Как открыть витрину в стиме
Как сделать витрину в Steam

Что такое витрина в Steam
Витрина в Steam — это отображение в профиле пользователя информации, которую он туда установил. На витрине можно показывать различные свои достижения, список любимых игр, имеющиеся предметы, значки профиля и другую информацию.
Как сделать витрину в Steam
В верхнем меню Steam наведите мышь на свой ник и перейдите в раздел “Профиль”.
В правом меню выберите пункт “Редактировать профиль”.
В левом меню переключитесь в раздел “Витрины”.
Здесь можно выполнить настройку витрин. Рассмотрим наиболее популярные из доступных вариантов.
Витрина достижений
Чтобы создать витрину достижений, в настройках витрины нажмите на пункт “Не выбрано” и выберите из выпадающего списка вариант “Витрина достижений”.
Отобразится витрина достижений. Можно выбрать 7 достижений, чтобы они отображались в данной витрине.
Нажмите на значок карандаша, чтобы задать нужное достижение.
Выберите из списка игру, достижения откуда вы хотите установить.
Отобразится список достижений, нажмите на то, которое должно отображаться на витрине.
Достижение будет установлено в витрине.
Таким образом установите все 7 достижений в витрине Steam.
Витрина предметов
Среди списка доступных для создания витрин выберите вариант “Витрина предметов”.
В витрине предметов всегда отображается общее количество предметов, которые есть у пользователя Steam. Кроме того, можно установить избранные предметы — до 10 штук при базовом уровне витрины. Нажмите на значок с карандашом, чтобы перейти к выбору предмета.
Откроется во всплывающем окне инвентарь. Выберите один из предметов в инвентаре и нажмите “Использовать этот предмет”, чтобы он был установлен в качестве одного из предметов на витрине.
Предмет будет установлен в витрине.
Таким образом можно заполнить все пустые слоты предметами.
Витрина скриншотов
Еще один популярный тип витрин — это витрина скриншотов. Она позволяет поставить изображения из игр, сделанные в Steam. Чтобы ее настроить, выберите эту витрину в списке доступных витрин.
Далее нажмите на значок карандаша около пустой области в витрине.
Выберите один из скриншотов в своей коллекции.
Таким образом заполните всю витрину скриншотов.
Как открыть витрину в стиме
вы должны достигнуть минимум 10 lvl :meatytears:
вы должны достигнуть минимум 10 lvl
блин, жалко, у меня только 5лвл(((( даже витрину любимых игр не создать?
Не чувак( Сам жду 10)
Любой. Главное все карточки иметь для значка.
За создание значка дается 1 смайлик 1 фон 1 скидка
:chains:
:Tie:
Как сделать витрину предметов в steam?

Друзья, каждый из нас хочет как-то выделяться из общей массы людей. Не у всех это получается, тем не менее, хочет разнообразия каждый. Каждый из вас должен был видеть необычно оформленные профиля с разными креативными решениями. Одним из таких это добавление витрины предметов в steam.
В витрине предметов вы сможете разместить все ваши дорогие предметы на показ. Каждый игрок, зашедший на вашу страничку, увидит ваши дорогие предметы. Но есть и небольшое НО. Для создания любой витрины минимальный уровень должен быть – 10. У всех пользователей ниже уровнем такой возможности не будет.
Как можно поднять уровень в steam?
Поднять уровень можно разными способами, а именно:
— Бесплатные значки. Многие значки вам даются абсолютно бесплатно. Одни из них — значок сообщества, дается за настройки профиля, использование многих сервисов steam. Также за выслугу лет автоматически будет выдавать значки разных уровней. За каждую игры на аккаунте вы также будите получать дополнительные очки опыта.
— Значки с разных игр. Половина карточек вам выпадет с самой игры, остальную вам нужно обменять или купить на торговой площадке. Один уровень значка или один значок дает 100 единиц опыта, что равно 1 уровню до 10 левела. Также вы можете просмотреть и другие способы оформления steam.
Как активировать витрину предметов?
Теперь вы сделали небольшой шаг к украшению вашего профиля. Не забывайте посещать наш сайт для того чтобы ваш профиль был самым уникальным и красивым.
Как открыть витрину в стиме
Всем привет, хочу вам рассказать и показать, что вы можете сделать со своей витриной скриншотов, как её можно изменить и использовать
P.S This guide has an English version
Если вы не знаете, что такое витрины и как их получить, сначала прочтите это:
Витрина скриншотов даёт вам доступ к размещению ваших четырёх скриншотов. Вы можете разместить скриншоты, которые вы загрузили в Steam Cloud и которые доступны для просмотра всем.
Если вы попробуете выбрать ограниченный в доступе скриншот, он попросту не будет отображаться в окне выбора скриншота. У главного скриншота будут отображены метки лайков, комментарий и количества добавления в избранное, у боковых скриншотов такого не будет. Также если вы выберете боковые скриншоты, но не выбрали главный скриншот, то витрина не будет отображаться в вашем профиле. В последней ячейке, в которой вписана цифра +x, это показатель ваших скриншотов, которые вы можете вставить на витрину, как вариант. В этой цифре учтены все ваши скриншоты, не важно заблокированы они или ограничены
Также скриншоты могут отображаться по разному, всё в зависимости от разрешения вашего скриншота. Ячейка витрины адаптирована под стандарт 16 на 9. То есть у вас скриншот будто бы FullHD или HD разрешения скриншот, то он займёт всю площадь выделенной ячейки. Если же скриншот иного разрешения, будто бы у монитором с разрешением 32 на 9, которые огибают половину экватора, то ваш скриншот будет сжиматься по высоте, дабы вся длина влезла в ячейку. Пример сверху, соотношение сторон монитора 16 на 9 равно
1,7, а в случае с примером соотношение сторон 43 к 18, которое равно
2,3, из-за чего и скриншот кажется маленьким, но это не так
Как видно, витрина стала больше, когда ширина изображения приближена к высоте. Сравнение сделано только для сравнения с стандартом в 16:9, если у все скриншоты будут одинаковые по разрешению, то и заглавный скриншот будет наравне с боковыми и не будет сильно выделяться
Разобрались со соотношением сторон скриншотов и как это выглядит. Подмечу заранее, что не всё можно отнести к такому раскладу дел, например вот:
Но это совсем другая история, которая будет в следующем разделе
1) Вы можете загрузить в витрину иллюстраций например GIF-анимацию, которая будет проигрываться:
Тут уже из-за маленького разрешения гифки, заполняется малая часть отведённого пространства и поэтому всё выглядит так. печально. Лучше всего будет смотреться гифка, которая больше приближена к формату наших экранов, в этом случае высота гифки была больше ширины, поэтому всё выглядит так. Залить какую-либо гифку можно по ссылке или же по этому адресу:
Можно использовать всегда второй код, так как он никак не повлияет
Так гифка загружается якобы как иллюстрация к Steam Artwork, но потом магическим способом переходит в разряд скриншотов. На иллюстрации Steam действует ограничение в 8 мегабайт, поэтому ваша гифка должна весить меньше. Скриншоты, которые вы загружаете в Steam или делаете через Steam оверлей, сжимаются до приемлемых масштабов, когда теряется качество, но не размер, на глаз сразу не определишь где оригинал, а где сжатый скриншот. Скриншоты сжимаются, а гифки загружаются в оригинале
Сделать гифку, как хочется и как вам надо будет сложно, или легко, если всё первоначально идеально
Вы можете загрузить четыре гифки и заполнить все поля витрины
Давай-те вернёмся к примеру в конце предыдущего раздела
Выглядит хорошо, особенно, в оригинале, здесь всё учтено в 2 Mb. Плюсы такого способа размещения гифки, что вы можете часть веса перенести в боковую ячейку. Так вы можете разместить гифку более лучшего качества, будто бы насыщенности цветов, количества кадром или разрешения самой гифки. Итак, делаем
Нахожу в интернете гифку, пускай это будет также с аниме K-on. Взяв с сайта Tenor гифку, которая схожа с соотношению сторон, как наш экран, загружаю её в стим. Выглядит это так:
Уже хорошо, но цифры на боку портят общую картину, так что идём разбивать гифку на две части
Открываем вновь сайт на первоначальной странице и выбираем «Обрезать ИЗОБРАЖЕНИЕ», далее открываем нашу гифку и поочерёдно обрезаем нашу гифку на две части в двух операциях. В первой вписываем ширину 506 и максимальную высоту, обрезаем и скачиваем, и во второй операции ставим 100 и максимальную высоту, обрезаем, скачиваем. При каждой операции не забывайте уводить рабочую область в правый и левый бока, как показано на иллюстрации ниже:
Полученные две гифки можно загружать в Steam, используя консоль браузера и код
Сделал такие действия со скачанной гифкой и вот что получилось:
Красота! Теперь число доступных скриншотов в отдельной ячейке не режет глаза и даже на фоне гифки особо не выделяется. Минус такой размещения GIF-анимации только в том, что если у вас слабый интернет, то гифки могут быть подгружены в разное время и поэтому в итоговом изображении может быть рассинхронизация, которая может сильно испортить результат
Если вы хотите просто попробовать загрузить себе такую иллюстрацию, поддержать материал вышесказанного в своих руках, то вот архив [drive.google.com] с использованной гифкой и обрезанными частями
P.S Гифка не обязательно должны быть такого размера, как мы рассмотрели, видели типичные витрины иллюстраций с большой картинкой или даже гифкой? Возможно сделать также, просто аналогично с витриной иллюстраций, только гифки задействованы в витрине скриншотов. Аналогично с длинными изображениями
Второй способ заключается в том, что можно использовать боковые места для скриншотов для изображения, которое прерывается промежутками между ячейками. К примеру так:
Немного о том, как это вообще вычисляется и делается:
Я наверняка не знаю, есть ли такие функции в других фотошопах
Также на этом этапе можно сохранить наш прогресс, как шаблон для последующих работ, то есть кликаем сверху «Файл» и «Сохранить как». Так вы себя обережёте от ошибке или иного случая, когда пойдёт не плану
Если вы скрыли слой с первоначальным чёрным фоном, как я, то покажите его обратно (на этом этапе стоит сказать, что вы можете поменять фон, то есть покрасить его в другой цвет или вообще свести с фоном вашего профиля Steam, но это совсем другая история в третьем пункте. Сообщаю, так как дальше будет объединение фона и вашего изображения). Затем выделите чёрный фон и слой с вашим изображением, то есть кликаете на один слой, затем на второй через Ctrl + ЛКМ. Кликнув по выделенным слоям ПКМ, выбираете «Преобразовать в смарт-объект» и слои группируются в один:
Если на каком-то этапе у вас пропала сетка, то снова нажмите на инструмент раскройка
Повторно сотворив и загрузив суккуба, получилось это:
Разницы нет от изначального скриншота, так как я сделал всё идентично, как и в первый раз ;3
Всё ограничивается только вашей фантазией ;3 и захотите ли вы запихнуть по такому способу гиф-анимацию
Также вы можете удлинить или сократить главный скриншот, надо только потянуть нижнюю границу вниз или вверх. У всего есть своя граница
* Чтобы получить ссылку на ваш фон, откройте ваш инвентарь и найдите ваш фон в
инвентаре вкладки Steam, дальше выбираете его и кликайте по «Показать в полном
размере». У вас откроется вкладка только с вашим фоном, копируйте ссылку страницы и
вставляете в строку
Заполняем нашу витрину новыми скриншотами и выставляем её на самый вверх. Вот, что получается в итоге:
При использовании витрины скриншотов вместо иллюстраций выделяется только надпись, что это именно витрина иллюстраций. Также, как и с иллюстрациями вы можете различными способами изменить скриншоты, использовать GIF-анимации. Всё ограничено только вашей фантазией и оригинальностью
На этом всё. Спасибо, что прочитали данное руководство, особое спасибо тем, кто наградил данное руководство. Если вам помогло и понравилось данное руководство, то оцените его и по возможности добавьте в избранное, я буду очень признателен, удачи!
Как открыть витрину в стиме
Всем привет, хочу вам рассказать и показать как оформить свою витрину мастерской. Я когда-то делал подобное руководство, но решил его переделать. Если вам будет не понятно, то это можно считать другим взглядом на это руководство
Если вы не знаете, что такое витрины и как их получить, сначала прочтите это:
В данную витрину можно выбрать пять ваших продуктов мастерской любых игр, как первоначально подразумевается. У меня нет пяти таковых и думаю, что у многих тоже не найдётся, из работ к играм у меня только одна, так что выглядело бы это так:
Вы не можете поставить свою единственную работу или парочку таких в иконки по середине или по бокам, они всегда смещаться влево и чтобы было иначе надо иметь пустые работы, которые просто будут занимать слоты, но об этом позже
Витрина собой представляет пять иконок ваших работ, к которым в левом нижнем углу прикреплена иконка игры, к которой загружен продукт. Все пять работ вместе совмещаются и образуют кликабельное поле размерами 750 на 150 пикселей, каждая из работ занимает 150 на 150
Витрина мастерской хороша тем, что у вас на руках добротная гиф-анимация и вы не хотите её убивать сжатием и другим снижение параметров, то данная витрина ваш выход. Так как каждая часть может вмещать 8 стандартных мегабайт, что позволяет использовать гифку в 40 мегабайт при своих пяти слотах на витрине
Спасибо большое ᐯꀤ꓄ꍏ, без предоставленной информации, этого руководства бы не было. А мы приступаем!
P.S This guide has an English version
Загружаем изображение и выбираем ширину 750 пикселей, при сохранении соотношений сторон, нажимаешь на кнопку ниже и затем скачиваем
Вводим максимальную высоту, либо же растягиваем выделение на поле и вводим ширину 150 пикселей и положение X = 0, обрезаем и сохраняем. И так делаем дальше, для обрезки всего изображения на пять частей, постепенно вводя в положение X координаты, которые отличаются на 150, то есть 0-150-300-450-600. У вас должно получится в итоге пять частей, которые мы и будем загружать в Steam
Всё сложное осталось позади, осталось только загрузить наши труды в Steam. Открываем Steam в браузере и откройте раздел «Иллюстрации», там выберите «Загрузить иллюстрацию» сверху слева. Выберите ваш файл, дайте название работе, хоть даже «ᅠ ᅠ ᅠ ᅠ», никто не увидит название вашей работы в профиле, если конечно не будет открывать вашу работу полностью. Перед загрузкой открой консоль вашего браузера, вот шпаргалка:
вставьте в консоль данный код
После чего уже загружаете ваши работы поочерёдно. Для более быстрого выполнения, после загрузки одной иллюстрации, вернитесь на страницу назад, так у вас сохранится название иллюстрации и право на владение, остаётся только выбрать другой файл и ввести код снова
При таком раскладе у вас не будет пометки, что предмет загружен к стиму, если же вы хотите, что была пометка вашей любимой игры, то загрузите иллюстрацию первоначально к какой-то игре
Редактируем профиль, выбираем витрину мастерской, заполняем её нашими работами, сохраняем и радуемся. Вы молодец!
На этом всё. Спасибо, что прочитали данное руководство, особое спасибо тем, кто наградит или наградил данное руководство. Если вам помогло и понравилось данное руководство, то оцените его и по возможности добавьте в избранное, я буду очень признателен, удачи!






























