Как отразить изображение в иллюстраторе
Зеркальное рисование в Adobe Illustrator
Во многих графических и 3D редакторах есть функция зеркального рисования, но, к сожалению, такой функции нет в Adobe Illustrator. Однако это настолько мощное и многофункциональное приложение, что мы можем осуществить зеркальное рисование, используя только его стандартные функции. Как это сделать вы узнаете, прочитав сегодняшнюю статью.
Создание шаблона для зеркального рисования
Шаг 1
Открываем Adobe Illustrator и создаем новый документ (File > New). Размеры рабочей области и цветовой режим нового документа зависят только от ваших предпочтений. Берем Rectangle Tool (M) и создаем прямоугольник без заливки, размеры которого больше, чем размеры рабочей области. Цвет обводки этого прямоугольника не имеет абсолютно никакого значения.
Шаг 2
Включите линейки (Rulers) (Command/Ctrl + R) и создайте горизонтальную и вертикальную направляющую, перетащив их с соответствующих линеек. Направляющие должны проходить через центр созданного прямоугольника.
Создавать направляющие не обязательно, просто они указывают на положение осей симметрии. То есть мы создали их для удобства.
Шаг 3
Создадим произвольный объект на рабочей области. Я создал стрелку, для того чтобы обозначить направление пути.
Шаг 4
Выделяем весь слой в панеле Layer.
Теперь переходим Effect > Distort & Transform > Transform… и в открывшемся диалоговом окне указываем ось симметрии и количество копий, равное 1. Для визуального контроля над происходящим отмечаем опцию Preview и нажимаем OK.
Шаблон готов, можно приступать к рисованию.
Зеркальное рисование
Шаг 5
Отключим видимость созданного объекта (в моем случае это стрелка) в панели Layers.
Теперь берем любой из инструментов рисования, например Paint Brush Tool (B) и создаем путь.
Как вы можете видеть, мы получили мгновенную симметрию относительно горизонтальной оси. При этом вы можете рисовать с обеих сторон от оси симметрии.
Шаг 6
К сожалению, данный способ имеет два недостатка, о которых я, конечно, должен вас предупредить. При пересечении оси симметрии не происходит соединение создаваемого пути и его зеркальной копии.
То есть создаваемый путь существует по обе стороны от оси симметрии. Это нужно учитывать и стараться не пересекать ось симметрии, если, конечно, это не входит в ваши планы.
Шаг 7
Также вы не должны пересекать границы прямоугольника, созданного в первом шаге и рисовать за его границами, так как это нарушит всю систему симметрии. Именно поэтому мы создали прямоугольник больше, чем наша рабочая область.
Настройка шаблона при зеркальном рисовании
Шаг 8
Вы всегда можете перенастроить шаблон. Для этого выделите слой с шаблоном и кликните на Transform effect в панели Appearance (Window > Appearance), что приведет к открытию диалогового окна с параметрами эффекта.
Например, вы можете изменить ось симметрии.
Шаг 9
Вы даже можете установить несколько осей симметрии, выбрав одновременно опции Reflect X, Reflect Y и установив требуемое количество копий и угол поворота.
Только в этом случае помимо симметрии мы также получаем поворот относительно точки пересечения осей.
Завершение процесса зеркального рисования
Шаг 10
Теперь давайте что-нибудь нарисуем. Я создал абстрактный узор в стиле Freehand Pinstriping.
Когда рисование закончено, выделяем весь слой, затем переходим Object > Expand Appearance. Зеркальное отражение материализовалось в виде обычных векторных объектов.
Вспомогательные элементы в виде стрелок и прямоугольников теперь могут быть удалены. Итоговая работа выглядит так:
Сегодня я рассказал вам о том, как осуществить зеркальное рисование при помощи стандартных функций Adobe Illustrator. Может этот путь показался вам неудобным и имеющим некоторые ограничения. Хочу заметить, что это не единственный способ осуществить зеркальное рисование. Недавно появился плагин MirrorMe для осуществления мгновенной симметрии в Adobe Illustrator, пользоваться которым намного удобней, и который имеет больше функций.
Трансформирование объектов
Трансформирование
Трансформирование включает вращение, отражение, масштабирование и наклон объектов. Объекты можно преобразовывать с помощью палитры «Трансформирование», команд «Объект» > «Трансформировать» и специальных инструментов. Также можно осуществлять множество вариантов преобразования путем перетаскивания ограничительной рамки для выбора.
Иногда, особенно при копировании объектов, может возникнуть необходимость повторять одно и то же преобразование несколько раз. Команда «Повторить трансформирование» в меню «Объект» позволяет повторять операции перемещения, масштабирования, поворота, отражения и наклона при выполнении различных операций преобразования столько раз, сколько необходимо.
Для просмотра текущих размеров и положения выбранных объектов при преобразовании следует использовать палитру «Информация».
Видеоролик с инструкциями по масштабированию, наклону и вращению объектов см. по адресу www.adobe.com/go/vid0040_ru.
Обзор палитры «Трансформирование»
В палитре «Трансформирование» («Окно» > «Трансформирование») выводится информация о местоположении, размере и ориентации одного или нескольких выбранных объектов. Вводя новые значения, можно изменять выбранные объекты и их узорную заливку. Также можно изменить контрольную точку преобразования или зафиксировать пропорции объекта.
Все значения в палитре относятся к ограничительным рамкам объектов, за исключением значений X и Y, которые относятся к выбранной контрольной точке. Чтобы выровнять отдельные объекты по пиксельной сетке, установите флажок «Выровнять по пиксельной сетке».
Примечания:
A. Локатор контрольной точки B. Меню палитры C. Значок фиксации пропорций
Преобразование узоров объекта
При перемещении, повороте, отражении, масштабировании или наклоне объектов, залитых узором, можно трансформировать только объект, только узор или оба элемента вместе. При преобразовании заполняющего объект узора все узоры, позднее наложенные на этот объект, преобразуются одинаковым образом.
Преобразование с использованием ограничительной рамки
При выборе одного или нескольких объектов с помощью инструмента «Выделение» вокруг них появляется ограничительная рамка. Ограничительная рамка используется для быстрого перемещения, вращения, дублирования и масштабирования объекта путем перетаскивания объекта или маркера (один из пустых квадратов на границе рамки).
Поворот и отражение объектов
Поворот объектов
При повороте объект вращается вокруг указанной фиксированной точки. По умолчанию контрольной точкой является центр объекта. Если выделено несколько объектов, эти объекты будут вращаться вокруг единой контрольной точки, которая по умолчанию является центром выделенного фрагмента или ограничительной рамки. Чтобы повернуть каждый объект вокруг его собственной центральной точки, используйте команду «Трансформировать каждый».
Поворот объекта с помощью ограничительной рамки
Выделите один или несколько объектов.
Поворот объекта с помощью инструмента «Свободное трансформирование»
Выделите один или несколько объектов.
Поворот объекта с помощью инструмента «Поворот»
Выделите один или несколько объектов.
Выполните любое из следующих действий:
Для поворота объекта вокруг его центра перетащите курсор по кругу в окне документа.
Для поворота объекта вокруг другой контрольной точки один раз щелкните в любом месте окна документа, чтобы переместить контрольную точку. Затем переместите курсор в другое место от контрольной точки и перетащите его вращательным движением.
Для поворота копии объекта, а не самого объекта держите нажатой клавишу «Alt» (в Windows) или «Option» (в Mac OS) после начала перетаскивания.
Для более точного управления перетащите курсор дальше от контрольной точки объекта.
Поворот объекта на определенный угол
С помощью команды «Поворот» можно определять точный угол поворота.
Выделите один или несколько объектов.
Выполните одно из следующих действий:
Для поворота вокруг другой контрольной точки выберите инструмент «Поворот». Затем с нажатой клавишей «Alt» (в Windows) или «Option» (в Mac OS) щелкните в том месте окна документа, где должна быть контрольная точка.
Для поворота вокруг центральной точки выберите команду «Объект» > «Трансформировать» > «Поворот» или дважды щелкните инструмент «Поворот».
Введите угол поворота в текстовом поле «Угол». Для поворота объекта по часовой стрелке введите отрицательное значение, а для поворота против часовой стрелки — положительное.
Если объекты содержат узорную заливку, выберите параметр «Узоры», чтобы повернуть узор. Отмените выделение объектов, если нужно повернуть узор, а не объекты.
Нажмите кнопку «ОК» или «Копировать», чтобы повернуть копию объектов.
Чтобы разместить несколько копий объекта вокруг контрольной точки, переместите контрольную точку из центра объекта в другое место, щелкните «Копировать», а затем последовательно выбирайте команду «Объект» > «Трансформировать» > «Повторить трансформирование».
Поворот объекта с помощью палитры «Трансформирование»
Выделите один или несколько объектов.
Выполните одно из следующих действий:
Для поворота объекта вокруг его центра, введите значение параметра «Угол» в палитре.
Совет. Можно также вызвать палитру «Трансформирование» щелкнув «X», «Y», «Ш» или «В» на панели «Управление».
С помощью палитры «Трансформирование» можно поворачивать символ вокруг точки регистрации. Дополнительные сведения см. в разделе Точка регистрации символа.
Поворот нескольких объектов по отдельности
Выберите объекты, которые нужно повернуть.
Выберите команду «Объект» > «Трансформировать» > «Трансформировать каждый».
Выполните любое из следующих действий в области «Поворот» диалогового окна.
Щелкните значок угла или перетащите линию угла вокруг значка.
Нажмите кнопку «ОК» или «Копировать», чтобы повернуть копию каждого объекта.
Поворот осей X и Y документа
По умолчанию оси X и Y параллельны горизонтальной и вертикальной сторонам окна документа.
Выберите команду «Редактирование» > «Установки» > «Основные» (в Windows) или «Illustrator» > «Установки» > «Основные» (в Mac OS).
Укажите угол в текстовом поле «Угол поворота». При положительном значении угла выполняется поворот осей против часовой стрелки, а при отрицательном — по часовой стрелке.
Поворот осей может быть полезен, если изображение состоит из элементов, повернутых на один и тот же угол, например когда логотип и текст повернуты на 20°. Вместо поворота каждого элемента, добавляемого в логотип, можно просто повернуть оси на 20°. Все элементы рисунка будут располагаться вдоль новых осей.
Новые оси не влияют на следующие объекты и действия.
Уже существующие объекты
Поворот и наложение
Рисование инструментами «Карандаш» и «Быстрая трассировка»
Отражение или зеркальное отображение объектов
Отражение — это зеркальное отображение объекта вдоль заданной невидимой оси. Объекты можно отразить с помощью инструмента «Свободное трансформирование», инструмента «Зеркальное отражение» или команды «Зеркальное отражение». Для указания оси отражения используйте инструмент «Зеркальное отражение».
Чтобы создать зеркальную копию объекта, можно скопировать его одновременно с созданием зеркального отражения.
Отражение объекта с помощью инструмента «Свободное трансформирование»
Выберите объект, который нужно зеркально отразить.
Выполните одно из следующих действий:
Перетащите маркер ограничительной рамки через противоположный край или маркер, пока отражение объекта не достигнет нужного уровня.
Для сохранения пропорций объекта держите нажатой клавишу «Shift» при перетаскивании углового маркера через противоположный маркер.
Отражение объекта с помощью инструмента «Зеркальное отражение»
Чтобы нарисовать невидимую ось, относительно которой будет создано зеркальное отражение объекта, щелкните в любом месте окна документа, чтобы задать одну точку оси. Курсор примет форму стрелки.
Наведите курсор на другую точку, чтобы определить невидимую ось, и выполните одно из следующих действий:
Щелкните, чтобы задать вторую точку невидимой оси. Во время щелчка выделенный объект зеркально отразится относительно этой оси.
Чтобы зеркально отразить копию объекта, нажмите клавишу «Alt» (в Windows) или «Option» (в Mac OS) и, не отпуская ее, щелкните мышью, чтобы задать вторую точку невидимой оси.
Настройте ось отражения перетаскиванием, а не щелчком мыши. С нажатой клавишей «Shift» перетащите курсор, чтобы зафиксировать угол 45°. Во время перетаскивания курсора невидимая ось отражения поворачивается вокруг точки, заданной в шаге 3, и контур объекта оказывается зеркально отраженным. Когда контур окажется в нужной позиции, отпустите кнопку мыши.
Как сделать отражение в Illustrator’е
30 Окт 2009, 9:58, написал Максим Шайхалов в разделе «Иллюстратор»
Отражение или эффект “мокрого пола” стал очень популярен благодаря Apple.
Любой уважающий себя дизайнер, знающий что такое вебдваноль должен уметь его рисовать (но не обязан применять).
В данном примере я применю этот эффект к иконке и покажу каким образом он реализуется средствами Illustrator CS 3.
Если в Photoshop’e это делается относительно просто за счет градиента от необходимого цвета к прозрачному, то в Illustratore CS3 (не говорим о CS4) такого градиента не существует.
Рисуем иконку
В данном примере я нарисовал иконку звездочки (Избранное).
Рисуем отражение
Копируем нашу звезду.
Выделяем новую звезду и щелкаем на нее правой кнопкой. Выбираем Transform > Reflect… В параметре Axis ставим Horizontal.
Прижимаем отраженную звезду к концам уже существующей и немного сжимаем.
Создаем маску
Предварительно нам необходимо сделать градиент.
Выбираем Rectangle Tool (M) и рисуем прямоугольник.
Заливаем его градиентом от черного к белому как показано на рисунке.
Выделяем прямоугольник и искаженную звезду с помощью Selection Tool. Жмем вверху Opacity.
Щелкаем на значок в правом углу и выбираем Make Opacity Mask.
Вуаля! Мы по сути получаем искомый градиент от нужного цвета к прозрачному.
Создание повторяющихся объектов
Узнайте, как создавать радиальные, сетчатые и зеркальные повторяющиеся объекты для создания мощных иллюстраций, логотипов, значков и многого другого.
Illustrator на iPad позволяет легко создавать повторяющиеся объекты и управлять их стилями одним касанием. Достаточно лишь создать первый объект и выбрать тип повтора. Иллюстратор на iPad автоматически сгенерирует для вас полное изображение. Изменять повторы также легко — просто обновите один объект, и все экземпляры объекта будут автоматически модифицированы, чтобы отразить эти изменения.
Тип повторений
Радиальное повторение
Распределение объектов вокруг центральной точки.
Повтор по сетке
Повторение объекта в выделенном сетчатом стиле.
Зеркальное повторение
Создание идеально симметричного зеркального объекта.
Создание радиального повтора
Быстро создавайте изображения, требующие повторения объектов вокруг круга — аналогично спицам колеса.
Просто выберите графический объект с помощью инструмента Выделение и нажмите
Для просмотра параметров радиального повторения выберите повторяющееся изображение и щелкните значок панели «Свойства» на панели задач.
Изменение повтора с помощью элементов управления на холсте
Параметры радиального повторения
A. Количество экземпляров B. Радиус C. Обратное наложение
Можно задать следующие параметры.
Создание повтора по сетке
Создавайте изображения, требующие повторения объектов в массиве с помощью всего одного щелчка.
Просто выберите графический объект с помощью инструмента Выделение и нажмите
Чтобы просмотреть параметры повтора по сетке, щелкните значок панели «Свойства» на панели задач.
Изменение повтора с помощью элементов управления на холсте
Параметры повтора по сетке
A) Вертикальное расстояние в сетке: укажите вертикальное расстояние между объектами в сетке.
B) Горизонтальное расстояние в сетке: укажите горизонтальное расстояние между объектами в сетке.
C) Тип сетки: укажите тип сетки, который вы хотите использовать для организации объектов в строках и столбцах.
D) Отразить строку: отражение строки в вертикальном (ось Y) или горизонтальном (ось X) направлениях.
E) Отразить столбец: отражение столбца в вертикальном (ось Y) или горизонтальном (ось X) направлениях.
Создание зеркального повтора
Создайте одну половину симметричного графического объекта, и приложение Illustrator автоматически создаст другую половину для вас.
Просто выберите одну половину графического объекта с помощью инструмента Выделение и нажмите
Чтобы просмотреть параметры зеркального повтора, щелкните значок панели «Свойства» на панели задач.
Изменение повтора с помощью элементов управления на холсте
Параметры зеркального повторения

Советы и рекомендации
Дальнейшие шаги
Вы научились использовать радиальные, сетчатые и зеркальные повторы. Теперь вы можете создавать уникальные узоры, чтобы быстро и эффективно разрабатывать логотипы, плакаты и многое другое.
Похожие видео
Посмотрите это 4-минутное видео, чтобы узнать больше о том, как применять радиальный повтор, повтор сетки и зеркальный повтор.
























