Как открыть все встречи с беннетом
Встречи с Беннетом «Волнительное приключение» Акт 1
Волнительное приключение — первый акт встреч с Беннетом в Genshin Impact, Беннет считается самым невезучим искателем приключений, от которого отказались все его бывшие компаньоны, но это не мешает ему не унывать и пригласить путешественника вместе сходить на поиски приключений. Соглашаемся и убеждаемся на своей шкуре в поразительном невезении бедного Беннета.
В данном гайде вы найдете правильные варианты ответов для открытия всех концовок и получения достижений.
Награды за открытие всех концовок:
Таблица (схема) всех концовок Встреч с Беннетом
(нажмите, чтобы открыть в хорошем качестве)
Встреча с приключениями
В Мондштадте у Гильдии приключений мы встречаем Беннета, который просит взять его с собой на поиски приключений. Предложение конечно заманчивое, хотя он сам предупреждает о том, что приносит одни лишь неудачи. Учитывая сей факт мы можем предложить ему несколько вариантов:
К заданию «Великолепие ветра: заказ» :
— Может и так, но мы могли бы заняться чем–нибудь другим.
— Может, пройдемся по городу?
К заданию «Искатель приключений в море одуванчиков» :
— Может и так, но мы могли бы заняться чем–нибудь другим.
— Отправимся за городские стены?
К заданию «Кашу без крупы не сваришь» :
— Не страшно. Хочешь приключений? Идем со мной!
К заданию «Исследование руин Эйа» :
— Не страшно. Хочешь приключений? Идем со мной!
— Нет, я просто отправляюсь в путь.
«Великолепие ветра»: заказ
«Хороший охотник»: время перекусить
Мондштадтский купец: распродажа
В магазине распродажа «скидка 50% на все товары». Вот так повезло. Но хозяйки магазина нет, что же подождем, потом еще подождем и еще подождем. Хозяйка приходит и радует нас сообщением, что скидка вчерашняя. Нет, не повезло… Беннет отчаивается и уходит, а мы открываем концовку «Бесполезное ожидание».
Искатель приключений в Море одуванчиков
Легкая награда?
К звездам…
Беннет предлагает полетать на планере, так как сегодня хорошая погода. Внезапно она портится. Не повезло, но получаем достижение «Владыка грома».
Открываем концовку «Поспешное прощание».
Кашу без крупы не сваришь
Исследование руин Термадона
Входим в руины, Беннет активирует механизм и двери закрываются. Не повезло. Идем глубже в руины и находим бывшего члена «Отряда Бенни» Ройса, который крайне рад видеть Беннета. Ройс беспокоится, так как у него закончились припасы и Беннет вспоминает о своем несчастном блюде. Вот только стоит ли его давать Ройсу?
К концовке «Дегустатор Ройс»:
— Ты это блюдо готовил, ты и решай, что с ним делать.
К концовке «Готовность к самопожертвованию»:
— Против. Ничего ему не давай.
Исследование руин Эйа
Если в задании «Встреча с приключениями» мы соглашаемся сходить с Беннетом на поиски приключений и говорим, что ходим без еды, то сразу отправляемся в руины Эйа.
В руинах сталкиваемся с ловушкой и Беннет предлагает ее обезвредить:
К концовке «Поручение высшей категории»:
— Пробуй, иначе мы так весь день простоим.
К концовке «Вероятность удачи»:
— Я не могу позволить тебе рисковать одному.
Во второй комнате четыре механизма, из подсказок узнаем, что количество факелов к порядку активации отношения не имеет, а нужно обратить внимание на положение факелов на земле. Если правильно активировать механизмы с первого раза, получим достижение «Сила удачи!».
Если три раза ошибиться, задание будет провалено.
Открываем сундук и получаем последнюю концовку «Вероятность удачи».
За открытие всех концовок встреч с Беннетом «Волнительное приключение» получаем достижение «Волнительное приключение: Пролог».
Встреча с Беннетом — все концовки и руководство по выбору диалогов
Беннет — один из персонажей, с которыми можно расслабиться во время его истории «Волнительное приключение». Предлагаем вашему вниманию руководство, которое поможет вам с выбором диалогов и концовками квестов Беннета в Genshin Impact.
Руководство по встрече с Беннетом — Выбор и концовка
История Встречи Беннета в Genshin Impact называется «Волнительное приключение». Как только вы встретите его в Мондштадте, в начале есть четыре ответвления, и всего вы можете получить шесть концовок. Вы можете обратиться к нижеприведенным ссылкам, чтобы узнать о деталях, с которыми вам нужна помощь:
Примечание 1: Первая часть — это «Встреча с приключениями», и здесь есть важные части, которые приведут к новым разветвлениям квеста.
Примечание 2: В общем, старайтесь избегать грубых, злых, разочаровывающих или бессердечных ответов, так как это приведет к падению дружелюбия с Беннетом. Если оно упадёт до нуля или если вы сделаете ошибки в определенные моменты, событие Встречи: Серия I завершится ошибкой, и вам потребуется перезапустить с точки разветвления. В случае с Беннетом не надо продолжать приставать к нему, говоря, насколько ему не повезло.
Бесполезное ожидание
От «Встреча с приключениями» перейдите к той части, где вы можете сказать Беннету, что «Может и так, но мы могли бы заняться чем-нибудь другим». После этого скажите: «Может, пройдёмся по городу?».
Следующие шаги довольно просты, поскольку Беннет начнёт прогулку с посещения сувенирного магазина «Великолепие ветра», затем ресторана «Хороший охотник» и потом магазин «Мондштадский купец». В последнем он заметит скидку.
За этим последует долгое ожидание, чтобы потом узнать, что магазин закрыт. Это даёт вам концовку «Бесполезное ожидание» для встречи Беннета в Genshin Impact.
Поспешное прощание
От «Встреча с приключениями» перейдите к той части, где вы можете сказать Беннету, что «Может и так, но мы могли бы заняться чем-нибудь другим». Затем в диалогах надо будет выбрать «Отправимся за городские стены?».
Быстрое путешествие на «поле одуванчиков» на Пике Буревестника. Там Беннет заметит несколько сундуков. Идите вперёд и откройте их все (к сожалению, лута внутри издевательски мало — вы помните о том, что Беннету всегда не везёт?).
Следуйте за Беннетом, пока не дойдете до скалы, где искатель приключений скажет ему, что им нужно уйти. Здесь вы получите концовку «Поспешное прощание».
В любом случае, в следующем разделе нашего руководства рассказывается о финалах третьего и четвертого разветвления квеста с Беннетом.
Дегустатор Ройс и Готовность к самопожертвованию
От «Встреча с приключениями» перейдите к той части, где вы можете сказать Беннету, что хотели бы отправиться с ним в приключения «Не страшно. Хочешь приключений? Идём со мной». Ваш выбор экспедиции на самом деле не имеет значения (это не то, куда вы отправитесь). Вместо этого, когда он спросят вас о приготовлении еды, скажите ему «Да» (что вы готовы сначала приготовить еду), точнее «А как же».
Следуйте за Беннетом к продавщице еды в «Хорошем охотнике» и приготовьте Несчастное блюдо (1x конденсат слизи, 1x редис и 1x мята).
Примечание: Помните о том, чтобы выбрать конденсат слизи, надо переключить вкладку на материалы для возвышения (ваш покорный слуга не сразу до этого догадался…. почему-то).
Когда вы закончите, на карте будет отмечен Затерянные руины Термадона. Следуйте туда.
Сопровождайте Беннета, пока не дойдете до последней комнаты, где вас ждет искатель приключений. Здесь вам нужно будет взаимодействовать с переключателями, чтобы отключить ловушку.
Следующая часть важна, поскольку Беннет попытается дать Несчастное блюдо искателю приключений.
Вариант 1: «Ты это блюдо готовил, ты и решай, что с ним делать».
Результат: Ройс отравится, и вы получите концовку «Дегустатор Ройс».
Вариант 2: «Против. Ничего ему не давай».
Результат: Здесь будет несколько вариантов диалога, многие из которых посвящены отношению Беннета к себе. Если вы подтолкнете его попробовать еду, он будет отравлен. Это подведёт вас к финалу «Готовность к самопожертвованию».
В любом случае, в последнем разделе нашего руководства обсуждаются оставшиеся концовки Встречи: Серия I с Беннетом в Genshin Impact.
Поручение высшей категории
От «Встреча с приключениями» перейдите к той части, где вы можете сказать Беннету, что хотели бы отправиться с ним в приключения «Не страшно. Хочешь приключений? Идём со мной». Ваш выбор экспедиции на самом деле не имеет значения (это не то, куда вы отправитесь). Вместо этого, когда он спросят вас о приготовлении еды, скажите ему «Нет» (что вы обычно отправляетесь без неё), точнее «Нет, я просто отправляюсь в путь».
Затерянные руины Эйа будут отмечен на вашей карте (эти руины почти не отличаются от подземелья в окончаниях №3 и №4). Просто сопровождайте Беннета, пока не дойдете до второй комнаты с лазерами.
Беннет скажет, что сначала хочет опробовать механизмы.
Скажите ему «Давай» («Попробуй, иначе мы так весь день простоим.»). Вам будет предложено выбрать переключатель, который он активирует (выберите тот, который находится слева).
Это приведёт к тому, что Путешественник и Беннет окажутся запертыми внутри темницы, что даст вам концовку «Поручение высшей категории».
Вероятность удачи
Действие происходит в том же подземелье. Разница в том, что, как только Беннет заговорит о механизмах, скажите ему, что «Я не могу позволить тебе рисковать одному». Затем Путешественник и Беннет активируют два механизма одновременно, чтобы открыть следующую комнату.
Внутри находится головоломка. Поговорив с Беннетом, изучите три светящихся метки, чтобы получить подсказку — Потерянный дневник искателя приключений.
Примечание: если вы активируете переключатели в неправильном порядке, Беннет получит урон. Если это произойдет трижды, Беннет рухнет, и всё событие Встречи завершится неудачно (что приведет к перезапуску с точки разветвления).
Возможно некоторые диалоги можно выбирать чуть по-другому, но я рассказываю именно про те, которые выбирала я.
Рассказывать буду только про те диалоги, где есть разные варианты ответов. Если там один вариант ответа, то выбираете тот, который предложен 🙂
Условия открытия
Для открытия встречи с Беннетом «Волнительное приключение» вам понадобится 2 ключа легенд. Нужно будет потратить их только 1 раз. Больше не потребуются. Так же нужно иметь 26 ранг приключений или выше и завершить главу «Песнь о драконьей свободе».
Первая концовка
Встреча с приключениями
Отправляемся к стойке регистрации модштадтской Гильдии искателей приключений.
Говорим Беннету «Приятно познакомиться, Беннет»:
Спрашиваем у него «Встреча со мной так взволновала тебя. «:
Говорим ему, что «На это есть причины. «:
Спросите у него «А помогать ты не собираешься?»:
Скажите ему «Может и так, но мы могли бы заняться чем-нибудь другим»:
Скажите ему «Я с радостью составлю тебе компанию»:
Ответьте «Может, пройдемся по городу?»:
Беннет думает, что вам с ним скучно. Скажите ему «Ничего, мне тоже нравятся приключения»:
Что-то. кроме приключений?
Отправляйтесь вместе с Беннетом в «Великолепие ветра».
Помогите Беннету сделать покупки (поговорите с ним).
Ответьте «Бедная Марджори. «:
Скажите Беннету, что такие очки «Полезная штука»:
Скажите Беннету, что «Вряд ли здесь найдется хоть что-нибудь. «:
Отправляйтесь в «Хороший охотник».
Помогите Беннету сделать заказ (поговорите с ним).
Заведение «Хороший охотник» не может принять новые заказы, поэтому ответьте «Похоже, остается лишь уйти»:
Отправляйтесь в «Мондштадтский купец».
Посмотрите на доску объявлений (доска заказов).
Поговорите с Беннетом.
Спросите у него «Эта лавчонка, как правильно, щедростью не отличается?»:
Скажите ему «Я рад, что принес тебе удачу»:
Вы ждете Бланш, но ее что-то давно уже нет, скажите Беннету «Что-то у меня дурное предчувствие. «:
Вы прождали еще немного Бланш. Скажите Беннету «Да, мы здесь уже достаточно долго. «:
Мы прождали еще долго Бланш. Отвечаем «. «:
Скажите Беннету «Это просто совпадение. «:
Пришла Бланш и расстроила Беннета. Скажите ему «Веселей, Беннет. «:
Награда за первую концовку
Если вы все сделали правильно, то получите воспоминание «Бесполезное ожидание»:
А так же за открытие первого воспоминания можно получить: 100 опыта приключений 5 карточек опыта героя и 5 тейватской хрустящей яичницы:
Вторая концовка
Выбираем самый первый этап «Встреча с приключениями»:
Отвечатьте «Приятно познакомиться, Беннет»:
Спросите «Встреча со мной так взволновала тебя. «:
Говорим ему, что «На это есть причины. «:
Спросите у него «А помогать ты не собираешься?»:
Скажите ему «Может и так, но мы могли бы заняться чем-нибудь другим»:
Скажите ему «Я с радостью составлю тебе компанию»:
Беннет спрашивает, куда мы пойдем. Ответьте «Отправимся за городские стены?»:
Беннет хочет сходить в очень интересное место и спрашивает, пойдете ли вы. Ответьте «С удовольствием!»:
Это прогулка или приключение?
Отправляйтесь на поле с одуванчиками.
Поговорите с Беннетом.
Спросите у него «Это точно то место?»:
Беннет расстроен, что затащил нас так далеко, а тут такое.. Скажите ему «Ничего, мы все равно отлично погуляли»:
Сопроводите Беннета на прогулке.
Поговорите с Беннетом.
Откройте все 5 сундуков и поговорите с Беннетом. С сундуков будет падать редис, оставьте его, он вам еще пригодится.
Скажите Беннету «Неудивительно, что их никто не охраняет. «:
Беннет говорит, что мы сегодня славно поживились. Ответьте «То есть обычно у тебя. «:
Ответьте «Э. да, так и есть»:
Сопроводите Беннета на прогулке.
Беннет сказал о том, что хочет как-нибудь познакомить нас со своими папами и о том, что их истории обязательно нам понравятся. Ответьте «Наверняка будет познавательно»:
Погода вдруг ухудшилась. Спросите у Беннета «Что происходит с погодой. «:
Беннету срочно нужно уйти и ему неловко оставлять вас здесь. Ответьте «Ничего, это важно»:
Награда за вторую концовку
Если вы все сделали правильно, то получите воспоминание «Поспешное прощание»:
А так же за открытие двух воспоминаний можно получить: 100 опыта приключений, 20 камней истоков и 3 указания об «борьбе»:
Третья концовка
Выбираем снова первый этап «Встреча с приключениями»:
Спросите «Со. знаменитостью?»:
Скажите ему «Это просто совпадение. «:
Спросите у Беннета, он собирается «. Просто стоять и смотреть?»:
Беннет говорит, что не хочет навлечь на нас неприятности. Ответьте «Не страшно. Хочешь приключений? Идем со мной!»:
Скажите ему «Да ладно, я куда обычнее, чем тебе кажется. «:
Спросите у Беннета «Считается ли поручением уровня S кража Небесной лиры?»:
Беннет спрашивает, берете ли вы с собой поесть. Ответьте «А как же»:
Беннет предложил приготовить блюдо, чтобы взять с собой. Спросите «Тогда я соберу ингредиенты?»:
Помогите Беннету собрать ресурсы. Нужно собрать 1 слизь слайма, 1 редис и 1 мяту.
Слизь слайма выбивается со слайма. Найти его проще всего во врагах через книгу (выберите «Слайм» и нажмите «Следить»):
Во второй концовке вы открывали сундуки и там падал редис, надеюсь, что вы его не успели еще пустить в готовку)
Мяту можно собрать рядом с мостом в Мондштадт.
Отдав Беннету все ингредиенты, он приготовил блюдо. Спросите у него «Ты уверен, что это съедобно?»:
Исследование руин Термадона
Войдите в руины. Телепортируемся к Храму Волка севера (на карте будет указано где находится).
Заходим в Храм Волка севера. Выбираем «Затерянные руины Термадона»:
Врагов там не будет.
Поговорите с Беннетом.
Беннет думает, что механизм открывает следующую дверь. Ответьте ему «Наверное»:
Следующая дверь не открылась, но вот дверь позади закрылась, а механизм заело. Скажите «Вполне ожидаемая неожиданность»:
Следуйте за Беннетом, а потом поговорите с ним.
Ройс винит во всем Беннета. Спросите у Ройса «Не слишком ли ты с ним жестко?»:
Скажите Ройсу, что «Беннет не виноват, что он такой невезучий»:
Ройс слишком много времени провел тут и проголодался. Беннет предлагает отдать ему блюдо, которое приготовил недавно сам. Ответьте ему «Ты это блюдо готовил, ты и решай, что с ним делать»:
Награда за третью концовку
Если вы все сделали правильно, то получите воспоминание «Дегустатор Ройс»:
А так же за открытие трех воспоминаний можно получить: 100 опыта приключений, 5 карточек опыта героя и 3 фрагмента агата Агнидус:
Четвертая концовка
Выбираем этап «Исследование руин Термадона»:
Заходим в Храм Волка севера. Выбираем «Затерянные руины Термадона»:
Врагов там не будет.
Поговорите с Беннетом.
Беннет думает, что механизм открывает следующую дверь. Ответьте ему «Других вариантов не остается»:
Беннет говорит, что механизм заело. Спросите у него «Ты хочешь сказать, что. мы здесь заперты?»:
Следуйте за Беннетом, а после поговорите с ним.
Спросите у Ройса «Разве можно винить во всем других?»:
Спросите у Ройса «И поэтому ты от него ушел?»:
Беннет предлагает дать свое блюдо (которое недавно приготовил) Ройсу и спрашивает не против ли вы. Ответьте «Против. Ничего ему не давай»:
Скажите Беннету «Поэтому тебе следует больше заботиться о себе»:
Ответьте «Беннет, ты не сделал ничего плохого»:
Осмотритесь и найдите выход.
Здесь нужно активировать все 4 механизма:
Поговорите с Беннетом.
Скажите Беннету «. Ты и впрямь не надеешься на удачу»:
Беннет увидел свое блюдо и говорит, что оно странно выглядит. Ответьте «Мне с самого начала так показалось. «:
Беннет сказал, что когда он без сознания, то невезение обходит всех, кто рядом с ним, стороной, поэтому он хочет съесть странное блюдо. Скажите ему «Не пойдет. Ты опять хочешь принести себя в жертву ради других»:
Награда за четвертую концовку
Если вы все сделали правильно, то получите воспоминание «Готовность к самопожертвованию»:
А так же за открытие четырех воспоминаний можно получить: 100 опыта приключений, 20 камней истоков и 5 тейватской хрустящей яичницы:
Пятая концовка
Выбираем первый этап «Встреча с приключениями»:
Спрашиваем у него «Встреча со мной так взволновала тебя. «:
Скажите ему «Это просто совпадение. «:
Спросите «А помогать ты не собираешься?»:
Беннет говорит, что не хочет навлечь на нас неприятности. Ответьте «Не страшно. Хочешь приключений? Идем со мной!»:
Скажите ему «Я тоже давно хочу отправиться с тобой на поиски приключений»:
Спросите у него «Дотягивает ли победа над Ужасом бури до уровня S?»:
Беннет спрашивает, берете ли вы с собой поесть. Ответьте «Нет, я просто отправляюсь в путь»:
Исследование руин Эйа
Войдите в руины. Телепортируемся к Храму Волка севера (на карте будет указано где находится).
Заходим в Храм Волка севера. Выбираем «Затерянные руины Эйа»:
Внутри врагов не будет.
Поговорите с Беннетом.
Следуйте за Беннетом, а после поговорите с ним.
Здесь стоят 2 механизма, Беннет предлагает попробовать ему активировать один механизм первым. Скажите ему «Попробуй, иначе мы так весь день простоим»:
Беннет предлагает вам решить, какой механиизм активировать. Выбираем «Правый»:
Награда за пятую концовку
Если вы все сделали правильно, то получите воспоминание «Поручение высшей категории»:
А так же за открытие пяти воспоминаний можно получить: 100 опыта приключений, 5 карточек опыта героя и 3 фрагмента агата Агнидус:
Шестая концовка
Выбираем этап «А где злые духи?». Только не перепутайте, там два этапа с таким названием:
Войдите в руины. Телепортируемся к Храму Волка севера (на карте будет указано где находится).
Заходим в Храм Волка севера. Выбираем «Затерянные руины Эйа»:
Внутри врагов не будет.
Поговорите с Беннетом.
Следуйте за Беннетом, а после поговорите с ним.
Здесь стоят 2 механизма, Беннет предлагает попробовать ему активировать один механизм первым. Скажите ему «Я не могу позволить тебе рисковать одному»:
Активируйте механизм с Беннетом. Беннет активирует справа, а вы слева.
Поговорите с Беннетом.
Следуйте за Беннетом, а после поговорите с ним.
Так как в этой комнате 4 механизма, то скажите Беннету, что «Нас двоих не хватит. «:
Беннет говорит, что в его отряде уже давно не хватало человек даже для регистрации. Спросите у него «То есть.. остался только ты?»:
Беннету не хотелось подвергать их опасностям своего невезения. Скажите ему «Не принимай близко к сердцу»:
Беннет думает, что мы отнеслись к решению загадки этих механизмов слишком однобоко. Спросите у него «Ты хочешь сказать, что решение может отличаться от предыдущей комнаты?»:
Исследуйте комнату с Беннетом. Рядом с двумя ящиками на левой стороне и с одним ящиком на правой стороне.
Поговорите с Беннетом.
Скажите «Это очень ценные сведения»:
Беннет говорит, что если механизмы активировать в неправильном порядке, то управляющий механизмом у входа. Ответьте «Будет ранен?»:
Спросите «Почему это ты сам решил?»:
Дождитесь, пока Беннет активирует механизм.
Разгадайте загадку механизма.
Эти механизмы я активировала так: сначала там, где 3 факела, потом где 1 факел, а последним где 2 факела.
Поговорите с Беннетом.
Беннет спрашивает, решили ли мы загадку. Отвечаем «Да, легко и просто»:
Помогите Беннету открыть сундуки.
Беннет рад, что смог отправиться с вами на приключения. Ответьте «Взаимно»:
Беннет говорит, что за все приключение с нами не случилось ничего по-настоящему плохого. Скажите ему «Что, впрочем, доказывает, что благополучный исход всегда существует»:
Награда за шестую концовку
Если вы все сделали правильно, то получите воспоминание «Вероятность удачи»:
А так же за открытие шести воспоминаний можно получить: 100 опыта приключений, 20 камней истоков и 3 указания об «борьбе»:
Достижения за встречу с Беннетом
Закрыв все концовки с Беннетом можно получить несколько достижений:
Волнительное приключение: Пролог, Владыка грома и Сила удачи!.
В сумме за них можно получить 30 камней истоков.
Если вы нашли еще какие-нибудь достижения, связанные со встречей с Беннетом, то пишите в комментариях 🙂












































































































