Как отправить экспедицию в нью манчестер
Как отправить экспедицию в frostpunk
Здравствуйте уважаемый посетитель! Если вы не знаете, как отправить спасательную экспедицию в игре frostpunk, то вы можете ознакомиться с подробной и пошаговой инструкцией, в которой, я расскажу вам как отправить экспедицию в игре frostpunk.
Отправив экспедицию в игре, вы сможете увеличить население в игре frostpunk, добыть различные ресурсы, уголь дерево, еду, паровые ядра.
Обратите внимание: паровые ядра в игре очень необходимый ресур, а производить его вы не сможете, паровые ядра добыть и отыскать может только спасательная экспедиция.
По на чалу когда я начал играть я и сам не понимал как создать спасательную экспедицию, чего куда нажимать, но поиграв около дня все таки нашел, оказывается нужно было просто построить маяк, создать группу людей для экспедиции и на этом все, давайте все подробно рассмотрим.
Итак, первое что нам понадобится это – построить маяк, в этой инструкции я небуду рассказывать как построить маяк – более подробную инструкцию по постройки маяка вы можете ознакомиться со следующим материалом – как построить маяк в frostpunk.
После того как у вас будет построен маяк, мы сможем создать экспедицию, для этого выбираем маяк, после чего нажимаем на кнопку с рисунком «плюсика». Обратите внимание: если у вас не будет хватать рабочих или количество единиц дерева, то вы не сможете создать спасательный отряд разведчиков, чтобы создать отряд разведчиков, вам нужно будет пять рабочих людей, если у вас все люди заняты, то вам нужно будет освободить пять человек от работ.
После того как вы освободили пять рабочих, выбираем маяк и нажимаем на кнопку с рисунком плюсика, после чего отряд будет создан.
После того как отряд будет создан, мы можем отправить спасательную экспедицию, для этого в правом верхнем углу нажимаем на кнопку рисунком разведчика (ОЖИДАЕТ).
После чего у вас откроется карта, где вы можете выбрать точку маршрута, которая помечена вопросительным знаком, в каждой точке маршрута, вы можете найти выживших людей и отвести их в город, а в некоторых точках, разведчики будут находить паровые ядра, уголь, древесину, еде и многие другие ресурсы.
После того как вы выбрали точку маршрута, рядом с маршрутом появится кнопка зеленая стрелка, на которую, вам и нужно будет нажать чтобы отправить экспедицию.
После того как вы нажмете на кнопку стрелки, ваша экспедиция будет отправлена в точку выбранного вами маршрута, теперь вы можете вернуться в город и продолжать свои постройки изучать навыки и добывать ресурсы.
Чтобы вернуться в город нажимаем на самую верхнюю кнопку с рисунком дымка.
Обратите внимание: спасательная экспедиция будет добираться до места определенное время, в правом верхнем углу экрана, на иконки разведчика, будет отображаться сколько времени осталось до прибытия экспедиции в точку исследования.
После того как экспедиция прибудет на точку исследования, вы на иконки разведчика увидите надпись ожидает нажимаем по иконки разведчика.
После всех выполненных действий, нам останется нажать на кнопку «Исследовать».
В следующем меню игры, вам будет предложено выбрать два варианта, в каждом из вариантов есть безопасный и небезопасный метод предложения, лучше всего выбрать безопасный – я выбрал «Сопроводить выживших до города», лучше будет если все люди доберутся до города в безопасности.
После того как спасательная экспедиция будет сопровождать людей в город, это займет определенное время, на значке разведчика, вы сможете видеть сколь времени необходима чтобы разведчики привели людей в город.
Пока люди будут добираться вы можете построить им палатки, чтобы они не заболели и не остались бездомными.
По истечению времени спасательная экспедиция приведет людей в ваш город, тем самым население в игре frostpunk будет увеличено.
Теперь вы знаете как отправить спасательную экспедицию и можете отправить в любую точку исследования найти ресурсы, и увеличить население.
На этом я буду заканчивать инструкцию всем пока, приятной вам игры, до новых встреч на сайте computerhom.ru.
Вы можете оставить комментарии от своего имени, через соц. сервисы
Фростпанк: Как Отправлять Спасательные Экспедиции
Экспедиции по оказанию помощи имеют высокую стоимость, но необходимы для восстановления общества в Фростпанке. Вот как отправить их на помощь.
В Фростпанке есть чем заняться. В конце игры у вас могут возникнуть проблемы с Новым Манчестером, слаборазвитым городом, умоляющим о помощи ваших скаутов и людей. Решение помочь им означает отправку группы помощи скаутам в Нью-Манчестер для проведения должной проверки.
Ваши разведчики помогут вам открыть для себя новые поселения и найти больше ресурсов в маленьком мире, в котором вы живете. Вы никогда не восстановите общество и не переживете Новый ледниковый период без людей и пищи. Эти разведчики могут быть отправлены на миссии, чтобы исследовать города и помогать другим, за счет ваших собственных ресурсов и времени. Отправка разведчиков, чтобы построить убежище для Нового Манчестера, отличается от отправки разведчиков, чтобы исследовать пещеру, поэтому вот как это сделать правильно.
Исследование И Создание Маяка С Помощью Семинара
Чтобы даже иметь разведчиков, вам нужно создайте маяк. Чтобы создать маяк, вы должны исследовать его с помощью мастерской. Мастерские-это здания, которые вы можете разместить в своем городе, которые позволяют вам исследовать многие вещи. Эти вещи позволяют вам создавать больше зданий или модернизировать существующие системы.
В дереве навыков для технологии, на второй вкладке, одним из ваших первых вариантов будет исследование маяка. Это стоит 10 дров и занимает семь часов на исследование. В зависимости от вашего уровня сложности часы исследования будут меняться. Как только количество часов будет завершено, маяк будет доступен для крафта, и вы сможете разместить его в режиме строительства. Установка маяка стоит 20 деревянных и 35 стальных.
Есть Достаточно Материалов, Чтобы Помочь Новому Манчестеру
Помощь новому Манчестеру потребует от вас больших ресурсов. Исследование маяка, установка маяка и на самом деле наем одной или двух разведывательных команд обходится дорого. И это не считая подготовки, необходимой для поиска убежища для Нового Манчестера. Одна команда разведчиков обойдется в 40 дров и 5 человек. Вы должны убедиться, что у вас есть все необходимое, прежде чем начать набирать разведчиков и проводить миссии.
На данный момент в игре вы должны были построить Угольный молоток, Сталелитейный завод и Сверло для стен Как только вы истощите груды дерева и стали на земле, похоже, больше не останется материалов для сбора. Вам понадобятся эти машины, чтобы помочь вам получить больше ресурсов от горных стен и земли. Сначала вам придется исследовать эти машины в мастерской.
Количество ресурсов, которые вы можете удерживать, будет ограничено, поэтому вы должны создать хранилище ресурсов на вкладке Ресурсы режима строительства. Таким образом, вы можете хранить больше материалов. Убедитесь, что вы собрали как можно больше дерева и стали и что у вас есть рабочие для этой миссии по оказанию помощи.
Стоимость обычной команды скаутов по сравнению с разведчиками-спасателями отличается. Спасательная экспедиция обойдется вам в 600 дров, 600 стали и один автомат. Эти предметы необходимы для строительства жилья, необходимого Новому Манчестеру.
Выберите Экспедицию Помощи По Сравнению С Обычными Разведчиками
Так что теперь у вас есть потрясающее количество материалов и один или два маяка на месте. Когда у вас будет возможность создать спасательную экспедицию для задания, она станет доступна в меню вашего маяка. Способ выбора этой экспедиции — нажмите стрелку слева или справа от области, где вы создаете новую команду скаутов.
Нажимайте, пока не прочтете «Экспедиция помощи». Если он выделен серым цветом, это потому, что у вас нет необходимых ресурсов чтобы организовать экспедицию. Желтые значки материалов позволят вам узнать, чего вам больше не хватает. Если вам нужно освободить автомат от дежурства или у вас мало дерева, значки будут красными или серыми.
Маяки могут удерживать только около трех разведывательных команд. Если нет места для другой команды, вы не сможете создать команду спасательной экспедиции, независимо от того, есть ли у вас все необходимые материалы. Вы должны распустить одну команду скаутов, чтобы освободить место.
Выбор Места, Куда Должны отправиться Скауты
В общем, работа скаутов заключается в том, что вы создаете команду, а затем уменьшаете масштаб, чтобы посмотреть на карту. Вы должны щелкнуть значок разведчика на карте, а затем выбрать местоположение. Как только вы нажмете на место, куда вы хотите, чтобы они отправились, появится крестик или зеленая стрелка. Нажмите на зеленую стрелку, чтобы подтвердить, что они должны пойти туда.
Для спасательной экспедиции все обстоит несколько иначе. Это для квестовой линии и не является вашим обычным разведывательным исследованием. Когда вы начнете свою экспедицию, ваша спасательная команда автоматически отправится в Новый Манчестер без необходимости выбирать места. Самое большое препятствие-это сбор всех необходимых материалов. После этого задание будет выполнено в один клик.
Проходим Ковчеги в Frostpunk
Читайте в этой статье
Общие данные
Продолжительность сценария: 27 дней.
Снижение температуры (Трудно): 3, 7, 10, 15, 18, 20, 22.
Снижение температуры (Выживание): 3, 6, 9, 14, 17, 20, 22.
Основная цель: спасти Ковчеги Флоры и выполнить до бури следующие условия:
Генератор: до 6 дня включаем только для заправки Автоматонов и на ночь (0:00-05:00). Заправка начинается с момента набора температуры (желтая полоска). Как правило для заправки Автоматона, достаточно заполнить шкалу на половину.
Болезни: не смотря на малое количество людей, иногда возникает необходимость вылечить большое количество больных. Всего таких дней будет три: 8, 13, 20. Для этого предусмотрено строительство двух Санитарных пунктов. Одним пользуемся постоянно, вторым по ситуации.
Обогрев Ковчегов: для того, чтобы спасти Ковчеги Флоры, необходимо поддерживать в них температуру не ниже «Прохладно». Необязательно все время отапливать Ковчеги, для экономии угля можно размораживать их до 50%. С 1 по 6 день, Ковчеги в дополнительном обогреве не нуждаются.
Далее следует действовать следующим образом:
Помощь Нью-Манчестеру: на 13 день к нам придет путник и откроется дополнительный квест — помочь другому городу. Для выполнения задания необходимо отправить 3 Спасательные экспедиции с ресурсами:
Итого для выполнения основного сюжета и дополнительного квеста необходимо накопить:
Строительство
Основными зонами застройки являются: Генератор, Ковчег №2 (Далее – К2), Ковчег №3 (Далее – К3) и Ковчег №4 (Далее – К4). Ниже представлены подробные схемы строительства.
Рядом с Ковчегом №1 (Далее – К1) размещаются: Маяк, Дом опеки, Паб, Кладбище, Склады.
Дополнительные Склады размещаются на дорогах между Сталелитейными заводами и Стенным буром.
Генератор
Ковчег №2 (К2)
Ковчег №3 (К3)
Ковчег №4 (К4)
Нумерация соответствует порядку строительства. Первый Пост добычи строится изначально для разработки Кучи угля и 2 Ящиков древесины.
Исследования
Прохождение
Данное руководство написано для идеального прохождения сценария: 0 смертей, вся Карта исследована, все Ковчеги спасены, Нью-Манчестер спасен.
1 день
Первым делом сносим улицы с трех сторон у каждого Ковчега. Таким образом мы получим 36 дерева и сможем сразу же построить Мастерскую. Критично начать строить Маяк в 1 дне, для этого необходимо запустить стройку до 0:00. Если у вас не получилось, перезапускайте.
Сталь: рабочих по максимуму ставим на нижние обломки, чтобы освободить место для Фабрики.
2 день
3 день
На улице работников не морозим. Палатки строим в течении дня за счет больных и свободного рабочего.
4 день
5 день
Снимаем рабочих с Санитарного пункта.
6 день
Возвращаем рабочих в Санитарный пункт. Генератор не выключаем.
7 день
8 день
9 день
10 день
11 день
По мере заполнения ресурсов строим склады.
12 день
13 день
14 день
Включаем форсаж до исследования — Улучшение генератора I.
15 день
16 день
17 день
18 день
19 день
20-21 день
Ждем, когда накопится 14 000 угля и 2 500 пищевых пайков. Разбираем необходимое количество Автоматонов для того, чтобы стало 600 дерева и 600 стали. Сразу отправляем 3 Спасательные экспедиции в Нью-Манчестер, необходимых Автоматонов просто снимаем с добычи.
Прохождение сценария Ковчеги в Frostpunk
Сюжетная кампания Frostpunk на данный момент времени включает в себя три сценария, каждый из которых предусматривает выполнение определенных задач. Условия игры в каждом из них значительно отличаются друг от друга. Первый сценарий называется «Новый Мир», второй – «Ковчеги», а третий – «Беженцы». В этом руководстве мы поможем вам пройти вторую миссию.
Полезные советы к сценарию «Ковчеги»
В этой истории главная цель заключается в сохранении 3-х ковчегов с растениями и семенами. В самом начале под вашим управлением окажется горстка выживших, включающая в себя 45 инженеров. К сожалению, увеличить это число в будущем не получится, поэтому советуем вам:
Однако на постройку машин потребуется значительное количество материалов. К тому же первым делом понадобится найти специальные чертежи. Отыскать их могут разведчики, создать которых можно только после строительства маяка. В будущем разведывательную группу можно будет использовать для изучения интересных точек на карте и нахождения паровых ядер.
В данном сценарии именно паровые ядра станут для вас наиболее ценным ресурсом, а потому рекомендуем создать сразу несколько разведгрупп. Обнаружить эти изделия можно в самых различных локациях, начиная от потерянного дредноута и заканчивая сломанным транспортом. Они пригодятся вам для создания автоматонов, а также добычи угля и строительства промышленной теплицы. Вы не сможете возводить воздушные ангары и охотничьи хижины, поэтому именно теплицы станут вашим основным источником пищи. К счастью, учитывая малое количество людей, вам не придется производить много еды.
С углем же окажется гораздо труднее. На создание машин, работу паровых концентраторов (используются в основном для поддержания автоматонов) и генератора, а также поддержку высокой температуры в ковчегах понадобится огромное количество угля. По этой причине стоит как можно раньше открыть технологии, связанные с добычей этого ресурса. Всех свободных роботов необходимо отсылать на добычу данного природного ископаемого, так как в этой сфере они намного эффективнее обычных инженеров.
Не забывайте проверять состояние ковчегов. Если вы хотите получить максимальный результат за прохождение данного сценария, то вам нужно будет сохранить все три ковчега. Растения и семена в этих помещениях имеют высокую чувствительность к температуре, поэтому она не должна падать до значения «Прохладно». Точнее она может дойти до этой отметки, однако не должна находиться на ней продолжительный отрезок времени. Повысить температуру можно путем повышения мощности генератора, размещения паровых центров и использования модернизированных обогревателей.
Если же говорить о технологиях, то вы наверняка уже и сами догадались, что следует сосредоточить все свое внимание на изготовлении автоматонов, добыче угля и увеличении производительности отопительной системы. Кстати, не стоит пытаться развить абсолютно все методы добычи угля – выберите один из них и улучшите его до максимума. Напомним, что в угольных печах этот ресурс добывается из дерева, в угольных шахтах – из соответствующих месторождений, а угледобытчики – из пунктов сбора.
С модернизацией автоматонов все гораздо проще: забудьте об их медицинском и инженерном использовании – постарайтесь лучше повысить их эффективность и снизить стоимость выпуска. Для системы отопления, напротив, стоит развивать все доступные способы обогрева.
Среди законов вы вряд ли найдете что-нибудь полезное, так как все они связаны с людьми, которых у вас очень мало. Отметим лишь, что если вы начнете оказывать помочь Нью-Манчестеру, то уровень недовольства возрастет, поэтому рекомендуем обязательно принять законы, позволяющие строить различные развлекательные заведения (бойцовскую яму, паб и так далее).
Интересные места на карте – что можно найти
После создания маяка и формирования первой разведывательной группы стоит тут же отправить ее в какую-нибудь точку интереса на глобальной карте. Вы сможете найти в них следующие ресурсы и предметы:
Выполнение сюжетных миссий
Найдите чертежи фабрики
Ранее мы уже отметили, что ряд сооружений и исследований вам будут недоступны в этом сценарии. К примеру, вам не удастся открыть охотников, построить фабрику и улучшить автоматонов. Впрочем, последнее можно будет сделать уже в конце первого квеста.
Добудьте как можно больше ресурсов, чтобы успешно запустить генератор, возведите несколько жилых построек и один санитарный пост, а потом откройте маяк и создайте его. Сформируйте одну группу разведчиков и перейдите на глобальную карту. Отправьте ее на изучение точки «Брошенные припасы».
После изучения первого места переместите разведгруппу в другую точку «Сломанный автоматон». Далее осмотрите «Шахту водопада» и направляйтесь к «Потерянному дредноуту». Именно в последнем месте вы и отыщите нужный вам чертеж. Найдя ресурсы и схему, верните группу назад.
Фабрика
После возвращения группы в город тут же начните исследование технологий для открытия фабрики. Создайте данный завод и постройте на нем хотя бы двух автоматонов. Если у вас возникнет нехватка паровых ядер, то просто отправьте разведчиков на изучение других точек интереса на карте.
Автономный город
Тут все относительно легко – продолжайте осматривать дополнительные места за пределами города, находя ресурсы и паровые ядра, а затем создадите еще двух автоматонов (в конце предыдущего задания у вас должно быть как минимум три машины).
Чтобы автоматизировать добычу угля, рекомендуем одного из роботов отправить на пункт сбора, а второго – на угледобытчик. Эти сооружения следует обязательно соединить дорогой с генератором. Разместите неподалеку от них паровой центр для ускорения заправки машин.
Затем возведите сталелитейный завод неподалеку от месторождения стали. Соедините его с поселением и назначьте туда одного автоматона. Теперь можно создать стенной бур или лесопилку. Последнюю следует построить возле валяющихся деревьев, а первую – рядом со стеной изо льда. В конце постройте обычную или промышленную теплицу и отправьте в нее работать одного автоматона.
Подготовьтесь к буре
Вам предстоит возвести несколько домов и собрать большое количество ресурсов, причем сделать это необходимо за 20 суток. Вообще это не очень сложное задание, если бы не одно «но», о котором будет рассказано далее.
Первая задача связана с созданием именно жилых домов, то есть бараки и палатки в этом случае не подойдут. Так что для начала откройте необходимое исследование. Далее нужно вернуть в город всех разведчиков и работников с аванпостов (это делается под конец квеста). В конце расформируйте их с помощью аванпост-центра и маяка. Чтобы добыть нужное количество еды и угля, следует просто построить новые теплицы и добывающие здания, а также повысить эффективность с помощью определенных технологий.
В общем, выполнить эти задачи сравнительно легко, однако через определенный период времени вашу базу посетит выживший, который попросит оказать помощь Нью-Манчестеру – городу, находящемуся неподалеку. Этому поселению необходим уголь, пища и другие ресурсы. С этого момента вы можете либо отвернуться от людей из другого города и сосредоточить усилия на сборе материалов, необходимых вашим жителям, либо начать отправлять излишки в Нью-Манчестер.
Сразу отметим, что добыть достаточное количество угля сразу для двух городов крайне сложно, но все же возможно. Плюс вам потребуются дополнительные автоматоны для доставки припасов в другое поселение.
В поисках пути
Тут нет ничего сложного – создайте новую группу разведчиков, если вы уже успели распустить прошлых, и пошлите их в новую точку на карте, чтобы найти город. Осмотрите локацию и возвращайтесь. Затем появится новая цепочка заданий, нацеленная на сбор материалов и их отправку в Нью-Манчестер.
Помогая другому городу, вы непременно вызовите недовольство собственных жителей, поэтому потребуется как можно скорее снизить его. Для этого воспользуйтесь законами, позволяющими построить бойцовскую яму, паб и публичный дом, а также давать всем самогон.
Убежища для Нью-Манчестера
Добудьте 600 единиц стали и 600 единиц древесины, а также создайте одного автоматона. Затем нажмите на маяк и отыщите окошко для формирования разведывательных групп. С правой стороны от символа «+» находится небольшая стрелочка. Кликните по ней, чтобы перейти в раздел спасательных экспедиций. В нем то и можно будет отправить собранные ресурсы во второй город. Используйте для этого ранее построенного робота.
Еда для Нью-Манчестера
Соберите 2 тысячи пищевых пайков и отошлите их с помощью двух автоматонов. Вам потребуется создать большее число теплиц и построить еще одну машину на фабрике.
Уголь для Нью-Манчестера
Наиболее трудно выполнимая миссия, так как древесина и сталь не нужны для достижения основной задачи, а много пищи вам не потребуется, ведь в поселении живут всего 45 человек. С углем же все гораздо сложнее, ведь он не только необходим для обогрева города, но и для выполнения основной цели, причем сразу 8 тысяч единиц.
Рекомендуем сконцентрировать внимание на угольных печах и шахтах, так как для их функционирования требуется только один автоматон, число которых ограничено паровыми ядрами. Соберите 6 тысяч единиц угля и отошлите его в другой город вместе с 4 роботами, которых вы потом не получите назад. Далее придется жестко экономить, чтобы собрать для себя нужное количество ресурса.






























