Как вставить окно в архикаде
Окна в ArchiCAD
Окна в ArchiCAD
Теперь давайте разместим окна в Archicad в стенах нашего здания.
Создание окон на Первом этаже
1 Переключитесь в Навигаторе на элемент 1. 1-й этаж.
2 Активируйте инструмент Окно, откройте диалог его параметров и выберите объект “Окно 17”, находящийся в папке “Окна Основные 17”.
Подобно дверям, внешний вид окон может иметь бесчисленное количество вариаций, что достигается большим количеством возможных настроек. Воспользуйтесь вкладками панели Параметры основного окна, чтобы увидеть доступные настройки, логически сгруппированные по темам.
3 Настройте параметры окна следующим образом:
На вкладке Общих параметров:
Нажмите на кнопку с изображением стрелки, расположенную левее кнопки включения Специальных точек привязки в Стандартном Табло команд, и выберите варианты Середина и Между точками пересечения. При текущих настройках будет показываться средняя точка не всего элемента, а только его участка, ограниченного, как минимум с одной стороны, пересечением с другим элементом.
4 Разместим первое окно по центру стены тамбура при помощи точек специальной привязки.
5 Разместите три окна в Каменной стене — посередине каждого участка стены, приходящегося на ограждаемое стеной помещение. При размещении окон воспользуйтесь специальными точками привязки, появляющимися на внутренней поверхности стены. Для указания направления открывания окон, располагайте курсор ниже и правее элементов: чтобы создать правоподвесные окна, открывающиеся внутрь помещений.
Создание окон на Галерее
Теперь добавим несколько окон на Галерее.
Прямоугольные окна
1 Переключитесь в Навигаторе на элемент 2. Галерея.
2 Активируйте инструмент Окно и измените следующие настройки:
3 Новое окно должно находиться прямо над раздвижной дверью, расположенной на первом этаже. Для указания точки привязки окна воспользуйтесь центральной точкой двери, отобразить которую можно при помощи включения показа ссылки фона. В случае, если штриховка стены мешает показу раздвижной двери, нажмите на кнопку с изображением стрелки, находящуюся рядом с пиктограммой Фона в Стандартном Табло команд, и включите опцию Прозрачности штриховок и зон.
4 После размещения окна отключите показ Фона и ссылки.
5 Выберите только что созданное окно и щелкните на любой его узловой точке, чтобы вызвать Локальную панель.
6 Активируйте команду Тиражирования. Установите количество дубликатов равным 3 и выберите вариант С распределением-1. Нажмите кнопку OK.
7 Щелчком мыши укажите в качестве начальной верхнюю левую точку окна, а левую верхнюю точку двери — как конечную.
8 Разместите еще два окна в вертикальных стенах по оси перекрытия галереи.
Редактирование окон. Изменение типа
Хотя типы окон определяются различными объектами, вы в любой момент можете изменить тип уже размещенного окна.
1 Выберите окна, размещенные в боковых стенах.
2 Откройте диалог их параметров и выберите объект Круглое окно 17, находящийся в папке Окна Специальные 17.
3 Измените следующие параметры:
Нажмите кнопку OK.
4 Тип и размеры обоих окон оказались немедленно изменены.
5 Откройте 3D-окно, чтобы увидеть полученный результат. Отобразите деревянные конструкции, включив показ их слоя в диалоге Параметров слоев.
Изменение размеров в 3D-окне
В процессе моделирования легко заметить, что некоторые модельные виды могут оказаться более удобны для работы чем другие. Хорошим примером тому являются операции изменения размеров и высоты привязки проемов.
Изменение размеров окна
Давайте изменим размеры окна в 3D.
1 Находясь в 3D-виде, выберите правое окно в криволинейной стене. Это окно помещения Тамбура, так что нам надо увеличить его высоту.
2 Щелкните мышью в нижнем левом или правом углу окна, чтобы вызвать Локальную панель и активируйте команду Изменения размеров по вертикали.
3 Переместите курсор ниже.
4 Введите с клавиатуры в Табло слежения значение 1500.
5 Нажмите клавишу Enter.
Создание окон
Чтобы создать окно, необходимо выполнить приведенную ниже последовательность действий.
1. Активизировать этаж с построенным в предыдущем примере контуром стены.
3. Открыть окно настройки параметров окна, нажав кнопку
4. Найти в библиотеке окно с именем W2 Casement HDiv И и щелкнуть на его изображении кнопкой мыши.
5. В разделе Preview and Positioning (Просмотр и размещение) настроить следующие параметры:
? используя кнопку Anchor Point (Точка привязки), установить привязку окна по центру;
? выбрать способ привязки окна к стене с отступом в толщу стены, без четвертей, используя кнопку
? установить глубину закладки окна в стену равной 120 мм.
6. Установить флажки Casing Out (Наружная обналичка), Casing In (Внутренняя обналичка) и Sill In (Внутренний отлив) в подразделе General Settings (Общие настройки) раздела Casement Window Settings (Установки параметров окна). Остальные флажки нужно снять.
7. Нажать кнопку OК, чтобы завершить настройку параметров окна.
8. Щелкнуть кнопкой мыши на плане стены – в стене появится проем, а указатель мыши примет форму
9. Указать сторону открытия окна – наружу, переместив указатель мыши вне контура стены.
10. Щелкнуть кнопкой мыши, чтобы завершить построение.
Процесс построения окна ничем не отличается от процесса построения двери. На плане объекта в стене появится условное обозначение окна. Следует переключиться в окно трехмерного отображения и редактирования объекта и посмотреть результат построения (рис. 6.10).
Перейдите в режим редактирования объекта, выбрав построенное окно, и, изменяя его настройки, уточните параметры окна, если это необходимо.
В ArchiCAD имеются еще два объекта, связанные с окнами, – угловые окна и световые люки. Кнопка активизации инструмента построения угловых окон Corner Window (Угловое окно)
Угловое окно при его создании привязывается к ближайшему от указанной точки вставки углу стены. Кроме места вставки и внешнего вида, это окно ничем не отличается от обычных, поэтому подробно рассматривать его нет смысла.
Инструмент построения световых люков вызывается кнопкой Skylight (Световой люк)
расположенной на палитре инструментов.
Основные параметры световых люков – размеры конструкционных элементов рамы люка, количество световых проемов и их форма, которая может быть плоской, прямоугольной, призматической, круглой и т. п.
Рис. 6.10. Результат построения окна
В том же разделе библиотеки, что и световые люки, находятся мансардные окна, настройки основных параметров которых, определяющие внешний вид этих объектов, расположены в разделе Parameters (Параметры).
Данный текст является ознакомительным фрагментом.
Продолжение на ЛитРес
Читайте также
Глава 2. Создание диалоговых окон
Глава 2. Создание диалоговых окон В данной главе вы научитесь создавать диалоговые окна с использованием средств разработки Qt. Диалоговые окна предоставляют пользователю возможность задавать необходимые значения параметров и выбирать определенные режимы работы. Они
Глава 3. Создание главных окон
Глава 3. Создание главных окон В данной главе вы научитесь создавать главные окна при помощи средств разработки Qt. К концу главы вы будете способны построить законченный графический пользовательский интерфейс приложения, который имеет меню, панели инструментов и
1.1.7. Создание окон средствами VCL
1.1.7. Создание окон средствами VCL Теперь поговорим о том, как в VCL создаются окна. Речь здесь будет идти не о написании кода для создания окна с помощью VCL (предполагается, что читатель это и так знает), а о том, какие функции API и в какой момент вызывает VCL при создании окна.Если
ГЛАВА 19. Создание окон с помощью System.Windows.Forms
Создание дочерних окон
Создание дочерних окон Заключительным шагом должно быть создание подходящей реализации обработчика событий Файл?Создать родительской формы. Теперь, когда дочерняя форма определена, соответствующая программная логика оказывается очень простой: нужно создать и
Создание пользовательских диалоговых окон
Создание пользовательских диалоговых окон Теперь, когда вы понимаете роль базовых элементов управления Windows Forms и суть процесса построения пользовательских элементов управления, давайте рассмотрим вопрос создания пользовательских диалоговых окон. Здесь хорошей
Создание собственных диалоговых окон
Создание собственных диалоговых окон Сложные приложения часто используют несколько форм. Например, во многих программах имеется диалоговое окно О программе, в котором отображаются информация о программе, номер версии, сведения об авторе и логотип компании.Для создания
Создание стен, дверей и окон в режиме конструирования
Создание стен, дверей и окон в режиме конструирования Строительный план имеет трехмерное представление. Оно является неотъемлемой частью плана, реализующей дизайнерскую составляющую проекта. В режиме просмотра 3D-модели можно добавлять, удалять и редактировать
Создание окон
Создание окон Чтобы создать окно, необходимо выполнить приведенную ниже последовательность действий.1. Активизировать этаж с построенным в предыдущем примере контуром стены.2. Нажать кнопку палитры инструментов.3. Открыть окно настройки параметров окна, нажав
1.6. Масштабирование окон
1.6. Масштабирование окон Возможность масштабирования окон (форм) является интересным приемом, который может быть заложен в дизайн приложения.При этом имеется в виду масштабирование в буквальном смысле этого слова: как пропорциональное изменение размера элементов
Проектирование окон
Проектирование окон Для проектирования окон существует отдельный инструмент, кнопка активизации которого – Window (Окно) – расположена на палитре ToolBox (Палитра инструментов). При щелчке на этой кнопке на информационной палитре появляются настройки окна (рис. 5.8). Рис. 5.8.
2.2.3. Перемещение окон
2.2.3. Перемещение окон Также окна можно перемещать из одной части экрана в другую. Для этого наведите мышью на строку заголовка, нажмите и удерживайте левую кнопку и перетащите окно.Альтернативный способ — щелкните правой кнопкой мыши на строке заголовка и в открывшемся
Типы окон
Типы окон Чаще всего вам придется иметь дело с главным окном программы, а точнее, с его содержимым. Тем не менее при работе используются и другие типы окон, доступные при определенных условиях.Для начала разберемся с модальными и немодальными диалоговыми окнами.
Свертывание окон
Свертывание окон Если нажать на кнопочку окно исчезает с экрана, но программа все равно продолжает работать и находится вне пределов видимости до тех пор, пока вы не захотите снова вернуться к ней. После того как окно свернуто, оно попадает на панель задач (это панель, на
Перемещение окон
Перемещение окон Окна на рабочем столе Windows ХР очень часто появляются не там, где вам хотелось бы. Это нормально. С помощью мыши вы легко можете перетянуть его в любое другое место экрана. Лучше и удобнее всего перетягивать окно, ухватив строку заголовка.Теперь вы знаете,
10 приемов работы в Archicad на уровне PRO. Часть №1
При работе в Archicad наступает момент, когда основная часть команд уже знакома. Вы ориентируетесь в программе и кажется, что самое страшное позади. Первый шаг сделан! Работа движется.
Но дальше вас поглощает рутина. Бесконечные правки и доработки начинают выводить из себя. Вот тебе и автоматизация процесса! Вместо того, чтобы экономить время, Archicad начинает испытывать ваши нервы.
Почему так происходит? Можно хорошо разобраться в инструментах и настройках. Но от этого работа эффективнее не становится. Здесь важно знать приемы и тонкости, которые ускоряют процесс. Многие из них не очевидные. Поэтому даже самые заядлые проектировщики используют примитивные действия. Долго, скучно и однотипно.
Сегодня мы начнем изучать скрытые возможностями программы. Может быть некоторые приемы вам знакомы. Но обязательно досмотрите видео до конца. Даже небольшая фишка заставить вас сказать:
#1. Фильтрация в 3D
Когда модель готова, сложно работать в 3D. Объекты перекрывают друг друга. Если несколько этажей, то «попасть» во внутрь здания целое искусство. Начинаем отключать слои, крутить-вертеть пространство, менять уровень увеличения. Подобрать удачный ракурс для работы также нелегко.
В Archicad есть возможность выполнять фильтрацию по элементам. Мы можем отсекать лишнюю часть модели с помощью инструмента «Бегущая рама». Это позволяет сделать 3D разрез и эффектно выполнить подачу проекта.
#2. Выделение объектов
Чтобы работать быстро – нужно исключить лишние действия. При редактировании проекта больше всего времени уходит на то, чтобы выделить объекты Archicad. Их может быть десятки, а то и сотни. Есть стандартные приемы, но они малоэффективны.
Разработчики заложили хитрые алгоритмы, чтобы можно было выделить одинаковые элементы Archicad. А если объекты разного типа, то команда «Найти и выбрать» создает критерии выборки. Вы объясняете программе с какими элементами хотите работать. Даже если их не видно, они попадут в выборку. Это очень удобно.
#3. Связь Excel с Archicad
Не всегда получается создать спецификацию стандартными средствами. В программе нет возможности гибко настраивать строки и столбы в каталогах. Поэтому в Archicad можно вставить таблицу Excel. Предварительно нужно сохранить ее, как PDF.
Внешние файлы загружаются через команду «Чертеж». Это позволяет обновлять их, если были внесены изменения. Также есть возможность редактировать границу.
На этом пока все. Во второй части подготовим субопции таких горячих клавиш, как Ctrl, Shift и Alt. В сочетании с разными инструментами можно достичь виртуозной работы в программе.
Советы по оформлению чертежей в Archicad
Васильева Римма,
Меня зовут Римма Васильева, я архитектор по образованию и дизайнер по призванию. Вот уже несколько лет плотно занимаюсь дизайном интерьеров и планирую работать в этой сфере и дальше. Я универсальный солдат, как сама себя называю, потому что полностью от и до разрабатываю проект: от обмерного плана, общения с заказчиком до чертежей, визуализаций и подбора всех материалов.
К эстетике чертежей в Archicad я пришла не сразу, но еще со времен учебы в институте всегда придумывала, как лучше и красивее оформить. Нести красоту – это мое во всех проявлениях. И чертежи не исключение.
Чертежи в Archicad. Примеры
От слов к делу: мои правила оформления.
1. Шаблон.
Правильно настроенный шаблон в Archicad ускоряет работу – это не новость. При работе в готовом шаблоне с настроенными таблицами чертежи к простому дизайн-проекту квартиры около 80 м.кв. я могу сделать за два дня. Сложные, насыщенные проекты со всеми узлами, развертками в чистом виде (без правок и редакций) 5-7 дней. Такие примеры проектов в Archicad вы увидите ниже.
2. План с расстановкой мебели.
Это то, с чего начинается работа дизайнера. О красоте подачи. Я не сразу пришла к такому стилю: формирую и улучшаю его по сей день.
2.1. Использую однотонную заливку стен – цвет темно-серый RGB-77/77/77
2.2. Три толщины линий черного цвета:
0.05 мм– размерная линия;
0.15 мм– засечки на размерной линии, основные контуры всей мебели ;
0.30 мм – контур стен.
2.3. Всегда работаю с отключенной истинной толщиной линии (правая кнопка мышки – меню –истинная толщина линии), не забывать проверять на готовых чертежах!
2.4. Шрифты: GOST type A, ISOCOOPER.
GOST type A – основной шрифт, использую для всех надписей.
ISOCOOPER – текст на плане с расстановкой мебели: «гостиная», «прихожая» и площадь помещения, текст в таблицах.
2.5. Красивая мебель – выглядит эффектно и сразу придает оригинальности простому плану.
Это готовые 2d-схемы с сайта Алексея Меркулова, они бесплатны для скачивания, в формате *.dwg. Один раз нашла то, что мне нравится: подушки, покрывало, стулья, шторы (для разверток), отрисовала, залила градиентной заливкой от серого цвета к белому и использую во всех планировках.
Не надо этим увлекаться: нескольких предметов вполне достаточно, весь план в Archicad так не стоит делать, чтобы не перегружать.
2.6. На этом же плане указываю обозначение разверток с ссылкой на лист, где они расположены.
И не лишним будет расположить экспликацию.
3. План полов.
3.2. Применяю готовые штриховки поверхности пола, но иногда надо создать и свою штриховку покрытия, особенно часты такие случаи при раскладке плитки. Как я создаю свою штриховку в Archicad, смотри БОНУС 1.
3.3. Так же показываю выноски (шрифт GOST type A), где находится стык напольного покрытия и плинтуса.
Плинтус находится на отдельном слое. И важный момент, касаемый всех погонажных изделий в проекте: всегда проверять ID элемента. Например, что может произойти: работая с конкретным профилем Перфект PLUS P41, когда будете снова использовать этот элемент, Архикад продолжит нумеровать и может получиться Перфект PLUS P42. За этим надо следить и сразу исправлять.
Как я проверяю все нужные элементы: выделяю плинтуса, скрываю остальные слои и работаю только с этим слоем, параллельно смотрю в ведомость – не появилось ли лишних элементов с ненужным ID.
4. Схема расположения розеток.
На этом плане надо указать расположение всех розеток. Если в проекте присутствует единый блок розетка-выключатель, обычно это может быть около тумбочки в спальне, то его тоже указать на этом плане. Я создаю отдельный слой для этого, чтобы потом, с помощью комбинации слоев, эти элементы были и на плане освещения.
Обязательно выполнять инструментом Рамка ЭЛ. Я как-то давно придумала, что розетки у меня зеленого цвета N105, вывод под ТВ – красного N108, интернет – сиреневый N106.
Все розетки устанавливаются на высоту 300 мм от уровня пола, высоту на этих розетках не указываю, все остальные – обязательно с отметкой высоты.
Привязку розеток лучше делать к существующим стенам. В большинстве случаев, работа на объекте может начаться с разводки электрики, а перегородок на тот момент может и не быть. Можно привязать розетку и к существующей стене и к проектируемой перегородке. Так же не забывать указывать ссылку на лист с развертками, где указаны розетки.
5. План потолков.
В чем отличие плана потолков от плана электрики: в первом – указываем высоты коробов из ГКЛ (если есть) и привязываем светильники к коробам, во втором – привязываем светильники к стенам и указываем расположение выключателей.
Сразу задаю ID светильникам. Использую стандартные элементы освещения, только могу выделить светильники разным цветом. Но здесь надо не перемудрить, чтобы не было слишком цветно.
Важно: делая любой чертеж, надо понимать, что его могут распечатать и в черно-белом варианте, и он должен быть читаемым и понятным.
Высота размеров зависит от масштаба: я старюсь все планы в Archicad чертить в масштабе 1:50, высота размеров 2.8 0мм (но не ниже 2 мм). А потом, уже компонуя на лист в Книге Макетов, могу сделать нужного размера чертеж, чтобы поместился на лист.
На этом плане не забыть указать все светодиодные ленты и выводы бра на стенах с отметкой высоты. Здесь делаю выноску «ниша для скрытой подсветки», на плане освещения указываю длину светодиодной ленты.
Так же отмечаю все узлы. На макете компоную так, чтобы максимально заполнить лист и сделать его более информативным. Иногда все узлы помещаются на этот лист, иногда приходится их переносить и на план освещения.
6. План привязки элементов освещения.
Эти планы п.5-6 мои самые любимые: от своей сложности и насыщенности.
Использование инструмента Рамка ЭЛ обязательно. Во-первых, сразу удобно сформировать таблицу, во-вторых, на плане все видно: одинарный или двойной выключатель. Не надо придумывать своих непонятных символов. На каждом новом проекте у меня всегда одни и те же обозначения: одноклавишный выключатель – зеленый, одноклавишный проходной – синий, двухклавишный – оранжевый.
Так же сразу в параметрах выключателя подписываю группу освещения. На этом плане указываю длину светодиодной ленты. Добавляю картинки светильников и выносную надпись, так проще ориентироваться и мне и ребятам на объекте.
На отдельный слой выношу группу выключателей с розетками в единой рамке, обычно это около спального места над тумбочкой. На отдельный слой потому что, показываю этот элемент и на плане с расположением розеток.
Оранжевой линией N23 – 0.30 мм с двойными засечками соединяю светильники одной группы.
На этом плане на отдельном слое, используя пунктирную линию серого цвета N2-0.15 мм, наношу контур коробов из ГКЛ, так удобнее понимать его расположение, но привязку светильника осуществляю к стене.
Промежуточный этап, освещение в некоторых комнатах еще не решено. Этот план не такой насыщенный, так как в проекте используются светильнике на шине и в этом случае, не надо каждый светильник привязывать, достаточно дать общие габариты и привязку по осям трековой системы.
7. Схема расположения полиуретановых изделий.
На этом плане указываю расположение всех молдингов и карнизов, расположенных на потолке. Никаких размеров не указываю, кроме случаев, когда присутствуют рамки на потолке. Все высоты и размеры указывать только на узлах.
На плане должен быть слой с потолками и светильниками. Важно сделать все выноски с артикулами/названиями используемых элементов. И на этом же листе разместить таблицу, так на объекте удобнее будет ориентироваться: посмотреть на название и сразу увидеть, как выглядит профиль.
На этом плане на лоджии, как раз такой случай: когда присутствуют рамки из молдингов. На отдельном слое с размерами необходимо указать габариты.
Примеры разверток в Archicad могут выглядеть так:
БОНУС 1: как делать свою штриховку в Archicad
ШАГ 1: Линиями в свободном пространстве начертить нужную раскладку (на любом слое, все равно потом удалять);
В данном случае, рисунок нового покрытия условный, как пример.


ШАГ 3: Переименовать штриховку – обязательно нажать галочку «штриховка поверхностей» в Archicad → Вставить.
Начерченный элемент появится в окошке.


ШАГ 4: Проверка: взять инструмент «перекрытие», в парметрах выбрать созданную штриховку поверхности и посмотреть, как будет отражаться.

БОНУС 2: создаем профиль
ШАГ 1: Берем нужный нам профиль: молдинг, плинтус, карниз. Картинкой вставляем его в рабочую поверхность.
С помощью комбинации клавиш Ctrl+K, задаем нужный нам размер, кликая правой кнопкой мышки на изображении. Когда наш элемент получился нужного размера, обводим его линией, заполняем штриховкой, полученную форму.

В данном случае, не надо ловить миллиметры и максимально точно повторять профиль. Для предметного моделирования надо точные размеры, для моделирования некоторых элементов в сцене с интерьером такой детализации будет достаточно. Главное, чтобы общие очертания совпадали и основные размеры, в этом случае, 120х80мм.
ШАГ 2: Выделяем нашу заготовку, копируем. Параметры – сложные профили – менеджер профилей


Нажимаем «Редактировать», вставляем наш профиль. ВАЖНО! Переместить профиль к началу координат – это точка привязки.

Сразу поменять покрытие. Сохранить и дать название.
ШАГ 3: Переходим на план этажа, выбираем инструмент «стена»
Выбираем наш профиль и создаем карниз в нужном нам месте. Переходим в 3д, чтобы посмотреть, что получилось.
На плане сразу создаем этот элемент на нужном слое, где будут находиться все карнизы, и задаем ID элемента.
Коллеги, надеюсь материал был вам полезен, и вы сможете применить его в своей практике. Пишите в комментариях про свои фишки и приемы оформления проектов.
Я открыта для сотрудничества и с радостью помогу вам в разработке рабочих чертежей для ваших дизайн-проектов дизайн-проектов. Работаю быстро, ну а мое портфолио вы видели выше.
Этот адрес электронной почты защищён от спам-ботов. У вас должен быть включен JavaScript для просмотра.
@rimma_designer













































