Как открыть портал в магикс

Волшебство жизни

Бессмертные наставники, учения и практики

Магические двери и порталы

Как открыть портал в магиксДля перемещения в пространстве ведьмы не всегда используют мётлы:), ведь есть более простой и удобный способ – телепортация. Телепортироваться могут не только ведьмы и маги. Но если маги могут перемещаться практически из любого места за счет магии, то не магам приходится использовать Магические двери или, иначе, Порталы. Портал представляет собой «дверь» между измерениями и мирами. Он может быть настроен на определенное место или может выходить во множество миров, в разные времена. Некоторые Порталы находятся в определенных местах (где они построены) и не могут перемещаться. Это просто место, где находится «дверь». Сам Портал может быть спрятан в другом измерении, и открываться только тем, кто имеет право им воспользоваться. В этом случае Портал может открыться только для него одного. Так, например, в местонахождении Портала стоят несколько человек, но только один из них имеет право им воспользоваться. Тогда между мозгом этого человека и Порталом устанавливается связь. Портал видит и, соответственно, может в него войти только этот человек. Для его спутников Портала просто нет.

Виды Порталов:

1. Прокол пространства – это Портал, который выходит в тот же самый мир, но в место отделенное от входа сотнями или тысячами километров. Тем самым, при прохождении Портала происходит перемещение объекта на большие расстояния за короткий промежуток времени.

2. Энергетический Портал – это камень (кристалл), который способен пропускать энергию из одного измерения (мира) в другое. Почему-то люди считают, что Портал – обязательно дыра, через которую можно перенестись в другое место. В данном случае Портал пропускает через себя только энергию. Внешне энергетический камень действительно отличается от других камней. Если заглянуть в него, то увидите бесконечность. Энергия, исходящая из камня так сильна, что может ощущаться и не магом. Энергетический Портал обычно заключают в какое-нибудь украшение и носят с собой. Чтобы получить энергию из Портала камень не обязательно иметь при себе. Достаточно его нахождения поблизости. Энергетический Портал используется магом для получения энергии для заклинаний и для собственной энергетической подпитки.

3. Врата Миров – это место, а не сооружение. Место, из которого можно попасть во множество миров. Обычно Портал имеет один вход и один выход. Врата Миров имеют один вход и множество выходов. Они являются точкой, в которой соединяются миры. Врата находятся везде и нигде одновременно. Словно тонкая незаметная нить они пронизывают ткань реальности и принадлежат каждому миру и ни одному из них в отдельности. Чтобы проще это понять рассмотрим пример:

Представьте себе линию, проведенную в какой-то плоскости. Если плоскость будет пересекать другие плоскости, то и проведенная в ней линия будет пересекать другие плоскости и, следовательно, иметь точку, принадлежащую и родительской плоскости и пересекаемой. Теперь замените «плоскость» на измерение (мир), а «линию» на Врата Миров. Получаем те свойства, которые могут иметь Врата Миров. Вообще реальности так сильно переплетаются друг с другом, что одни и те же вещи принадлежат разным мирам. Так как измерения могут иметь бесконечное количество точек соприкосновения, то и место проявления Врат Миров в данной реальности может быть любым. То есть вход в них может открыться в любом месте любой реальности.

Врата Миров не имеют «реальной плоти», т.е. они не существуют в реальности. Человек, попадающий в это место, формирует внешний вид Врат Миров для себя сам. Каким он их себе представлял, такими они для него и предстанут. Для одних они – огромная арка, для других – башня, уходящая в высь, для третьих – коридор с множеством дверей и т.д. Если людей у Врат оказывается двое, то они увидят одно и тоже, в зависимости от того, кто будет ведущим в этой паре.

Чтобы Врата Миром реализовались в данном месте данной реальности, нужен ключ, который словно крючок зацепит ту нить реальности, которую составляют Врата Миров, вытащит ее наружу и сделает Врата видимыми и доступными. Внешний вид ключа не есть то, что мы представляем себе, слыша это слово. Ключ является материальным объектом и состоит из нескольких частей. Каждая из которых, представляет собой отдельный кристалл или металлическое изделие, имеющее собственный магический фон и бесполезное само по себе. В обычном виде части ключа отделены друг от друга и находятся в разных местах у разных людей. При соединении этих частей вместе Врата Миров проявляются именно в том месте и тот момент, где и когда был собран ключ.

Именно для недопущения нежелательных или случайных переходов через Врата ключ от Врат делят на несколько частей и прячут в недоступных местах, а сами Врата запечатывают. Печать Врат представляет собой виртуальный замок, который позволяет видеть Врата, но не дает ими воспользоваться. Чтобы запечатать или распечатать Врата нужно потратить большое количество энергии.

Теперь непосредственно о Порталах:

Портал состоит из двух частей: входа и выхода. Если, например, выход заблокирован, то Портал не будет действовать, или вернет тебя к входу. Порталы могут быть односторонними и двусторонними. Односторонний ведет только в одну сторону, и вернуться обратно через него нельзя. Двусторонний позволяет перемещаться и туда, и обратно.

Сам Портал может выглядеть по-разному. Он бывает и видимый и не видимый. Невидимый Портал представляет собой какое-то определенное место, попадая в которое инициируется процесс переноса. Перенос осуществляется принудительно или по желанию. Принудительный перенос похож на перемещение по трубе. Он сразу переносит человека к выходу, лишь только какая-то часть тела попадает в сферу действия. Вариант «по желанию» имеет вид дыры между местом входа и местом выхода. Через эту дыру можно находясь у входа, заглянуть через Портал на место выхода и посмотреть, что там происходит, не перемещаясь всем телом. Хождение сквозь стены, как раз представляет собой такой Портал, который проводит вас через другое измерение.

Место входа в Портал может быть постоянным (в случае стационарных Порталов), или избирательным (в случае временных Порталов). При этом место входа может никак не выделяться среди окружающей обстановки. Оно бывает и в стене, в полу, посреди комнаты, в зеркале… Это из-за того, что разорвать реальность можно в любом месте.

Маги достаточной квалификации могут сами создавать для себя Порталы, но иногда возникает необходимость дать такую же возможность обычным людям. Тогда маги создают магические артефакты, которые заключают в себе все необходимое для создания Портала. Существует множество способов их создания. Вот некоторые из них:

Гобелены. С помощью магии, пряжи и других ингредиентов создаются гобелены (или ковры). На них, с учетом мельчайших деталей, изображается та часть окружающего мира в месте выхода из Портала. Здесь важно соблюсти абсолютную адекватность нарисованного и реального места. Поэтому на гобеленах изображают те места, которые не склонны к переменам. Такой Портал имеет постоянное место входа (все время в гобелене), и тип одностороннего и принудительного. Действует он так: при вхождении в рисунок на гобелене человек оказывается именно в том месте, которое на нем нарисовано. Его преимущество в том, что при постоянном месте входа и выхода, гобелен можно постоянно переносить, и в случае наличия двух разных гобеленов, получаем переносной, двусторонний Портал.

Рисунок на стене. Такой же принцип работы, как и у Портала на гобелене. Используется чаще всего магами, которые сами не могут создавать Порталы. Недостатки рисунка те же: неточность отображения места и нарушение рисунка нарушает работу Портала. Насчет точности изображения вообще интересная история. Предположим, на рисунке изображен день, когда солнце находится высоко в небе. Тогда, переходя через Портал, вы попадете именно в тот день и в то время, когда солнце находится высоко в небе, даже если вы вошли в Портал посередине ночи. Все это время между ночью и днем вы будете болтаться в межреальности, хотя сам процесс перехода будет для вас выглядеть мгновенным.

Портал воображения. Могущественным магам, чтобы попасть в знакомое место не обязательно иметь перед глазами изображение места назначения. Им достаточно создать его в своем воображении и мысленно шагнуть в него. Тем самым они инициируют процесс переноса.

Самое опасное в перемещении через Порталы – это при выходе из него оказаться внутри какого-нибудь предмета, вещества, выше или ниже земли… Так бывает при сбое в процессе перехода или если магу неизвестны (ошибочны) точные координаты выхода. Поэтому выходы из Порталов располагают в хорошо известных местах или местах предварительно разведанных с помощью различных способов удаленного наблюдения.

Портал притяжения. Это особый вид Портала, отличающийся от других тем, что действует как бы наоборот. Большинство из Порталов работают одинаково: перед магом имеется вход, а в месте назначения выход. В случае с Порталом притяжения – маг является как бы выходом из Портала и перемещается к его входу. Другими словами, если обычный Портал – это камень, брошенный в воду, то Портал притяжения – это камень, выбрасываемый из воды. Здесь используется совсем другой принцип создания и действия Порталов. Обычный Портал создается силой противодействия. Маг собирает достаточно большое количество энергии и использует ее для прокола пространственно-временного континуума, т.е. создает превосходство силы над силой. В нашем же случае Портал основывается на использовании Закона Равновесия, который стремится держать мир в состоянии равновесия, и в случае отклонения от равновесия инициирует силы, возвращающие мир в исходное равновесное состояние. На действии этих самых равновесных сил и построена работа Портала притяжения.

Для самостоятельного создания обычного одноразового Портала в каком-то случайном месте требуется довольно много магической энергии. Если в данное время ее не хватает, в этих случаях вам и поможет Портал притяжения. Преимуществом данного Портала является то, что на его создание требует от мага незначительных энергетических затрат. Обычные Порталы – это практически всегда мощные энергетические всплески, легко засекаемые. Портал притяжения не такой. Если сравнить образование обычного Портала с взрывом, то Портал притяжения по той же шкале будет равняться небольшому хлопку. Дело в том, что энергетический всплеск у него происходит в месте назначения, а не в месте исчезновения мага.

Создание Портала притяжения не требует использования больших энергетических затрат, т.к. он создается не как результат противодействия, а как подчинение силам. Для его создания используются такие силы притяжения, как: тоска по родному дому (или другому месту или времени, которое вам дорого); сила любви или ненависти, которая как это не парадоксально звучит, но тоже является силой притяжения; ну и какие-нибудь другие силы, способные захватить вас целиком. Для инициализации Портала вам нужно лишь сказать заклинание Портала, связав его с небольшим количеством магической энергии, что имеется в вашем распоряжении, и очень сильно захотеть оказаться в родном доме или рядом с любимым (или нелюбимым) человеком, полностью отдавшись этому желанию. Тогда сила, создающая Портал, сложится с силой вашего желания. При этом не обязательно оказаться в каком-то другом месте должен захотеть сам маг. Достаточно если это стремление возникнет у человека, с которым маг находится в тесном контакте, скажем, держит его за руку и «читает» его мозг. Таким образом, не важно, чья именно сила сложится с энергией мага, т.к. сила по большому счету не бывает своя и чужая.

При соблюдении всех этих условий в том самом месте, где вы хотите оказаться, создается некий вакуум. Конечно, это не обычный вакуум, а своеобразная энергетическая (или какая-то иная) пустота или разреженность пространства-времени. Другими словами, в мире создается дыра, т.е. нарушается равновесие мира. И заполнить эту дыру, восстановив равновесие, можете только вы сами собой, т.к. находясь в месте своего желания, ваше желание аннулирует само себя. Тут и вступают в действие силы восстанавливающие равновесие. Они накладываются на те силы, что вы уже задействовали и все вместе создают ту самую силу, которая перемещает вас в желаемое место. Силу, наподобие той, что заставляет воздух из области большего давления заполнить область с меньшим давлением.

