Как Π²Ρ€Π°Ρ‰Π°Ρ‚ΡŒ Π² 3d max

ИспользованиС Ρ‚Π΅Ρ…Π½ΠΎΠ»ΠΎΠ³ΠΈΠΈ создания Ρ‚Π΅Π» вращСния Π½Π° основС сплайнов.

Π’ΠΈΠΏΡ‹ Π²Π΅Ρ€ΡˆΠΈΠ½ сплайнов

Π’Ρ‹Ρ‡Π΅Ρ€Ρ‡ΠΈΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ сплайнов Ρ‚ΠΈΠΏΠ° Line

Команда Line вызываСтся ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠΎΠΉ Line ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Π½ΠΎΠΉ ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ Create ΠΈ позволяСт ΡΠΎΠ·Π΄Π°Π²Π°Ρ‚ΡŒ Π»ΠΈΠ½ΠΈΠΈ практичСски любой Ρ‚Ρ€Π΅Π±ΡƒΠ΅ΠΌΠΎΠΉ Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΡ‹. ΠŸΡ€ΠΈ Π²Ρ‹ΠΏΠΎΠ»Π½Π΅Π½ΠΈΠΈ ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Ρ‹ ΠΌΡ‹ΡˆΡŒΡŽ Ρ„ΠΈΠΊΡΠΈΡ€ΡƒΡŽΡ‚ΡΡ мСста располоТСния Π²Π΅Ρ€ΡˆΠΈΠ½ ΠΈ настраиваСтся ΠΈΡ… ΠΊΡ€ΠΈΠ²ΠΈΠ·Π½Π°. ΠŸΠΎΠ»ΡƒΡ‡Π΅Π½Π½Ρ‹ΠΉ сплайн ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Π·Π°ΠΌΠΊΠ½ΡƒΡ‚ΡŒ. Π’ Ρ€Π°Π·Π΄Π΅Π»Π΅ Interpolation свитка General устанавливаСтся Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌ ΠΎΠΏΡ‚ΠΈΠΌΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΠΈ числа шагов, Π½Π° ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Π΅ Ρ€Π°Π·Π±ΠΈΠ²Π°ΡŽΡ‚ΡΡ сСгмСнты ΠΌΠ΅ΠΆΠ΄Ρƒ Π²Π΅Ρ€ΡˆΠΈΠ½Π°ΠΌΠΈ.

Π§Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ Π½Π°Ρ€ΠΈΡΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ линию с ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΡŒΡŽ ΠΌΡ‹ΡˆΠΈ, Π²Ρ‹ΠΏΠΎΠ»Π½ΠΈΡ‚Π΅ ΡΠ»Π΅Π΄ΡƒΡŽΡ‰ΠΈΠ΅ дСйствия:
Π¨Π°Π³ 1. Π©Π΅Π»ΠΊΠ½ΠΈΡ‚Π΅ Π² свиткС Object Type (Π’ΠΈΠΏ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Π°) Π½Π° ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠ΅ Line (Линия).

Π¨Π°Π³ 2. ΠŸΠ΅Ρ€Π΅ΠΌΠ΅ΡΡ‚ΠΈΡ‚Π΅ курсор Π² любоС ΠΈΠ· ΠΎΠΊΠΎΠ½ ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ†ΠΈΠΉ ΠΈ Ρ‰Π΅Π»ΠΊΠ½ΠΈΡ‚Π΅ Π² Ρ‚ΠΎΠΉ Ρ‚ΠΎΡ‡ΠΊΠ΅ ΠΎΠΊΠ½Π°, Π³Π΄Π΅ Π΄ΠΎΠ»ΠΆΠ½Π° Ρ€Π°ΡΠΏΠΎΠ»Π°Π³Π°Ρ‚ΡŒΡΡ пСрвая Π²Π΅Ρ€ΡˆΠΈΠ½Π° Π»ΠΈΠ½ΠΈΠΈ. Линия всСгда создаСтся Π² ΠΊΠΎΠΎΡ€Π΄ΠΈΠ½Π°Ρ‚Π½ΠΎΠΉ плоскости Ρ‚Π΅ΠΊΡƒΡ‰Π΅Π³ΠΎ ΠΎΠΊΠ½Π° ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ†ΠΈΠΈ. ΠŸΠ΅Ρ€Π΅ΠΌΠ΅ΡΡ‚ΠΈΡ‚Π΅ курсор Π² Ρ‚ΠΎΡ‡ΠΊΡƒ располоТСния Π²Ρ‚ΠΎΡ€ΠΎΠΉ Π²Π΅Ρ€ΡˆΠΈΠ½Ρ‹.

Π¨Π°Π³ 3. Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Ρ‚ΡŒ ΠΎΡ‡Π΅Ρ€Π΅Π΄Π½ΡƒΡŽ Π²Π΅Ρ€ΡˆΠΈΠ½Ρƒ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ простым Ρ‰Π΅Π»Ρ‡ΠΊΠΎΠΌ ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠΎΠΉ ΠΌΡ‹ΡˆΠΈ. Π’ этом случаС Π²Π΅Ρ€ΡˆΠΈΠ½Π° ΠΏΡ€ΠΈΠΎΠ±Ρ€Π΅Ρ‚Π΅Ρ‚ Ρ‚ΠΈΠΏ, опрСдСляСмый ΠΏΠΎΠ»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ΠΌ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π°Ρ‚Π΅Π»Ρ Initial Type (ΠΠ°Ρ‡Π°Π»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΉ Ρ‚ΠΈΠΏ) Π² свиткС Creation Method (ΠœΠ΅Ρ‚ΠΎΠ΄ создания).

По ΡƒΠΌΠΎΠ»Ρ‡Π°Π½ΠΈΡŽ это Π²Π΅Ρ€ΡˆΠΈΠ½Π° Ρ‚ΠΈΠΏΠ° Corner (Π‘ ΠΈΠ·Π»ΠΎΠΌΠΎΠΌ). Если ΠΏΡ€ΠΈ создании ΠΎΡ‡Π΅Ρ€Π΅Π΄Π½ΠΎΠΉ Π²Π΅Ρ€ΡˆΠΈΠ½Ρ‹ Ρ‰Π΅Π»ΠΊΠ½ΡƒΡ‚ΡŒ ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠΎΠΉ ΠΌΡ‹ΡˆΠΈ ΠΈ, удСрТивая Π΅Π΅, ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Ρ‚Π°Ρ‰ΠΈΡ‚ΡŒ курсор, Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ создана Π²Π΅Ρ€ΡˆΠΈΠ½Π°, Ρ‚ΠΈΠΏ ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€ΠΎΠΉ опрСдСляСтся ΠΏΠΎΠ»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ΠΌ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π°Ρ‚Π΅Π»Ρ Drag Π’ΡƒΡ€Π΅ (Π’Π΅Ρ€ΡˆΠΈΠ½Π° ΠΏΡ€ΠΈ пСрСтаскивании). По ΡƒΠΌΠΎΠ»Ρ‡Π°Π½ΠΈΡŽ это Π²Π΅Ρ€ΡˆΠΈΠ½Π° Bezier (Π‘Π΅Π·ΡŒΠ΅).

Π¨Π°Π³ 4. ΠŸΡ€ΠΎΠ΄ΠΎΠ»ΠΆΠ°ΠΉΡ‚Π΅ ΡΠΎΠ·Π΄Π°Π²Π°Ρ‚ΡŒ Π²Π΅Ρ€ΡˆΠΈΠ½Ρ‹ ΠΈ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Ρ‰Π°Ρ‚ΡŒ курсор. Π§Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ ΡƒΠ΄Π°Π»ΡΡ‚ΡŒ Π½Π΅Π²Π΅Ρ€Π½ΠΎ установлСнныС Π²Π΅Ρ€ΡˆΠΈΠ½Ρ‹, Π½Π°ΠΆΠΈΠΌΠ°ΠΉΡ‚Π΅ Π½Π° ΠΊΠ»Π°Π²ΠΈΡˆΡƒ Backspace. ΠŸΠΎΠ²Ρ‚ΠΎΡ€Π½Ρ‹Π΅ наТатия этой клавиши Π±ΡƒΠ΄ΡƒΡ‚ ΠΏΡ€ΠΈΠ²ΠΎΠ΄ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΊ ΡƒΠ΄Π°Π»Π΅Π½ΠΈΡŽ Π²Π΅Ρ€ΡˆΠΈΠ½ Π² порядкС, ΠΎΠ±Ρ€Π°Ρ‚Π½ΠΎΠΌ порядку ΠΈΡ… создания, – ΠΎΡ‚ ΠΊΠΎΠ½Ρ†Π° ΠΊ Π½Π°Ρ‡Π°Π»Ρƒ Π»ΠΈΠ½ΠΈΠΈ.

Π¨Π°Π³ 5. Для Π·Π°Π²Π΅Ρ€ΡˆΠ΅Π½ΠΈΡ процСсса создания Ρ€Π°Π·ΠΎΠΌΠΊΠ½ΡƒΡ‚ΠΎΠΉ Π»ΠΈΠ½ΠΈΠΈ Ρ‰Π΅Π»ΠΊΠ½ΠΈΡ‚Π΅ ΠΏΡ€Π°Π²ΠΎΠΉ ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠΎΠΉ ΠΌΡ‹ΡˆΠΈ. Π§Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ ΡΠΎΠ·Π΄Π°Ρ‚ΡŒ Π·Π°ΠΌΠΊΠ½ΡƒΡ‚Ρ‹ΠΉ сплайн, Ρ‰Π΅Π»ΠΊΠ½ΠΈΡ‚Π΅ Π²Π±Π»ΠΈΠ·ΠΈ ΠΎΡ‚ ΠΏΠ΅Ρ€Π²ΠΎΠΉ Π²Π΅Ρ€ΡˆΠΈΠ½Ρ‹. Когда появится запрос Close spline? (Π—Π°ΠΌΠΊΠ½ΡƒΡ‚ΡŒ сплайн?), Ρ‰Π΅Π»ΠΊΠ½ΠΈΡ‚Π΅ Π½Π° ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠ΅ Yes (Π”Π°) ΠΈΠ»ΠΈ No (НСт).

Π¨Π°Π³ 6. Π§Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½ΠΈΡ‚ΡŒ принятыС ΠΏΠΎ ΡƒΠΌΠΎΠ»Ρ‡Π°Π½ΠΈΡŽ Ρ‚ΠΈΠΏΡ‹ Π²Π΅Ρ€ΡˆΠΈΠ½, создаваСмых простым Ρ‰Π΅Π»Ρ‡ΠΊΠΎΠΌ ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠΎΠΉ ΠΌΡ‹ΡˆΠΈ ΠΈ Ρ‰Π΅Π»Ρ‡ΠΊΠΎΠΌ с пСрСтаскиваниСм курсора, ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½ΠΈΡ‚Π΅ установку ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π°Ρ‚Π΅Π»Π΅ΠΉ Π² свиткС Creation Method (ΠœΠ΅Ρ‚ΠΎΠ΄ создания), ΠΏΠΎΠΊΠ°Π·Π°Π½Π½ΠΎΠΌ Π½Π° рисункС 2.
Как Π²Ρ€Π°Ρ‰Π°Ρ‚ΡŒ Π² 3d maxРисунок 2. Π‘Π²ΠΈΡ‚ΠΎΠΊ Creation Method (ΠœΠ΅Ρ‚ΠΎΠ΄ создания) сплайна-Π»ΠΈΠ½ΠΈΠΈ позволяСт Π½Π°ΡΡ‚Ρ€Π°ΠΈΠ²Π°Ρ‚ΡŒ Ρ‚ΠΈΠΏΡ‹ Π²Π΅Ρ€ΡˆΠΈΠ½ сплайна.
ΠŸΠ΅Ρ€Π΅ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π°Ρ‚Π΅Π»ΡŒ Initial Type (ΠΠ°Ρ‡Π°Π»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΉ Ρ‚ΠΈΠΏ), ΠΎΠΏΡ€Π΅Π΄Π΅Π»ΡΡŽΡ‰ΠΈΠΉ Π²Π΅Ρ€ΡˆΠΈΠ½Π° ΠΊΠ°ΠΊΠΎΠ³ΠΎ Ρ‚ΠΈΠΏΠ° Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ ΡΠΎΠ·Π΄Π°Π²Π°Ρ‚ΡŒΡΡ ΠΏΡ€ΠΈ Ρ‰Π΅Π»Ρ‡ΠΊΠ΅ ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠΎΠΉ ΠΌΡ‹ΡˆΠΈ, ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΡƒΡΡ‚Π°Π½Π°Π²Π»ΠΈΠ²Π°Ρ‚ΡŒ Π² ΠΎΠ΄Π½ΠΎ ΠΈΠ· Π΄Π²ΡƒΡ… ΠΏΠΎΠ»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΠΉ: Corner (Π‘ ΠΈΠ·Π»ΠΎΠΌΠΎΠΌ) ΠΈΠ»ΠΈ Smooth (БглаТСнная). Π§Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ Π·Π°Π΄Π°Ρ‚ΡŒ, ΠΊΠ°ΠΊΠΎΠΉ Ρ‚ΠΈΠΏ Π²Π΅Ρ€ΡˆΠΈΠ½Ρ‹ Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ ΡΠΎΠ·Π΄Π°Π²Π°Ρ‚ΡŒΡΡ ΠΏΡ€ΠΈ пСрСтаскивании курсора послС Ρ‰Π΅Π»Ρ‡ΠΊΠ°, установитС ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π°Ρ‚Π΅Π»ΡŒ Drag Type (Π’Π΅Ρ€ΡˆΠΈΠ½Π° ΠΏΡ€ΠΈ пСрСтаскивании) Π² ΠΎΠ΄Π½ΠΎ ΠΈΠ· Ρ‚Ρ€Π΅Ρ… ΠΏΠΎΠ»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΠΉ: Corner (Π‘ ΠΈΠ·Π»ΠΎΠΌΠΎΠΌ). Smooth (БглаТСнная) ΠΈΠ»ΠΈ Bezier (Π‘Π΅Π·ΡŒΠ΅).

Π Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΡ‹ сплайнов

Для рСдактирования Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΡ‹ сплайнов выполняйтС ΡΠ»Π΅Π΄ΡƒΡŽΡ‰ΠΈΠ΅ дСйствия:

Π¨Π°Π³ 1. Π’Ρ‹Π΄Π΅Π»ΠΈΡ‚Π΅ сплайн ΠΈ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΉΠ΄ΠΈΡ‚Π΅ Π½Π° ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Π½ΡƒΡŽ панСль Modify (Π˜Π·ΠΌΠ΅Π½ΠΈΡ‚ΡŒ). Если сплайн прСдставляСт собой линию, Ρ‚ΠΎ ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠ° Sub-Object (ΠŸΠΎΠ΄ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚) Π² свиткС Modifier Stack (Π‘Ρ‚Π΅ΠΊ ΠΌΠΎΠ΄ΠΈΡ„ΠΈΠΊΠ°Ρ‚ΠΎΡ€ΠΎΠ²) Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ доступна сразу.

Если ΠΆΠ΅ сплайн прСдставляСт собой ΠΎΠ΄ΠΈΠ½ ΠΈΠ· стандартных гСомСтричСских ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ², Ρ‚Π°ΠΊΠΈΡ… ΠΊΠ°ΠΊ Circle (ΠšΡ€ΡƒΠ³), Rectangle (ΠŸΡ€ΡΠΌΠΎΡƒΠ³ΠΎΠ»ΡŒΠ½ΠΈΠΊ) ΠΈΠ»ΠΈ Ellips (Эллипс), Π»ΠΈΠ±ΠΎ являСтся ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠΌ Text (ВСкст), Ρ‚ΠΎ для обСспСчСния возмоТности Π²Ρ‹Π±Ρ€Π°Ρ‚ΡŒ для рСдактирования ΡƒΡ€ΠΎΠ²Π΅Π½ΡŒ ΠΏΠΎΠ΄ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ²-Π²Π΅Ρ€ΡˆΠΈΠ½ Π½Π΅ΠΎΠ±Ρ…ΠΎΠ΄ΠΈΠΌΠΎ Ρ‰Π΅Π»ΠΊΠ½ΡƒΡ‚ΡŒ Π½Π° ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠ΅ Edit Spline (ΠŸΡ€Π°Π²ΠΊΠ° сплайна) Π² свиткС Modifiers (ΠœΠΎΠ΄ΠΈΡ„ΠΈΠΊΠ°Ρ‚ΠΎΡ€Ρ‹).

Π¨Π°Π³ 2. Π©Π΅Π»ΠΊΠ½ΠΈΡ‚Π΅ Π½Π° ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠ΅ Sub-Object (ΠŸΠΎΠ΄ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚) ΠΈ Π²Ρ‹Π±Π΅Ρ€ΠΈΡ‚Π΅ Π² Ρ€Π°ΡΠΊΡ€Ρ‹Π²Π°ΡŽΡ‰Π΅ΠΌΡΡ спискС Selection Level (Π£Ρ€ΠΎΠ²Π΅Π½ΡŒ выдСлСния) Π²Π°Ρ€ΠΈΠ°Π½Ρ‚ Vertex (Π’Π΅Ρ€ΡˆΠΈΠ½Π°). Π’ Π²Ρ‹Π΄Π΅Π»Π΅Π½Π½ΠΎΠΌ сплайнС всС Π²Π΅Ρ€ΡˆΠΈΠ½Ρ‹ обозначатся крСстиками, Π° пСрвая Π²Π΅Ρ€ΡˆΠΈΠ½Π° – ΠΊΠ²Π°Π΄Ρ€Π°Ρ‚ΠΈΠΊΠΎΠΌ. Π’ рядС случаСв Π²Π΅Ρ€ΡˆΠΈΠ½Ρƒ ΠΈΠ»ΠΈ Π³Ρ€ΡƒΠΏΠΏΡƒ Π²Π΅Ρ€ΡˆΠΈΠ½ для рСдактирования слСдуСт сначала Π²Ρ‹Π΄Π΅Π»ΠΈΡ‚ΡŒ, ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΡ для этого Π»ΡŽΠ±Ρ‹Π΅ извСстныС ΠΌΠ΅Ρ‚ΠΎΠ΄Ρ‹ выдСлСния ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ². ΠœΠ΅Ρ‚ΠΊΠΈ Π²Ρ‹Π΄Π΅Π»Π΅Π½Π½Ρ‹Ρ… Π²Π΅Ρ€ΡˆΠΈΠ½ ΠΎΠΊΡ€Π°ΡˆΠΈΠ²Π°ΡŽΡ‚ΡΡ Π² красный Ρ†Π²Π΅Ρ‚.

Π¨Π°Π³ 3. Для пСрСмСщСния ΠΎΠ΄Π½ΠΎΠΉ ΠΈΠ»ΠΈ Π½Π΅ΡΠΊΠΎΠ»ΡŒΠΊΠΈΡ… Π²Π΅Ρ€ΡˆΠΈΠ½ Π²Ρ‹Π΄Π΅Π»ΠΈΡ‚Π΅ ΠΈΡ… ΠΈ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Ρ‰Π°ΠΉΡ‚Π΅ ΠΊΠ°ΠΊ любой Π΄Ρ€ΡƒΠ³ΠΎΠΉ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ сцСны – с ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΡŒΡŽ инструмСнта Select and Move (Π’Ρ‹Π΄Π΅Π»ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΈ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΌΠ΅ΡΡ‚ΠΈΡ‚ΡŒ). Π€ΠΎΡ€ΠΌΠ° ΠΏΡ€ΠΈΠΌΡ‹ΠΊΠ°ΡŽΡ‰ΠΈΡ… ΠΊ Π²Π΅Ρ€ΡˆΠΈΠ½Π°ΠΌ сСгмСнтов сплайна Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ ΠΏΡ€ΠΈ этом ΠΌΠ΅Π½ΡΡ‚ΡŒΡΡ автоматичСски.

Π¨Π°Π³ 4. Для измСнСния Ρ‚ΠΈΠΏΠΎΠ² Π²Π΅Ρ€ΡˆΠΈΠ½ Π²Ρ‹Π΄Π΅Π»ΠΈΡ‚Π΅ ΠΎΠ΄Π½Ρƒ ΠΈΠ»ΠΈ нСсколько Π²Π΅Ρ€ΡˆΠΈΠ½, ΡƒΠΊΠ°ΠΆΠΈΡ‚Π΅ курсором Π½Π° Π»ΡŽΠ±ΡƒΡŽ ΠΈΠ· Π½ΠΈΡ… ΠΈ Ρ‰Π΅Π»ΠΊΠ½ΠΈΡ‚Π΅ ΠΏΡ€Π°Π²ΠΎΠΉ ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠΎΠΉ ΠΌΡ‹ΡˆΠΈ. ΠŸΠΎΡΠ²ΠΈΡ‚ΡΡ контСкстноС мСню Π²Π΅Ρ€ΡˆΠΈΠ½Ρ‹. Π’ Π½ΠΈΠΆΠ½Π΅ΠΉ части мСню имССтся ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Ρ‡Π΅Π½ΡŒ Ρ‡Π΅Ρ‚Ρ‹Ρ€Π΅Ρ… Ρ‚ΠΈΠΏΠΎΠ² Π²Π΅Ρ€ΡˆΠΈΠ½. Π’Ρ‹Π±Π΅Ρ€ΠΈΡ‚Π΅ ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Ρƒ Π½ΡƒΠΆΠ½ΠΎΠ³ΠΎ Ρ‚ΠΈΠΏΠ° ΠΈ Ρ‰Π΅Π»ΠΊΠ½ΠΈΡ‚Π΅ ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠΎΠΉ ΠΌΡ‹ΡˆΠΈ.

Π¨Π°Π³ 5. Для настройки Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΡ‹ сСгмСнтов, ΠΏΡ€ΠΈΠΌΡ‹ΠΊΠ°ΡŽΡ‰ΠΈΡ… ΠΊ Π²Π΅Ρ€ΡˆΠΈΠ½Π°ΠΌ Ρ‚ΠΈΠΏΠ° Bezier (Π‘Π΅Π·ΡŒΠ΅) ΠΈΠ»ΠΈ Bezier Corner (Π‘Π΅Π·ΡŒΠ΅ с ΠΈΠ·Π»ΠΎΠΌΠΎΠΌ), Π²Ρ‹Π΄Π΅Π»ΠΈΡ‚Π΅ ΠΎΠ΄Π½Ρƒ ΠΈΠ· Ρ‚Π°ΠΊΠΈΡ… Π²Π΅Ρ€ΡˆΠΈΠ½. Π’ ΠΎΠΊΠ½Π°Ρ… ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ†ΠΈΠΉ появятся изобраТСния ΠΊΠ°ΡΠ°Ρ‚Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹Ρ… Π²Π΅ΠΊΡ‚ΠΎΡ€ΠΎΠ², снабТСнных Π½Π° ΠΊΠΎΠ½Ρ†Π°Ρ… ΠΌΠ°Ρ€ΠΊΠ΅Ρ€Π°ΠΌΠΈ Π² Π²ΠΈΠ΄Π΅ ΠΊΠ²Π°Π΄Ρ€Π°Ρ‚ΠΈΠΊΠΎΠ² Π·Π΅Π»Π΅Π½ΠΎΠ³ΠΎ Ρ†Π²Π΅Ρ‚Π°, ΠΊΠ°ΠΊ ΠΏΠΎΠΊΠ°Π·Π°Π½ΠΎ Π½Π° рисункС 3.

Π¨Π°Π³ 6. Для измСнСния ΡƒΠ³Π»Π°, ΠΏΠΎΠ΄ ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹ΠΌ сСгмСнт сплайна Π²Ρ…ΠΎΠ΄ΠΈΡ‚ Π² Π²Π΅Ρ€ΡˆΠΈΠ½Ρƒ, Π²Ρ‹Π±Π΅Ρ€ΠΈΡ‚Π΅ инструмСнт Select and Move (Π’Ρ‹Π΄Π΅Π»ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΈ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΌΠ΅ΡΡ‚ΠΈΡ‚ΡŒ), Ρ‰Π΅Π»ΠΊΠ½ΠΈΡ‚Π΅ Π½Π° ΠΌΠ°Ρ€ΠΊΠ΅Ρ€Π΅ ΠΈ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Ρ‰Π°ΠΉΡ‚Π΅ Π΅Π³ΠΎ Π²ΠΎΠΊΡ€ΡƒΠ³ Π²Π΅Ρ€ΡˆΠΈΠ½Ρ‹ (рис. 3), наблюдая Π·Π° ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½Π΅Π½ΠΈΠ΅ΠΌ ΠΎΡ€ΠΈΠ΅Π½Ρ‚Π°Ρ†ΠΈΠΈ сСгмСнта, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€ΠΎΠΌΡƒ соотвСтствуСт ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Ρ‰Π°Π΅ΠΌΡ‹ΠΉ ΠΌΠ°Ρ€ΠΊΠ΅Ρ€ для Π²Π΅Ρ€ΡˆΠΈΠ½ Ρ‚ΠΈΠΏΠ° Bezier Corner (Π‘Π΅Π·ΡŒΠ΅ с ΠΈΠ·Π»ΠΎΠΌΠΎΠΌ) ΠΈΠ»ΠΈ ΠΎΠ±ΠΎΠΈΡ… ΠΏΡ€ΠΈΠΌΡ‹ΠΊΠ°ΡŽΡ‰ΠΈΡ… ΠΊ Π²Π΅Ρ€ΡˆΠΈΠ½Π΅ сСгмСнтов – для Π²Π΅Ρ€ΡˆΠΈΠ½ Ρ‚ΠΈΠΏΠ° Bezier (Π‘Π΅Π·ΡŒΠ΅).
Как Π²Ρ€Π°Ρ‰Π°Ρ‚ΡŒ Π² 3d maxРисунок 3. ΠŸΠ΅Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Ρ‰Π΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΌΠ°Ρ€ΠΊΠ΅Ρ€Π° ΠΊΠ°ΡΠ°Ρ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎΠ³ΠΎ Π²Π΅ΠΊΡ‚ΠΎΡ€Π° Π²ΠΎΠΊΡ€ΡƒΠ³ Π²Π΅Ρ€ΡˆΠΈΠ½Ρ‹.
Для измСнСния ΠΊΡ€ΠΈΠ²ΠΈΠ·Π½Ρ‹ сСгмСнта ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Ρ‰Π°ΠΉΡ‚Π΅ ΠΌΠ°Ρ€ΠΊΠ΅Ρ€ ΠΊ Π²Π΅Ρ€ΡˆΠΈΠ½Π΅ ΠΈΠ»ΠΈ ΠΎΡ‚ Π½Π΅Π΅. ΠŸΡ€ΠΈΠ±Π»ΠΈΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΌΠ°Ρ€ΠΊΠ΅Ρ€Π° ΠΊ Π²Π΅Ρ€ΡˆΠΈΠ½Π΅ ΡƒΠ²Π΅Π»ΠΈΡ‡ΠΈΠ²Π°Π΅Ρ‚ ΠΊΡ€ΠΈΠ²ΠΈΠ·Π½Ρƒ сСгмСнта для Π²Π΅Ρ€ΡˆΠΈΠ½ Ρ‚ΠΈΠΏΠ° Bezier Corner (Π‘Π΅Π·ΡŒΠ΅ с ΠΈΠ·Π»ΠΎΠΌΠΎΠΌ) ΠΈΠ»ΠΈ ΠΎΠ±ΠΎΠΈΡ… сСгмСнтов для Π²Π΅Ρ€ΡˆΠΈΠ½ Ρ‚ΠΈΠΏΠ° Bezier (Π‘Π΅Π·ΡŒΠ΅), Π° ΡƒΠ΄Π°Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ – ΡƒΠΌΠ΅Π½ΡŒΡˆΠ°Π΅Ρ‚ ΠΊΡ€ΠΈΠ²ΠΈΠ·Π½Ρƒ сСгмСнта (сСгмСнтов) Π² Ρ€Π°ΠΉΠΎΠ½Π΅ Π²Π΅Ρ€ΡˆΠΈΠ½Ρ‹ (рис. 4).

Как Π²Ρ€Π°Ρ‰Π°Ρ‚ΡŒ Π² 3d maxРисунок 4. Π£Π΄Π°Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΈΠ»ΠΈ ΠΏΡ€ΠΈΠ±Π»ΠΈΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΌΠ°Ρ€ΠΊΠ΅Ρ€Π° ΠΊ Π²Π΅Ρ€ΡˆΠΈΠ½Π΅.
Π¨Π°Π³ 7. ΠŸΡ€ΠΈ нСобходимости ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΠΎΠ±Π΅ΡΠΏΠ΅Ρ‡ΠΈΡ‚ΡŒ синхронноС ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Ρ‰Π΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΌΠ°Ρ€ΠΊΠ΅Ρ€ΠΎΠ² ΠΊΠ°ΡΠ°Ρ‚Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹Ρ… Π²Π΅ΠΊΡ‚ΠΎΡ€ΠΎΠ² сразу Π½Π΅ΡΠΊΠΎΠ»ΡŒΠΊΠΈΡ… Π²Ρ‹Π΄Π΅Π»Π΅Π½Π½Ρ‹Ρ… Π²Π΅Ρ€ΡˆΠΈΠ½: это ΠΈΠ½ΠΎΠ³Π΄Π° ΠΏΠΎΠΌΠΎΠ³Π°Π΅Ρ‚ ΠΈΠ·Π±Π΅ΠΆΠ°Ρ‚ΡŒ Π½Π΅ΠΏΡ€Π΅Π΄Π²ΠΈΠ΄Π΅Π½Π½ΠΎΠ³ΠΎ искаТСния Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΡ‹ сплайна. Для этого слСдуСт ΡƒΡΡ‚Π°Π½ΠΎΠ²ΠΈΡ‚ΡŒ Ρ„Π»Π°ΠΆΠΎΠΊ Lock Handles (Π‘Π»ΠΎΠΊΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ ΠΌΠ°Ρ€ΠΊΠ΅Ρ€Ρ‹) Π² свиткС Selection (Π’Ρ‹Π΄Π΅Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅), ΠΏΠΎΠΊΠ°Π·Π°Π½Π½ΠΎΠΌ Π½Π° рисункС 5. Если ΠΏΡ€ΠΈ этом установлСн ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π°Ρ‚Π΅Π»ΡŒ Alike (ΠŸΠΎΠ΄ΠΎΠ±Π½Ρ‹Π΅), Ρ‚ΠΎ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Ρ‰Π΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΎΠ΄Π½ΠΎΠ³ΠΎ ΠΈΠ· ΠΌΠ°Ρ€ΠΊΠ΅Ρ€ΠΎΠ² Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ Π·Π°ΡΡ‚Π°Π²Π»ΡΡ‚ΡŒ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Ρ‰Π°Ρ‚ΡŒΡΡ ΠΌΠ°Ρ€ΠΊΠ΅Ρ€Ρ‹ ΠΏΠΎΠ΄ΠΎΠ±Π½Ρ‹Ρ… ΠΊΠ°ΡΠ°Ρ‚Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹Ρ… Π²Π΅ΠΊΡ‚ΠΎΡ€ΠΎΠ² (Ρ‚ΠΎΠ»ΡŒΠΊΠΎ входящих Π² Π²Π΅Ρ€ΡˆΠΈΠ½Ρ‹ ΠΈΠ»ΠΈ Ρ‚ΠΎΠ»ΡŒΠΊΠΎ исходящих ΠΈΠ· Π²Π΅Ρ€ΡˆΠΈΠ½). Если установлСн ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π°Ρ‚Π΅Π»ΡŒ All (ВсС), Ρ‚ΠΎ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Ρ‰Π΅Π½ΠΈΠ΅ любого ΠΈΠ· ΠΌΠ°Ρ€ΠΊΠ΅Ρ€ΠΎΠ² заставляСт синхронно ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Ρ‰Π°Ρ‚ΡŒΡΡ ΠΈ всС ΠΎΡΡ‚Π°Π»ΡŒΠ½Ρ‹Π΅.
Как Π²Ρ€Π°Ρ‰Π°Ρ‚ΡŒ Π² 3d maxРисунок 5. Π‘Π»ΠΎΠΊΠΈΡ€ΠΎΠ²ΠΊΠΎΠΉ пСрСмСщСния ΠΌΠ°Ρ€ΠΊΠ΅Ρ€ΠΎΠ² управляСт Ρ„Π»Π°ΠΆΠΎΠΊ Lock Handles.
На рисункС 6 ΠΏΠΎΠΊΠ°Π·Π°Π½ΠΎ для ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€Π°, ΠΊΠ°ΠΊ ΠΏΡ€ΠΈ установкС ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π°Ρ‚Π΅Π»Ρ Alike (ΠŸΠΎΠ΄ΠΎΠ±Π½Ρ‹Π΅) ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Ρ‰Π΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΌΠ°Ρ€ΠΊΠ΅Ρ€Π° ΠΊΠ°ΡΠ°Ρ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎΠ³ΠΎ Π²Π΅ΠΊΡ‚ΠΎΡ€Π°, исходящСго ΠΈΠ· Ρ‡Π΅Ρ‚Π²Π΅Ρ€Ρ‚ΠΎΠΉ свСрху Π²Π΅Ρ€ΡˆΠΈΠ½Ρ‹, заставляСт синхронно с Π½ΠΈΠΌ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Ρ‰Π°Ρ‚ΡŒΡΡ ΠΌΠ°Ρ€ΠΊΠ΅Ρ€ Π²Π΅ΠΊΡ‚ΠΎΡ€Π°, исходящСго ΠΈΠ· Π²Ρ‚ΠΎΡ€ΠΎΠΉ свСрху Π²Π΅Ρ€ΡˆΠΈΠ½Ρ‹.

Π‘ΠΈΠ½Ρ…Ρ€ΠΎΠ½Π½ΠΎ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Ρ‰Π°ΡŽΡ‚ΡΡ Ρ‚ΠΎΠ»ΡŒΠΊΠΎ ΠΌΠ°Ρ€ΠΊΠ΅Ρ€Ρ‹ ΠΏΠΎΠ΄ΠΎΠ±Π½Ρ‹Ρ… (Π² Π΄Π°Π½Π½ΠΎΠΌ случаС, исходящих) ΠΊΠ°ΡΠ°Ρ‚Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹Ρ… Π²Π΅ΠΊΡ‚ΠΎΡ€ΠΎΠ² Π²Ρ‹Π΄Π΅Π»Π΅Π½Π½Ρ‹Ρ… Π²Π΅Ρ€ΡˆΠΈΠ½. ΠŸΡ€ΠΈ этом ΠΌΠ°Ρ€ΠΊΠ΅Ρ€ ΠΊΠ°ΡΠ°Ρ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎΠ³ΠΎ Π²Π΅ΠΊΡ‚ΠΎΡ€Π°, входящСго Π²ΠΎ Π²Ρ‚ΠΎΡ€ΡƒΡŽ свСрху Π²Π΅Ρ€ΡˆΠΈΠ½Ρƒ, остаСтся Π½Π΅ΠΏΠΎΠ΄Π²ΠΈΠΆΠ½Ρ‹ΠΌ, Ρ‚Π°ΠΊ ΠΊΠ°ΠΊ это Π²Π΅Ρ€ΡˆΠΈΠ½Π° Ρ‚ΠΈΠΏΠ° Bezier Corner (Π‘Π΅Π·ΡŒΠ΅ с ΠΈΠ·Π»ΠΎΠΌΠΎΠΌ).

На рисункС 7 дСмонстрируСтся Ρ€Π΅Π·ΡƒΠ»ΡŒΡ‚Π°Ρ‚ синхронного пСрСмСщСния всСх ΠΌΠ°Ρ€ΠΊΠ΅Ρ€ΠΎΠ² Π²Ρ‹Π΄Π΅Π»Π΅Π½Π½Ρ‹Ρ… Π²Π΅Ρ€ΡˆΠΈΠ½ ΠΏΡ€ΠΈ установкС ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π°Ρ‚Π΅Π»Ρ Аll (ВсС).

РИБУНОК 7. Π‘ΠΈΠ½Ρ…Ρ€ΠΎΠ½Π½ΠΎ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Ρ‰Π°ΡŽΡ‚ΡΡ всС ΠΌΠ°Ρ€ΠΊΠ΅Ρ€Ρ‹ ΠΊΠ°ΡΠ°Ρ‚Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹Ρ… Π²Π΅ΠΊΡ‚ΠΎΡ€ΠΎΠ² Π²Ρ‹Π΄Π΅Π»Π΅Π½Π½Ρ‹Ρ… Π²Π΅Ρ€ΡˆΠΈΠ½

Π’Ρ€Π°Ρ‰Π΅Π½ΠΈΠ΅ сплайнов

Π€ΠΎΡ€ΠΌΠ°-сплайн, ΠΊ ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€ΠΎΠΉ примСняСтся ΠΌΠ΅Ρ‚ΠΎΠ΄ вращСния, поворачиваСтся Π²ΠΎΠΊΡ€ΡƒΠ³ Π·Π°Π΄Π°Π½Π½ΠΎΠΉ оси, проходящСй Ρ‡Π΅Ρ€Π΅Π· ΠΎΠ΄Π½Ρƒ ΠΈΠ· Ρ‚ΠΎΡ‡Π΅ΠΊ этой Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΡ‹. ΠŸΡ€ΠΈ Π²Ρ€Π°Ρ‰Π΅Π½ΠΈΠΈ сплайна ΠΏΠΎΠ²Π΅Ρ€Ρ…Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒ вращСния прСобразуСтся Π² ΠΎΠ±ΠΎΠ»ΠΎΡ‡ΠΊΡƒ Ρ‚Ρ€Π΅Ρ…ΠΌΠ΅Ρ€Π½ΠΎΠ³ΠΎ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Π°. ΠœΠ΅Ρ‚ΠΎΠ΄ ΠΏΠΎΠ΄Ρ…ΠΎΠ΄ΠΈΡ‚ для создания ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ², ΠΈΠΌΠ΅ΡŽΡ‰ΠΈΡ… Ρ†Π΅Π½Ρ‚Ρ€Π°Π»ΡŒΠ½ΡƒΡŽ ΡΠΈΠΌΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ΠΈΡŽ.

Π’Ρ€Π°Ρ‰Π΅Π½ΠΈΠ΅ сплайна осущСствляСтся Π·Π° счСт примСнСния ΠΊ Π½Π΅ΠΌΡƒ ΠΌΠΎΠ΄ΠΈΡ„ΠΈΠΊΠ°Ρ‚ΠΎΡ€Π° Lathe (Π’Ρ€Π°Ρ‰Π΅Π½ΠΈΠ΅).

ΠŸΡ€ΠΈΠΌΠ΅Π½Π΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΌΠΎΠ΄ΠΈΡ„ΠΈΠΊΠ°Ρ‚ΠΎΡ€Π° Lathe сводится ΠΊ Π²Ρ‹Π±ΠΎΡ€Ρƒ исходной Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΡ‹ ΠΈ настройкС ряда ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ΠΎΠ². Π’ свиткС Parameters ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Π·Π°Π΄Π°Π²Π°Ρ‚ΡŒ Π²Π΅Π»ΠΈΡ‡ΠΈΠ½Ρƒ ΡƒΠ³Π»Π° вращСния (опрСдСляСтся счСтчиком Degrees), Π½Π° ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹ΠΉ Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ ΠΏΠΎΠ²Π΅Ρ€Π½ΡƒΡ‚ΠΎ сСчСниС, число сСгмСнтов (для управлСния Π³Π»Π°Π΄ΠΊΠΎΡΡ‚ΡŒΡŽ Π±ΠΎΠΊΠΎΠ²ΠΎΠΉ повСрхности).

ΠŸΡ€ΠΎΡΡ‚Π΅ΠΉΡˆΠ΅Π΅ Ρ€Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΡ‹ Ρ‚Π΅Π»Π° вращСния ΠšΡ€ΠΈΠ²Π°Ρ, показанная Π½Π° рисункС 10, рассчитана Π½Π° созданиС ΠΌΠ΅Ρ‚ΠΎΠ΄ΠΎΠΌ вращСния Ρ‚Π΅Π»Π° Π½Π°ΠΏΠΎΠ΄ΠΎΠ±ΠΈΠ΅ ΠΏΠ»Π°Ρ„ΠΎΠ½Π° кСросиновой Π»Π°ΠΌΠΏΡ‹. Π§Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ ΠΏΠΎΠ»ΡƒΡ‡ΠΈΡ‚ΡŒ Π½ΡƒΠΆΠ½ΠΎΠ΅ Ρ‚Π΅Π»ΠΎ, ось вращСния слСдуСт ΠΏΠΎΠΌΠ΅ΡΡ‚ΠΈΡ‚ΡŒ Π»Π΅Π²Π΅Π΅ Π»Π΅Π²ΠΎΠ³ΠΎ края Π³Π°Π±Π°Ρ€ΠΈΡ‚Π½ΠΎΠ³ΠΎ ΠΊΠΎΠ½Ρ‚Π΅ΠΉΠ½Π΅Ρ€Π° Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΡ‹-профиля. Для этого слСдуСт Π²Ρ‹ΠΏΠΎΠ»Π½ΠΈΡ‚ΡŒ ΡΠ»Π΅Π΄ΡƒΡŽΡ‰Π΅Π΅:

Π¨Π°Π³ 1. Π’Ρ‹Π΄Π΅Π»ΠΈΡ‚Π΅ Ρ‚Π΅Π»ΠΎ вращСния ΠΈ Ρ‰Π΅Π»ΠΊΠ½ΠΈΡ‚Π΅ Π½Π° ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠ΅ Sub-Object (ΠŸΠΎΠ΄ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚) Π² свиткС Modifier Stack (Π‘Ρ‚Π΅ΠΊ ΠΌΠΎΠ΄ΠΈΡ„ΠΈΠΊΠ°Ρ‚ΠΎΡ€ΠΎΠ²) ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Π½ΠΎΠΉ ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ Modify (Π˜Π·ΠΌΠ΅Π½ΠΈΡ‚ΡŒ). По ΡƒΠΌΠΎΠ»Ρ‡Π°Π½ΠΈΡŽ Π² спискС Selection Level (Π£Ρ€ΠΎΠ²Π΅Π½ΡŒ выдСлСния) Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ Π²Ρ‹Π±Ρ€Π°Π½ Π²Π°Ρ€ΠΈΠ°Π½Ρ‚ Axis (Ось). Ось вращСния изобразится Π² ΠΎΠΊΠ½Π°Ρ… ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ†ΠΈΠΉ Π² Π²ΠΈΠ΄Π΅ Π»ΠΈΠ½ΠΈΠΈ ΠΆΠ΅Π»Ρ‚ΠΎΠ³ΠΎ Ρ†Π²Π΅Ρ‚Π°.

Π¨Π°Π³ 2. Π’Ρ‹Π±Π΅Ρ€ΠΈΡ‚Π΅ инструмСнт Select and Move (Π’Ρ‹Π΄Π΅Π»ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΈ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΌΠ΅ΡΡ‚ΠΈΡ‚ΡŒ), Ρ‰Π΅Π»ΠΊΠ½ΠΈΡ‚Π΅ Π½Π° оси ΠΈ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Ρ‚Π°Ρ‰ΠΈΡ‚Π΅ Π΅Π΅ Π²Π»Π΅Π²ΠΎ, наблюдая Π·Π° ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½Π΅Π½ΠΈΠ΅ΠΌ Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΡ‹ Ρ‚Π΅Π»Π° вращСния, ΠΊΠ°ΠΊ ΠΏΠΎΠΊΠ°Π·Π°Π½ΠΎ Π½Π° рисункС 10.
Как Π²Ρ€Π°Ρ‰Π°Ρ‚ΡŒ Π² 3d maxРисунок 10. Π‘Π»Π΅Π²Π° – исходный Π²ΠΈΠ΄ Ρ‚Π΅Π»Π° вращСния, справа – ΠΎΠ½ΠΎ ΠΆΠ΅ послС пСрСмСщСния оси вращСния.

Π˜ΡΡ‚ΠΎΡ‡Π½ΠΈΠΊ

3ds Max. Π§Π°ΡΡ‚ΡŒ 2. ΠŸΠ΅Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Ρ‰Π΅Π½ΠΈΠ΅, Π²Ρ€Π°Ρ‰Π΅Π½ΠΈΠ΅, ΠΌΠ°ΡΡˆΡ‚Π°Π±ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Π°

РассказываСм ΠΎ ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠΈΡ‚ΠΈΠ²Π°Ρ… ΠΈ раскрываСм магию создания 3D-ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ² Π² 3ds Max.

Как Π²Ρ€Π°Ρ‰Π°Ρ‚ΡŒ Π² 3d max

Как Π²Ρ€Π°Ρ‰Π°Ρ‚ΡŒ Π² 3d max

Π’ ΠΏΡ€Π΅Π΄Ρ‹Π΄ΡƒΡ‰Π΅ΠΌ ΡƒΡ€ΠΎΠΊΠ΅ ΠΌΡ‹ ΠΏΠΎΠ΄Ρ€ΠΎΠ±Π½ΠΎ рассмотрСли основныС Π±Π»ΠΎΠΊΠΈ ΠΈ ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ интСрфСйса ΠΏΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΡ‹ 3ds Max. Π’ этом ΡƒΡ€ΠΎΠΊΠ΅ я ΠΏΠΎΠΊΠ°ΠΆΡƒ, ΠΊΠ°ΠΊ ΡΠΎΠ·Π΄Π°Π²Π°Ρ‚ΡŒ ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠΈΡ‚ΠΈΠ²Ρ‹, ΠΈ расскаТу ΠΎ способах манипуляции с Π½ΠΈΠΌΠΈ. Π­Ρ‚ΠΈ Π±Π°Π·ΠΎΠ²Ρ‹Π΅ знания пригодятся, ΠΊΠΎΠ³Π΄Π° ΠΌΡ‹ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΉΠ΄Ρ‘ΠΌ нСпосрСдствСнно ΠΊ ΠΏΡ€Π°ΠΊΡ‚ΠΈΠΊΠ΅. Π‘Π΅Π· понимания построСния простых ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ² дальнСйшСС ΠΈΠ·ΡƒΡ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΏΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΡ‹ бСсполСзно.

Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Π½ΠΈΠ΅ ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠΈΡ‚ΠΈΠ²ΠΎΠ²

Π—Π° созданиС ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠΈΡ‚ΠΈΠ²ΠΎΠ² ΠΎΡ‚Π²Π΅Ρ‡Π°ΡŽΡ‚ Command Panel (командная панСль) ΠΈ Π²ΠΊΠ»Π°Π΄ΠΊΠ° Create (Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Ρ‚ΡŒ).

Как Π²Ρ€Π°Ρ‰Π°Ρ‚ΡŒ Π² 3d max

Как Π²Ρ€Π°Ρ‰Π°Ρ‚ΡŒ Π² 3d max

Автор статСй ΠΏΠΎ Π΄ΠΈΠ·Π°ΠΉΠ½Ρƒ.
Π’ Π²Π΅Π±-Π΄ΠΈΠ·Π°ΠΉΠ½ ΠΏΡ€ΠΈΡˆΠ΅Π» Π² 2013 Π³ΠΎΠ΄Ρƒ, осознанно Π½Π°Ρ‡Π°Π» Π·Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ‚ΡŒΡΡ с 2015 Π³ΠΎΠ΄Π°. ΠŸΠ°Ρ€Π°Π»Π»Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎ освоил вСрстку. ВрСмя ΠΎΡ‚ Π²Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Π½ΠΈ ΠΏΡƒΠ±Π»ΠΈΠΊΡƒΠ΅Ρ‚ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Π²ΠΎΠ΄Ρ‹ Π½Π° Π₯Π°Π±Ρ€Π΅.

РисуСм стандартныС ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠΈΡ‚ΠΈΠ²Ρ‹ (Standard Primitives)

НиТС Π²ΠΊΠ»Π°Π΄ΠΊΠΈ Π΅ΡΡ‚ΡŒ Π²Ρ‹ΠΏΠ°Π΄Π°ΡŽΡ‰ΠΈΠΉ список, Π² ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€ΠΎΠΌ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Π²Ρ‹Π±Ρ€Π°Ρ‚ΡŒ Π΄Ρ€ΡƒΠ³ΠΈΠ΅ Π³Ρ€ΡƒΠΏΠΏΡ‹ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ². Нам сСйчас интСрСсны Π΄Π²Π° ΠΏΡƒΠ½ΠΊΡ‚Π° β€” Standard Primitives (Π‘Ρ‚Π°Π½Π΄Π°Ρ€Ρ‚Π½Ρ‹Π΅ ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠΈΡ‚ΠΈΠ²Ρ‹) ΠΈ Extended Primitives (Π Π°ΡΡˆΠΈΡ€Π΅Π½Π½Ρ‹Π΅ ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠΈΡ‚ΠΈΠ²Ρ‹).

Как Π²Ρ€Π°Ρ‰Π°Ρ‚ΡŒ Π² 3d max

Начнём со стандартных ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠΈΡ‚ΠΈΠ²ΠΎΠ² (Standard Primitives) β€” Π³Ρ€ΡƒΠΏΠΏΡ‹, Π² ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€ΠΎΠΉ собраны ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠΈΡ‚ΠΈΠ²Ρ‹ Box, Sphere, Cylinder ΠΈ Π΄Ρ€ΡƒΠ³ΠΈΠ΅ нСслоТныС ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Ρ‹. Π’Ρ‹Π±Π΅Ρ€ΠΈΡ‚Π΅ ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠΈΡ‚ΠΈΠ² Box.

Как Π²Ρ€Π°Ρ‰Π°Ρ‚ΡŒ Π² 3d max

ΠŸΠ΅Ρ€Π΅ΠΉΠ΄ΠΈΡ‚Π΅ Π² ΠΎΠΊΠ½ΠΎ ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ†ΠΈΠΈ Perspective (ΠŸΠ΅Ρ€ΡΠΏΠ΅ΠΊΡ‚ΠΈΠ²Π°), Π½Π°ΠΆΠΌΠΈΡ‚Π΅ Alt + W для раскрытия этого ΠΎΠΊΠ½Π° Π½Π° вСсь экран. ΠšΠ»ΠΈΠΊΠ½ΠΈΡ‚Π΅ Π»Π΅Π²ΠΎΠΉ ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠΎΠΉ ΠΌΡ‹ΡˆΠΈ Π² любом мСстС Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‡Π΅ΠΉ области ΠΎΠΊΠ½Π° ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ†ΠΈΠΈ ΠΈ потянитС Π² Π»ΡŽΠ±ΡƒΡŽ сторону: Π²Ρ‹ ΡƒΠ²ΠΈΠ΄ΠΈΡ‚Π΅, ΠΊΠ°ΠΊ появится ΠΏΡ€ΡΠΌΠΎΡƒΠ³ΠΎΠ»ΡŒΠ½ΠΈΠΊ. Π”Π°Π»Π΅Π΅ отпуститС ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΡƒ ΠΌΡ‹ΡˆΠΈ ΠΈ Ρ‚Π΅ΠΌ самым зафиксируйтС ΠΏΠΎΠ»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΏΡ€ΡΠΌΠΎΡƒΠ³ΠΎΠ»ΡŒΠ½ΠΈΠΊΠ°. Π—Π°Ρ‚Π΅ΠΌ потянитС Π²Π²Π΅Ρ€Ρ… ΠΈΠ»ΠΈ Π²Π½ΠΈΠ·, Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ Π·Π°Π΄Π°Ρ‚ΡŒ высоту ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Π°.

Как Π²Ρ€Π°Ρ‰Π°Ρ‚ΡŒ Π² 3d max

Π§Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ ΠΏΠΎΠ»ΡƒΡ‡ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΊΠ²Π°Π΄Ρ€Π°Ρ‚ Π² основании вмСсто ΠΏΡ€ΡΠΌΠΎΡƒΠ³ΠΎΠ»ΡŒΠ½ΠΈΠΊΠ°, Π·Π°ΠΆΠΌΠΈΡ‚Π΅ ΠΈ ΡƒΠ΄Π΅Ρ€ΠΆΠΈΠ²Π°ΠΉΡ‚Π΅ ΠΊΠ»Π°Π²ΠΈΡˆΡƒ Ctrl. Π”ΠΎΠ»ΠΆΠ½ΠΎ ΠΏΠΎΠ»ΡƒΡ‡ΠΈΡ‚ΡŒΡΡ Π²ΠΎΡ‚ Ρ‚Π°ΠΊ:

Как Π²Ρ€Π°Ρ‰Π°Ρ‚ΡŒ Π² 3d max

ΠŸΠ΅Ρ€Π²Ρ‹ΠΉ ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠΈΡ‚ΠΈΠ² Π³ΠΎΡ‚ΠΎΠ²!

Если Π²Π°ΠΌ ΠΌΠ΅ΡˆΠ°Π΅Ρ‚ голубая ΠΎΠ±Π²ΠΎΠ΄ΠΊΠ° Π²ΠΎΠΊΡ€ΡƒΠ³ бокса, ΡƒΠ±Ρ€Π°Ρ‚ΡŒ Π΅Ρ‘ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ с ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΡŒΡŽ сочСтания клавиш Alt + J ΠΈ Ρ‚ΠΎΡ‡Π½ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊ ΠΆΠ΅ Π²Π΅Ρ€Π½ΡƒΡ‚ΡŒ.

Если Π²Ρ‹ Π½Π°ΠΆΠΌΡ‘Ρ‚Π΅ просто ΠΊΠ»Π°Π²ΠΈΡˆΡƒ J, появятся Ρ‚Π°ΠΊ Π½Π°Π·Ρ‹Π²Π°Π΅ΠΌΡ‹Π΅ selection brackets (скобки), ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Π΅ Π±Ρ‹Π²Π°ΡŽΡ‚ Π½ΡƒΠΆΠ½Ρ‹, Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ ΠΏΠΎΠΊΠ°Π·Π°Ρ‚ΡŒ Π³Π°Π±Π°Ρ€ΠΈΡ‚Ρ‹ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Π°, Π½ΠΎ Ρ‡Π°Ρ‰Π΅ всСго ΠΎΠ½ΠΈ ΠΌΠ΅ΡˆΠ°ΡŽΡ‚, создавая Π²ΠΈΠ·ΡƒΠ°Π»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΉ ΡˆΡƒΠΌ.

Как Π²Ρ€Π°Ρ‰Π°Ρ‚ΡŒ Π² 3d max

Π§Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ горячиС клавиши Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π°Π»ΠΈ, Π½ΡƒΠΆΠ½ΠΎ, Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ Π±Ρ‹Π» Π²Ρ‹Π΄Π΅Π»Π΅Π½.

ΠŸΡ€ΠΈΠ½Ρ†ΠΈΠΏ создания ΠΎΠ΄ΠΈΠ½Π°ΠΊΠΎΠ² для всСх ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠΈΡ‚ΠΈΠ²ΠΎΠ². Π’Ρ‹ Π²Ρ‹Π±ΠΈΡ€Π°Π΅Ρ‚Π΅ ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠΈΡ‚ΠΈΠ², ΠΊΠ»ΠΈΠΊΠ°Π΅Ρ‚Π΅ Π² ΠΎΠΊΠ½Π΅ ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ†ΠΈΠΈ, удСрТивая ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΡƒ ΠΌΡ‹ΡˆΠΈ, тянСтС Π² Π»ΡŽΠ±ΡƒΡŽ сторону для задания Π΄Π»ΠΈΠ½Ρ‹ ΠΈ ΡˆΠΈΡ€ΠΈΠ½Ρ‹ ΠΈ отпускаСтС, зафиксировав Ρ‚Π΅ΠΌ самым основаниС. Π—Π°Ρ‚Π΅ΠΌ тянСтС Π²Π²Π΅Ρ€Ρ… ΠΈΠ»ΠΈ Π²Π½ΠΈΠ·, Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ Π·Π°Π΄Π°Ρ‚ΡŒ высоту. Π•ΡΡ‚ΡŒ, ΠΊΠΎΠ½Π΅Ρ‡Π½ΠΎ, Π½ΡŽΠ°Π½ΡΡ‹, Π½Π°ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€ Sphere (Π‘Ρ„Π΅Ρ€Π°) ΠΈΠ»ΠΈ Teapot (Π§Π°ΠΉΠ½ΠΈΠΊ) β€” эти ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠΈΡ‚ΠΈΠ²Ρ‹ Ρ€ΠΈΡΡƒΡŽΡ‚ΡΡ Π² ΠΎΠ΄ΠΈΠ½ этап, ΠΊΠ°ΠΊ основаниС Ρƒ бокса.

Как Π²Ρ€Π°Ρ‰Π°Ρ‚ΡŒ Π² 3d max

Π§Π°ΠΉΠ½ΠΈΠΊ β€” ΠΎΡ‡Π΅Π½ΡŒ популярный ΠΈ ΡƒΠ·Π½Π°Π²Π°Π΅ΠΌΡ‹ΠΉ ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠΈΡ‚ΠΈΠ².

Как Π²Ρ€Π°Ρ‰Π°Ρ‚ΡŒ Π² 3d max

Cone (ΠšΠΎΠ½ΡƒΡ) рисуСтся Π² Ρ‚Ρ€ΠΈ этапа: сначала основаниС, Π·Π°Ρ‚Π΅ΠΌ высота, ΠΏΠΎΡ‚ΠΎΠΌ Π²Ρ‚ΠΎΡ€ΠΎΠ΅ основаниС, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€ΠΎΠ΅ ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚ Π±Ρ‹Ρ‚ΡŒ свСдСно Π² Ρ‚ΠΎΡ‡ΠΊΡƒ ΠΈΠ»ΠΈ ΠΈΠΌΠ΅Ρ‚ΡŒ Π²ΠΈΠ΄ срСзанной Π²Π΅Ρ€Ρ…ΡƒΡˆΠΊΠΈ.

Как Π²Ρ€Π°Ρ‰Π°Ρ‚ΡŒ Π² 3d max

Π•Ρ‰Ρ‘ ΠΎΠ΄ΠΈΠ½ спСцифичСский ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠΈΡ‚ΠΈΠ² β€” Tube (Π’Ρ€ΡƒΠ±Π°). Π‘Π½Π°Ρ‡Π°Π»Π° рисуСтся Π½ΡƒΠΆΠ½Ρ‹ΠΉ Π΄ΠΈΠ°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€, Π·Π°Ρ‚Π΅ΠΌ Ρ‚ΠΎΠ»Ρ‰ΠΈΠ½Π° стСнки ΠΈ Ρ‚ΠΎΠ»ΡŒΠΊΠΎ ΠΏΠΎΡ‚ΠΎΠΌ высота. ΠŸΠΎΠ»ΡƒΡ‡Π°Π΅Ρ‚ΡΡ своСобразный ΠΊΠΎΠ»ΠΎΠ΄Π΅Ρ†.

Как Π²Ρ€Π°Ρ‰Π°Ρ‚ΡŒ Π² 3d max

Но, ΠΊΠ°ΠΊ я Π³ΠΎΠ²ΠΎΡ€ΠΈΠ» Π²Ρ‹ΡˆΠ΅, ΠΏΡ€ΠΈΠ½Ρ†ΠΈΠΏ ΠΎΠ΄ΠΈΠ½Π°ΠΊΠΎΠ²: тянСм, отпускаСм, ΠΏΠΎΠ»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ фиксируСтся, тянСм дальшС.

Π”Ρ€ΡƒΠ³ΠΈΠ΅ ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠΈΡ‚ΠΈΠ²Ρ‹ ΠΈΠ· стСка Standard Primitives ΠΏΠΎΠΏΡ€ΠΎΠ±ΡƒΠΉΡ‚Π΅ ΡΠΎΠ·Π΄Π°Π²Π°Ρ‚ΡŒ сами, это ΠΎΡ‡Π΅Π½ΡŒ ΡƒΠ²Π»Π΅ΠΊΠ°Ρ‚Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΉ процСсс.

РисуСм Ρ€Π°ΡΡˆΠΈΡ€Π΅Π½Π½Ρ‹Π΅ ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠΈΡ‚ΠΈΠ²Ρ‹ (Extended Primitives)

Π’Ρ‹Π±Π΅Ρ€ΠΈΡ‚Π΅ ΠΈΠ· Π²Ρ‹ΠΏΠ°Π΄Π°ΡŽΡ‰Π΅Π³ΠΎ списка Extended Primitives ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠΈΡ‚ΠΈΠ² ChamferBox (Бокс с фаской).

ΠŸΡ€ΠΎΡ†Π΅ΡΡ создания Ρ€Π°ΡΡˆΠΈΡ€Π΅Π½Π½Ρ‹Ρ… ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠΈΡ‚ΠΈΠ²ΠΎΠ² Ρ‚ΠΎΡ‡Π½ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠΉ ΠΆΠ΅, ΠΊΠ°ΠΊ ΠΈ Ρƒ стандартных. ΠΡŽΠ°Π½ΡΡ‹, ΠΊΠΎΠ½Π΅Ρ‡Π½ΠΎ, Π΅ΡΡ‚ΡŒ. НапримСр, ΠΏΡ€ΠΈ создании ChamferBox, ΠΊΠΎΠ³Π΄Π° основной бокс Π³ΠΎΡ‚ΠΎΠ², Π½ΡƒΠΆΠ½ΠΎ ΠΏΠΎΡ‚ΡΠ½ΡƒΡ‚ΡŒ ΠΌΡ‹ΡˆΡŒ Π² ΠΏΡ€Π°Π²ΡƒΡŽ ΠΈΠ»ΠΈ Π² Π»Π΅Π²ΡƒΡŽ сторону для получСния фаски.

Как Π²Ρ€Π°Ρ‰Π°Ρ‚ΡŒ Π² 3d max

Если Π·Π°ΠΆΠ°Ρ‚ΡŒ ΠΊΠ»Π°Π²ΠΈΡˆΡƒ Ctrl ΠΏΡ€ΠΈ создании ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠΈΡ‚ΠΈΠ²Π° Hedra (ΠœΠ½ΠΎΠ³ΠΎΠ³Ρ€Π°Π½Π½ΠΈΠΊ), Ρ‚ΠΎ Π΅Π³ΠΎ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ Π²Ρ€Π°Ρ‰Π°Ρ‚ΡŒ Π²ΠΎΠΊΡ€ΡƒΠ³ своСй оси.

Как Π²Ρ€Π°Ρ‰Π°Ρ‚ΡŒ Π² 3d max

Π’ΠΎΡ‚ Π΅Ρ‰Ρ‘ ΠΎΠ΄ΠΈΠ½ интСрСсный ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠΈΡ‚ΠΈΠ² β€” Spindle (ШпиндСль). Основания этого ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠΈΡ‚ΠΈΠ²Π° ΠΈΠ·Π½Π°Ρ‡Π°Π»ΡŒΠ½ΠΎ сСгмСнтированы ΠΈ ΠΈΠΌΠ΅ΡŽΡ‚ Π³Ρ€Π°Π½ΠΈ, ΠΏΠΎ ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹ΠΌ Π΅Π³ΠΎ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Π΄Π΅Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ, поэтому ΠΈΠ· простого Ρ†ΠΈΠ»ΠΈΠ½Π΄Ρ€Π° получаСтся достаточно слоТный ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚.

Как Π²Ρ€Π°Ρ‰Π°Ρ‚ΡŒ Π² 3d max

Π‘ ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΡŒΡŽ ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠΈΡ‚ΠΈΠ²ΠΎΠ² ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ быстро Π½Π°ΠΊΠΈΠ΄Π°Ρ‚ΡŒ Ρ‡Ρ‚ΠΎ-Ρ‚ΠΎ Π½Π°ΠΏΠΎΠ΄ΠΎΠ±ΠΈΠ΅ фантастичСских Π³ΠΎΡ€ΠΎΠ΄ΠΎΠ² ΠΈΠ»ΠΈ Π»Π΅Ρ‚Π°ΡŽΡ‰ΠΈΡ… Ρ‚Π°Ρ€Π΅Π»ΠΎΠΊ.

Как Π²Ρ€Π°Ρ‰Π°Ρ‚ΡŒ Π² 3d max

Π£ΠΆΠ΅ сСйчас, Π½Π΅ имСя спСцифичСских Π·Π½Π°Π½ΠΈΠΉ ΠΏΠΎ ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΡŽ, Π²Ρ‹ ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚Π΅ быстро ΡΠΎΠ·Π΄Π°Π²Π°Ρ‚ΡŒ интСрСсныС сцСны Ρ‚ΠΎΠ»ΡŒΠΊΠΎ Π½Π° основС ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠΈΡ‚ΠΈΠ²ΠΎΠ².

ΠžΠ±ΡΠ·Π°Ρ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎ ΠΏΠΎΠΏΡ€ΠΎΠ±ΡƒΠΉΡ‚Π΅ ΠΏΠΎΡΡ‚Ρ€ΠΎΠΈΡ‚ΡŒ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Ρ‹ ΠΈΠ· стСка Ρ€Π°ΡΡˆΠΈΡ€Π΅Π½Π½Ρ‹Ρ… ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠΈΡ‚ΠΈΠ²ΠΎΠ² β€” я ΡƒΠ²Π΅Ρ€Π΅Π½, Ρ‡Ρ‚ΠΎ Π²Ρ‹ ΠΎΠ±Π½Π°Ρ€ΡƒΠΆΠΈΡ‚Π΅ массу интСрСсных ΠΌΠΎΠΌΠ΅Π½Ρ‚ΠΎΠ².

НастраиваСм ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠΈΡ‚ΠΈΠ²Ρ‹

Π£ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Π° ΠΈΠ· любой Π³Ρ€ΡƒΠΏΠΏΡ‹ ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠΈΡ‚ΠΈΠ²ΠΎΠ² Π΅ΡΡ‚ΡŒ настраиваСмыС ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€Ρ‹, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Π΅ находятся Π½Π° Command Panel (командная панСль) Π½ΠΈΠΆΠ΅ стСка Π²Ρ‹Π±ΠΎΡ€Π° ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠΈΡ‚ΠΈΠ²ΠΎΠ² Π² свиткС Parameters.

Как Π²Ρ€Π°Ρ‰Π°Ρ‚ΡŒ Π² 3d max

НапримСр, Ρƒ ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠΈΡ‚ΠΈΠ²Π° Π‘Ρ„Π΅Ρ€Π° Π΅ΡΡ‚ΡŒ Π΄Π²Π° основных ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€Π° β€” радиус ΠΈ сСгмСнты. Π”Π°Π²Π°ΠΉΡ‚Π΅ ΠΏΠΎΠΏΡ€ΠΎΠ±ΡƒΠ΅ΠΌ ΡΠΎΠ·Π΄Π°Ρ‚ΡŒ сфСру ΠΈ ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½ΠΈΡ‚ΡŒ Π΅Ρ‘ ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€Ρ‹.

Как Π²Ρ€Π°Ρ‰Π°Ρ‚ΡŒ Π² 3d max

Π§Π΅ΠΌ слоТнСС ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚, Ρ‚Π΅ΠΌ большС Ρƒ Π½Π΅Π³ΠΎ ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ΠΎΠ². НапримСр, Ρƒ Ρ†ΠΈΠ»ΠΈΠ½Π΄Ρ€Π° ΡƒΠΆΠ΅ ΠΏΡΡ‚ΡŒ ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ΠΎΠ²: радиус (Radius), высота (Height), сСгмСнты высоты (Height Segments), сСгмСнты основания (Cap Segments), стороны (Sides). ΠΠ°ΡΡ‚Ρ€Π°ΠΈΠ²Π°ΡŽΡ‚ΡΡ ΠΎΠ½ΠΈ Ρ‚Π°ΠΊ ΠΆΠ΅ Π»Π΅Π³ΠΊΠΎ ΠΈ наглядно, ΠΊΠ°ΠΊ ΠΈ Ρƒ сфСры.

Как Π²Ρ€Π°Ρ‰Π°Ρ‚ΡŒ Π² 3d max

Если Π²Ρ‹ Ρ‚ΠΎΡ‡Π½ΠΎ Π·Π½Π°Π΅Ρ‚Π΅, ΠΊΠ°ΠΊΠΈΠ΅ ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€Ρ‹ Π²Π°ΠΌ Π½ΡƒΠΆΠ½Ρ‹, ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚Π΅ Π²Ρ‹ΡΡ‚Π°Π²ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΈΡ… Π΄ΠΎ создания ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Π°.

Π’ΠΈΠ΄Ρ‹ отобраТСния ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ²

Π’Ρ‹ навСрняка Π·Π°ΠΌΠ΅Ρ‚ΠΈΠ»ΠΈ, Ρ‡Ρ‚ΠΎ всС создаваСмыС ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Ρ‹ ΠΈΠΌΠ΅ΡŽΡ‚ ΠΎΠΏΡ€Π΅Π΄Π΅Π»Ρ‘Π½Π½Ρ‹ΠΉ Ρ†Π²Π΅Ρ‚, ΡΠΏΠ»ΠΎΡˆΠ½ΡƒΡŽ Π·Π°Π»ΠΈΠ²ΠΊΡƒ, Π³Ρ€Π°Π½ΠΈ Ρ‡Ρ‘Ρ‚ΠΊΠΎ Π²Ρ‹Π΄Π΅Π»Π΅Π½Ρ‹. Π‘Ρ‹Π²Π°Π΅Ρ‚ Ρ‚Π°ΠΊ, Ρ‡Ρ‚ΠΎ Π½ΡƒΠΆΠ½ΠΎ ΠΎΡ‚ΠΎΠ±Ρ€Π°Π·ΠΈΡ‚ΡŒ каркас ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Π° ΠΈΠ»ΠΈ ΡƒΠ±Ρ€Π°Ρ‚ΡŒ Π³Ρ€Π°Π½ΠΈ β€” для Ρ‚Π°ΠΊΠΈΡ… случаСв Π΅ΡΡ‚ΡŒ ΡΠΏΠ΅Ρ†ΠΈΠ°Π»ΡŒΠ½Ρ‹Π΅ Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌΡ‹ отобраТСния ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ².

РаскройтС всС ΠΎΠΊΠ½Π° ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ†ΠΈΠΈ с ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΡŒΡŽ сочСтания клавиш Alt + W ΠΈ посмотритС, ΠΊΠ°ΠΊ ΠΎΡ‚ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ°ΡŽΡ‚ΡΡ Π² Π½ΠΈΡ… ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Ρ‹.

Как Π²Ρ€Π°Ρ‰Π°Ρ‚ΡŒ Π² 3d max

Π’ ΠΎΠΊΠ½Π°Ρ… ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ†ΠΈΠΈ Top, Front, Left β€” ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Ρ‹ Π±Π΅Π· Π·Π°Π»ΠΈΠ²ΠΊΠΈ, ΠΈΠΌΠ΅ΡŽΡ‚ Π½Π΅Π²ΠΈΠ΄ΠΈΠΌΡ‹Π΅ Π³Ρ€Π°Π½ΠΈ, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Π΅ ΠΎΠΏΡ€Π΅Π΄Π΅Π»ΡΡŽΡ‚ΡΡ Ρ‚ΠΎΠ»ΡŒΠΊΠΎ Ρ€Ρ‘Π±Ρ€Π°ΠΌΠΈ. ΠŸΠΎΠΌΠ΅Π½ΡΠΉΡ‚Π΅ ΠΎΡ‚ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ² Π² любом ΠΈΠ· этих ΠΎΠΊΠΎΠ½ ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ†ΠΈΠΉ:

1. Π‘Π΄Π΅Π»Π°ΠΉΡ‚Π΅ Π΅Π³ΠΎ Π°ΠΊΡ‚ΠΈΠ²Π½Ρ‹ΠΌ β€” для этого достаточно просто Π½Π°ΠΆΠ°Ρ‚ΡŒ любой ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠΎΠΉ ΠΌΡ‹ΡˆΠΈ Π½Π° Π²Ρ‹Π±Ρ€Π°Π½Π½ΠΎΠΌ ΠΎΠΊΠ½Π΅ ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ†ΠΈΠΈ.

2. Π’Ρ‹Π±Π΅Ρ€ΠΈΡ‚Π΅ Π² Π²Π΅Ρ€Ρ…Π½Π΅ΠΌ Π»Π΅Π²ΠΎΠΌ ΡƒΠ³Π»Ρƒ Wireframe.

Как Π²Ρ€Π°Ρ‰Π°Ρ‚ΡŒ Π² 3d max

3. НаТмитС Π½Π° ΠΏΡƒΠ½ΠΊΡ‚ Default Shading. ΠžΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Ρ‹ ΠΏΠΎΠΌΠ΅Π½ΡΡŽΡ‚ ΠΎΡ‚ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ Π½Π° Edged Faces (ΠžΡ‚ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ Π³Ρ€Π°Π½Π΅ΠΉ).

Как Π²Ρ€Π°Ρ‰Π°Ρ‚ΡŒ Π² 3d max

Π­Ρ‚ΠΎ Π΄Π²Π° основных отобраТСния ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ² β€” Wireframe ΠΈ Edged Faces.

НС всСгда ΡƒΠ΄ΠΎΠ±Π½ΠΎ ΠΌΠ΅Π½ΡΡ‚ΡŒ эти Π²ΠΈΠ΄Ρ‹ с ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΡŒΡŽ контСкстного мСню β€” для ΠΌΠ³Π½ΠΎΠ²Π΅Π½Π½ΠΎΠ³ΠΎ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π½ΠΈΡ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΠΉΡ‚Π΅ Π³ΠΎΡ€ΡΡ‡ΡƒΡŽ ΠΊΠ»Π°Π²ΠΈΡˆΡƒ F3.

Как Π²Ρ€Π°Ρ‰Π°Ρ‚ΡŒ Π² 3d max

Клавиша F4 ΠΎΡ‚ΠΊΠ»ΡŽΡ‡ΠΈΡ‚ ΠΎΡ‚ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ сСтки Π½Π° ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Π°Ρ… сцСны. Π­Ρ‚ΠΎ ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚ ΠΏΡ€ΠΈΠ³ΠΎΠ΄ΠΈΡ‚ΡŒΡΡ, Π½Π°ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€, Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ Π½Π°ΠΉΡ‚ΠΈ всСвозмоТныС Π°Ρ€Ρ‚Π΅Ρ„Π°ΠΊΡ‚Ρ‹ Π½Π° ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Π΅, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Π΅ Π½Π΅ всСгда Π·Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Π½Ρ‹ ΠΏΡ€ΠΈ ΠΎΡ‚ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠΈ Π³Ρ€Π°Π½Π΅ΠΉ сСтки. ОсобСнно это Π°ΠΊΡ‚ΡƒΠ°Π»ΡŒΠ½ΠΎ Π½Π° ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Π°Ρ… со слоТной Ρ‚ΠΎΠΏΠΎΠ»ΠΎΠ³ΠΈΠ΅ΠΉ.

Как Π²Ρ€Π°Ρ‰Π°Ρ‚ΡŒ Π² 3d max

Π’Π΅ΠΏΠ΅Ρ€ΡŒ Π²Ρ‹ ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚Π΅ ΡΠΎΠ·Π΄Π°Π²Π°Ρ‚ΡŒ ΠΊΠ°ΠΊ стандартныС, Ρ‚Π°ΠΊ ΠΈ Π±ΠΎΠ»Π΅Π΅ слоТныС ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠΈΡ‚ΠΈΠ²Ρ‹, Π° Ρ‚Π°ΠΊΠΆΠ΅ ΠΌΠ΅Π½ΡΡ‚ΡŒ ΠΈΡ… Π²ΠΈΠ΄ отобраТСния Π² ΠΎΠΊΠ½Π°Ρ… ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ†ΠΈΠΈ ΠΏΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΡ‹ 3ds Max. Π˜Π΄Ρ‘ΠΌ дальшС.

ΠœΠ°Π½ΠΈΠΏΡƒΠ»ΡΡ†ΠΈΠΈ с ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Π°ΠΌΠΈ: ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Ρ‰Π΅Π½ΠΈΠ΅, Π²Ρ€Π°Ρ‰Π΅Π½ΠΈΠ΅, ΠΌΠ°ΡΡˆΡ‚Π°Π±ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅

НСдостаточно ΡΠΎΠ·Π΄Π°Ρ‚ΡŒ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚, Π½ΡƒΠΆΠ½ΠΎ Π΅Ρ‰Ρ‘ ΡƒΠΌΠ΅Ρ‚ΡŒ Π΅Π³ΠΎ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Π΄Π²ΠΈΠ½ΡƒΡ‚ΡŒ, ΡƒΠ²Π΅Π»ΠΈΡ‡ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΈΠ»ΠΈ ΠΏΠΎΠ²Π΅Ρ€Π½ΡƒΡ‚ΡŒ Π² Π½ΡƒΠΆΠ½ΡƒΡŽ сторону. Для этого Π΅ΡΡ‚ΡŒ ΡΠΏΠ΅Ρ†ΠΈΠ°Π»ΡŒΠ½Ρ‹Π΅ инструмСнты Π½Π° основной ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ β€” Select and Move (Π’Ρ‹Π΄Π΅Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΈ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Ρ‰Π΅Π½ΠΈΠ΅), Select and Rotate (Π’Ρ‹Π΄Π΅Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΈ ΠΏΠΎΠ²ΠΎΡ€ΠΎΡ‚), Select and Uniform Scale (Π’Ρ‹Π΄Π΅Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΈ ΠΌΠ°ΡΡˆΡ‚Π°Π±).

Как Π²Ρ€Π°Ρ‰Π°Ρ‚ΡŒ Π² 3d max

ΠŸΠ΅Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Ρ‰Π΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Π°

Π§Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΌΠ΅ΡΡ‚ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚, Π²Ρ‹Π±Π΅Ρ€ΠΈΡ‚Π΅ Π½Π° ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ инструмСнтов Select and Move ΠΈΠ»ΠΈ Π½Π°ΠΆΠΌΠΈΡ‚Π΅ ΠΊΠ»Π°Π²ΠΈΡˆΡƒ W Π½Π° ΠΊΠ»Π°Π²ΠΈΠ°Ρ‚ΡƒΡ€Π΅.

Как Π²Ρ€Π°Ρ‰Π°Ρ‚ΡŒ Π² 3d max

Π—Π°Ρ‚Π΅ΠΌ Π²Ρ‹Π΄Π΅Π»ΠΈΡ‚Π΅ Π½ΡƒΠΆΠ½Ρ‹ΠΉ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ β€” появится Π·Π½Π°Ρ‡ΠΎΠΊ систСмы ΠΊΠΎΠΎΡ€Π΄ΠΈΠ½Π°Ρ‚ с трСмя осями: x, y, z. Π’Π΅ΠΏΠ΅Ρ€ΡŒ Π²Ρ‹ ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚Π΅ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΌΠ΅ΡΡ‚ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚, ΡƒΡ…Π²Π°Ρ‚ΠΈΠ² Π·Π° Π»ΡŽΠ±ΡƒΡŽ ΠΈΠ· осСй.

Как Π²Ρ€Π°Ρ‰Π°Ρ‚ΡŒ Π² 3d max

Π£ основания ΠΊΠΎΠΎΡ€Π΄ΠΈΠ½Π°Ρ‚ Π΅ΡΡ‚ΡŒ ΠΊΠ²Π°Π΄Ρ€Π°Ρ‚Π½Ρ‹Π΅ области, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Π΅ ΠΏΠΎΠ·Π²ΠΎΠ»ΡΡŽΡ‚ ΠΏΡ€ΠΎΠΈΠ·Π²ΠΎΠ»ΡŒΠ½ΠΎ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Ρ‰Π°Ρ‚ΡŒ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ Π² ΠΏΡ€Π΅Π΄Π΅Π»Π°Ρ… ΡƒΠΆΠ΅ Π΄Π²ΡƒΡ… осСй xz, yz, xy. Π’ΠΊΠ»ΡŽΡ‡ΠΈΡ‚Π΅ всС ΠΎΠΊΠ½Π° ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ†ΠΈΠΉ, Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ Π±Ρ‹Π»ΠΎ понятнСС, Ρ‡Ρ‚ΠΎ Π·Π½Π°Ρ‡ΠΈΡ‚ ΠΏΡ€ΠΎΠΈΠ·Π²ΠΎΠ»ΡŒΠ½ΠΎΠ΅ Π΄Π²ΠΈΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΏΠΎ Π΄Π²ΡƒΠΌ осям.

Как Π²Ρ€Π°Ρ‰Π°Ρ‚ΡŒ Π² 3d max

Π’Ρ€Π°Ρ‰Π΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Π°

Π§Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ ΠΏΠΎΠ²Π΅Ρ€Π½ΡƒΡ‚ΡŒ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚, Π²Ρ‹Π±Π΅Ρ€ΠΈΡ‚Π΅ Select and Rotate Π½Π° ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ инструмСнтов ΠΈΠ»ΠΈ Π½Π°ΠΆΠΌΠΈΡ‚Π΅ ΠΊΠ»Π°Π²ΠΈΡˆΡƒ E.

Как Π²Ρ€Π°Ρ‰Π°Ρ‚ΡŒ Π² 3d max

Π’Ρ‹Π΄Π΅Π»ΠΈΡ‚Π΅ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ β€” Ρƒ вас снова появится Π·Π½Π°Ρ‡ΠΎΠΊ с трСмя осями, Π½ΠΎ Ρ‚ΠΎΠ»ΡŒΠΊΠΎ прСдставлСны ΠΎΠ½ΠΈ Π±ΡƒΠ΄ΡƒΡ‚ Π² Π²ΠΈΠ΄Π΅ ΠΎΡ€Π±ΠΈΡ‚, ΠΏΠΎ ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹ΠΌ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΠΏΠΎΠ²ΠΎΡ€Π°Ρ‡ΠΈΠ²Π°Ρ‚ΡŒ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚.

Как Π²Ρ€Π°Ρ‰Π°Ρ‚ΡŒ Π² 3d max

ΠœΠ°ΡΡˆΡ‚Π°Π±ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Π°

Π§Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ ΡƒΠ²Π΅Π»ΠΈΡ‡ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΈΠ»ΠΈ ΡƒΠΌΠ΅Π½ΡŒΡˆΠΈΡ‚ΡŒ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚, Π²Ρ‹Π±Π΅Ρ€ΠΈΡ‚Π΅ Select and Uniform Scale Π½Π° ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ инструмСнтов ΠΈΠ»ΠΈ Π½Π°ΠΆΠΌΠΈΡ‚Π΅ ΠΊΠ»Π°Π²ΠΈΡˆΡƒ R.

Как Π²Ρ€Π°Ρ‰Π°Ρ‚ΡŒ Π² 3d max

Π’Ρ‹Π΄Π΅Π»ΠΈΡ‚Π΅ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ β€” появится ΡƒΠΆΠ΅ Π·Π½Π°ΠΊΠΎΠΌΡ‹ΠΉ Π·Π½Π°Ρ‡ΠΎΠΊ систСмы ΠΊΠΎΠΎΡ€Π΄ΠΈΠ½Π°Ρ‚. ΠžΡΠΎΠ±Π΅Π½Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒ Π΅Π³ΠΎ Π² Ρ‚ΠΎΠΌ, Ρ‡Ρ‚ΠΎ ΠΏΠΎ Ρ†Π΅Π½Ρ‚Ρ€Ρƒ располоТСн ΠΆΡ‘Π»Ρ‚Ρ‹ΠΉ Ρ‚Ρ€Π΅ΡƒΠ³ΠΎΠ»ΡŒΠ½ΠΈΠΊ.

Как Π²Ρ€Π°Ρ‰Π°Ρ‚ΡŒ Π² 3d max

ΠœΠ°ΡΡˆΡ‚Π°Π±ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΠΊΠ°ΠΊ ΠΏΠΎ ΠΊΠ°ΠΆΠ΄ΠΎΠΉ ΠΈΠ· осСй, Ρ‚Π°ΠΊ ΠΈ ΠΏΡ€ΠΎΠΏΠΎΡ€Ρ†ΠΈΠΎΠ½Π°Π»ΡŒΠ½ΠΎ ΠΏΠΎ всСм сразу, для этого Π½ΡƒΠΆΠ½ΠΎ ΡƒΡ…Π²Π°Ρ‚ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΌΡ‹ΡˆΠΊΠΎΠΉ ΠΆΡ‘Π»Ρ‚Ρ‹ΠΉ Ρ‚Ρ€Π΅ΡƒΠ³ΠΎΠ»ΡŒΠ½ΠΈΠΊ.

Как Π²Ρ€Π°Ρ‰Π°Ρ‚ΡŒ Π² 3d max

Π£ ΠΆΡ‘Π»Ρ‚ΠΎΠ³ΠΎ Ρ‚Ρ€Π΅ΡƒΠ³ΠΎΠ»ΡŒΠ½ΠΈΠΊΠ° ΠΏΠΎ ΠΊΠ°ΠΆΠ΄ΠΎΠΉ сторонС Π΅ΡΡ‚ΡŒ ΠΏΡ€ΠΈΠ»Π΅Π³Π°ΡŽΡ‰Π°Ρ ΠΏΠ»ΠΎΡΠΊΠΎΡΡ‚ΡŒ, с ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΡŒΡŽ ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€ΠΎΠΉ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΠΌΠ°ΡΡˆΡ‚Π°Π±ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Ρ‹ ΠΏΠΎ Π΄Π²ΡƒΠΌ осям.

Как Π²Ρ€Π°Ρ‰Π°Ρ‚ΡŒ Π² 3d max

ΠžΡΠΎΠ±Π΅Π½Π½ΠΎΡΡ‚ΠΈ манипуляции ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Π°ΠΌΠΈ Π² ΠΎΠΊΠ½Π°Ρ… ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ†ΠΈΠΈ

ΠŸΠ΅Ρ€Π΅ΠΉΠ΄ΠΈΡ‚Π΅ Π² ΠΎΠΊΠ½ΠΎ ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ†ΠΈΠΈ пСрспСктивы ΠΈ создайтС нСсколько Π»ΡŽΠ±Ρ‹Ρ… ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠΈΡ‚ΠΈΠ²ΠΎΠ². Π‘Π½ΠΈΠΌΠΈΡ‚Π΅ Π²Ρ‹Π΄Π΅Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ со всСх ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠΈΡ‚ΠΈΠ²ΠΎΠ² ΠΏΠΎ ΠΊΠ»ΠΈΠΊΡƒ Π² любом мСстС ΠΎΠΊΠ½Π° ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ†ΠΈΠΈ.

ΠŸΠ΅Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Ρ‰Π΅Π½ΠΈΠ΅ Π² ΠΎΠΊΠ½Π΅ ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ†ΠΈΠΈ

НаТмитС Π½Π° колёсико ΠΌΡ‹ΡˆΠΈ ΠΈ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Π΄Π²ΠΈΠ½ΡŒΡ‚Π΅ Π΅Ρ‘. Π’Ρ‹ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Ρ‰Π°Π΅Ρ‚Π΅ΡΡŒ ΠΏΠΎ ΠΎΠΊΠ½Ρƒ ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ†ΠΈΠΈ, Π½Π΅ пСрСмСщая саму сцСну ΠΎΡ‚Π½ΠΎΡΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎ Π½Π°Ρ‡Π°Π»Π° Ρ‚ΠΎΡ‡ΠΊΠΈ ΠΊΠΎΠΎΡ€Π΄ΠΈΠ½Π°Ρ‚.

Как Π²Ρ€Π°Ρ‰Π°Ρ‚ΡŒ Π² 3d max

Π’Ρ€Π°Ρ‰Π΅Π½ΠΈΠ΅ Π² ΠΎΠΊΠ½Π΅ ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ†ΠΈΠΈ

Π’Π΅ΠΏΠ΅Ρ€ΡŒ Π½Π°ΠΆΠΌΠΈΡ‚Π΅ Π½Π° колёсико ΠΌΡ‹ΡˆΠΈ ΠΈ Π·Π°ΠΆΠΌΠΈΡ‚Π΅ ΠΊΠ»Π°Π²ΠΈΡˆΡƒ Alt Π½Π° ΠΊΠ»Π°Π²ΠΈΠ°Ρ‚ΡƒΡ€Π΅. Плавно ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Ρ‰Π°ΠΉΡ‚Π΅ ΠΌΡ‹ΡˆΡŒ β€” Ρ‚Π°ΠΊΠΈΠΌ ΠΎΠ±Ρ€Π°Π·ΠΎΠΌ Π²Ρ‹ ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚Π΅ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Ρ‰Π°Ρ‚ΡŒΡΡ ΠΈΠ»ΠΈ Π²Ρ€Π°Ρ‰Π°Ρ‚ΡŒΡΡ Π²ΠΎΠΊΡ€ΡƒΠ³ сцСны.

Как Π²Ρ€Π°Ρ‰Π°Ρ‚ΡŒ Π² 3d max

ΠžΠ±Ρ€Π°Ρ‚ΠΈΡ‚Π΅ Π²Π½ΠΈΠΌΠ°Π½ΠΈΠ΅! Когда Π½Π΅ Π²Ρ‹Π΄Π΅Π»Π΅Π½ Π½ΠΈ ΠΎΠ΄ΠΈΠ½ ΠΈΠ· ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ², Π²Ρ€Π°Ρ‰Π΅Π½ΠΈΠ΅ сцСны Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ ΠΏΡ€ΠΎΠΈΡΡ…ΠΎΠ΄ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΎΡ‚Π½ΠΎΡΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎ Π½Π°Ρ‡Π°Π»Π° ΠΊΠΎΠΎΡ€Π΄ΠΈΠ½Π°Ρ‚.

Π’Π΅ΠΏΠ΅Ρ€ΡŒ Π²Ρ‹Π΄Π΅Π»ΠΈΡ‚Π΅ ΠΏΠ°Ρ€Π°Π»Π»Π΅Π»Π΅ΠΏΠΈΠΏΠ΅Π΄ ΠΈ ΠΎΠΏΡΡ‚ΡŒ ΠΏΠΎΠΏΡ€ΠΎΠ±ΡƒΠΉΡ‚Π΅ ΠΏΠΎΠΊΡ€ΡƒΡ‚ΠΈΡ‚ΡŒ сцСну.

Как Π²Ρ€Π°Ρ‰Π°Ρ‚ΡŒ Π² 3d max

Ось ΠΊΠΎΠΎΡ€Π΄ΠΈΠ½Π°Ρ‚ ΡΠΌΠ΅ΡΡ‚ΠΈΠ»Π°ΡΡŒ ΠΎΡ‚Π½ΠΎΡΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎ Π²Ρ‹Π΄Π΅Π»Π΅Π½Π½ΠΎΠ³ΠΎ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Π°.

Π’Π°ΠΊΠΈΠΌ ΠΎΠ±Ρ€Π°Π·ΠΎΠΌ, Ссли ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ Π²Ρ‹Π΄Π΅Π»Π΅Π½, Ρ‚ΠΎ ΠΊΠ°ΠΌΠ΅Ρ€Π° крутится Π²ΠΎΠΊΡ€ΡƒΠ³ Π½Π΅Π³ΠΎ, Ссли Π½Π΅ Π²Ρ‹Π΄Π΅Π»Π΅Π½ Π½ΠΈ ΠΎΠ΄ΠΈΠ½ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ β€” Π²Ρ‹ ΠΊΡ€ΡƒΡ‚ΠΈΡ‚Π΅ΡΡŒ Π²ΠΎΠΊΡ€ΡƒΠ³ оси ΠΊΠΎΠΎΡ€Π΄ΠΈΠ½Π°Ρ‚ ΠΎΠΊΠ½Π° ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ†ΠΈΠΈ.

ΠœΠ°ΡΡˆΡ‚Π°Π±ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ Π² ΠΎΠΊΠ½Π΅ ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ†ΠΈΠΈ

Π•Ρ‰Π΅ ΠΎΠ΄ΠΈΠ½ ΠΏΠΎΠ»Π΅Π·Π½Ρ‹ΠΉ ΠΏΡ€ΠΈΡ‘ΠΌ быстрого пСрСмСщСния ΠΈ приблиТСния ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Π° ΠΈΠ»ΠΈ сцСны β€” Π²Ρ‹Π΄Π΅Π»ΠΈΡ‚Π΅ любой ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ сцСны ΠΈ Π½Π°ΠΆΠΌΠΈΡ‚Π΅ ΠΊΠ»Π°Π²ΠΈΡˆΡƒ Z Π½Π° ΠΊΠ»Π°Π²ΠΈΠ°Ρ‚ΡƒΡ€Π΅.

Как Π²Ρ€Π°Ρ‰Π°Ρ‚ΡŒ Π² 3d max

ΠžΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ ΠΌΠ°ΡΡˆΡ‚Π°Π±ΠΈΡ€ΡƒΠ΅Ρ‚ΡΡ Ρ‡Ρ‘Ρ‚ΠΊΠΎ ΠΏΠΎ ΠΎΠΊΠ½Ρƒ ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ†ΠΈΠΈ, Ρ‡Ρ‚ΠΎ Π±Ρ‹Π²Π°Π΅Ρ‚ довольно ΡƒΠ΄ΠΎΠ±Π½ΠΎ, ΠΊΠΎΠ³Π΄Π° Π½ΡƒΠΆΠ½ΠΎ Ρ€Π°ΡΡΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ Π΅Π³ΠΎ ΠΏΠΎΠ±Π»ΠΈΠΆΠ΅. Π§Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ Π²Π΅Ρ€Π½ΡƒΡ‚ΡŒ ΠΎΠ±Ρ€Π°Ρ‚Π½ΠΎ сцСну Ρ†Π΅Π»ΠΈΠΊΠΎΠΌ, Π½ΡƒΠΆΠ½ΠΎ ΡΠ½ΡΡ‚ΡŒ Π²Ρ‹Π΄Π΅Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ с ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Π° ΠΈ Ρ‚Π°ΠΊΠΆΠ΅ Π½Π°ΠΆΠ°Ρ‚ΡŒ ΠΊΠ»Π°Π²ΠΈΡˆΡƒ Z. Π’Π°ΠΊΠΈΠΌ ΠΎΠ±Ρ€Π°Π·ΠΎΠΌ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΠΈΠΌΠ΅Ρ‚ΡŒ быстрый доступ ΠΊ Π½ΡƒΠΆΠ½ΠΎΠΉ части сцСны ΠΈ Π»ΡŽΠ±ΠΎΠΌΡƒ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Ρƒ.

ΠžΡ‚Π΄Π°Π»ΡΡ‚ΡŒ ΠΈΠ»ΠΈ ΠΏΡ€ΠΈΠ±Π»ΠΈΠΆΠ°Ρ‚ΡŒ сцСну ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ с ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΡŒΡŽ колёсика ΠΌΡ‹ΡˆΠΈ β€” ΠΏΠΎΠΊΡ€ΡƒΡ‚ΠΈΡ‚Π΅ Π΅Π³ΠΎ Π²ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Π΄ ΠΈΠ»ΠΈ Π½Π°Π·Π°Π΄.

РассмотрСнныС Π²Ρ‹ΡˆΠ΅ манипуляции просто Π½Π΅ΠΎΠ±Ρ…ΠΎΠ΄ΠΈΠΌΡ‹ для ΠΊΠΎΠΌΡ„ΠΎΡ€Ρ‚Π½ΠΎΠ³ΠΎ взаимодСйствия с ΠΏΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΠΎΠΉ. По сути, всё сводится ΠΊ нСскольким основным функциям.

ВзаимодСйствиС со сцСной ΠΈ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Π°ΠΌΠΈ Π² Π½Π΅ΠΉ:

ВзаимодСйствиС с ΠΎΠΊΠ½Π°ΠΌΠΈ ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ†ΠΈΠΈ:

Π’ этом ΠΈ ΠΏΡ€Π΅Π΄Ρ‹Π΄ΡƒΡ‰ΠΈΡ… ΡƒΡ€ΠΎΠΊΠ°Ρ… ΠΌΡ‹ Π·Π°Π»ΠΎΠΆΠΈΠ»ΠΈ ΠΎΡ‚Π»ΠΈΡ‡Π½ΡƒΡŽ Π±Π°Π·Ρƒ для Π±ΠΎΠ»Π΅Π΅ Π΄Π΅Ρ‚Π°Π»ΡŒΠ½ΠΎΠ³ΠΎ ΠΈ ΡƒΠ³Π»ΡƒΠ±Π»Ρ‘Π½Π½ΠΎΠ³ΠΎ изучСния ΠΏΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΡ‹ 3ds Max.

Π—Π°ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅

Если Π²Ρ‹ ΠΈΠ·ΡƒΡ‡Π°Π΅Ρ‚Π΅ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠΉ слоТный софт, ΠΊΠ°ΠΊ 3ds Max, Π·Π°ΠΏΠ°ΡΠΈΡ‚Π΅ΡΡŒ Ρ‚Π΅Ρ€ΠΏΠ΅Π½ΠΈΠ΅ΠΌ, ΠΈΠ΄ΠΈΡ‚Π΅ ΠΎΡ‚ простого ΠΊ слоТному ΠΈ Π½Π΅ пропускайтС Ρ‚Π°ΠΊΠΈΠ΅ Π²Π°ΠΆΠ½Ρ‹Π΅ этапы, ΠΊΠ°ΠΊ Π±Π°Π·ΠΎΠ²Ρ‹Π΅ настройки ΠΏΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΡ‹ ΠΈΠ»ΠΈ Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π° с простыми ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Π°ΠΌΠΈ. ЗакрСпляйтС Π½Π° ΠΏΡ€Π°ΠΊΡ‚ΠΈΠΊΠ΅ ΠΊΠ°ΠΆΠ΄Ρ‹ΠΉ этап.

Π˜ΡΡ‚ΠΎΡ‡Π½ΠΈΠΊ

Π”ΠΎΠ±Π°Π²ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΊΠΎΠΌΠΌΠ΅Π½Ρ‚Π°Ρ€ΠΈΠΉ

Π’Π°Ρˆ адрСс email Π½Π΅ Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ ΠΎΠΏΡƒΠ±Π»ΠΈΠΊΠΎΠ²Π°Π½. ΠžΠ±ΡΠ·Π°Ρ‚Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹Π΅ поля ΠΏΠΎΠΌΠ΅Ρ‡Π΅Π½Ρ‹ *