Как выдавить буквы в компасе

Операция выдавливания

Операция выдавливания является самой распространенной формообразующей операцией КОМПАС-3D. В результате операции происходит перемещение эскиза перпендикулярно его плоскости. Операция выдавливания является частным случаем кинематической операции или элемент по траектории — название из последних версий КОМПАС.

Как сделать выдавливание в КОМПАС

Для выполнения операции выдавливания необходим эскиз, в соответствии с которым и заданным расстоянием выдавливания и будет строиться операция.

Требования к эскизу операции выдавливания

Любая формообразующая операция базируется на эскизе. К эскизу есть определенные требования, которые зависят от типа операции. Для выдавливания справедливо:

Например, вот такой эскиз нельзя использовать для выполнения операции:

Как выдавить буквы в компасе

Контур выполнен утолщенной линией, а система учитывает в операции только стиль линии «Основная»

Как выдавить буквы в компасе

Такой эскиз в последних версиях применить можно, а вот в версиях ниже v17 КОМПАС бы «ругался» на пересечение контура. В версиях 17,18 будет выполнено выдавливание по объединенному контуру, т.е. окружность просто будет добавлена к контуру, который образовывает прямоугольник.

Как выдавить буквы в компасе

Вот такой эскиз применить также можно:

Как выдавить буквы в компасе

Внешний контур в виде прямоугольника будет определять габариты тела, а внутренние окружности будут определять отверстия. Результат будет вот таким:

Как выдавить буквы в компасе

Возможен и вариант наложения контуров, как в следующем примере, где отрезок лежит на прямоугольнике. Такой эскиз также может участвовать в операции выдавливания, только результатом будет тонкостенная оболочка.

Как выдавить буквы в компасе

Как выдавить буквы в компасе

Если еще раз коротко про основные требования к эскизу операции выдавливания: только основная линия, если контур накладывается или разомкнут, то будет доступна только тонкая стенка, если пересекается несколько замкнутых контуров, то построение по внешней границе контуров.

Основные параметры операции выдавливания

Панель параметров при выполнении операции выдавливания объемная, но в большинстве случаев достаточно лишь части параметров, рассмотрим их подробнее.

Основной параметр — расстояние

Как выдавить буквы в компасе

Указываем нужное значение, а также пользуемся переключателем направления, если нужно выдавливать в другую сторону

Как выдавить буквы в компасе

Второй параметр, который встречается намного реже, но иногда требуется — это угол. По умолчанию значение 0, если зададим отличное от нуля значение, то эскиз будет строиться с уклоном.

Например, вот такой результат мы можем получить выдавив окружность с заданным углом:

Как выдавить буквы в компасе

Результатом операции может быть тело или тонкая стенка. Переключатель находится на Панели параметров

Как выдавить буквы в компасе

Если включить режим построения тонкой стенки, то появятся еще два параметра — Толщина 1 и Толщина 2, одна толщина внутрь, другая наружу.

Как выдавить буквы в компасе

К важным параметрам также следует отнести тип выдавливания. Выдавливать можно:

Выбор осуществляется на Панели параметров:

Как выдавить буквы в компасе

По умолчанию активен способ «На расстояние», если же нам необходимо выполнить операцию через всё тело или до какой-то конкретной точки, ближайшей поверхности, то выбираем нужный способ.

Пошаговая инструкция выполнения операции выдавливания.

Создаем эскиз, используя команду «Создать эскиз» Как выдавить буквы в компасе. Способов вызова команды несколько. Чаще всего используют вызов с Панели быстрого доступа

Как выдавить буквы в компасе

Либо с контекстного меню, которое появляется при нажатии правой кнопкой мыши на плоскости или плоской грани

Как выдавить буквы в компасе

После запуска команды «Создать эскиз» система переходит в режим редактирования эскиза. В данном режиме необходимо выполнить построение контура, для упрощения выполним выдавливание эскиза в котором изображен прямоугольник.

Построим прямоугольник, воспользовавшись одноименной командой

Как выдавить буквы в компасе

Как выдавить буквы в компасе

Выполнив построения в эскизе можно сразу перейти к формообразующей операции. В нашем случае — это операция выдавливания:

Как выдавить буквы в компасе

Кликаем по команде «Элемент выдавливания» и вводим необходимые значения на Панели параметров. В нашем случае будем считать, что нет уклона, тонкой стенки или еще каких-либо дополнительных атрибутов. Нужно указать только высоту выдавливания. В нашем примере примем высоту равную 20.

Вводим значение 20 в ячейку «Расстояние» на Панели параметров

Как выдавить буквы в компасе

Подтверждаем операцию кнопкой «Создать объект» Как выдавить буквы в компасеили нажав колесо на мышке. В итоге получаем следующее тело:

Как выдавить буквы в компасе

Вырезать выдавливанием

Аналогично пошаговой инструкции добавления объема операцией выдавливания, можно производить удаление объема операцией вырезать выдавливанием. Сама команда находится на инструментальной панели Элементы

Как выдавить буквы в компасе

Второй вариант выреза выдавливанием — воспользоваться командой «Элемент выдавливания», но выбрать результат построения на Панели параметров «Вычитание»

Источник

Текст на цилиндре

Этот пример не имеет никакого отношения к машиностроению, но создание такого объекта часто обсуждалось на различных интернет-форумах, посвященных САПР и моделированию в машиностроении. Вообще, вопрос создания всевозможных декоративных элементов, в частности объемного текста, остро стоит для всех систем твердотельного моделирования, не только для КОМПАС-3D.

Пример специально размещен в конце главы, поскольку в нем показан принцип комбинирования абсолютно разных по назначению команд, а именно совместного использования команд построения листовых элементов и базовых формообразующих операций.

Итак, рассмотрим, как средствами только твердотельного моделирования построить выпуклый текст на цилиндрической поверхности.

1. Откройте новый документ-деталь и сразу сохраните его на диск под именем Текст на цилиндре.m3d.

3. Выделите в модели верхнюю грань листового тела и запустите процесс построения эскиза. Активизируйте панель Обозначения и нажмите единственную активную на ней команду Текст. Укажите точку привязки текста ближе к левой вертикальной стороне прямоугольника и приблизительно посредине между верхней и нижней сторонами. В параметрах текста выберите шрифт Times New Roman, отмените курсивное отображение символов, щелкнув на нажатой кнопке Курсив, и установите размер шрифта с помощью параметра Высота символов равным 10 пт. В текстовом поле введите фразу КОМПАС-3D, после чего создайте текст (кнопка Создать объект на панели специального управления).

4. Нажмите кнопку Преобразовать в NURBS на панели Редактирование. Щелкните на тексте, чтобы преобразовать его в набор NURBS-кривых. Завершите выполнение команды.

5. Поскольку над эскизом предполагается выполнять вырезание выдавливанием, необходимо, чтобы в результате операции листовое тело не было разделено на несколько частей (а такое может быть, например, на буквах О, А, D и пр.). По этой причине изображение эскиза следует отредактировать так, чтобы «проблемные» места в буквах были соединены с остальной частью листа маленькой перемычкой. Готовый эскиз после редактирования показан на рис. 3.162.

Как выдавить буквы в компасе

Рис. 3.162. Эскиз текста для вырезания после редактирования «проблемных» букв

6. Примените к данному эскизу команду Вырезать выдавливанием. Установите прямое направление вырезания, а способ выдавливания – Через все.

7. Теперь создайте эскиз на нижней грани листового тела. В эскизе постройте единственный вертикальный отрезок так, чтобы его концы выходили за пределы листового тела, а сам он размещался перед началом вырезанной надписи.

8. Завершите редактирование эскиза и вызовите команду Сгиб по линии панели инструментов Элементы листового тела. По очереди в модели укажите ребро (отрезок в только что построенном эскизе) и грань для сгиба (грань, в котором лежит эскиз ребра). Остальные параметры настройте следующим образом:

· направление сгиба – прямое;

· неподвижная сторона – Сторона 1;

· радиус сгиба – 50 мм;

· способ сгиба – по линии сгиба.

Создайте операцию. В результате получится объект, показанный на рис. 3.163. Отключите видимость эскиза, содержащего отрезок-ребро операции сгиба.

Как выдавить буквы в компасе

Рис. 3.163. Выполнение операции Сгиб по линии

9. В плоскости ZX сформируйте эскиз, содержащий окружность с центром, совпадающим с осью полученной цилиндрической поверхности сгиба и радиусом 51 мм (1 мм добавляется с учетом толщины листовой детали, чтобы полностью закрыть вырезы букв). Выдавите этот эскиз в прямом направлении на величину 100 мм. Обратите внимание: при выдавливании на вкладке Результат операции панели свойств необходимо нажать кнопку Новое тело! В результате вы получите в модели два пересекающихся тела: выдавленный цилиндр и согнутый лист с вырезом надписи.

10. Вызовите команду Булева операция. В качестве исходных тел по очереди укажите в окне модели цилиндр и листовое тело (не изменяйте порядок!). В группе кнопок Результат операции нажмите кнопку-переключатель Вычитание. Из тела цилиндра будет вычтено листовое тело (рис. 3.164).

Как выдавить буквы в компасе

Рис. 3.164. Результат выполнения булевой операции

11. Пока цилиндр имеет не совсем правильную форму, потому что его радиус 51 мм, а радиус внутренней поверхности согнутого листа был 50 мм. Чтобы выровнять радиус, постройте эскиз на верхней плоской грани полученного объекта. В эскизе необходимо создать две дуги радиусом 50 и 60 мм каждая, с начальным углом 90° и конечным углом 270°, а также два отрезка, соединяющих ближайшие концы дуг (рис. 3.165).

Как выдавить буквы в компасе

Рис. 3.165. Эскиз для выравнивания радиуса цилиндра

12. Выполните команду Вырезать выдавливанием в прямом направлении через всю модель. Можете сформировать скругления на верхней и нижней гранях объекта. Текст на цилиндрической поверхности создан (рис. 3.166).

Как выдавить буквы в компасе

Рис. 3.166. Текст на цилиндрической поверхности

Файл данной модели Текст на цилиндре.m3d находится на прилагаемом к книге компакт-диске в папке ExamplesГлава 3.

Данный текст является ознакомительным фрагментом.

Продолжение на ЛитРес

Читайте также

Текст

Текст Добавить текст к слайду просто – для этого достаточно выбрать пункт меню «Вставить – Текст» или нажать на иконку с заглавной буквой Т на панели инструментов. В появившейся рамке можно вводить слова и предложения, пользуясь стандартными инструментами

Popup («текст сообщения», «количество секунд», «текст заголовка», «тип окна»)

Popup («текст сообщения», «количество секунд», «текст заголовка», «тип окна») Метод отображает текстовое сообщение, указанное в первом входном параметре. При этом, кроме текста сообщения нужно указать следующие входные параметры.? Количество секунд — определяет

Текст

Текст В типографике существует множество шрифтов, однако в веб-дизайне для набора текстов веб-страниц используется ограниченное их количество.Как правило, это:? Georgia;? Times New Roman;? Arial;? Verdana;? Comic Sans MS.Шрифты подразделяются на шрифты с засечками (типа Georgia, Times New Roman), шрифты без

Текст

Текст Перейдите на вкладку Текст (рис. 12.3) и настройте следующие параметры.• Чтобы изменить цвет текста, выделите мышью текст в рабочем окне или в списке на вкладке Текст и из раскрывающегося списка Цвет выберите нужный.• Чтобы изменить расположение текста в рабочем

Текст

Текст В этой вкладке есть всякие полезные (или просто красивые) штуки, которые вы может вставить в текст.НадписьКогда мы рассматривали фигуры, то уже встречались с надписями. Это фигура, внутри которой есть текст.Щелкните на кнопке Надпись. В появившемся списке выберите

Однострочный текст

Однострочный текст Текстовые надписи, добавляемые в рисунок, несут различную информацию. Они могут представлять собой сложные спецификации, элементы основной надписи, заголовки. Кроме того, надписи могут быть полноправными элементами самого рисунка. Сравнительно

Многострочный текст

Многострочный текст Длинные сложные надписи оформляются как многострочный текст с помощью команды MTEXT. Многострочный текст обычно вписывается в заданную ширину абзаца, но его можно растянуть и на неограниченную длину. В многострочном тексте допускается форматирование

Текст на кривой

Текст на кривой Еще одно применение векторных кривых – создание текста на кривой. Иными словами, в отличие от обычной работы с текстом, когда строки всегда идут по прямой линии, мы можем заставить их изгибаться, следовать вдоль какой-то формы, закручиваться в спирали –

Пиксельный текст

Пиксельный текст Имитация текста, образованного отдельными пикселами, – достаточно распространенный прием при выполнении тех или иных работ, что вполне понятно, ведь это один из лучших способов сыграть на стереотипах и подчеркнуть, скажем, IT-направленность

Однострочный текст

Однострочный текст Текстовые надписи, добавляемые в рисунок, несут различную информацию. Они могут представлять собой сложные спецификации, элементы основной надписи, заголовки. Кроме того, надписи могут быть полноправными элементами самого рисунка. Сравнительно

Црифт и текст

Црифт и текст CreateFontIndirect Функция CreateFontIndirect создает логический шрифт, характеристики которого определены в указанной структуре. Впоследствии шрифт может быть выбран в качестве текущего шрифта для любого контекста устройства. HFONT CreateFontIndirect ( CONST LOGFONT * lplf // указатель на

Многострочный текст

Многострочный текст Длинные сложные надписи оформляются как многострочный текст с помощью команды MTEXT. Многострочный текст обычно вписывается в заданную ширину абзаца, но его можно растянуть и на неограниченную длину. В многострочном тексте допускается форматирование

Однострочный текст

Многострочный текст

Текст

Текст Экранная клавиатураЭкранная клавиатура предназначена для ввода печатного текста с помощью маркера и является аналогом компьютерной клавиатуры. Вызов этого инструмента осуществляется щелчком по пиктограмме Текстовые инструменты на панели mimio Инструменты

У6.6 Текст

У6.6 Текст Рассмотрите понятие текста, обрабатываемого текстовым редактором. Задайте это понятие в виде АТД. (Это задание оставляет достаточно много свободы спецификатору, не забудьте включить содержательное описание тех свойств текста, которые вы избрали для

Источник

Создание 3D-текста на цилиндрической поверхности

Подпишитесь на автора

Подпишитесь на автора, если вам нравятся его публикации. Тогда вы будете получать уведомления о его новых статьях.

Отписаться от уведомлений вы всегда сможете в профиле автора.

Как создать выпуклый или выдавленный текст на плоскости, уже сказано и написано немало: достаточно в эскизе ввести нужный текст в режиме Обозначения, отформатировать его, а затем выйти из режима эскиза и выполнить выдавливание или вырезание выдавливанием. При этом в профи-версии доступны дополнительные опции типа преобразования текста в кривые NURBS для последующего редактирования контуров (в частности, для устранения их взаимопересечений или для устранения «выпадающих» внутренних частей букв при сквозном вырезании текста), а в версии LT выполняется лишь автоматическое преобразование текста в контуры при выходе из эскиза.

А вот с созданием выпуклого или выдавленного текста на цилиндрической поверхности – все гораздо сложнее.

Есть, конечно, возможности сделать «псевдо-цилиндрический» текст, создав эскиз на вертикальной нулевой плоскости («внутри» цилиндра), выдавив его заведомо дальше цилиндрической поверхности, а затем «срезав» лишнее при помощи кольцевого эскиза и операции вырезания выдавливанием. Но так можно сделать только короткий текст из одной или нескольких букв, а для длинной строки по краям символы будут уже искажены.

Можно насоздавать несколько вспомогательных плоскостей, повернутых на некоторый угол относительно друг друга, чтобы вбивать текст фрагментарно в каждую такую плоскость, а потом опять-таки провернуть тот же фокус с «запредельным» выдавливанием и обрезкой под цилиндрическую поверхность, но это сложно и довольно муторно.

Наконец, в Интернете можно найти различные способы создания цилиндрического текста, но в большинстве случаев такие способы излишне сложны и содержат лишние операции.

Ниже предлагается методика создания на цилиндре выпуклого либо выдавленного текста, занимающего практически всю цилиндрическую поверхность на всю ее высоту или на часть высоты (в виде горизонтальной полоски требуемой высоты). Методика выработана с учетом анализа других предлагаемых способов создания цилиндрического текста, но я постарался описать этот процесс максимально понятно и наглядно, а также исключить при этом лишние операции.

Правда, при этом используются операции, доступные только в профессиональной версии «Компас-3D», – в версии LT цилиндрический текст таким способом сделать не удастся.

Итак, пусть у нас есть заготовка в виде цилиндра. (Для какой-либо более сложной модели с цилиндрической поверхностью методика будет та же.)

Как выдавить буквы в компасе

Создание выпуклого текста

Вначале рассмотрим методику создания на цилиндрической поверхности выпуклого текста.

Прежде всего, в нужном месте цилиндра потребуется создать плоскость, параллельную основанию цилиндра и расположенную на высоте, соответствующей низу зоны надписи на нем. (Это не обязательная операция, если зона надписи занимает всю высоту цилиндра.)

В созданной плоскости нужно создать кольцевой эскиз (две концентрические окружности с центрами на оси цилиндра, с разницей диаметров 2 мм) и срезать внешнюю часть поверхности цилиндра на толщину 1 мм и высоту, равную высоте зоны надписи. Тем самым мы на боковой поверхности цилиндра формируем канавку для будущей надписи (зачем – станет понятно позднее).

Как выдавить буквы в компасе

Как выдавить буквы в компасе

Как выдавить буквы в компасе

Как выдавить буквы в компасе

Как выдавить буквы в компасе

Как выдавить буквы в компасе

В панели свойств на вкладке Параметры устанавливаем следующие значения:

Расстояние – равно требуемой высоте зоны текста;

Толщина – равна 1 мм, построение обечайки – наружу.

Остальные параметры оставляем по умолчанию.

Переходим на вкладку Кромки и на ней устанавливаем минимально возможный Зазор (не нуль, но почти нулевой, для этого нажимаем треугольную стрелку вниз при соответствующем числовом поле).

Как выдавить буквы в компасе

Как выдавить буквы в компасе

Будет создана отдельная оболочка в виде полосы толщиной в 1 мм, обернутой вокруг исходного цилиндра и как раз заполняющая заготовленную нами канавку.

Теперь созданную цилиндрическую обечайку нужно разогнуть в плоскость. Для этого используется инструмент Разогнуть.

Как выдавить буквы в компасе

Как выдавить буквы в компасе

Как выдавить буквы в компасе

Как выдавить буквы в компасе

Как выдавить буквы в компасе

Как выдавить буквы в компасе

Как выдавить буквы в компасе

Как выдавить буквы в компасе

Как выдавить буквы в компасе

Как выдавить буквы в компасе

Как выдавить буквы в компасе

Как выдавить буквы в компасе

Как выдавить буквы в компасе

Как выдавить буквы в компасе

Как выдавить буквы в компасе

Как выдавить буквы в компасе

Как выдавить буквы в компасе

Как выдавить буквы в компасе

Создание выдавленного текста

Выдавленный на поверхности цилиндра текст делается точно так же, как описано выше, со следующими изменениями:

1) Для обечайки не нужно вырезать на поверхности цилиндра канавку, а сама обечайка создается так, чтобы она оборачивалась вокруг существующего цилиндра (или вокруг зоны текста на нем – тогда потребуется создать дополнительную параллельную плоскость и в ней вычертить эскиз, повторяющий контур боковой поверхности цилиндра).

Как выдавить буквы в компасе

Как выдавить буквы в компасе

Как выдавить буквы в компасе

Как выдавить буквы в компасе

Как выдавить буквы в компасе

Как выдавить буквы в компасе

Как выдавить буквы в компасе

Как выдавить буквы в компасе

Как выдавить буквы в компасе

Подпишитесь на автора

Подпишитесь на автора, если вам нравятся его публикации. Тогда вы будете получать уведомления о его новых статьях.

Отписаться от уведомлений вы всегда сможете в профиле автора.

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *