Как открыть сввп в астронир

Astroneer: как получить VTOL

Как открыть сввп в астронир

VTOL — один из лучших способов путешествовать по планетам в Astroneer. Вот как получить свой первый, а также схему, чтобы сделать больше.

Хотя он недостаточно мощный, чтобы летать между планетами (для этого вам понадобится шаттл), это быстрый вид транспорта, который можно использовать при поиске определенных ресурсов. или достопримечательности. Это руководство расскажет обо всем, что вам нужно знать, чтобы получить свой первый VTOL в Astroneer.

Как разблокировать VTOL в Astroneer

Чтобы начать эту цепочку миссий, вам нужно разблокировать «Топливо для размышлений». Выполнение определенных миссий откроет новые задачи, но, к счастью, Fuel For Thought открывается довольно рано в Astroneer. Вам просто нужно собрать ресурсы, сделать несколько простых предметов, например, средний принтер и плавильную печь, и отправиться на другую планету. Все эти шаги описаны в нашем руководстве по поиску железа. В конце этого руководства вместо того, чтобы идти в Новус, чтобы найти Железо, отправляйтесь в Калидор, чтобы найти Вольфрамит, который вы можете переплавить в Вольфрам.

Получив вольфрам в первый раз, вы можете продолжить строительство химической лаборатории и атмосферного конденсатора, после чего откроете миссию «Топливо для размышлений». Это направит вас на путь к вашему первому вертикальному взлету.

Как получить топливо для мыслей в Astroneer

Как завершить вертикальное мышление в Astroneer

Как завершить загрузку в Astroneer

Как завершить «What The Thrust» в Astroneer

What The Thrust включает подачу двух водорода канистры и две канистры с азотом к ВСУ. И то, и другое можно получить с помощью атмосферного конденсатора на Сильве (стартовая планета) или Весании, поэтому вам не нужно никуда ехать. Когда вы получите по две канистры с каждым газом, поместите их на МАТ и продолжайте выбор вещества.

Как завершить выбор вещества в Astroneer

Наконец, графит можно получить, просто производя его в почвенной центрифуге. Вставьте все эти материалы в MAT, чтобы завершить выбор вещества. После того, как и Substance Selection, и What The Thrust будут выполнены, вы откроете миссию «Дальнейшее совершенствование». Вы приближаетесь к вертикали взлета и посадки, так что не сдавайтесь.

Как завершить дальнейшее уточнение в Astroneer

Когда будете готовы, сделайте атмосферный конденсатор, произведите несколько канистр с метаном и возвращайтесь в химическую лабораторию, чтобы создать силикон. Когда у вас есть два куска силикона и карбида вольфрама, вставьте их в коврик для завершения доработки. Это откроет предпоследнюю миссию, Аналитический паралич.

Как завершить аналитический паралич в Astroneer

Когда у вас есть три Exo Chips, вставьте их в MAT на Весании, чтобы завершить Аналитический паралич и разблокировать последнюю миссию, Готовый продукт.

Как завершить готовый продукт в Astroneer

Ваша последняя миссия очень проста. Чтобы завершить готовый продукт в Astroneer, все, что вам нужно сделать, это активировать MAT. Как только это будет сделано, вернитесь на свою посадочную площадку, чтобы получить награды за готовый продукт, который включает VTOL и VTOL. схематический.

Как создать VTOL в Astroneer

С этим вы, возможно, больше никогда не захотите слышать слово VTOL. Это понятно, потому что это был очень долгий путь. Однако вы быстро поймете, что VTOL — чрезвычайно полезное транспортное средство. Если вы хотите получить по одной для всех своих баз на каждой планете, вам нужно будет заняться ремеслом. Свободных вертикальных взлетно-посадочных полос больше нет!

Для изготовления вертикального взлета и посадки вам необходимо использовать средний принтер. Внутри вы найдете рецепт вертикального взлета и посадки. Вот ингредиенты, которые вам понадобятся, чтобы сделать его самостоятельно:

Вы узнаете их всех из только что выполненных миссий, поэтому их будет довольно легко получить на этом этапе. С этим вы можете построить все VTOL, какие только пожелаете.

Источник

Astroneer – как активировать ядро Сильвы

Активация ядер планет в Astroneer – это важная часть геймплея, без которой невозможно пройти игру до конца. Поскольку стартовой планетой является Сильва, то именно с неё и начнётся череда активаций. В этом материале вы узнаете, как пробудить ядро Сильвы.

Сильва и её Ядро

Как открыть сввп в астронир

Сильва – это начальная планета, на которую мы высаживаемся при старте очередной кампании. Именно здесь разворачивается наш первый жилой модуль, а также посадочная площадка, на которую будут прилетать награды за выполнение заданий и первоначальный набор для выживания.

Структурно Сильва ничем не отличается от других планет и их спутников. Под поверхностью также располагается большое количество пещер, а в самом центре находится и само Ядро. Оно представляет собой фиолетовую сферу, окутанную силовым полем и содержащую внутри три пирамиды и один стенд. Если вы не активировали ни одного узла, то пробиться сквозь силовое поле у вас не выйдет.

Как активировать ядро планеты Сильва в Astroneer

Как открыть сввп в астронир

Для активации Ядра вам понадобится выполнить всего три условия:

Как найти ядро Сильвы

Как открыть сввп в астронир

Ядро Сильвы, как и любой другой планеты, располагается в самом её центре. Для этого вам необходимо запастись терпением, кислородными опорами, а также, желательно, Большим планетоходом с хотя бы одним мини-РТГ и Буром. Вы получите бесконечный источник энергии и кислорода, на котором можно перемещаться по пещерам и автоматически собирать ресурсы.

Как открыть сввп в астронир

Наклонив бур максимально вниз и нажав на клавишу V, вы начнёте процесс бурения, а ваше движение вперёд будет автоматически пролегать по только что выкопанному пути. Обратите внимание, что под землёй есть шанс пробурить дыру, которая ведёт в глубокую пещеру. По этой причине вы, скорее всего, не сможете вернуться домой тем же путём, которым пришли к Ядру. Также можно воспользоваться Укладчиком и проложить дорогу там, где это будет необходимо.

Заключение

На этом гайд по активации ядра Сильвы в Astroneer подошёл к концу. Если у вас остались вопросы, вы можете задать их в комментариях под данной статьёй. Желаем вам приятной игры и высоких достижений!

Анонсы гайдов, статей. А так же игровой юмор, факты, мемасики да и просто полезная инфа в нашем Telegram канале!

Источник

Как открыть сввп в астронир

Как открыть сввп в астронир

Как открыть сввп в астронир

Как открыть сввп в астронир

Как открыть сввп в астронир

Как открыть сввп в астронир

703просмотров на YouTube™
5уникальных посетителей
0добавили в избранное

Салют! Хочешь быть всегда в курсе событий? Тогда подписывайся на все соц. сети!

Исследуйте и меняйте далекие планеты! События в игре происходят в эпоху межгалактических открытий в XXV веке, когда человечество добралось до границ космического пространства. Рискуя собственной жизнью, космооткрыватели в суровых условиях исследуют неизведанное и постигают тайны Вселенной.

Работая сообща с другими игроками, вы сможете строить базы над землей или под поверхностью планеты, конструировать транспортные средства для исследования огромной звездной системы и использовать местность для создания всего, что подсказывает воображение. Творческие способности и изобретательность игрока — ключ к успеху в захватывающих межпланетных приключениях!

Возможности Astroneer:
Вылепливайте ландшафт планет по своему вкусу, словно из пластилина.
С помощью деформатора космооткрыватели могут копать, собирать, формировать и строить все что угодно. Выройте тоннель к центру земли, постройте трамплин в небо или установите мегалиты — и все это лишь с использованием поверхности планеты!

Выживайте и исследуйте бесконечное множество тщательно продуманных планет.
Наша огромная солнечная система состоит из семи удивительных планет. Игроки могут перемещаться между ними и исследовать каждый сантиметр их поверхности, спускаясь все глубже в опасные пещеры, чтобы раскрыть тайны ядра. Ландшафты уникальны: космооткрывателям предстоит столкнуться с разнообразными сложностями при освоении каждого из них, а биомы пещер таят множество ни на что не похожих загадок.

Соединяйте детали и компоненты, чтобы строить базы и транспортные средства.
Из предметов, которые находят и создают космооткрыватели в ходе игры, можно составлять любые комбинации. Переделывайте и украшайте свои базы и транспортные средства и меняйте внешность своего космооткрывателя.

Играйте в группах до четырех пользователей. Друзья могут присоединиться к вам в любой момент: начинать новый сеанс не придется.
Играть в Astroneer веселее с друзьями. Объединяйтесь с другими игроками и вместе работайте над строительством мощных промышленных баз или играйте в свое удовольствие в огромной «песочнице».

Совершайте открытия и разгадывайте тайны солнечной системы.
Как только космооткрыватели будут готовы, они смогут попытаться понять и подчинить себе силу, когда-то создавшую таинственные сооружения, разбросанные по всему миру.»

Источник

Как открыть сввп в астронир

Как открыть сввп в астронир

Как открыть сввп в астронир

Как открыть сввп в астронир

Как открыть сввп в астронир

Как открыть сввп в астронир

Как открыть сввп в астронир

Как открыть сввп в астронир

Как открыть сввп в астронир

Как открыть сввп в астронир

Как открыть сввп в астронир

Как открыть сввп в астронир

Как открыть сввп в астронир

Как открыть сввп в астронир

Как открыть сввп в астронир

Как открыть сввп в астронир

Как открыть сввп в астронир

Как открыть сввп в астронир

Как открыть сввп в астронир

Как открыть сввп в астронир

Как открыть сввп в астронир

Как открыть сввп в астронир

Как открыть сввп в астронир

Как открыть сввп в астронир

Как открыть сввп в астронир

Как открыть сввп в астронир

Как открыть сввп в астронир

Как открыть сввп в астронир

Как открыть сввп в астронир

Как открыть сввп в астронир

Как открыть сввп в астронир

Как открыть сввп в астронир

Как открыть сввп в астронир

Приветствую.
По началу игра кажется обычной песочницей, но рано или поздно игрок находит «инопланетные пирамиды» и задается вопросами: «что это, зачем, и что там за разъем под вилку питания».

Спойлер, если кто не в курсе

это телепорты к центру земли
К слову сказать, я первый кто взял достижения в стиме «Пробуждение Визании» и «Пробуждение Гласио», но это не точно))).

Вкратце!
Находите узел, подключаете к любому из трех разъемов источник питания достаточной мощности, активируете узел, в комментариях указали на то, что достаточно активировать один узел на планете для достижения Пробуждение планеты (это верно), но лично я активирую всегда все шесть, два раза на Дезоло (луна Сильвы) и на Новусе (спутнике Везании).
ВАЖНО!
Если начнете бурить к центру планеты, не активировав ни одного узла на поверхности, обнаружите, что доступ к ядру заблокирован силовым полем!

Дополнение. Активировать все шесть узлов нужно для достижения Тайны вселенной

Не активировав все узлы, соответственно не получите достижение, проходить через все узлы не нужно, описание не верное, достаточно просто активировать.

После этого бурите к центру планеты. Создаете средний или большой планетоход, устанавливаете на него кресло, источник энергии, создаете бур, устанавливаете спереди или сзади, включаете бур на C или V, правой кнопкой мышь направляете бур вниз, и пошли поехали без остановки пока не свалитесь на темно-фиолетовый шар центра планеты.

! Средний планетоход, ближе к центру земли, из-за малой массы летает как перышко, так что, если собираетесь на планетоходе назад выбираться, а не бросать его, то берите большой.
! Выбираясь по «лопастям», добравшись до внутреннего края планеты, бурите в бок, иначе поимеете проблем с гравитацией на конце «лопасти».

Спойлер

После того, как вы пробудили первую планету, нужно подняться на поверхность, сесть в шаттл и полететь на неизвестный спутник, где вставите второй кубик в соответствующую, его рисунку, стелу. Первый раз на него нужно долететь «вручную», после этого на него можно будет телепортироваться, но только из центра планеты.

Проще всего, поставить на большой планетоход РТГ (в нужном количестве, для каждой планеты разное количество) или другой источник энергии (РТГ не требует топлива и дает больше всего энергии), и кататься от Узла к узлу, активируя их.

При активации которого, открывается голограмма планеты, на которой видны остальные узлы. Во второй строке есть номер узла.

Совет. Если есть возможность оставляйте маячки для ориентирования или возьмите напарника, чтобы он с орбиты из шаттла вас направлял.

Совет. Развернуть базу около одного из Узлов, и поставить посадочное место. На скриншоте (другого не нашлось, потом поменяю, если не забуду) не видно, но Узел справа, метров в 40-ка.

Совет. Нужно много, много графита. Для создания упаковщиков. С помощью упаковщиков легко перевозить РТГ, бур, и даже планетоход с планеты на планету. Да, и из центра земли бур и РТГ забирать легко.
Совет. Крафтите упаковщики сразу, они в отличии от графита, не занимают слоты))) их можно прилепить в любое место на планетоход и перевозить так.

! Упаковщик нужно прикреплять к предмету НЕ В СЛОТ, а любое другое место, к примеру на колесо планетохода, или на резец бура, после этого появиться функция упаковать по зажатию кнопки F.

Для активации Узлов Гласио нужно 7 РТГ или альтернатива (каждый сам решает как ему извращаться), но это самый простой способ.
Мощный бур 3 на большой планетоход, так как жесткий грунт.

В центре планеты вас ждут стелы, в которые нужно вставлять, далее спойлер, если кто хочет сам, как я узнать, что же нужно и возвращаться из центра планеты за нужным ресурсом.

Алмаз = графен + (графен = графит + (гидрозин = аммоний + водород + аммоний))

Для активации Узлов Везании нужно 5 РТГ или альтернатива (каждый сам решает как ему извращаться), но самый простой способ.
Я катал с мощным буром 3, но может, МОЖЕТ, я не уверен, подойдет и 2-ой.

В центре планеты вас ждут стелы, в которые нужно вставлять, далее спойлер, если кто хочет сам, как я узнать, что же нужно и возвращаться из центра планеты за нужным ресурсом.

Скрины добавлю позже, если не забуду.

Для активации Узлов Дезоло, их кстати всего два, в отличии от остальных планет, нужно, а точнее мы использовали 4 РТГ (так как у нас уже было их больше) или альтернатива (каждый сам решает как ему извращаться), но самый простой способ.

С буром та же история, что и на других планетах, он у вас уже должен быть топовый.

На втором скриншоте видна руда Вольфрама.

В центре планеты вас ждут стелы, в которые нужно вставлять, далее спойлер, если кто хочет сам, как я узнать, что же нужно и возвращаться из центра планеты за нужным ресурсом.

Все как и раньше по 4 РТГ, планета начальная, а у нас уже есть ресурсы, на активацию узла.
В этот раз я играл не один, так что работали следующим образом. Я вылетел на орбиту на шатле, товарищи разъехались в разные стороны на оборудованных больших планетоходах. С высоты я их ориентировал по местности и маякам оставленным ранее.

Затем стандартный спуск с нужным ресурсом, в этот раз я подсмотрел его на одном из стримов.

Спускались втроем на тройном сидении, без складов для фарма. К этому времени, ресурсов было достаточно, чтобы бросать планетоход в центре земли, забирали с него только бур и РТГ, при помощи упаковщиков (графит + рюкзак + исследование = коробочка, которая упаковывает вещи обратно). Сразу отвечу, если кто спросит, а почему планетоход не упаковать, он большой, а телепортация с вещами в руках не работает.
!Подниматься на поверхность на планетоходе можно. Это делается по лопастям. Совет, перед внутренней стороной мантии, когда поднимаетесь по лопасти, свораривайте бурение в сторону, иначе поимеете проблемы с гравитацией на конце лопасти.
По пути встретили грибочки мутанты.

Фото на память в центре планеты.

На данный момент пробуждены 4 планеты. Запущены 10 ракет за 10 секунд. Танцевал на всех планетах. ИТД.

Разблокированы два скафандра, козырек, два танца, и 4 окраски скафандра.

Уверенно движемся к 100%.
Смущает лишь, что не получены два достижения, которые уже должны были быть взяты. 1. Копать слишком жадно и глубоко (доберитесь до глубин мантии любой планеты); 2. Путешествие к центру всего (отправьтесь в центр любой планеты в многопользовательском режиме). У обоих достижений, так же пока 0% выполнения по глобальной статистике. Либо достижение багованое, либо я чего-то не понимаю. Пишите в комментариях чего.

Для активации Узлов Атрокса нужно 8 РТГ. Мощный бур 3 на большой планетоход, так как жесткий грунт ближе к центру земли.

Ставим на большой планетоход треугольную подставку, увеличивая количество мест до 4-х, два РТГ сзади, один рядом с креслом, и один рядом с буром. При активации узла придется снять кресло и на его место установить тот РТГ, что был рядом с буром.

А под этим цветком, он кстати тоже опасен, есть предмет для исследования.

В центре планеты очень много аммония, графит, кварц по стандарту. А также самые жирные предметы для изучения.

Сюда надо вставлять наноуглеродный сплав. Внутри предмет на 12111 байт. Как по мне, оно того не стоит, тем более, что рядом валяются «за бесплатно» предметы на 11522 байт. Кроме того, предметы на 12111 байт есть и на другой планете, точно не помню на какой, но не за наноуглеродный сплав.

Далее все по стандарту, вставляем ресурс в стелы, подбираем кубы, один на потолок, второй на спутник в космосе.

Достижение Пробуждение Атрокса разблокирует: танец «стильная принцесса», раскраска костюма Атрокс и сам костюм для радиоактивной среды!

ДОПОЛНЕНИЕ
С очередным пачтем разработчики ввели средний контейнер и укладчик.

Они сильно упрощают исследование Атрокса. Ставите средний контейнер, а лучше два, ставите укладчик рядом с буром, и вуаля, вы не слезая с планетохода строите себе дорогу через каньоны.

Для активации Узлов Калидора нужно 3 РТГ. Мощный бур 3 на большой планетоход, так как жесткий грунт ближе к центру земли, ну это уже стандарт.

На Калидоре есть узел прямо на месте высадки. Туда и приземляйтесь, и маячок с собой взять не забудьте, что бы поставить.

На поверхности планеты растительность низкой опасности.

А вот так выглядит руда вольфрама)))

По дороге к центру земли встретите контейнеры с таким символом, это кстати сера.

В центре планеты нужно будет вставить. спойлер снизу

А это результат активации планеты))) получите после перезапуска игры.
И да, это не неудачный ракурс (встал на свет днем, чтобы не было теней), палитра действительно слишком темная.

В этом разделе больше всего спойлеров, так как пробуждаем последнюю планету.

Для активации Узлов Новуса нужно 5 РТГ + малый генератор, как ни странно, но капелюшечки энергии не хватает. На Новусе, как и на Дезоло, всего два узла. Мощный бур 3 на большой планетоход, так как жесткий грунт ближе к центру земли.

На Новусе есть узел прямо на месте высадки. Туда и приземляйтесь, и маячок с собой взять не забудьте, что бы поставить.

Далее по стандарту, описывал в предыдущих пробуждениях, что делать.
Планетоход, бур, РТГ, ресурсы, улица, фонарь)))

! Спойлеры + будет раздел с видео о концовке игры.

Ресурсы, которые можно найти на поверхности Гласио

Самый быстрый и эффективный способ фармить ресурсы))) на скрине ниже.
Это жесткий фарм))))

Экспедиция в пещеры. МЕЧТА АСТРОНАФТА))))

А ведь можно было, еще один прицепить))) Вообщем на Гласио фарм ресурсов на всю игру идет.

Появилась идея!
Задался вопросом: «что разблокировало танцы».
Вероятно достижение Галактическое бугало.
Но разблокировано всего два танца. Так, что я решил станцевать все танцы, что есть на данный момент на всех планетах, и посмотреть получу ли еще танцы.

Сюда будем заносить баги. Описывайтесь в комментариях.

1. Баг с транспортом. Периодически транспорт после посадки в него перестает реагировать на управление (в патчноуте обновления 1.0.7 написано, что исправили,но я не проверял).
Лечится, как правило, несколькими посадками в транспорт, либо перезагрузкой игры.
Также есть баг, с буром. Периодически при игре соло, и всегда при мультиплеере, при включении бура планетоход перестает реагировать на управление и движется по инерции. Не Лечится, но постоянным включением и отключением бура, можно направлять планетоход.

2. При добыче ресурсов, если получаемый ресурс на деформаторе почвы находится в текстурах, хотя бы наполовину, он проваливается под текстуру. Это особенно неприятно на начальной стадии игры, когда, и ресурсов, и места для их переноски мало.
Разработчики в описании патча 1.0.6 указали, что поправили данный баг, но у меня это произошло снова. Теперь, и в патчноуте 1.0.9. написано, что баг исправлен, но я не проверял.

3. Баг с шаттлом. В мультиплеере, если игрок, с которым вы играете, вылетит из игры, находясь на орбите в шаттле, то шаттл навечно останется летать на орбите. А игрок респавнется на планете. У меня так два больших шаттла осталось летать вокруг Сильвы и Гласио.
Не лечится.

4. Баг с достижениями «Путешествие к центру всего»
и «Копать слишком жадно и глубоко».
Пробовали все, и вручную буриться к «мантии», и кататься на последнем уровне подольше, и ресурсы там собирать, и контейнеры открывать. Пробовали на Сильве, Гласио, Атроксе, Везании, проверяем версию, что может нужна определенная планета и кататься дольше. Достижение не зачитывается.
. В обновлении 1.0.9 починили достижение «Копать слишком жадно и глубоко». Но второе так и не работает.
. В обновлении 1.0.13 починили достижение «Путешествие к центру всего».

5. Баг с модификациями на инструмент. Как известно на инструмент можно установить до трех модификаций. При установке, в месте соединения начинает светиться зеленое кольцо. Баг в том, что иногда кольцо не загорается, и модификатор не работает.
Лечится перестановкой модификаторов местами до тех пор, пока все кольца не засветятся зеленым.

! Спойлер. Если нельзя, но очень хочется, то можно и посмотреть)))
Видео с Youtube, но оно мое, так что можно)))

Почему-то, не смотря на то, что в Steam есть вкладка видео, добавить туда видео никак нельзя. Вот и смотрим с Youtube.

Скафандры, палитры, танцы Astroneer

Видосик о том, что вы получите, пройдя игру и разблокировав достижения*

* из-за бага 2-х достижений, не открыта одна палитра.

Нужно много графита для упаковщиков перед экспидициями. Но сам графит таскать не нужно, сразу делаем упаковщики и лепим их в любое место на платформе внутри ракеты, слоты не занимаем.
И спокойно переезжаем с планеты на планету, активируя все узлы, без лишних заходов на базу за графитом.
Упаковщики сохраняются и не слетают при перелете, проверено)))

ПОСЛЕ ОЧЕРЕДНОГО ОБНОВЛЕНИЯ. этот лайфхак перестал работать. Упаковщики не летять с шатлом, но и не пропадают, остаются висеть в воздухе там, где были прикреплены к шатлу.

Вот с таким стаффом, я и летаю с планеты на планету. Большой планетоход, 8 РТГ, бур 3, средний склад с гидрозином, маяки штук 6-8, кресло (но обычно ищу 3 соединения и создаю его на месте).
Если кто не понял, все что привозишь на планету (планетоход, РТГ, бур, кресло, если лень искать ресы для крафта нового и прочее), после того, как все узлы активировал, упаковываешь)) и везешь на другую планету. Так как упаковщики не занимают места, то их можно сразу взять штук 20-30, и не нужно будет залетать на базу за графитом.

Путешествие к центру всего + Копать слишком жадно и глубоко

Достижения «Путешествие к центру всего»
и «Копать слишком жадно и глубоко».

Сегодня решил узнать в техподдержке разработчиков, что с этими достижениями.
Выяснил, что техподдержка осуществляется через официальный форум сайта разработчиков.
На форуме обнаружил тему с такой же проблемой и у других игроков, включая версию для XBOX.

В обновлении 1.0.13 починили достижение «Путешествие к центру всего».

После обновления 1.0.13 можно получить все достижения)))

За данное достижение открывается последняя раскраска скафандра под названием «Трудяга»

Достижение ПЕРВОЕ ОТКРЫТИЕ

Изучаем сканер зондов, крафтим его в рюкзаке на скафандре, ставим на верхнюю позицию, запускаем. Сканер работает про принципу увеличения количества светящихся лампочек при приближении к цели.

Найдя зонд на планете, снимаете сканер и вставляете его в зонд. Далее анимация и получено первое достижение.

На Сильване находится телескоп «Кеплер».

За открытие телескопа «Кеплера» открывается расцветка для костюма.

На Дезоло находится зонд «Новые горизонты».

За открытие зонда «Новые горизонты» открывается расцветка для костюма.

На Гласио находится космический корабль «Пионер I».

За открытие космического корабля «Пионер I» открывается расцветка для костюма.

На Атроксе находится «Спутник».

За открытие «Спутника» открывается расцветка для костюма.

На Новусе находится зонд «Маринер-10».

За открытие зонда «Маринер-10» открывается расцветка для костюма.

На Везании находится зонд «Вояджер-2».

За открытие зонда «Вояджер-2» открывается расцветка для костюма.

Последним я искал зонд на Калидоре. Там находится телескоп «Хаббл».

За поиск всех зондов, дается достижение «Путь Странника»

И костюм Путь Странника с Серой расцветкой.

Вот такой костюм награда за 8000 собранного мусора.

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *