Как открыть все воспоминания с беннетом
Встреча с Беннетом — все концовки и руководство по выбору диалогов
Беннет — один из персонажей, с которыми можно расслабиться во время его истории «Волнительное приключение». Предлагаем вашему вниманию руководство, которое поможет вам с выбором диалогов и концовками квестов Беннета в Genshin Impact.
Руководство по встрече с Беннетом — Выбор и концовка
История Встречи Беннета в Genshin Impact называется «Волнительное приключение». Как только вы встретите его в Мондштадте, в начале есть четыре ответвления, и всего вы можете получить шесть концовок. Вы можете обратиться к нижеприведенным ссылкам, чтобы узнать о деталях, с которыми вам нужна помощь:
Примечание 1: Первая часть — это «Встреча с приключениями», и здесь есть важные части, которые приведут к новым разветвлениям квеста.
Примечание 2: В общем, старайтесь избегать грубых, злых, разочаровывающих или бессердечных ответов, так как это приведет к падению дружелюбия с Беннетом. Если оно упадёт до нуля или если вы сделаете ошибки в определенные моменты, событие Встречи: Серия I завершится ошибкой, и вам потребуется перезапустить с точки разветвления. В случае с Беннетом не надо продолжать приставать к нему, говоря, насколько ему не повезло.
Бесполезное ожидание
От «Встреча с приключениями» перейдите к той части, где вы можете сказать Беннету, что «Может и так, но мы могли бы заняться чем-нибудь другим». После этого скажите: «Может, пройдёмся по городу?».
Следующие шаги довольно просты, поскольку Беннет начнёт прогулку с посещения сувенирного магазина «Великолепие ветра», затем ресторана «Хороший охотник» и потом магазин «Мондштадский купец». В последнем он заметит скидку.
За этим последует долгое ожидание, чтобы потом узнать, что магазин закрыт. Это даёт вам концовку «Бесполезное ожидание» для встречи Беннета в Genshin Impact.
Поспешное прощание
От «Встреча с приключениями» перейдите к той части, где вы можете сказать Беннету, что «Может и так, но мы могли бы заняться чем-нибудь другим». Затем в диалогах надо будет выбрать «Отправимся за городские стены?».
Быстрое путешествие на «поле одуванчиков» на Пике Буревестника. Там Беннет заметит несколько сундуков. Идите вперёд и откройте их все (к сожалению, лута внутри издевательски мало — вы помните о том, что Беннету всегда не везёт?).
Следуйте за Беннетом, пока не дойдете до скалы, где искатель приключений скажет ему, что им нужно уйти. Здесь вы получите концовку «Поспешное прощание».
В любом случае, в следующем разделе нашего руководства рассказывается о финалах третьего и четвертого разветвления квеста с Беннетом.
Дегустатор Ройс и Готовность к самопожертвованию
От «Встреча с приключениями» перейдите к той части, где вы можете сказать Беннету, что хотели бы отправиться с ним в приключения «Не страшно. Хочешь приключений? Идём со мной». Ваш выбор экспедиции на самом деле не имеет значения (это не то, куда вы отправитесь). Вместо этого, когда он спросят вас о приготовлении еды, скажите ему «Да» (что вы готовы сначала приготовить еду), точнее «А как же».
Следуйте за Беннетом к продавщице еды в «Хорошем охотнике» и приготовьте Несчастное блюдо (1x конденсат слизи, 1x редис и 1x мята).
Примечание: Помните о том, чтобы выбрать конденсат слизи, надо переключить вкладку на материалы для возвышения (ваш покорный слуга не сразу до этого догадался…. почему-то).
Когда вы закончите, на карте будет отмечен Затерянные руины Термадона. Следуйте туда.
Сопровождайте Беннета, пока не дойдете до последней комнаты, где вас ждет искатель приключений. Здесь вам нужно будет взаимодействовать с переключателями, чтобы отключить ловушку.
Следующая часть важна, поскольку Беннет попытается дать Несчастное блюдо искателю приключений.
Вариант 1: «Ты это блюдо готовил, ты и решай, что с ним делать».
Результат: Ройс отравится, и вы получите концовку «Дегустатор Ройс».
Вариант 2: «Против. Ничего ему не давай».
Результат: Здесь будет несколько вариантов диалога, многие из которых посвящены отношению Беннета к себе. Если вы подтолкнете его попробовать еду, он будет отравлен. Это подведёт вас к финалу «Готовность к самопожертвованию».
В любом случае, в последнем разделе нашего руководства обсуждаются оставшиеся концовки Встречи: Серия I с Беннетом в Genshin Impact.
Поручение высшей категории
От «Встреча с приключениями» перейдите к той части, где вы можете сказать Беннету, что хотели бы отправиться с ним в приключения «Не страшно. Хочешь приключений? Идём со мной». Ваш выбор экспедиции на самом деле не имеет значения (это не то, куда вы отправитесь). Вместо этого, когда он спросят вас о приготовлении еды, скажите ему «Нет» (что вы обычно отправляетесь без неё), точнее «Нет, я просто отправляюсь в путь».
Затерянные руины Эйа будут отмечен на вашей карте (эти руины почти не отличаются от подземелья в окончаниях №3 и №4). Просто сопровождайте Беннета, пока не дойдете до второй комнаты с лазерами.
Беннет скажет, что сначала хочет опробовать механизмы.
Скажите ему «Давай» («Попробуй, иначе мы так весь день простоим.»). Вам будет предложено выбрать переключатель, который он активирует (выберите тот, который находится слева).
Это приведёт к тому, что Путешественник и Беннет окажутся запертыми внутри темницы, что даст вам концовку «Поручение высшей категории».
Вероятность удачи
Действие происходит в том же подземелье. Разница в том, что, как только Беннет заговорит о механизмах, скажите ему, что «Я не могу позволить тебе рисковать одному». Затем Путешественник и Беннет активируют два механизма одновременно, чтобы открыть следующую комнату.
Внутри находится головоломка. Поговорив с Беннетом, изучите три светящихся метки, чтобы получить подсказку — Потерянный дневник искателя приключений.
Примечание: если вы активируете переключатели в неправильном порядке, Беннет получит урон. Если это произойдет трижды, Беннет рухнет, и всё событие Встречи завершится неудачно (что приведет к перезапуску с точки разветвления).
Прохождение встречи с Беннетом: все 6 концовок в Genshin Impact
Это гайд подробно описывает процесс открытия всех концовок для встречи Беннета в новых заданиях легенд Genshin Impact.
На этой странице будет представлено полное прохождение всех частей встречи с Беннетом. Добавьте ее в закладки, а также следите за обновлением новых историй в заданиях легенд, которые мы будем публиковать на сайте по мере их выполнения.
Готовность к самопожертвованию
Встретьтесь с Беннетом у секретаря Гильдии искателей приключений в Мондштадте.
Он всячески восхищается силой Путешественника и напрашивается посмотреть на очередное «дело». Можно пригласить его непосредственно участвовать, но Беннет сошлется на свою неудачливость, которая может помешать герою.
Руины окажутся Храмом Волка Севера, куда вам и предстоит войти. Внутри ждем пока парнишка наиграется с механизмом управления дверьми, а затем идем дальше, т.к. обратного хода нет.
В комнате наверху встречаемся с Ройсом, который явно недоволен присутствием Беннета, хотя нуждается в помощи. Защитите парнишку от этого мужчины.
Не давайте его оскорблять понапрасну. Беннет захочет поделиться едой с запертым «по его вине» Ройсом. Объясните парню, что он слишком много думает о других, учитывая те неприятности, которые организует для себя самого.
Активируйте все 4 переключателя в комнате, где шел диалог. Это заставит работать многочисленные лазерные ловушки. В процессе диалога Беннет придет к мысли о том, что неудачливость перестает влиять на него и окружающих, когда сам парень без сознания.
Он без раздумий съедает то «Несчастное блюдо», которое приготовил, чтобы Путешественник вернул его и Ройса в Мондштадт. Встреча завершается с получением фото-воспоминания «Готовность к самопожертвованию».
Дегустатор Ройс
Вновь дойдите до Ройса в верхней комнате. Теперь разрешите Беннету самому распоряжаться «Невезучим блюдом». Мужчина упадет без чувств, а вы получите еще одну концовку с воспоминанием «Дегустатор Ройс».
Поручение высшей категории
Вероятность удачи
Говоря об «Отряде Бенни», скажите :
В ином случае, вы потеряете одно из сердец (занятная тавтология).
Обыщите помещение на предмет подсказок относительно новой головоломки. У одних ящиков можно найти дневник прошлых искателей приключений.
Скажите Беннету, что его заслуга в разгадке велика, а затем откройте вместе сундук с сокровищами. Подбодрите парня, сказав, что будете рады еще попутешествовать с ним, а также не забудьте упомянуть про существование удачного исхода в любом деле. Вместе с наградами встречи получите фото-воспоминание «Вероятность удачи».
Бесполезное ожидание
Ничего не найдя у Марджори, Беннет решит, что пора перекусить в «Хорошем охотнике». Однако невовремя приехавшая делегация Фатуи ломает и этот план. Остается лишь сходить в «Мондштадский купец». Но и там не будет хозяйки, а потом выяснится, что объявление о скидках вчерашнее. Закрадываются сомнения относительно удачливости Беннета. Для игрока все произошедшее закончится получением воспоминания «Бесполезное ожидание» и наград за пятую концовку встречи.
Поспешное прощание
Продолжите прогулку и обнаружьте странный лагерь с пятью редкими сундуками, которые никто не охраняет. Однако в них нет ничего кроме овощей. Всячески поддерживайте Беннета, не говоря ему, что он действительно «неудачник». Завершится прогулка, когда исследователи решат пролететь на планере. Погода испортится, а за Беннетом прибежит товарищ. Наградой для Путешественника станет воспоминание «Поспешное прощание» и поощрения за шесть закрытых концовок.
Мы продолжим обновлять встречи первой серии, чтобы вы могли открыть все концовки в каждой из историй. Также скоро появятся инструкции по прохождению ивентов в рамках фестиваля Мондштадта.
Все встречи в Genshin Impact: как начать и пройти
В Genshin Impact встречи являются новой разновидностью заданий легенд, в рамках которых вы будете знакомиться с различными персонажами и проводить вместе с ними время, выполняя их небольшие просьбы. Главной особенностью этих квестов является наличие в них нескольких концовок, получение которых зависит от ваших решений и ответов.
В этом руководстве мы расскажем вам, как начать встречи с различными героями, дадим советы по их выполнению, укажем ссылки на подробные прохождения заданий и опишем выдаваемые за них награды.
Как начать «Встречи»
Для разблокировки заданий легенд «Встречи» вы должны будете выполнить три обязательных требования:
Последние предметы добываются путем выполнения ежедневных поручений. Нужно выполнить 16 подобных мини-квестов, чтобы заработать два ключика. Отметим, что в инвентаре можно хранить не более трех ключей, поэтому мы советуем вам обязательно потратить их, перед тем как браться за прохождение новых поручений.
Примечание: «Встречи» не являются временным событием, то есть они останутся доступны игрокам и после завершения текущего ивента. Разработчики также обещают расширять их, добавляя новых героев и квесты.
Советы по прохождению «Встреч»
Выполнив указанные выше требования, откройте окошко меню, перейдите в раздел «Задания», нажмите на кнопку «Задания легенд» и выберите любую из доступных на данный момент времени историй.
В целом эти миссии похожи на своеобразные визуальные новеллы. Когда вы встретите необходимого персонажа и начнете с ним диалог, вам удастся выбирать варианты ответов. Некоторые из них романтические, другие – просто дружелюбные, а третьи – даже немного грубые. Ваш выбор может также повлиять на финал квеста.
В правом верхнем углу при этом появится шкала с белыми сердечками, демонстрирующая ваши текущие взаимоотношения со спутником. Сама по себе эта полоска не влияет на получаемые концовки, однако если она опустится до нуля, то миссия может преждевременно закончится. Вы будете терять сердечки, если начнете грубить собеседнику, отказывать в его просьбах или давать неправильные ответы на его вопросы.
Теперь давайте предположим, что вы прошли задание и получили одну из концовок. После этого снова откройте раздел со встречами, чтобы узнать, какой именно финал вы открыли, и увидеть существующие развилки. На картинке ниже, к примеру, показана встреча с Чун Юнем. В одной из развилок вы можете согласиться с экзорцистом и вернуться назад или попросить его проверить туман, увиденный вами ранее. Оба варианта ведут к двум разным концовкам.
Важно: Если вы обнаружили новый ключевой момент, приводящий к разным финалам, или рассорились со своим спутником, то вам необязательно начинать квест с самого начала. Вы можете воспроизвести историю с любой имеющейся развилки.
«Встречи: Серия I»
Ниже даны ссылки на прохождение всех встреч первого этапа:
«Встречи: Серия II»
Ниже даны ссылки на прохождение всех встреч второго этапа:
Награды за прохождение «Встреч»
За открытие каждой концовки во время этих заданий легенд вы будете получать различные награды. Если учесть, что на разблокировку всех финалов в одном квесте требуется 2-3 часа реального времени, то вознаграждение окажется более чем щедрым.
Так что советуем не лениться и открыть все концовки с каждым персонажем. К тому же вы будете получать коллекционные карточки с красивыми артами и открывать секретные достижения.
Genshin Impact Все воспоминания Беннета из встречи: чудесное приключение
Подпишитесь на нас в Telegram, Facebook, Instagram, Twitter и так вы будете в курсе лучших гидов! Кроме того, если вы хотите поддержать нас, просто ознакомьтесь с этими игровыми предложениями. здесь!
Михойо принес нам новые легендарные миссии, называемые встречами с особенностями, они повторяемы и имеют разные пути, по которым мы можем принимать разные решения, в конце каждой они дадут нам воспоминания о поездке в виде фотографии, и мы разблокирует награду. В этом руководстве мы увидим все пути с Беннетом, но у нас также есть пути Ноэль, Барбара, y Чхонъюн.
Получите все концовки легендарной миссии Беннета в Genshin impact
Беннет будет ждать вас рядом с Кэтрин в гильдии искателей приключений в Мондштадте. Он будет очень рад вас видеть, так как он ваш большой поклонник и вскоре после разговора с ним он будет предлагать отправиться в приключения. Итак, как только мы начнем, у нас будет первый выбор, который так или иначе приведет нас.
Концовка 1: тщетное ожидание
Затем Беннет проведет для вас экскурсию по городу, пока он пытается выполнить свои поручения, сначала он отвезет вас в Вьенто-и-Глория, где он попытается безуспешно купить много вещей, поскольку они повреждены, не существуют или не используются. аншлаг, видимо такое бывает часто. Когда он заканчивает переговоры, он решает отвезти вас поесть в «Добрый охотник».
Следуйте за ним до заведения общественного питания, чтобы обнаружить, что они не могут вас обслужить, так как заняты ужином в Гранд Отеле Гот, а нам не повезло даже с едой.
По окончании разговора вы получите первый сувенир из поездки.
Концовка 2: поспешное прощание
Для этого в первом разговоре с Беннетом нам нужно будет выбрать следующее:
Беннетт хочет показать вам супер красивую равнину, полную одуванчиков, идите в указанное место в Stormbringer Point. Оказавшись там, вы обнаружите, что все одуванчики без косточек, поэтому они не выглядят так красиво, как то, что Беннетт пытался вам показать. Попробуйте подбодрить его, и он предложит следующую цель.
Следуя за Беннетом, вы дойдете до оврага, где он вам немного расскажет о своих родителях, ответьте ему «Я бы обязательно многому у них научился». Затем он предложит прокатиться с вами на планере, но, как он говорит, начнется дождь, также они будут искать его, потому что это нужно его родителям.
По окончании разговора вы получите воспоминание о поездке и достижение. «Мастер яростной молнии».
Финалы 3 и 4: Путь «Трудно готовить без ингредиентов»
Вам нужно будет пойти на кухню Хорошего Охотника, чтобы дать Беннету необходимые ингредиенты, репу, мяту и конденсат слизи (вы должны перейти на вкладку объектов улучшения персонажа). После того, как блюдо готово, оно не дает вам очень хороших шипов, в дополнение к тому факту, что объект называется «Еда, излучающая невезение». Genshin Impact Все воспоминания Беннета из встречи: чудесное приключение 11
Концовка 3: Ройс, дегустатор
Оказавшись внутри домена, поговорите с Беннетом, чтобы активировать механизм. Следуйте за Беннетом, и вы в конечном итоге встретите Ройса, бывшего партнера Беннета. Во время разговора наступает момент, когда Ройс замечает, что у него больше нет припасов, сказал Беннет. «Вы его приготовили, вы сами решаете, что делать»., поэтому он решает дать ему еду, которую он приготовил ранее, и, как и ожидалось, это ужасно. Когда он потеряет сознание, они передадут вам воспоминания о поездке, и вы покинете владения. Genshin Impact Все воспоминания Беннета из встречи: чудесное приключение 12
Концовка 4: Воля к самопожертвованию
Финалы 5 и 6: Путь «Приключение на руинах Эя»
Финал 5: Первоклассная комиссия
Как только вы войдете в домен, поговорите с Беннетом и следуйте за ним в следующую комнату, где вы увидите два переключателя и несколько лазеров. Беннет скажет вам, что видит опасность в механизмах, и он намеревается пойти один, чтобы проверить это, скажите ему, что «Соглашаться. И мы не можем стоять здесь и смотреть вечно ».. Это даст вам выбрать, какой переключатель нажать, это безразлично, когда вы это сделаете, вас заблокируют, они подарят вам память о поездке, и вы покинете домен.
Genshin Impact Все воспоминания Беннета из встречи: чудесное приключение 13
Концовка 6: Вероятность удачи
На этот раз выберите вариант Как я позволю тебе встретить эту опасность в одиночку? так что вы активируете оба механизма одновременно, которые откроют двери. Следуйте за Беннетом в следующую комнату.
В этой комнате вы найдете загадку, поговорите с Беннетом, который скажет вам, что вам следует искать улики в комнате, исследовать три точки рядом с коробками и вернуться к Беннетту, чтобы прочитать «Журнал пропавшего авантюриста» где вы найдете подсказки, чтобы решить загадку. Мы оставляем вам заявку на активацию на следующем фото: Genshin Impact Все воспоминания Беннета из встречи: чудесное приключение 14
Как только загадка будет решена, вы можете открыть сундук, и после разговора с Беннетом вы получите последнее воспоминание о поездке.
Это вся информация, которую вам нужно знать о все воспоминания о встрече с Беннеттом: замечательное приключение в Genshin Impact. Если вы хотите взглянуть на другие руководства по игре, у вас есть все здесь. Надеюсь, это помогло вам и до встречи в следующем.
Возможно некоторые диалоги можно выбирать чуть по-другому, но я рассказываю именно про те, которые выбирала я.
Рассказывать буду только про те диалоги, где есть разные варианты ответов. Если там один вариант ответа, то выбираете тот, который предложен 🙂
Условия открытия
Для открытия встречи с Беннетом «Волнительное приключение» вам понадобится 2 ключа легенд. Нужно будет потратить их только 1 раз. Больше не потребуются. Так же нужно иметь 26 ранг приключений или выше и завершить главу «Песнь о драконьей свободе».
Первая концовка
Встреча с приключениями
Отправляемся к стойке регистрации модштадтской Гильдии искателей приключений.
Говорим Беннету «Приятно познакомиться, Беннет»:
Спрашиваем у него «Встреча со мной так взволновала тебя. «:
Говорим ему, что «На это есть причины. «:
Спросите у него «А помогать ты не собираешься?»:
Скажите ему «Может и так, но мы могли бы заняться чем-нибудь другим»:
Скажите ему «Я с радостью составлю тебе компанию»:
Ответьте «Может, пройдемся по городу?»:
Беннет думает, что вам с ним скучно. Скажите ему «Ничего, мне тоже нравятся приключения»:
Что-то. кроме приключений?
Отправляйтесь вместе с Беннетом в «Великолепие ветра».
Помогите Беннету сделать покупки (поговорите с ним).
Ответьте «Бедная Марджори. «:
Скажите Беннету, что такие очки «Полезная штука»:
Скажите Беннету, что «Вряд ли здесь найдется хоть что-нибудь. «:
Отправляйтесь в «Хороший охотник».
Помогите Беннету сделать заказ (поговорите с ним).
Заведение «Хороший охотник» не может принять новые заказы, поэтому ответьте «Похоже, остается лишь уйти»:
Отправляйтесь в «Мондштадтский купец».
Посмотрите на доску объявлений (доска заказов).
Поговорите с Беннетом.
Спросите у него «Эта лавчонка, как правильно, щедростью не отличается?»:
Скажите ему «Я рад, что принес тебе удачу»:
Вы ждете Бланш, но ее что-то давно уже нет, скажите Беннету «Что-то у меня дурное предчувствие. «:
Вы прождали еще немного Бланш. Скажите Беннету «Да, мы здесь уже достаточно долго. «:
Мы прождали еще долго Бланш. Отвечаем «. «:
Скажите Беннету «Это просто совпадение. «:
Пришла Бланш и расстроила Беннета. Скажите ему «Веселей, Беннет. «:
Награда за первую концовку
Если вы все сделали правильно, то получите воспоминание «Бесполезное ожидание»:
А так же за открытие первого воспоминания можно получить: 100 опыта приключений 5 карточек опыта героя и 5 тейватской хрустящей яичницы:
Вторая концовка
Выбираем самый первый этап «Встреча с приключениями»:
Отвечатьте «Приятно познакомиться, Беннет»:
Спросите «Встреча со мной так взволновала тебя. «:
Говорим ему, что «На это есть причины. «:
Спросите у него «А помогать ты не собираешься?»:
Скажите ему «Может и так, но мы могли бы заняться чем-нибудь другим»:
Скажите ему «Я с радостью составлю тебе компанию»:
Беннет спрашивает, куда мы пойдем. Ответьте «Отправимся за городские стены?»:
Беннет хочет сходить в очень интересное место и спрашивает, пойдете ли вы. Ответьте «С удовольствием!»:
Это прогулка или приключение?
Отправляйтесь на поле с одуванчиками.
Поговорите с Беннетом.
Спросите у него «Это точно то место?»:
Беннет расстроен, что затащил нас так далеко, а тут такое.. Скажите ему «Ничего, мы все равно отлично погуляли»:
Сопроводите Беннета на прогулке.
Поговорите с Беннетом.
Откройте все 5 сундуков и поговорите с Беннетом. С сундуков будет падать редис, оставьте его, он вам еще пригодится.
Скажите Беннету «Неудивительно, что их никто не охраняет. «:
Беннет говорит, что мы сегодня славно поживились. Ответьте «То есть обычно у тебя. «:
Ответьте «Э. да, так и есть»:
Сопроводите Беннета на прогулке.
Беннет сказал о том, что хочет как-нибудь познакомить нас со своими папами и о том, что их истории обязательно нам понравятся. Ответьте «Наверняка будет познавательно»:
Погода вдруг ухудшилась. Спросите у Беннета «Что происходит с погодой. «:
Беннету срочно нужно уйти и ему неловко оставлять вас здесь. Ответьте «Ничего, это важно»:
Награда за вторую концовку
Если вы все сделали правильно, то получите воспоминание «Поспешное прощание»:
А так же за открытие двух воспоминаний можно получить: 100 опыта приключений, 20 камней истоков и 3 указания об «борьбе»:
Третья концовка
Выбираем снова первый этап «Встреча с приключениями»:
Спросите «Со. знаменитостью?»:
Скажите ему «Это просто совпадение. «:
Спросите у Беннета, он собирается «. Просто стоять и смотреть?»:
Беннет говорит, что не хочет навлечь на нас неприятности. Ответьте «Не страшно. Хочешь приключений? Идем со мной!»:
Скажите ему «Да ладно, я куда обычнее, чем тебе кажется. «:
Спросите у Беннета «Считается ли поручением уровня S кража Небесной лиры?»:
Беннет спрашивает, берете ли вы с собой поесть. Ответьте «А как же»:
Беннет предложил приготовить блюдо, чтобы взять с собой. Спросите «Тогда я соберу ингредиенты?»:
Помогите Беннету собрать ресурсы. Нужно собрать 1 слизь слайма, 1 редис и 1 мяту.
Слизь слайма выбивается со слайма. Найти его проще всего во врагах через книгу (выберите «Слайм» и нажмите «Следить»):
Во второй концовке вы открывали сундуки и там падал редис, надеюсь, что вы его не успели еще пустить в готовку)
Мяту можно собрать рядом с мостом в Мондштадт.
Отдав Беннету все ингредиенты, он приготовил блюдо. Спросите у него «Ты уверен, что это съедобно?»:
Исследование руин Термадона
Войдите в руины. Телепортируемся к Храму Волка севера (на карте будет указано где находится).
Заходим в Храм Волка севера. Выбираем «Затерянные руины Термадона»:
Врагов там не будет.
Поговорите с Беннетом.
Беннет думает, что механизм открывает следующую дверь. Ответьте ему «Наверное»:
Следующая дверь не открылась, но вот дверь позади закрылась, а механизм заело. Скажите «Вполне ожидаемая неожиданность»:
Следуйте за Беннетом, а потом поговорите с ним.
Ройс винит во всем Беннета. Спросите у Ройса «Не слишком ли ты с ним жестко?»:
Скажите Ройсу, что «Беннет не виноват, что он такой невезучий»:
Ройс слишком много времени провел тут и проголодался. Беннет предлагает отдать ему блюдо, которое приготовил недавно сам. Ответьте ему «Ты это блюдо готовил, ты и решай, что с ним делать»:
Награда за третью концовку
Если вы все сделали правильно, то получите воспоминание «Дегустатор Ройс»:
А так же за открытие трех воспоминаний можно получить: 100 опыта приключений, 5 карточек опыта героя и 3 фрагмента агата Агнидус:
Четвертая концовка
Выбираем этап «Исследование руин Термадона»:
Заходим в Храм Волка севера. Выбираем «Затерянные руины Термадона»:
Врагов там не будет.
Поговорите с Беннетом.
Беннет думает, что механизм открывает следующую дверь. Ответьте ему «Других вариантов не остается»:
Беннет говорит, что механизм заело. Спросите у него «Ты хочешь сказать, что. мы здесь заперты?»:
Следуйте за Беннетом, а после поговорите с ним.
Спросите у Ройса «Разве можно винить во всем других?»:
Спросите у Ройса «И поэтому ты от него ушел?»:
Беннет предлагает дать свое блюдо (которое недавно приготовил) Ройсу и спрашивает не против ли вы. Ответьте «Против. Ничего ему не давай»:
Скажите Беннету «Поэтому тебе следует больше заботиться о себе»:
Ответьте «Беннет, ты не сделал ничего плохого»:
Осмотритесь и найдите выход.
Здесь нужно активировать все 4 механизма:
Поговорите с Беннетом.
Скажите Беннету «. Ты и впрямь не надеешься на удачу»:
Беннет увидел свое блюдо и говорит, что оно странно выглядит. Ответьте «Мне с самого начала так показалось. «:
Беннет сказал, что когда он без сознания, то невезение обходит всех, кто рядом с ним, стороной, поэтому он хочет съесть странное блюдо. Скажите ему «Не пойдет. Ты опять хочешь принести себя в жертву ради других»:
Награда за четвертую концовку
Если вы все сделали правильно, то получите воспоминание «Готовность к самопожертвованию»:
А так же за открытие четырех воспоминаний можно получить: 100 опыта приключений, 20 камней истоков и 5 тейватской хрустящей яичницы:
Пятая концовка
Выбираем первый этап «Встреча с приключениями»:
Спрашиваем у него «Встреча со мной так взволновала тебя. «:
Скажите ему «Это просто совпадение. «:
Спросите «А помогать ты не собираешься?»:
Беннет говорит, что не хочет навлечь на нас неприятности. Ответьте «Не страшно. Хочешь приключений? Идем со мной!»:
Скажите ему «Я тоже давно хочу отправиться с тобой на поиски приключений»:
Спросите у него «Дотягивает ли победа над Ужасом бури до уровня S?»:
Беннет спрашивает, берете ли вы с собой поесть. Ответьте «Нет, я просто отправляюсь в путь»:
Исследование руин Эйа
Войдите в руины. Телепортируемся к Храму Волка севера (на карте будет указано где находится).
Заходим в Храм Волка севера. Выбираем «Затерянные руины Эйа»:
Внутри врагов не будет.
Поговорите с Беннетом.
Следуйте за Беннетом, а после поговорите с ним.
Здесь стоят 2 механизма, Беннет предлагает попробовать ему активировать один механизм первым. Скажите ему «Попробуй, иначе мы так весь день простоим»:
Беннет предлагает вам решить, какой механиизм активировать. Выбираем «Правый»:
Награда за пятую концовку
Если вы все сделали правильно, то получите воспоминание «Поручение высшей категории»:
А так же за открытие пяти воспоминаний можно получить: 100 опыта приключений, 5 карточек опыта героя и 3 фрагмента агата Агнидус:
Шестая концовка
Выбираем этап «А где злые духи?». Только не перепутайте, там два этапа с таким названием:
Войдите в руины. Телепортируемся к Храму Волка севера (на карте будет указано где находится).
Заходим в Храм Волка севера. Выбираем «Затерянные руины Эйа»:
Внутри врагов не будет.
Поговорите с Беннетом.
Следуйте за Беннетом, а после поговорите с ним.
Здесь стоят 2 механизма, Беннет предлагает попробовать ему активировать один механизм первым. Скажите ему «Я не могу позволить тебе рисковать одному»:
Активируйте механизм с Беннетом. Беннет активирует справа, а вы слева.
Поговорите с Беннетом.
Следуйте за Беннетом, а после поговорите с ним.
Так как в этой комнате 4 механизма, то скажите Беннету, что «Нас двоих не хватит. «:
Беннет говорит, что в его отряде уже давно не хватало человек даже для регистрации. Спросите у него «То есть.. остался только ты?»:
Беннету не хотелось подвергать их опасностям своего невезения. Скажите ему «Не принимай близко к сердцу»:
Беннет думает, что мы отнеслись к решению загадки этих механизмов слишком однобоко. Спросите у него «Ты хочешь сказать, что решение может отличаться от предыдущей комнаты?»:
Исследуйте комнату с Беннетом. Рядом с двумя ящиками на левой стороне и с одним ящиком на правой стороне.
Поговорите с Беннетом.
Скажите «Это очень ценные сведения»:
Беннет говорит, что если механизмы активировать в неправильном порядке, то управляющий механизмом у входа. Ответьте «Будет ранен?»:
Спросите «Почему это ты сам решил?»:
Дождитесь, пока Беннет активирует механизм.
Разгадайте загадку механизма.
Эти механизмы я активировала так: сначала там, где 3 факела, потом где 1 факел, а последним где 2 факела.
Поговорите с Беннетом.
Беннет спрашивает, решили ли мы загадку. Отвечаем «Да, легко и просто»:
Помогите Беннету открыть сундуки.
Беннет рад, что смог отправиться с вами на приключения. Ответьте «Взаимно»:
Беннет говорит, что за все приключение с нами не случилось ничего по-настоящему плохого. Скажите ему «Что, впрочем, доказывает, что благополучный исход всегда существует»:
Награда за шестую концовку
Если вы все сделали правильно, то получите воспоминание «Вероятность удачи»:
А так же за открытие шести воспоминаний можно получить: 100 опыта приключений, 20 камней истоков и 3 указания об «борьбе»:
Достижения за встречу с Беннетом
Закрыв все концовки с Беннетом можно получить несколько достижений:
Волнительное приключение: Пролог, Владыка грома и Сила удачи!.
В сумме за них можно получить 30 камней истоков.
Если вы нашли еще какие-нибудь достижения, связанные со встречей с Беннетом, то пишите в комментариях 🙂






























































































































