Музыкальный бот дискорд как сделать
Как в Discord создать бота для проигрывания музыки
Discord позволяет приглашать на сервера дополнительных автоматизированных помощников. Это различные боты, которые отвечают за определенные направления деятельности. Вы можете найти на специализированный ресурсах готовые решения, и пригласить их к себе на канал. Но есть и другой вариант, позволяющий использовать ресурс мессенджера в полной мере. Расскажем, как сделать бота в Дискорде Онлайн для музыки, который сможет проигрывать, пропускать и останавливать музыку, и будет поддерживать иные функции.
Как сделать бота в Discord для музыки, и с чего начать
Первое, что вам потребуется – это создание нового приложения. Каждый новый бот обязательно регистрируется на официальном ресурсе разработчиков мессенджера. Благодаря этому вы получите доступ ко всем настройкам при его создании и наделении его правами. Первые шаги будут следующими:
Вы создали приложение будущего бота, который имеет уникальный токен. При этом ваш музыкальный помощник уже на сервере, но пока пребывает в оффлайн режиме.
Обратите внимание! Созданный бот сначала неактивен и не наделен правами, однако он уже загружен на сервер и имеет уникальный токен.
Зачем при создании музыкального бота нужен токен
Следующие действия связаны с созданием каталогов и файлов, установки инструментов и зависимостей для них. Если выполнять действия поочередно, то многие из вас справятся с этой задачей. Порядок действий следующий:
После выполнения всех действий в вашей папке робота должны появиться новые файлы, которые связаны с компонентами Node.js и добавленным модулем. Выполните перезагрузку ПК, и переходите далее. Теперь вам снова потребуется токен для редактирования файла конфигурации. Для этого выполните следующее:
Исходные коды для работы вы сможете отыскать на GitHub, и скопировать их на свой ПК, Принцип по регистрации и запуску будет единым, так что просто редактируйте имеющийся код, и переходите к тестированию музыкального бота.
Как добавить бота с музыкой в Дискорд?
Хотите добавить бота с музыкой в Дискорд, но не знаете, с чего начать? Поможем разобраться – выбрали лучшие решения и составили подробную инструкцию!
Выбираем бота
Добавлять музыкальных ботов в Дискорд на сервер может каждый пользователь – это отличная возможность слушать любимые композиции, не отвлекаясь от общения в мессенджере.
Встроенных помощников в приложении нет, поэтому вам придется выбрать сторонний софт и подключить его к учетной записи пользователя. Это несложно! Подобрать подходящий вариант можно через специальные каталоги, которых множество в сети – роботы отсортированы по категориям, дано описание основных функций.
Мы расскажем о том, как добавить бота с музыкой в Discord и пользоваться им на примере нескольких сервисов. Вы можете воспользоваться нашими рекомендациями – или выбирайте другие варианты самостоятельно.
Rythm
Найти Ритм можно совершено бесплатно на официальном сайте сервиса – на главной странице есть кнопка добавления.
Как в Дискорде добавить бота с музыкой – разобрались. Как получить доступ к основным функциям? Все взаимодействие между пользователем и роботом строится на командах – вы отправляете в чат специальный запрос, на который получаете автоматически сформированный ответ.
Приводим перечень основных команд, которыми можно воспользоваться. Все они пишутся с префиксом «!»:
Не переживайте, что забудете основные команды – как только робот будет добавлен в чат, он автоматически пришлет приветственное сообщение с важными напоминаниями и ссылками. Начинаем слушать музыку!
Vexera
Помимо Ритма существуют другие помощники с музыкой – расскажем, как добавить музыкального бота в Дискорд. Остановимся на сервисе под названием Vexera – найти его можно на официальном сайте.
Вопрос, как добавить музыкального бота в Discord, решается максимально просто – через несколько секунд на вашем голосовом канале появляется помощник, прокручивающий любимые композиции.
Пользоваться Вексерой можно с помощью команд – все они начинаются с уникального префикса «+». Несколько основных запросов для начинающих:
Как видите, команды очень похожи – можно добавить музыкального бота в группу Дискорд и сразу догадаться, как им пользоваться.
Это лишь два примера – вы можете воспользоваться другим софтом. Отличные отзывы заслужили такие сервисы с музыкой, как Hydra, Fredboat, Groovy или Zandercraft. Принцип использования почти идентичен.
Вы можете добавить ботов с музыкой в Дискорд в неограниченном количестве – не забывайте правильно вводить префикс, прежде чем отправить запрос! Большая часть функций доступна абсолютно бесплатно, рядовому пользователю этого хватит.
Создание музыкального бота в Discord
В этой статье речь пойдет о ручном создании бота для воспроизведения музыки в Discord. Вы можете как просто скопировать весь представленный код, так и редактировать его под себя, если владеете навыками JavaScript. Созданный нами бот был проверен, но на некоторых этапах пользователь все же может столкнуться с разными проблемами, поэтому советуем внимательно читать не только нашу инструкцию, но и появляющиеся на экране коды ошибок, если такие будут.
Если же окажется, что данный материал слишком сложный для вас или не подходит по другим причинам, используйте готовые бесплатные боты для воспроизведения музыки. В статье по ссылке ниже вы найдете детальную информацию об этом и сможете реализовать поставленную задачу.
Шаг 1: Создание нового приложения
Каждый бот для Дискорда должен быть зарегистрирован на официальном портале для разработчиков. Так вы получаете доступ ко всем необходимым настройкам, связанным с разрешениями и общим поведением бота, сможете скопировать ссылку на его авторизацию в личном сервере и использовать уникальный токен, который нужен для дальнейшей разработки команд.
Теперь у вас есть приложение бота с уникальным токеном, а бот уже добавлен на сервер, но пока находится в офлайн-режиме. Для начала его работы придется выполнить еще несколько действий уже на локальном компьютере, поскольку пока мы не выгружаем бота на хостинг для автономного функционирования.
Шаг 2: Подготовительные действия
К подготовительным действиям относится создание требуемых каталогов и файлов, установка инструментов и зависимостей для них. В этом нет ничего сложного, нужно лишь по очереди произвести каждое действие, внимательно следя за тем, чтобы ни на одном этапе не появились ошибки.
В итоге в домашней папке пользователя должны появиться файлы, связанные с компонентом Node.js и добавленным после модулем. Перезагрузите компьютер, чтобы при дальнейшем запуске бота не возникло трудностей, затем переходите к следующему шагу.
Шаг 3: Редактирование файла конфигурации бота
Вы уже знаете, что в созданном файле конфигурации бота будет всего пара строк кода, отвечающих за используемый префикс (символ перед вводом команды на сервере) и уникальный токен, определяющий приложение в API. Для выполнения всех дальнейших действий рекомендуем скачать программу с поддержкой синтаксиса JS или любой продвинутый текстовый редактор, если этого не было сделано ранее. В статье по ссылке ниже вы сможете ознакомиться с доступными подходящими решениями.
Как только ПО установлено на компьютер и готово к работе, можно смело приступать к редактированию конфигурационного файла, вводя туда пользовательские данные.
На этом действия с конфигурационным файлом завершены, больше там не нужно прописывать ни одной строчки кода. Закройте его, не забыв сохранить внесенные правки, и приступайте к дальнейшему написанию бота для воспроизведения музыки.
Шаг 4: Пробный запуск бота
const Discord = require(‘discord.js’);
const <
prefix,
token,
> = require(‘./config.json’);
const ytdl = require(‘ytdl-core’);
const client = new Discord.Client();
client.login(token);
client.once(‘ready’, () =><
console.log(‘Ready!’);
>);
client.once(‘reconnecting’, () =><
console.log(‘Reconnecting!’);
>);
client.once(‘disconnect’, () =><
console.log(‘Disconnect!’);
>);
Шаг 5: Написание основного кода музыкального бота
Остался самый сложный процесс — написание основного кода для музыкального бота. Есть перечень задач, который он должен выполнять: чтение сообщений и обработка команд, определение названия песни или ее адреса, подключение к голосовому каналу и воспроизведение. Разрешения на все это у бота есть, поэтому нужно лишь указать ему на действия при помощи функций JavaScript, что выполняется в том же файле «index.js».
Добавьте простую функцию для чтения сообщений:
client.on(‘message’, async message => <
Она состоит всего из двух строк, но позволит боту принять пользовательский запрос и корректно обработать. Можно сказать, что это одна из важнейших команд для ботов любых типов. Обязательно добавьте игнорирование сообщений от других ботов, введя
if (message.author.bot) return;
Это позволяет избежать конфликтов при одновременном использовании нескольких ботов на сервере. Далее понадобится проверить префикс, чтобы бот принял команду или вернул ее.
if (!message.content.startsWith(prefix)) return;
Проверка запускаемых команд осуществляется при помощи простых операторов if, а конструкция в нашем случае выглядит следующим образом:
const serverQueue = queue.get(message.guild.id);
if (message.content.startsWith(`$
execute(message, serverQueue);
return;
> else if (message.content.startsWith(`$
skip(message, serverQueue);
return;
> else if (message.content.startsWith(`$
stop(message, serverQueue);
return;
> else <
message.channel.send(‘Вы должны использовать существующую команду!’)
>
Обратите внимание на то, что функция send(») отправляет пользователю сообщение, если вдруг он вводит нерабочую команду. Это сообщение вы можете редактировать, изменяя надпись в кавычках.
const queue = new Map();
Он отправляет все команды в очередь и заставляет песни играть только тогда, когда предыдущая заканчивается. Далее понадобится создать функцию, которая будет проверять, подключился ли пользователь к голосовому каналу и есть ли у бота соответствующие разрешения.
Следующее действие — подключение библиотеки ytdl, поскольку этот бот будет считывать название песни по ссылке с YouTube, после чего воспроизводить ее на сервере. Для нее понадобится вставить всего небольшой кусочек кода.
const songInfo = await ytdl.getInfo(args[1]);
const song = <
title: songInfo.title,
url: songInfo.video_url,
>;
Следующий блок кода позволит понять, есть ли песни в очереди или можно сразу же подключиться к голосовому каналу и начать воспроизведение.
>else <
serverQueue.songs.push(song);
console.log(serverQueue.songs);
return message.channel.send(`$
>
Далее идет немного сложная для начинающих программистов схема контракта, которая добавляет песню в массив и делает то же самое при каждом вводе !play, проверяя очередь и выбирая правильное действие. Обратите внимание на представленные комментарии, которые и позволяют разобраться со всеми тонкостями.
// Создание контракта для очереди
const queueContruct = <
textChannel: message.channel,
voiceChannel: voiceChannel,
connection: null,
songs: [],
volume: 5,
playing: true,
>;
// Установка очереди с помощью нашего контракта
queue.set(message.guild.id, queueContruct);
// Вставляем композицию в наш массив песен
queueContruct.songs.push(song);
try <
// Здесь мы пытаемся присоединиться к голосовому чату и сохранить соединение в объекте
var connection = await voiceChannel.join();
queueContruct.connection = connection;
// Вызов функции воспроизведения для запуска песни
play(message.guild, queueContruct.songs[0]);
> catch (err) <
// Вывод сообщения об ошибке, если бот не может присоединиться к голосовому чату
console.log(err);
queue.delete(message.guild.id);
return message.channel.send(err);
>
function play(guild, song) <
const serverQueue = queue.get(guild.id);
if (!song) <
serverQueue.voiceChannel.leave();
queue.delete(guild.id);
return;
>
>
Проигрывание же начинается при помощи функции playStream() и указанной ссылки на трек.
const dispatcher = serverQueue.connection.playStream(ytdl(song.url))
.on(‘end’, () => <
console.log(‘Музыка кончилась!’);
// Удаляет законченную песню из очереди
serverQueue.songs.shift();
// Снова вызывает функцию воспроизведения со следующей песней
play(guild, serverQueue.songs[0]);
>)
.on(‘error’, error => <
console.error(error);
>);
dispatcher.setVolumeLogarithmic(serverQueue.volume / 5);
Если вы хотите добавить функцию пропуска песен, например, когда решили проиграть плейлист, сначала позаботьтесь о соответствующей команде, а затем добавьте такой фрагмент:
function skip(message, serverQueue) <
if (!message.member.voiceChannel) return message.channel.send(‘Вы должны быть в голосовом канале, чтобы остановить музыку!’);
if (!serverQueue) return message.channel.send(‘Нет песни, которую я мог бы пропустить!’);
serverQueue.connection.dispatcher.end();
>
Примерно по той же схеме работает и функция остановки, но блок с кодом обретает немного другой вид:
function stop(message, serverQueue) <
if (!message.member.voiceChannel) return message.channel.send(‘
Вы должны быть в голосовом канале, чтобы остановить музыку!’);
serverQueue.songs = [];
serverQueue.connection.dispatcher.end();
>
Учитывайте, что представленная выше информация подходит исключительно для тех пользователей, кто уже знаком с языком JavaScript или только занимается его изучением и решил создать музыкального бота. Если вы не владеете навыками вообще и указанные блоки с кодом вам вообще ни о чем не говорят, просто вставьте весь исходный код в файл, замените сообщения от бота на русские (они находятся в кавычках) и сохраните изменения. Весь исходный код имеет такой вид:
const Discord = require(‘discord.js’);
const <
prefix,
token,
> = require(‘./config.json’);
const ytdl = require(‘ytdl-core’);
const client = new Discord.Client();
const queue = new Map();
client.on(‘message’, async message => <
if (message.author.bot) return;
if (!message.content.startsWith(prefix)) return;
const serverQueue = queue.get(message.guild.id);
if (message.content.startsWith(`$
execute(message, serverQueue);
return;
> else if (message.content.startsWith(`$
skip(message, serverQueue);
return;
> else if (message.content.startsWith(`$
stop(message, serverQueue);
return;
> else <
message.channel.send(‘You need to enter a valid command!’)
>
>);
async function execute(message, serverQueue) <
const args = message.content.split(‘ ‘);
const songInfo = await ytdl.getInfo(args[1]);
const song = <
title: songInfo.title,
url: songInfo.video_url,
>;
if (!serverQueue) <
const queueContruct = <
textChannel: message.channel,
voiceChannel: voiceChannel,
connection: null,
songs: [],
volume: 5,
playing: true,
>;
try <
var connection = await voiceChannel.join();
queueContruct.connection = connection;
play(message.guild, queueContruct.songs[0]);
> catch (err) <
console.log(err);
queue.delete(message.guild.id);
return message.channel.send(err);
>
> else <
serverQueue.songs.push(song);
console.log(serverQueue.songs);
return message.channel.send(`$
>
function skip(message, serverQueue) <
if (!message.member.voiceChannel) return message.channel.send(‘You have to be in a voice channel to stop the music!’);
if (!serverQueue) return message.channel.send(‘There is no song that I could skip!’);
serverQueue.connection.dispatcher.end();
>
function stop(message, serverQueue) <
if (!message.member.voiceChannel) return message.channel.send(‘You have to be in a voice channel to stop the music!’);
serverQueue.songs = [];
serverQueue.connection.dispatcher.end();
>
function play(guild, song) <
const serverQueue = queue.get(guild.id);
if (!song) <
serverQueue.voiceChannel.leave();
queue.delete(guild.id);
return;
>
const dispatcher = serverQueue.connection.playStream(ytdl(song.url))
.on(‘end’, () => <
console.log(‘Music ended!’);
serverQueue.songs.shift();
play(guild, serverQueue.songs[0]);
>)
.on(‘error’, error => <
console.error(error);
>);
dispatcher.setVolumeLogarithmic(serverQueue.volume / 5);
>
По завершении лучше перезапустить бота, после чего можно перейти к своему серверу, подключиться к голосовому каналу и ввести любую команду взаимодействия, проверив, как на это отреагирует бот.
Если приведенный выше вариант бота вам не подходит, можно найти исходные коды на том же GitHub и скопировать их на свой компьютер. Принцип регистрации и запуска остается тот же, поэтому по необходимости просто редактируйте готовый код, а затем приступайте к тестированию бота.
В этой статье мы не затронули выгрузку бота на хостинг, распространение его среди других пользователей, создание аватарки и использование открытых площадок, откуда его и можно авторизовать. Все это — отдельные процессы, которыми стоит заниматься только в том случае, когда вы отточили свой навык создания ботов и готовы распространять проекты в сети.
Помимо этой статьи, на сайте еще 12551 инструкций.
Добавьте сайт Lumpics.ru в закладки (CTRL+D) и мы точно еще пригодимся вам.
Отблагодарите автора, поделитесь статьей в социальных сетях.















































