Как выглядят все игральные карты
Колода игральных карт
Колода игральных карт — это набор из 36 или 54 карт, предназначенных для карточных игр.
Содержание
Описание
Карточные колоды бывают полные и сокращённые. Разделяют пластиковые и атласные (бумажные высокого качества).
Полная колода
Полная колода состоит из 54 карт: тузов, двоек, троек, четвёрок, пятёрок, шестёрок, семёрок, восьмёрок, девяток, десяток, вальтов, дам, королей и двух джокеров.
Полная колода подходит для всех карточных игр.
Сокращённая колода
Сокращённая колода насчитывает 36 карт. Минимальная карта — шестёрка. Джокеров в сокращённой колоде нет.
Сокращённая колода подходит для большинства карточных игр.
Варианты стандартной колоды
Стандартная колода состоит из 54 карт:
Другие виды колод
В разных странах используют разные колоды. Самые известные:
Масти
Названия мастей (литературным является только первое указанное):
Карты пиковой и трефовой масти называются чёрными, а червовой и бубновой — красными.
В других языках
Английские названия карт и мастей
Французские названия карт и мастей
Польские названия карт и мастей
Значения
Все карты
Принятый порядок (старшинство, последовательность) карт: туз (самая младшая карта), двойка, тройка, …, король, джокер. Во многих играх туз является самой старшей картой. В некоторых играх старшинство карт другое. Например, в немецкой колоде и итало-испанской колоде совершенно отсутствуют дамы, их место занимают «старшие валеты» или всадники. В карточной игре «Малые Тароки» присутствует колода являющаяся, по сути, полным набором Малых Арканов Таро, но с европейским обозначением мастей. Чуть ли не ежегодно на рынке появляются все новые колоды карт, в небольших деталях отличающиеся от классических, как по количеству онеров, так и по мастевому обозначению, количество мастей также может быть иным. Форма самих карт тоже может быть самой разнообразной: уже никого не удивят круглые и овальные игральные карты! Форма чаще всего просто приближена к симметричной, от равностороннего треугольника до амебоподобной.
Старшие карты
Ссылки
Полезное
Смотреть что такое «Колода игральных карт» в других словарях:
Музей игральных карт (Петергоф) — У этого термина существуют и другие значения, см. Музей игральных карт. Координаты: 59°52′57.32″ с. ш. 29°54′39.44″ в. д. / 59.882589° с. ш … Википедия
Колода Таро — Основная статья: Карты Таро Карты типичной колоды Таро … Википедия
КОЛОДА — КОЛОДА, колоды, жен. 1. Короткое толстое бревно, обрубок бревна. || То же, как приспособление к различным производствам и хозяйственным целям (спец.). Колода для кожевенного дела. Колода часть столярного верстака. Колода притолка над дверью. 2.… … Толковый словарь Ушакова
колода — КОЛОДА, ы, жен. 1. Короткое толстое бревно. Дубовая к. 2. Род деревянного корытабревно с выдолбленной серединой. Водопойная к. 3. перен. О толстом, неповоротливом человеке (прост. неод.). • Через пень колоду (валить) (разг.) делать что н. кое как … Толковый словарь Ожегова
Колода карт — Игральные карты прямоугольные листы из картона или тонкого пластика, используемые для карточных игр. Полный набор игральных карт для игры называется колода карт. Карты также используются для фокусов и гадания. На одной стороне карты (открытой),… … Википедия
колода — КОЛОДА, ы, ж Собрание игральных карт, их полный комплект. Он (Тальман) быстро, при общем хохоте, вынул из кармана две новые колоды карт и с треском распечатал их одну за другой (Купр.) … Толковый словарь русских существительных
Колода — I ж. Короткое толстое бревно. II ж. 1. Бревно с выдолбленной серединой, использующееся как корыто, жёлоб, улей, лодка и т.п. 2. Кадка, выдолбленная из дерева. III ж. Полный комплект игральных карт. IV м. и ж. 1. разг. сниж. Толстый неповоротливый … Современный толковый словарь русского языка Ефремовой
История игральных карт
1658 год, Гинея, Франция. Современный репринт колоды с добавлением индексов и скруглением углов карт
Дальнейшая история карт теряется в веках. Есть несколько версий их происхождения.
В Индии же карты прижились, местная колода называлась ганджифа. Это слово впервые упоминается в 1527 в дневнике императора Бабура (Babur), где он пишет, что послал колоду своему другу.
На индийских круглых игральных картах изображалась фигура четырехрукого Шивы, который держал кубок, меч, монету и жезл. Считается, что эти символы четырех индийских сословий и дали начало мастям «латинской колоды».
Карты ганджифа до сих пор изготовляются в области Раджистан (Индия)
В 1939 году Л.А Майер в стамбульском музее Topkapi обнаружил неполную колоду карт мамлюков.
Еще одна версия, которая тоже не вызывает лично у меня доверия, что карточная игра проявилась в 12 веке в Китае. Но хотя там и рисовали бумажные картинки с различными изображениями цветов и птиц, несколько напоминающие карты, но правила игры в них похожи, скорее, на домино.
Но Шарлемань не создал принципиально нового карточного стиля. При разработке рисунков он опирался на традицию «северо-немецкой картинки», которая происходила из древней народной французской карточной колоды.
1875 год. Атласные карты, выполненные по эскизу А.Шарлеманя
Англо-американский шаблон игральных карт, распространенный теперь по всему миру, развился из руанского (разновидность французского) шаблона.
Карты «Парижского шаблона» были созданы в середине 17-го века на основе карт художника Гектора де Труа. В наше время изображение парижского шаблона чаще всего встречается на игральных картах для преферанса (колода из 32 карт) французского производства.
Карты парижского шаблона образца 1895 года
На этих картах французской «колоды на ногах» (1648 год) изображения подписаны их именами.
Традиция пышно украшать пиковый туз пошла от того, что во времена правления короля Якова I Английского (1566-1625) был издан указ, согласно которому на тузе пик (поскольку эта карта первая в колоде) необходимо было печатать сведения о производителе и его логотип. На этот же туз ставили особую печать, свидетельствующую о выплате особого налога на карты.
В разных странах названия мастей сейчас звучат по-разному.
Во Франции они дословно переводятся так: пики (копья), трилистники, сердца, плитки (мостовой).
Кроме того, на немецких картах (южные и восточные регионы Германии) и сейчас можно встретить старинные обозначения: желуди, бубенцы, листья, сердца. Они также употребляются в Австрии, Швейцарии, Чехии, Словакии, Словении. Хорватии, Венгрии и Румынии.
Традиционная колода. Испания, 1590 год
Карточные королевы впервые появились в Италии, откуда и были заимствованы французами.
Карта современного распространения национальных колод:
Забыл вставить описание цветов, а то ничего не понятно.
@moderator, можно добавить описание цветов на карте, если @Xamza, не против
интересно, а чёрного цвета карты (одно время были в продаже)
к какому стилю относятся? )
Дополню про современные масти,
Про «трефа» как некоторые называют «крести», оказывается с идиш переводится как падшее животное не пригодное к пищи,короче ругательство я так понимаю, для унижения христианства
Во общем Евреи как всегда такие «милашки».
Спасибо за пост, как любитель и коллекционер игральных карт было очень интересно!
Интерактивная карта границ России с 850 года
Хочу поделиться интересной находкой. Интерактивная карта границ России с 850 по 2020 годы с указанием правителя, площади изменения и событий, которые к этому привели.
map.runivers.ru
P.S. Так как охвачен большой промежуток времени на ресурсе отображены границы не только РФ, но и княжеств, СССР, РИ и тд. Не знаю как это уложить в одно понятие, поэтому в заголовке написано название такое же как и на сайте.
Первая карта VISA, выпущенная в СССР
В конце декабря 2019 года в Москве прошла церемония вручения Национальной Банковской Премии. По решению жюри, в номинации «Спецпроект» лауреатом стала Национальная Коллекция платежных карт России и её хранитель, главный редактор РИА «Банки и Финансы» Иван Воронцов. После завершения церемонии к Ивану подошёл человек и передал в коллекцию первую карту «VISA» Сбербанка СССР. Оказалось, что человек, имя которого выбито на карте и даритель – одно и то же лицо – Игорь Липанов, основоположник внедрения в 1990 году банковских карт в России, а в 1989 году, начальник отдела внешнеэкономической деятельности Правления Сберегательного банка СССР.
В 1989 году, Сбербанк СССР был принят в международную платёжную систему VISA. Систему банковских карт в СССР планировалось строить таким образом, чтобы она была совместима с международными. При этом предполагалось, что отечественный пластик будет работать за границей, а в самом Союзе карта будет действовать как национальная и внутренние транзакции по картам не будут выходить за пределы страны. Отсутствие собственной технологической базы и невозможность импорта соответствующих технологий и определили окончательно выбор карт с магнитной полосой в качестве основного инструмента для построения карточной системы в СССР. Тогда даже было дано поручение министру электронной промышленности СССР Владиславу Колесникову на разработку отечественных банковских карт, так как иностранцы не собирались передавать нам технологии их производства.
В конце существования Советского Союза в Сбербанке появилась первая пластиковая карта с магнитной полосой. Карты эти выпускались за счет специальных фондов VISA, которые формировались для продвижения услуг платежной системы и привлечения новых клиентов. Тогда для платежных систем это было распространенной практикой и карточки получило руководство Сбербанка СССР. В ноябре 1989 года, при содействии французской компании IMEDI был подписан контракт на сумму 1 миллиард французских франков (в 1989 году 157 миллионов долларов), который предусматривал внедрение в СССР безналичных расчётов за товары и услуги с помощью банковских карт.
Банковские карты на постсоветском пространстве ещё не скоро станут массовыми — долгое время они будут таким же символом богатства, как мобильные телефоны.
Топ 16 лучших колод игральных карт на 2021 год
Как выбрать игральную колоду, каким критериям отвечают лучшие колоды игральных карт для покера или фокусов? В статье дан обзор популярных колод разного назначения. Теперь вы сможете легко сориентироваться и выбрать подходящую колоду для себя, а также не ошибиться с подарком друзьям.
Выбор эксперта:
| Наименование | Цена |
|---|---|
| 1. Bicycle Black Ghost | от 891руб. |
| 2. Copag Neo Tune In | от 900 руб. |
| 3. Partida Las Vegas | от 299 руб. |
| 4. Ellusionist Madison Rounders Black | от 900 руб. |
| 5. Theory 11 Saturday Night | от 890 руб. |
мини рейтинг игральных карт
Виды и размеры игральных карт
Колоды игральных карт различаются не столько внешним видом, сколько целью использования.
Классические колоды
Это универсальные карточные колоды, которые используют для разных целей: игры в покер, в подкидного, гадания, фокусов, кардистри. Материал достаточно плотный, износостойкий. Карты хорошо скользят в руках, гибкие, прочные. Стоят классические колоды недорого, так как их выпускают огромными партиями. Размеры длина: 88,9 мм; ширина: 63,5 мм.
Популярные экземпляры данного типа:
Самой популярной колодой является Bicycle Standard. Это лучшие игральные карты – приятны на ощупь, легко скользят в руках. Запатентованное покрытие AirCushionFinish. Рекомендованы начинающим игрокам.
Карты Bee можно часто увидеть в игорных заведениях. Листы легко гнутся, устойчивы к износу. Запатентованное покрытие Cambric Finish обеспечивает безупречное скольжение.
Tally Ho отличаются особым прочным покрытием Linoid Finish, гибким материалом.
Дизайнерские
Эти колоды нельзя спутать с другими, так как каждая из них отличается оригинальным тематическим оформлением:
Дизайнерские изделия часто используют в своих шоу фокусники и кардистами. Их любят коллекционеры, а также они отлично подойдут для подарка. Размеры: 92.00 × 66.00 × 18.00 мм
Кардистри
Карты для кардистри подойдут профессионалам своего дела. Обучаться искусству трюков лучше на классических колодах. Так как кардистри относится к искусству визуальных эффектов, то основной акцент приходится на оригинальное оформление и изображение. Размеры длина: 88,9 мм; ширина: 57,15 мм.
Пластиковые
Это лучшие карты для покера, так как отличаются прочностью и износостойкостью. Также подойдут для пасьянса, игры в подкидного. Карты отличаются весом, их удобно держать в руках, рисунок не стирается. Из-за своей плотности не подходят для кардистри и фокусов: негибкие. Размер длинна 88мм. ширина 63 мм
Трюковые
Эти колоды специально разработаны для фокусов, различных трюков с картами. Среди них популярностью пользуется:
О краплёных картах наслышаны все. Листы помечены крапом особенным способом: их увидеть сможет только посвященный в эту науку игрок.
Секрет конусной колоды – верх уже, чем низ. Если отдельный лист перевернуть и положить к остальным, его можно быстро найти. В этом кроется секрет фокуса.
Свенгали внешне похожа на классическую. Секрет заключается в том, что каждый второй лист имеет свой дубль. Используются для фокусов, постановочных трюков. Размер длинна 88мм. ширина 63 мм
Таро относятся гадальным картам, для пасьянса и фокусов не подходят. Колода состоит из 72 листов: старшие и младшие арканы. Каждая колода отличается индивидуальной стилистикой, размеры арканов большие: 78х128 и 90х130. Такие арканы неудобно тасовать привычным способом.
Карты действий
Эти карты созданы специально для игры компанией либо семьей. Возрастные ограничения отсутствуют: в такие карточные игры обожают играть дети. Сколько всего в колоде карт? В Уно находится 112 листов. Среди них есть: цифровые карты, карты действия, дикие и пустые карты.
Лучшие профессиональные игральные карты для покера
Copag Neo Tune In
Neo Candy Tune In из серии Copag Neo – одна из самых популярных в мире. Компания Copag отметила свой 100-летний юбилей в 2008 году. Долговечная, пластичная, удобная в игре колода, покрыта пластиком, фон – белый. Размеры игральных карт 8,8 х 6,3 см. Производство Бельгия.
Особенность – 52 листа и 4 джокера, один из которых рекламный.
Игральные карты
На одной стороне карты (открытой), называемой лицом, обозначено её значение, закрытая сторона (рубашка) оформлена одинаково для всех карт колоды.
Для большинства современных игр используется стандартная (французская) колода, либо её урезанный вариант. Для многих игр используются специальные колоды. Среди таких игр выделяют коллекционные карточные игры.
Содержание
История
Первые игральные карты появились в Восточной Азии. В Корее и Китае карты упоминанились уже во 12-м веке. В Индии играли с круглыми картами, в Китае с продолговатыми полосками.
«Дама» из европейской колоды карт 1460 года
О том, как карты попали в Европу, нет точных данных. Возможен «импорт» через арабские страны или самостоятельное развитие через наблюдение арабских игроков.
Первые упоминания игральных карт или молитвенника чёрта, как они иногда назывались, связаны с требованиями об их полном запрете. Существует запись в хронике города Берн от 1367 года.
В 1370 году появилось слово naipes (игральные карты) в испанской книжке со стихами. С 1377 учащаются упоминания карт (чаще всего в связи с запретами). Самый обширный рассказ появился в том году из пера монаха в городе Фрайбург [1]
Колоды
В разных странах используют разные колоды. Самые известные:
Стандартная французская колода состоит из 54 карт:
Во многих играх используются урезанные варианты стандартной колоды:
Масти
Названия мастей (литературным является только первое указанное):
Значения
Карты имеют старшинство согласно принятому во всем мире порядку: Туз (самая младшая карта), двойка, тройка, …, дама, король. В России принят другой порядок: двойка (самая младшая), тройка, …, король, туз. В некоторых играх старшинство может отличаться.
Коды символов мастей при наборе текстов
Unicode
Используются символы от U+2660 до U+2667:
Колоды карт в разных странах
Во многих странах (Германия, страны Восточной Европы, Италия, Испания, Япония, Швейцария) используются неполные колоды карт с другими символами мастей и картинок.
Например, немецкая колода — вариант 32-карточной колоды для традиционных немецких карточных игр (например, скат ), в которой используются нестандартные символы мастей.
Карты. Все что нужно знать.
Приветствую всех любителей карточных игр и фокусов.
В первую очередь хотел бы поблагодарить моих подписчиков, мне очень приятно что Вас заинтересовали мои рассказы.
Сегодня, как и обещал расскажу о «базовых» колодах карт. Тема обширная, поэтому повествование будет разделено на несколько частей, в первой части поговорим о характеристиках карт, а во второй о самих колодах.
Многие с детства привыкли к тому, что в колоде 36 карт. В принципе, для игры в дурака, козла, буру или очко, этого вполне достаточно. Но если Вы решил освоить фокусы или кардистри, нужно будет привыкнуть к тому, что «полная» колода всегда должна содержать 54 карты – 52 от двойки до туза всех 4 мастей + 2 джокера.
Существуют два основных размера игральных карт: «покер» и «бридж».
Благодаря большей ширине, трюки с колодами размера «покер» выглядят более масштабно. А работать с такими картами намного удобнее.
А вот «бриджевые колоды» применяются в фокусах редко. Основное их использование – карточные игры, в которых необходимо держать на руке большое количество карт. Например: бридж, преферанс, рамми, вист.
Существует множество видов игральных карт, и все они отличаются друг от друга свойствами. Это связано с тем, что каждая колода изготавливается из различных типов бумаги и покрытий.
Начинающему фокуснику или кардисту важно знать всего 2 основные характеристики: скольжение карт и их мягкость/жесткость.
Эти свойства, помимо дизайна, и влияют на выбор колоды.
Как правило, выделяют 3 карточных бренда, это:
Я бы добавил сюда еще и «Aviator».
Все бренды принадлежат компании USPCC, о ней и о картах Bicycle я уже рассказывал здесь.
На основе этих классических колод сделано и большинство дизайнерских карт. О них поговорим в отдельном выпуске.
Ну а теперь поговорим о важнейших характеристиках и свойствах игральных карт для фокусов и кардистри.
Покрытие – это специальный состав, которым обрабатывают листы игральных карт. Оно отвечает за скольжение колоды, а также за тактильные ощущения.
Очень часто название покрытия пишут прямо сбоку на коробочке.
Третье – «Linoid Finish». Это покрытие – родное для колод Tally Ho.
У «Авиаторов» это «Sleek Finish»
Материал колоды (бумага) влияет на мягкость/жесткость и общее качество игральных карт. Бумага отличается не только уровнем мягкости/жесткости, но еще и типом поверхности. Рассмотрим самые популярные виды.
Из-за отсутствия тиснения эти карты довольно быстро перестают веериться, но ОЧЕНЬ долго держат свою форму. В общем, на любителя.
В зависимости от применяемого покрытия выбирают один из двух вариантов поверхности.
Процесс изготовления бумаги игральных карт держится американским заводом US Playing Card Company в строжайшем секрете.
Каждая «классическая» колода карт напечатана на уникальном типе бумаги. Поэтому номера обозначают не только материал изготовления, но и всю линию бренда.
Самые распространенные материалы:
Stock №808, он же «колода карт Bicycle». Наименее жесткий из всех.
Stock №92, игральные карты Bee. Имеет повышенный показатель упругости.
Stock Q1. В дизайнерских игральных картах все чаще стал встречаться эксклюзивный для казино материал Q1. Это бумага высочайшего качества, плюс покрытие, которое держится студиями в тайне.
Спасибо за внимание. Задавайте вопросы в комментариях.
а что может обозначать аббревиатура W.H.L. на торце карточной колоды? http://skrinshoter.ru/s/160320/lnbDLbkx
В правильной игровой колоде должно быть 32 карты!
Шайтан, бл.
«Средневековая карта мира». 16% из 100%
Всем привет!
Давно не было отчётов по отшиву карты мира, поэтому исправляюсь 🙂
На 1 октября было вышито 16% или 71 064 крестика.
Извиняюсь за помятость канвы, вышиваю на пяльцах на станке. Работа большая (размер самой картины будет 112,2см х 78,7см), лишнюю ткань подворачиваю, поэтому она настолько помята.
Что должно получиться в итоге:
Издалека не скажешь, что там столько оттенков, поэтому прикрепляю несколько фото, чтобы можно было лучше разглядеть. Во время вышивки часто отвлекаюсь, разглядывая сочетание и переходы)
Старый добрый фокус
От художника D&D-шникам
Привет ролевикам, настольщикам и просто неравнодушным мимокрокодилам!
Давно была мысль сделать пост, но то смелости не хватало («а вдруг пикабутяне не оценють, несвежими томатами обеспечуть =< "), то времени. Но в итоге один умный человек убедил, что пост запилить таки надо.
Фраза «доволен как слон» заиграла новыми красками )
Более приятной премии мне ещё не прилетало )
Карты первого набора имеют размер стандартных покерных. 97 существ, плюс во время кампании на краудфандинге была возможность дозаказать эксклюзивные со своими существами.
После фидбека от мастеров поднимался вопрос о формате (оставить покерный или сделать увеличенный). Пока не решили.
Работа над вторым набором уже кипит, на сей раз это будут существа с низким классом опасности.
Сейчас времени на рисование появилось больше, так что и работа идёт быстрее. На сей раз надеюсь справиться со своей арт-частью ещё до начала зимы.
Спасибо всем, кто дочитал )
Арты и фото мои, тег «моё».
Баянометр внезапно показал макет грута.
Карта Средиземья The Lord of the Rings
Всем доброго временит суток!
Началось все с поиска исходника и переноса его эскиза на заготовку из фанеры(остатки после ремонта):
Со шрифтами конечно беда, не стал особо заморачиваться, тренировочная все-таки, а зря.
Ну а дальше уже пошел процесс, фото более менее нормального качества всего одно к сожалению:
Ну и в финале покрыл морилкой, немного, ошкурил и покрыл парой слоев бесцветного лака.
Сам я результатом доволен( ну кроме шрифтов). В живую конечно выглядит лучше, чем на фото.
Покерфейс не спасет
Фокусы-покусы
Карточный фокус (не совсем)
Карта мира Игры Престолов своими руками
Идея мне пришла за полгода до начала работы.
Когда я нашла подходящий эскиз, начала его дорабатывать.
Во-первых, я поменяла заглавную надпись на, как мне кажется, более подходящую, стерла рамку и написала «The Known World» классическим шрифтом Игры престолов. Также я увеличила размер названий многих элементов на карте, чтобы они лучше читались.
После я просто распечатала все на листе формата А0. Размер вышел, примерно, 120 на 80 сантиметров.
Буквально прибив этот лист к коже, с помощью выжигателя, я начала переносить на неё детали карты. Важно было перевести линии континентов, расположения гор, дорог и рек, все маленькие островки и названия основных построек.После снятия эскиза, или если бы я его хоть немного сдвинула, я бы уже не смогла его положить на старое место и карта бы исказилась(. Не переводила я только леса и крошечные подписи, их в итоге я наносила уже самостоятельно, без эскиза.
Скорее всего вы ничего не увидите на этих видео, но поверьте, я тоже толком ничего не видела, пока работала с этими линиями))
Главной проблемой было то, что у меня не было подходящего стола, чтобы расположить на нем карту и мне пришлось делать все лежа и сидя на полу.
На перевод эскиза я потратила около 10 часов и заработала первую степень искривления позвоночника, но это было только начало.
Далее была полноценная работа по нанесению деталей карты на кожу. Процесс это был довольно напряженный, ведь никакой возможности стереть ошибки тут нет, рисунок буквально наносится горячей иглой и такой след остается навсегда.
Линия за линией, надпись за надписью. Постепенно карта обретала нужный вид)
Тут опять пригодился эскиз, чтобы ничего не упустить, я зачеркивала на нем все уже переведенные объекты и обводила те, которые еще надо подрисовать.
В процессе работы я успела прослушать аудиокнигу и посмотрела очень много ютуб-роликов в которых рассказывались события игры престолов, пересказывались легенды этого мира и многое другое, за это время я, наверно, стала экспертом в географии и истории данной вселенной, ну и заработать вторую степень искривления позвоночника)
После нанесения всех городов я приступила к горам и лесам. Рисовать горы мне особенно нравилось, это довольно просто и быстро, а их вид и то, как они сразу улучшали вид карты меня очень радовало.
Ну и леса, это была отдельная медитация, сначала надо было нарисовать каждое деревце, а после подрисовать на нем тень, чтобы было объемно и красиво.
Потом я еще раз прошлась по всем надписям, чтобы детально их доработать, добавила линии по поверхности океана.
Спустя 60 часов работы карта была закончена!
Но это еще не все, осталось её оформить. Для этого я попросила своего отца чтобы он привез мне из поездки в деревню красивых палок.
Тут я вспомнила всё те время, когда я в детстве постоянно чистила от коры разные веточки и еще два вечера провела за обработкой и покрытием лаком этих палок.
Выровняла карту по краям, покрасила и покрыла её кремами для улучшения цвета и защиты.
Ну а теперь итоговые, детальные фотографии.
Размер карты вместе с рамой вышел 98 на 132 сантиметра. Это был какой-то новый опыт, на данный момент это единственная работа такого объема для меня. Надеюсь, вам понравился мой труд!) Спасибо за прочтение!
Фокусник и после смерти фокусник
Обман котэ
Фокус для кота
Олл-ин
Впечатления от игр из личной коллекции ч.8
Билет на Поезд (Ticket to Ride)
Классическая семейная евро игра про строительство железнодорожных путей в разных уголках мира. У меня в коллекции версия про Европу, но есть множество самостоятельных версий про разные страны. В них добавляются разные правила, но общий процесс одинаков. Есть прекрасная онлайн версия на все платформы.
В этой игре нужно собирать сеты карт, которые бывают разных цветов и строить перегоны между городов, выставляя вагончики своего цвета на карту. У каждого игрока есть карты маршрутов, которые нужно построить, чтобы набрать победные очки.
Играется за 1,5-2 часа, 3-5 человек.
Робинзон Крузо: Приключения на таинственном острове
Здесь игроков заносит на необитаемый остров, где им предстоит выживать и выполнять разные задания, чтобы выполнить цели на игру.
К игре выпущено дополнение, которое рассказывает про похождения профессора Дарвина, который отправился со своей командой на остров изучать животный мир.
Оформление игры выше всяких похвал, компоненты отличные и их очень много, правила написаны отвратительно, игра достаточно сложная (выиграть в неё не так уж просто), но в целом очень крепкий и интересный представитель жанра выживастиков. Играется от 2 до 4 часов (у нас), на 2-4 игрока идёт отлично.
Last Will (Завещание)
Очередное евро, подумал я, но в Завещании есть особенность, если в классическом варианте вы набираете очки, чтобы победить, то тут нужно их все потратить.
И тут игроки начинают строить комбинации из карт и действий, чтобы максимально эффективно тратить деньги и первыми потратить их все.
Приятное и не очень сложное евро, полностью языконезависимо, играется часа полтора, 3-4 человека оптимально. Компоненты хорошего качества.
Громовой Камень (Thunderstone)
Игра на строительство своей колоды в фэнтези сеттинге. Здесь каждый игрок имеет стандартную колоду из 10 карт, по ходу игры он её прокачивает, покупая новые карты со стола и периодически отправляется в подземелье, чтобы победить монстров.
В игре достаточно интересная механика взаимодействия карт и вообще Громовой Камень уже можно считать классикой колодостроительных игр, наравне с Доминионом.
Играется 2-3 часа на 2-4 игрока.
Недавно, кстати, вышла новая часть игры, где были допилены все косяки и разноображен игровой процесс, жаль, что на русском языке её нет, в игре приличное количество текста.
Кстати, недавно в магазины завезли очередное дополнение к настольной игре «Игра Престолов» (на русском), которое добавляет возможность играть аж ввосьмером и расширяет карту, чтобы добавить Таргариенов с драконами и прилично изменить геймплей. Сомневаюсь, что буду его покупать, потому что с ним партия по времени приблизится к Сумеркам Империи, а правила превратятся в месиво.. но больно красиво оно выглядит.
А моя коллекция пока пополнилась несложной, но весёлой игрой про Дикий Запад под названием Кольт Экспресс, когда сыграем, напишу о своих впечатлениях.
Спасибо за внимание и до новых встреч!
Мой сын экстрасенс.
К моему удивлению Шурик быстро понял правила и начал раз за разом меня обыгрывать. Меня! Чуть ли не чемпиона и знатока всех тонкостей этой на первый взгляд нехитрой игры.Кажется что он знает что у меня на руках и виртуозно этим пользуется.
Я решаю завязать с игрой и показать Сашке пару нехитрых карточных фокусов. Фокусы у меня тоже не очень получаются и тут сынуля предлагает сам:
-Пап, а давай я тебе фокус покажу. Достань любую карту из колоды, запомни и положи обратно.
Я делаю что он говорит, Сашка неумело тасует колоду и начинает выкладывать карты.
-Она?-Спрашивает сынок добравшись до загаданной мной карты.
Я в шоке подтверждаю и предлагаю повторить фокус пытаясь разгадать его секрет.Это повторяется раз за разом и я начинаю подозревать что Шурка не только полиглот, (незадолго до этого я узнал что он самостоятельно выучил немецкий язык смотря мультики на языке Гёте), но и ещё экстрасенс хрен знает какого уровня!
-Ага,-спокойно говорит сын.
-Пап, у тебя все карты в очках отражаются.
БМ ругался на картинку, но она лучше всего передаёт мои чувства в тот момент.








































































































