Маскировка в вот как работает
Обзор и маскировка
Обзор и обнаружение
Занимательная механика. Система видимости: обзор
Важно понимать, что на поле боя игрок видит не только тех противников, которых обнаружил его танк, но и тех, кого обнаружили союзники. В этой связи необходимо различать два понятия: дальность обнаружения и дальность видимости.
Основные способы увеличить дальность обнаружения противников
Увеличение дальности видимости
Дальность видимости союзников и противников, обнаруженных ими, зависит не от обзора танка, а от его дальности связи. О том, что такое дальность связи и как её повысить, читайте в статье Дальность связи.
Маскировка
Маскировка — это свойство техники быть незаметной для противника. Если бы в игре не было маскировки, то противники всегда замечали бы друг друга на дистанции их обзора (но не дальше 445 метров), при условии прямой видимости. Однако в игре существует множество нюансов, влияющих на обнаружение техники, помимо непосредственно обзора.
Все секреты маскировки! Часть 1. Занимательная механика 2019
Все секреты маскировки! Часть 2. Занимательная механика 2019
Занимательная механика 2021. Обзор и маскировка
Аспекты, влияющие на маскировку
А кроме того, при прокачанной Маскировке:
Как правильно использовать маскировку в World of Tanks
Маскировка — один из важнейших элементов игровой механики в World of Tanks. В этой теме желательно разобраться каждому игроку по двум причинам:
Предлагаем ознакомиться с основными нюансами, связанными с маскировкой, чтобы владеть инициативой в бою и получить право первого выстрела.
Обзор
Обзор неотъемлемое составляющее темы маскировки. Именно он влияет на то, с какого расстояния будет обнаружена машина.
В бою игрок видит не только тех врагов, которых лично обнаружил, но и обнаруженных союзниками. Поэтому нужно различать два понятия:
Увеличить показатель обзора можно следующими способами:
Как происходит обнаружение
В бою каждый танк посылает невидимые нашему глазу лучи в направлении остальной техники, находящейся в радиусе обзора ТТХ вашей машины. 
Каждый танк имеет две обзорных точки, выставляя которые можно обнаружить вражескую технику. То есть нет надобности выезжать из-за укрытия всем корпусом, достаточно показать только следующие точки, изображенные на рисунке:
Данные точки обзора работают по очереди, через определенный временной промежуток — тик. Время между тиками зависит от расстояния между техникой и колеблется в районе от 0,1 до 2 сек. Обозрение из этих точек принимается за шар с фиксированным радиусом, поэтому машина видит одинаково по всем направлениям из каждой обзорной точки.
Габаритные точки на технике призваны предоставлять остальным игрокам возможность засветить вашу машину (эти точки проектируют лучи видимости), а в это же время обзорные точки призваны обнаружить вражеские танки (из них исходят обзорные лучи, которые равняются максимальному радиусу обзора согласно указанных ТТХ вашей машины).
Как долго видно обнаруженную технику
После момента пересечения обзорных точек одного танка и лучей видимости другого, второй танк будет находиться в засвете до 10 секунд, даже если прервался визуальный контакт между лучами видимости с обзорными точками. Поэтому если засвеченная машина заехала в укрытие, то все равно она не сразу пропадет из виду. Также в засвете останутся танки в том случае, если танк, передающий разведданные, получил контузию командира или был уничтожен.
Маскировка
Маскировка — свойство каждой машины оставаться незамеченной для врага. Отсутствие маскировки привело бы к тому, что игроки постоянно видели друг друга на расстоянии обзора танка и бой мог стать своеобразным тиром. Однако в WoT имеется много нюансов, помимо обзора, которые влияют на вероятность обнаружения техники.
Аспекты, влияющие на маскировку. Когда танк считается невидимым?
Размер. Каждая машина имеет собственный коэффициент незаметности, который в первую очередь зависит от габаритов.
Калибр орудия и габариты влияют на падение маскировки после выстрела:

Растительность. Элементы окружающей нас природной среды: кусты, высокая трава, лес и деревья дают отличный бонус к незаметности машины. Важно спрятать от противника корпус, так как там расположены габаритные точки, по которым происходит обнаружение.
На дистанции до 15 метров растительность становится прозрачной для скрывающегося игрока. Таким образом он видит сквозь куст, а враги его — нет.
Как правильно прятаться в кустах
Куст в игре представляет собой полупрозрачный объект, увеличивающий маскировку спрятавшейся за ним техники. Когда вражеский танк подъедет к основанию куста на дистанцию, не превышающую 15 метров, то куст и для него станет прозрачным и он тоже сможет прицелиться через него без препятствий.
Важное значение имеет размер куста: габаритные танки стоя в низких кустах будут заметны по башне. На заметность никак не повлияет глубина заезда в куст, достаточно даже стать за ним. Единственное, о чем нужно помнить — дистанция в 15 метров. Для удостоверения в том, что танк надежно спрятан за кустом, достаточно повернуть камеру по направлению к предполагаемому противнику, чтобы увидеть себя со стороны его глазами.
Усиливается ли эффект незаметности, если спрятаться за несколькими кустами, стоящими друг за другом?
После произведенного выстрела, на незаметность машины перестают оказывать влияние все кусты, находящиеся в районе 15 метров, за исключением одного, дающего самый большой бонус к незаметности техники. Эта механика распространяется на каждый луч видимости из обзорной точки обнаружившего танка до габаритной точки ведущего огонь.
Рассмотрим пример, для танка находящегося среди большого количества кустов. Некоторые из них находятся в пределах 15 метров от вашего танка, а остальные дальше. На вас выезжают с каждой стороны по одному танку противника. После вашего первого выстрела ситуация складывается так:
При этом оба пункта выполняются одновременно. Когда один из врагов вас обнаружит, то об этом сразу же станет известно второму (если дальность связи позволяет сообщить об обнаружении). Все кусты, расположенные за пределами 15 метров будут усиливать эффект куста, выбранного для просчета маскировки на момент совершения выстрела.
Действия. В неподвижном состоянии и не открывая огонь по противнику, машина не получает штрафов к маскировке. Находясь в движении коэффициент незаметности техники уменьшается:
Значения приблизительные, в некоторых случая возможны исключения.
Выстрел значительно снижает уровень незаметности танка. 


Пожар. Горящая машина будет светиться на всю карту, как новогодняя елочка.

Как повысить маскировку техники
Имеется несколько возможностей для повышения маскировки непосредственно вне боя.
Навыки экипажа
Изучить всем танкистам умение Маскировка. Этот перк повысит незаметность машины примерно в 1,8 раз (зависит от количества членов экипажа). Умение работает постоянно: при движении, стоя на месте и во время стрельбы, что значительно уменьшает радиус заметности танка. С прокачанной маскировкой, противнику потребуется подобраться гораздо ближе, чтобы обнаружить ваш танк.
Эффект от умения не снижается при оглушении экипажа.
Как происходит активация маскировки неподвижной машины?
На всей технике за исключением легких танков (с 4 уровня и выше) заметность в движении вдвое превышает заметность в неподвижном состоянии.
Как снижается незаметность техники находящейся в движении:
Камуфляж
Нанесение камуфляжа даст постоянный бонус к общему коэффициенту незаметности в зависимости от класса техники:
Да нанесения камуфляжа:
Маскировочная сеть
Установка маскировочной сети в качестве дополнительного оборудования повысит незаметность машины в неподвижном состоянии. Бонус зависит от класса техники:
Эффект включается спустя 3 секунды. О том, что оборудование начало действовать можно понять по соответствующей зеленой подсветке вдоль краев эмблемы.
Прочее
Улучшенная вентиляция, национальное блюдо и предбоевые инструкции тоже могут незначительно повысить маскировку.
В итоге максимальная прокачка маскировки выглядит следующим образом:
Краткий итог
На примере СУ-152 посмотрим разницу между ПТ-САУ абсолютно без бонусов и с улучшенной незаметностью после выстрела:

Сравнение расстояния для засвета в неподвижном состоянии без ведения огня:

Блокировка интернет-ресурсов на территории Украины
Стала доступна предзагрузка обновления 1.10.1.1 WOT
Инвайт-код для WOT на сентябрь 2018 [7 дней према, 500 голды и премиум танк Т-127]
Как работает маскировка
Маскировка — это способность танка оставаться незаметным для врага. Маскировка помогает атаковать противника безнаказанно или прятаться там, где враг вас не видит.
Радиусом обзора считается фиксированный радиус вокруг точки в середине башни танка. Таким образом, танк «видит» в равной степени хорошо во всех направлениях. Максимальная дистанция обнаружения врага — 500 метров. Все вражеские танки, обнаруженные союзниками, видимы в зоне 700 метров. Артиллерия видит танки на любой дистанции.
Дистанция обнаружения танка зависит от трёх параметров:
Для танков на маленькой дистанции видимость обновляется около раза в секунду. С увеличением расстояния до противника видимость обновляется реже (до одного раза в 5 секунд). Это связано с тем, что расчёт видимости происходит в результате очень продолжительного процесса, который занимает до 50% серверных ресурсов кластера.
Танк невидим, если кусты/деревья/дома/возвышенности скрывают весь его силуэт так, что с позиции соперника он незаметен.
Однако деревья и кусты перестают скрывать танк на определённой дистанции; здания и сооружения относятся к немногим исключениям.
Принцип работы Маскировочной сети
Маскировочная сеть не действует во время движения и в течение 5 секунд после остановки танка. Чтобы это оборудование стало активным, необходимо зафиксировать корпус техники на 5 секунд. Любое последующее движение снова потребует 5 секунд покоя для включения Маскировочной сети.
Навык «Маскировка» действует всегда: независимо от того, стреляете вы, двигаетесь или стоите в стороне. Таким образом, обладание навыком «Маскировка» снижает вашу заметность на коротких дистанциях по сравнению с танками, экипаж которых этим навыком не обладает. Если вы прячетесь в кустах, навык «Маскировка» позволяет снизить шанс того, что ваш танк будет обнаружен после выстрела.
Эффекты от Маскировочной сети и навыка «Маскировка» суммируются; максимально возможный бонус составляет 125%.
ПТ-САУ имеют дополнительный бонус к маскировке, помогающий им оставаться незаметными на более близких дистанциях. При одинаковых габаритах танка и ПТ-САУ последняя будет менее заметна. Максимальный уровень маскировки ПТ-САУ составляет не 125%, как у танка, а чуть больше (на 20–25%) и может достигать 145–150%.
Заметность также зависит от размера танка. Каждый танк имеет собственные коэффициенты заметности, и именно эти коэффициенты изменяются навыком «Маскировка» и модулем «Маскировочная сеть». Заметность 100% означает, что танк будет виден на максимальной дальности обзора. Заметность 0% означает, что танк будет только виден только с расстояния 50 метров.
Дистанция заметности танка варьируется от 50 до 650 метров; расчёт заметности занимает много времени и зависит от множества факторов.
Обратите внимание: заметность полностью оборудованных танков может варьироваться в зависимости от установленных модулей, экипажа, навыков, габаритов техники и т. д.
Маскировка в вот как работает
Умение правильно танковать на своем танке безусловно очень важно и полезно. Но чтобы не получать урон на поле боя гораздо выгоднее просто не попадать в засвет и в прицел танков противника. Для этого необходимо знать и понимать как работает маскировка. Тема это очень большая.
Рассмотрим основные принципы работы маскировки в поле
Второе, для того чтобы вы засветились в засвет должны попасть габаритные точки, которые располагаются на корпусе вашего танка и его башне. Именно этим объясняется то, что иногда из-за куста торчат вражеские гусеницы или вы смотрите на противника из-под вагона и видите только его гусеницы, и вдруг он пропадает из засвета. Почему же это? Да потому, что вы не можете в этот момент засветить его габаритные точки.
Работа маскировочной сети. В среднем дистанция засвета при её активации сокращается на 40 метров. Очень полезный и не малый бонус.
Кусты не являются полностью не прозрачными для лучей засвета, а просто ослабляют их действие, снижают дистанцию засвета. При чем чем ниже у танка профиль, тем лучше его скрывают кусты.
Есть разница между тем, стоите ли вы за кустом или двигаетесь, причем очень интересная закономерность. Тест был проведен на Т-54. При движении за кустами танк был обнаружен с 150 метров, а в статическом положении с 120 м. Стоя же просто в поле без кустов, двигаясь туда-сюда, танк был обнаружен с 350 метров, а в статическом положении с 320 м. Получается, что и там и там разница составила 30 метров.
Стрельба через кусты. Что удалось выяснить после тестов.
1. Уровень засвета от стрельбы совершенно не зависит от того, какой тип снарядов вы используете: бронебойные, кумулятивные, фугасы. Засвет будет происходить одинаково.
Если вы любите играть на светляках, чтобы засветить противника достаточно просто сближать дистанцию и пытаться развести его на выстрел.
4. Маскирующий эффект от двух кустов на одной линии складывается.
6. Два упавших дерева считаются как один маскирующий объект. Последние три пункта с инфой от разработчиков WoT.
7. Для повышения маскировки используйте камуфляж от разработчиков.
Хвойные и лиственные деревья. Что же лучше для маскировки
Раньше, когда-то давно деревья в World of Tanks обладали маскирующим свойством, только пока они были целы. Стоило только повалить дерево, как оно переставало маскировать. Можете считать, что как будто бы и не было. Но недавно и поваленные деревья сервер стал определять как маскирующие. Однако, следует отметить, что при расчете видимости учитывается только одно поваленное дерево. Так что создать очень сильно маскирующее препятствие из кучи деревьев не получится.
Сравнение свойства хвойных и лиственных деревьев.
При тестировании хвойного дерева получилось, что танк был обнаружен с того же самого расстояния что и танк находившийся за кустами. То есть, можно сказать, что разницы между хвойными деревьями и кустами нет. Затем были протестированы лиственные деревья, и тут уже нас ждал маленький сюрприз. Были проверены несколько лиственных деревьев под разными углами, и получилось, что лиственные деревья скрывают хуже, чем кусты и хвойные деревья. Стоя на Т-54 с активированной маскировочной сетью за кустом или хвойным деревом дистанция обнаружения составляла 80 метров. Двигаясь, и там и там дистанция обнаружения составила 150 метров. Чтобы быть уверенными в результатах, тест провели на втором танке. Для Е-50 данные были получены такие же. За лиственным деревом для неподвижной Т-54 дальность обнаружения составила 130 метров. Это на 50 метров больше, чем за кустом или хвойным деревом. Во время движения за лиственным деревом дистанция обнаружения составила 200-210 метров, то есть опять на 50-60 метров хуже.
«Дырявые» кусты в WOT — как система обманывает игроков
Если вам знакома ситуация, когда вы уверены на 100%, что правильно стояли в кустах, а вас обнаружили — ответ найдете в этой статье.
Миф, который оказался реальностью и временами существенно влияет на исход боя.
Кусты и маскировка: как это работает сейчас
На данный момент абсолютную незаметность игрок получает, если стоит за кустом, а между ним и противником есть еще один такой же объект на расстоянии более пятнадцати метров. Во всех прочих случаях при достаточно сильном обзоре танк можно засветить и через укрытие. Да и кусты стали разные. Некоторые объекты, например, камыши на карте Лайв Окс, работают также. Хотя и не являются кустами. Разные укрытия дают разную степень маскировки, более густые скрывают танк лучше, маленькие и жидкие — не так хорошо.
Тем не менее, есть такие, которые не скрывают танк вообще . Они присутствуют на многих картах в игре — Рыбацкая бухта, Аэродром, Эль Халлуф и ряде других. Наибольшую известность получили те, что расположены на Рыбацкой бухте. Там симметрично между домами расположены заросли растений с обеих сторон, но с одного респа они работают, а с другого стоять за ними бесполезно — танк будет обнаружен.
Ответы разработчиков
Один известный стример, Сергей «Вспышка» Карапетян, задавал разработчикам вопрос на эту тему и получил развернутый ответ. Ему предоставили интересную картинку, как сервер обрабатывает клиентскую информацию с кустами:
И это, по мнению многих игроков, делает данную карту дисбалансной — один респ имеет преимущество перед другим.
Сергей Родионов (глава отдела геймдизайна) ответил, почему танк светится там, где он, по мнению игрока, светиться не должен:
Подробнее можете посмотреть на индивидуальном стриме (с 2:10:30):
Блокировка интернет-ресурсов на территории Украины
Стала доступна предзагрузка обновления 1.10.1.1 WOT
Инвайт-код для WOT на сентябрь 2018 [7 дней према, 500 голды и премиум танк Т-127]



























