Как выглядит киберпанк на пс4

Обзор на стандартное издание игры Cyberpunk 2077 для PS4

Как выглядит киберпанк на пс4

Киберпанк 2077. Игра от студии подарившей нам серию игр «Ведьмак». Игра, обещавшая стать последним и неоспоримым шедевром десятилетия. Игра, которая собрала обилие хейта по всему миру.

Я хочу обратить внимание будущих покупателей на те или иные особенности, которые многие так называемые «видеоблогеры» зачастую не обращают внимания.

Обзор диска с игрой я, разумеется, вполне справедливо и логично начну с внешнего вида коробки с диском, его содержания.

Посмотрите на это великолепие!

Как выглядит киберпанк на пс4

Все это содержания стандартного издания для PS 4. Стоимостью всего-навсего 4 000 рублей.

Стандартное издание включает в себя следующее:

1. Карту Найт-сити и его окрестностей, на территории которых, собственно, развивается действие игры (1 шт);

Как выглядит киберпанк на пс4

Как выглядит киберпанк на пс4

Как выглядит киберпанк на пс4

4. Руководство, кратко описывающее историю и текущую обстановку в Найт-сити, тем самым вводя игрока в лор игры.

Как выглядит киберпанк на пс4

Как выглядит киберпанк на пс4

Как выглядит киберпанк на пс4

Что можно об это сказать? В плане наполнения стандартного издания для PS 4 игра Киберпанк 2077 просто вне конкуренции! Такое богатое содержание в абсолютном большинстве игр свойственно коллекционным изданиям, чья стоимость, зачастую, составляет в районе 20 000 рублей.

Даже расширенные издания ААА-игр по типу ultimate или gold крайне редко когда содержат в себе столько сопутствующих предметов для коллекционирования.

Цена издания.

К тому же, данные цены установлены на стандартные издания игр, в которых, как правило, кроме диска ничего нет, а не как Киберпанк 2077, где стандартное издание более чем щедро одаривает своих покупателей.

Локализация: перевод и озвучка.

Несомненный и немаловажный плюс заключается в полной русской локализации данной игры. Для особых эстетов, владеющих хорошим английским, разумеется есть возможность играть с английской озвучкой и русскими субтитрами.

1. Перевод на русский язык выполнен несколько фривольно.

В речи тех или иных героев может присутствовать там, где в оригинале его просто не было! (Сам по себе я не против мата, просто я против ненормативной лексики там, где её нет в оригинале).

В игре можно заметить лютую отсебятину локализаторов, допущенную ими при переводе того, что и переводить то и не надо, т.к. оно понятно любому образованному человеку! В игре есть перк, который выдаётся если в разговорах с NPC 10 раз дать ответ в соответствии в прошлым героя за которого вы играете. В английской версии перк называется « Method Stanislavski ’ s ». То есть авторы игры как бы говорят, что вы настолько вжились в роль, что можно сказать, что вы начали играть по легендарной актёрской системе, разработанной великим русским театральным режиссером Станиславским. В польской, китайской, японской, французской, локализации данный перк также дословно называется примерно как метод/система Станиславского.

И как не трудно догадаться в русской локализации игры данный перк был переведен как … «Тени прошлого».

Чем руководствовались русские локализаторы абсолютно непонятно. Возможно локализаторы ничего не понимают в актерской игре и данный термин им попросту незнаком? Но об этом ниже.

2. Артистизм актеров озвучки русского дубляжа у некоторых актеров явно хромает настолько, что тут бы мог помочь только сам великий Станиславский и то не факт.

Так актрисе Ингрид Олеринской, которая озвучивала такого существенного персонажа игры как Джуди явно нужно было бы получше вжиться в роль, т.к. местами чувствуется явная без эмоциональность и отсутствие у неё актерской игры, чего не скажешь про остальные голоса русской локализации. Возможно, это связано с тем, что остальные актеры дубляжа крайне опытны и за спиной у них как минимум по паре десятков работ в части русской озвучке иностранных фильмов.

В процессе игры мы можем повстречать персонажей, говорящих голосами Анастасии Ивлевой, Александра Гудкова и даже Евгения Баженова ( aka Badcomedian ). И если озвучка от первых выглядит вполне себе пристойно, я бы даже сказал отлично, то вот Евгений Badcomedian вполне справедливо остался недовольным звучанием своего голоса, о чем, в последствии, высказался в одной из своих бесед со своими подписчиками.

Сюжет игры, её лор однозначно прекрасен, интересен и не вызывает каких-либо особых возмущений, чего не кажешь о текущей технической оптимизации самой игры, в её версии для PS 4.

Баги, плохая оптимизация.

Я намерено оставил самую больную и избитую нему на самый конец своего обзора. Игру играю на PS 4 Slim и о её проблемах знаю не понаслышке.

Бессменно, на день выхода, даже с учетом патча 1.1, киберпанк на консолях PS 4 был страшно неоптимизированной игрой. Более-менее игра смотрелась только на PS 5 в режиме обратной совместимости.

В чем выражалась плохая оптимизация?

В чудовищном качестве текстур, в по истинно близорукой прорисовке и абсолютной «мыльности» картинки. Не скрою, начав играть в игру на третий или четвертый день после релиза, эти обстоятельства меня изрядно огорчили, я бы даже сказал что рассердили.

В связи с чем, я волевым решением отложил игру в кибердолгострой до выхода приличных патчей. Ситуация стала исправляться с выходом патча 1.4., где не вооруженным взглядом, на контрасте с прядущими версиями игры стало заметно улучшение картинки до вменяемого состояния. Версия 1.6 не сделала чуда, однако, значительно увеличила дальность и четкость прорисовки, улучшила текстуры, добавила в игру стабильности.

На момент написания обзора, на мою PS 4 Slim загружается масштабное обновление до версии 1.10., обещанное разработчиками. Планирую оценить его как можно скорее.

Следующее обновление разработчики обещают представить в феврале 2021.

Как неоднократно обещали сами разработчики, на Киберпанк 2077 будут выходить различные бесплатные дополнения. Так же авторы не отказываются выпустить значительно позже (скорее всего в 2022-2023 годах) платные масштабные дополнения по типу Каменные сердца или Кровь и вино, которые выходили для Ведьмака 3.

ИТОГ.

Мир игры получился глубоким, добротным, способным соперничать с Ведьмаком 3, Скайримом. За это ставлю 9 из 10.

В целом, я игрой доволен и рекомендую её к приобретению.

Присылайте нам свои обзоры на технику и получайте до 1000 бонусов на карту «Эльдорадости»!

Источник

Анализ Cyberpunk 2077 на PlayStation 4: стабильные 30 кадров/с, но ценой снижения детализации и количества NPC

Вчера, 21 июня, Cyberpunk 2077 вернулась в PlayStation Store после полугодичного отсутствия. Однако проходить игру на базовой PS4 Sony не рекомендует, и на то есть причины. Сейчас на PlayStation 4 проект исполняется при почти стабильных 30 кадрах/с, но достичь такого результата удалось только за счёт уменьшения детализации и количества NPC на улицах Найт-Сити.

Как выглядит киберпанк на пс4

Источник изображения: CD Projekt RED

Работоспособность Cyberpunk 2077 на базовой PS4 недавно проверил автор YouTube-канала ElAnalistaDeBits. Он показал, что после патча 1.23 игра исполняется на консоли при 30 кадрах/с с несущественными снижениями. Однако в его ролике также можно заметить, насколько пустым стал Найт-Сити на PlayStation 4. Количество деталей уменьшилось, а машины и NPC в отдельных локациях почти полностью исчезли. Об этом упоминают и некоторые посетители форума Reddit — по словам человека под псевдонимом any-name-untaken, рынок в Джапан-тауне практически опустел.

К другим проблемам Cyberpunk 2077 на PlayStation 4 относятся возникающие прямиком на глазах объекты. С этим недавно столкнулся пользователь Twitter под псевдонимом gautoz — он обнаружил, как рекламная афиша появилась из воздуха в десятке метров от персонажа.

Cyberpunk 2077 вышла 10 декабря 2020 года на ПК, PS4, Xbox One, в GeForce Now и Google Stadia.

Источник

Видео: игрок показал, насколько лучше стала выглядеть и работать Cyberpunk 2077 на PS4 после всех патчей

С момента релиза Cyberpunk 2077 получила четыре крупных патча, а последний из них, версии 1.2, содержит более 500 изменений и исправлений. Благодаря этим апдейтам игра стала выглядеть гораздо лучше даже на базовой PlayStation 4, что доказывает свежий ролик от автора YouTube-канала Deep. В нём Deep сравнил версии ролевого экшена для PS4 на релизе и после патча 1.2.

Как выглядит киберпанк на пс4

Судя по видео, на консоли Sony прошлого поколения игра стала лучше по всем параметрам. Это видно уже с первого кадра, где демонстрируется возросшее качество графики в редакторе персонажа. Затем Deep пошагово сравнил вступление за корпоративного агента на релизе Cyberpunk 2077 и после патчей.

Графические улучшения мгновенно бросаются в глаза. Текстуры стали более чёткими и детализированными, отражения и тени улучшились, а дальность прорисовки выросла. В игре всё ещё наблюдаются проблемы со сглаживанием и отображением объектов на дальней дистанции, но в плане визуальной составляющей работа CD Projekt RED над ошибками налицо.

То же самое можно сказать о багах, которых во вступлении за корпоративного агента стало куда меньше. В сцене, где Ви смотрит в зеркало, корректно отображается модель главного героя, а NPC больше не «ездят» по полу, не передвигая ногами.

К сожалению, даже после многочисленных патчей пользователи продолжают жаловаться на появление полиции неподалёку от Ви. А ещё у отдельных игроков возникли технические неполадки из-за обновления 1.2.

Напомним: Cyberpunk 2077 по-прежнему недоступна для покупки в PlayStation Store.

Источник

Как выглядит киберпанк на пс4

Сегодня посмотрим на сравнение, которое провёл блогер на YouTube-канале «Шелест». Cyberpunk 2077 на PS4 Pro, PS5 или на ПК, где же лучше? Кратко о конфигурации компьютера: процессор Intel i9 10900K и видеокарта RTX 3060 Ti от компании Palit.

Первым идёт сравнение запуска Cyberpunk 2077. Здесь с хорошим отрывом выигрывает ПК, который смог запустить игру всего за 10 секунд. На 26-ой секунде это удалось сделать PS5, здесь возможно дело в оптимизации игры, ведь новая консоль должна была показать результат не хуже, чем ПК. Ну и на последнем месте конечно же PS4 Pro с медленной загрузкой, которая длилась 65 секунд.

Графика на PS4 Pro оказалась самой плохой. 4-летняя консоль смогла запустить Cyberpunk 2077 на средних настройках графики и в разрешении Full HD. FPS в игре держался на отметке 30 кадров в секунду, с просадками в тяжёлых сценах, большее от PS4 Pro никто не может требовать.

На PS5 ситуация гораздо лучше. Здесь наблюдаются 60 FPS, а также игра работает в разрешении 4K. Ну и графика на PS5 лучше, чем у предшественника. CD Project Red уже обещали большой патч в ближайшее время, где оптимизируют игру для PS5. Ждём обновления и переходим к ПК версии игры.

Ну а что говорить про версию на ПК, она явно лучше, чем на других платформах. Подробное сравнение Cyberpunk 2077 на ПК с разными комплектующими, можете посмотреть в нашей недавней статье. Конфигурация с процессором Intel i9 10900K и видеокарта RTX 3060 Ti от компании Palit тянет Cyberpunk 2077 на ультра настройках графики в разрешении 2K с лучами в 60 FPS. Важно отметить, что в ПК версии присутствует технология трассировки лучей, в отличие от версии на PS5. Блогер также отметил, что NPC на ПК больше, чем на PS5, а на PS4 Pro людей очень мало.

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *