Как отменить действие в юнити
Как отменить действие в юнити
Единство Горячие Клавиши
На этой странице дается обзор по умолчанию Единство » горячие » Клавиши. Вы также можете загрузить PDF-файл таблицы для Windows и MacOSX. Где команды CTRL/CMD как часть клавиш, это указывает на то, что клавиши Управления должны использоваться на Windows и клавишу Command на MacOSX.
Инструменты
Нажатие клавиши Команда
Q Пан
Вт Двигаться
E Поворот
R Шкалы
Z Pivot переключения Режима
X Pivot Переключения Режима Вращения
V Вершина Оснастки
CTRL/CMD+LMB Snap
GameObject
CTRL/CMD+SHIFT+N Новая игра объекта
CTRL/CMD+ALT+F Двигаться просмотр
CTRL/CMD+SHIFT+F Совместите с видом
Окно
CTRL/CMD+1 Сцена
CTRL/CMD+2 Игра
CTRL/CMD+3 Инспектор
CTRL/CMD+4 Иерархии
CTRL/CMD+5 Проект
CTRL/CMD+6 Анимация
CTRL/CMD+7 Профилировщик
CTRL/CMD+9 Актив-магазин
CTRL/CMD+0 Анимация
CTRL/CMD+SHIFT+C Консоли
Редактировать
CTRL/CMD+Z Отменить
CTRL+Y (только для Windows) Повтор
CMD+SHIFT+Z (только для Mac) Повтор
CTRL/CMD+X Вырезать
CTRL/CMD+C Скопируйте
CTRL/CMD+V Вставить
CTRL/CMD+D Дубликат
SHIFT+Del Удалить
F Рама (центр) выбор
CTRL/CMD+F Найти
CTRL/CMD+A Выбрать Все
CTRL/CMD+P Играть
CTRL/CMD+SHIFT+P Пауза
CTRL/CMD+ALT+P Шаг
Выбор
CTRL/CMD+SHIFT+1 Выбор Нагрузки 1
CTRL/CMD+SHIFT+2 Load Selection 2
CTRL/CMD+SHIFT+3 «Загрузить Выделенную Область » 3
CTRL/CMD+SHIFT+4 Загрузить Выделенную Область 4
CTRL/CMD+SHIFT+5 Загрузить Выделенную Область 5
CTRL/CMD+SHIFT+6 Выбор Нагрузки 6
CTRL/CMD+SHIFT+7 Загрузить Выделенную Область 7
CTRL/CMD+SHIFT+8 Выбор Нагрузки 8
CTRL/CMD+SHIFT+9 Выбор Нагрузки 9
CTRL/CMD+ALT+1 Save Selection 1
CTRL/CMD+ALT+2 Save Selection 2
CTRL/CMD+ALT+3 Save Selection 3
CTRL/CMD+ALT+4 «Сохранить Выделенную Область 4
CTRL/CMD+ALT+5 Save Selection 5
CTRL/CMD+ALT+6 Save Selection 6
CTRL/CMD+ALT+7 Save Selection 7
CTRL/CMD+ALT+8 Save Selection 8
CTRL/CMD+ALT+9 Save Selection 9
Unity hotkeys
This page gives an overview of the default Unity keyboard shortcuts. You can also download a PDF of the table for Windows and MacOSX. Where a command has Ctrl/Cmd as part of the keystroke, this indicates that the Control key should be used on Windows and the Command key on MacOSX.
The Mac trackpad also has a number of shortcuts for navigating the Scene view. See Scene view navigation to learn more about these.
| Tools | |
| “Горячая” клавиша | Command |
| Q | Pan |
| W | Move |
| E | Rotate |
| R | Scale |
| T | Rect Tool |
| Z | Pivot Mode toggle |
| X | Pivot Rotation Toggle |
| V | Vertex Snap |
| CTRL/CMD+ЛКМ | Snap |
| GameObject | |
| Ctrl/Cmd+Shift+N | New empty game object |
| Alt+Shift+N | New empty child to selected game object |
| Ctrl/Cmd+Alt+F | Move to view |
| Ctrl/Cmd+Shift+F | Align with view |
| Shift+F or double-F | Locks the scene view camera to the selected GameObject |
| Window | |
| Ctrl/Cmd+1 | Scene |
| Ctrl/Cmd+2 | Game |
| Ctrl/Cmd+3 | Inspector |
| Ctrl/Cmd+4 | Hierarchy |
| Ctrl/Cmd+5 | Project |
| Ctrl/Cmd+6 | Animation |
| Ctrl/Cmd+7 | Profiler |
| Ctrl/Cmd+9 | Asset store |
| Ctrl/Cmd+0 | Version Control |
| Ctrl/Cmd+Shift+C | Console |
| Edit | |
| Ctrl/Cmd+Z | Undo |
| Ctrl+Y (Windows only) | Redo |
| Cmd+Shift+Z (Mac only) | Redo |
| Ctrl/Cmd+X | Cut |
| Ctrl/Cmd+C | Copy |
| Ctrl/Cmd+V | Paste |
| Ctrl/Cmd+D | Duplicate |
| Shift+Del | Delete |
| F | Frame (centre) selection |
| Ctrl/Cmd+F | Find |
| Ctrl/Cmd+A | Select All |
| Ctrl/Cmd+P | Play |
| Ctrl/Cmd+Shift+P | Pause |
| Ctrl/Cmd+Alt+P | Step |
| Selection | |
| Ctrl/Cmd+Shift+1 | Load Selection 1 |
| Ctrl/Cmd+Shift+2 | Load Selection 2 |
| Ctrl/Cmd+Shift+3 | Load Selection 3 |
| Ctrl/Cmd+Shift+4 | Load Selection 4 |
| Ctrl/Cmd+Shift+5 | Load Selection 5 |
| Ctrl/Cmd+Shift+6 | Load Selection 6 |
| Ctrl/Cmd+Shift+7 | Load Selection 7 |
| Ctrl/Cmd+Shift+8 | Load Selection 8 |
| Ctrl/Cmd+Shift+9 | Load Selection 9 |
| Ctrl/Cmd+Alt+1 | Save Selection 1 |
| Ctrl/Cmd+Alt+2 | Save Selection 2 |
| Ctrl/Cmd+Alt+3 | Save Selection 3 |
| Ctrl/Cmd+Alt+4 | Save Selection 4 |
| Ctrl/Cmd+Alt+5 | Save Selection 5 |
| Ctrl/Cmd+Alt+6 | Save Selection 6 |
| Ctrl/Cmd+Alt+7 | Save Selection 7 |
| Ctrl/Cmd+Alt+8 | Save Selection 8 |
| Ctrl/Cmd+Alt+9 | Save Selection 9 |
| Assets | |
| Ctrl/Cmd+R | Refresh |
Note: The following Animation hotkeys only work in the Animation window.
Сочетания клавиш Unity
Это обзор горячих клавиш Unity, установленных по умолчанию. Вы также можете скачать таблицу в формате PDF для Windows и MacOSX. Если сочетание клавиш содержит CTRL/CMD, это означает, что нужно использовать клавишу Control на Windows или клавишу Command на MacOSX.
| Tools (инструменты) | |
| “Горячая” клавиша | Действие |
| Q | Pan (перемещение камеры сцены) |
| W | Move (перемещение) |
| E | Rotate (вращение) |
| R | Scale (масштабирование) |
| T | Rect Tool |
| Z | Pivot Mode toggle (переключение Pivot-режима) |
| X | Pivot Rotation Toggle (переключение поворота пивота) |
| V | Vertex Snap (привязка вершин) |
| CTRL/CMD+ЛКМ | Snap (привязка) |
| GameObject | |
| CTRL/CMD+SHIFT+N | Создать новый игровой объект |
| CTRL/CMD+ALT+F | Переместить объект к точке вида |
| CTRL/CMD+SHIFT+F | Выровнить по виду |
| SHIFT+F или двойное F | Привязывает камеру окна Scene View к выбранному игровому объекту |
| Window (окно) | |
| CTRL/CMD+1 | Scene (сцена) |
| CTRL/CMD+2 | Game (игра) |
| CTRL/CMD+3 | Inspector (инспектор) |
| CTRL/CMD+4 | Hierarchy (иерархия) |
| CTRL/CMD+5 | Project (проект) |
| CTRL/CMD+6 | Animation (анимация) |
| CTRL/CMD+7 | Profiler (профайлер) |
| CTRL/CMD+9 | Магазин ассетов |
| CTRL/CMD+0 | Version Control |
| CTRL/CMD+SHIFT+C | Console (консоль) |
| Edit (правка) | |
| CTRL/CMD+Z | Отменить |
| CTRL+Y (только на Windows) | Повторить |
| CMD+SHIFT+Z (только на Mac) | Повторить |
| CTRL/CMD+X | Вырезать |
| CTRL/CMD+C | Копировать |
| CTRL/CMD+V | Вставить |
| CTRL/CMD+D | Дублировать |
| SHIFT+Del | Удалить |
| F | Центрировать камеру сцены на объекте |
| CTRL/CMD+F | Найти |
| CTRL/CMD+A | Выбрать все |
| CTRL/CMD+P | Играть |
| CTRL/CMD+SHIFT+P | Пауза |
| CTRL/CMD+ALT+P | Шаг |
| Selection (выделение) | |
| CTRL/CMD+SHIFT+1 | Загрузить выделение 1 |
| CTRL/CMD+SHIFT+2 | Загрузить выделение 2 |
| CTRL/CMD+SHIFT+3 | Загрузить выделение 3 |
| CTRL/CMD+SHIFT+4 | Загрузить выделение 4 |
| CTRL/CMD+SHIFT+5 | Загрузить выделение 5 |
| CTRL/CMD+SHIFT+6 | Загрузить выделение 6 |
| CTRL/CMD+SHIFT+7 | Загрузить выделение 7 |
| CTRL/CMD+SHIFT+8 | Загрузить выделение 8 |
| CTRL/CMD+SHIFT+9 | Загрузить выделение 9 |
| CTRL/CMD+ALT+1 | Сохранить выделение 1 |
| CTRL/CMD+ALT+2 | Сохранить выделение 2 |
| CTRL/CMD+ALT+3 | Сохранить выделение 3 |
| CTRL/CMD+ALT+4 | Сохранить выделение 4 |
| CTRL/CMD+ALT+5 | Сохранить выделение 5 |
| CTRL/CMD+ALT+6 | Сохранить выделение 6 |
| CTRL/CMD+ALT+7 | Сохранить выделение 7 |
| CTRL/CMD+ALT+8 | Сохранить выделение 8 |
| CTRL/CMD+ALT+9 | Сохранить выделение 9 |
Preferences (Настройки редактора)
Unity предоставляет некоторое количество настроек, позволяющих изменить поведение редактора.
General (Основные)
| Auto Refresh | Должен ли редактор автоматически обновлять ассеты при их изменении? |
| Load Previous Project on Startup | Should the previous project be shown at startup? |
| Compress Assets On Import | Должны ли ассеты автоматически сжиматься при импорте? |
| OSX Color Picker | Должен ли отображаться родной инструмент выбора цветов OSX вместо соответствующего инструмента Unity? |
| Disable Editor Analytics | Может ли редактор автоматически посылать информацию разработчикам Unity? |
| Show Asset Store search hits | Должно ли в окне Project отображаться количество бесплатных/платных ассетов из Asset Store? |
| Verify Saving Assets | Должен ли редактор предлагать вручную выбрать изменённые ассеты, которые необходимо сохранить при выходе из редактора? |
| Editor Skin | Если включено, то к редактору применяется тёмно-серая цветовая схема. В противном случае, применяется светло-серая цветовая схема. |
| Enable Alpha Numeric Sorting | This option enables a new button in the top right corner of the Hierarchy window, allowing you to switch between Transform sort (which is the default behaviour) and Alphanumeric sort. |
External Tools (Внешние инструменты)
Примеры аргументов для редакторов скриптов:
Sublime Text 2 «$(File)»:$(Line)
Colors (Цвета)
Эта панель позволяет выбрать цвета некоторых элементов интерфейса Unity.
Keys (Клавиши)
Эта панель позволяет настроить некоторые горячие клавиши Unity.
Как отменить действие в юнити


Возвращение на исходную позицию
| XeoDoz | Дата: Пятница, 02 Ноября 2012, 19:33 | Сообщение # 1 | |
| | Привет всем,дорогие GCUP’овцы.Я создаю игру на юнити,немного знаю c#,но знаний не хватает чтобы сделать все на 100% самостоятельно.Вообщем мне нужен код,с помощью которого можно будет выполнить следующее действие:При нажатии на клавишу ну например R игрок будет возвращаться на свою исходную позицию,то есть в место,где начался уровень,заранее благодарю 🙂 Ехал Falco через Falco, видит Falco в реке Falco, сунул Falco руку в Falco, Falco Falco Falco Falco Очень рад плюсеГгам в репу | |
|
| Myxach | Дата: Пятница, 02 Ноября 2012, 19:46 | Сообщение # 2 | |
| хочешь сделать типа портативный портал который будет кидать в начало уровня? | ||
|
| XeoDoz | Дата: Пятница, 02 Ноября 2012, 20:17 | Сообщение # 3 | |
| Нет,просто делаю очередную пародию майнкрафта-как сказали бы многие.Нужно чтоб игрок мог вернуться на стартовую позицию | ||
|
| Nekit_Aut | Дата: Пятница, 02 Ноября 2012, 20:26 | Сообщение # 4 | |
| 200?’200px’:»+(this.scrollHeight+5)+’px’);»> public class ScriptStartPosition < void Start() < void Update() < | ||
|










