Мутагеногенератор ведьмак 3 как пользоваться
Гайд по мутагенам в Ведьмак 3
Для прокачки героя в игре есть множество вспомогательных предметов, а один из них — мутагены. Этот гайд посвящен мутагенам в Ведьмак 3 и их свойствам.
Разновидности мутагенов

Зеленый мутаген увеличивает количество очков здоровья. Его можно поместить в ячейку, где нет способностей, связанных с другими способностями персонажа. Зеленые мутагены тоже можно легко достать.
Красный мутаген улучшает эффективность атак, прокачивая их мощность. Вот эти мутагены самые редкие, поэтому найти их сложнее всего. Чаще всего они могут быть у особых противников, вроде черных утопцев или главоглазов.
Применение мутагенов
Итак, чтобы поместить мутаген в соответствующую ячейку, необходимо ее разблокировать. По умолчанию доступна только одна ячейка, но по достижении 28 уровня игрок сможет разблокировать все ячейки для способностей и мутагенов.

Но многое зависит и от того, сколько способностей помещено в ячейки. Если заполнены все три блока навыков, то мутаген даст прирост эффективности магических навыков или урона на 40%.

Кровь и Вино

Также будут открыты возможности, которые прокачиваются мутагенами. Своеобразное дерево навыков.
При прохождении Ведьмак 3: Дикая Охота игроки набирают с тел поверженных чудовищ так много мутагенов, что даже не знают, на что их использовать в таком количестве. Разработчики решили этот наболевший вопрос введением в DLC Кровь и Вино системы ведьмачьих мутаций, которая позволит не только применить все накопившиеся мутагены, но даже создаст их дефицит.
Что такое ведьмачьи мутации? Как начать их использовать, развить и применять? Как самостоятельно создавать мутагены нужного вида? Об этом вы узнаете из данного гайда.
Что такое система мутаций?
Фехтование
Знаки
Алхимия
Комплексные мутации (по двум веткам развития)
Сверхмутации (по трём веткам развития)
Как открыть мутации?
Системой мутаций можно пользоваться только после того, как вы начнёте DLC Кровь и Вино. В Боклере к Геральту подойдёт мальчик-посыльный с письмом от его дамы сердца, из которого вы узнаете об экспериментах профессора Моро (отсылка к знаменитому вивисектору Герберта Уэллса?). Так начинается довольно долгий и интересный квест «Перемена», после выполнения которого в меню «Умения персонажа» появятся мутации.
Как активировать мутации?
Что делать, если нужных мутагенов не хватает?
Способ 1.
Теперь вы можете «разбирать» мутагены чудовищ на составляющие. Например, для активации одной из базовых мутаций фехтования вам нужен большой красный мутаген, а у вас его нет. Зато у вас, возможно, есть много мутагенов накера-воина, виверны или водной бабы. «Разобрав» 3 таких, вы получите 3 малых красных мутагена, что позволит вам создать красный мутаген (средний) в меню «Алхимия». Создав три средних красных мутагена, вы можете «смастерить» необходимый вам большой красный мутаген.
Разбирать мутагены вы сможете при выполнении квеста «Дом, милый дом» в Туссенте. После основного ремонта в поместье управляющий сообщит о находке в подвале. Пройдите туда и обнаружите лабораторию для работы с мутагенами.
Способ 2.
Находя особые рецепты, вы сможете перекрашивать мутагены одного цвета в другой. Процедура осуществляется в меню Алхимия, и требует некоторых растительных и алхимических ингредиентов.
Способ 3.
Мутагенератор
В конце сюжетной линии Регис дарит Геральту особое устройство, мутагенератор, который вместе с письмом можно найти на прикроватной тумбочке в спальне Корво Бьянко. Возьмите его, и он окажется в инвентаре, во вкладке «Вещи для заданий». Мутагенератор автоматически наполняется мутагенами убитых чудовищ. Когда в устройстве накопилось 100 генов, мутагенератор светится голубым светом. Нажмите на значок мутагенератора, и внизу вам покажут клавишу, которая его активирует (по умолчанию это X). Мутагенератор создаст большой мутаген, цвет которого будет случайным.
Кроме мутагенов для развития мутаций вам в большом количестве понадобятся очки умений, получаемых за каждый новый уровень или при активации Мест Силы. Если вы не знаете, как перераспределить очки умений и выделить некоторое количество очков для мутаций, смотрите гайд «Как сбросить очки умений в Ведьмаке 3?»
Особенно ярко система мутаций раскрывается в Новой Игре+, когда у вас нет недостатка в очках умений, и вы можете достаточно быстро изучить и использовать все ветки развития мутаций.
Как пройти мутацию в «Ведьмак 3»? О скиллах из DLC Blood & Wine
В глобальном дополнении «Кровь и вино» появилось множество интересных механик, отсылающих к каноничному первоисточнику Анджея Сапковского.
Изучим, как в «Ведьмак 3» пройти мутацию, дабы воспользоваться уникальной системой скиллов, отсутствовавшей ранее. Для начала потребуется выполнить квест «Перемена», выдаваемый в Боклере (Туссент) после битвы с Бестией в задании «По следу».
Читаем записку от чародейки Йеннифер, идём на надгробие профессора Мора (городское кладбище), обнаруживаем проведенные раскопки и открываем в инвентаре раздел «Квестовые предметы», где появится карта древнего региона. Нас интересуют забытые руины: там потребуется нырнуть под воду и порыскать на местности.
В результате мы наткнёмся на таинственный портал, телепортирующий нас в храм. Далее Геральт решит несколько головоломок, используя легендарное ведьмачье чутьё и последовательно открывая разные телепорты (три штуки). Перед этим рассматриваем камень у статуи, дерёмся с горгульей, проходим дальше и продолжаем осваивать порталы.
В финале этой прогулки увидим лабораторию, штудируем её, обнаруживаем кристаллы и древний артефакт вблизи лестницы.
После просмотра записей поймём, где искать яйца сколопендроморфов. Разыскиваем их, сбрасываем с Геральта экипировку (оружие и броню) и погружаемся в сей диковинный сосуд. В награду получаем до 12 умений, разблокируемых за очки прокачки. Для начала получим первое.
Как пройти мутацию в «Ведьмак 3»? Ищем необходимые мутагены
Во-первых, можно отправиться на охоту за чудовищами, а также регулярно выполнять контракты на досках объявлений. Оттенок сырья определяется видом чудища, поэтому из рядовых противников выпадает всякая ерунда, но если монстр редкий и обладает повышенной мощью, то и награда ждёт повыше.
Добавьте сюда поджигание гнёзд бомбами «самум» – и результат получится достойным. Приготовьтесь часами заниматься гриндом – не самой интересной составляющей The Witcher.
Во-вторых, давайте рассмотрим, как работает мутагенератор. Его Геральт получит после задания «Церемония», останется посетить Корво Бьянко, выполняя миссию «В гостях хорошо». Странного вида девайс перенесётся в ваш инвентарь, во время сражений с монстрами он автоматически восполняется.
После набора 100 единиц вещества гаджет начнёт зиять синим оттенком. Увидев символ на экране, жмём на подсвеченную на дисплее клавишу. Результатом станет кристалл-мутаген, окрашенный в случайный цвет.
Помните, что работает мутагенератор исключительно в Blood & Wine после получения, перенести его в режим New Game+ нельзя. В-третьих, есть разбор набранных «чудовищных» мутагенов на компоненты, что позволяет восполнить недостающие элементы. Откройте меню «Алхимия» и найдёте там нужный пункт.
В-четвёртых, попадаются рецепты. Обязательно посетите друида, поселившегося на островном архипелаге Скеллиге. Второй вариант – торговый NPC вблизи Оксенфурта.
Оружие «В»
Weapon «W»
Достижение «Оружие «В»» (англ. Weapon «W») в «Ведьмаке 3: Кровь и вино» открывается после изучения любой мутации. Система мутаций разблокируется после прохождения лаборатории профессора Моро в дополнительном задании «Перемена / Turn and Face the Strange» и остается доступна в дальнейшем на вкладке «Умения персонажа» (клавиши [K] и [C]). Мутации изменяют механизмы биохимических реакций в теле Геральта. В результате ведьмак приобретает уникальные способности, не доступные для получения никакими иными способами. Помимо новых уникальных способностей, мутации добавляют четыре дополнительные ячейки умений. Какую мутацию выбрать, зависит от стиля прохождения игры: алхимикам, например, подойдет «Ядовитая кровь», любителям пострелять из арбалета — «Кошачьи глаза» (упрощает получения трофея «Меткий стрелок»), танкам — «Вторая жизнь», самой же лучшей мутацией в дополнении «Кровь и вино» по праву считается «Эйфория».
Базовые мутации
Всего в дополнении «Кровь и вино» для изучения доступно 12 мутаций. Мутации поделены на группы: мелкие — занимают внутреннюю часть нейронной сети, средние — промежуточную, крупные — внешнюю, продвинутые — переплетаются между промежуточной и внешней частями. На изучение мутаций тратятся очки умений и мутагены соответствующего цвета (количество зависит от группы). Для открытия крупных мутаций требуется сначала изучить мелкие и средние. Одновременно разрешено изучать несколько мутаций, но использовать можно только одну. Сменить мутацию и выбрать другую можно в любое подходящее время через «Окно мутаций», нажав клавишу [Пробел]. Цвет мутации определяет, какие умения можно помещать в дополнительные ячейки. Красные мутации позволяют использовать умения из ветки «Фехтование», синие — умения из ветки «Знаки», зеленые — из ветки «Алхимия». Например, если выбрана красная мелкая мутация «Убийственная контратака», то вместе с ней можно использовать только красные умения из ветки «Фехтование».
Продвинутые мутации
Продвинутые мутации, отмеченные желтым цветом, позволяют помещать в дополнительные ячейки любые умения, но при создании требуют нескольких разновидностей мутагенов. Например, если выбрать продвинутую мутацию «Верховенство магии», то вместе с ней можно использовать только красные умения из ветки «Фехтование» и синие из ветки «Знаки». Ограничение на третье умение возникает из-за уровня мутации. Если же открыть «Метаморфозу» или «Вторую жизнь», то в дополнительные ячейки можно будет помещать любые умения «Фехтования», «Знаков» и «Алхимии». Продвинутые мутации находятся на концах нервных окончаний и стыках нервных узлов, между обычными мутациями.
Усиленные синапсы
Усиленные синапсы — это особая мутация, которая развивается автоматически при исследовании других мутаций и проходит в несколько этапов. Завершение каждого открывает дополнительную ячейку умений. Дополнительные ячейки умений открываются после двух изученных мутаций, четырех, восьми и двенадцати. Открытые при первом прохождении мутации переносятся в «Новую игру +». Для сброса мутаций и возвращения ранее вложенных очков умений в дополнении «Кровь и вино» используется «Отворотное зелье», которое продается у торговцев, например, у травницы в Боклере, в лавке со стороны Метиннских ворот. «Отворотное зелье» возвращает только очки умений, использованные мутагены пропадают навсегда. «Эликсир очищения» не работает с мутациями, его использовать бесполезно.
Выбор и развитие мутации
Чтобы открыть мутацию, следует выбрать ее в Окне мутаций, а затем воспользоваться опцией Исследовать мутацию. Для развития мутаций необходимо потратить очки умений и мутагены соответствующего цвета. Подтвердив начало исследования, сразу же будет потрачено необходимое число очков умений и/или мутагенов.
Мутации в дополнении «Ведьмак 3: Кровь и вино»:
| Мелкие мутации | Средние мутации | Крупные мутации |
|---|---|---|
![]() |
ВЕРХОВЕНСТВО МАГИИ
Когда вы достаете магический, уникальный или ведьмачий меч, то урон от Знаков увеличивается на 50% от их собственного урона.
Требования: мутация Пронзающий холод, 5 очков умений, 2 больших красных мутагена, 3 больших синих мутагена
Позволяет использовать: фехтование + знаки

ЧУВСТВИТЕЛЬНОСТЬ К МАГИИ
Знаки наносят критический урон. Чем выше мощь Знака, тем выше урон и его вероятность. Противники, убитые критическим уроном, взрываются.
Требования: 2 очка умений, 2 больших синих мутагена
Позволяет использовать: знаки

ПРОНЗАЮЩИЙ ХОЛОД
Знак Аард накладывает на противника эффект заморозки. Противники, сбитые Аардом и замороженные, сразу же погибают. Не замороженные получают на 25 ед. больше урона.
Требования: мутация Чувствительность к магии, 3 очка умений, 3 больших синих мутагена
Позволяет использовать: знаки

ПРИЛИВ АДРЕНАЛИНА
В начале боя увеличивает на 30 сек. силу атак мечом и мощь Знаков на 30% за каждого врага после первого. Затем (с 12-м противником) сила урона начинает снижаться на 10% с каждым убитым врагом до 70%.
Требования: мутации Пронзающий холод + Кровавая баня, 5 очков умений, 2 больших красных мутагена, 3 больших синих мутагена
Позволяет использовать: фехтование + знаки

ВТОРАЯ ЖИЗНЬ
Когда здоровье снижается до 0, Геральт на время перестает получать урон и восстанавливает 100% очков здоровья. Эффект откатывается каждые 3 минуты.
Требования: мутация Прилив адреналина, 7 очков умений, 2 больших зеленых мутагена, 2 больших синих мутагена, 3 больших красных мутагена
Позволяет использовать: фехтование + знаки + алхимия

УБИЙСТВЕННАЯ КОНТРАТАКА
Требования: 2 очка умений, 2 больших красных мутагена
Позволяет использовать: фехтование

КРОВАВАЯ БАНЯ
Требования: мутации Убийственная контратака, 3 очка умений, 3 больших красных мутагена
Позволяет использовать: фехтование

КОШАЧЬИ ГЛАЗА
Урон от арбалета многократно увеличивается, а шанс критического урона болтов увеличен на 50%. Болты пробивают противников насквозь, сбивая с ног и оглушая. Пораженный противник с полным запасом здоровья теряет 15% очков здоровья.
Требования: мутации Кровавая баня + Эйфория, 5 очков умений, 3 больших зеленых мутагена, 2 больших красных мутагена
Позволяет использовать: алхимия + фехтование

МЕТАМОРФОЗА
После поражения противника критическим эффектом активируется случайный отвар, не повышающий уровень интоксикации и действующий 2 минуты. Одновременно можно активировать не больше 3 отваров. Ведьмачье чутье позволяет лучше видеть в темноте.
Требования: мутация Кошачьи глаза, 7 очков умений, 3 больших зеленых мутагена, 2 больших синих мутагена, 2 больших красных мутагена
Позволяет использовать: фехтование + знаки + алхимия

ЯДОВИТАЯ КРОВЬ
Каждый раз, когда вы получаете урон, противник получает 1.5% от нанесенного вам урона за каждое очко вашего уровня интоксикации.
Требования: 2 очка умений, 2 больших зеленых мутагена
Позволяет использовать: алхимия

ЭЙФОРИЯ
Каждое очко интоксикации увеличивает урон мечом и мощь Знаков на 0.75%
Требования: мутация Ядовитая кровь, 3 очка умений, 3 больших зеленых мутагена
Позволяет использовать: алхимия

МУТАЦИЯ КОЖИ
Каждое очко адреналина снижает полученный урон на 15% (макс. на 45%).
Требования: мутация Эйфория, 5 очков умений, 3 больших зеленых мутагена, 2 больших красных мутагена
Позволяет использовать: фехтование + алхимия
Способы получения мутагенов для мутаций в «Ведьмак 3: Кровь и вино»:
Прохождение квеста «Перемена» из дополнения «Ведьмак 3: Кровь и вино»:
Задание «Перемена» в дополнении «Ведьмак 3: Кровь и вино» начинается с прочтения письма от Йеннифэр, Трисс или Цири. От кого именно придет письмо, зависит о того, как в оригинальной игре развивались любовные отношения с чародейками. Письмо появляется у Геральта после встречи с мальчиком-посыльным у доски объявлений на главном рынке Боклера в ходе прохождения основного сюжета. Если заплатить мальчику за доставку 5 монет, то можно подтвердить Щедрость для трофея «Воплощение Пяти Добродетелей».
Поиск могилы Моро
Находим оскверненную могилу профессора Моро в застенном кладбище Боклера, расположенном с южной стороны города. С помощью ведьмачьего чутья идем по следам грабителей. Когда они прервутся, изучаем в инвентаре Старую карту Туссента, присланную вместе с письмом Йеннифэр, Трисс или Цири. Добираемся до затопленных руин Долины Девяти, находящихся между кладбищем Мер-Лашез и Темницей в центральной части Туссента. Под водой, напротив входа в подводную пещеру, находим активированный портал. Проплываем сквозь синее свечение и попадаем в гробницу.
Гробница в затопленных руинах Долины Девяти
Бежим по туннелю, исследуем руины, на первой площадке после спуска побеждаем пантер. Далее в туннелях находим Окровавленные бинты и Дневник профессора Моро. После второй битвы с пантерами попадаем в комнату с четырьмя каменными кнопками — три кнопки расположены на стенах по периметру зала и одна над пропастью. Стреляем по кнопкам из арбалета, чтобы вдавить в стену и открыть дверь. Проходим в следующий зал с гаргульями, убиваем ожившее чудовище, с тела подбираем лапу гаргульи, кладем ее на каменный пьедестал для подношений.
В зале откроется несколько порталов. Чтобы найти правильную дорогу, необходимо проходить только через те порталы, на которые смотрят статуи. В случае ошибки Геральт вернется на стартовую позицию и придется все начинать заново. Во втором зале сначала спрыгиваем на первый этаж, а затем забираемся по каменной плите у стены на второй этаж с противоположной стороны. В третьем зале пробегаем по балкончику, перепрыгиваем через расщелину и входим в последний портал.
Лаборатория профессора Моро
Как получить доступ к системе мутаций?
Как уже было сказано выше, в новом дополнении в игру была добавлена новая система мутаций. Доступ к этой системе вы получите не сразу. Вам предстоит сделать некоторые действия. Вашим первым шагом станет посещение города Боклер, который является столицей Туссента. Во время вашего визита в этот город к вам подбежит посыльный с запиской. Данная записка как раз и будет содержать информацию о мутациях, однако не все так просто. Вы получите задание, после выполнения которого у вас появится доступ к новой системе.
Из чего состоит новая система?
Разработчики решили поделить систему на несколько групп: боевые, алхимичеcкие и магические. Кроме того, существует и четвертая группа, которая представляет собой смесь двух видов мутаций. В игровом меню боевые мутации помечены красным цветом, алхимические – зеленым, а магические соответственно синим. Что касается гибридной группы, то она отображается желтым цветом.
В начале своего пути у вас будет возможность изучить только три первых элемента. Ваша задача состоит в том, чтобы вкладывать очки навыков и большие мутагены в них. Прокачав эти элементы, вы получите доступ к другим. Таким образом, вы и будете двигаться по древу мутаций, которое чем-то напоминает паутину. Запомните, что вам нужно прокачать нижние уровни, чтобы получить доступ к верхним. Конечно же, самые лучшие бонусы Геральт получит от последних уровней, так что вы сами заинтересованы в том, чтобы быстрее к ним добраться.
В игре существует двенадцать мутаций, тем не менее, использовать ваш персонаж сможет лишь что-то одно. По названием групп мутаций легко догадаться, как они повлияют на вашего персонажа. Прокачивая боевую группу, вы получите дополнительное преимущество в бою. В первую очередь, это касается, конечно же, боя с помощью меча. Если вы решите вкладывать очки в алхимическую группу, то прокачаете алхимию. Развитие магической ветки повлияет на использование знаков. Гибридные мутации вы сможете использовать на свое усмотрение. Мы советуем внимательно отнестись к гибридной группе, так как не каждая мутация в ней вам подойдет.
Описание мутаций и затраты на их изучение
Теперь давайте внимательно рассмотрим каждую мутацию по отдельности. Это поможет вам определиться, что стоит прокачать в начале, а на что стоит обратить внимание в последнюю очередь. Первый уровень мутаций потребует от вас два очка умения и два больших мутагена. Затраты немного возрастут, когда вы доберетесь до второго уровня. Здесь на изучение мутации вы будете вынуждены потратить уже три очка умений и три больших мутагена. Если вы решите изучить гибридную мутацию, то приготовьтесь раскошелиться, ведь ее стоимость варьируется от пяти до семи очков умений и от пяти до семи больших мутагенов. Обратите внимание на то, что цвет мутагенов должен быть разным (зависит от типа гибридной мутации).
В алхимической ветке первой станет доступна мутация под названием «Ядовитая кровь». Изучение этой способности, позволит вам наносить дополнительный урон по своей цели. Как это действует? Все довольно просто – каждый раз, когда Геральт получает урон в бою, он возвращает назад 1.5% тому, кто атаковал его. Стоит отметить, что ответный урон увеличится от количества очков интоксикации вашего персонажа.
Третьей ветка мутации, которая связана с магическими способностями Гелальта, включает две способности. Первая называется «Чувствительность к магии». Изучив эту мутацию, вы сможете наносить критический урон при помощи своих знаков. Размер критического урона и его вероятность зависит от мощи знака. Кроме того, существует еще один бонус, который заключается в том, что ваши враги, убитые критическим уроном от знака, взорвутся.
Изучив «Чувствительность к магии», вы получите доступ к исследованию следующей мутации, которая носит название «Пронзающий холод». Эта мутация подойдет тем игрокам, которые в бою часто используют Знак Аард, так как бонус от нее завязан только на этом знаке. Что же вы получите? Атаковав врага Знаком Аард, вы наложите на него эффект заморозки. Если вам удастся с помощью Знака Аард сбить и заморозить своего оппонента, то вы мгновенно убьете его. Что касается не замороженных целей, то они получат на 25 единиц урона больше.
Вот мы и подошли к самой интересной группе мутаций – гибридной. В отличии от трех предыдущих веток, в этой вы сможете получить не две, а целых шесть способностей. Давайте внимательно их рассмотрим.
Гибрид боевых и алхимических мутаций
«Мутация кожи». Вложив необходимые мутагены и очки навыков в эту мутацию, вы получите возможность снижать урон в зависимости от очков адреналина. За каждое такое очко урон снизится на 15%. Максимальное значение бонуса – 45%.
«Метаморфоза». Приобретение данной мутации будет полезным тем игрокам, стиль боя которых завязан на отварах. Но даже если это не так, вам тоже может пригодиться «Метаморфоза». Что же даст вам эта способность? Если вы поразите свою цель критическим уроном, вы активируете отвар, который не превышает ваш уровень интоксикации. Стоит отметить, что вы не сможете контролировать, какой именно отвар активировать – он будет выбран случайным образом. Отвары будут действовать на протяжении двух минут. С помощью «Метаморфозы» вы сможете активировать не более трех отваров одновременно. Кроме того, вы сможете лучше видеть в темноте во время включенного ведьмачьего чутья.
Гибрид боевых и магических мутаций
В игре существует три мутации, которые относятся к гибридам боевых и магических мутаций. Первая из них носит название «Прилив адреналина». Изучение этой способности сильно поможет вам в бою, поэтому рекомендуем обратить на нее особое внимание. В начале сражения вы на пол минуты усилите на 30 процентов атаку мечом и мощь знаков. Значение бонуса увеличивается в зависимости от количества врагов. Например, если будет одиннадцать врагов, то вы повысите мощь знаков и атаку мечом на 300%. Эти бонусы будут снижаться на 10% за каждого соперника после первого (максимально значение – 70%).
Вторая способность гибрида боевых и магических мутаций называется «Верховенство магии». Подойдет в первую очередь для игроков, которые полагаются на урон от знаков. Во время использования уникального, ведьмачьего или магического меча вы усилите урон от своих знаков на 50% от их собственного урона.
Еще одна мутация этой группы – «Вторая жизнь» подойдет всем без исключения игрокам. Изучив эту способность, вы сможете сохранить себе жизнь, когда ваш запас здоровья иссяк. Как это работает? Когда ваше здоровье снизится до 0, вы перестанете получить урон и полностью восстановите его. Но не стоит рассчитывать на то, что этот эффект будет срабатывать постоянно. Вы сможете спасти Геральту жизнь с помощью «Второй жизни» не чаще, чем раз в три минуты.



