Самой по себе каждой из используемых вами сил может быть недостаточно для достижения желаемого результата, но все вместе они дают вам возможность добиться того, что вы хотите. В магии вообще часто приходится складывать, казалось бы, несопоставимые между собой вещи, такие как, например, материальные предметы и чувства. Это вполне нормально, т.к. магия основывается на своей логике и своих законах, и только те, кто понимают магию, способны с ней работать.

Пример с Порталами демонстрирует, что в магии как важно уметь быть сильным, так и важно уметь быть слабым. Быть сильным и быть слабым – это просто два разных подхода к одной и той же проблеме. Один переплывая реку, борется с течением, растрачивает всю силу и тонет, а другой плывет, используя течение, и выбирается на противоположный берег, пусть и не в том самом месте, где планировал.

Каждый выбирает свой путь: один путь силы, другой путь слабости, но маг всегда идет своим путем, при необходимости используя и то и другое.

Источник

Магикс

Измерение
Магикс

Как открыть портал в магикс

Создатель

Население

Первое появление

Если вы искали город, смотрите Магикс (город).

Магикс (он же Волшебное измерение) — измерение, созданное Великим Драконом.

Как открыть портал в магиксИстория иногда овеяна колдовствомКак открыть портал в магикс

Содержание

История

Предыстория

Заколдованная вселенная в волшебном измерении, какой мы знаем её сейчас, была создана много веков назад из искорки Священного Огня — магического выражения энергии мифического существа, Великого Дракона.

Сначала не было ничего. Потом из темноты появился яркий свет — это был Великий Дракон. И при помощи своего огненного дыхания он создал множество разных миров и распространил жизнь, свет и тепло по всей вселенной, даже в самые отдалённые её уголки. Последующая за этим эра была счастливой и созидательной. В какой-то момент дракон устал и решил отдохнуть и лечь в месте под названием Домино. В один прекрасный день тёмные силы рассеяли Огонь Дракона, иссушили несколько планет и этим сделали Магическую вселенную менее идеальной. С тех пор борьба между светом и тьмой продолжается в постоянном сражении за власть.

Описание

Как открыть портал в магикс

Столицей измерения является одноимённый город — Магикс. В Магиксе есть много планет: Домино, Андрос, Линфея, Солярия, Зенит, Ромулея, Ледяное Королевство, Мелодия, Айсис, Эсперо, Оппозитус, Хоггар, Эраклион, Долона и многие другие. Есть также и планеты, созданные злыми силами: Лума Гамма и Обсидиан. Существуют ещё измерения, которые связаны с Магиксом, но отдельны от него: Мир снов, Мини-Миры, Золотое Королевство, Омега, Реликс, Бесконечный Океан, Обливион и Мир Легендариума, Измерение наказаний, антиволшебное измерение Негатус. Каждая планета имеет своё предназначение, заклинания, которым уже несколько тысячелетий, и магию. Все моря и океаны связаны с Андросом, благодаря Солярии светит Солнце и т.д. Также на Солярии есть Зал Магикса, где можно увидеть все миры Магикса.

Каждый город живёт особенной жизнью в Магическом Измерении: все волшебные энергии сбалансированы и сливаются там, стремительные и неуловимые, как звёздные потоки.

В самой гармоничной точке Магического измерения находится планета Магикс.

С тех пор, как Винкс вернули на Землю волшебство, эта планета стала частью измерения Магикс.

Во Вселенной существует бесконечное множество пространств: Земное пространство — одно из самых маленьких, даже крошечных, как небольшой бриллиант в колье. Вокруг сияют мириады других измерений, которые являются частью единого измерения Магикс и планет, одни из них магические, другие — нет. [1]

Температура космического пространства Магикса составляет от 24 градусов ниже нуля до 31 градуса ниже нуля. [3]

Значение цветов в измерении

Как открыть портал в магикс

На Земле у каждого цветка есть своё значение. В Магиксе цветы тоже служат символами чувств (например, на Дне Розы, когда идёт дождь из роз, парень должен поймать цветок и подарить его возлюбленной).

В Магическом измерении синие розы означают предложение совместной жизни. Навсегда. [4]

Языки, используемые в измерении

Как открыть портал в магикс

В некоторых моментах мультсериала можно заметить символы, напоминающие алфавит Парацельса. Этот алфавит был изобретен алхимиком Филиппом Ауреолом Теофрастом Бомбастом фон Гогенгеймом (также известный как Парацельс) в 16-ом столетии. Этот алфавит использовался европейскими церемониальными магами.

Символы, похожие на алфавит алхимика, часто появлялись в серии «Пленница Даркара». Они сопровождают тёмное заклинание Даркара, а также появляются на приборе в корабле специалистов. Если подставить значения символов под те, что появляются в мультсериале, получится бессмыслица, кроме символов, обозначающих D и Ph, вылетающих из руки Даркара, которые могут быть аббревиатурой для «Dark Phoenix» (рус. Тёмный Феникс)

Как открыть портал в магикс

Как открыть портал в магикс

При входе в Красную башню можно увидеть деревянную табличку со слегка видоизменёнными скандинавскими рунами. Текст на ней ничего не значит. Скандинавский футарк использовался на табличке, которая была прикреплена к заключённому Валтору. Текст на ней подлежит расшифровке: руна одал означает «наследие», что показывает принадлежность Валтора к высокому роду; эйваз означает «оружие», но на табличке он зеркальный, что может означать, что Валтор смертоносно силён, когда является с кем-то единым целым; зеркальный лагуз означает «бесконечный источник силы»; последняя руна похожа на хагаль, означающий «уничтожение», и на зеркальный перт, означающий «тайна», «накопление знаний». Также в конце можно увидеть знак бесконечности. Приблизительно надпись целиком можно трактовать как «Валтор, наследник высокого рода с безграничной смертоносной силой, собиравший знания для уничтожения тайны. Заключён навечно».

Источник

WINX CLUB: Ritorno Della Storia

Меню навигации

Пользовательские ссылки

Информация о пользователе

Планеты и измерения

Сообщений 1 страница 1 из 1

Поделиться12018-01-01 19:03:12

Как открыть портал в магикс

Как открыть портал в магикс
Домино (иногда Спаркс) — планета, зародившаяся одной из первых, когда появился Великий Дракон; родина Блум и её семьи. Домино является планетой Огня Дракона, и именно там рождаются его Хранительницы.

Эта планета с множеством лун выглядит очень большой. Флора похожа на земную, но более пышная. Большая часть растений зеленого цвета, и много цветов можно увидеть во всем королевстве.
Королевский замок Домино величественен, необычной формы. Дворцу свойственны динамичность образов, пышность. Морская тема присутствует как в архитектуре, так и в скульптуре.

Поверхность пикообразных глыб гладкая, обтекаемая, будто расплавленная.
Остальную часть планеты занимают леса, поляны, луга и др.

Как открыть портал в магикс
Солярия — одна из планет Волшебного измерения, которую часто характеризуют, как «планету вечного солнца». Родина Стеллы.

На Солярии всегда очень тепло, здесь много лесов и озер. На этой планете никогда не идут дожди, за исключением случаев магического вмешательства.
На Солярии есть так называемое второе солнце, которым управляет король. При этом жизнь монарха также зависит от солнца, — если что-то случится с одним из светил, король почувствует себя плохо, а если погаснут оба, его жизни будет угрожать опасность.

Солярия находится очень далеко от планеты Магикс, её климатические условия весьма разнообразны: там, например, есть так называемое люминесцентное время года, которое длится месяцы; для него характерно отсутствие ночи.

Эта планета могла бы являться засушливой планетой из-за отсутствия дождей, но так как Солнце Солярии магическое, возможно, его свет компенсирует отсутствие осадков. На Солярии много различной растительности, это очень живописное место. Здесь есть, к примеру, большой сосновый лес, который отделяет Королевский дворец от города. Земля вокруг океана Солярии выглядит более тропической, присутствуют коралловые рифы и большие красочные кристаллы по всей поверхности.

Солярия похожа на Средневековое королевство. Все жители одеваются и ведут себя в этом стиле.

Как открыть портал в магикс
Линфея — родина Флоры, Кристалл, Миели, Родоса, Алиссы и многих других фей, ведьм и магов природы. Является царством природы, где не должно быть современных технологий. Жители Линфеи любят и уважают природу. Правит там королева Рэйчел.

Линфея находится в седьмом мире внутреннего круга Магикса и имеет спутник — Хлорофиллею.

На Линфее растут разнообразные растения, например, нано-цикламен, горизонтальный баобаб, удушающая лиана, орхидея и, вероятно, хохочущий цуккини. Все цветы на Линфее живут за счёт Лимфы — волшебной энергии, которая заключена в кристалле.
Также на Линфее, в долине радужных цветов, растут гигантские цветы, под которыми можно спрятаться, а колледж Природы окружают древанты — древние стражи-деревья.
Линфея населена разнообразными животными, среди которых гигантские божьи коровки, служащие феям транспортным средством; обитатели чащ лесов магиволки; необычные сиреневые белки, имеющие некоторое сходство с технобелками, но имеющие голубые хвосты и украшенные цветами; разноцветные райские птицы.

Как открыть портал в магикс
Мелодия — родная планета Музы.
Планета выглдит как висящие в оранжевом небе оранжевые острова, на которых растут большие деревья с красными листьями, а между собой эти острова соединены деревянными мостиками.

Символом Мелодии являются лирохвосты — птицы, которые очень красиво поют. Их хвостики похожи на лиры. Их любимое место — Говорливый водопад. Лирохвосты мастерски подражают любым звукам.

Мелодия является планетой внутреннего круга Магикса, но находится в 8 мирах от него
На планете существует особое правило: в случае опасности следует посылать волны на очень низкой частоте.

Жизнь планеты поддерживает камертон Гармонии — катализатор сил и музыкальных способностей всех мелодийцев. Камертон Гармонии был создан ещё в доисторические времена, и на протяжении многих веков он вибрировал с одной и той же частотой. Он создавал жизненный ритм на Мелодии, и поэтому здесь всегда царила гармония. В случае разрушения восстановить камертон может только Линэрд — один из старейших магов планеты Мелодия.
Обитатели этой планеты живут в мире и согласии вот уже несколько веков. И всё это благодаря волшебной гармонии, которая оберегает Мелодию. Также Мелодия является, по словам Лейлы, лучшим курортом во всём Магическом измерении.

Как открыть портал в магикс
Зенит — родная планета Текны. На Зените всё очень зависит от технологий. По всей планете летают маленькие роботы (технодроиды). Чтобы они могли работать, на Зените поддерживают низкие температуры.

На Зените есть свой язык, а также своя кухня. Здесь люди хвастаются тем, что могут делать много дел одновременно и делают их хорошо. Зенит похож на компьютерный мир, где всё чётко, рассчитанно и правильно.

Высота некоторых зданий составляет 1200 метров. Лифты идут со скоростью 80 км/час. Лучшее кафе на Зените — Джойстик. В заведениях на Зените полы мягкие. Они измеряют вес прохожих и в то же время определяют пропорции их тела и подбирают соответствующее питание. Жители Зенита не могут обойтись без роботов. Последние помогают пожилым людям, строят дома, лечат больных, возделывают землю и никогда не устают. У каждого жителя Зенита есть свой личный робот, — он помнит все планы своего хозяина. В магазинах вместо полок с одеждой стоит прибор под названием Шопотрон, создающий и подающий одежду по любому заказу.

Как открыть портал в магикс
Планета, на 90% состоящая из воды. Родина Лейлы и её семьи, а также Набу и Роя. Благодаря океаническим вратам Андроса с этой планеты можно попасть почти на любую другую.

Андрос условно делится на два союзных королевства — наземное и подводное, правящие династии которых связаны родственными узами. На суше, в королевстве людей, правят королева Ниобе и король Тередор, родители кронпринцессы Лейлы. Большинство показанных в сериале знатных людей Андроса имеют смуглую кожу и темные волосы, однако простые жители (в числе которых придворные из воспоминаний Лейлы и маг Тебок) — светлокожие. Коренной расой Андроса являются мелюзины (Комикс «Непростое испытание»).

Как открыть портал в магикс
Планета, в честь которой была названо всё измерение Магикс. Имеет очень разнообразный климат и зоны обитания, а также области, свободные от волшебства. На Магиксе находится город с одноимённым названием и три великих школы волшебства.

Как открыть портал в магикс
Эраклион — одна из крупнейших планет и самая густонаселённая. На Эраклионе есть своё учебное заведение — Колледж Эраклиона. Это очень красивая планета, но измученная гражданскими войнами. Их ведёт Лорд Йошинойя, глава почеменов, который хочет заполучить власть.

Как открыть портал в магикс
Земля (в океаническом пространстве Феерия) — планета, на которой живут люди и Земные феи.
Земля — третья планета в Солнечной системе, расположенной в галактике Млечный Путь. В основном она населена людьми, которые живут в городах, поселках и деревнях, как и жители волшебного измерения. Единственная разница заключается в том, что для людей магия не является частью повседневной жизни. Также, в отличии от планет волшебного измерения, Земля не является единым государством, а разделена на страны, в каждом из которых своё правительство. Частью Земли является скрытое от людей королевство Тир Нан Ог, где живут Земные феи.

Как открыть портал в магикс
Омега — планета-тюрьма, находящаяся на краю Измерения Магикс и покрытая вечными льдами. Из-за своих размеров к названию планеты часто добавляют слово «измерение». Поверхность планеты гладкая, без растительности. Подо льдами находится огромный лабиринт, созданный Королевой змей и её потомством (стражами Омеги). Ядро планеты имеет силу, равную Вьюге (источник сил Авроры), и подпитывает своей силой Королеву Змей, а та в свою очередь делится ею со змеями-стражами.
На Омеге находится огромное количество преступников, как с волшебной силой, так и без неё. Также, во льдах множество монстров.
На планете очень мало жителей. В основном это птицы, живущие на поверхности. Змеи сторожат лабиринт и следят, чтобы никто туда не проникал и не покидал его.

Как открыть портал в магикс
Обсидиан (Вулкания) — планетоподобный астероид в форме изумруда, который существует в Темноте (Тени). Является хранилищем огромной тёмной энергии и тюрьмой Древних ведьм, до него не добраться с помощью магии.
Обсидиан состоит из магического вулканического камня. Насколько известно, в нём хранилась только сила Древних ведьм, и поэтому они могли им управлять, но не могли покинуть. Ворота в обсидиан находятся за Барьерными горами на краю измерения.
Ключ от ворот измерения хранится в Древе порталов. Внутри Обсидианового измерения не способна существовать никакая позитивная магия. По словам Фарагонды, если долго пробыть в этом измерении, то можно изменится под влиянием сил зла и стать вечным пленником измерения.
На Обсидиане много ветров и постоянно идут грозы.

Как открыть портал в магикс

Как открыть портал в магикс
Магикс (Волшебная Вселенная) — измерение, созданное Великим Драконом.
Столицей измерения является одноимённый город. В Магиксе есть много планет: Домино, Андрос, Линфея, Солярия, Зенит, Ромулея, Ледяное Королевство, Мелодия, и многие другие. Есть также и планеты, созданные злыми силами: Лума Гамма и Обсидиан. Существуют ещё измерения, которые связаны с Магиксом, но отдельны от него: Мини-Миры, Золотое Королевство, Омега, Реликс, Бесконечный Океан, Обливион и Мир Легендариума, Измерение наказаний, антиволшебное измерение Негатус. Каждая планета имеет своё предназначение, заклинания, которым уже несколько тысячелетий, и магию. Все моря и океаны связаны с Андросом, благодаря Солярии светит Солнце и т.д. Также, на Солярии есть Зал Магикса, где можно увидеть все миры Магикса.
Каждый город живёт особенной жизнью в Магическом Измерении: все волшебные энергии сбалансированы и сливаются там, стремительные и неуловимые, как звёздные потоки.
В самой гармоничной точке Магического измерения находится планета Магикс.
С тех пор, как Винкс вернули на Землю волшебство, эта планета стала частью измерения Магикс.
Во Вселенной существует бесконечное множество пространств: Земное пространство — одно из самых маленьких. Вокруг сияют мириады других измерений, которые являются частью единого измерения Магикс и планет, одни из них магические, другие — нет.
Температура космического пространства Магикса составляет от 24 градусов ниже нуля до 31 градуса ниже нуля.

Как открыть портал в магикс
Бесконечный океан — огромное океаническое измерение, полностью состоящее из воды, попасть в которое можно только с помощью специального портала, открытого при помощи силы Сиреникса.

Бесконечный Океан — это подводный мир Магического Измерения. Это отдельное измерение, от которого зависит существование Магикса, и где расположены три волшебных столпа, на которых держатся все остальные миры. Здесь же находится и Трон Императора, один из величайших источников силы Волшебного Измерения. Бесконечный Океан соединён со всеми океанами, существующими на Земле и в Магиксе.
Бесконечный Океан тесто связан с силой Сиреникса: когда феи обретают Сиреникс, они также получают возможность входить в Бесконечный Океан, который всегда для них открыт. Кроме того, Омния, верховная хранительница Сиреникса, которая одновременно является и хранительницей Бесконечного Океана, также способна открывать портал в данное измерение. Попасть в Бесконечный Океан можно двумя методами: обрести Сиреникс или поглотить силы всех селки-хранительниц, которые защищают океанические врата каждой планеты Магикса. Сиреникс позволяет открыть портал из любого места Магикса в любую часть Бесконечного Океана.

Это измерение населяют селки-хранительницами, которые охраняют волшебные столпы, а также боллабис, рыбами и пожирателями. Также здесь спит древнее Чудовище Глубин, чья сила могущественнее Огня Дракона.

Как открыть портал в магикс
Легендариум — измерение, где живут герои легенд и мифов. Войти в Легендариум могут только Феи-Прародительницы и обладательницы Мификса: Эльдора и Винкс. Измерение было создано Ашероном, а его магическая сила заключена в Книге Легендариума. При помощи этой книги можно призывать из Легендариума существ и, вселяясь в тела древних героев, попадать в измерение легенд.

Как открыть портал в магикс
Измерение Водных звёзд (также известное как Золотое королевство) — измерение, параллельное измерению Магикс, попасть в которое можно через портал в Красной башне. Именно в это измерение были перенесены Водные звёзды, могущественные артефакты, противоположные по своей силе Огню Дракона и способные его уничтожить. Также в этом измерении находятся ещё несколько магических реликвий, находящихся под охраной хранителей, одним из которых является самая первая фея Аркадия.

Как открыть портал в магикс
Измерение наказаний — это место, в которое отправляет Гриффин своих учениц в наказание за нарушение правил с помощью заклинания «Темиритус». В этом измерении учениц ожидают исправительные и нудные работы, чтобы они смогли подумать над своим поведением.
Большая часть измерения покрыта туманом. Перед живой доской, которая даёт указания провинившемся, стоят парты. Ученики должны выполнить задание доски, по-другому назад не вернуться. Парты выполнены в ведьминском стиле.

Как открыть портал в магикс
Реликс (Реаликс, Риликс) — это измерение, в котором хранится абсолютная власть Вселенной и может быть открыто только четырьмя частями Кодекса. Оно было описано Даркаром как трехмерная Вселенная. Реликс состоит в основном из пустоты, с руинами древнего каменного здания, плавающих в нем и камней, плавающих вокруг этих руин. Небо Реликса имеет красноватый-серый цвет.

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *