Магика 2 как победить голема
Магика 2 как победить голема
В Magicka 2 есть Комплекты вещей! В каждом Комплекте есть Роба, Посох и Меч. Я подробно расскажу какие комплекты существуют!
Самый обычный комплект:
КОМПЛЕКТ ВОЛШЕБНИКА
Этот комплект самый обычный. У него нет особых свойств. Но за то есть красота 🙂
Следующий Комплект:
КОМПЛЕКТ УТКОНОСА
У комплекта Утконоса ничего нет! Это тоже самое что и Комплект Волшебника! Это тоже самый обычный вид Комплекта. У него нет особых свойств!
Следующий Комплект:
ЛАБОРОТОРНЫЙ КОМПЛЕКТ
У Лабороторного Комплекта есть такие способности:
-Защита от сосотояния шока (100%)
-Больше урона от Молнии, Огня и Пара (+20% урона)
Этот Комплект хороший! С ним вы сможете пройти игру!
Следующий Комплект:
КОМПЛЕКТ ЛЕСНИКА
Комплект Лесника это не очень хорошая вещь. Но при этом, она даёт большн скорости!
-Небольшой прирост к скорости (+10% скорости)
-Уязвимость к Земле и Льду (+20% урона)
А следующий Комплект:
КОМПЛЕКТ ОСНОВАТЕЛЯ
У комплекта Оснавателя есть только большой бонус к щиту и воде!
Больше он нечего не может!
Следующий Комплект:
КОМПЛЕКТ ВАНОВ
У такого Комплекта есть Мега-Сила, Мега-Защита Малая скорость 🙂
-Прекрасная защита от Земли и Льда (-30% урона)
-Небольшой минус к скорости (-10% скорости)
-Бонус ко всем элементам (+10% урона)
А слудующий Комплект:
ПОВЕЛИТЕЛЬСКИЙ КОМПЛЕКТ
Этот Комплект доступен только в Deluxe Edition. И он того стоит! Он очень сильный!
-Защита от всех элементов (-20% урона)
-Серьёзное уменьшение скорости (-40% скорости)
-Супер урон от Холода и Льда (+50% урона)
Последний Комплект:
КОМПЛЕКТ КУЛЬТИСТА
Это тоже Deluxe Edition. И это крутой костюм! Просто прочитайте:
-Защита от Элемента Смерти (-15% урона)
-Немного больше скорости (+10% скорости)
Это были Комплекты вещей! И это только 1-ый раздел! А теперь перейдём к Главам и Уровням!
Я рассказал про элементы в игре Magicka 2! А следующий раздел будет о Магиках! Желаю приятного читания и дня!
Этот Раздел посвещён для Масеров! Если вы новичок то вы можте не успеть чтото сделать. А теперь приступим!
Это были самые сильные Заклинания из Мастерского раздела. Такими мощными штуками можно за ваншотить врага. И следующий раздел будет о том как открыть НЕВИДЕМЫЕ достижения!
Ну вот я и рассказал про Скрытые Достижения. Мы преближаемся к концу моего Руководства! Осталось совсем немного!
Сейчас мы поговорим о питомцах союзниках! Всего их три Фея, Старший Распорядитель, Мурри. Питомцы это очень нужные детали для прохождения Глав! Давайте я расскажу вам про питомцов больше чем о нём написанно!
У игры Magicka 2 есть две версии. Обычная и Deluxe версия! В Deluxe доступны два иксклюзивных Комплекта. Повелительский Комплект и Комплект Культиста! Эти Комплекты хорошие! И они выглядят так:
Эти комплекты могут пройти вам игру! Потому что это очень круто!
Накопительные достижения.
Нянька.
Отлечить 100 000 урона.
Доктор.
Отлечить 500 000 урона.
Чудотворец.
Отлечить 2 000 000 урона.
Начнем, пожалуй!
Нанести 1 000 000 урона.
Удар засчитан!
Нанести 5 000 000 урона.
Я страшен в гневе!
Нанести 20 000 000 урона.
Обычный день волшебника.
Умереть 100 раз.
Был там, сделал это.
Умереть 1000 раз.
Ресните кто-нибудь…
Воскресить ваших союзников 100 раз.
РЕСНИТЕ МЕНЯ!
Воскресить ваших союзников 1000 раз.
Колдун.
Убить 1000 врагов.
Архмаг.
Убить 10000 врагов.
Да, я так и хотел!
Убить себя 100 раз.
Методом волшебного тыка.
Убить себя 1000 раз.
В этих достижениях все предельно понятно.
ВНИМАНИЕ: ЭТОТ РАЗДЕЛ БЫЛ ВЗЯТ ИЗ ДРУГОГО РУКОВОДСТВА
Состояния это «эффекты» которые «лежат» на игроке. Например: Горящий или Мокрый. А я вам расскажу про все состояния которые есть в Magicka 2!
Горящий
Наносит 50-56 урона в секунду
Действует 5 секунд
Мокрый
Имеет большую уязвимость к Молнии
Действует 1 минуту
Заморожен
Легко ваншотит Камнем
Действует 8 сукунд
Замёрх
Замедляет Врага
Действует 30 секунд
Элементальный
Поджигает и делает Мокрым Врага
Действует 1 минуту
Воспоменённый
Взрывает бочки и наносит 20 урона
Действует 10 секунд
Про два последних состояния я уже рассказавал в предыдущих разделах! Надо было читать! А сейчас будет мини Вопросики! Что вы узнали о Magicka 2?
1. Что вы узнали о Magicka 2?
2. Что такое Комплект Вещей?
3. Как создавалась Magicka 2?
4. Как понемать, Элементальный Урон?
5. В каком Разделе говорильсь о Магиках?
6. Какой Раздел самый длинный?
7. Что такое Магика Разрыв и для чего она нужна?
8. О чем говориться в Руководстве?
9. Какая Magicka лучше 1 или 2?
10. Что такое Magicka 2?
Ответы на вопросы пешите в коментариях. Вот так:
Сможете ли вы на них Ответить? Конечно!
Сейчас я расскажу про всех Мини-Боссов и как их пройти! И первый Мини-Босс это:
Хранитель Ванов
Жизней: 5000
Способности: Выпускать Шар Локи, Ударять мечем, Накладывает заклятие на Меч
Урон: 300 урона
Повелитель Зверолюдей
Жизней: 3000
Способности: Стреляет в игрока Слизью, Создаёт круг из Камней, Созаёт линию из Камней
Урон: 100 урона
Элин
Жизней: 10000
Способности: Кедаться зельями, Создавать барьеры и Щиты, Призывает Ванов
Урон: 150 урона
Кракен
Жизней: 8000
Способности: Бьёт молотком Игрока, Призывает «Светлячков»
Урон: 2000 урона
Карог из Хель
Жизней: 10000
Способности: Бьёт молотом Игрока, Призывает Скелетов
Урон: 5000 урона
Вот и закончились все Мини-Боссы 🙂 🙂 🙂
Осталось всего парочка Разделов.
Магика 2 как победить голема
Когда игрок умирает, он будет воскрешён своим питомцем ( фея, демон, череп ), но при возрождении этот питомец пропадает, из-за чего после ещё одной смерти игрок полностью проигрывает, во избежание этого, после исчезновения питомца, нужно использовать магику воскрешения, для его возврата.
30 минут ( учитывая прохождение игры ).
Проходя пролог вы разблокируете:
1. Меч для сыра
После того, как вы получите стихию земли, разрушьте правую стену.
Далее пройдите по коридорчику и одолейте Короля Сыров.
С него выпадет Меч для сыра, который вы можете забрать.
2. Тренировочный меч и Тренировочный посох.
После того, как спуститесь по ступенькам, внизу будет разговорчивый манекен.
Выполнив его просьбы, вам выпадет тренировочные меч и посох.
3. Магики.
После прохождения пролога вам будут доступны магики Толчок, Воскрешение и Спешка.
5. Робы.
У вас так же разблокируется Роба астронома. Ее свойства:
— Большая уязвимость к заклинаниям Земли и Льда;
— Отличная защита от заклинаний Огня, Молнии и Холода.
Проходя вторую главу вы разблокируете:
1. В-спину-меч
Найдя явную дорожку под водой, заморозьте воду и пройдите к островку. Откройте сундук.
2. Топорик дровосека
Пройдя дальше по уровню вы уведите горящие дома. Потушите пространство между ними, там вас ждет топор.
3. Рунный меч.
После убийства гоблинов, поговорите с Марией. Она вам выдаст меч.
4. Магики.
После завершения второй главы вы разблокируете телепорт и аварийную телепортацию.
5. Робы.
Пройдя главу вам станет доступны Одежды Фескара. Свойства:
— Легкая уязвимость к Огню;
— Практически полный иммунитет к Воде и Пару;
— Защищает от Мокрого состояния.
Разблокировки третьей главы:
1. Гигантский грибок.
Рядом с большим грибом лежит маленький, который вы можете подобрать.
2. Шмат-о-Мяса
После убийства врагов, откройте сундук, оттуда вам выпадет этот предмет.
3. Меч-привидение
Когда вы встретите множество свечей, зажгите их, после чего откроется секретный проход.
После вы окажитесь в пещере с кристаллами. Подойдите и ударьте их в указанном порядке (Фото №2).
К вам с неба потолка опустится сундук, в котором и лежит призрачный меч.
4. Посох с черепом
Подойдите к алтарю, наложите на меч смесь холода и молнии, после чего ударьте алтарь. После убийства скелетов вы получите новый посох.
5. Новенький ледоруб.
Когда вы убьете очередного большого краба и не только, пройдите к плите за стенкой. После чего рядом с костром упадет ледоруб.
6. Магики.
Инстаграмота станет доступна после прохождения главы.
Удар молнии вы сможете получить если прочитаете книгу в конце главы, после того, как вы откроете ворота.
7. Робы.
Пройдя третью главу, вы получите Одежды пироманьяка. Ее свойства:
— Большая уязвимость к Холоду и Льду;
— Великолепная защита от Огня и Пара;
— Защищает от состояния Воспламенения.
Что вы разблокируете, пройдя четвертую главу?
1. Аппетитная морковка.
Проходя по уровню вы наткнетесь на маленький огород. Среди лежащих морковок вы сможете найти эту самую морковку, которой дальше вы сможете избивать нежить.
2. Лунный посох.
Его вы сможете найти в кустах за пеньками.
3. Посох Хельвити.
Он выпадает после активации алтаря и убийства заспавненных врагов на уровне.
4. Магики
После прохождения вы разблокируете Вышегорский ветерок.
5. Робы
Пройдя главу вы сможете примерить Одежды Ванов. Ее характеристики:
— Защита от Холода и Земли;
— Защищает от Охлажденного состояния;
— Слегка снижает скорость передвижения.
В этой главе вы получите:
1. Леденец
2. Старое корневище
Чтоб получить этот посох, вам нужно дойти до большого поваленного бревна и разбить его стихией земли. Оттуда вам выкатится этот посох.
3. Панда-посох
В главе вы 4 раза встретите Сэра Дятлоффа. Поговорите с ним(и). Рядом с последним, после разговора, появится Панда-посох.
4. Магики
Завершив шестую главу вы сможете в дальнейшем использовать Вызов живых мертвецов.
5. Робы
Пройдя 6 главу вы разблокируете Робу Робина. Свойства:
— Уязвимость к Холоду и Льду;
— Бонус к лечению заклинаниями Жизни;
— Небольшой прирост скорости передвижения.
Магика 2 как победить голема
Примечания [ ]
1 Несмотря на то, что Лока выступает как финальный босс и формальный лидер Ванов и Альянса, она, тем не менее, в основном соответствует судьбе, которую ей предрёк Нострир Провидец: Её цели носят мирный характер и она стремится улучшить мир, притом улучшить его не только для Ванов, но и для народов Альянса. В то время, как ветряные герои под руководством ещё более ветряного Влада уже отрекаются от своих предыдущих позиций и идут воевать с Локой, не задумываясь и над этим желанием.
Содержание
Заключение
Вот и всё!Это были мои советы. Возможно, кому-то они покажуться не эффективными, но это пока всё, что я смог придумать. Если у вас есть более простой способ победы над боссом, то обязательно напишите. Я могу добавить его в это руководство, если хотите. С ссылкой на автора идеи, разумеется :)Кстати, я не совсем понял как правильно писать и склонять имя босса. Если знаете, напишите пожалуйста. Я исправлю.Впрочем, если и орфографические ошибки имеются, тоже сообщайте. Мне будет стыдно, но зато я изменю своё руководство в лучшую сторону.Всем спасибо за внимание! Надеюсь эти советы помогут хотя бы одному человеку 🙂Руководство написал Максим Моргунов. То есть я 🙂
Биография [ ]
Предтечи
Награды
После поражения, с босса упадет три «Энергетических кристаллов Короля Големов». Кроме того, большой сундук позади босса будет разблокирован. Он содержит коллекцию ценных предметов культуры Големов. Как только босс будет побежден, игрок получит ключ от пятой двери и запустит соответствующую сцену. Босса можно победить только один раз.
Одиночное прохождение. Делимся секретами.
Для начала выражу искренний респект создателям игры из Paradox и Arrowhead. Сделали убойную игру. Как написанно в рецензии,её технически можно пройти в одиночку) Есть ли среди играющих такие хардкорщики? Если да,а я уверен что есть,рассказывайте кто где испытывал какие трудности и как их преодолевал,и есть ли среди нас тот,кто в одиночку прошёл всю игру?
Благодаря этой нехитрой комбинации затруднение у меня вызвал только mind battle с гримниром. Всем рекомендую попробовать.
Делитесь своими комбинациями.
Для начала выражу искренний респект создателям игры из Paradox и Arrowhead. Сделали убойную игру. Как написанно в рецензии,её технически можно пройти в одиночку)
Я прошёл её в одиночку. Там где я играю нет ни инета ни сети.
Note: кол-во элементов не влияет на его силу, то есть SSSSF равно SF.
Из «стен» хороши SDE, DFE. На случай DFE лучше ещё вешать на себя ауру огня, ибо всякие казусы бывают.
Note: Нашёл все книги, нашёл всех лосей.
Лучше чем qfqfasa для меня нет) Бегаю всегда с qfqfasa в мече(когда один играю) Как уже говорил в соседней теме элементали выручают просто невероятно) Особенно во время повторного прохождения. (После игры можно проходить заново со всеми собранными заклинаниями.)
А вообще идеального заклинания нет. Magicka действительно требует ОСОБЕННОГО подхода. Особенно когда играешь в одиночку)
Fayrus
Неа. Щас пойду сравню SSSSR и SR на Владе
Нда. Действительно) Спасибо
Я прохожу с посохом жизни (он еще и щит восстанавливает, так что полезная штука) и с М60.
М60 дается если спасешь дандрхед и что бы все дома уцелели!
М60 это пулемет, он и стреляет как пулемет, вообще убойная вещь!
а у меня м-60 оставил смешанные чувства)он конечно хорошо крошит всяких пид*рков мелких,но слабоват против больших дядек(плюс ещё броню не прошибает(ну а так конечно веселуха)особенно эпичная анимация,а-ля Рембо,когда поднимаешь его)
Молния вещь непредсказуемая, если впереди союзник, то у меня почему-то в 80% случаев бьёт именно него
Йети я мочил ожидая откуда они придут приготовленным заранее qf+a+s+a+a. Взрывались прямо возле меня
QFQFQFAS
Так вроде.
Тоже достаточно лихо сносит всё живое в округе.)
Я проходил всю с посохом невидимости и m60.Иногда использовал аркан+молния+молния+аркан+огонь.
P.S:м60 всех валит вместе с щитом.
Ниже представлен мой вариант прохождения игры, верю что можно и лучше, поэтому конструктивная критика и полезные советы приветствуется
Альтернатива:
(QR)EASA в меч
Луч (QF)SAAA или (QF)(QF)(QF)SA
Shift+AS
в пещерах гремлинов появляются огненные лучники которых лучше опасаться т.к. из-за массового геноцида не всегда успеваешь себя потушить используя ЛЩ там я бегаю с:
1 заряженным в мече (QR)ESAA,
2 щитом ESDF,
или
3 выбиваю щиты через R,
4 луч (QF)SAAA
у гномов фафнира сила ЛЩ значительно падает, но до самого фафнира можно дойти практически никого не убивая, невидимость вам в помощь
По Боссам не умирающим от ЛЩ:
Змей, против него хорошо себя показала каменная стена edf сам об неё лупится и убивает себя.
Хан, морозим и молнией.
Влад любит бросать на себя ауру защиты от воды (или льда) вобщем не морозится легко исправляется заклинанием «Отмена» и далее убивается на ура одним лишь Морозным мечем.
Смерть, лучом жизни и бомбами жизни вокруг себя.
Фафнир, защита от огня +луч (QF)SAAA
Гримнир «Битва разума», на всех платформах кроме нежити сталкиваю водой QQQQQ, на платформе нежити хорошо себя показала Shift+DF, хотя я ухитрялся высушивать себя и с ЛЩ всех уничтожать=)
Гримнир «кастующий», Молнией выносится на ура (QF)ASA на себя щит ASF, + можно «Отменой» удалять все его заклинания кроме «Молнии»
Последний бос, держитесь ближе к краю, не прыгайте в воронку сидите под щитом ASF, долбите молнией.
Советы по убийству Локи
Магика 2 как победить голема
Род деятельности
Встречается в главах
После 5-ой главы Лока появляется только в конце 9-ой в виде финального босса, но несмотря на это о ней постоянно упоминают и говорят, как Влад, так другие персонажи и НПС.
Спустя год, после заключение героев в магический шар-тюрьму, Лока освоилась со своими исключительными магическими способностями, стала формальным лидером ванов, «безоговорочной властительницей» Альянса (по словам Влада, благодаря своей «Одарённости» в манипуляции), а также изобретателем. Кроме того при ней ваны стали главной силой в Мидгарде: Они смогли прогнать зверолюдей и победить орков и гоблинов, а также отстроили разрушенный замок Альдрхейм, назвав его Ванирхоллом (Зал Ванов (англ.)), который стал резиденцией Локи и Ванов, где она занимается магическими экспериментами и изобретательством.
В самом конце 9-ой главы, после того, как игроки победят всех встретившихся ванов и их союзников в замке Ванирхолл, они дойдут до конца локации и телепортируются в мастерскую-лабораторию Локи, где она занимается своими экспериментами и изобретениями.
Лока будет очень рада их видеть, станет рассказывать им, что верила в то, что её наставница в них ошиблась и то, что после встречи с ними она изменила своё мировоззрение по отношению к низкорослым народам и поняла, что они также способны на высокое (О чём говорит тюремщик-эльф, а также многочисленные представители Альянса в замке).
После победы над Локой, которая лишившись возможности использовать свои магики тем не менее остаётся бессмертной, Влад «Безопасно» телепортирует её «домой», параллельно оценивая качество ванского ремонта и то, что лучевые заклинания Локи будут неплохим украшением. В след за этим начинаются титры.
Поправки и советы других пользователей
Король големов
Король Големов ведет довольно прямой бой. У него есть три основных атаки:
Стратегия
Появление в сюжете: Глава 5 [ ]
Ещё не зная о своей судьбе, Лока находится у себя на родине, во время наступления на неё армии орков и гоблинов под руководством предводительницы Ханы IV Первой и народа Зверолюдей. Однако цели у наступающих были разные: Зверолюди хотели завоевать для себя жизненное пространство, а орки и гоблины, зная о предназначении Локи (В котором для них хорошего места не было) стремились нейтрализовать угрозу.
















