрели 7 млн. 595 тыс. часов. Важно учитывать, что время трансляции было не очень большим.

Вторым крупным игроком мобильного рынка является PUBG Mobile. Турниры в среднем смотрит около 150 тыс. человек, при этом максимальный онлайн достигает отметки в 550-580 тыс зрителей. Ей принадлежит рекорд по количеству просмотренных часов. С PMCO 2019 Fall SEA League ознакамливались около 13 млн. 557 тыс. часов.

киберспорт игры на телефон

Мобильный киберспорт определенно существует и продолжает развиваться, при этом темпы его роста высоки и превосходят те, что показывал старший брат по отрасли. В плане инфраструктуры и подхода к соревнованиям обе индустрии демонстрируют паритет в качестве, однако на этом положительные новости для фанатов мобильных развлечений заканчиваются.

Сейчас медийная составляющая хромает, а крупные киберспортивные организации можно пересчитать по пальцам. При этом отношение к соревнованиям по мобильным играм склоняется в сторону негативного.

Учитывая размеры вложений и общие мировые тенденции всё должно измениться в лучшую сторону. Через несколько лет отстающая индустрия наберет конкурентный объем и встанет вровень с нынешними мастодонтами рынка. Будем надеяться, что коронавирус никак этому не помешает.

Источник

Киберспорт игры на телефон

киберспорт игры на телефон

Игровая индустрия уже давно переросла из небольшого кружка по интересам в сформировавшийся рынок со своими законами и правилами. И сейчас, спустя годы, появляются новые соревновательные дисциплины, завязанные на играх. В этом обзоре мы расскажем о пяти самых ярких представителях этого направления.

киберспорт игры на телефон

Hearthstone — один из самых удачных киберспортивных проектов для мобильных платформ. Залог успеха проекта в том, что игрок может проводить в нем время в любом месте. Будь то школа, автобус или работа, времени на одну партию всегда хватит.

Цель коллекционной карточной игры проста. Нужно собрать самую эффективную колоду и занять первое место в рейтинге сервера. Каждые несколько месяцев меняется список метовых карт, что влияет на наполнение колод.

Hearthstone не только стримит огромное количество человек на Twitch и других стримминговых платформах, но по этой игре проводится большое количество турниров от крупных киберспортивных организаций, например, Starladder. Сами Blizzard также проводят свой собственный ежегодный чемпионат мира.

Да, нельзя не отметить тот факт, что мобильная версия ККИ немного уступает компьютерной в удобстве, но это различие не критично. Что более важно, так это способ монетизации проекта, который напрямую обменивает ваше время на внутриигровые достижения, хотя даже тут разработчики пошли навстречу игрокам и каждые несколько месяцев обновляют список играбельных карт, чтобы новичкам было легче войти в игру.

киберспорт игры на телефон

По этой MOBA постоянно проводятся турниры. Прямо сейчас можно зайти на тот же Twitch и понаблюдать за каким-нибудь турниром по этой игре, и мы уверены, что все это будут комментировать профессионалы из профильных студий.

Разработчики игр подобного толка зарабатывают на косметических предметах. При этом некоторые идут по пути Лиги Легенд, заставляя игрока открывать всех героев постепенно, что ставит платящих игроков в несколько более выгодное положение.

Геймплейно игра ничем не отличается от Dota 2 или League of Legends. Есть 3 линии и 5 героев с каждой стороны. Ваша цель — уничтожить центральное строение команды противника и защитить свое.

В целом, данная MOBA хоть и снискала относительную популярность, но на мобильном рынке вряд ли продержиться сколь бы то ни было длительный срок, ведь игры этого жанра приспособлены для мыши и клавиатуры, а никак не для сенсорных экранов.

киберспорт игры на телефон

Данный проект является мобильным аналогом десктопной версии и является популярным представителем жанра Battle Royale, который был изначально создан с прицелом на возможное киберспортивное будущее.

Жанр является новым даже в так называемом “большом” киберспорте, но и в индустрии мобильного гейминга уже формируются свои команды и организации, подбираются оптимальные устройства для проведения турниров.

Проект достаточно грамотно перенесен на мобильные устройства и к технической части претензий нет. Геймплейно мобильная версия ничем не отличается от компьютерной и играть в нее интересно, даже если не брать во внимание киберспортивную направленность.

Этот RTS-проект выполнен в жанре идеально адаптированном под мобильные устройства. По обе стороны игрового поля находятся 2 замка, которые необходимо уничтожить, направляя свои войска в бой.

Каждый юнит представлен картой и чтобы его разыграть нужно потратить определенное количество маны. Юнитов можно выкладывать, когда набирается достаточное количество маны и при этом они сразу начнут атаковать противника. Всего в игре есть два типа войск: бойцы ближнего и дальнего боя.

В этом жанре размер экрана не влияет на игровой процесс, но есть другая насущная проблема. Для того чтобы купить все карты в игре и при этом не вложить в нее ни копейки, нужно потратить на игру около десяти лет. При этом, чтобы соревнования были честными, все игроки должны быть в равных условиях.

Несмотря на комплексную систему монетизации, киберспортивная сцена Clash Royale цветет и пахнет. Турниры проводятся не только разработчиками, но простыми игроками и киберспортивными организациями.

киберспорт игры на телефон

Мобильная версия “больших” танков от Wargaming довольно быстро завоевала рынок и успешно держится на плаву уже долгое время. При этом качество мобильной версии и общая динамика развития проекта дает надежду на то, что WoT Blitz не постигнет участь компьютерной версии, которая медленно увядает.

Blitz представляет собой шутер с примесью социальных механик из MMO RPG. Весь геймплей завязан на управлении бронетехникой и точечном поражении уязвимых зон вражеских машин.

В WoT Blitz разработчики стараются выдержать баланс между соревновательным аспектом и премиум-контентом, соответствуя лозунгу компании Free to Win. В WoT Blitz, в отличие от того же Hearthstone, клавиатура и мышка в значительной степени влияют на эффективность игрока, поэтому полноценного киберспорта в данном проекте пока быть не может, но попытки продолжаются.

В нашем материале мы постарались привести примеры 5 самых популярных соревновательных мобильных игр. В целом, вся индустрия страдает от отсутствия универсальных игровых платформ и неудобства игры на сенсорном экране. Надеемся, вы нашли для себя интересный проект и хорошо проведете время!

Источник

Большие деньги в маленьких играх: топ-5 мобильных кибердисциплин с самыми щедрыми призовыми

Смартфоны — неотъемлемая часть нашей жизни, а с развитием интернета и цифровых технологий они стали настоящим окном в мир контента и развлечений. Да и кто из нас не коротал время, собирая монетки в какой-нибудь мобильной игрушке?

Если покопаться в Play Маркет или Apple Store, то можно найти не только бессмысленные “бегалки” и “фармилки игровых очков”, а вполне качественные адаптации компьютерных игр или созданные исключительно для мобильных устройств MOBA и королевские битвы. Многие из них стали полноценными киберспортивными дисциплинами, по которым проводятся LAN-турниры c призовыми в сотни тысяч долларов. В рамках серии совместных материалов с МТС “Всегда с игрой” предлагаем поближе познакомиться с самыми популярными из них.

Mobile Legends: Bang Bang

киберспорт игры на телефон

Free Fire

киберспорт игры на телефон

Clash Royale

киберспорт игры на телефон

Ранее невиданный микс коллекционной карточной игры и жанра Tower Defense (олды вспомнят модификации Warcraft III) стал одной из самых популярных дисциплин в мобильном киберспорте в 2018 году, буквально озолотив своих создателей. Падение количества игроков в 2019-м не отразилось на призовом фонде главного турнира Clash Royale League World Finals 2019. Шесть команд тогда разыграли в Лос-Анжелесе $400 тыс., а среднее количество зрителей турнира составило чуть больше 100 тысяч человек. Совсем не дурно для игры про мультяшных рыцарей, гоблинов и скелетов.

Arena of Valor

киберспорт игры на телефон

Раньше игра носила имя Realm of Valor, а затем — Strike of Kings. Эта международная адаптация популярной в Китае MOBA Honor of Kings с выходом за границы Поднебесной обрела фанатов во всем азиатском регионе. Основные турниры проводятся в Таиланде, крупнейший – Arena of Valor International Championship 2018 с призовым фондом $600 тыс. Забавно, что по призовым им уступаю даже чемпионаты мира: Arena of Valor World Cup 2018 в Лос-Анжелесе – $550 тыс., Arena of Valor World Cup 2019 в Дананге – $500 тыс.

PUBG Mobile

киберспорт игры на телефон

Успех компьютерной игры, давшей толчок развитию жанра королевской битвы, само собой, повлиял на разработку мобильной версии. Впоследствии PUBG Mobile обошла прародителя по популярности, что не удивительно. Ведь за скачивание игры не надо платить ни цента, а с точки зрения геймплея она стала интереснее и проще своего компьютерного предшественника. Вместе с развитием мобильной версии пришли и крупные LAN-турниры, до пандемии соревнования проходили по всему миру:

PUBG Mobile Star Challenge 2018 Global Final – Дубай – призовой фонд $600 тыс.

PUBG Mobile Club Open Spring Split Global Finals – Берлин – призовой фонд $400 тыс.

PUBG Mobile Star Challenge 2019 – Тайвань – призовой фонд $250 тыс.

PUBG Mobile Club Open Fall Split Global Finals – Куала-Лумпур – призовой фонд $500 тыс.

PUBG Mobile Star Challenge World Cup 2019 – Эр-Рияд – призовой фонд $300 тыс. Кстати, одним из победителей турнира был белорус Ян YASHA Шабан в составе команды Team Unique.

Не угасает соревновательный дух в PUBG Mobile и в период всемирной пандемии. По всему миру периодически проводятся онлайн-чемпионаты с призовыми в сотни тысяч долларов.

Перспективу в мобильном киберспорте видят, как локальные фирмы, так и мастодонты индустрии. Wargaming, прекратив развитие киберспортивного направления World of Tanks, продолжает продвигать соревнования по мобильной версии игры World of Tanks: Blitz. На презентации iPhone 12 Riot Games показала геймплей League of Legends: Wild Rift. У многих грандов есть составы по разным мобильным дисциплинам. Как пример — Team Liquid, G2, NaVi и другие. Сегодня можно уверенно сказать, что, зародившись относительно недавно, мобильный гейминг стремительно растет и наступает на пятки классическому киберспорту.

Источник

Портативный киберспорт. Как живут и чем привлекают соревнования на смартфонах

киберспорт игры на телефон

Аудитория мобильных игр огромна и может смело потягаться с пользователями ПК и консолей. В некоторых странах, в основном азиатских, мобильный игровой рынок и вовсе доминирует над остальными.

Для киберспорта важными составляющими стали заинтересованность людей в участии на турнирах и адаптация многих популярных дисциплин под мобильные платформы. Если еще пару лет назад киберспорт на смартфонах был представлен широкой публике только чемпионатами по Clash Royale и Hearthstone, то сейчас список заметно расширился. Давайте разберемся, чем же такие состязания интересны игрокам с организаторами и во что там вообще играют.

киберспорт игры на телефон

Остановимся подробнее на упомянутой выше Clash Royale. Ответвление популярной мобильной стратегии Clash of clans, созданное разработчиками из Supercell, концентрируется на поединках между пользователями, смешивая жанры Tower Defense и ККИ (коллекционно-карточные игры).

Supercell подтвердили серьезность своего желания стать частью киберспорта, открыв в 2017 году про-лигу Clash Royale — Clash Royale League. В нее входят многие знаменитые киберспортивные организации, например, такие как Cloud 9, Team Solo Mid, Complexity и Team Liquid.

Призовой фонд чемпионата мира по Clash Royale в 2019 году составил 400 тысяч долларов. Победу в нем одержал коллектив Team Liquid, в состав которого входит россиянин Егор Egor Ахметзянов.

Соревнования по «Клешу» также входят в программу «Кубка России по киберспорту», проводимого Федераций компьютерного спорта. Из общего призового фонда Кубка в 3,5 миллиона рублей чемпион Clash Royale забрал с собой 250 тысяч в 2019 году.

Проект Supercell хорошо держится на сцене, но уступает по популярности мобильным королевским битвам. Портативные версии PUBG и Fortnite прекрасно себя чувствуют в карманах своих фанатов. Первая так и вовсе обогнала своего старшего брата с ПК за счет оптимизации и бесплатной модели распространения.

Но самая успешная королевская битва для смартфонов — это китайская Free Fire. Во втором квартале 2019-го она стала самой скачиваемой игрой подобного жанра в Apple Store и Google Play.

А в ноябре того же года завершился чемпионат мира по Free Fire с призовым фондом в 400 тысяч долларов, проходивший в Бразилии. Второе место заняла российская команда «Сборная Чечни». Турнир поставил рекорд по количеству одновременных зрителей на YouTube, в пике трансляцию смотрели более миллиона человек! Всего на пике всех трансляций на разных площадках было более двух миллионов человек.

Есть на мобилках и свои MOBA. Вместо Dota 2 и League of Legends здесь у руля Vainglory и King of Glory. Бюджеты соревнований у них поскромнее, всего 140 тысяч долларов, но зато достаточно обширное и дружное сообщество.

Причины того, почему люди все чаще смотрят в сторону киберспорта на смартфонах, заключаются в простоте и доступности. Не каждый может позволить себе проводить за играми много времени, и не у всех есть возможность играть за компьютером или консолью. Когда варианты действий ограничены, но желание попасть в киберспорт велико, выбор подобной платформы очень заманчивое решение.

Авторы мобильного файтинга Power Rangers: Legacy Wars уже несколько лет проводят турниры по своей игре на Amazon Mobile Masters, участие в них может принять абсолютно каждый. Победителем первого Mobile Masters стал отец маленького ребенка, игравший в Legacy Wars, пока его дочка спала.

Сами соревнования по уровню организации не уступают «большим» играм, там тоже есть сцена, комментаторы и аналитики. Зрители также приходят посмотреть на любимых игроков, при этом зная, что смогут при случае выступить точно так же. Показать себя здесь гораздо легче.

Следить за любым видом спорта намного интереснее, если сам в нем разбираешься или принимаешь непосредственное участие. Для того чтобы потягаться силами в мобильном киберспорте, достаточно просто иметь смартфон, а он по прогнозам уже совсем скоро будет чуть ли не у каждого.

Разработчикам же выгодно развивать соревновательную составляющую своих игр для наращивания лояльной аудитории. Люди любят бороться за места в рейтинге, они даже готовы создавать для этого собственные лиги и рейтинговые системы! Значение платформы отходит на второй план, главное — реализация амбиций. Именно поэтому регулярная поддержка авторов так важна, им нужно помочь игрокам с горящими глазами найти свой путь.

Источник

Самые популярные дисциплины мобильного киберспорта в 2020

киберспорт игры на телефон

Мобильный киберспорт — феномен 2020 года. Всего за год турниры по мобильным играм не только приблизилась к показателям PC-дисциплин, но и обогнали несколько популярных соревнований классического киберспорта.

Некоторые регионы сходят с ума по мобильных состязаниям, благодаря чему события достигают невероятных показателей по зрителям,: а сам стереотип про популярность мобилокрынка только в Азии был разрушенпостепенно рушится. Esports Charts рассказывает, какие мобильные дисциплины сейчас самые популярные в мире.

Дисклеймер: Из статистики были исключены данные с китайских стриминговых платформ. Самые популярные мобильные игры в Китае — PUBG Mobile и Honor of Kings (альтернативное название Arena of Valor).

#5 — Clash Royale

киберспорт игры на телефон

Как и в 2019, на пятом месте находится Clash Royale от студии Supercell. Хотя игра не улучшила свои позиции в рейтинге, её часы просмотра увеличились на 31,3% при 963 часах эфира. При этом по пику зрителей игра стала падать: лишь 112 тысяч одновременных зрителей во время Clash Royale League World Finals 2020, а это на 18% меньше, чем в 2019.

Увы, на фоне других популярных мобильных дисциплин игра растет не такими быстрыми темпами. В конце 2020 вышел LoL: Wild Rift и даже он обогнал игру по пику зрителей, хотя событий в дисциплине было очень мало по сравнению с тем же Clash Royale.

#4 — Arena of Valor

киберспорт игры на телефон

В 2019 году Arena of Valor заняла первую строчку рейтинга, а в этом году попала лишь на четвертую. Однако дисциплина все равно остается крайне популярной: её часы просмотра увеличились на 30% за год.

Заметим, что Arena of Valor не сильно популярна вне Азии в отличии от других дисциплин в рейтинге. Впрочем, в некоторых странах ЮВА (Таиланде, Вьетнаме и Тайване) она лидирует, именно там Garena продолжает проводить крупные сезонные соревнования.

Что касается главного соревнования дисциплины, то Arena of Valor International Championship 2020 побил рекорд 2019 года, достигнув 568 тысяч зрителей на пике. Часы просмотра чемпионата мира при этом выросли почти вдвое — на 96%!

Подробный разбор достижений и результатов команд Arena of Valor вы найдёте в материале с итогами года этой дисциплины.

#3 — Mobile Legends: Bang Bang

киберспорт игры на телефон

Mobile Legends: Bang Bang от Moonton поднялась с третьего на второе место, и невероятно выросла за год по статистике: ее показатели часов просмотра и пика зрителей увеличились на 262% и 114% соответственно. Турниры теперь можно смотреть на Nimo TV и TikTok: новые платформы также помогли повысить сумму часов просмотра.

В 2020 ML:BB активно развивалась в Индонезии и стала популярной во многих странах Юго-Восточной Азии. Этому способствовали регулярные региональные лиги в Индонезии, Филиппинах, Мьянме, Сингапуре и Малайзии, которые с каждым разом бьют рекорды по зрительской статистике. Например, прирост MPL ID Season 6 составил 68,4% зрителей на пике без статистики с Nimo TV.

#2 — Garena Free Fire

киберспорт игры на телефон

Garena Free Fire в 2020 поднялась на второе место при росте часов просмотра в 246%! Free Fire Continental Series 2020 Asia стал самым популярным турниром дисциплины в прошедшем году с 2,5 млн зрителями на пике. На этом турнире случилось невероятное для дисциплины — азиатский регион впервые собрал больше зрителей, чем Латинская Америка (а там игра считается культовой).

Заметим, что американский и азиатский регионы Free Fire Continental Series 2020 заняли второе и третье места в рейтинге самых популярных турниров 2020 года по пику зрителей и среднему количеству человек на трансляциях— и это с учётом компьютеных дисциплин.

Запуск сезонных лиг по всему миру привлек ещё больше зрителей на трансляции. Кроме Европы, состязания прошли даже в СНГ, где мобильный киберспорт все еще в новинку. Free Fire Continental Series EMEA 2020 собрал 128 тысяч русскоязычных зрителей на пике, и это новый рекорд для СНГ-турниров по Free Fire.

На популярность Garena Free Fire влияли не только турниры, но и стримеры. В 2020 мы увидели, как сильно бразильская организация LOUD повлияла на стриминг в Латинской Америке, и на Free Fire в частности. Контент-мейкеры команды проводили свои турниры, а соревнование от независимого стримера Nobru для латинских команд собрало 381 тысячу зрителей на пике. Второй сезон Copa Nobru показал результаты чуть хуже, но всё равно вошёл в список самых популярных турниров от стримеров в 2020 году.

PUBG Mobile, прямой конкурент Garena Free Fire, лишился индийского региона в конце третьего квартала 2020 из-за блокировки в Индии. И это только сыграло на руку Free Fire: фанаты королевских битв сразу переключились на новую игру, а на Free Fire Continental Series 2020 Asia индийских зрителей было больше миллиона, что является рекордным показателем для Индии по пиковой отметке.

#1 — PUBG Mobile

киберспорт игры на телефон

Как и в случае с Mobile Legends: Bang Bang, чемпионат мира по PUBG Mobile прошел в январе 2021 года и не был включен в статистику за 2020 год.

Самым популярным турниром дисциплины в прошедшем году стал PUBG Mobile World League 2020, а особенно его восточный дивизион, который на пике собрал более 1,1 млн зрителей. Отметим, что турнир также вошел в топ-5 по итогам года во всем киберспорте, включая компьютерные дисциплины.

Серия PUBG Mobile Club Open неплохо повышает популярность игры во всём мире. PMCO 2020 проходил в 14 регионах, а больше всего зрителей собрала Индия — 87 тысяч человек на пике. Этот один из ключевых регионов PUBG Mobile (как Латинская Америка для Garena Free Fire). В то же время, это “больная тема” для дисциплины, ведь в 2020 году игру запретили в регионе. Сейчас ведутся попытки перезапустить PUBG Mobile в Индии, однако точных новостей по этому поводу нет.

PMCO 2021 стартовал без индийских команд, и это точно скажется на результатах турнира, ведь это самый популярный регион для игры.

PUBG Mobile — одна из немногих дисциплин, которая сфокусировалась на рынке MENA. В 2020 мы наблюдали официальные турниры в ОАЭ, Саудовской Аравии, Египте и других крупных государствах региона.

PMPL — ещё одна лига, которая активно привлекает внимание к игре. Она, как и PMCO, поделена на осенний и весенний сплиты, и ориентирована на соревнования между лучшими командами регионов.

PUBG Mobile продолжает активно развиваться и в студенческой среде. В 2020 году самым крупным событием такого уровня стал PUBG Mobile Campus Championship Indonesia 2020 с 28 тысячами зрителей на пике: оказывается, зрителям интересны не только про-команды.

Игра продолжает развиваться не только с точки зрения присутствия в регионах, но и по охвату трансляций. В 2020 году разработчики увеличили количество стримов на Twitch и стали транслировать турниры на Nimo TV, тем самым приумножив число зрителей.

киберспорт игры на телефон

“Цифры свидетельствуют, что мобильный киберспорт наступает на пятки классическому киберспорту, а в некоторых аспектах даже опережает его. Мобильный киберспорт стал феноменом 2020 года, и он продолжит нас удивлять и в 2021. Рост мобильных дисциплин составил более 100%, в то время, как показатели обычных дисциплин выросли в среднем на 1-10%.

Мобильный киберспорт стал популярнее не только в Азии, но и вышел на другие регионы. Так некоторые дисциплины “захватили” рынки MENA, CIS, LATAM, а также вышли на новые стриминговые платформы — Nimo, TikTok, Booyah. В результате мобильные игры в 2020 привлекли много новой аудитории, в том числе и тех, кто впервые открыл для себя игры и трансляции из-за пандемии.

Мы также увидели много новых команд по мобильному киберспорту, так как эта сцена оказалась более доступной как на профессиональном, так и на аматорском уровнях, по сравнению с традиционным киберспортом.”

Артём Одинцов, CEO Esports Charts

Подписывайтесь на наши соцсети, чтобы не пропустить всю актуальную статистику. Если у вас остались вопросы — можете задать их на нашем Discord-сервере или прислать их на [email protected]

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *