Как воспроизвести видео в after effects

Импорт и интерпретация видео и аудио

Видео с чересстрочной разверткой и разделение полей

Чересстрочная развертка — это технология, разработанная для передачи телевизионных сигналов с ограниченной пропускной способностью. В системах с чересстрочной разверткой одновременно передается только половина всего количества горизонтальных линий в видеокадре. Из-за скорости передачи, остаточного свечения экрана и инерции зрительного восприятия зритель видит кадры в полном разрешении. Чересстрочная развертка используется во всех аналоговых телевизионных стандартах. Среди цифровых телевизионных стандартов могут быть варианты с чересстрочной разверткой и без чересстрочной развертки. Как правило, чересстрочные сигналы генерируются благодаря технологии чересстрочной развертки, а построчные сигналы — технологии прогрессивной развертки.

Каждый кадр с чересстрочной разверткой состоит из двух полей. В каждом поле находится половина горизонтальных строк кадра; в верхнем поле (или Поле 1) находятся строки с нечетными номерами, а в нижнем поле (или Поле 2) — строки с четными номерами. На экране с чересстрочным видео при отображении кадра сперва рисуются все строки одного поля, а затем все строки второго поля. Какое из полей будет рисоваться первым, определяется порядком полей. В видео формата NTSC новые поля рисуются на экране примерно с частотой 60 раз в секунду, что приблизительно соответствует 30 кадрам в секунду.

Кадры видео с построчным изображением не разделяются на поля. На мониторе с прогрессивной разверткой кадр с построчным видео отображается посредством рисования всех горизонтальных строк сверху вниз за один проход. Почти все компьютерные мониторы работают по принципу прогрессивной развертки, также как и большая часть видеоряда, отображаемого на таких мониторах, имеет построчную развертку.

Таким образом, термины «прогрессивный» и «построчный» имеют близкие значения и часто взаимозаменяемы. Однако прогрессивная развертка относится к процессу записи или рисования строк развертки, которую осуществляет камера или монитор, в то время как построчная развертка подразумевает, что сами видеоданные не разделены на поля.

A. В видеоизображении с чересстрочной разверткой за один проход сверху вниз на экране сперва рисуется все верхнее поле (строки с нечетными номерами). B. Затем сверху вниз за один проход на экране рисуется все нижнее поле (строки с четными номерами). C. В видеоизображении с построчной разверткой на экране сверху вниз за один проход рисуется весь кадр (все строки в порядке отсчета).

Разделение полей видеоизображения

Если в проекте After Effects будет использоваться видео с чересстрочной разверткой (в том числе видео в формате NTSC), при импорте видеоряда наиболее эффективным будет разделить поля видеоизображения. After Effects разделяет поля видеоизображение, создавая для каждого подобного поля целый кадр, в котором сохраняются все данные об изображении, полученные из оригинального видеоряда.

Разделение полей очень важно, если изображение будет претерпевать значительные изменения. При масштабировании, поворотах или применении эффектов в видеоизображении с чересстрочной разверткой часто появляются нежелательные артефакты, такие как перекрещивающиеся поля. При разделении полей After Effects качественно преобразует два кадра с чересстрочной разверткой в кадры с построчной разверткой, сохраняя, при этом, максимально возможное качество изображения. Благодаря кадрам с построчной разверткой After Effects позволяет применять элементы правки и эффекты упорядоченно и в наилучшем качестве.

After Effects создает видеоряд с разделенными полями из одного кадра, в прошлом имевшего чересстрочную развертку, разбивая его на два независимых кадра. Каждый новый кадр содержит только половину данных оригинального кадра, поэтому при просмотре в черновом качестве разрешение некоторых кадров может оказаться хуже, чем в остальных. При рендеринге окончательной композиции в конечном продукте After Effects воспроизводятся высококачественные кадры с чересстрочной разверткой. При рендеринге фильма в максимальном качестве After Effects производит интерполяцию между строками развертки с целью получить наилучшее изображение.

Если конечный продукт не будет иметь чересстрочную развертку, наиболее эффективным будет использовать исходный видеоряд с построчной разверткой, благодаря чему необходимость в разделении полей исчезнет. Если версия с построчной разверткой недоступна, достаточно воспользоваться видеорядом с чересстрочной разверткой.

При работе с видеорядом, имеющим чересстрочную развертку, всегда разделяйте поля. Никогда разделяйте поля при работе с элементами видеоряда, имеющем построчную развертку.

Преобразование можно удалить только после разделения полей.

При рендеринге композиции с раздельным видеорядом, имеющим разделенные поля, установите параметр «Рендеринг полей» на значение порядка полей, соответствующее используемой видеоаппаратуре. Если рендеринг композиции выполняется без разделения полей или с разделением полей, но с неверными параметрами, окончательный вариант фильма может оказаться слишком неярким, с подергиваниями или искажениями.

Чтобы быстрее придать видеоряду вид готового фильма можно импортировать его дважды и интерпретировать каждый элемент видеоряда, используя различный порядок полей. Затем оба варианта следует включить в одну и ту же композицию и совместить. Неправильно интерпретированный слой придает изображению незначительный эффект размытости.

При работе с элементами видеоряда в форматах D1 или DV, After Effects разделяет поля автоматически. Можно вручную разделить поля для всех других типов видеоряда в диалоговом окне «Интерпретировать видеоряд».

Выделите элемент видеоряда на панели «Проект».

Источник

Работа с After Effects и другими приложениями

Как воспроизвести видео в after effects

某些 Creative Cloud 应用程序、服务和功能在中国不可用。

Работа с программами Adobe Bridge и After Effects

Используйте Adobe Bridge для применения шаблонов настроек анимации; выполнения сценариев автоматизации процесса взаимодействия программ; просмотра и управления файлами и папками; организации файлов путем добавления ключевых слов, подписей и рейтингов; поиска файлов и папок; просмотра, редактирования и добавления метаданных.

Программа Adobe Bridge входит в комплект программ Creative Cloud, она загружается и устанавливается с помощью Creative Cloud. Дополнительную информацию можно узнать из справочной документации и на странице продукта Adobe Bridge CC.

См. видео с обзором Adobe Bridge CC.

Работа с Photoshop и After Effects

При использовании Photoshop для создания неподвижных изображений можно использовать After Effects, чтобы собрать вместе эти неподвижные изображения и заставить их двигаться и меняться. В After Effects можно анимировать все изображение Photoshop или любой из его слоев. Можно даже анимировать отдельные свойства изображений Photoshop, например свойства стиля слоя. При использовании After Effects для создания фильмов можно использовать Photoshop для обработки отдельных кадров.

Сравнительные преимущества для определенных задач

Достоинства After Effects заключаются в ее функциях анимации и автоматизации. Это означает, что в After Effects лучше всего выполнять задачи, которые могут быть автоматизированы от кадра к кадру. Например, можно использовать функции трассировки движения After Effects для отслеживания движения микрофонной стойки, а затем автоматически применить это же движение к обводке, выполненной с помощью инструмента «Штамп». Таким образом можно удалить микрофон из каждого кадра съемки, и вам не придется обрисовывать микрофон вручную в каждом кадре.

С другой стороны, в Photoshop имеются великолепные инструменты для заливки и рисования.

Выбор приложения зависит от задачи. Обводки заливки в Photoshop непосредственно влияют на пикселы слоя. Обводки заливки в After Effects являются элементами эффекта, каждый из которых можно включать и отключать или изменять в любой момент. Если хотите полностью контролировать каждую обводку заливки после ее создания, или если хотите анимировать сами обводки заливки, используйте инструменты заливки After Effects. Если целью применения обводки заливки является окончательное изменение неподвижного изображения, используйте инструменты заливки Photoshop. При создании вручную нескольких обводок для устранения пыли рекомендуется использовать инструменты рисования Photoshop.

Функции анимации и видео в Photoshop включают простую анимацию на основе ключевых кадров. After Effects использует похожий интерфейс, но имеет гораздо больше разнообразных функций анимации.

After Effects может также автоматически создавать трехмерные слои для имитации плоскостей, созданных функцией «Перспектива» Photoshop.

Обмен неподвижными изображениями

After Effects может импортировать и экспортировать неподвижные изображения во многих форматах, но обычно рекомендуется использовать собственный формат Photoshop PSD при передаче отдельных кадров или последовательности неподвижных изображений между After Effects и Photoshop.

При импорте или экспорте файла PSD After Effects может сохранять отдельные слои, маски, стили слоев, и большинство других атрибутов. При импорте файла PSD в After Effects можно указать, будет ли он импортирован как сведенное изображение или как композиция с отдельными слоями без изменений.

Часто имеет смысл подготовить неподвижное изображение в Photoshop перед импортом в After Effects. Такая подготовка может включать коррекцию цвета, масштабирование и кадрирование. Часто лучше изменить исходное изображение в Photoshop, чем выполнять одну и ту же операцию много раз в секунду в рамках рендеринга каждого кадра для предпросмотра или окончательного вывода в приложении After Effects.

Обмен фильмами

Также можно перемещать видеофайлы, например ролики QuickTime, между Photoshop и After Effects. При открытии фильма в Photoshop создается слой видео, который ссылается на файл исходного видеоряда. Слои видео позволяют рисовать на кадрах видеоряда не затрагивая оригинал аналогично тому, как After Effects работает со слоями, используя фильмы как их источники. При сохранении файла Photoshop со слоем видео сохраняются изменения, внесенные в слой видео, но не изменения в самом видеоряде.

Вы также можете делать рендеринг фильма непосредственно в Photoshop. Например, можно создать фильм QuickTime в Photoshop, а затем импортировать его в After Effects.

На внутреннем уровне After Effects работает с цветами в цветовом пространстве RGB (красный, зеленый, синий). Хотя After Effects может преобразовывать изображения CMYK в RGB, работу с видео и анимацией в Photoshop следует делать в RGB.

Если это важно для вашего конечного результата, лучше проверить, что цвета в вашем изображении нормально отображаются в Photoshop перед импортом изображения в After Effects. Это можно сделать, присвоив соответствующее конечное цветовое пространство, например, SDTV (Rec. 601) в документе Photoshop. After Effects выполняет управление цветом в соответствии с цветовыми профилями, встроенными в документы, включая импортированные файлы PSD.

Работа с Animate CC и After Effects

При использовании After Effects для редактирования и монтажа видео можно затем опубликовать это видео с помощью приложения Animate.

В программах Animate и After Effects используются разные термины для одних и тех же понятий. В следующей таблице приведен список различий в терминах двух программ.

After EffectsАнимировать
КомпозицияФрагмент ролика
Рамка композиции (панель «Композиция»)Монт. стол
Панель «Проект»Панель «Библиотека»
Файлы проектаФайлы FLA
Рендеринг и экспорт фильмаПубликация файла SWF

Экспорт видео в формате QuickTime из приложения Animate

При создании анимации и приложений в приложении Animate можно экспортировать их в виде фильмов QuickTime с помощью команды «Файл» > Экспорт > «Экспортировать фильм». Для анимации Animate можно выбрать оптимальный формат видеовывода. В приложении Animate видео формируется в процессе работы приложения, позволяя пользователю управлять им. Это дает возможность зафиксировать ветви или состояния приложения, которые необходимо включить в видеофайл.

Импорт и публикация видео в приложении Animate

При импорте файла видеофильма в приложение Animate для управления визуальным интерфейсом, сопровождающим видео, можно использовать различные методы, например сценарии и компоненты Animate. Например, к видео можно приложить элементы управления воспроизведением и другие графические элементы. Также для создания композиции можно добавить графические слои поверх фильма.

Комбинирование графики, анимации и видео

Как Animate, так и After Effects включают множество возможностей, позволяющих производить сложное комбинирование видео и графики. Выбор приложения зависит от личных предпочтений и типа вывода, который должен быть создан в результате.

Приложение Animate в большей степени ориентировано на создание веб-содержимого, поскольку создает файлы небольшого размера. Кроме того, Animate позволяет управлять анимацией в реальном времени. Приложение After Effects ориентировано на производство видео и фильмов, предлагает широкий спектр визуальных эффектов и обычно используется для создания видеофайлов.

Оба приложения могут применяться для создания оригинальных изображений и анимации. Оба используют таймлайн и поддерживают создание сценариев для программного управления анимацией. After Effects содержит больше эффектов.

Оба приложения позволяют размещать графику и эффекты в разных слоях для последующего комбинирования. Эти слои можно включать и выключать по необходимости. Оба приложения позволяют применять эффекты к содержанию отдельных слоев.

В приложении Animate комбинирование не воздействует на видеосодержимое непосредственно; оно оказывает влияние на видео лишь во время воспроизведения в приложении Flash Player. Напротив, при комбинировании импортированного видео в приложении After Effects экспортируемый видеофайл действительно включает все объединенные графические объекты и эффекты.

Поскольку все операции рисования в After Effects выполняются на слоях, отдельных от слоя импортированного видео, все изменения являются обратимыми. Animate поддерживает режимы рисования с обратимыми и необратимыми изменениями.

Импорт файлов SWF в приложение After Effects

Приложение Animate обладает уникальным набором инструментов векторной графики, позволяющим создавать разнообразные объекты, которые невозможно создать с помощью After Effects или Adobe® Illustrator®. Файлы SWF можно импортировать в приложение After Effects для комбинирования с другим видео или создания видео с дополнительными творческими эффектами посредством рендеринга. Интерактивное содержимое и анимация со сценариями не сохраняются. Сохраняется анимация, определенная ключевыми кадрами.

Все файлы SWF, импортируемые в After Effects, сводятся в единый слой с постоянным растрированием и сохранением альфа-канала. Постоянное растрирование позволяет сохранить четкость графического объекта после его увеличения. Этот метод импорта позволяет использовать корневой слой или объект файлов SWF в качестве элемента с гладким рендерингом в приложении After Effects, что позволяет наилучшим образом использовать возможности обеих программ.

Импорт FLA-файлов в After Effects

Для использования этой функциональной возможности на том же компьютере должна быть установлена версия Animate 19.0.

Работа с Adobe XD и After Effects

Слои и монтажные области можно экспортировать из Adobe XD в проект After Effects. Эта функциональная улучшает передачу ресурсов между XD и After Effects со встроенным сопоставлением слоев, монтажных областей, векторов, текста и графических объектов. Проектировщикам Adobe XD может отправлять в After Effects группы слоев и определять расширенные микровзаимодействия или монтажные области для создания сложных и уточненных переходов и взаимодействий. Если на вашем компьютере не установлена программа After Effects, то вариант After Effects в меню XD будет неактивен.

Чтобы экспортировать ресурсы для проектирования из XD в After Effects, выполните указанные ниже действия.

В XD выделите слой или монтажную область, которые требуется анимировать в After Effects.

В новой композиции слои и монтажные области добавляются в проект After Effects как собственные фигуры, тексты, ресурсы и вложенные композиции.

Экспорт в After Effects поддерживается только версиями After Effects CC 2018 и 2019. Если установлена более ранняя версия, опция экспорта в After Effects отключена в XD. Чтобы включить эту опцию, войдите в свою учетную запись Creative Cloud и обновите After Effects до последней версии.

Список поддерживаемых элементов XD

After Effects поддерживает следующие элементы XD:

Работа с программами Adobe Premiere Pro и After Effects

Adobe Premiere Pro предназначен для захвата, импорта и редактирования фильмов. After Effects предназначен для создания графики движения, применения визуальных эффектов, составления визуальных элементов, выполнения цветокоррекции и других задач обработки фильмов.

Вы легко можете перемещать проекты, композиции, последовательности, дорожки и слои между After Effects и Adobe Premiere Pro:

Проект Adobe Premiere Pro можно импортировать в After Effects. См. раздел Импорт проекта Adobe Premiere Pro.

Проект After Effects можно экспортировать как проект Adobe Premiere Pro. См. раздел Экспорт проекта After Effects как проекта Adobe Premiere Pro.

Можно копировать и вставлять слои и дорожки в After Effects и Adobe Premiere Pro. См. раздел Копирование между After Effects и Adobe Premiere Pro.

Можно выполнять рендеринг и замену композиций After Effects в Premiere Pro, чтобы ускорить композиции, на рендеринг которых требуется много времени. (См. раздел Рендеринг и замена композиций After Effects в Adobe Premiere Pro.)

Если у вас есть Adobe Premiere Pro, вы можете делать следующее.

Дополнительные сведения об использовании Dynamic Link совместно с After Effects и Premiere Pro см. в разделе Dynamic Link и After Effects и в разделах Dynamic Link справки Adobe Premiere Pro.

Работа с программами Adobe Media Encoder и After Effects

Adobe Media Encoder можно использовать для экспорта видео из After Effects. Adobe Media Encoder используется для таких форматов, как H.264, MPEG-2 и WMV. Другие форматы доступны в Adobe Media Encoder, но недоступны в After Effects. Например, формат DNxHD доступен в Adobe Media Encoder, но недоступен в After Effects.

При добавлении файлов проекта After Effects в папку отслеживания Adobe Media Encoder композиция автоматически будет добавляться в очередь кодирования Adobe Media Encoder. Подробные сведения см. в разделе Импорт файлов с помощью папок отслеживания справки Adobe Media Encoder.

Сведения об использовании Adobe Media Encoder с After Effects см. в разделе Adobe Media Encoder.

Изучите это учебное пособие, чтобы научиться экспортировать композиции After Effects с помощью Adobe Media Encoder.

Редактировать в Adobe Audition

При работе в After Effects, можно воспользоваться широкими возможностями редактора аудио Adobe Audition для редактирования звука. Можно использовать команду «Редактировать в Adobe Audition», чтобы запустить Adobe Audition из After Effects.

При редактировании аудиофайла (например, файла в формате WAV) в Adobe Audition можно изменить исходный файл. При редактировании слоя, который содержит и аудио, и видео (например, файл AVI), редактируется копия исходного аудиофайла.

Выберите слой, содержащий аудио для редактирования. Тип элемента должен быть таким, чтобы его можно было редактировать в Adobe Audition.

Отредактируйте файл и выполните одно из предложенных ниже действий.

Никакие эффекты, примененные к аудио в After Effects, не включаются в копию, передаваемую в Adobe Audition.

Источник

Предпросмотр

Предпросмотр видео и аудио

Во время работы можно предварительно просмотреть всю композицию рендеринга конечного модуля или ее часть. Многие элементы управления предварительным просмотром расположены на панели «Предварительный просмотр».

Воспроизведение видео и аудио с помощью предпросмотра

After Effects выделяет ресурсы ОЗУ для воспроизведения видео и аудио на таймлайне и панелях «Слой» и «Видеоряд» в режиме реального времени. Число кадров, которые можно сохранить для воспроизведения в реальном времени, зависит от объема доступной оперативной памяти, а также от настроек панели «Предпросмотр».

Поведение предпросмотра по умолчанию настраивается таким образом, чтобы предпросмотр демонстрировал воспроизведение в режиме реального времени. При нажатии клавиши пробела (клавиша по умолчанию) After Effects запускает предпросмотр со звуком и кэширует кадры до заполнения всей доступной оперативной памяти.

Чтобы запустить предпросмотр видео или аудио, выполните одно из следующих действий.

Настройка поведения в режиме предпросмотра

Чтобы задать параметры предпросмотра, выполните следующие действия.

Чтобы настроить поведение в режиме предпросмотра, измените следующие параметры на панели предпросмотра.

Чтобы восстановить параметры предпросмотра для всех сочетаний клавиш для максимального соответствия предыдущим версиям (After Effects CC 2014 и более ранним версиям), удерживая клавишу Option (Mac OS) или Alt (Windows), нажмите кнопку «Сброс».

Включить видео: когда этот параметр включен, предпросмотр воспроизводит видео.

Включить звук: когда этот параметр включен, предпросмотр воспроизводит звук.

Наложения панели просмотра включают направляющие, безопасные области, сетки и опорные оси 3D. Чтобы выбрать наложения для отображения в текущем средстве просмотра, откройте меню «Выберите параметры сетки и направляющих» в нижней части панели просмотра.

При воспроизведении предпросмотра пользователь может динамически отображать или скрывать элементы управления слоем с помощью следующих сочетаний клавиш: Cmd + Shift + H (Mac OS) или Control + Shift + H (Windows).

Цикл: укажите, нужно ли циклически воспроизводить предпросмотр.

Примечание. Отображение или скрытие элементов управления слоем при предпросмотре не влияет на значение параметра «Элементы управления слоем» панели предпросмотра.

Примечание. Нельзя одновременно отключить все 3 кнопки «Включить». Как минимум одну кнопку необходимо оставить включенной. При отключении третьей кнопки одна из других двух кнопок активируется.

Кэшировать перед воспр.: при включении этой функции After Effects кэширует кадры до начала воспроизведения. Этот параметр не включен по умолчанию ни для какого сочетания клавиш для предпросмотра. Если нажать кнопку «Сброс» в панели предпросмотра посредством нажатия клавиши Option (Mac OS) или Alt (Windows) и щелчка кнопкой мыши, для выполнения функции «Кэшировать перед воспр.» будет активировано сочетание клавиш доп. 0.

Определяет диапазон кадров для предпросмотра.

Воспр. в интервале текущего времени: при запуске предпросмотра с включенным параметром «Воспр. в интервале текущего времени» значение подмотки в начале вычитается из текущего времени, значение подмотки в конце добавляется к текущему времени и воспроизводятся кадры между полученными значениями.

Чтобы задать значения подмотки в начале и подмотки в конце, сделайте следующее.

Укажите частоту кадров для предпросмотра. Если вы хотите, чтобы частота кадров в предпросмотре и в композиции совпадали, выберите вариант «Авто».

Выберите число кадров, которое требуется пропустить при предпросмотре для повышения производительности воспроизведения.

Укажите разрешение предпросмотра. Значение, указанное в раскрывающемся меню «Разрешение», переопределяет параметр разрешения композиции.

Прекращение предпросмотра

Предпросмотр можно прекратить одним из следующих способов.

Следующие действия также вызывают остановку предпросмотра в After Effects:

Кнопка «Воспроизвести/Остановить» на панели предпросмотра и меню Композиция > Предпросмотр > Воспроизвести текущий предпросмотр связаны с сочетанием клавиш, в данный момент отображаемым на панели предпросмотра. Прекращение предпросмотра с помощью этих действий и нажатие отображаемого сочетания клавиш дает одинаковые результаты.

Параметры предпросмотра по умолчанию

Ниже указаны параметры по умолчанию для всех сочетаний клавиш предпросмотра.

Пробел

SHIFT+ПРОБЕЛ

Доп. 0

Если клавиша пробела используется для остановки предпросмотра:

Если сочетание клавиш Shift + пробел используется для остановки предпросмотра:

Если сочетание клавиш доп.-0 используется для остановки предпросмотра:

Shift + доп. 0

Доп. 0

Alt + доп. 0

Если сочетание клавиш Shift +доп. 0 используется для остановки предпросмотра:

Если сочетание клавиш доп.+0 используется для остановки предпросмотра:

Если сочетание клавиш Alt+доп.-0 используется для остановки предпросмотра:

Воспроизведение только аудио

При предварительном воспроизведении только аудио воспроизведение выполняется немедленно в реальном времени, кроме случаев, когда применяются аудиоэффекты за исключением эффекта «Стереомикшер». В этом случае необходимо дождаться окончания рендеринга аудиоматериала перед его воспроизведением.

Частота дискретизации аудио для всего проекта устанавливается в диалоговом окне «Настройки проекта» («Файл» > «Настройки проекта»).

Настройки «Аудиооборудование» и «Отображение аудиовыхода» определяют параметры предвоспроизведения аудио. Параметры модуля вывода определяют качество аудио в конечном файле. На панели «Аудиооборудование» диалогового окна «Установки» («Редактировать» > «Установки» > «Аудиооборудование») можно выбрать класс устройства, назначить вывод по умолчанию, изменить его параметры и задать задержку.

Предпросмотр (перемещение кадров) видео и аудио вручную

Если прекратить перемещение индикатора текущего времени (CTI), не отпуская кнопку мыши, при прокрутке аудиофайла, небольшой фрагмент этого файла повторяется.

Чтобы вручную выполнить предпросмотр (методом передвижения) только тех кадров, которые уже прошли рендеринг и сохранены в кэш-памяти ОЗУ, перед перетаскиванием индикатора текущего времени нажмите клавишу Caps Lock). При этом предотвращается рендеринг других кадров приложением After Effects при наведении указателя на эти кадры. Такой метод полезен, когда требуется ручной предпросмотр некоторых кадров, прошедших рендеринг с применением параметров предпросмотра, в которых использовалась функция пропуска каждого второго кадра.

Параметры панели «Аудио»

Во время предпросмотра индикатор уровня громкости панели «Аудио» отображает уровни громкости аудиодорожки в реальном времени. В верхней части индикатора уровень сигнала указывает на искажение звука, возникающее, когда уровень звука превышает допустимый предел для данного устройства.

Для более подробного просмотра индикатора уровня звука и органов управления уровнем необходимо растянуть панель «Аудио».

Выберите элемент «Параметры» в меню панели «Аудио», чтобы задать следующие параметры:

Выбираются единицы отображения уровня звука: в децибелах или в процентах. 100% соответствует 0 децибелов (0 дБ).

Минимальное значение ползунка

Минимальный уровень звука, отображаемый в панели «Аудио».

Дополнительные особенности и параметры предпросмотра

Чтобы во время рендеринга отобразить дополнительную информацию (для ее просмотра или для создания выходного файла) в панели «Информация» или в панели проекта «Графическое представление», необходимо выбрать параметр «Показать процесс рендеринга в панели информации и графического представления» («Правка» > «Установки» > «Дисплей» (Windows) или «After Effects» > «Установки» > «Дисплей» (Mac OS).

Перемещение индикатора текущего времени (ИТВ)

Самым простым способом предпросмотра кадров является предпросмотр вручную путем перемещения или перетаскивания индикатора текущего времени (CTI).

Линейка времени позволяет визуально представить продолжительность композиции, слоя или элемента видеоряда. На панели «Слой» или «Видеоряд» линейка времени появляется в нижней части панели. Для панели «Композиция» линейка времени появляется в соответствующей панели «Таймлайн». На разных панелях линейки времени представляют различные продолжительности. Линейка времени на панелях «Слой» или «Видеоряд» представляет продолжительность содержимого этой панели; линейка времени на панели «Временная шкала» представляет продолжительность всей композиции.

На линейке времени индикатор текущего времени показывает просматриваемый или редактируемый кадр.

Чтобы перейти вперед или назад на десять кадров, необходимо, удерживая клавишу SHIFT, нажать кнопку «Следующий кадр» или «Предыдущий кадр» или, удерживая клавишу SHIFT, нажать клавишу PAGE DOWN или PAGE UP.

Для перехода к первому или последнему кадру рабочей области, необходимо одновременно нажать клавиши SHIFT и HOME или SHIFT и END.

Чтобы перейти к определенному кадру, необходимо нажать на линейку времени; нажать на дисплей текущего времени на панели «Видеоряд», «Слой», «Композиция» или «Временная шкала»; или нажать одновременно клавиши ALT+SHIFT+J (Windows) или OPTION+SHIFT+J (Mac OS). Чтобы изменить значение, можно также перетащить дисплей текущего времени на панели «Временная шкала».

Чтобы выполнить привязку к ключевым кадрам, маркерам, точкам «Вход» и «Выход», началу или концу композиции, или началу или концу рабочей области, необходимо, удерживая нажатой клавишу SHIFT, перетащить индикатор текущего времени.

Если во время предпросмотра сдвинуть индикатор текущего времени, предпросмотр прекратится. Чтобы сдвинуть индикатор текущего времени без остановки предпросмотра, удерживайте при перетаскивании клавишу Option или Alt.

Увеличение и уменьшение масштаба во времени для композиции

При выборе элемента «Навигатор по времени» на панели «Временная шкала» в панели «Информация» отображается время начала и окончания длительности навигатора по времени.

Дополнительные сведения о способах изменения масштаба и прокрутки по времени с помощью колеса мыши см. в разделе Прокрутка или масштабирование с помощью колеса мыши.

При увеличении масштаба времени нажмите клавишу D, чтобы установить диаграмму времени по центру текущего времени.

Выберите средство просмотра для постоянного просмотра.

Назначение средства предварительного просмотра, используемого по умолчанию, может быть особенно полезно, когда при работе с инструментом просмотра панели «Композиция», в котором отображается конечный файл материала, необходимо постоянно осуществлять предварительный просмотр этого материала, даже при изменении параметров в других панелях.

Панель, которая установлена в режим постоянного просмотра, отображается на переднем плане в течение сеанса предварительного просмотра.

Кнопка «Основное средство просмотра»

Кнопка Основное средство просмотра находится рядом с кнопкой Всегда использовать предпросмотр для этого вида в левом нижнем углу панелей «Композиция», «Слой» и «Средство просмотра видеоряда».

Функции элемента «Основное средство просмотра» совпадают с функциями кнопки Всегда использовать предпросмотр для этого вида во всем, за исключением того, что выбрать средство или окно для предпросмотра видео со звуком и внешнего видео можно только с помощью кнопки Основное средство просмотра.

При открытии нескольких окон просмотра для предпросмотра композиций формата 2D используется вид композиции, расположенный на переднем плане, а вид «Активная камера» используется для композиций формата 3D. Чтобы выключить вид «Активная камера», необходимо в меню панели «Предпросмотр» снять флажок «Изображения предпросмотров ориентированы на активную камеру».

Режимы предпросмотра и установки качества просмотра

After Effects предоставляет несколько вариантов предпросмотра, которые позволяют различным образом сочетать параметры скорости просмотра и качества изображения.

Настройки «Предпросмотр» и «Быстрый предпросмотр»

Каждый режим предварительного просмотра обладает определенным соотношением качества и скорости воспроизведения и обновления изображений во время взаимодействий, например при перетаскивании слоя на панели «Композиция» или изменении значения параметра на панели «Временная шкала».

Режимы «Черновик 3D» и «Динамическое обновление» применимы ко всем видам композиции.

Обновляет изображения на панели «Композиция» или «Слой» во время взаимодействий. Если снят флажок «Динамическое обновление», во время взаимодействий After Effects отображает каркасные представления.

Чтобы временно переключить режим «Динамическое обновление», при перетаскивании слоя, изменении значения параметра или перемещении индикатора текущего времени (CTI) необходимо удерживать клавишу ALT (Windows) или OPTION (Mac OS).

Чтобы исключить обновление изображений на панелях «Видеоряд», «Слой» и «Композиция» приложения After Effects, необходимо нажать клавишу CAPS LOCK. При внесении каких-либо изменений, которые при определенных обстоятельствах появятся на панели, приложение After Effects добавляет красную полосу в нижней части панели с указанием о том, что обновление изображения выключено. After Effects обновляет такие элементы управления, как траектории движения, опорные точки, контур маски, после их перемещения. Чтобы возобновить обновление и отображение всех изменений, снова нажмите клавишу CAPS LOCK. Нажатием клавиши CAPS LOCK можно предотвратить обновление видов для каждого кадра во время рендеринга выходного файла.

При использовании OpenGL для рендеринга предварительных просмотров во время предварительного просмотра материал, отображаемый на видеомониторе, во время взаимодействия с элементами композиции будет обновляться только после отпускания клавиши мыши в конце взаимодействия. (См. раздел Предварительный просмотр на внешнем видеомониторе.)

Быстрый предпросмотр

В меню «Быстрый предпросмотр» представлены параметры от высокого качества с низкой производительностью («Выкл.») до низкого качества с высокой производительностью («Каркас»).

Выкл. (конечное качество)

Быстрый предпросмотр выключен. Используйте этот режим для предпросмотра окончательной версии композиции.

Попытка снизить разрешение видеоряда при перетаскивании слоя или удалении значения свойства. В случае 3D-композиций с трассировкой лучей адаптивное разрешение снижает качество трассировки лучей в соответствии с текущим параметром адаптивного разрешения:

Ограничения адаптивного разрешения можно изменить в меню «Редактировать» > «Установки» > «Предпросмотр» (Windows) или «Premiere Pro» > «Установки» > «Предпросмотр» (Mac OS).

Этот параметр доступен только в композициях, обработанных посредством 3D-рендеринга с трассировкой лучей. Он снижает качество трассировки лучей (число лучей, выпущенных средством трассировки лучей) до 1.

При создании макета сложной сцены или при работе с композицией, включающей 3D-рендеринг с трассировкой лучей, для предпросмотра можно использовать режим «Быстрый черновик». В композициях, включающих 3D-рендеринг с трассировкой лучей, режим «Быстрый черновик» поддерживается для 3D-слоев с фаской, экструзией и изгибами. При предпросмотре разрешение сцены уменьшается для ускорения загрузки текстур в ГП. Вход В режиме «Быстрый черновик» каждый кадр видео считывается модулем рендеринга по мере необходимости. Для фактора уменьшения разрешения задано значение 1/4, а эффекты и подложки отслеживания включены.

Используется для настройки и предпросмотра сложных композиций.

Режим быстрого предпросмотра необходимо выбрать в соответствии с рабочим процессом, особенно при работе с композициями, включающими 3D-рендеринг с трассировкой лучей.

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *