Как отразить молнию в секиро
Финальный бой с Иссин Асина в Sekiro: Shadows Die Twice
Читайте в этой статье
Основная информация
Мастера меча Иссина Асина вы встретите под самый конец сюжетной части Секиро, если проходите игру на концовки «Возвращение дракона», «Очищение» или «Разрыв уз бессмертия». Встреча эта произойдет недалеко от того места, где располагается идол «Резервуар Асина». Попасть к нему можно, если пойти налево от самого первого идола «Замок Асина» и спрыгнуть в одном из помещений вниз, где вас будет ждать мини-босс. Чтобы пройти его быстрее, рекомендую съесть леденец на скрытность и прокрасться сзади к стоящему рядом с ним противнику. Убив его при помощи техники ниндзюцу «кукловод», вы сможете снять мини-боссу одну полоску жизней даже без своего участия, так сказать, руками своих же врагов. После убийства мини-босса, необходимо пропрыгать влево до идола «У секретного прохода», за которым и будет находиться сам босс. Примечательно, что арена для битвы с ним – та же самая, где вы сражались с Генитиро в самом начале игры, когда главный герой потерял свою руку.
Битва с боссом проходит в 4 фазы, между первой и второй есть заставка, между второй и третьей небольшое окно, в которое можно можно проюзать полезные в битве расходники. Сам босс быстрый и ловкий, чем сильно отличается от другого нелюбимого всеми босса – Демона Ненависти. Залог успеха в битве с Иссином Мастером меча – не торопиться и не подставляться, всегда играя аккуратно и без риска, поскольку одно неверное движение во время одного из комбо Иссина является гарантированной смертью.
Первая фаза – Гэнитиро, Школа Томоэ.
Главное не забывайте вести себя агрессивно, постоянно наседать и парировать все удары Гэнитиро и победить его не составит никакого труда.
Вторая фаза – Иссин с катаной
Вторая фаза поначалу может показаться сложной, но на самом деле представляет из себя действо не сильно более тяжелое (а иной раз и более простое, если повезет на атаки), нежели битва с Генитиро. Главное, что нужно помнить – после окончания заставки у вас всегда есть время, чтобы проюзать какой-нибудь расходник, либо полечиться. Рекомендую именно в этот момент скушать леденец Ако (либо проюзать его благословение, если вы его уже выбили с Безголового), чтобы быстрее с этой фазой покончить. Как и с Генитиро, если делать все правильно, то пройти эту часть битвы без урона труда не составит.
Главное правило на этой стадии сражения – использовать тактику «два парирования – два удара» и держаться к Иссину вплотную. Если все делать правильно, то вы будете парировать все атаки, которые он будет проводить и будете байтить его на конкретные удары, которые очень просто доджить, а именно:
Иногда от подобного столкновения лоб в лоб, Иссин делает рывок в сторону, а затем либо готовит итимондзи, либо заряжает атаку волнами, либо атаку вокруг себя, либо что-нибудь из обычного арсенала. Во всех этих случаях лучшим выходом будет как можно быстрее забежать ему за спину и либо атаковать, если это атака волнами, либо приготовиться парировать, если это атака вокруг себя. Главное – как можно быстрее сократить расстояние, чтобы не дать Иссину выйти из алгоритма спама, в котором большая часть его атак очень просто парируется/доджится.
Третья фаза – Иссин с алебардой
Не уверен, что эта штука действительно зовется алебардой, надеюсь, что эксперты по оружию тех веков не побьют меня в подворотне, если я ошибся.
Итак, именно с этой фазы начинается самая сложная часть битвы с Иссином. Примечательно, что алебарду он вытаскивает не сразу и в случае, если в предыдущей фазе вы, как я и рекомендовал, действовали достаточно агрессивно, находясь постоянно вплотную к Иссину, то расчехлит он ее уже после нескольких серий атак, как только вы дадите ему достаточное для того окно. Тот момент, что вытаскивает он ее не сразу, дает вам возможность снять у Иссина часть ХП сразу в третьей фазе, но пока он все еще с катаной, чем непременно нужно воспользоваться. Тем не менее, в какой-то момент он все равно начнет доставать алебарду, так что будьте готовы отступать, поскольку сначала он оттолкнет вас волной без урона, а затем, если вы успели подскочить к нему вплотную, вытащит алебарду из земли, нанося урон по дуге перед собою. Идеальная стратегия на начало этой фазы такая – как только вы видите, что Иссин полез доставать себе новую игрушку, делайте пару рывков от него (чтобы не задело волной) и юзайте необходимый расходник (рекомендую либо леденец Ако, либо леденец Унго), а сразу после бегите к его спине. Если все сделаете правильно, то времени у вас хватит как раз на то, чтобы добежать до него до того, как он проведет атаку по дуге (у него за спиной слепая зона для этой атаки) и нанести несколько ударов в спину. В этой фазе следует забыть про предыдущее правило, в котором я советовал держаться поближе, поскольку на этой стадии у Иссина появляется совершенно жуткое комбо с крайне хаотичным размахиванием алебардой, большим количеством ударов и выпадом в самом конце. Попасть под такое комбо – равносильно смерти, особенно, если ваша шкала концентрации заполнена хоть немного, а потому во время подобных его атак желательно держаться как можно дальше. Относительно этой и последующей фаз важно понимать, что практически невозможно запомнить все атаки Иссина, поскольку тот, как его собратья по цеху «Рыцарь-раб Гаэль» и «Герман Первый Охотник», создает комбо прямо по ходу дела, совмещая разные свои атаки. Все, что можно сделать – уловить суть самих действий Иссина, научиться держать дистанцию и понять как провоцировать его на наиболее благоприятные для игрока атаки, а именно:
Сам Иссин же в этой фазе начинает периодически носиться от вас, а затем к вам, совершая разные атаки. Лучше всего, если это будет прыжок или выпад, который доджится микири, хуже всего, если что-либо еще, а вы подумаете, что выпад, отчего Иссин снесет вам большую часть жизней.
Также у деда появляется атака с отскоком, когда он прыгает назад, атакуя перед собою по дуге алебардой. Эту атаку желательно всегда держать в уме, чтобы иметь возможность спарировать ее в случае чего.
Самое жесткое комбо Иссина обычно начинается с того, что он бежит на вас и одновременно стреляет. Если попали в подобную ситуацию – заблокируйте первые удары его клинком, а затем постарайтесь свалить куда подальше, пока дед не успокоится, ибо из-за очень сбитых таймингов спарировать все эти атаки дело очень непростое, а если ошибиться хоть где-нибудь, то Иссин непременно отправит вас на тот свет.
Эта фаза – самая сложная и потная в битве с Иссином, но самое важное в ней – не торопиться и быть терпиливым, не влезая в лишний риск.
Выдержка непременно будет вознаграждена.
P.S Если есть необходимость полечиться или проюзать расходник, то дождитесь пока Иссин начнет одно из своих комбо, после чего бегите от него по прямой до самого завершения комбо. Если попытаться убежать, когда Иссин ничего не делает, то он гораздо быстрее сократит расстояние между вами.
Четвертая фаза – Громовой дед Иссин Асина
Последняя фаза битвы с Иссином, в отличие от двух предыдущих, начинается сразу же, не давая никакого окна на использование предметов. Тем не менее, расходуемые предметы проюзать крайне желательно, поскольку в заключительной фазе Иссин, как и его дурной внучок на злополучной крыше, обретает силу молний, добавляя их к некоторым своим атакам. Потому, как только фаза начнется, постарайтесь убежать от Иссина на другой конец арены, чтобы использовать там печень угря и леденец Ако, которые обязательно помогут вам в сражении. Общая стратегия победы аналогична той, которую вы использовали в предыдущей фазе, за тем исключением, что в этой фазе можно отражать молнии обратно в Иссина. Для этого нужно во время его грозовой атаки совершить прыжок и нажать на кнопку удара, после чего Секиро кинет молнию обратно в деда. Это отражение молний само по себе крайне больно бьет, отчего справиться с Иссином в этой фазе даже проще, чем в предыдущей. Тем не менее, ваш покорный слуга и вовсе забыл, что так можно, потому прошел эту фазу без отражения молний. Как показывает практика, все атаки Иссина с молнией вполне себе дождаться при должной сноровке, главное по старой памяти не попытаться их заблокировать (так, например, атака с отскоком назад в этой фазе бьет еще и молнией). По идее, сразить Иссина в этой фазе труда составить не должно, поскольку все те правила, которые работали на прошлом этапе, работают и здесь. Главное – терпение.
Если вы, как и я, обладаете ворохом неврозов и природный плюшкин верещит в вас каждый раз, когда необходимо перед потным траем хавать какой-то расходник, а затем сам факт конечности этого расходника давит на вас психологически, мешая сосредоточится на сражении – этот гайд для вас. Чистый скилл, к тому же, сама битва не займет много времени.
Сразу: бить Безголового мечом без конфетти для сбития какой-либо шкалы – бессмысленно Совсем. Не пытайтесь. Внезапно — босс крайне восприимчив к парированию, т.е., исходя из данной тактики вам необходимо не бить, а только вовремя отражать его удары, этого будет вполне достаточно для его убийства. И вот тут начинаются скилл и трудности, ибо механика отражения не очевидна.
Босс бьет очень медленно, соответственно, вы по неопытности можете начать ставить блок раньше необходимого, и урон (и физ-кий и «страх») пройдет по вам. Вам нужно начинать прожимать блок не с начала замаха, а именно с середины такового. Исключение составляют круговые удары — с ними блок прожимается почти за момент до касания меча по вам. Косые удары, по ощущениям, отбиваются по обычному паттерну (т.е. не дожидаясь «середины замаха»), с ними будьте побыстрее.
Гэнитиро Асина в Sekiro Shadows Die Twice является довольно простым в прохождении боссом. Достаточно выучить несколько простых движений, благодаря которым сражение с ним не вызовет у вас никаких проблем. Об этом и пойдет речь в данном гайде.
Как победить Гэнитиро Асина в Sekiro Shadows Die Twice
Перед началом поединка используйте леденец Ако, который повышает урон. Как только начинается бой с боссом, вам необходимо уклониться от его быстрого выпада и нанести контрудар. Вы сможете прервать его атаку и снимите часть здоровья, хоть и не большую, но на халяву.
Затем проще и безопаснее всего бегать вокруг Гэнитиро и дожидаться его атак. Когда они заканчиваются, резко сокращайте дистанцию и наносите удары по задней и боковой части противника. Рекомендуется использовать усиленную атаку, поскольку с ней здоровье босса будет уходить намного быстрее.
Когда вы находитесь на большом расстоянии от Гэнитиро, он начинает резко к вам надвигаться с атакой. В этот момент зажмите кнопку блока, поскольку увернуться от нее довольно сложно. Что касается выстрелов из лука, то они имеют очень долгую анимацию, что позволяет без особых проблем от них увернуться.
Остерегайтесь прыжков босса – в этот момент он может выстрелить из лука, либо ударить об землю. Поступить в этой ситуации можно двумя способами – заблокировать атаку, либо увернуться рывком в бок.
Вторая стадия практически ничем не отличается от первой. Когда Гэнитиро лишается первого круга, пока он стоит на колене у вас есть время, чтобы нанести 3 атаки огнем и несколько обычных ударов. Если все делать оперативно, то запросто получится снять примерно треть запаса жизни противника.
Боевая система
Боевая система является центральной механикой в Sekiro: Shadows Die Twice. Несмотря на некоторые схожести с серией Soulsborne, в Sekiro битвы всё же заметно отличаются от неё. Основным отличием является отсутствие заменяемого и улучшаемого снаряжения (кроме руки-протеза и расходуемых предметов), а также каких-либо прокачиваемых характеристик персонажа (помимо здоровья, стойкости и силы атаки).
Содержание
Основы
Скрытое перемещение и вертикальный геймплей
Основные отличия от предыдущих творений From Software. Будучи ниндзя, для Секиро предпочтительней действовать скрытно и разными способами выводить врагов из строя по одиночке. В игре теперь есть пауза, которая останавливает игровой процесс и позволяет обдумать дальнейшие действия.
Вертикальный геймплей можно также назвать новинкой этой игры. Как уже было сказано, в протез левой руки главного героя встроен крюк-кошка, благодаря которому Волк может быстро перемещаться по локации и забираться туда, куда нельзя попасть обычными методами. Доступные для использования крюка точки автоматически подсвечиваются. На некотором отдалении они похожи на серый круг, с небольшой серой точкой внутри. По мере приближения к точке взаимодействия, точка расширяется, заполняя круг. Максимально приблизившись к точке взаимодействия индикатор меняет свой цвет на зеленый, что сигнализирует о готовности Секиро использовать крюк.
За каждой точкой взаимодействия закреплена персональная точка назначения, куда попадет герой, не зависимо от его изначального положения и расстояния до цели. Можете не бояться, что из-за какой-то ошибки ваш герой соскользнет с уступа. Если встать у края и пойти в сторону пропасти, герой просто упрется в невидимую стену. Таким образом можно смело ходить по веткам деревьев, не боясь с них упасть.
Помимо этого, когда герой использует крюк, его падение замедляется вплоть до полной остановки.
У некоторых боссов существует возможность притянуться к ним посредством этих самых сквозных точек.
Еще одно умение Секиро связано с лазаньем. Герой может повиснуть на каком-нибудь карнизе или уступе и передвигаться вдоль него. Также игрок может повиснуть на этом уступе, нажав клавишу действия у его края. Далее он волен либо забраться на него, либо спрыгнуть.
Концентрация и добивающие удары
Важные отличия от прошлых игр. Вместо выносливости у протагониста и всех боеспособных персонажей теперь присутствует шкала стойкости (концентрации). Если она снизится до нуля, противник впадает в состояние оглушения, что лишает его возможности двигаться и атаковать на короткий промежуток времени. Также становится возможным проведение добивающего удара, полностью опустошающего одну шкалу здоровья (это используется и врагами). Стойкость теряется при получении урона и отражении атак (в меньшей степени), а восстанавливается с течением времени (У врагов восстановление стойкости замедляется при её снижении до 70% и почти прекращается при падении ниже 50% У Волка так же концентрация восстанавливается заметно медленнее при малом здоровье.). Некоторые боссы и мини-боссы требуют больше одного добивающего удара: это можно заметить по красным кругам над их шкалами здоровья. Поэтому бой с ними разумней начинать со скрытного удара.
Маневрирование в бою
Как и в серии Soulsborne, от атак врагов можно уходить разными способами:
Воскрешение
При смерти персонажу даётся выбор: воскреснуть с половиной здоровья или же возродиться у последнего идола скульптора.
Протез руки
Многофункциональный предмет экипировки, доступно 3 слота под различные способности:
Чтобы получить доступ к этим инструментам, игроку необходимо исследовать мир игры и сражаться с врагами. Также по мере прохождения игрок может находить предметы и ингредиенты, из которых можно создать улучшенные версии вышеназванных инструментов. Модификации протезов могут обладать дополнительными свойствами и быть мощнее предыдущей ступени развития инструмента.
Ко многим противникам в игре можно отыскать индивидуальный подход, в виде конкретного инструмента. Особенно это касается сражений с боссами и мини-боссами.
Гайд Как Отражать Молнии Гэнитиро И Иссина Мастер Меча Асина В Sekiro Секиро Отразить Молнию Асино
Загрузил: Dead Legion
Длительность: 54 сек
Как Получить Много Навыков Вначале После Босса Яростный Бык Секиро Фарм Опыта Sekiro Гайд
Гэнитиро Асина Гайд Тактика От А До Я Изи Кииил 100 Sekiro Shadows Die Twice
Стать Непобедимым Мечником Гайд По Боёвке Sekiro
Sekiro Иной Иссин Без Урона No Damage
Sekiro Shadows Die Twice All Mini Bosses No Damage
Sekiro Shadows Die Twice Хидетака Изнасявкал Фанатов Обзор
Как Увеличить Силу Атаки До Максимума В Sekiro И Нужно Ли
Лучшие Навыки Стили Боевые Искусства И Их Применение Где Найти Sekiro Shadows Die Twice Гайд
Гайд Sekiro Shadows Die Twice Тактика На Гэнитиро Асина
Sekiro Ng 7 Иной Гэнитиро Без Получения Урона Амулета Расходников Протеза Навыков Активных
Я Бомбил Меня Нагибали
Все Боссы Sekiro Shadows Die Twice От Худшего К Лучшему
Thank You Dark Souls
Sekiro Иссин Асина Мастер Меча Не Изи Гайд
Гэнитиро Асина Прохождение И Реакции На Босса
Топ 10 Боссов В Sekiro Часть 1 3
Sekiro How To Lightning Reversal Genichiro Boss Fight
Barbie As The Princess And The Pauper I M On My Way
Романов Женщина Моей Мечты
Dr Dre The Next Episope San Holo Remix
Скоропостижный Брак Господина Шао 51
Рус Мафияси Титратган Узбек Кизи
Моя Ты Панда Ремикс
Intermission Piese Of My Heart Fuii Aibum 1994
Deanz Show Me Love
Спящая Кукла Слушать
Азамат Исенгазин Все Песни 2021
Сергей Одинцов Розы Любви
Бенди И Чернильная Машина Часть 3 Bend You Till You Break Перевод Песня На Русском
Metoo Del 3 3 Kan Man Lita Pa Na Gon I Dessa Tider
Brunno Ramos Famoso Galileu Caioso Remix Slap House Gospel
10X18 Mobile Shop Best Mobile Shop Interior Design Idea Mobile Store With Accessories In India
Bipolar 2 Meme Lazy Чит Опис
Cegah Kerumunan Jemaat Misa Malam Natal Di Gereja Katedral Jakarta Dibatasi Dan Dibagi Jadi 3 Sesi
105 000 Юнусобод Шахристанскийда Евро Уй Сотувда Myhouseuz1
Утреннее Слово 16 Ноября 2021
Jailhouse Rock Supernatural
Mare Noori Nilli Chambi Horselover Khushgrewal
Giving Blowjobs And Lap Dances In B04
Deep Feelings Mix Deep House Vocal House Nu Disco Chillout Mix By Deep House Nation 25
Хождение По Мукам Или Не Ходите Девки Замуж 2 Ч
Гайд Как Отражать Молнии Гэнитиро И Иссина Мастер Меча Асина В Sekiro Секиро Отразить Молнию Асино
Deborah De Luca Live Diego Armando Maradona Stadium Naples July 5Th 2021 Beatport
Ngerjain Tugas Sekolah Dibantu Adik Sendiri Sans Smp S4 3
L13 Elasticity Of Demand Revision Part 1 Just Ca Foundation Mohnish Vora
A Nice Pashtoo Peom By Leeds College Boy Sibghatdanial
Persiapan Misa Natal Di Gereja Katedral Pontianak




