Как всегда выигрывать в косынку
Пасьянс косынка: правила и стратегия решения
Считается, что пасьянс «Косынка» один из самых древних из широко востребованных сегодня. Не сильно сложен по правилам, довольно часто сходится, не требует долгих и мучительных размышлений. Что и объясняет его популярность по всему миру.
Правила
Для раскладывания пасьянса требуется стандартная колода в 52 листа. Всего в игре участвуют три поля или игровых зоны. На первом поле раскладывают семь стопок карт рубашкой (крапом) вверх, начиная с одной карты в стопке слева направо. В каждой последующей добавляется одна карта. Все верхние переворачиваются. Это основное игровое поле.
Слева вверху (или где удобно) размещают оставшуюся колоду так же крапом вверх. Верхнюю карту или три (зависит от разновидности игры) раскрывают и кладут рядом с оставшейся колодой. Это дополнительное игровое поле – своеобразный резерв.
Так же над колодой оставляют место для четырех стопок карт. Это место для непосредственного собирания пасьянса.
Правила простые: требуется последовательно разложить всю колоду по мастям, соблюдая принятую иерархию значений. Начинают с тузов и далее — от двоек до королей.
В игровом поле разрешается перекладывать карты. При этом младшую допустимо класть на уже открытую старшую, с учетом чередования масти «красное-черное». Если требуется, то перекладывают целую стопку. Но при условии соблюдения игровой иерархии.
Каждый раз освободившуюся верхнюю карту открывают. Так же для раскладки последовательности можно брать открытые карты с дополнительного игрового поля. Но только ту, что открытая и верхняя.
Если возможные ходы исчерпаны, в оставшейся резервной колоде открывают одну (или три) карты. Когда и в ней карты заканчиваются, колоду переворачивают и начинают заново. Делают это многократно. Таким образом, при желании можно пролистать резервную стопку и запомнить, чем можно воспользоваться.
Если разбирается стопка карт на основном игровом поле, то на ее место можно положить короля и от него начать раскладывать по нисходящей новую последовательность с чередованием масти. Главное, чтобы количество этих стопок не превышало семи.
Игра считается законченной, когда все карты разложены по масти от туза и до короля или кончатся возможные ходы.
Стратегия игры
Элемент случайности в пасьянсе Косынка присутствуют. Примерно половина возможных комбинаций (при абсолютно случайном раскладе) решения не имеет. На нашем сайте несходящиеся расклады сведены к минимуму, благодаря специальному алгоритму генерации раскладов. Тем не менее, задача игрока свести к минимуму возможность поражения и выбрать в игре тот алгоритм действий, который дает как можно больше шансов на победу. Для начала об общих моментах.
Старайтесь количество закрытых карт в стопках привести к общему знаменателю. То есть в первую очередь нужно пытаться разобрать те стопки, где наибольшее количество закрытых карт.
Никогда не старайтесь выложить на тузов только одну масть. Если уж возникла такая потребность и равномерно на тузы карты никак не выложить, то старайтесь делать это парно. И снова контрастно: черная и красная масть. Ни в коем случае нельзя стремиться выложить только две красных или только две черных масти.
Разбор игровых ситуаций
Теперь перейдем к частностям, объясняющих некоторые тактические приемы игры. Разберем 7 игровых ситуаций из разных партий Косынки.
Пример 1
Тут ситуация вполне стандартная. Бубновая дама уходит на черного короля, потом на даму кладется пиковый валет. Освободившиеся под дамой и валетом карты открываются. Валета бубей в остаточной колоде пока не трогаем — разгребаем основное игровое поле.
Пример 2
А тут начинаются муки выбора. Конечно, при наличии функции отката в игре можно попробовать все варианты действий. Но, если кто-то не любит менять своих решений, то пусть лучше на красную пятерку кладет крестовую четверку, а не пики. Потому что так освободится место для стопки с крестовым королем. Хотя, конечно, есть шанс, что и под четверкой пик найдется что-то интересное. Но тут просто минимизируется риск.
Пример 3
На первый взгляд все безнадежно застопорено. Но только на самый первый. Следует перенести шестерку пик и семерку червей с крестовой на восьмерку пик. И начинать разбирать парно бубновую и крестовую масть — так откроется карта под крестовой десяткой.
Пример 4
В этой ситуации возможное решение следующее: снимаем с туза и двойки бубновую тройку и кладем ее на черную четверку. А сверху — двойку крестей. И открываем то, что под ней. Этот вариант действия чаще применяют в том случае, если из остаточной колоды снимают по три карты, а не по одной.
Пример 5
Какого короля первым отправить на освободившееся место? Логичнее крестового. Он больше мешает. Но это в том случае, если с колоды переворачивают по одной карте. А если играют в разновидность с тремя, то лучше все же на вакантную позицию отправить короля бубнового. Что бы был контраст — черный король и собранная пачка на нем уже есть. Два черных короля без красных на этом поле тоже плохо.
Пример 6
Что в такой ситуации предпринимать? А ничего сложного. Немного отходим назад. Крестовую четверку возвращаем в основное игровое поле — на бубновую пятерку. А на нее — любую красную тройку. Это дает возможность переместить пиковую двойку и открыть под ней карту.
Пример 7
Два варианта развития событий. Или любую красную пятерку на пиковую шестерку. Если червовую, то появится место под червового короля. Но предпочтительней все же отправить на шестерку бубну — разгребать большие стопки стоит как можно раньше. Тут появился шанс — не стоит его упускать. Ну, а пятерку червей потом на червовую четверку кладем. И место под двух королей (одно сразу червовым займем), и под пятеркой кучку неведомого сократим.
И еще небольшой совет стратегического характера. Если это разновидность с тремя снимаемыми картами а не одной, то старайтесь воспринимать то, уже открыто, но недосягаемо пока, как точно такую же стопку, как и на основном игровом поле. Только вторая карта в этой дополнительной кучке пусть и недосягаема, но как бы подсмотрена. А потому, продумывая комбинации, старайтесь уже и их принимать в расчет.
Косынка со сдачей 3 карт
В вариации с тремя переворачиваемыми картами нет такой свободы доступа к резервной колоде, как в более простой разновидности игры. То есть велик шанс, что нужная карта, пусть уже и открытая, останется заблокированной той, что лежит сверху. А то и двумя. Ситуация неприятная, хотя в каких-то случаях антидот имеется. Нужно постараться убрать какую-то карту из более ранних троек. Это даст сдвиг на такое же количество карт, что и убраны. Соответственно, три карты (пусть и из разных нижележащих партий) сразу убирать из резерва не стоит – блокировка останется.
Еще раз для большей ясности. Нужно пролистать резервную колоду до конца, перевернуть ее и начать переворачивать по три карты заново. И сразу постараться (возможно, даже сняв немного карт из собранных пачек и разместив их на игровом поле) определить одну из резервных карт на место в любой последовательности (в игровом поле или на тузах). Снова пролистать резервную колоду до конца, перевернуть ее и начать с начала открывать все те же три карты зараз. И вот тут-то и нарушится предыдущий порядок открываемых карт, поскольку произошел небольшой сдвиг, смещение в их последовательности.
В целом игра с тремя картами мало отличается от простой версии. Просто нужно быть внимательным и стараться запоминать те карты, что уже попадались на глаза в этом конкретном раскладе.
Косынка совсем не сложна для понимания. А потому часто этот пасьянс раскладывают, когда есть необходимость немного отдохнуть и расслабиться. Это игра не для логики. Скорее, для кратковременного и приятного отдыха. Поэтому не огорчайтесь сильно, если расклад зашел в тупик. В следующий раз обязательно все сойдется.
Косынка Онлайн 3 WiKi: Советы и хитрости прохождения игры
Содержание статьи
Косынка Онлайн 3: Побережье
Как попасть на побережье? Переход на побережье станет доступен, когда вы наберете 10 000 красоты в вашем саду. Улучшайте объекты, добавляйте на них декоры и украшайте ваш сад, чтобы быстрее набрать необходимое количество красоты.
Вы можете посмотреть побережье другого игрока, нажав на соответствующую кнопку рядом с именем игрока в лидерборде или во время турнира, нажав на иконку побережья рядом с именем игрока.
Как сделать побережье красивее? Принцип улучшения объектов остался прежним. Нужно собирать монетки и улучшать за них объекты. При нажатии на любую из построек вы увидите следующее окно:
По нажатию на дом, кафе, мостик, клумбу или маяк вы увидите:
Если улучшение ещё недоступно, то в этом же окне вы увидите сообщение об этом:
После улучшения объекта вы увидите окно со следующей информацией:
Дом ограничивает уровень всех остальных объектов (если дом 2-го уровня, то нельзя сделать другой объект выше 2-го уровня). Во время игры нельзя раскрыть своё побережье и побережье соперника во весь экран. Во время игры объекты побережья не анимируются.
Кроме основных объектов и их декоров можно украшать побережье дополнительными украшениями. Украшения можно получить в награду за новый уровень объекта, за достижения в конкурсах, и купить их в Магазине за сапфировые монетки, магию или реальные деньги. Все полученные украшения, которые не расположены на побережье, будут храниться в Инвентаре. Чтобы поместить украшение или поменять его расположение на побережье, перейдите в режим редактирования. Украшение можно спрятать в инвентарь или повернуть:
Новые украшения отмечаются восклицательным знаком:
Сапфировые монеты. Сапфировые монеты нужны для улучшения объектов, покупки декоров и украшений. Их можно получить:
Как вернуться в старый сад и что с моими золотыми монетками? Нажмите на иконку с Розой в левом нижнем углу побережья и спросите у Розы как вернуться в старый сад.
Золотые монетки больше не будут попадаться вам в турнирах и наградах. Их можно только попросить у ваших друзей.
Как начать украшать побережье? В саду и на побережье можно увидеть следующие таблички:
По нажатию на табличку вы увидите окно с двумя вкладками: Объекты и Украшения.
Декоры объектов
В первой вкладке находится информация об объектах и декорах каждого из объектов. Над каждым объектом указана красота, которую вы уже получили, за текущий уровень объекта:
Если декор вам не доступен, то при наведении курсора мышки на замочек вы увидите, что требуется для его открытия:
Если декор вам доступен, то в окошке появится плюсик:
Редактирование декоров. По нажатию на плюсик вы сможете выбрать декор для домика:
Обратите внимание, что над каждым из декоров так же указано количество красоты, которую они вам приносят. После добавления декора рядом с объектом появится картинка с установленным декором.
Если вы нажмете на декор в окне выше, то вам откроется окно, в котором можно будет изменить декор или убрать его совсем (крестик):
Так же вы можете навести мышку на декор прямо на побережье, курсор изменится на карандаш, нажмите на декор и сможете изменить или убрать его.
Если декор вам доступен, но вы его ещё не установили, то при наведении мышки на место, где должен быть декор, вы увидите плюсик, на который можно нажать:
Декор можно редактировать и из окна улучшения объекта:
Украшения
Во второй вкладке находятся все украшения, которые расположены на побережье. Здесь не учитываются украшения, спрятанные в инвентаре.
Обратите внимание, что одинаковые украшения приносят меньше красоты:
В магазине с украшениями так же появилась красота. Над каждым украшением есть информация, сколько очков красоты принесет то или иное украшение после его приобретения:
Хотите быть лучшим в игре? Заходите на наш сайт WiseGeek.ru почаще! В своих статьях мы обобщаем советы опытных игроков, рекомендации разработчиков, официальные гайды и наши секреты прохождения игр.
Внизу магазина показан рейтинг ваших украшений (тех, которые находятся на побережье, а не в инвентаре):
Рейтинг красоты. Рейтинг красоты составляется из красоты вашего сада и побережья. За места в рейтинге в данный момент награды не предусмотрены.
Сколько красоты у вас сейчас за сад и побережье вместе можно увидеть, если навести мышку на табличку с красотой в саду или на побережье:
Лидерборд делится на следующие категории:
Косынка Онлайн 3: Сад
Сад. Красивый сад теперь ваш. Чтобы порадовать своих друзей, когда они зайдут посмотреть ваш сад, обустройте его по своему вкусу. Украсьте его и превратите в отличное место для отдыха. Вы можете посмотреть сад другого игрока, нажав на соответствующую кнопку рядом с именем игрока в лидерборде или во время турнира, нажав на иконку сада рядом с именем игрока.
Вход в сад станет доступен с пятого выигранного турнира. Вилла ограничивает уровень всех остальных объектов (если вилла 2-го уровня, то нельзя сделать другой объект выше 2-го уровня). Во время игры вы не сможете раскрыть свой сад и сад соперника во весь экран. Во время игры объекты сада не анимируются.
Объекты сада. Объекты открываются постепенно, после нескольких побед.
Если объект еще недоступен, то вы увидите сообщение об этом:
Как улучшить объекты? Чтобы улучшить объект, наведите на него мышкой и кликните несколько раз, либо нажмите на кнопку «Улучшить за XX» внизу окна объекта:
При нажатии на объект появляется следующая информация:
После улучшения объекта, вы увидите следующую информацию:
Есть ли украшения? Кроме основных объектов и их декоров можно украсить свой сад дополнительными украшениями. Украшения можно получить в награду за новый уровень объекта, за достижения в конкурсах, и купить их в Магазине за золотые монетки, магию или реальные деньги. Все полученные украшения, которые вы не расположили в саду, будут храниться у вас в Инвентаре. Чтобы поместить украшение или поменять его расположение в саду, перейдите в режим редактирования. Украшение можно спрятать в инвентарь или повернуть:
Новые украшения отмечаются восклицательным знаком:
Вы можете выбрать любимый объект сада. Эта область сада будет видна в боковой панели, когда сад будет в свернутом состоянии. С помощью полупрозрачных стрелочек можете сменить любимый объект, двигая сад влево/вправо к следующему объекту сада:
Золотые монеты. Золотые монеты нужны для развития сада: улучшения объектов, покупки декоров и украшений. Монеты можно получить:
Как просить/отправлять монетки в игре? Вам необходимо сначала послать запрос друзьям на монетки, чтобы получить их в ответ. Друзья так же должны сначала послать просьбу, если они хотят получить от вас монетки! Чтобы попросить друга, нажми на надпись ’бесплатно’ под окошком с монетками:
Ваши друзья увидят запрос у себя в ’Почте и Подарках’, и им будет необходимо ’Отправить’ ответ на просьбу, после чего монетки появится у вас в почте в игре.
Как только друзья пришлют вам монетки или попросят их у вас, вы получите уведомление в социальной сети. Если вы нажмёте на это уведомление, то запрос исчезнет из вашей почты, и монетки автоматически добавятся к уже имеющимся у вас монеткам.
Как купить украшение? Откройте «Магазин»:
Найдите то украшение, которое вам нравится и кликните на надпись «Посмотреть»:
Пока что вы ещё не купили украшение, а просто смотрите, как оно выглядит в саду, выбираете подходящее место. Чтобы купить украшение, вам нужно нажать на кнопочку под украшением:
Когда вы купите украшение, то увидите, как увеличивается значение красоты вашего сада:
Красота сада (Декор объектов)
По нажатию на табличку можно увидеть окно с двумя вкладками, в котором описано что приносит красоту вашему саду:
Рядом с каждым объектом можно увидеть установленые декоры для этого объекта или зеленый плюсик, если декор вам уже доступен, но не установлен:
Если вы видите только замочек, то при наведении мышки на него вам будет показано условие открытия этого декора.
По нажатию на установленный декор вам откроется окно выбора, где вы можете приобрести другой декор:
Магазин украшений. Над каждым украшением видно, сколько красоты оно приносит. Например, шишек у нас уже есть две штуки (см. предыдущую картинку), значит новая шишка принесет ещё меньше красоты. Чем дороже украшение, тем больше красоты оно приносит. Внизу виден показатель красоты (см. нижнюю картинку), который составляется из украшений, которые у вас есть. По нажатию на «?» вам откроется окно с полным списком украшений (см. предыдущую картинку).
Рейтинг красоты. Посмотреть, какое место занимает ваш сад среди других игроков можно на главном экране игры в последней вкладке рейтингов, там же можно посмотреть сады других игроков.
Режим редактирования
Режим редактирования доступен по нажатию на кнопку со стрелочками:
В этом режиме вы можете перемещать украшения по саду, поворачивать их или убирать в инвентарь.
Убрать украшения в инвентарь можно также перетащив его в инвентарь:
Когда вы закончите украшать сад, нужно нажать на кнопку «Завершить редактирование», которая находится в верхней части экрана:
Инвентарь открывается по кнопке:
В инвентаре три вкладки с разными украшениями, такие же, как и в магазине. Купленные украшения во вкладке «Волшебные» попадают в такую же вкладку в инвентаре:
Новые украшения отмечаются восклицательным знаком.
Косынка Онлайн 3: События
Заклинания
Заклинания дают возможность собрать весь расклад до королей более эффективным способом, чем с помощью магии.
Джокер. Добавляет в колоду специальную карту Джокера. Джокер вытаскивается из колоды и его можно разместить поверх любой карты на поле и закрыть сверху любой другой картой. Всю колонку, в середине которой находится джокер можно перетаскивать за любую карту, расположенную выше. Можно использовать в ситуации, когда колонок с закрытыми картами на поле больше трёх, или же все колонки заняты картами, или в случае если в колоде нет королей, с помощью которых можно было бы продолжить расклад.
Можно схитрить и вытащить Джокер в начале игры и с помощью сочетания Джокера и кнопки «назад» изучить все верхние карты в закрытых колонках, чтобы определиться, какую лучше всего снять первой. Однако будьте осторожны, пока вы выбираете стратегию игры, враг продолжает собирать расклад и время играет против вас.
Перетасовка. Перемешивает между собой карты в колоде и закрытые карты на поле и возвращает их обратно в первоначальное расположение. Пример: если у вас 10 карт в колоде и 15 закрытых карт на поле, то Перетасовка смешивает эти 25 карт и раскладывает обратно 10 в колоду и 15 карт обратно на поле. Карты тасуются случайным образом, они могут быть перемешаны все или только частично.
Защита от заморозки. Пока действует защита, вас не смогут заморозить. Если ваш оппонент находится под защитой, то ваша кнопка Заморозки будет неактивна и недоступна для применения. Эффективно защищает от злого умысла оппонента на протяжении всего времени своего действия.
Оберег. Бесконечные жизни на время, позволяет играть без ожидания в случае проигрыша. Работа оберега аналогична хорошо знакомым отменам Таймера, но в отличие от них не расходуется, а работает всё время, пока он активен. Сколько ещё активны оберег и щит от заморозки можно увидеть во время турнира и на главном экране игры.
Как получить Заклинания? Заклинания можно получить следующими способами:
Свинка-копилка
Принцип работы. Копилка доступна всем игрокам, выигравшим 6 турниров. В копилку попадают магии, не имеющие отношения к вашим бесплатным и честно заработанным, это дополнительный бонус, который можно выкупить или оставить лежать в копилке. Дополнительные магии для копилки можно получить за:
Свинка хранит бонусные магии, при заполнении копилки их можно купить с большой скидкой или не покупать.
В окне с дополнительной информацией по копилке можно увидеть следующее:
Уровни копилки. Всего у копилки три уровня:
Жизни копилки. У копилки три жизни, каждый раз, когда вы проигрываете или выходите из игры до её окончания, свинка теряет одну жизнь. Осторожно! Копилка с магиями разобьется, как только потеряет все три жизни. Вместе старой вам дадут новую пустую того же уровня.
Магии. Под копилкой можно увидеть две цифры, например: 7/15. Это означает, что у вас накоплено 7 магий из 15 возможных. Если вы попытаетесь набрать больше магий, чем может поместиться в копилке, то они не попадут в неё.
Повышение уровня. Купите магии со скидкой как только копилка заполнится и получите новую копилку следующего уровня и украшение в свой сад. При покупке копилки третьего уровня вы получите новую пустую тоже третьего уровня.
Елочка
Общая информация. Всего у ёлочки 10 уровней, она улучшается с помощью леденцов, которые можно найти под королями или попросить у друзей. В «Косынке Онлайн» 1 леденец под каждым королем. В «Косынке 3 Онлайн» 3 леденца под каждым королем. Леденцы можно просить у 3 друзей в сутки, по 15 леденцов от каждого (20 леденцов от каждого друга, если вы играете в Косынку Онлайн в ВКонтакте). На время проведения Новогоднего события у всех игроков отображается Лапландия.
Верхняя панель игры. Весь прогресс по выращиванию ёлочки отображается на верхней панели. Слева изображен текущий уровень вашей ёлочки, справа следующий.
Длина стрика зависит от вашего уровня ёлочки, чем выше уровень, тем длиннее будет стрик. За каждую игру со всеми королями вы получаете +1 звёздочку для стрика. Если вы выигрываете, не разложив все карты, то стрик сохраняет свое состояние. Если вы проигрываете, то стрик обнуляется. Вам доступен 1 стрик в течение суток (обновляется в пять утра по вашему времени).
Сундуки. По нажатию на кнопку «Новогодние украшения» вы увидите сундучки.
Все сундуки открываются за ключики, по наведению курсора мышки на сундук вы увидите, за сколько ключей он открывается:
В розовых сундучках находятся украшения с анимацией, золотой сундук откроется сам после того, как будут открыты все предыдущие сундуки с подарками. Все украшения, кроме финального, размещаются в Лапландии, финальное украшение попадет на побережье или в сад, если у вас ещё не открыто побережье. Когда игрок получает украшение, то оно отправляется сразу на ёлочку и размещается там случайным образом.
Как получить ключи? Ключики можно получить за:
Ежедневные задания (квесты)
Квесты. У всех игроков, выигравших 5 и более турниров открываются «Ежедневные задания». Открыть ежедневные задания можно в главном меню:
Каждый день в 5 часов утра все игроки получают три задания. Один раз в день можно заменить одно из заданий.
В окне с ежедневными заданиями наверху расположен таймер, показывающий, через сколько обновится список заданий. По истечению таймера все задания обновляются. На месте выполненных и невыполненных заданий появляются новые.
В левом верхнем углу она есть кнопка справки:
Если у игрока есть выполненное задание, за которое он ещё не забрал награду, на кнопке расположен зелёный кружок с галочкой. Если у игрока появилось новое задание, то на кнопке появляется красный кружок с восклицательным знаком.
Если в ходе раунда игрок выполнил часть задания, то после раунда (одновременно с появлением окна победы или поражения) появляется оповещение об этом:
Особое задание (Суперсложное). Выполнив все (три) ежедневных задания вы получаете усложнённое супер-задание:
Информация об этом расположена в ежедневных заданиях в виде полоски с прогрессом:
После выполнения всех заданий на экране появляется особое задание:
В награду за супер-задание игрок получает сундук, из которого выскакивает 3 призовых карты, которые надо перевернуть, чтобы получить призы.
Блиц-турниры
Блиц-турниры идут параллельно обычным турнирам, они длятся 40 минут. Вы всегда можете увидеть, сколько времени осталось до конца текущего блица и, соответственно, до начала следующего на последней фиолетовой вкладке в лидерборде.
Каждые сорок минут подводятся итоги, их можно увидеть в той же фиолетовой вкладке слева внизу.
Во время блиц-турнира учитываются все заработанные очки (тренировка, турнир, кругосветное путешествие), в конце определяются три призовых места:
Косынка Онлайн 3: Команды
Зачем нужна команда? Чтобы участвовать в состязании команд, вам необходимо состоять в одной из них. Для этого вы можете вступить в существующую команду или создать собственную. Помните, что вы можете состоять одновременно только в одной команде. Чтобы вступить в другую, вам придётся сначала покинуть свою.
Как создать свою команду? Создать команду можно на вкладке «Команда» в том случае, если вы ещё не состоите ни в одной другой.
В этом случае вы автоматически становитесь лидером вновь созданной команды.
Вы сможете звать в команду своих друзей (кнопка «Пригласить»), принимать или отклонять заявки на вступление, а также выгонять других участников (крестик рядом с их именем на вкладке «Команда»), если их поведение мешает команде стать лучшей.
Если название вашей команды содержит какие-либо непристойные слова, ваша команда будет переименована, а вам будет запрещено создание новых команд.
Как вступить в команду? Есть два способа вступить в команду: по приглашению или самостоятельно через поиск. Вы можете видеть, в какие команды вас приглашают, на вкладке «Приглашения». Нажмите «Принять» рядом с одним из них, чтобы вступить в эту команду. На вкладке «Поиск» вы можете найти интересующую вас команду по её имени, и подать заявку на вступление. Прежде чем вы станете участником, эту заявку должен одобрить лидер команды.
Призы за победу в командном конкурсе. Участники команд, занявшие в недельном рейтинге призовые места, всю следующую неделю получают ежедневно магические призы. Размеры призов для каждого участника зависят от места, которое заняла его команда:
Призы начисляются только при условии участия в победе команды. Внимание, если игрок покидает команду, то он перестает получать ежедневные призы!
Командный рейтинг. В командном рейтинге лидируют те команды, у которых больше сумма очков всех участников (учитываются только те очки, которые участник заработал после вступления в команду). Недельный рейтинг стартует в 00:00 каждую среду и заканчивается в 23:59 следующего вторника. По итогам недели определяются победители, занявшие первое, второе и третье места.
Куда делись все мои победы/очки? Рейтинги разделены на недельный и глобальный. В глобальном рейтинге учитываются все ваши победы. Недельный обновляется один раз в неделю, в ночь со вторника на среду. Очки суммируются и выводятся на экран только во время еженедельного магического конкурса, который стартует по средам в полночь. Рейтинг в Магическом Конкурсе составляется по сумме очков, набранных в каждой игре, кроме тренировки. Чтобы очки за 3 игры были засчитаны, необходимо выиграть турнир. С началом нового конкурса очки обнуляются и соревнование начинается заново.
Косынка Онлайн 3: Кругосветное путешествие
Как считаются звезды в кругосветном путешествии? Одна звезда выдается за полный расклад пасьянса, до королей. Чтобы собрать звезды в городе, необходимо победить в турнире.
Когда появится новая страна? Последняя страна в игре сейчас Лаос, новые страны временно не будут добавляться.
Зачем нужны и как получить билеты? Билеты можно использовать для «Кругосветного путешествия» (Появляется после трёх выигранных турниров).
Билеты можно приобрести за магию или попросить у друзей. Общее количество билетиков можно посмотреть в правом верхнем углу над картой:
Чтобы отправиться в новую страну, необходимо выиграть турниры во всех городах на текущей карте. Затем нажмите на самолётик и используйте имеющиеся билеты, чтобы продолжить путешествие!
Косынка Онлайн 3: Друзья
Где мне найти друзей для игры? Если вы хотите получить больше друзей в игре вы можете пригласить своих друзей в игру:
Или же зайти в официальную группу игры ВКонтакте, Одноклассниках, Моем Мире или Фотостране и найти там других людей, которые так же ищут вас!
Не могу найти друзей в игре! Выполните следующие действия:
Куда пропали все мои друзья? Друзья могут исчезнуть из списка в двух случаях.
Косынка Онлайн 3: Часто задаваемые вопросы
Как играть в Косынку? (Правила)
Где можно получить магию? Магию можно получить:
Как поменять колоду? Для того, чтобы поменять колоду, вам нужно нажать в главном меню кнопку «Профиль»:
Далее перейти на вкладку «Колоды» и выбрать колоду, которая больше всех вам нравится:
Новые обложки для карт можно получить за первый месяц ежедневных наград, за сбор коллекции или купить на специальных распродажах.
Что происходит при ничейном счете? Если в игре ничья, то победа отдается тому игроку, который первый завершил свои ходы (нажал кнопку «Новая Игра»).
Ежедневные подарки. Новый день в Ежедневных Подарках отсчитывается с 5 утра по вашему времени. За вход в игру 30 дней подряд впервые, каждый игрок получает Магическую Колоду.
Дни в ежедневных подарках идут друг за другом, если вы зашли в игру, но не забрали подарок, то заход всё равно будет засчитан. Магия отображается в магазине, подсвечивается кнопкой «Бесплатно». Монетки можно забрать в магазине монеток для сада / побережья. Количество отмен таймера, которое у вас есть, можно увидеть в окне после поражения.
Можно ли вызвать друга на поединок/дуэль? К сожалению, данный функционал, пока еще не реализован. С другом можно соревноваться по количеству побед в турнирах и по месту в рейтинге. Также можно вызвать случайного соперника в режиме «тренировка», для этого нужно зайти в «профиль»:
И нажать «Тренировка»:
Коллекции. В игре можно собирать прекрасные наборы коллекций, получая за это приятные призы! Кнопку коллекций вы можете найти наверху главного экрана, здесь:
Каждый предмет коллекции, кроме последних двух в каждом ряду, состоит из нескольких частей. Элементы предметов можно получить раскладывая всех королей (или семёрки, если вы играете в Косынку 3 Онлайн) или заказывая доставку. На этой картинке видно, что собрано 3 части из пяти:
Последние два предмета в каждом ряду состоят из 1 элемента, его можно заказать или попросить у друзей. Когда предмет собран полностью, под ним появляется зеленая галочка:
Доставка элементов. При нажатии на предмет, вам предложат заказать его, нажмите на кнопку «Заказать»:
Над предметом появится иконка часов, а в самом низу окна будет показано время ожидания. Когда таймер подойдет к концу, вам придет одна заказанная часть предмета.
Последний полученный из доставки предмет обозначается восклицательным знаком:
Когда вы соберете все предметы из одной строки, вы сможете забрать магию за эту строку. Когда вы соберете все предметы одной коллекции, вы сможете забрать новую колоду карт и вам откроется следующая коллекция.
Как выключить/включить звук в игре? Во время игры справа наверху есть кнопка, на которую можно нажать, чтобы включить или выключить звук в игре:
Полноэкранный режим. Попробуйте изменить размер страницы в браузере с помощью клавиши «Ctrl» и «-» или «Ctrl» и «+». Или используйте кнопку «Полноэкранный режим» (вы можете найти её на главном экране):


























































































































