Как перевести в вектор в coreldraw
Как преобразовать растровое изображение в векторное в программе CorelDraw
Растровые изображения создаются в растровых графических редакторах, векторные — в векторных, также существует возможность перевода вектора в растр и наоборот.
Процедура преобразования растрового изображения в векторное называется векторизацией или трассировкой. Выполнить ее можно в Adobe Illustrator, Vector Magic, а также в CorelDraw — профессиональном векторном графическом редакторе. Как и в других подобных программах, трассировка в CorelDraw может быть выполнена в автоматическом и ручном режимах. Ручной режим в свою очередь предлагает два метода трассировки — по центральной линии и абрисом. Векторизация по центральной линии подходит для преобразования черно-белых иллюстраций, в том числе технических, различных карт, штриховых рисунков, подписей и т.п., трассировка абрисом используется при преобразовании в вектор логотипов, изображений низкого и высокого качества, а также черно-белых штриховых рисунков.
Поскольку CorelDraw не открывает растровую графику напрямую, создайте в редакторе новый файл.
И только потом в меню «Файл» выберите «Импортировать».
Окончательный метод выбираем по требованию.
Если вам нужно получить наиболее качественную и реалистичную картинку, выберите опцию «Изображение высокого качества», а когда файл будет обработан, увеличьте детализацию до максимума.
Если необходимо скрыть мелкие детали, имеет смысл использовать метод «Изображение низкого качества».
Средний по качеству результат вы получите, если отдадите предпочтение методам «Картинки», «Логотип» или «Подробный логотип».
На этом процедуру трассировки можно считать завершенной, останется только сохранить файл в одном из векторных форматов.
Как перевести растровое изображение в векторное
В прошлой статье я рассматривал различия растровой и векторной графики. У векторной графики существует масса преимуществ. Видимо поэтому существует множество поисковых запросов «как перевести растровое изображение в векторное» и нет обратных запросов. Не удивительно, ведь достаточно сохранить вектор как JPG или PNG. Ну не будем лить воду, как это любят делать в первом абзаце, а рассмотрим три основных варианта, которыми проще всего воспользоваться.
Прежде, чем будете усложнять себе жизнь, попробуйте найти готовый векторный файл через поиск. Я нахожу вектор примерно в 30% запросов. Это значительно упрощает работу.
За основу возьмем растровое изображение логотипа TOURATECH. Не знаю, что это за логотип, у меня заказали наклейку с этим логотипом и он хорошо подходит для вставки изображений. Да, из любого векторного изображения можно сделать наклейку и вы можете обратиться с этим в нашу группу ВК. Т.к. векторное изображение состоит из линий, то по этим линиям можно резать наклейки или логотипы из фанеры, пластика или оргстекла. Именно поэтому удобно иметь свои логотипы сразу в векторном формате. Мне постоянно скидывают логотипы в растре для изготовления наклеек и всем приходится платить за перерисовку в векторный формат. Заказывайте лого стразу в векторе. Поверьте — удобнее.
Вариант 1. Трассировка растрового изображения в векторное в CorelDraw.
В программе CorelDraw есть встроенная функция трассировки. Работает она не всегда идеально, но с частью задач вполне справится. Чем больше и четче будет изображение — тем лучше. Если это PNG без фона — еще лучше т.к. программе не нужно отделять фон от изображения. Вставляем изображение, нажимаем правой кнопкой мыши и выбираем «Быструю трассировку» или «Трассировку абрисом». Верхний объект у нас растр, нижний — вектор из 14 объектов.
Минусом данного способа является то, что вектор состоит из черных и белых элементов. Белые для наглядности сделал серыми. Их нельзя просто удалить — получится как на фото по середине. Нужно выделить черные, нажать правую кнопку мыши и выбрать «Объединить». То же самое для белых элементов. Затем выделить черное и белое и вверху выбрать «задние минус передние». Останется вектор одного цвета.
А что с качеством перевода растра в вектор у трассировщика Корел? Не идеально, но сойдет. Если других вариантов нет — можно включить редактирование точек, удалить лишние и поправить те, которые удалить нельзя. Вверху результат работы трассировщика, внизу — немного поправил точки. Править руками долго и не всегда ровно. Посмотрим остальные способы.
Вариант 2. Перевести растровое изображение в векторное с помощью программы Vector Magic.
Если вы начали работать с вектором, то программа вам просто необходима. Она платная, но можно попробовать найти её и бесплатно)). Закидываем исходник в программу и смотрим на результат. Он лучше, но не идеален. Работы на правку точек раза в 2 меньше. Так же плюсом программы является то, что векторный файл будет содержать 2 цвета и белый можно сразу удалить без танцев с бубном трассировщика Корел.
Как и в первом варианте важен размер и качество исходного изображения. Чем четче линии и больше размер — тем лучше векторный результат.
Вариант 3. Ручная перерисовка.
Очень часто бывают случаи, что нет хорошего исходного растрового изображения. Бывает, что исходник это вообще фотография 200*200рх с логотипом. Тут поможет только ручная перерисовка. И не всегда она так страшна, как кажется. По крайней мере это улучшит ваш скилл в Корел.
В данном случае точность шрифта не существенна, поэтому я не стал тратить время и взял похожий. Голубым цветом поставил его поверх растрового исходника и подогнал буквы друг к другу. Треугольник нарисовал через квадрат, у которого удалил одну точку, сделав его треугольником. Так же подогнал под исходник. Маленький треугольник скопировал из большого и добавил ему контур. Объединил 2 треугольника и вырезал в них третий. Звучит может и сложно, но дел на 3 минуты. При этом этот результат будет идеальным т.к. создан в векторном редакторе.
Вот пример перерисовки автомобиля для создания логотипа Мерседес клуба. Фото автомобиля не сохранилось, но принцип должен быть понятен. Рисуем общий фон, стекла, решетки и фары, их вырезаем из общего фона, затем рисуем линии кузова и их вырезаем из вырезанного)).
Перевод растровых изображений в векторные
Для трассировки этого светлячка использовался инструмент быстрой трассировки с настройками по умолчанию.
Для изменения настроек выберите Tools (Сервис) > Options (Параметры) > Workspace (Рабочее пространство) > PowerTRACE. Можно использовать ползунок для регулировки точности. Перетащите его вправо, чтобы повысить качество результатов трассировки. Кроме того, в списке содержится десять предустановленных стилей.
В списке категорий Workspace (Рабочее пространство) можно выбрать предустановленный стиль быстрой трассировки.
СОВЕТ: подготовка фотографий
Чем более высокое качество у исходного растрового изображения, тем лучше будет результат после применения трассировки. При использовании некоторых инструментов, таких как Dithering (Разбавление цвета), Anti-Aliasing (Сглаживание), Resharpening (Усиление резкости) с помощью маски Unsharpen (Контурная резкость) и Lossy Compression (Сжатие с потерями) с дефектами сжатия (например, метод JPEG), качество результатов трассировки снижается: все эти функции создают помехи и шум на изображении.
При сглаживании добавляются дополнительные цвета по краям, чтобы сымитировать плавный контур.
Если сглаживание отключено, дополнительные цвета не добавляются. Границы цветовых блоков при этом остаются резкими
2. Line Art (Штриховая графика)
В рамках метода трассировки контуров предлагается предустановленный стиль Line Art (Штриховая графика), который особенно полезен для обработки сканированных набросков и трассировки черно-белых набросков и изображений. Штрихи, нанесенные шариковой ручкой или карандашом, получаются относительно неравномерными. Использование туши или фломастера дает, как правило, гораздо лучший результат, чем любые попытки выполнить трассировку рисунков, созданных при помощи шариковой ручки или карандаша.
СОВЕТ: Вместо обработки сканированных набросков можно использовать инструмент LiveSketch, который позволяет рисовать и раскрашивать рисунки на планшете, чтобы получить
более естественное изображение.
Используйте следующие советы и рекомендации, и вы получите максимально качественные изображения при обработке штриховой графики. Эти рекомендации также применимы к методам трассировки контуров, описанным далее:
• Рекомендуется по возможности не изменять исходный размер изображений, чтобы сохранить детализацию.
• Необходимо удалить фоновый цвет для всего изображения.
• При подготовке изображения необходимо увеличить масштаб и проверить отдельные детали, чтобы убедиться в том, что выбраны достаточно точные настройки.
• Рекомендуется сократить количество используемых цветов (тем не менее необходимо сохранить не менее двух цветов).
• Рекомендуется использовать тонкий фломастер для создания рисунков, которые подлежат трассировке. • Для рисунков, требующих особенно тщательной обработки, например рисунков карандашом с низкой контрастностью, необходимо увеличить контрастность с использованием Image Adjustment Lab (Лаборатория по корректировке изображений) в программе Corel PHOTO-PAINT. Для того чтобы перейти в Image Adjustment Lab (Лаборатория по корректировке изображений), выберите Adjust (Корректировка) > Image Adjustment Lab (Лаборатория по корректировке изображений).
Тонкие штрихи: рисунки, созданные при помощи капиллярных ручек с тонким стержнем, отличаются гораздо более высокими результатами, чем карандашные наброски.
• В разделе Image Adjustment Lab (Лаборатория по корректировке изображений) выберите Create Snapshot (Создать моментальный снимок) для создания моментального снимка, к которому при необходимости можно вернуться позднее.
• Можно также использовать функции Bitmaps (Растровые изображения) > Contour (Контур) > Edge Detect (Определить края). или Bitmaps (Растровые изображения) > Contour (Контур) > Trace Contour (Трассировка контуров).
• Если изображение имеет слишком низкое разрешение, можно увеличить разрешение с помощью специального инструмента. Для того чтобы экспортировать изображение в Corel PHOTO-PAINT, выберите File (Файл) > Export for (Экспорт для). > PhotoZoom Pro 4 и увеличьте масштаб изображения. В большинстве случаев качество изображения будет довольно высоким. (Дополнительные советы и рекомендации см. в разделе 6. Low Quality Image (Изображение низкого качества).)
3. Logo (Логотип)
Стиль трассировки контуров Logo (Логотип) идеально подходит для трассировки простых логотипов с небольшим количеством деталей и цветов. Для открытия диалогового окна выберите Bitmaps (Растровые изображения) > Outline Trace (Трассировка контуров) > Logo (Логотип).
PowerTRACE не поддерживает трассировку графических изображений большого размера или с высоким уровнем детализации. Вместо этого программа предлагает пользователям выбрать функцию Reduce bitmap (Уменьшить растровое изображение), чтобы автоматически уменьшить размер изображения. В PowerTRACE отображается окно предварительного просмотра Before/After (До/После).
Перед выполнением трассировки необходимо удалить ненужные области путем обрезки изображения. Таким образом, останутся только самые необходимые области, что позволит сэкономить время.
Trimmed (С обрезкой): уменьшив количество цветов, можно упростить векторную графику.
В этом окне выберите Remove Background (Удалить фон) и Specify Color (Задать цвет). Удерживая нажатой клавишу Shift, щелкните мышью те области, которые требуется удалить.
Кроме того, чтобы сократить количество узлов, можно уменьшить количество цветов. Это можно сделать на вкладке Colors (Цвета). С помощью инструмента Smooth (Сглаживание) можно сгладить контуры и сократить количество узлов.
4. Detailed Logo (Логотип с детализацией)
Инструмент Detailed Logo (Логотип с детализацией) идеально подходит для трассировки логотипов с большим количеством деталей и цветов. Для того чтобы использовать этот инструмент, выберите Bitmaps (Растровые изображения) > Outline Trace (Трассировка контуров) > Detailed Logo (Логотип с детализацией).
На вкладке Colors (Цвета) можно при необходимости уменьшить количество цветов. Для этого выберите Merge (Объединить) и далее Sort colors by: Similarity (Сортировать цвета: по сходству). Рекомендуется создать контуры и стили цвета. Кроме того, на этом этапе важно выбрать подходящую цветовую палитру.

При использовании инструмента Detailed Logo (Логотип с детализацией) придется поэкспериментировать, чтобы найти идеальные значения для настроек Detail (Детализация), Smoothing (Сглаживание) и Corner Smoothness (Сглаживание углов). На вкладке Colors (Цвета) необходимо ограничить количество используемых цветов, оставив только самые необходимые.
СОВЕТ: можно уменьшить количество цветов и узлов путем конвертированияв полутоновое изображение (grayscale)
Сконвертировав цветную фотографию в полутоновое изображение, можно значительно уменьшить количество узлов. Также можно уменьшить количество используемых цветов.
После трассировки исходное цветное изображение сначала содержало 34 кривых, 7174 узла и 10 цветов. После преобразования в полутоновое изображение удалось уменьшить количество кривых до шести, узлов — до 143, а цветов — всего до двух.
СОВЕТ: Это позволяет быстро изменить цветовую модель — например, используя цветовую схему CMYK вместо RGB.
6. Low Quality Image (Изображение низкого качества)
Если изображение имеет низкое качество из-за недостаточного количества пикселей, можно для начала попробовать увеличить масштаб изображения с помощью инструмента PhotoZoom Pro. Щелкните изображение правой кнопкой мыши и выберите Edit Bitmap (Редактировать растровое изображение). Изображение откроется в Corel PHOTO-PAINT. Выберите File (Файл) > Export for (Экспорт для) > BenVista PhotoZoom Pro 4. (Если этот подключаемый модуль не установлен, утилита-помощник отобразит пошаговые инструкции для этой процедуры. Потребуется перезапустить программу PHOTO-PAINT, поскольку подключаемый модуль загружается в процессе запуска PHOTO-PAINT). В PhotoZoom доступны другие способы увеличения масштаба фотографий, включая предустановленные инструменты Spline XL и Lanczos. Рекомендуется поэкспериментировать с разными вариантами. Щелкните раскрывающееся меню справа от раздела Presets (Предварительно заданные настройки), чтобы открыть раздел Fine-tuning (Финальная коррекция). В разделе Fine-tuning (Финальная коррекция) увеличьте значения Edge Boost (Выделить края) и Detail Boost (Выделить детали).
Финальная коррекция деталей: в PhotoZoom Pro 4 можно максимально точно определить степень увеличения фотографий.
Откройте диалоговое окно PowerTRACE, выбрав Bitmaps (Растровые изображения) > Outline Trace (Трассировка контуров) > Low Quality Image (Изображение низкого качества).
Выполните приведенные выше инструкции.
7. High Quality Image (Изображение высокого качества)
Выберите Bitmaps (Растровые изображения) > Outline Trace (Трассировка контуров) > High Quality Image (Изображение высокого качества), чтобы открыть диалоговое окно PowerTRACE для трассировки изображений высокого качества. Далее используется та же процедура, что и для изображений низкого качества, но без увеличения масштаба в PhotoZoom.
СОВЕТ: если исходное изображение имеет высокое разрешение, это не гарантирует наилучший результат.
Если сравнить исходные изображения с двумя явно различающимися разрешениями, становится очевидным, что получить рисунки высокого качества можно даже при использовании фотографий с более низким разрешением.
На этом изображении различия между двумя результатами явно не видны. Отчетливо видна только разница в количестве кривых, узлов и цветов
8. Tracing manually (Трассировка вручную)
Можно быстро создать вручную векторные графические изображения на основе фотографий. Создайте копию фотографии и заблокируйте нижнее изображение. Выполните трассировку копии и создайте границу. Создайте ограниченную область с помощью инструмента рисования. Используйте инструмент Smart Fill (Умная заливка) для заливки областей.
Для создания этих рисунков использовалась комбинация инструментов рисования и инструмента Smart Fill (Умная заливка).
Исходное изображение после трассировки редактируется с помощью инструмента Boundary and Smooth (Граница и сглаживание) и преобразуется в новый векторный объект.
После трассировки волос с помощью инструмента Freehand (Произвольная кривая) используется инструмент Smart Fill (Умная заливка). Добавить недостающие элементы можно позднее.
О преподавателе
Сюзанна Смит (Suzanne Smith), специалист по продуктам компании Corel
Сюзанна Смит работает в компании Corel с 2002 года. Ее карьера начиналась в службе технической поддержки. Сегодня она работает преподавателем, обучая пользователей работе с продуктами. Сюзанна родилась в Великобритании. Она регулярно проводит интерактивные тренинги и обучение для сотрудников компании, а также организовывает презентации на отраслевых выставках и конференциях. Сюзанна — признанный эксперт по CorelDRAW Graphics Suite, обладает богатым опытом в производственной сфере (широкоформатная печать, шрифтовое оформление, гравировка и вышивка).
Как перевести в вектор в coreldraw
Итак, какие инструменты мы рассмотрим в данном уроке? Начнем с очень простого и в то же время незаменимого инструмента «Кривая через три точки» См. Рис. 2
Рис. 2
Используя данный инструмент, вы просто, без лишних манипуляций с «Кривой безье», сможете строить криволинейные вектора любой сложности.
Поучимся работать с данным инструментом на практике. Скачайте рисунок 3 к себе на компьютер и перетяните его мышкой на рабочее поле CorelDRAW X8.
Рис. 3
Рис. 4
Далее возьмите инструмент «Кривая через три точки» и начните переводить рисунок дугами (кривыми). Старайтесь первую и последнюю точку дуги ставить на минимальной или максимальной точке контура рисунка. Кривизну дуги задавайте движением мышки от центра сегмента (не отпуская левой кнопки мыши после постановки второй точки кривой). Также если вы ошиблись с местоположением точки кривой или с количеством дуг на элемент переводимого рисунка, то всегда можно нажать горячую клавишу F10 и инструментом «Форма» добавить недостающие точки (двойной клик мыши по сегменту кривой). Также через плечи и опорные точки узла можно инструментом «Форма» (F10) исправить кривизну сегмента кривой. См. Видео 1
Видео 1
Рис. 5
Рис. 6
Рис.7
Примечание. Инструмент «Кривая чрез три точки» также работает в сочетании с горячими клавишами см. Рис. 0
Рис.0
Инструмента «Кривая через три точки» для построения сложных криволинейных векторов вам будет более чем достаточно. Но всё-таки рекомендую также обратить ваше внимание на инструмент B-сплайн. Данный инструмент очень удобен и рационален в построении сплайнов, имеющих плавную форму. См. Видео 2
Видео 2
Как можно наблюдать из видео, построение B-сплайном в некоторых случаях превосходит по скорости построение инструментом «Кривая через три точки». Обратите внимание, что инструмент » Форма» при работе с B-сплайном позволяет выставлять два режима управляющей точки: «Освободить управляющую точку» и «Прикрепить управляющую точку». Используя данные режимы управляющей точки, вы сможете создавать как плавный B-сплайн, так и острый угол (прямой сегмент). См. Рис. 8-9
Рис.8
Добавлять и удалять контрольные точки при работе с B-сплайном можно двойным кликом инструмента «Форма «. Также вы всегда можете преобразовать B-сплайн в обычный сплайн и продолжить редактировать его кривизну уже привычными кривыми безье (правая кнопка мыши по B-сплайну, в появившемся меню выбрать «Преобразовать в кривую»).
Видео 3
Примечание. При использовании инструмента «Ломаная линия» для более точного и удобного построения, нужно включить инструменты динамических и шаговых привязок. ссылка на урок.
Примечание 2. Также хотелось бы добавить, что вы всегда сможете автоматически снять фаску, закруглить и сделать выемку, используя вершину, образованную двумя ломаными линиями (диаметр, длина фаски будут точно соответствовать заданным вами параметрам). Для этого вам необходимо использовать прикрепленное окно «Скругление, выемка, фаска» см. Рис. 10-12
Итак, мы рассмотрели основные инструменты, которые помогут вам в быстром переводе растровой картинки в векторный рисунок (чертеж) для последующего создания по данным векторам управляющей программы для фрезерных станков с ЧПУ. Надеюсь, урок вам был полезен и вы узнали для себя что-то новое.
Похожие статьи по CorelDRAW X7 :
Также рекомендую вам ознакомиться со следующим статьями:







































