Как отменить действие в афтер эффект

Горячие клавиши Adobe After Effects

Горячие клавиши Adobe After Effects

Ctrl+Alt+N – создать новый проект

Ctrl+Alt+Shift+P – открыть последний редактированный проект

Ctrl+Alt+Shift+K – свойства проекта

Ctrl +W – закрыть проект

Ctrl+Q – выход из программы

TAB – скрыть все палитры

CapsLock – запретить обновление окна композиции

Ctrl+I – импортировать файлы

Ctrl+F – интерпретировать исходник

Ctrl+Alt+C – скопировать интерпретацию

Ctrl+Alt+V – вставить интерпретацию

Ctrl+Alt+G – найти далее

Alt+doubleClick на анимационном файле – открыть анимационный файла в окне footage

Перетащить footage на выделенный layer с зажатым Alt – замена footage для layer

Ctrl+G – открыть диалог «go to time»

Ctrl+A – выделить все

Ctrl+Shift+A – отменить выделение всего

Ctrl+Y – создать новый слой

Ctrl+E – редактировать оригинал

Ctrl+R – показать\скрыть линейки

Shift +’, Shift+ клик на safe margins – показать

Alt+’, Alt+клик на safe margins – показать про

PageDown, Ctrl+→ – на кадр вперед

PageUp, Ctrl+← – на кадр назад

Ctrl+ Shift +D – разрезать слой

Клавиши на цифровой клавиатуре – выбор слоя по номеру

0 – предварительный просмотр (RAM)

Alt+. – прослушать аудио на протяжении комп

Ctrl+ Shift+] – перемещение слоя вперед

Alt+] – перемещение out point

Shift+F5(F6,F7,F8) – снимок композиции

Shift+Ctrl+F5(F6,F7,F8) – стереть снимок

F5(F6,F7,F8) – просмотреть снимок 1(2,3,4)

F4 – панель switches\modes

F3, Ctrl+SHIFT+T – отобразить палитру управления эффектами слоя

Shift+0(1,2,3,4,5,6,7,8,9) – добавить маркер композиции

0 (1,2,3,4,5,6,7,8,9) – перейти на маркер композиции

* (на цифровой клавиатуре) – поставить маркер слоя

. (на цифровой клавиатуре) – предварительно прослушать только аудио

Просмотр свойств слоя

ТТ – непрозрачность маски

EE – просмотреть выражения

Shift+горячая клавиша свойства – добавить\убрать из структуры

U – все анимированные свойства

Диалоги свойств

Ctrl+Alt+Shift+А – диалог точки привязки

Ctrl+ Shift+О – диалог непрозрачности слоя

Ctrl+ Shift+горячая клавиша свойства – диалог остальных свойств

Перетаскивание значений свойств

С зажатым SHIFT – перемещение по десяткам

С зажатым Ctrl – перемещение по десятичным дробям

С зажатым Alt – без изменений в окне композиции

Изменение свойств слоя

+ на цифровой клавиатуре – изменение угла на + 1 градус

Alt++ на цифровой клавиатуре – изменение масштаба на + 1 %

SHIFT + сочетание клавиш изменения – изменения * 10

Прокрутка маркера текущего времени с зажатым Ctrl– прокрутка звука

B – определить начало рабочей области

N – определить конец рабочей области

Home – в начало композиции

End – в конец композиции

I – в начало выделенного слоя

O – в конец выделенного слоя

Предварительный просмотр

SHIFT+left click на RAM preview – просмотр с настройками по SHIFT+left

Ctrl+left click на RAM preview – сохранение RAM preview на жестком диске

Панель инструментов

Ctrl+B – инструменты рисования (кисть, ластик, штамп)

Alt+Ctrl+O – автоориентация слоя по траектории

SHIFT+Ctrl+K – темп или скорость свойства

Alt+Ctrl+K – диалог изменения интерполяции

Alt+Ctrl+O – переключение между интерполяциями hold и linear

J – к предыдущему ключевому кадру, в начало рабочей зоны

K – к следующему ключевому кадру, в конец рабочей зоны

Работа с трехмерными композициями

SHIFT+F10(F11,F12) – назначение горячей клавиши виду

F10(F11,F12) – отображение вида назначенного на горячую клавишу

Alt+click на инструменте rotation – переключение между настройкой rotation и orientation

Ctrl+Alt+Shift+L – создать источник света

Ctrl+Alt+Shift+C – создать камеру

Рендеринг

Alt+Ctrl+V – вставка слоя в текущее время

Adjustment layer (Регулировочный слой) — слой, который автоматически определяет примененные к нему эффекты для всех слоев, расположенных ниже него.

Anchor control (Управление привязкой) — установка композиции, задающая привязку изображения кадров при масштабировании слоев (к углу или к центру).

Anchor point (Точка привязки) — выделенная точка кадра композиции, жестко привязанная к слою, которая не влияет на его внешний вид, но играет определяющую роль при некоторых операциях со слоем (при вращении и отражении она является его центром и т. п.).

Alpha Channel (Альфа-канал) — дополнительная информация о прозрачности каждого пиксела изображения, хранящаяся в файлах соответствующих форматов наряду с информацией о цвете каждого пиксела.

Alpha Mask (Альфа-маска) — дополнительное изображение-маска, надеваемое на изображение слоя и показывающее, насколько прозрачным является его каждый пиксел.

Animation (Анимация) — прием, заключающийся в перемещении в пределах кадра фильма одних слоев на фоне других.

Aspect Ratio (Отношение размеров) — отношение размеров кадра по горизонтали и вертикали.

Audio (Аудио) — звуковой клип или слой.

Brush (Кисть) — инструмент для рисования графических примитивов на слоях.

Brush Tips (Наконечники кисти) — опция инструмента Brush (Кисть), задающая форму и размер рисованных линий.

Camera (Камера) — инструмент для управления спецэффектом камеры.

Camera (Камера) — трехмерный спецэффект, имитирующий просмотр 3D-слоя с некоторой точки пространства через камеру.

Capture (Оцифровка) — процесс преобразования видеосигнала с внешнего устройства, подключенного к компьютеру (например, камеры или видеомагнитофона) в медиа-файл.

Clone Stamp (Клонирование) — инструмент для создания масок специального вида.

Codec (Кодек) — программа для сжатия видеоизображения или звукозаписи.

Color (Выбор цвета) — диалоговые окна с палитрой цветов для определения текущего цвета в различных инструментах.

Composition (Композиция) — окно, которое служит для (статического или динамического) отображения определенного кадра фильма;

Compressor (Компрессор) — кодек (codec, по аббревиатуре compressor/ decompressor), программа для сжатия видеоизображения или звукозаписи;

context, pop-up menu (Контекстные или всплывающие меню ) — меню, появляющиеся при нажатии правой кнопки мыши;

Current-time indicator (Индикатор текущего кадра) — ползунковый регулятор на шкале времени, отмечающий на ней текущий кадр;

Data Rate (Поток данных) — число килобайт информации в секунду, кодирующих видеофильм.

Depth (Глубина пиксела) — число цветов, которыми характеризуется каждый пиксел видеоизображения.

Digital Video (Цифровое видео) — видеосигнал, кодируемый с помощью цифровых технологий (в отличие от традиционных аналоговых средств). В частности, можно с легкостью организовать передачу такого сигнала с компьютера на внешнее цифровое устройство (камеру или магнитофон).

Duration (Длительность) — общая продолжительность композиции.

Effect Controls (Управление эффектом) — палитра для управления всеми спецэффектами, назначенными выделенному слою.

Elliptical Mask (Эллиптическая маска) — инструмент для создания масок круглой и эллиптической формы.

Eraser (Ластик) — инструмент для стирания фрагментов на масках.

Extract (Сжать) — удаляет из фильма фрагмент выделенного слоя (соответствующий рабочей области композиции), сдвигая оставшуюся часть слоя вправо на промежуток времени длительности удаленного фрагмента.

Flow (Заливка) — параметр рисованных линий, задающий интенсивность цвета ее заливки;

Footage (Источник или материал) — исходный клип, фактически являющийся ссылкой на анимационные, звуковые или графические файлы.

Footage Window (Окно клипа) — окно для просмотра отдельных исходных клипов.

Frame Back (Кадр назад) — кнопка в палитре Time Controls (Управление воспроизведением), перемещает текущий кадр на один кадр назад.

Frame Blending (Спецэффект плавного перехода кадров) — алгоритм, улучшающий качество анимации при помощи сглаживания динамики изменений от кадра к кадру.

Frame Forward (Кадр вперед) — кнопка в палитре Time Controls (Управление воспроизведением), перемещает текущий кадр на один кадр вперед.

Frame Jog (Полоса протяжки) — средство покадрового просмотра фильма в палитре Time Controls (Управление воспроизведением).

Frame Rate (Частота кадров) — число кадров видео, демонстрирующихся в течение одной секунды.

Hand (Рука) — инструмент для визуального перемещения видимой области по кадру.

Help (Справка) — справочная система Adobe After Effects;

History (Журнал) — палитра для просмотра и возможной отмены последних действий по редактированию.

Image (Статическое изображение) — графический клип со статическим изображением.

Import (Импорт) — процедура помещения медиа-файлов в проект в виде клипов.

In Point (Входной маркер) — начало слоя.

Index (Индекс) — система выбора статьи в справке After Effects из алфавитного указателя;

Info (Информация) — информационная палитра, в которой отображаются некоторые сведения о выделенном объекте.

Key (Прозрачное наложение или Ключ прозрачности) — разновидность назначения спецэффекта прозрачности слою. Может быть назначена полная прозрачность какого-либо участка клипа, диапазон прозрачных цветов и т. п. Прозрачные наложения реализованы в виде эффектов.

Keyframe (Ключевой кадр) — кадр, который определяет в фильме некоторое положение, в котором происходят качественные изменения (добавляется спецэффект и т. п.).

Lift (Поднять) — удаляет из фильма фрагмент (соответствующий рабочей области) выделенного слоя, без изменения общей длительности фильма.

Loop (Цикл) — проигрывает клип или фильм циклически от входного до выходного маркера, без остановки.

Marker (Маркер) — отметка пользователя, выделяющая кадр фильма (маркер фильма) и служащая для упрощения поиска отдельных кадров.

Marker Menu (Меню маркеров) — служит для установки, навигации и удаления маркеров клипов.

Mask (Маска, или Альфа-маска) — вспомогательное изображение, размечающее те участки кадра клипа, которые следует сделать сплошными, прозрачными или частично прозрачными. Используется в спецэффектах прозрачности.

Matte (Слой-маска) — слой, изображение которого используется для разметки прозрачности другого слоя (находящегося непосредственно под ним).

Menu bar (Верхнее меню) — меню, находящееся под заголовком окна After Effects;

Mode (Режим прозрачности) — столбец окна Timeline (Монтаж), который позволяет, в зависимости от определенных свойств изображения слоя, назначить пикселам определенный процент прозрачности.

Motion Blur (Эффект размытия при движении) — спецэффект, размывающий контуры объектов, которым назначена анимация, что делает ее восприятие более реалистичной и похожей на просмотр стандартного кинофильма (снятого объективом со шторкой затвора).

Multimedia (Мультимедиа) — технология просмотра мультимедийных (т. е. видео- и звуковых файлов) на компьютере.

Navigator (Навигатор) — элемент управления, облегчающий перемещение по ключевым кадрам анимации.

NTSC — североамериканский стандарт телевещания.

Offline file (Отключенный файл) — клип, заменяющий отсутствующий по каким-либо причинам на прежнем месте файл;

Opacity (Непрозрачность) — параметр, задающий (в процентах, %) степень непрозрачности слоя.

Out Marker (Выходной маркер) — маркер, выделяющий последний кадр фильма.

PAL — европейский стандарт телевещания.

Palette (Палитра) — набор цветов, используемый для кодирования видеоизображения.

Palette (Палитра) — элемент интерфейса After Effects, представляющий собой окно небольшого размера и служащий для различных вспомогательных целей.

Pan Behind (Панорама) — инструмент для управления местоположением точки привязки относительно слоя.

Parent (Родительский, или Ведущий слой) — слой, все настройки которого (кроме прозрачности) автоматически будут применяться к дочернему слою.

Реn (Перо) — инструмент для рисования масок сложной формы.

Pixel Aspect Ratio (Пропорции пиксела) — отношение размеров пиксела изображения по горизонтали и вертикали.

Play (Проиграть) — равномерно проигрывает фильм от текущего кадра, при повторном нажатии останавливает фильм.

Presets (Предустановки) — комбинации установок композиции, имеющихся в After Effects, т. е. предопределенных для создания различных типов фильмов (для TV, мультимедиа и т. п.).

Project (Окно проекта) — окно, управляющее исходными клипами.

Project (Проект) — перечень клипов, применяемых для монтажа отдельного фильма, наряду с записью действий по его редактированию.

Properties (Свойства) — параметры клипа или фильма.

QuickTime — программный продукт компании Apple, ряд мультимедийных возможностей которого доступен для использования в After Effects;

RAM Preview (Предварительный просмотр) — режим просмотра композиции, при котором сначала осуществляется ее рендеринг, а затем уже композиция проигрывается в окне Composition (Композиция).

Rectangular Mask (Прямоугольная маска) — инструмент для создания масок прямоугольной формы.

Rendering (Рендеринг) — процесс построения изображения каждого кадра по его описанию в программе. Рендеринг производится для осуществления предварительного просмотра или экспорта фильма.

Resolution (Разрешение) — параметр установок композиций, который позволяет выбрать разрешение кадра, демонстрирующегося в окне Composition (Композиция) при редактировании и рендеринге фильма.

Rotation (Вращение) — инструмент, служащий для поворотов слоев.

Safe Margins (Безопасные зоны) — зоны в кадре композиции, за пределами которых некоторые телевизионные системы могут искажать или не показывать поле кадра.

Search (Поиск) — система поиска статей в справке Adobe After Effects no ключевому слову.

SECAM — стандарт телевещания в ряде стран (в том числе, и в России).

Selection (Выбор) — инструмент, служащий для выделения и масштабирования слоев и их атрибутов.

Settings (Установки) — комбинация свойств фильма, включая размер кадра, частоту кадров, качество звука и т. д. Различают два типа установок: одни влияют на фильм, который монтируется в рамках проекта и просматривается в окне Composition (установки композиции), а другие определяют параметры итогового фильма (установки экспорта).

Shortcuts (Горячие клавиши) — эффективный способ для опытных пользователей. Если вы часто применяете определенные команды, намного быстрее выполнять их нажатием сочетания клавиш на клавиатуре, чем вызовом меню или инструментов.

SMPTE — формат таймкода (счетчика кадров).

Source Name (Название источника) — столбец с названиями исходных клипов, размещенных в слоях в окне Timeline (Монтаж).

Stop (Стоп) — останавливает проигрывание клипа.

Text (Текст) — инструмент для создания текстовых титров.

Thumbnail (Миниатюра) — маленькое изображение кадра клипа или фильма, имеющееся в ряде окон.

Timecode (Таймкод) — номер кадра в фильме или слое. Формат нумерации зависит от установок;

Time Controls (Управление воспроизведением) — палитра, предназначенная для динамического просмотра композиций.

Timeline (Монтаж) — окно, в котором производится монтаж слоев относительно временной шкалы фильма.

Time ruler (Шкала времени) — шкала в верхней правой части окна Timeline (Монтаж), определяющая место каждого кадра для каждого слоя композиции.

Title (Титры) — текстовые титры.

Toolbar (Панель инструментов) — многочисленные панели, помещенные на окна и комбинирующие различные элементы управления.

Transition (Переход) — тип эффектов для создания переходов между планами композиции.

Video (Видео) — клип с анимацией.

Volume (Громкость) — громкость звука.

Window menu (Меню окон и палитр) — меню, специфические для After Effects, которые вызываются нажатием кнопки с треугольной стрелкой в правой верхней части окна или палитры.

Work area (Рабочая область) — фрагмент композиции, выделенный на шкале времени окна Timeline (Монтаж), который обрабатывается в ходе рендеринга и экспорта композиции.

Источник

Сочетания клавиш в After Effects

Используйте этот удобный список для просмотра сочетаний клавиш для After Effects; также можно распечатать файл PDF с сочетаниями клавиш. Для настройки сочетаний клавиш и назначения команде нескольких сочетаний также можно использовать визуальный редактор сочетаний клавиш.

Визуальный редактор сочетаний клавиш позволяет в визуальном режиме настраивать необходимые сочетания клавиш. В пользовательском интерфейсе, реализованном в виде клавиатуры, можно просматривать клавиши, которые уже задействованы в сочетаниях, и незанятые клавиши, которые можно настроить, а также изменять назначенные сочетания.

Работа в визуальном редакторе сочетаний клавиш

Для открытия редактора, выберите Редактировать > Сочетания ( Ctrl+Alt+’ ).

Редактор разделен на 3 части:

Цветовое кодирование

Серый: клавиши, которые на макете клавиатуры имеют серый цвет, не задействованы ни в одном сочетании.

Фиолетовый: клавиши, которые на макете клавиатуры имеют фиолетовый цвет, используются в сочетаниях клавиш, действующих во всем приложении.

Зеленый: клавиши, которые на макете клавиатуры имеют зеленый цвет, используются в сочетаниях клавиш, действующих на определенных панелях.

Сочетания клавиш для приложения

На макете клавиатуры по умолчанию отображаются сочетания клавиш, действующие во всем приложении. Эти сочетания клавиш работают независимо от того, какая панель выбрана. В списке Команда приведены все имеющиеся в программе команды. При выборе на макете клавиши для команд, действующих во всем приложении, она обводится синим индикатором фокуса. В списке Команда отображается команда приложения, которая назначена этой клавише. В списке клавиш-модификаторов отображаются все команды, назначенные клавише, а также все возможные сочетания модификаторов.

Сочетания клавиш для панели

Можно переключиться на представление для определенной панели, воспользовавшись раскрывающимся списком Команда. На макете клавиатуры отобразятся только клавиши, имеющие зеленый цвет. Эти сочетания клавиш действуют, только когда выбрана определенная панель. При просмотре набора сочетаний клавиш панели отображаются только команды, которые имеются на этой панели.

Назначение сочетаний клавиш

Сочетания клавиш можно назначать командам в соответствующем столбце списка Команда. Выберите команду и введите сочетание клавиш в текстовое поле. Можно выполнить поиск команд в списке Команда, который фильтруется по критериям поиска. Также можно назначать сочетания клавиш, щелкая столбец сочетания клавиш и нажимая клавиши на клавиатуре для создания сочетания (включая добавление модификатора).

Сочетания клавиш также можно назначать путем перетаскивания команды из списка Команда на клавишу на макете клавиатуры или в список клавиш-модификаторов. Также можно перетаскивать клавиши с макета клавиатуры на команду в списке Команда, назначая их тем самым данной команде. Когда сочетание клавиш для панели совпадает с сочетанием клавиш для всего приложения, сочетание клавиш для приложения не работает, если выбрана соответствующая панель.

Если программа After Effects обнаруживает клавиатуру, которая не поддерживается, отображается вид по умолчанию — клавиатура с английской раскладкой (США). По умолчанию отображается стандартный набор сочетаний клавиш программы After Effects.

Исключения

В After Effects невозможно переназначить следующие клавиши:

Источник

Горячие клавиши / Hotkeys

Как отменить действие в афтер эффект

Полный список горячих клавиш для After Effects (на примере CS6).

Основные:
Ctrl+Alt+N – Создание нового проекта
Ctrl+N – Создание новой композиции
Ctrl+K – Переход к окну с настройками композиции
Shift+F3 – Переход в Graph Editor
Ctrl+Y – Создание сплошного слоя
Ctrl+Alt+Shift+T – Создание текстового слоя
Ctrl+Alt+Shift+L – Создание источника света
Ctrl+Alt+Shift+C – Создание камеры
Ctrl+Alt+Shift+Y – Создание нуль объекта
Ctrl+Alt+Y – Создание корректирующего слоя
F3 – Переход к панели Effect Controls
Пробел – Воспроизведение композиции
Нуль на цифровой клавиатуре – Воспроизведение композиции со звуком
Ctrl+Z – Отмена действия
Ctrl+Shift+Z – Повтор действия
Ctrl+S – Сохранение проекта
Ctrl+M – Отправка композиции в очередь вывода

Инструменты:
V – Selection Tool
H – Hand Tool
Z – Zoom Tool
W – Rotation Tool
C – Camera Tools
Y – Pan Behind Tool
Q – Shape Tools
G – Pen Tool
Ctrl+T – Type Tools
Ctrl+B – Brush Tool, Clone Stamp Tool, Eraser Tool
Ctrl+P – Puppet Pin Tool

Работа со слоями:
A – свойство Anchor Point
P – Свойство Position
S – свойство Scale
R – свойство Rotation
T – свойство Opacity
L – свойство Audio Levels
M – отобразить маски
E – отобразить эффекты
EE – отобразить выражения
AA – отобразить свойства из вкладки Material Options
U – отобразить свойства с ключевыми кадрами
UU – отобразить свойства, которые были изменены
Ctrl+D – создать дубликат слоя
Alt+[, Alt+] – обрезание длины слоя
Enter – переименование слоя

Работа с ключевыми кадрами:
J, K – переход к предыдущему, следующему ключевому кадру
F9 – Easy Ease
Shift+F9 – Easy Ease In
Ctrl+Shift+F9 – Easy Ease Out

Навигация по времени:
Home, End – перемещение к первому, последнему кадру композиции
Ctrl+стрелка влево, Ctrl+стрелка вправо – перемещение на один кадр назад, вперед
Shift+Ctrl+стрелка влево, Shift+Ctrl+стрелка вправо – перемещение на десять кадров назад, вперед
B, N – выставление начальной, конечной границ рабочей области

Источник

Горячие клавиши After Effects

Как отменить действие в афтер эффект

Adobe создал для нас очень подробное руководство по использованию горячих клавиш, но если попытаться дочитать его до конца, то не останется времени на анимацию. Поэтому мы собрали для вас список наиболее часто используемых Hotkeys – горячих клавиш в After Effects.

Ctrl + N – создать новую композицию

Ctrl + K – свойства текущей композиции

Ctrl + M – добавить проект в очередь рендера

B, N – начало и конец рабочей зоны (Work Area)

Ctrl + Z – отмена действия

Ctrl + S – сохранить проект

Ctrl + D – продублировать слой

Ctrl + Y – cоздание сплошного слоя

Alt + Ctr + Y – создание корректирующего слоя (adjustment layer)

Enter – переименовать слой

V – selection tool (выделение)

H – hand tool (панорамирование)

Z – zoom tool (увеличение масштаба)

W – rotation tool (вращение)

Y – перемещение anchor point

G – pen tool (выбор инструмента перо)

Горячие клавиши на свойства слоя:

P – position (перемещение)

R – rotation (вращение)

T – opacity (прозрачность)

A – anchor point (якорная точка)

Shift + A, P, S, R, T – если ты хочешь увидеть одно и более свойство трансформации, зажми Shift и нажми соответствующий хоткей.

Ты уже, наверное, знаешь, что поставить ключ можно нажав на часики рядом со свойством, но это также можно сделать зажав Alt + Shift + соответствующий хоткей ( Alt + Shift + P или Alt + Shift + S и т.д.) или Opt + соответствующий хоткей на mac.

Если ты хочешь положить один слой под или над другим, жми

Shift + Ctr + [ или Shift + Ctr + ] – это если нужно сразу переместить слой сразу над или под всеми слоями.

Жми пробел, если хочешь посмотреть свою анимацию.

Жми и удерживай пробел, если нужно переместиться по композиции.

F2 (Fn + F2) – снять выделение со слоя. К примеру, когда ты хочешь нарисовать новую фигуру на новом слое.

Если тебе нужно вернуть Anchor Point в середину слоя, жми Ctr + Alt + Home

А на mac не все так просто, тут надо жать: Fn + Opt + Cmd + стрелка влево

(тильда) – развернуть вкладку на весь экран (полноэкранный режим)

U – отобразить все ключи анимации слоя

UU – отобразить все изменения параметров слоя

J, K – перемещение между ключами

Ctrl + Shift + C – слить выделенные слои в композицию (pre-compose)

Alt + [ ] – обрезать слой

F3 – показать/спрятать effects control

Ctrl + Shift + H – показать/спрятать оверлеи (контуры масок, технические линии)

PageUp, PageDown (Ctrl + стрелочки влево/вправо) – перемещение курсором на один кадр вперед / назад

0 (numpad) – просмотреть анимацию

зажимаем Alt и тянем за последний ключ – равномерное масштабирование ключей

F9 – выдели нужные ключи и нажми F9, если хочешь нелинейную анимацию.

Shift + F3 – перейти в редактор графика.

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *