Как выбрать карту в валорант

Почему нельзя выбирать карту в Valorant

Как выбрать карту в валорант

Игроки Valorant всегда требовали выбора карты в соревновательной очереди в игре. По мнению некоторых, это поможет игрокам играть на желаемых картах и ​​добиться лучшего игрового процесса.

Riot Games всегда пыталась удовлетворить своих игроков желания. Однако разработчик хранил молчание каждый раз, когда пользователи запрашивали параметры выбора карты в Valorant.

Но почему Riot так неохотно вводит в игру опцию выбора карты?

Опция выбора карты может нарушить конкурентоспособность Valorant

С каждым новым обновлением разработчики добавляют в игру что-то новое, чтобы она оставалась свежей и интересной. Каждые шесть месяцев пользователи Valorant также получают новую карту. С момента выхода игры Riot представила три новые карты, увеличив это число с четырех до семи.

В настоящее время в игре семь карт:

Если Riot разрешает выбор карты в Valorant, игроки будут играть только на тех картах, которые им удобнее всего. Рейтинг пользователя определяется на основе его результатов в рейтинговых играх.

Им нужно превзойти все шансы на победу и подняться на более высокие позиции или в таблицу лидеров. Если издатель разрешит игрокам выбирать их любимую карту, это может повлиять на конкурентоспособность игры.

Более того, это может уменьшить разнообразие игрового процесса в игре. Каждая карта в Valorant имеет некоторые уникальные особенности, которые позволяют игрокам опробовать разные стратегии. Это также помогает игре развиваться дальше. Однако с введением опции выбора карты это также может измениться.

Геймерам, которые любят играть на непопулярных картах, возможно, придется долго ждать в очереди, и это также будет разочаровывать. На таких аренах почти не будет играть, и Riot откажется от разработки новых карт.

Опция выбора карты также может вызвать нежелание пользователей узнавать о новых картах, что сделает некоторые арены неактуальными. Вот несколько причин, которые предположительно ответственны за безразличие Riot к просьбе игрока ввести опцию выбора карты.

Riot может ввести опцию запрета карты вместо этого в Valorant

Riot может ввести опцию запрета карты вместо того, чтобы использовать опцию выбора карты. Игроки получат возможность заблокировать одну или две карты перед тем, как встать в очередь.

Однако разработчикам может потребоваться добавить дополнительные параметры в свой пул карт, чтобы включить эту возможность. Будет интересно посмотреть, представит ли Riot что-то подобное в будущем или нет.

Источник

Все карты и тактики в Valorant. Гайд и секреты хорошей игры

Как выбрать карту в валорант

Все карты и тактики Valorant

У каждой карты есть определенные местоположения, так называемая база вашей команды. Активная фаза, по которой вы можете двигаться до тех пор, пока барьеры не опустятся, составляет 1:40 минут. Таким образом, вам нужно иметь хотя бы общие знания о картах Valorant, чтобы решить, куда идти.

Как выбрать карту в валорант

В Valorant есть две стороны, которые будут назначены автоматически. В игре они называются атакующими и защитниками. Мы подробно рассмотрим все карты Valorant, касающиеся роли вашей команды, будь то нападающий или защитник. Вот 3 карты Valorant, доступные в настоящее время.

Карта Трещина (Сплит)

Точки базы уже определены на картах. Ваша команда находится либо на стороне защиты или в нападении. Независимо от того, являетесь ли вы Атакующим или Защитником, команды всегда будут появляться в одной и той же точке карты, пока они не поменяются сторонами после 12 раундов.

Давайте исследуем карту относительно роли вашей команды; изучение того, где стоять, защищаться и совершать набеги, будет иметь решающее значение в вашей игре.

Тактика для атакующей команды

В начальных раундах вашей команде нужен по крайней мере один игрок на каждую точку, пока барьеры не опустятся.

Как выбрать карту в валорант

B-Main и A-Main обычно являются точками оповещения для Защитников. В этих двух местах всегда будет кто-то, кто будет улучшать способности.

A-Ramp является любимым местом для команды защитников, так как они могут превратить этаж A-Main в лаву. Не спешите туда, если вы не уверены, что зона безопасна.

Следите за B-Link, поскольку защитники могут использовать его как «обход», чтобы загнать вас в угол, даже прежде, чем вы сможете приблизиться к зоне посадки.

Тактика для защищающейся команды

Как выбрать карту в валорант

Будьте осторожны, поднимаясь по средней лестнице в середине матча, так как это ведет к нескольким углам. Всегда переходите на прогулку, когда поднимаетесь по лестнице.

Лучшие агенты для игры на карте Сплит

Карта Хейвен

Как выбрать карту в валорант

Продолжая наше путешествие по картам VALORANT, давайте взглянем на выноски и важные точки пути Хейвена с точки зрения командных ролей.

Тактика для атакующей команды на карте Хейвен

В Хейвене есть много возможностей. Однако имейте в виду, что защищающаяся команда может с легкостью перемещаться, так как сайты расположены близко друг к другу.

Как выбрать карту в валорант

Дважды подумайте, прежде чем отправиться в A-Lobby, так как в A-Short вас, вероятно, кто-то ждет. С другой стороны, A-Long всегда является активной опасной зоной.

Средняя часть прохода, также названная Двойной дверью, она имеет доступ из обоим точкам B и C. Поэтому вам может понадобиться доминирование на карте, прежде чем задействовать область. В противном случае вы можете стать уязвимыми для перекрестного огня.

Тактика для защищающейся команды

Там всегда будет Атакующий в Mid Window. Если вы приобрели свои способности дальнего боя, подождите пару секунд, а затем используйте их.

Как выбрать карту в валорант

Сайт C обеспечивает хорошее начало для Защитников, так как Connector и C-Link обычно покрываются союзниками в начале раунда. Сосредоточьтесь на C-Long и отправляйтесь в Cubby перед атакующими, если сможете. Это обеспечит огромный старт.

Лучшие агенты для игры на Хейвен

Карта Бинд

Как выбрать карту в валорант
Телепорты не единственный способ передвигаться по двум зонам, но они добавляют много тактических маневров. Они издают значительный звук при их использовании, поэтому геймплей становится довольно забавным, когда кто-то его слышит.

Тактика для карты Бинд

Есть ли 4-я карта в VALORANT?

Было подтверждено, что для выпуска VALORANT запланировано 4 карты и 12 агентов. Так как у нас сейчас есть 10 Агентов и 3 карты для закрытой бета-версии, слухи и некоторые просочившиеся скриншоты с ожидаемой последней картой начали появляться в Интернете в последнее время. Следовательно, до официального релиза осталось не долго. Также по слухам новая карта будет черпать вдохновение из Венеции.

Играть в VALORANT с наушниками

Источник

Riot Games объяснили, почему при игре в VALORANT нельзя выбирать карты

Riot Games ответили на самые задаваемые вопросы, которыми интересуется сообщество игры VALORANT. Очередной выпуск рубрики с ответами от разработчиков опубликовали на официальном сайте.

Создатели шутера поделились планами на добавление системы повторов и возможности выбора карт в матчмейкинге. Также они обсудили тему использования зрительского контента в киберспортивной сфере.

По словам Стивена Элдреджа, старшего продюсера VALORANT, команда скоро начнет работу над функцией реплеев.

Мы собираемся заняться этим в ближайшее время. Мы знаем, что игроки найдут широкое применение такой системе, как для изучения прошлых матчей и получения тактического преимущества, так и для создания отборных мемов.

Добавления возможности выбора карт старший продюсер Иан Филдинг прокомментировал так:

С соревновательной точки зрения нам хотелось бы, чтобы игроки не только находили честные матчи, но и могли делать это быстро. Разделение поиска матчей на отдельные списки карт сократит количество людей в общей очереди, что не только увеличит время ожидания, но и усложнит поиск честных матчей. Поэтому в данный момент мы не планируем добавлять функцию выбора определенных карт в систему поиска матчей.

Напоследок Riot Games заявили, что собираются расширять функционал зрительского контента. По их словам, это поможет привлечь аудиторию, которая не знакома с VALORANT.

Разработчики добавили, что планируют дать больше свободы действий командам трансляций (продюсерам, обсерверам и т.д): как среди сторонних турнирных операторов, так и в Riot Games. Они создадут инструмент, необходимый для качественного освещения профессиональных матчей. Таких, например, как на WePlay! VALORANT Invitational.

Источник

Скины, кастомные карты и режим обсервера — разработчики Valorant ответили на вопросы об игре

Как выбрать карту в валорант

Владислав «Machinae» Животнёв

27–30 марта я поучаствовал в буткемпе в честь закрытого плейтеста Valorant. Во время него разработчики активно общались с гостями ивента и отвечали на многочисленные вопросы. В этом материале мы собрали самые интересные из ответов.

Как выбрать карту в валорант

— В обычных матчах не было системы обсервинга. Появится ли она на релизе?

— Наша команда уже работает над этой функцией. У нас есть базовая система обсервинга в кастомных матчах, и мы надеемся, что скоро сможем улучшить её. В долгосрочной перспективе мы также планируем запустить систему повторов игр, но похоже, что она появится уже после релиза.

— Будет ли поддержка кастомных карт и режимов игры?

— К сожалению, такой функции мы не планируем.

— Во время презентации вы разделили агентов Valorant на четыре группы — инициаторы, дуэлянты, стражи и манипуляторы [ориг. — Controller]. Каким вы видите оптимальный состав команды для соревновательной игры?

— Мы не хотим, чтобы эти роли диктовали правила игры. Valorant в этом плане намного свободнее, чем другие шутеры с выбором персонажей. Мы считаем, что такие роли существуют во всех тактических шутерах — они появляются естественным образом, геймплейно. Мы просто попытались создать для этих ролей названия, которые пользователи смогут выучить и использовать.

Ничто не помешает игроку взять Phoenix и отыгрывать на нём люркера или, наоборот, рашить точки за Sage. Всё это отлично будет работать. Герои отличаются лишь снаряжением.

Как выбрать карту в валорант

— Вы будете пытаться сделать игру дружелюбной для новичков или предпочтете сфокусироваться на хардкорной аудитории шутеров?

— Нам кажется, что мы можем решить проблему, которая есть у таких игр, как CS или R6. В них есть потрясающий геймплей и масса интересных стратегий, но они зачастую скрыты слишком глубоко. Нередко новички даже не могут понять, что именно им следует изучить.

Представьте стандартную ситуацию: новичок проигрывает дуэль с AWP на миде. Какой вывод он сделает? Скорее всего, решит: «Я должен был выстрелить раньше». Хотя на деле он мог воспользоваться дымом и вообще не принимать эту дуэль. Такое легко увидеть в CS:GO на рангах между Gold Nova и Master Guardian, где люди намного лучше стреляют, чем придумывают стратегии.

Мы не хотим постоянно держать игроков за руку, но всё же стремимся дать новичкам базу знаний, чтобы они могли разобраться, каких навыков от них требует Valorant. Мы постараемся создать систему, которая объяснит пользователю, как он может тренироваться и улучшать свои навыки в шутерах.

— Существует ли сюжетное объяснение тому, что агенты раз за разом устраивают бои в одних и тех же локациях?

— Разработчик 1: League of Legends показала нам, что игра может быть интересной и без объяснения причин происходящего в ней. Я не работаю над сценарием, но насколько я знаю, лор и режим игры совершенно не связаны.

Разработчик 2: Если формулировать вопрос так, то мне придется ответить «нет». Но лор объясняет многие механики игры. Мы потратили много сил на то, чтобы создать вселенную, которая сможет хорошо послужить нашей игре, а не просто станет для неё фоном.

Как выбрать карту в валорант

— Как появилось название Valorant?

— Придумывая название, мы хотели зафиксировать в нём ту эмоцию, которую испытывает игрок во время какого-то хайлайта или напряженного клатча. Мы считаем Valorant эпонимом для людей, наделенных доблестью [ориг. — Valor], храбростью, смелостью. Нам кажется, что это слово хорошо описывает наших агентов и те эмоции, которые вы можете испытать в игре.

— Во время этапа стратегии игроки могут ставить отметки на карте, но не могут свободно на ней рисовать. Появится ли такая функция?

— Мы рассматривали такую опцию, но решили пока не добавлять её в игру. Были и другие варианты — например, позволить игрокам размещать на карте больше иконок. Мой опыт подсказывает, что чрезмерная свобода в таком плане приведет к тому, что тиммейты попросту будут закрашивать вашу карту и рисовать на ней неприличные вещи.

— Планируете ли вы расширять арсенал?

Как выбрать карту в валорант

— Будет ли в Valorant система бана карт?

— Если вопрос касается только матчмейкинга, то мы не планируем включать возможность выбора карт перед поиском. Наша стратегия заключается в том, чтобы создать динамичный маппул, который постоянно будет меняться — в том числе и на основе отзывов пользователей. Если карта, которая будет в активном пуле, не понравится аудитории, мы рассмотрим возможность немедленно внести в неё какие-то изменения либо уберем её из ротации, если ситуация того потребует. Мы надеемся, что сможем поддерживать баланс и держать в пуле достаточно карт, чтобы матчи не превращались в рутину, а пользователи не уставали от обилия новой информации.

— Сколько героев и карт будет на старте?

— Мы надеемся, что в релизной версии будет 12 агентов и четыре карты.

Valorant — шутер от Riot Games, релиз которого запланирован на лето 2020 года. Разработчики обещают проработанную соревновательную систему и высокую реиграбельность тайтла. Мои впечатления от закрытого плейтеста игры можно прочитать в этом материале.

Источник

Рассказываем про карты в VALORANT

VALORANT — тактический шутер от первого лица, а для этого жанра характерно наличие различных карт. Игра от Riot — не исключение. В этой статье мы пройдемся по картам VALORANT, расскажем об особенностям каждой конкретной из них, а также ответим на частые вопросы.

Как выбрать карту в валорант

Как называются карты в VALORANT?

Ascent, Bind, Split и Haven

Карта выбирается рандомно?

По словам Riot Games, у игрока есть 25% шанс сыграть на любой из карт VALORANT

Как можно практиковаться на картах в VALORANT?

Для таких целей вы можете создавать кастомные лобби. Включив «читы» в настройках, вы можете настраивать кулдауны способностей, количество патронов, время раунда и множество других параметров.

Рассказываем о картах

Split — футуристическая карта в токийском стиле с темой «вертикальности»

Как выбрать карту в валорант

Split — одна из трёх карт, изначально выпущенных Riot Games для тестирования игры в закрытой бете. Её архитектура сочетает в себе современный и традиционный японский дизайн, а сама карта наполнена различными дорожками, рампами, лестницами и веревками, чтобы игроки могли перемещаться по карте.

Главная фишка Split — это её «вертикальность». Суть карты такова, что защитники обороняют верхнюю часть карты, а атакующие нападают с нижних уровней. Из-за этой «вертикальности» карта считается более «защитной», потому что удерживать узкие проходы и точки куда легче, чем выбивать.

Для атакующих есть три точки, которые важно занять на Split: мэйн A, мэйн B и Мид. Мэйны A и B — области, расположенные рядом с плэнтами A и B. Если вы хотите занять один из плэнтов, вам необходимо удержать один из мэйнов. Из-за важности заходов на плэнты, эти точки зачастую являются главными «областями раздора» между атакующими и защищающимися.

Мид — также очень важная область, где часто пересекаются пути команд. Многие капитаны в своих матчах предпочитают занимать мид и потом от этого играть. Почему? Потому что с мида вы можете быстро переместиться как на А, так и на B. Из-за за такого стратегического преимущества часто мид стараются занять и атакующие, и защищающиеся.

Ascent — плавучий венецианский остров

Как выбрать карту в валорант

Ascent — четвертая карта, выпущенная Riot Games и, предположительно, первая, созданная непосредственно командой Valorant. Стиль карты вдохновлен Венецией, но лишь с той оговоркой, что плавучий остров находится не на воде, а в воздухе. Главной фишкой Ascent являются раздвижные двери на каждом из плэнтов.

Как вы уже могли понять, мид — крайне важен на всех картах, но на Ascent эта зона является буквально жизненно важной для атакующих и защитников. Мид разделяет карту почти пополам, и обе команды в начале раунда могут видеть пробегающих соперников через эту зону. Обычно этим пользуются игроки, которые покупают различные снайперские винтовки (например, Operator или Marshal).

Мид на карте Ascent особенно тяжело дается атакующим, потому что при заходе в зону всегда приходится использовать дым и другие способы, чтобы занять точку и не получить шальную пулю. Дым и светошумовые гранаты — ресурс ограниченный, а поэтому если атакующая сторона истратит весь запас гранат на захват мида, потом ресурсов может не хватить при непосредственном заходе на плент.

С другой стороны, защитники обычно контролируют двери. Эти двери можно активировать только с плэнта, и обычно защитники это делают, чтобы замедлить атаку или отрезать возможные пути отступления своих соперников.

Bind — пустынный город с телепортами для быстрого перемещения

Как выбрать карту в валорант

Главной особенностью карты Bind являются два телепорта, которые позволяют командам быстро перемещаться между плэнтами A и B. Также на этой карте есть множество узких коридоров и скрытых мест. Такой ландшафт определяет сам стиль игры на этой карте — неожиданный и взрывной.

На Bind есть два телепорта. Один находится на «шорте» A, а второй — на «длине» B. Телепорт A ведет к месту рядом с окном на B, которое называется «Кальян». Стратегически, телепорт А более ценен для защиты, потому что он дает возможность быстро помочь своей команде с А плэнта на B.

С другой стороны, телепорт B дает преимущество уже атакующим игроках, так как является альтернативным вариантом атаки, если команда поняла, что плэнт B им не занять. Телепорт ведет в лобби A — точку рядом с «Душами/Туалетом/Ванной». Как только атака оказалась в этой точке, она может быстро её зачистить и сразу занять плэнт А.

У защитников на этой карте из-за ее ландшафта определенно есть преимущество, особенно если играть на Sage и Cypgher, чтобы закрывать ключевые точки. Атакующем на Bind желательно иметь гереов, которые могут вещать дымовую завесу, таких как Brimstone, Omen и Viper, чтобы команды было проще занять любой из плэнтов.

Haven — восточный город с тремя плэнтами

Как выбрать карту в валорант

Единственная карта в VALORANT, на которой есть три плэнта. Эта особенность дает особенно много вариантов для атакующих в развитии своих нападений. Фейки, фейки фейков и тому подобные вещи.

Из четырех карт в VALORANT, Haven считается самой сбалансированной. Винрейт атаки и защиты на этой карте близок к 50%. Такой баланс в большинстве своем достигнут как раз за счёт вариативности. У атаки и защиты есть множество способов для проникновения на плэнты и для их защиты, что позволяет командам придумывать самые разнообразные стратегии. Именно поэтому чтобы успешно играть на Haven, нужно уметь адаптироваться и придумывать.

Сильнейшими агентами на этой карте являются герои маневренные или с crowd control’ем, такие как Jett или Sage. Например, Jett может использовать несколько возвышенностей на карте, чтобы сражаться с соперниками из неудобных для них позиций. Способности Sage же могут использоваться в качестве «якоря» на плэнте, который создает дает команде время добежать до нужной точки.

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *