контроль неизвестный абонент прохождение
Control
После старта новой игры вы окажетесь в роли Джесси Фейден, очутившейся в Федеральном Бюро Контроля. Ознакомьтесь с системой управления и идите вправо. У металлодетектора вы обнаружите первую корреспонденцию. В игре есть несколько типов коллекционных предметов. Большинство из них проливают свет на происходящие события, другие рассказывают о необычных предметах и лишь малая часть позволяет разблокировать побочные задания.
Поднимитесь по ступенькам на второй ярус и в помещении слева обнаружите папку с исследованиями. Бегите поверху, пока слева не обнаружите два открытых офиса. В каждом из них можно найти папку с корреспонденцией. Пообщайтесь с уборщиком. Ахти, который примет вас за новую помощницу.
Добро пожаловать в Старейший дом
Начнется ваше первое сюжетное задание. Следуйте далее и обнаружите тот же коридор, но на этот раз в холле есть лифт. Войдите в него и нажмите на кнопку. После вступительных титров идите вперед и обратите внимание на дверь справа. Она закрыта и имеет терминал 01. В игре вы встретите несколько таких терминалов с разными цифрами (до 06). Все такие двери открываются при помощи ключ-карт идентичного уровня. Далее мы будем указывать, где находятся подобные двери, чтобы вы ничего не упустили. Итак, в начале холла есть дверь 1 уровня. За ней есть контейнер и корреспонденция.
Обучение. Табельное оружие
Покиньте офис директора и идите по коридору через большое помещение с множеством столов. Этот путь ведет в центральный отдел, и здесь вы столкнетесь с первыми врагами – Ииссами. Перестреляйте их всех.
После победы обойдите огромный зал по кругу, против часовой стрелки. В двух офисах по правую руку можно будет найти корреспонденцию и магнитофон. Прослушивая магнитофоны или смотря записи на телевизорах, вы получаете коллекционные предметы другого типа – мультимедиа. Идите дальше и той части зала, где стоит множество столов, в углу найдите корреспонденцию.
Около двери, ведущей в центральный отдел, есть массивная металлическая дверь. Это убежище. В игре вы обнаружите множество подобных убежищ, и в каждом из них есть, как минимум, контейнер с ресурсами или модификациями, а иногда – коллекционный предмет. В данном случае здесь будет корреспонденция.
Точки контроля. В игре будет множество точек контроля. Некоторые из них позволяют видоизменить локацию, если та искривлена различными кубами и т. п. Но в большинстве случаев точка контроля – это ваш чекпоинт, а также один из пунктов системы быстрого перемещения.
После видеоролика пообщайтесь с Поуп через интерком на дверях убежища. Завершив диалог, подойдите к отмеченному сотруднику, зараженному Ииссами, и попытайтесь его очистить. К сожалению, ничего не выйдет. Вернитесь в Поуп и окажетесь вместе с ней в конференц-зале. После завершения беседы можете начать диалог повторно, чтобы затронуть множество тем. В данном зале имеется контейнер с модификацией. В дальнейшем мы не будем указывать расположение таких контейнеров!
Неизвестный абонент
Точка контроля в центральном отделе – единственное место, где можно менять одежду. Во время прохождения игры вы сможете разблокировать различные костюмы, и в отдельном руководстве мы расскажем, как это сделать.
Осмотритесь в центральном отделе. Пройдите через металлодетекторы сбоку, чтобы обнаружить дверь 3 уровня и комнату с игровым автоматом внутри застекленной комнаты. Теперь поднимитесь наверх по ступеням у двери конференц-зала, где сидит Поуп. Пройдите по всем офисам, чтобы найти несколько контейнеров, две папки с корреспонденцией и исследованиями, дверь 1 уровня и дверь 4 уровня. За дверью первого уровня можно найти контейнер и папку с исследованиями, четвертого – корреспонденция и контейнер. Также здесь есть проход назад в офис директора.
Внизу есть лифт, но пока что пользоваться им нельзя. В дальнейшем он позволит перемещаться между секторами. Также можете открыть убежище, где была Эмили, чтобы получить папку с исследованиями.
Откройте дверь слева от конференц-зала, если стоять к нему лицом. Чтобы открыть карту, в любой момент нажмите на TAB. На карте всегда отмечено желтым цветом помещение, которое нужно посетить по отслеживаемому заданию (даже если это побочная миссия). Спуститесь вниз и слева обнаружите дверь 1 уровня. За ней спрятан контейнер. Следуйте через другую дверь и пройдите офис. Справа лежит корреспонденция. Идите в холл слева и прикончите всех противников вверху и на первом этаже. В дальнем углу есть ступени, а сбоку от них – два туалета. В одной из уборных можно найти корреспонденцию. Здесь же есть убежище. Справа от дверей в убежище лежит папка с делом – еще один тип коллекционок. За дверями убежища вы обнаружите странные растения. Пройти внутрь нельзя, поскольку Джесси погибнет. Во второй половине игры вы сможете выполнить побочное задание, которое позволит вам ходить мимо такой плесени. Внутри убежища есть только контейнер.
Пройдите через единственную открытую дверь в отдел недошедших писем. Спуститесь вниз, убейте врагов и поднимитесь наверх к точке контроля. Перебейте еще нескольких Ииссов и зачистите данное место. К слову, здесь впервые появятся враги со щитами (белой полоской). Уничтожить их сложнее, но, к счастью, у обычных противников уничтоженные щиты не восстанавливаются.
Справа находится дверь, ведущая в отдел связи. Туда вам нужно по сюжету. Однако прежде осмотрите помещение правее, чтобы найти телевизор. Просмотрев его, вы получите новый файл мультимедиа. Напротив есть дверь 2 уровня. За ней находится корреспонденция. Пройдите в начало зала вдоль правой стены, чтобы подобрать с пола корреспонденцию. Спуститесь ниже и под лестницей найдите еще одну корреспонденцию. Сбоку есть несколько помещений. Изучите их, чтобы найти еще 3 папки с корреспонденцией и телевизор с каким-то кукольным мультфильмом.
Идите через дверь в сторону отдела связи. По пути вы увидите человека, в голову которого попадет огнетушитель. Проход слева заблокирован красными кубами, а впереди есть убежище с корреспонденцией. В конце концов, пройдите в цех, откуда вылетел мужчина. Впереди вы увидите кружащиеся объекты. Всему виной – предмет силы (дискета). Вам нужно передвигаться вперед, прячась за оборудованием от летящих предметов. Следуйте вправо, поднимитесь по лестнице и поверху перебегите на другую сторону. Отсюда до предмета силы рукой подать! Приблизьтесь и взаимодействуйте с ним.
Идите дальше и справа обнаружите дверь 1 уровня. Пройдите чуть дальше и осмотрите труп, отмеченный красным маркером. Здесь вы обнаружите ключ-карту 1 уровня. С этого момента можно открывать все аналогичные двери. Еще дальше находится точка контроля. Обязательно активируйте ее!
Не спешите открывать дверь 1 уровня. Вместо этого поднимитесь на второй ярус, пройдите в другой конец и следуйте по ступеням к двери выше. Хоть она и закрыта, здесь нет порядкового номера. Такие двери открываются с той стороны, на которой расположен терминал. В данном случае за дверью находится комната с корреспонденцией и еще одно помещение с плесенью. Это тайное место (после изучения вы получите 1 скил-поинт). Вернитесь, когда сможете ходить через плесень, и осмотрите контейнер. Выйдите отсюда и откройте двойную дверь слева, чтобы попасть в помещение с компьютерами. Убейте всех противников, затем найдите папку с исследованиями.
На втором этаже есть запертая дверь (открывается со стороны отдела связи), труп с ключ-картой 1 уровня (мы ее уже нашли) и магнитофон. Между первым и вторым ярусом можно отыскать убежище.
После победы осмотрите первый этаж и отыщите корреспонденцию на одной из подставок с трубами от пневмопочты. Поднимитесь наверх и пройдите через ту дверь, которую открыл Томасси. В комнате с пультами осмотрите магнитофон, подберите по папке с делом и исследованиями. Идите дальше, поднимитесь по лестнице и окажетесь в палате телефона прямой связи. Справа от металлодетектора лежит папка с исследованиями.
Пройдите вперед и трижды потяните за шнур, чтобы впервые переместиться в гостиницу «Оушенвью». Это место вы будете посещать несколько раз на протяжении игры. Каждый раз используется одна и та же механика. При помощи звонка на рецепции вы можете открывать три двери во второй половине коридора. После первого звонка открывается ближайшая дверь, второго – средняя, третьего – дальняя. В данном случае вам нужен дальний номер, поскольку там, на столе, лежит ключ. Взяв его, идите в начало и откройте дверь с черным треугольником. Потяните трижды за шнур, чтобы вернуться назад. На этот раз впереди будет мост, по которому вы сможете добраться до телефона прямой связи.
Обучение. Телефон прямой связи
Идите вперед, перепрыгивая через пропасть, и убегайте от астральных проекций по кругу. Сделайте это с двумя проекциями, после чего доберитесь до телефона и взаимодействуйте с ним.
Вернувшись, следуйте обратно через мост и сверните в дверь справа. Так вы попадете в кабинет директора. На столе лежит корреспонденция. Покиньте офис и идите через дверь слева, чтобы вернуться в центральный отдел и в конференц-зале пообщаться с Эмили. Так начнется новое сюжетное задание.
Control миссия Неизвестный абонент | Прохождение игры
Control миссия Неизвестный абонент | Прохождение игры, пошаговое руководство
В следующей главе нашего руководства по игре Control вы найдете описание основной сюжетной миссии Неизвестный абонент.
Если вам нужно больше информации по игре — загляните в наше руководство по Conlrol, оно включает в себя прохождение игры, советы и секреты которые помогут вам в ваших квестах.
Теперь ваша задача — связаться с отделом связи. Обратите внимание, что в игровом мире вы часто найдете знаки, указывающие на путь в комнату. То же самое применимо и в этом случае — найдите вход, ведущий в указанное место, и выйдите наружу.
Поэтому стоит поохотиться на ящики, потому что более поздние требования к крафтингу довольно требовательны.
Продолжайте идти и сражайтесь со своими противниками. Пройдите в Кафетерий и пройдите в комнату под названием Мертвые письма. В середине вас ждет большая группа шипящих — сражайтесь с врагами, а затем захватывайте контрольную точку.
Найдите дверь, ведущую в отдел связи и пройдите в нее. Идите налево, и когда вы увидите охранника, которого ударила бутылка, войдите в комнату и вы доберетесь до Пневматики.
Перед вами — диск с властью, дискета. Предмет будет бросать в вас разные вещи, поэтому вы должны быть осторожны. Спуститесь по лестнице, бегите прямо вперед, а когда окажетесь под дискетой, поверните направо. После этого взберитесь на бочки. Затем идите направо, поднимитесь по лестнице наверх.
Затем вам на мост на другую сторону и подойдите к предмету силы. Это разблокирует новый навык запуска. Эта мощная сила позволит вам ловить предметы с помощью телекинеза и бросать их в врагов. Стоит развить эту способность как можно скорее, потому что она очень сильная.

Используйте свой телекинез, чтобы пройти следующую астральную стадию. Бросайте валуны в своих врагов, и когда вы вернетесь в реальный мир, перейдите в Отдел связи. Если охранник мертв, рядом с ним вы найдете карту доступа уровня 1 и другую контрольную точку.
С картой откройте дверь, требующую доступа уровня 1, и вы попадете в Почтовую комнату. У вас есть бой с боссом по имени Томмаси. Этот левитирующий противник может нанести большой урон и он довольно сильный.
Томмаси также использует телекинез и будет бросать в вас предметы. Поэтому важно оставаться рядом с колоннами или другими объектами, чтобы защитить себя от вражеских атак.
Сначала попытайтесь уничтожить охрану босса, затем терпеливо спрятаться за колонной и высунуться, чтобы выстрелить или бросить объект в противника. Враг, потеряв все очки здоровья, убежит — в будущем вы встретитесь с этим парнем еще раз.
Впоследствии Обыщите просторную комнату и пройдите в горячую линию. В конце вы обнаружите кусок веревки, висящий над вашей головой — потяните его три раза и отправитесь в мотель.
Беги прямо вперед и используй встречный звонок. Каждый раз, когда вы нажимаете другую кнопку, перед вами открывается новая дверь. Доберитесь до комнаты 226 и достаньте ключ из своего стола.
После этого вернитесь в начало мотеля и откройте запертую дверь с помощью ключа. Потяните за шнур три раза, чтобы вернуться к реальности.
Подойдите к телефону и поднимите его. Вы переместитесь в астральный мир, где вы столкнетесь с новинкой — странными врагами, которые напоминают расширяющуюся материю.
Этот тип врагов неуничтожим, и вы должны убежать от них. В этом случае вы должны избегать врагов, заманивая их к себе, а затем используя другой путь для бега. Ответьте на телефонный звонок в конце последовательности.
После катсцены, доберитесь до любой контрольной точки и воспользуйтесь быстрым перемещением, чтобы вернуться в комнату Главный исполнитель.
Поговорите с Эмили Поуп, и женщина скажет вам, где найти других членов исполнительной команды — Каспера Дарлинга и Хелен Маршал. Вы начнете еще одну сюжетную миссию — Переопределение директора.
Неизвестный абонент / Прохождение Control
Эмили дает Джесси указание найти телефон прямой связи, предмет силы в виде старого телефона, чтобы понять сообщения от мертвого Директора, пытающегося с ней связаться. Они надеются, что с помощью него им удастся разобраться, как вторглись Ииссы.
Цель: Войти в Отдел связи, чтобы найти телефон прямой связи.
Пройдите в «Кафетерий», а затем в комнату под названием «Недошедшие письма» (не забывайте проверять карту).
Найдите дверь, ведущую в отдел связи, и пройдите. Идите налево, и вы увидите охранника, который вылетает из комнаты от удара предметом. Пройдите туда.
Перед вами объект силы – дискета. Объект будет бросать в вас разные предметы, поэтому вы должны использовать укрытия. В конечном счете, используя лестницы по бокам комнаты, вы должны добраться до дискеты и взаимодействовать с ней. Это разблокирует новый навык – «Метание». Эта мощная способность позволит вам метать предметы с помощью телекинеза во врагов.
Вы изучите способность в астральном измерении. Начните с броска ящика в область, отмеченную выше. И затем метайте предметы во врагов.
Когда вернетесь в реальный мир, продолжайте идти в отдел связи. У мертвого охранника вы найдете карту доступа уровня 1 и еще одну контрольную точку рядом с ней.
С картой откройте дверь, требующую доступа уровня 1, и вы попадете в Зал обработки почты. Предстоит бой с боссом по имени Томмаси. Этот левитирующий противник может нанести большой урон и довольно силен.
Томмаси также использует телекинез и будет бросать в вас предметы. Не стоит перебрасываться с ним, так как он ловко увернется от ваших бросков, а его попадания по вам будут стоит очень много здоровья. Более простой способ: подняться на второй этаж по боковой лестнице и встать за колонну. Из этого укрытия методично расстреливать босса. Следите за зараженными охранниками, чтобы они не застали вас врасплох.
После боя идите в зал с телефоном прямой связи.
Бегите прямо, а затем используйте звонок на стойке. Каждый раз, когда вы его нажимаете, в коридоре открывается новая дверь. Таким образом, вам нужно открыть комнату 226 и взять там ключ со стола.
После этого вернитесь в начало гостиницы и откройте запертую дверь с помощью ключа. Снова используйте выключатель три раза, чтобы вернуться к реальности.
Цель: Поднять трубку телефона прямой связи
Подойдите к телефону и возьмите трубку. Вы переместитесь в уже знакомое астральное измерение, где столкнетесь со странными врагами, которые напоминают сгустки материи. Этот тип врагов нельзя уничтожить. Нужно подманивать их к себе, а затем бежать, пока путь будет свободен. Взаимодействуйте с телефоном в конце уровня.
После кат-сцены доберитесь до любой контрольной точки и используйте быстрое путешествие, чтобы вернуться в центральный отдел. Пройдите в конференц-зал и поговорите с Эмили Поуп.
Control прохождение
Порой в игре можно заплутать и не знать куда идти. Чтобы прохождение прошло гладко, вы можете воспользоваться нашим материалом.
Первая миссия. С прибытием в старейший дом
Снова оказавшись в офисе, расправьтесь с охранниками и откройте дверь. В случае ранения воспользуйтесь сферами, которые падают с врагов. Они помогут регенерировать ваше здоровье. Теперь идите направо, там вас будет ждать довольно долгой бой. Как расправитесь с врагами, идите через двери, которые можно распознать по горящему сверху желтому фонарю.
Продолжайте идти вперед до самого балкона. Прыгайте с него вниз. Там вас будут ждать не только простые враги, но и мини-босс. Чтобы выйти из этой схватки победителем, первым делом расправьтесь с его помощниками, после чего спокойно прикончите его самого. Если он будет доставлять вам большие проблемы, воспользуйтесь колоннами. Они послужат отличным укрытием. Когда закончите с мини-боссом, используйте точку в центре поля боя, это очистит помещение.
Ваша следующая цель Эмили Поуп, с которой можно поговорить около надписи Shelter. Сделайте попытку освободить разум агента, после чего еще поговорите с ней. Так вы узнаете, что ваша следующая цель — отдел связи.
Вторая миссия. Неизвестный абонент
Отправляйтесь на первый этаж, там найдите дверь, над которой горит желтая лампа, и идите вниз по лестнице, попутно давая отпор недругам. Пройдите в следующую дверь. Там вас впервые познакомят с врагами, обладающими энергетическими щитами. Сейчас самым простым способом сбить щит будет ближний бой. После сражения освободите контрольную точку.
Неплохо поможет навык метания, который позволяет бросать разные предметы во врагов. Очистите путь и следуйте вперед. Справа будут коробки, которые нужно кинуть в специальный квадрат, он будет подсвечен. Если попадете — поднимется мост. Оказавшись на арене, расправьтесь с врагами с помощью того же метания. Эта способность будет очень важна в будущем, она крайне полезна для снятия энергетических щитов.
Убейте еще один отряд охранников и направляйтесь к Mail Room. Открыть дверь можно с помощью ключа карты, который лежит у охранника, валяющегося слева от двери. Внутри будет босс Томасси. Первым делом нужно разделаться с его помощниками, после чего пойти на второй этаж. Там вы сможете атаковать босса с более выгодной позиции. Когда босс будет метать в вас предметы, используйте колонны как укрытие.
Третья миссия. Право директора на ручное управление
Идите к лифту, чтобы отправится в сектор обслуживания. Следуйте по стрелочкам до кабинета уборщика. Добравшись до контрольной точки, разберитесь с врагами и очистите ее. Убейте врагов во второй комнате, затем идите на второй этаж. Там вас будет ждать испытание, которое откроет доступ к способности уклонение. Выйдя из астрала, направляйтесь направо, войдите в дверь и пообщайтесь с уборщиком. Вам дадут доступ второго уровня. Теперь воспользуйтесь противоположной дверью и отправляйтесь по коридору в сторону энергоустановки. Там нужно пообщаться с начальником охраны. Найти его можно в коморке, справа от приветствующей вас девушки. Там же нас снабдят двумя новыми заданиями, сделаем их по порядку.
Охладительные насосы
Электропреобразователи
Придите на помощь охранникам, после идите наверх и направо. Воспользуйтесь дверью, на которой написано NCS Energy Converter. Используйте телекинез и поместите светящийся ящик в квадрат по правую сторону от решетки. Чтобы починить преобразователи, повторите то же самое, что делали с насосами. Отправляйте ящики на соответствующие места.
Внутренняя изоляция
Из комнаты с преобразователями зайдите в Control Room. Здесь вам нужно очистить точку доступа. После воспользуйтесь приборной панелью, затем идите к Эмили. Можно использовать быстрое перемещение.
Четвертая миссия. Клуб старых друзей
Воспользуйтесь главным лифтов, пункт назначения — отдел исследований. Разделайтесь с врагами и идите по лестнице, ведущей вниз. Пройдите в дверь, на которой написано Parapsychology. Дальше налево. Разделайтесь с врагами и зайдите в дверь с надписью Astral Exhibition. Там вам нужно очистить точку доступа. Держите курс направо, двери можно открыть, воспользовавшись переключателями. Расположите светящиеся ящики у ворот по бокам. Дальше вам нужно заманить внутрь существо, а следом закрыть дверь, нажав на кнопку, расположенную в центре комнаты. Теперь вам станет доступен новый проход.
Готовьтесь, потому что начнется трудный бой. Вам нужно расправиться с врагами и пойти на второй этаж. Очистите контрольную точку и идите к лифту, где вам нужно пообщаться с Маршалл. Для этого воспользуйтесь интеркомом. Появятся монстры, убейте их и идите к Маршалл. По дороге вам встретится еще одна контрольная точка, которую следует очистить. Поговорив с ней, воспользуйтесь дверью и следуйте вниз по лестнице. Снова расправьтесь с врагами, очищайте контрольную точку и прикончите мини-босса. Стреляйте, когда у него не будет щита.
Зайдите в дверь в центре помещения. Следуйте по коридору, пока не наткнетесь на тупик, там будет ждать головоломка. Привести РУГ в действие можно с помощью перфокарт. Вот расположение карт:
На доске есть подсказки, которые помогут расставить перфокарты в правильном порядке. Внимательно смотрите на зачеркнутые символы и стрелочки. Каждый терминал показывает свое число. Решив головоломку, пообщайтесь с Маршал.
Пятая миссия. Зона соприкосновения
Идите обратно в отдел обслуживания. Самый удобный путь лежит через Эмили. Воспользуйтесь лифтом и отправляйтесь на нужный этаж. По приезду идите в дверь слева. Разберитесь с противниками и направляйтесь в турбинный зал. Вам нужно вытащить светящийся ящик с левой стороны. Используйте турбину в качестве моста, направляйтесь наверх. Сделайте то же самое со следующим аппаратом. Увидев веревку, тяните ее до прибытия в гостиницу. Она проходится так же, как в первый раз. С балкона прыгайте в сторону моста. Навык уклонение поможет достичь нужного места. Там направляйтесь налево.
Идите вверх по лестнице, используйте прыжок и очистите точку. Откроется проход, там нужно пообщаться с Эриш. Идем дальше, вас будут ждать невидимые иссы. Если уклонитесь от их нападения, то в течение небольшого промежутка времени сможете атаковать их. Далее идем к воротам LAB 01. Возьмите карту с пятым уровнем доступа на столе, откройте ей дверь справа. Воспользуйтесь лифтом, чтобы добраться наверх. Впереди будет точка, которую нужно очистить.
Шестая миссия. Мой брат хранитель
Воспользуйтесь главным лифтом, пункт назначения — сектор содержания. Разделайтесь с врагами и зайдите в дверь Logistic. Очистите точку. Пройдите через медицинское крыло. Стреляйте в слизь красного цвета, блокирующую решетку. Зараженные пациенты невероятно опасны вблизи, старайтесь сражаться с ними издалека. Убив всех, откройте дверь и идите вверх по лестнице. На другом конце комнаты будет веревка, с помощью которой вы попадете в гостиницу. Воспользуйтесь колокольчиком. Вам будут становиться доступны разные номера, в одном из них найдет ключ. Далее откройте дверь со значком пирамидки, затем используйте веревку. В реальности вам станет доступен новый проход, идите в него.
Пообщайтесь с Лэнгстоном. Двигайтесь вперед и направо, пока не дойдете до лифта. Отправляйтесь на четвертый этаж. Идите по кругу, затем по мосту, вам нужно дойти до извилистого прохода. Посмотрите видеоролик и продолжайте идти вперед. Там будет сражение с боссом Сальватор. Битва довольно трудная, особенно из-за обилия помощников босса. Бегите туда, где появился босс. Когда он упадет, атакуйте его всей огневой мощью. Особенно эффективен будет «Осколок» вблизи. Можете игнорировать мелких врагов, которые не подходят слишком близко. Фокусируйтесь на боссе, стреляйте, когда тот будет без щита.
После вы научитесь летать. Вам предстоит пройти небольшую полосу препятствий в качестве тренировки. Сделать это довольно просто, нужно только привыкнуть. Теперь бегите обратно к мосту, заберитесь на лифт слева и отправляйтесь на пятый этаж. Следуйте мимо камер до надписи P6 Cell. Там будет открытая дверь, в которую нужно зайти. Начнется кат-сцена, завершающая миссию.
Седьмая миссия. Лицо врага
Воспользуйтесь быстрым перемещением к центральному отделу. Пообщайтесь с Эмили, потом идите к Дилану, которого можно найти на втором этаже, рядом будут охранники, сторожащие вход в камеру. Поговорив со всеми, идите в лифт и перемещайтесь в отдел содержания. Там нас интересует дверь, которая закрыта на шестой уровень доступа. Пройти туда можно через медицинское крыло. Пробирайтесь через коридор к двери P7. В ней будет еще одна дверь, ее можно открыть кнопкой. Оттуда отправляйтесь направо к зоне АМС, расположенной в Ординариуме. Пользуйтесь указателем, чтобы не заблудиться. Попав к лифту, отправляйтесь вниз. Очистите точку от врагов.
Двигайтесь вперед до самого низа. Нужно найти дверь Bridge Control. Зайдите в нее и пройдите вверх по лестнице. По центру будет кнопка, нажмите на нее. После зайдите в другую дверь, пройдите вниз. В ангаре будет три ящика, не пропустите тот, что за дверью. Их нужно расположить в нужных местах. Затем используйте лифт и доберитесь до клеток. Ворота можно открыть с помощью кнопки слева. Идите вперед и очистите контрольную точку от врагов.
Дальше вас будет ждать мини-босс, как убьете его, идите наверх по лестнице. Направляйтесь в сторону свалки Ординариума. Там вас будет ожидать бой с кучей разных противников и очередным мини-боссом. Тут вам может помочь Кумулятив. Закончив с врагами, отправляйтесь в вагончик с левой стороны свалки и воспользуйтесь компьютером.
Восьмая миссия. Финское танго
С помощью быстрого перемещения направляйтесь в центр исследований. Наш путь лежит в Лабиринт Пепельницы, который можно найти на втором этаже, в основном центре справа. Как ориентир можно использовать локацию Просека. Разделайтесь с врагами и идите по мосту вперед. Очистите точку и отправляйтесь обратно к уборщику, он находится в центре обслуживания. Нажмите на картину. Следуйте за видениями. Сперва идем в охладительные насосы. Нам нужно попасть на верхний уровень, в этом поможет левитация. Вместе с видением вы найдете веревку, воспользовавшись которой можно отправиться в гостиницу. Там вам нужно активировать все радиоприемники, расположенные в разных комнатах. Когда все они будут гореть зеленым, враг в первом номере пропадет, а вы сможете взять ключ и отпереть им дверь рядом со стойкой. Вы переместитесь в абсолютно другое место.
Девятая миссия. Полярис
Вам предстоит путь вперед и наверх. Используйте левитацию, чтобы добраться на второй этаж рядом с буквой А. Далее переместитесь на другую сторону. Идите наверх. Там вас будут ждать компьютеры с мини-игрой, в ней придется повторить рисунок. Можно просто перебрать все варианты, решить ее довольно просто. Затем идите вниз и вырвите четыре замка из ворот, в этом поможет телекинез.
Идите вперед, убивая всех на пути. Используйте три спутниковые тарелки, затем следуйте к столбам, расположенным дальше, и сделайте то же самое. Рядом с тарелками вы встретите серьезное сопротивление. После активации всех шести тарелок игра будет пройдена.























