Как отменить действие в доте
Отмена каста спела
22 Jan 2013 в 18:16
22 Jan 2013 в 18:16 #1
p.s сильно к хону привык вот и хотелось бы перенести эту фишку в доту
22 Jan 2013 в 18:18 #2
22 Jan 2013 в 18:18 #3
22 Jan 2013 в 18:18 #4
Лучше всего научиться этому на jakiro как по мне. А потом на более быстрых анимациях, например Лина. Я останавливаю на ПКМ а буковкой S( по дефолту это стоп ). Начинаешь каст спела, юзаешь S (если например понимаешь что лед мимо) и кастуеш заново =)
22 Jan 2013 в 18:19 #5
В доте так не сделать.
22 Jan 2013 в 18:20 #6
22 Jan 2013 в 18:22 #7
В хоне отмена была так же на S.
22 Jan 2013 в 18:24 #8
Про кнопки холда и стопа я прекрасно знаю. Я говорю именно про мув, может есть какие умельци чтобы сделать это прописав в консоли игры.
22 Jan 2013 в 18:25 #9
22 Jan 2013 в 18:26 #10
Ты понимаешь,что если забиндить стоп на мув,ты тупо не сможешь ходить.
22 Jan 2013 в 18:28 #11
Я уже понял что ты не можешь понять суть данной проблемы. Про банды не слова не было.
22 Jan 2013 в 18:29 #12
банда отменяющих скиллы?
22 Jan 2013 в 18:34 #13
банда отменяющих скиллы?
22 Jan 2013 в 18:34 #14
22 Jan 2013 в 18:39 #15
А на лешраке не проще?
22 Jan 2013 в 18:40 #16
Ну пожую и для тебя.Отмена скилла является действием «отменой» или «стоп»,просто так скилл отменится бегом только в том случае,если ему не хватает ренжа на каст.Вернемся к «стопу».»Стоп» такое же действие,как движение или даже использование скилла.А т.е. его можно забиндить(в данном случае на правую кнопку мыши.На данный момент,на пкм у тебя стоит движение.Я тебе говорил про то,что будет в том случае если ты захочешь совместить отмену и движение в одной кнопке.Ну как,достаточно понятно?
22 Jan 2013 в 18:43 #17
Ну пожую и для тебя.Отмена скилла является действием «отменой» или «стоп»,просто так скилл отменится бегом только в том случае,если ему не хватает ренжа на каст.Вернемся к «стопу».»Стоп» такое же действие,как движение или даже использование скилла.А т.е. его можно забиндить(в данном случае на правую кнопку мыши.На данный момент,на пкм у тебя стоит движение.Я тебе говорил про то,что будет в том случае если ты захочешь совместить отмену и движение в одной кнопке.Ну как,достаточно понятно?
Горбатого могила исправит.
22 Jan 2013 в 18:54 #18
как отменять скилы?
16 Apr 2013 в 19:19
16 Apr 2013 в 19:19 #1
как отменять скилы типо тп фуриона, хук пуджа, стан лешрака, и тд
16 Apr 2013 в 19:20 #2
16 Apr 2013 в 19:20 #3
16 Apr 2013 в 19:20 #4
16 Apr 2013 в 19:20 #5
16 Apr 2013 в 19:21 #6
16 Apr 2013 в 19:21 #7
16 Apr 2013 в 19:21 #8
16 Apr 2013 в 19:21 #9
16 Apr 2013 в 19:21 #10
16 Apr 2013 в 19:22 #11
16 Apr 2013 в 19:22 #12
16 Apr 2013 в 19:24 #13
16 Apr 2013 в 19:24 #14
кнопкой остановиться, смотря на что ты ее забиндел
16 Apr 2013 в 19:25 #15
16 Apr 2013 в 19:26 #16
Закрыто и перенесено.
Кто смотрит тему (Пользователи: 0, Гости: 1)
Как отменить действие в доте
Лень читать? Предлагаю ознакомиться с моим видео-гайдом по Основам микроконтроля. Приятного просмотра!
При включенной автоатаке, подконтрольный юнит, находящийся в состоянии покоя или выполнивший все ваши последние приказы, будет атаковать самую близкую к нему цель. Если в радиусе агра героя никого нет, то он будет стоять на месте.
Если автоатака выключена, подконтрольный юнит становится более послушным и перестает срываться на все, что его окружает.
Чаще всего с включенной автоатакой играют новички или люди которые очень привыкли к ней. В целом автоатака – это чисто дело привычки, но если вы только начинаете играть в Доту, я настоятельно рекомендую отключать эту опцию.
Еще одна важная опция. Автоатака после применения способности. При включенной опции ваш персонаж будет атаковать врага сразу, после того, как будет выполнено действие предмета или способности. Например, вы скушали тангус. Если рядом будет враг, ваш герой сорвется с места и побежит его атаковать. Что хочется отметить? Эта функция может быть как полезна, так и вредна. Если например вы играете за лину, вы, наверное хотели бы дать несколько тычек сразу после того, как пройдет анимация стана или феникса. Очевидный пример вреда от использования этой опции: Вы фармите на линии крипов. После каждого деная ваш герой будет атаковать ближайшего крипа. Это может сильно мешать ластхиту. Эта функция скорее также дело привычки. Я сам ей не пользуюсь и вам не советую.
Итак, основные команды.
Move/Передвижение. Вы заставляете вашего персонажа двигаться в указанном направлении, игнорируя врагов и их действия. По упомолчанию команда установлена на клавишу M, мягкий знак в русской раскладке клавиатуры. Именно эту команду вы отдаете, когда нажимаете ПРАВОЙ кнопкой мыши по карте. Когда же может быть полезно использовать эту кнопку. Ну например вы играете на джаггернауте и используете его первую способность Bladefury. Если вы нажмете на вражеского героя ПРАВОЙ кнопкой мыши, то джагер воспримет вашу команду, как приказ атаковать и будет тратить время на нанесение невидимых тычек. Ну а если вы нажмете кнопку М, а потом ЛЕВОЙ кнопкой мыши на врага, джаггернаут будет его равномерно преследовать, нанеся макисмальной урон со способности
Stop/Отмена. Отменяет последний отданный приказ или действие юнита, переводя его в вольный режим. При этом ВСЕ дальнейшие действия юнита будут зависеть от того включена автоатака или не включена
Hold/Удерживать позицию. Ваш юнит занимает текущую позицию и держит ее до последнего всдоха. В зависимости от того, включена ли автоатака, ваш персонаж будет или не будет атаковать вражеских юнитов, находящихся в радиусе его атаки.
Еще одна важная функция в настройках игры – быстрая атака. При включении этой опции вы будете отдавать приказ сразу после нажатия горячей клавиши в область, Где находится ваш курсор. Если опция отключена, вам необходимо подтверждать приказ, нажимая левую кнопку мыши в нужную область. Эта функция полностью дело привычки. Попробуйте как вам удобнее и играйте так. Я например, когда начинал играть, такой опции вообще не было в настройках игры. А сейчас мне просто не хочется переучиваться. Хотя наверное это удобно.
Перед тем как отдавать приказы, вам необходимо выбрать нужного вам юнита или юнитов. Сделать это можно разными способами – например просто выделив, их с помощью вашего курсора. Но один из самых простых и быстрых способов – это использование подконтрольных групп. В настройках горячих клавиш, вы можете найти соответсвующие настройки.
Ну как следуют из названия, выделяет вашего героя. После этого можно отдавать ему любые приказы.
Выбрать всех юнитов.
Это настройка отвечает за выбор героя и всех остальных подконтрольных юнитов. Ну за исключением разве что курьера.
Выбрать всех прочих юнитов.
Опция отвечает за выбор всех юнитов кроме вашего героя, ну и курьера, конечно.
Из названия все понятно. Выбирает вашу куру. К контролю курьера мы вернемся чуть позже. А щас скажу там есть еще две опции связанные с курьером (Доставить предметы и ускорение). Я не рекомендую их использовать. Это лишние кнопки, которые только занимают место на клавиатуре. Гораздо проще один раз запомнить кнопки с панели курицы и потом пользоваться только ими.
Потом есть еще такая вещь, как группа. Группа, это все юниты, которых вы выделили.
Для быстрого переключения между разными юнитами группы по умолчанию используется горячая клавиша «Tab». Когда это может быть актуально, ну например вы выделили героя и юнита с активной способностью. Нажимая клавишу «Tab» вы будете переключаться между ними и использовать то одни способности, то другие.
Группы можно быстро биндить… от английского bind – назначать клавишу. Прямо в процессе игры. Для этого необходимо выделить интересующих вас юнитов. И, зажав «Ctrl», выбрать одну из цифр на вашей клавиатуре. От нуля до 9. В дальнейшем можно быстро выделить эту группу, нажав на выбранную цифру. Еще такая фишка. Допустим вы потеряли одного из ваших юнитов где-то на карте. Двойное нажатие на кнопку, переместит камеру к нему.
Еще бывает важно, ну например вы хотите добавить юнита к уже существующей подконтрольной группе. Вам не нужно выделять всех ваших юнитов и заново создавать подконтрольную группу. Можно сделать гораздо проще. Выделяете нового юнита и добавляете его к существующей группе при зажатой клавише «Shift». То есть нажимаете «Shift» и кнопку вашей группы.
Как отменить каст?
16 Jun 2012 в 10:49
16 Jun 2012 в 10:49 #1
Как отменить каст скила, ну например стан лешрака?
16 Jun 2012 в 10:51 #2
16 Jun 2012 в 10:53 #3
Главное успеть нажать 😉
16 Jun 2012 в 10:55 #4
16 Jun 2012 в 11:06 #5
16 Jun 2012 в 11:10 #6
Не слушай этого рака. Любое действие отменяется кнопкой «S»!
16 Jun 2012 в 11:14 #7
Нет Kazper91 правильно сказал.
16 Jun 2012 в 11:24 #8
Извините, что?
С каких пор койлы и ульта сфа, не останавливается кнопокй по дефолту для этого предназначенной.
16 Jun 2012 в 11:58 #9
16 Jun 2012 в 12:09 #10
в настройках управления посмотри
16 Jun 2012 в 12:26 #11
Пожалуй соглашусь, он правильно сказал. Только что зашел, проверил коил и ульт у сф с S не отмениш
16 Jun 2012 в 12:34 #12
у меня на s стоит инвентарь, я не могу отменять(((
16 Jun 2012 в 12:43 #13
2 часа назад играл за сф все прекрасно отменяется
16 Jun 2012 в 12:54 #14
16 Jun 2012 в 13:02 #15
Телепорт фуриона, ульта сф, и другие закастовывающиеся скиллы отменяются только H.
16 Jun 2012 в 13:10 #16
Не гони дуру, только что играл за профета и на S отменял. *FACEPALM*
16 Jun 2012 в 13:13 #17
ох ребят чем разводить споры можно просто зайти и проверить
16 Jun 2012 в 13:13 #18
вы не думали, что у вас на этих клавишах стоят одинаковые настройки?
16 Jun 2012 в 13:16 #19
раки ))
это уже слишком. идите в доту1 играйте там легче освоиться а потом возвращайтесь, а то такие элементарные вещи спрашивать.
16 Jun 2012 в 13:16 #20
хмм, по крайней мере в д1 тп фуры отменялось только на H.
16 Jun 2012 в 13:17 #21
Для особо одаренных.
H- Hold (Удерживать позицию) А именно оставаться на одном месте (т.е. не двигаться/не ходить)
16 Jun 2012 в 13:17 #22
ты про игрок, который все знает? я не думаю, если человеку интересно, ему легче спросить, и ему должны дать хороший ответ, таких как ты нужно сразу в бан, я думаю так.
16 Jun 2012 в 13:26 #23
Да вы реально упоротые.
Для особо одаренных.
H- Hold (Удерживать позицию) А именно оставаться на одном месте (т.е. не двигаться/не ходить)
Как отменить действие в доте
Лень читать? Предлагаю ознакомиться с моим видео-гайдом по Основам микроконтроля. Приятного просмотра!
При включенной автоатаке, подконтрольный юнит, находящийся в состоянии покоя или выполнивший все ваши последние приказы, будет атаковать самую близкую к нему цель. Если в радиусе агра героя никого нет, то он будет стоять на месте.
Если автоатака выключена, подконтрольный юнит становится более послушным и перестает срываться на все, что его окружает.
Чаще всего с включенной автоатакой играют новички или люди которые очень привыкли к ней. В целом автоатака – это чисто дело привычки, но если вы только начинаете играть в Доту, я настоятельно рекомендую отключать эту опцию.
Еще одна важная опция. Автоатака после применения способности. При включенной опции ваш персонаж будет атаковать врага сразу, после того, как будет выполнено действие предмета или способности. Например, вы скушали тангус. Если рядом будет враг, ваш герой сорвется с места и побежит его атаковать. Что хочется отметить? Эта функция может быть как полезна, так и вредна. Если например вы играете за лину, вы, наверное хотели бы дать несколько тычек сразу после того, как пройдет анимация стана или феникса. Очевидный пример вреда от использования этой опции: Вы фармите на линии крипов. После каждого деная ваш герой будет атаковать ближайшего крипа. Это может сильно мешать ластхиту. Эта функция скорее также дело привычки. Я сам ей не пользуюсь и вам не советую.
Итак, основные команды.
Move/Передвижение. Вы заставляете вашего персонажа двигаться в указанном направлении, игнорируя врагов и их действия. По упомолчанию команда установлена на клавишу M, мягкий знак в русской раскладке клавиатуры. Именно эту команду вы отдаете, когда нажимаете ПРАВОЙ кнопкой мыши по карте. Когда же может быть полезно использовать эту кнопку. Ну например вы играете на джаггернауте и используете его первую способность Bladefury. Если вы нажмете на вражеского героя ПРАВОЙ кнопкой мыши, то джагер воспримет вашу команду, как приказ атаковать и будет тратить время на нанесение невидимых тычек. Ну а если вы нажмете кнопку М, а потом ЛЕВОЙ кнопкой мыши на врага, джаггернаут будет его равномерно преследовать, нанеся макисмальной урон со способности
Stop/Отмена. Отменяет последний отданный приказ или действие юнита, переводя его в вольный режим. При этом ВСЕ дальнейшие действия юнита будут зависеть от того включена автоатака или не включена
Hold/Удерживать позицию. Ваш юнит занимает текущую позицию и держит ее до последнего всдоха. В зависимости от того, включена ли автоатака, ваш персонаж будет или не будет атаковать вражеских юнитов, находящихся в радиусе его атаки.
Еще одна важная функция в настройках игры – быстрая атака. При включении этой опции вы будете отдавать приказ сразу после нажатия горячей клавиши в область, Где находится ваш курсор. Если опция отключена, вам необходимо подтверждать приказ, нажимая левую кнопку мыши в нужную область. Эта функция полностью дело привычки. Попробуйте как вам удобнее и играйте так. Я например, когда начинал играть, такой опции вообще не было в настройках игры. А сейчас мне просто не хочется переучиваться. Хотя наверное это удобно.
Перед тем как отдавать приказы, вам необходимо выбрать нужного вам юнита или юнитов. Сделать это можно разными способами – например просто выделив, их с помощью вашего курсора. Но один из самых простых и быстрых способов – это использование подконтрольных групп. В настройках горячих клавиш, вы можете найти соответсвующие настройки.
Выбрать героя.
Ну как следуют из названия, выделяет вашего героя. После этого можно отдавать ему любые приказы.
Выбрать всех юнитов.
Это настройка отвечает за выбор героя и всех остальных подконтрольных юнитов. Ну за исключением разве что курьера.
Выбрать всех прочих юнитов.
Опция отвечает за выбор всех юнитов кроме вашего героя, ну и курьера, конечно.
Выбрать курьера.
Из названия все понятно. Выбирает вашу куру. К контролю курьера мы вернемся чуть позже. А щас скажу там есть еще две опции связанные с курьером (Доставить предметы и ускорение). Я не рекомендую их использовать. Это лишние кнопки, которые только занимают место на клавиатуре. Гораздо проще один раз запомнить кнопки с панели курицы и потом пользоваться только ими.
Потом есть еще такая вещь, как группа. Группа, это все юниты, которых вы выделили.
Для быстрого переключения между разными юнитами группы по умолчанию используется горячая клавиша «Tab». Когда это может быть актуально, ну например вы выделили героя и юнита с активной способностью. Нажимая клавишу «Tab» вы будете переключаться между ними и использовать то одни способности, то другие.
Группы можно быстро биндить… от английского bind – назначать клавишу. Прямо в процессе игры. Для этого необходимо выделить интересующих вас юнитов. И, зажав «Ctrl», выбрать одну из цифр на вашей клавиатуре. От нуля до 9. В дальнейшем можно быстро выделить эту группу, нажав на выбранную цифру. Еще такая фишка. Допустим вы потеряли одного из ваших юнитов где-то на карте. Двойное нажатие на кнопку, переместит камеру к нему.
Еще бывает важно, ну например вы хотите добавить юнита к уже существующей подконтрольной группе. Вам не нужно выделять всех ваших юнитов и заново создавать подконтрольную группу. Можно сделать гораздо проще. Выделяете нового юнита и добавляете его к существующей группе при зажатой клавише «Shift». То есть нажимаете «Shift» и кнопку вашей группы.
В доте есть возможность отдавать приказы вашим юнитам в очередь. То есть вы как бы приказываете. Сейчас мой персонаж делает телепорт на эту вышку, потом двигается в направлении реки и проверяет руну, а потом идет фармить лесных крипов.
Как я уже сказал, я рекомендую пользоваться горячими клавишами с панели курьера и отказаться от кнопки, «Доставить предметы».
Всего у куры 6 активных способностей
Вернуться на базу. Курьер перемещается на фонтан
В потайную лавку. Курьер перемещается в вашу потайную лавку
Вернуть предметы. Курьер перемещается в направлении вашего фонтана и возвращает предметы в тайники. Внимание, не только ваши вещи. То есть ваши предметы, варнуться в ваш Стеш, А вашего союзника, соответственно в его тайник. Если вы выбили у врагов Gem of True Sight … То курица выкинет его на базе возле фонтана
Забрать предметы. Курьер движется в направлении вашего фонтана и забирает предметы из тайника.
Передать предметы. Курьер движется в направлении вашего героя и передает вам те ваши предметы, которые уже в нем находятся. При этой команде курьер не будет забирать ваши шмотки из тайника
Ускорить курьера. Команда ускоряет курицу до 800 МувСпида на 4 сек. У способности очень большой куллдаун – Целых 90 секунд. Поэтому единственным логичным применением способности является спасение жизни курицыКурьер Может получать предметы в любом из 6 магазинов на карте.В обоих Потайных лавках, в двух боковых, на вашем фонтане и даже на вражеском.Курьер дает небольшую видимость вокруг себя. Поэтому в некоторых случаях курьера можно использовать для разведки, например рошана или руны. Все команды курьера можно также отдавать в очередь. Например, у нас закончились заряды в бутылке. Мы приказываем курице Подобрать ботл – «Shift» Вернуться на базу – «Shift» Передать предметы. У процедуры есть 1 минус. Если ваш ботл неполный, то курьер передвигается на 30% медленнее. Соответственно, если в курице две пустые бутылки, то курица будет двигаться аж на 70% медленнее. Напоследок хочется сказать, что команда «Выбрать курьера» работает не очень корректно, если у вас в команде несколько куриц. Выбирает то одну, то другую куру. В таком случае, курьеров лучше специально забиндить на разные кнопки.
Возможно тебя также заинтересуют другие мои руководства на сайте D ota2.Ru
Руководства по микроконтролю в Dota 2:
Понравилось руководство? Узнал что-то новое?
Поставь, лайк! Это продвинет гайд в топ, а также вдохновит меня делать больше хороших руководств!























