Как вывести кавычки в java
Как отформатировать строку в Java с примерами
В этом уроке мы будем форматировать строки на Java с помощью printf (), System.format (), String.format(), классов форматирования и форматирования сообщений.
Вступление
В этой статье мы рассмотрим несколько из этих подходов. Мы покажем некоторые особенности того, как можно использовать каждую из техник и в каких обстоятельствах. Используя эти знания, вы будете знать, как подходить к форматированию строк и какие методы использовать.
System.out.printf()
Например, вы можете напечатать десятичное число с точностью до семи знаков после запятой или число в шестнадцатеричном представлении. Или у вас может быть предопределенное сообщение для приветствия пользователей, но вы хотели бы отформатировать его, чтобы включить имя пользователя.
аргументы vararg удобно ожидает аргументы (т. Е. Значения) для строки шаблона. Например, если шаблон содержит заполнители для двух чисел, метод printf() также будет ожидать два числа в качестве аргументов :
Выполнение этого кода приведет к:
Спецификаторы Формата
В случае выполнения этот код выведет Привет, читатель на консоль. Символ %s представляет спецификатор формата для строк, аналогично тому, как %d представляет спецификатор формата для десятичных чисел.
Существует множество спецификаторов формата, которые мы можем использовать. Вот некоторые из наиболее распространенных:
Если мы хотим напечатать, например, символ и восьмеричное число, мы будем использовать %c и %o спецификаторы соответственно. Вы можете заметить что-то необычное: спецификатор новой строки. Если вы не привыкли к поведению printf () из C, может показаться немного странным указывать такие вещи.
Ну, printf() по умолчанию не пишет новую строку. На самом деле, по умолчанию он почти ничего не делает. В принципе, если вы хотите, чтобы что-то произошло, вы должны сделать это сами.
То есть – если у нас есть несколько операторов printf() без спецификатора новой строки:
Результатом было бы:
Хотя, если мы включим символ новой строки:
Тогда результат был бы:
Escape-символы
В дополнение к описанным выше спецификаторам формата существует еще один тип символов форматирования: Escape-символы.
Если вы попытаетесь запустить это, ваш компилятор наверняка выдаст исключение. Если вы посмотрите внимательно, даже код, который выделяет код на этой странице, выделит ); как строку, а не закрытую скобку метода.
Произошло то, что мы попытались напечатать символ, который имеет особое, скрытое значение. Кавычки используются для обозначения начала и конца строки.
Комбинация \ и » конкретно указывает компилятору, что мы хотели бы вставить символ » в это место и что он должен рассматривать » как конкретное значение, а не зарезервированный символ.
Применение escape-символа \ может вызвать различные эффекты, основанные на последующем. Передача обычного символа (не зарезервированного) ничего не даст, и \ будет рассматриваться как значение.
Хотя некоторые комбинации (также называемые командами) имеют другое значение для компилятора:
Возможно, вы заметили %% в качестве последней комбинации.
Почему это так? Почему \% просто не используется?
Однако символ \ предназначен для компилятора. Он указывает, куда и что вставлять. Команда \% просто не определена, и мы используем % escape – символ, чтобы избежать эффекта последующего % символа-если это имеет смысл.
Основное Использование
Давайте отформатируем строку с несколькими аргументами разных типов:
Поплавок и двойная точность
С помощью printf () мы можем определить пользовательскую точность для чисел с плавающей запятой:
Выполнение этого кода дает:
Заполнение Формата
Мы также можем добавить заполнение, включая переданную строку:
Git Essentials
Ознакомьтесь с этим практическим руководством по изучению Git, содержащим лучшие практики и принятые в отрасли стандарты. Прекратите гуглить команды Git и на самом деле изучите это!
Здесь после символа % мы передали число и спецификатор формата. В частности, нам нужна строка с 10 символы, за которыми следует новая строка. Поскольку stack содержит только 5 символов, еще 5 добавляются в качестве дополнения, чтобы “заполнить” строку целевым символом:
Вместо этого вы также можете добавить отступ справа:
Место действия
Мы также можем передать Locale в качестве первого аргумента, отформатировав строку в соответствии с ним:
Это приведет к получению двух целых чисел разного формата:
Индекс Аргументов
Если индекс аргумента не указан, аргументы будут просто следовать порядку присутствия в вызове метода:
Выполнение этого кода приводит к:
Вы можете указать обоим спецификаторам на один и тот же аргумент. В нашем случае это означало бы, что мы используем только один аргумент, указанный в списке. Это совершенно нормально, хотя нам все равно придется указать все аргументы, присутствующие в строке шаблона:
System.out.формат()
Строка.формат()
Тем не менее, String.format() более универсален, поскольку вы действительно можете использовать результат более чем одним способом.
Класс форматирования
Использование Форматирования очень похоже на другие методы, показанные ранее. Самая большая разница заключается в том, что для его использования необходимо создать экземпляр Форматера объекта:
В связи с этим возникает вопрос:
Почему бы мне не всегда просто использовать предыдущие методы, поскольку они более лаконичны?
Есть еще одно важное различие, которое делает класс Форматер довольно гибким:
Формат сообщения
Наконец, давайте покажем один последний метод форматирования, который не использует Форматер под капотом.
Кодовый кредит: Документы Oracle
На выходе получается:
Вывод
В этой статье мы рассмотрели довольно много способов форматирования строк в ядре Java.
Каждая техника имеет конкретные варианты использования, поэтому, надеюсь, вы сможете знать, когда использовать каждую из них в будущем.
Экранирование символов
1. Причины возникновения экранирования символов
А что делать, если нам нужно, чтобы кавычки были внутри строкового литерала? Строка, содержащая кавычки — что может быть проще.
| Код | Примечания |
|---|---|
| Этот вариант работать не будет! |
Все дело в том, что по мнению компилятора тут записан совсем другой код:
| Код | Примечания |
|---|---|
| Этот вариант работать не будет! |
После того, как компилятор встретит двойные кавычки в коде, он будет считать их началом строкового литерала. Следующие двойные кавычки — окончанием строкового литерала.
Так как же записать в двойные кавычки внутри литерала?
2. Экранирование символов
Вот как будет выглядеть правильно записанный строковой литерал:
| Код | Примечания |
|---|---|
| Это сработает! |
Более того, если вывести данную строку на экран, кавычки с обратной косой чертой будут правильно обработаны, и на экран будет выведена надпись без обратной косой черты: Фильм «Друзья» номинирован на «Оскар»
Еще важный момент. Кавычки, предваренные обратной косой чертой — это один символ: мы просто пользуемся таким хитрым способом записи, чтобы не мешать компилятору распознавать строковые литералы в коде. Вы можете присвоить кавычки в переменную char :
| Код | Примечания |
|---|---|
| \» — это один символ, а не два | |
| так тоже можно: двойная кавычка внутри одинарных кавычек |
3. Часто возникающие ситуации при экранировании символов
Кроме двойных кавычек, есть еще много символов, которые по-особому обрабатываются компилятором. Например, перенос строки.
Как добавить в литерал перенос строки? Для этого тоже есть специальная комбинация:
| Код | Вывод на экран |
|---|
| Код | Описание |
|---|---|
| \t | Вставить символ табуляции |
| \b | Вставить символ возврата на один символ |
| \n | Вставить символ новой строки |
| \r | Вставить символ возврата каретки |
| \f | Вставить символ прогона страницы |
| \’ | Вставить одинарную кавычку |
| \» | Вставить двойную кавычку |
| \\ | Вставить обратный слеш |
С двумя из них вы познакомились, а что значат остальные 6?
Символ табуляции – \t
Данный символ в тексте эквивалентен нажатию на клавиатуре клавиши Tab при наборе текста. Он сдвигает следующий за ним текст с целью его выровнять.
| Код | Вывод на экран |
|---|
Возврат на один символ назад – \b
Данный символ в тексте эквивалентен нажатию на клавиатуре клавиши Backspace при наборе текста. Он удаляет последний выведенный символ перед ним:
| Код | Вывод на экран |
|---|
Символ возврата каретки – \r
Этот символ переносит курсор в начало текущей строки, не меняя текста. Следующий выводимый текст будет перетирать существующий.
| Код | Вывод на экран |
|---|
Символ прогона страницы – \f
Это символ дошел до нас из эпохи первых матричных принтеров. Если подать такой символ на печать, это приводило к тому, что принтер просто прокручивал текущий лист, не печатая текст, пока не начнется новый.
Обратный слэш – \\
Ну а тут вообще все просто. Если мы используем обратную косую черту (обратный слэш) в тексте, чтобы экранировать символы, то как тогда записать в текстовой строке сам символ косой черты?
| Код | Вывод на экран |
|---|---|
| Компилятор будет ругаться на неизвестные экранированные символы. | |
| Вот так правильно! |
4. Кодировка Unicode
ASCII (англ. American Standard Code for Information Interchange) — американская стандартная кодировочная таблица для печатных символов и некоторых специальных кодов.
Она состояла из 33 непечатных управляющих символов (влияющих на обработку текста и пробелов) и 95 печатных символов, включая цифры, буквы латинского алфавита в строчном и прописном вариантах и ряд пунктуационных символов.
Рост популярности компьютеров привел к тому, что каждая страна начала выпускать свою кодировку. Обычно за основу брали ASCII и заменяли редко используемые символы на символы национальных алфавитов.
Со временем появилась идея: создать одну кодировку, в которой разместить все символы всех мировых кодировок.
И хотя Unicode сам по себе является стандартом, у него есть несколько форм представления (Unicode transformation format, UTF): UTF-8, UTF-16 и UTF-32, и пр.
В Java используется продвинутая разновидность кодировки Unicode – UTF-16: каждый символ в которой кодировался 16 битами (2 байтами). Она способна вместить до 65,536 символов!
В этой кодировке можно найти почти все символы всех алфавитов мира. Но наизусть ее, естественно, никто не знает: нельзя знать все, но все можно загуглить.
Как ввести кавычки в строку Java?
но это не сработает. Как я могу включить » в строку?
9 ответов:
в Java, вы можете избежать кавычек с \ :
Не уверен, какой язык вы используете (вы не указали), но вы должны быть в состоянии «убежать» в кавычки обратной косой чертой: «\»ROM\»»
что касается вашего комментария после ответа Яна Генри, я не совсем на 100% уверен, что понимаю, о чем вы спрашиваете.
Если речь идет о том, чтобы добавить двойные кавычки в строку, вы можете объединить двойные кавычки в свою строку, например:
или, если вы хотите сделать это с одной строковой переменной, это будет выглядеть так:
конечно, это фактически заменяет исходный ПЗУ, так как строки Java неизменяемы.
Если вы хотите сделать что-то вроде превратить имя переменной в строку, вы не можете сделать это в Java, AFAIK.
новая строка = \r\n или \n\r или \n (зависит от ОС) булочка обычно
в Java, вы можете использовать значение char с «:
применить двойные кавычки к непустой динамической строке. Надеюсь, что это полезно.
здесь полно java пример:
предположим, что ROM является строковой переменной, которая равна » strval» вы можете просто сделать
Работа с текстом — строки в JavaScript
Теперь мы обратим внимание на строки — в программировании так называют части текста. В этой статье мы рассмотрим все распространённые вещи, которые вы должны действительно знать о строках при изучении JavaScript, например, создание строк, экранирование кавычек в строках и объединение строк вместе.
| Необходимые навыки: | Базовая компьютерная грамотность, базовое понимание HTML и CSS, понимание что такое JavaScript. |
|---|---|
| Цель: | Знакомство с основами строк в JavaScript. |
Сила слов
Слова очень важны для людей — это основа нашего общения. Интернет представляет собой преимущественно текстовую среду, предназначенную для того что бы люди общались и делились информацией, поэтому нам полезно иметь контроль над словами, которые появляются в нем. HTML предоставляет визуальную и смысловую структуру для нашего текста, CSS позволяет нам стилизовать его, а JavaScript содержит ряд функций для управления строками, создания пользовательских приветственных сообщений, при необходимости отображая нужные текстовые метки, сортируя элементы в желаемом порядке и многое другое.
Практически во всех программах, которые мы показали вам на данный момент, были задействованы некоторые манипуляции со строками.
Строки — основы
С первого взгляда строки обрабатываются аналогично числам, но если копнуть глубже, вы увидите некоторые заметные отличия. Давайте начнём с ввода некоторых основных строк в консоль разработчика, чтобы познакомиться с ними.
Создание строки
Одиночные кавычки vs. Двойные кавычки
Экранирование кавычек в строках
Чтобы исправить нашу предыдущую строку кода, нам нужно дать понять браузеру, что кавычка в середине строки не является меткой её конца. Экранирование символов означает, что мы делаем что-то с ними, чтобы убедиться, что они распознаются как текст, а не часть кода. В JavaScript мы делаем это, помещая обратную косую черту непосредственно перед символом. Введите эти строки:
Конкатенация строк
Примечание: Когда вы вводите фактическую строку в свой код, заключённую в одинарные или двойные кавычки, она называется строковым литералом.
Конкатенация строк в контексте
Давайте посмотрим на конкатенацию строк в действии — вот пример из предыдущего курса:
Числа vs. строки
Заключение
Итак, это основы строк, используемых в JavaScript. В следующей статье мы рассмотрим некоторые из встроенных методов, доступных для строк в JavaScript и то, как мы можем использовать их для управления нашими строками только в той форме, в которой мы хотим.
Как вывести кавычки в java
Строка — это упорядоченная последовательность символов. В Java строка является основным носителем текстовой информации. Для работы со строками здесь используются следующие классы: String, StringBuilder, StringBuffer. В этом уроке речь пойдет о классе String, его на первых порах будет вполне достаточно.
В данном уроке рассматривается:
В уроке 6 уже упоминалась работа со строками, а именно, как создавать строку. Также частично со строками мы встречались в предыдущих уроках. В этом и следующих двух уроках мы углубим знания о строках. В этом уроке будут рассмотрены создание строк в Java и наиболее популярные методы при работе со строками. Следующий урок будет посвящен форматированию строк. И еще один урок будет на тему работы с регулярными выражениями в Java, поскольку регулярные выражения достаточно мощный и нужный инструмент при работе со строками.
Но начнем с самого начала.
Создание строк
Строка в Java является объектом, поэтому ее можно создать, как и любой другой объект, при помощи оператора new.
Также строку можно создать при помощи литерала (фразы заключенной в кавычки) следующим образом.
Обе строки, независимо от способа создания являются объектами — экземплярами класса String.
Важный момент: создание объектов при помощи литерала возможно только в классе String. Объекты любого другого класса при помощи литерала создать нельзя.
Можно также создать массив строк. Например, так:
Конкатенация или слияние строк в Java
Для того, чтобы объединить несколько разных строк в одну, в Java можно использовать перегруженные (специально для объектов String) операторы «+» и «=+».
Еще один важный момент : операторы «+» и «=+», перегруженные для String, являются единственными перегруженными операторами в Java. Программист здесь не имеет возможности самостоятельно перегружать какие-либо операторы (как, например, в С++ и некоторых других языках).
Пример 1:
На консоль будет выведено «Мама мыла раму»
Пример 2:
Пример 3:
Наиболее употребительные методы класса String
При использовании IDE можно легко увидеть, какие методы есть у класса и получить подсказку по их использованию. На примере IDE Eclipse: для того, чтобы открыть список методов и быстро выбрать подходящий, нужно после имени переменной поставить точку и нажать комбинацию клавиш CTRL + Space (пробел). После этого появится окно, как на рисунке 14.1, где будут перечислены все доступные методы класса.
При выборе метода из этого списка, справа (или слева) появится желтое окно с подсказкой по его использованию. При помощи нажатия Enter или двойного клика мыши метод можно вставить в ваш код, не прибегая к ручному набору.
Также после имени переменной и точки можно начать набирать вручную имя метода и после введения нескольких первых букв нажать CTRL + Space (пробел). При этом, если метод, начинающийся на эти буквы один, то он автоматически подставится в код, если методов несколько, то откроется окно, как на рисунке 14.1, где будут перечислены только те методы, которые начинаются с этих введенных вами букв.
Это было лирическое отступление о том, как облегчить себе жизнь. Далее рассмотрим методы, которые чаще всего используются при работе со строками. Некоторые задачи можно решить и без применения этих методов, но их знание значительно облегчает процесс программирования. В дальнейшем описании, первое слово, которое стоит перед названием метода — тип значения, которое возникнет в результате работы метода (значение, которое метод возвращает).
Еще раз конкатенация
String concat(String str) — производит ту же конкатенацию, что была описана выше, но использование этого метода из класса String положительно влияет на производительность и скорость программы. На небольших примерах это незаметно и не существенно, но в более серьезных приложениях стоит использовать этот метод. Результатом работы метода будет строка. Параметр, который нужно передавать в метод для конкатенации — тоже строка, о чем нам говорит значение в скобках (String str).
Перепишем пример 2, при помощи concat():
Определение количества символов в строке
Для того чтобы определить количество символов в строке, используется метод length.
int length() — возвращает длину строки. Длина равна количеству символов Unicode в строке.
Пример 4:
Извлечение символов из строки
Если нам требуется узнать, какой символ находиться в строке на конкретной позиции, можем использовать метод charAt.
char charAt(int index) — возвращает символ, находящийся по указанному индексу в строке. Результатом работы метода будет символ типа char. Параметр, который передается в метод — целое число. Первый символ в строке, подобно массивам, имеет индекс 0.
Пример 5: определить последний символ в строке.
Если мы хотим работать со строкой, как с массивом символов, можем конвертировать строку в массив при помощи метода toCharArray.
char[] toCharArray() — преобразует строку в новый массив символов.
Пример 6: поменять в строке символы пробела на точки при помощи преобразования в массив символов (для этой задачи есть более простое решение, нежели преобразование в массив, но об этом чуть позже).
Примечание: в данном случае мы не сможем использовать метод charAt. При помощи этого метода мы бы смогли только найти пробелы в строке, но не поменять их.
Извлечение подстроки из строки
String substring(int beginIndex, int endIndex) или substring(int beginIndex) — возвращает новую строку, которая является подстрокой используемой строки. В параметрах метода нужно указать индекс строки, с которого начинается подстрока и индекс, которым заканчивается. Также возможно указывать только начальный индекс. В этом случае будет возвращена подстрока от начального индекса и до конца строки.
Пример 7.
Разбиение строк
Для разбиения строк на части используется метод String[] split(String regex), который разбивает строку на основании заданного регулярного выражения. О регулярных выражениях поговорим в одном из следующих уроков. Здесь покажем пример простого разбиения строки заданного одним символом.
Пример 8.
Поиск в строке
boolean contains(CharSequence s) — проверяет, содержит ли строка заданную последовательность символов и возвращает true или false.
Пример 9.
boolean endsWith(String suffix) — проверяет завершается ли строка определенными символами и возвращает true или false.
Пример 10.
boolean startsWith(String prefix) или startsWith(String prefix, int toffset) — проверяет, начинается ли строка с определенных символов. Во втором случае можно указать позицию с которой необходимо начать поиск префикса.
Пример 11.
Пример 12
int lastIndexOf(int ch), lastIndexOf(int ch, int fromIndex), lastIndexOf(String str), lastIndexOf(String str, int fromIndex) — аналогично предыдущему случаю, только ищется последнее вхождение символа или подстроки в строке.
Модификация строк
Модификация строк не является модификацией как таковой. Дело в том, что объекты класса String после создания уже нельзя изменять. Но можно создать копию строки с изменениями. Именно это и делают следующие методы.
toLowerCase() — преобразовать строку в нижний регистр;
toUpperCase() — преобразовать строку в верхний регистр;
trim() — отсечь на концах строки пустые символы;
String replace(char oldChar, char newChar), replace(CharSequence target, CharSequence replacement) — замена в строке одного символа или подстроки на другой символ или подстроку.
Вспомним пример 6, где нужно было поменять в строке символы пробела на точки и перепишем его с использованием replace:
Сравнение строк
boolean equals(Object anObject) — проверяет идентичность строк. Возвращает true только в том случае, если в строках представлена одинаковая последовательность символов одной величены.
Пример 14
int compareTo(String anotherString) — так же проверяет идентичность строк, однако, в отличии от метода equals возвращает:
Данный метод предназначен для упорядочивания строк. Он позволяет сравнить строки между собой и определить предшествующую строку. Для того, чтобы реализовать такое сравнение метод сравнивает числовые значения букв.
Рассмотрим пример с именами «Маша» и «Миша». При сравнении этих двух имен (пример 15), метод compareTo укажет, что имя «Маша» предшествует имени «Миша» (выдав отрицательное число) или наоборот, «Миша» следует за «Маша» (выдав положительное число). При упорядочивании имен по алфавиту мы бы упорядочили эти имена именно так. Метод в данном случае определяет, что числовое значение буквы «а» в «Маша» меньше, чем числовое значение «и» в Миша.
Пример 15
Однако, в случае, если мы напишем «маша» с маленькой буквы и попробуем сравнить с «Миша», то получим положительное число.
То есть в данном случае имя «Миша» предшествует имени «маша». Это происходит потому, что в таблице символов Юникода буквы верхнего регистра предшествуют нижнему.
Для сравнения строк без учета регистра символов используется функция int compareToIgnoreCase(String str)
Как мы видим, при сравнивании «маша» с «Миша» мы снова получаем отрицательное значение, то есть «маша» предшествует имени «Миша».




