Как открыть вентиляцию в the escapists

Как открыть вентиляцию в the escapists

Как открыть вентиляцию в the escapists

Как открыть вентиляцию в the escapists

Как открыть вентиляцию в the escapists

Как открыть вентиляцию в the escapists

Как открыть вентиляцию в the escapists

Как открыть вентиляцию в the escapists

Как открыть вентиляцию в the escapists

Как открыть вентиляцию в the escapists

Как открыть вентиляцию в the escapists

Как открыть вентиляцию в the escapists

Как открыть вентиляцию в the escapists

Как открыть вентиляцию в the escapists

Как открыть вентиляцию в the escapists

Как открыть вентиляцию в the escapists

Как открыть вентиляцию в the escapists

Как открыть вентиляцию в the escapists

Как открыть вентиляцию в the escapists

Как открыть вентиляцию в the escapists

Все нижеизложенное(почти;) ) основывается на личном опыте автора, по этому если нашли ошибку, недочет, опечатку или знаете то, чего нет в руководстве или вам все нравится, не стесняетесь оставлять комментарии! Серьезно! Хотя-бы плюсик! Ну пожалуйста! Это очень важно. Так я буду знать, что стараюсь не зря! 😉

specifically for foreign language community! translation will be, when the Russian-language version will be ready in full, or if some nice person will not help me!

Пока у меня нет свободного времени, чтобы довести дело до конца, ПРОШУ ВАШЕГО ПРОЩЕНИЯ ЗА ЭТО!

1- Ваш денежный баланс!
2- Ваше здоровье!
3- Уровень розыска!
4- Уровень усталости!
5- Время, надпись указывает на пункт в распорядке дня и дни отсидки! (более подробно в пункте «Распорядок дня»)
6- Ваш инвентарь!
7- Окно состояния! (более подробно в пункте «Персонаж»)
8- Первая вкладка-текущие задания,вторая-таблицы крафта (более подробно в пункте «Крафт»)
9- Окно крафта!
10- Загрузка последнего сохранения!

Характеристики персонажа можно улучшить!
Сила-отвечает за урон и здоровье,можно улучшить на боксерской груше,качалке и площадке для отжиманий.
Скорость-отвечает за скорость ударов,можно улучшить на беговой дорожке,пневматической груше и площадке для бега.
Интелект-нужен для создания предметов,и работы,можно улучшить на книжной полке и компьютере с доступом в интернет.
Имейте ввиду,с некой периодичностью все характеристики падают.

Характеристики других персонажей!
У других заключенных,и охранников тоже есть характеристики,проверить их можно нажав на них пкм,в зависимости от тюрьмы они ниже,или выше. У заключенных,также есть особенная характеристика,мнение о вас,от которого зависит,будет ли он нападать на вас,у сможете ли вы взять его в банду. Краткая градация по цветам:красный-он вас презирает,будет часто нападать,и стучать охране,оранжевый-он вас недолюбливает,будет иногда нападать,и стучать охране,желтый-он нейтрален к вам,но изредка нападает,вроде не стучит. Салатовый-он хорошего мнения о вас,и не нападет. Зелёный-он уважает вас,и с радостью вступит в банду.

За любое несоблюдение режима вам будут делать замечание охранники (кроме особых случаев, например-побудка!

8:00-9:00 Morning Rollcall- Дневная побудка/перекличка. Если не явитесь на побудку вас начнут искать и появится надпись Lockdown.

9:00-10:00 Breakfast-Завтрак. Берете свою порцию и спокойно кушайте!

10:00-13:00 Что-то job/work- Ваша работа, за выполнение квоты вам дадут зарплату и отпустят с работы! За невыполнение-уволят! Не пытайтесь стащить с работы что то без сумки для контрабанды,если есть детектор контрабанды, вас начнут преследовать!(подробнее о сканерах и контрабанде во вкладке «Предметы»

13:00-14:00 Midday roll call- Дневное сборище)) То-же что и побудка, только в середине дня.

14:00-16:00 Afternoon free period- Свободное время. Делаете все, что хотите, ток закон не нарушайте и не копайте ямы ложкой!)))

16:00-17:00 Dinner- Ужин.

17:00-18:00 Exercise period-Время качатся! Все что вас интересует по этому вопросу во вкладке «Персонаж»

18:00-19:00 Shower block-Охлаждаемся! Ну тут все понятно!

19:00-22:00 Evening free time-Свободное время.

22:00-23:00 Evening roll call-Вечернее сборище! Ну вы поняли, обязательно приходить и т.д.

23:00-8:00 lights out-отбой! Двери в камеры закрываются! Можете лечь спать, а можете заниматься своими делами!

Bed Dummy (Манекен для кровати)
Pillow + Pillow + Bed Sheet (Подушка + Подушка + Одеяло)-обязателен для ночных вылазок,ведь охранники не поднимут тревогу.

Guard Outfit (Одежда охранника)
Overalls + ink (Комбинезон + Чернила)-одежда охранника позволяет ходить по всей карте без затруднений,но очень быстро разоблачается снайперами,и другими охранниками.

Overalls (Комбинезон/Одежда)
Any outfit + bleach (Любая одежда + Отбеливатель)-тоже дает возможность спокойно ходить по карте,но ночью вас все равно спалят.

Tool Handle (Рукоять)
File + timber (Напильник + Бревно)-Нужна для лопат и кирок.

Flimsy Shovel (Непрочная лопата)
Tool handle + sheet of metal + duct tape (Рукоять + Лист металла + Изолента )-лопата,позволяющая копать намного быстрее,чем ложкой,но очень быстро сломается.

Lightweight Shovel (Легкая лопата)
Flimsy shovel + sheet of metal + duct tape (Непрочная лопата + Лист металла + Изолента)-улучшенная версия лопаты,прочнее,и быстрее копает,лучше улучшать почти сломанную лопату,ведь прочность будет 100% даже если до этого была равна 5%.

Sturdy Shovel (Прочная лопата)
Lightweight shovel + duct tape + sheet of metal (Легкая лопата + Изолента + Лист металла)-Лучшая лопата,долговечная и быстро копает,нужна для набора инструментов.

Flimsy Pickaxe (Непрочная кирка)
Tool handle + crowbar + duct tape (Рукоять + Лом + Изолента)-Позволяет ломать стены быстрее чем вилкой,но одной такой кирки точно не хватит.

Lightweight Pickaxe (Легкая кирка)-Аналогично лопатам,является улучшенной во всем версией первой кирки,улучшаем из почти сломанной.

Sturdy Pickaxe (Прочная кирка)
Lightweight pickaxe + duct tape + timber (Легкая кирка + Изолента + Бревно)-нужна для набора инструментов,самая лучшая из кирок.

Набор инструментов
Крепкая кирка + крепкая лопата + изолента
Ломает стены за 2 удара,копает блок земли за 2 удара,крайне полезен,но очень дорогой.

Flimsy Cutters (Кусачки)
File + file + duct tape (Напильник + Напильник + Изолента)-Режет быстрее ножей,но всего 1 решетку,так что их не хватит.

Lightweight Cutters (Легкие кусачки)
Flimsy cutters + file + duct tape-все тоже самое,что и с другими инструментами.

Sturdy Cutters (Прочные кусачки)
Lightweight cutters + file + duct tape-аналогично.

Putty (Замазка)
Talcum powder + toothpaste (тальк + зубная паста) Необходима для слепка ключей,ведь просто украсть их нельзя.(если не использовать баги,конечно)

Candle (Свечка)
Battery + wire (батарейка + провод)-по идее нужна для освещения туннелей и побегов ночью-на практике бесполезна,к тому же есть фонарь,который можно легко найти.

Staff Key Mold (Слепок ключа охраны)
Putty + staff key (red) (замазка + ключ охраны)-нужен для создания ключа охраны.

Utility Key Mold (Слепок ключа от утилит)
Putty + Utility key (orange) (замазка + ключ от утилит)-тоже самое,что и слепок ключа охраны.

Cell Key Mold (Слепок ключа от камер)
Putty + Cell key (замазка + ключ от камер)-аналогично.

Entrance Key Mold (Слепок ключа от входа)
Putty + entrance key (purple) (замазка + ключ от входа)-Тоже самое.

Plastic Cell Key (пластиковый ключ от камер)
Cell key mold + molten plastic (слепок ключа от камер + жидкая пластмасса)-10 раз открывает двери камер,но на практике почти не нужен.

Plastic Entrance Key (пластиковый ключ от входа)
Entrance key mold + molten plastic (слепок ключа от входа + жидкая пластмасса)-Нужен что бы открывать двери выходящие на двор,нужен в паре тюрем.

Plastic Utility Key (пластиковый ключ от утилит)
Utility key mold + molten plastic (слепок ключа от утилит + жидкая пластмасса)-нужен ну очень редко,ведь утилиты почти не нужны.

Plastic Staff Key (пластиковый ключ охраны)
Staff key mold + molten plastic (слепок ключа охраны + жидкая пластмасса)-однозначно самый полезный,ведь дает доступ в различные помещений охраны,генератору,и иногда в зоны рядом с выходом их тюрьмы.

Molten Chocolate (чашка горячего шоколада)
Chocolate + cup + lighter (шоколад + чашка + зажигалка(вроде ещё свеча подойдет))-вырубает одним ударом любого,но одноразовая.

Timber Brace (деревянная скоба)
Timber x 2 (дерево x 2)-нужна для копания туннелей)

Unvarnished Chair (деревянный стул)
Timber x 3 (дерево x 3)-нужен для выполнения нормы на работе столяра.

Sheet Rope (веревка из простыней)
Bed sheet x 2 (простыня x 2)-нужна для спуска с крыш,пригодиться разве что на HMP irongate,

Molten Plastic (жидкая пластмасса)
Toothbrush / Comb + lighter (гребень/зубная щетка + зажигалка (возможно свеча))-нужна для копий ключей.

Poster (постер)
Magazine + duct tape (журнал + клейкая лента)-нужен для сокрытия проломов в стенах,бесконечный,и,что странно,легальный,а значит детекторов контрабанды можно не бояться,что иногда полезно.

Paper Mache (папье-маше)
Toilet roll + superglue (туалетная бумага/шикарная туалетная бумага + клей)-нужно для фальшивых решеток вентиляции,стеноблока и некоторых бесполезных вещей.

Nunchuks (нунчаки)
Wire + timber x 2 (провод + дерево x 2)-одно из самых лучших оружий,пригодиться для создания копии ключа,и бунта.

Grapple Head (захват крюка)
Crowbar x 2 + duct tape (лом x 2 + клейкая лента)-нужен для крюка.

Grappling Hook (захватный крюк)
Grapple head + rope (захват крюка + веревка)-нужен для того,что бы подняться на крышу зданий,пригодиться разве что на HMP irongate

Fake Wall Block (фальшивый стеноблок)
Paper mache x 2 + ink (папье-маше x 2 + чернила)-ухудшенный аналог постера,хватает на 5 раз,запрещенный,и не сказать что легче создать,скорее наоборот,но может быть полезен.

Fake Vent Cover (фальшивая вентиляция)
Paper mache x 2 (папье маше x 2)-постера для вентиляции нет,по этому полезна,но не вечна.

Comb Blade (гребень лезвие)
Comb + razor blade (гребень + лезвие) Бесполезен,ведь урон,что странно,как и у заточки из гребня,для которой лезвие не нужно.

Contraband Pouch (контрабандная сумка)
Foil + duct tape (фольга + клейкая лента)-позволяет игнорировать детекторы контрабанды,но не вечна,будьте внимательны.

Крепкая контрабандная сумка
Фольга + фольга + изолента
Тоже самое,но прочнее,если нужно таскать много вещей через детектор контрабанды лучше сделать её,но чаше всего для побега хватит 1 сумки,что бы перенести контрабандные инструменты через детекторы контрабанды во время побега.

Крюк для навесной переправы
Дерево + провод
Нужен для переправы по канатам,которые вы однако встретите не часто.

Источник

Чем можно ломать стены в The Escapists?

Железный прут — Инструмент, используется для проламывания стен: ломает стену по 20%, на это тратиться 20 энергии, сам же прут ломается по 15%.

Как сделать отвёртку в игре The Escapists?

Отвертку невозможно сделать. Ее можно только достать определенными путями. Вы можете найти отвертку в ящиках других заключенных, в тайниках, в вентиляции и коридорах технического обслуживания. Кроме всего этого, вам никто не мешает купить отвертку у других заключенных, либо же забрать ее силой.

Как сбежать через вентиляцию в The Escapists?

Более простой способ – пробраться через вентиляционную систему. Для этого понадобится дрель, резная нить и решетка вентиляции для сокрытия пробоины. Тюремную решетку вентиляции можно разрезать нитью или открутить шурупы, которые удерживают перегородку и закрывают проход.

Как сбежать из последней тюрьмы в The Escapists?

HMP Irongate — шестая тюрьма в игре The Escapists, имеет сложность Очень сложно. Сбежать можно только по вентиляции и только на плоту, т. к.

Вам потребуется:

Как повысить интеллект в игре The Escapists?

Поднять уровень интеллекта можно,читая книги в библиотеке, причём интеллект поднимается на одну единицу за цикл, в отличие от силы и физ. формы. Уровень интеллекта можно поднять до 100 единиц, однако легче будет поднять его только до 70, так как рецепты не требуют больших показаний.

Как Скрафтить лопату в игре The Escapists?

Для создание необходимо: Прочная кирка + Прочная лопата + Клейкая лента. Требуется 95 интеллекта. Так же, прочные инструменты (прочную лопату, прочную кирку и прочные кусачки) можно чинить.

Как сделать предметы в The Escapists?

Как сбежать из тюрьмы в The Escapists 2 Fort Tundra?

Побег на карте Fort Tundra в игре The Escapists 2 можно организовать тремя способами.

Второй способ — через люк, с помощью альпенштока

Как сбежать из тюрьмы в The Escapists 2?

Тюрьма Center Perks 2.0

Когда вы сойдете с края карты, вы покинете тюрьму. Чтобы сделать это, просто положите манекен в свою комнату, после чего выходите наружу. Когда вы окажетесь на улице, дождитесь, пока погаснет свет. В темноте вы сможете вырезать забор с помощью резаков и покинуть тюрьму.

Где найти напильник в The Escapists?

Он является базовой составляющей некоторых инструментов. Напильник можно найти у других заключенных. Можно его у них купить, найти в столах или же подобрать с избитых заключенных.

Как сбежать из тюрьмы в The Escapists 2 Area 17?

Первый способ — побег в гражданской одежде (соло)

В этом способе вам понадобится раздобыть красный и бирюзовый ключи, сделать слепки, а после и пластиковые копии. Помимо этого вам понадобится пропуск (найти можно у охранников или в комнате смотрителя). После этого сделайте форму охранника.

Как открыть все тюрьмы в The Escapists 2?

Чтобы получить доступ ко всем тюрьмам надо:

Как сбежать из тюрьмы в The Escapists 2 rattlesnake Springs?

Побег с Rattlesnake Springs в одиночном режиме.

Прикрывшись простынями у себя в камере начинаете копать подкоп. Если нужно выйти, то подкоп прикрывайте тумбой. Копать нужно до старой шахты, там предстоит копать камни до самого выхода. Справитесь — побег готов.

Как в игре The Escapists качаться?

Ответ довольно прост – необходимо отыскать спортзал, подойти к любому тренажеру (например, к штанге) и кликнуть по нему. После того как персонаж подойдет к тренажеру, необходимо поочередно нажимать «Q» и «E».

Как драться в игре The Escapists?

Чтобы атаковать какого-либо персонажа вам надо: нажать на пробел (после того как вы нажали курсор становится красным), тыкнуть на персонажа которого хотите атаковать и подойти к нему до упора, и после того как вы выполнили все эти действия начнётся драка!

Источник

Инструменты

Ручка инструмента. Используется для создания кирки и лопаты. Для создания необходимо: Напильник +Дерево

Легкая кирка. Используется для удаления камня, также нужна для создания более прочных кирок. Для создания необходимо: Хлипкая кирка + Дерево + Клейкая лента. Требуется 60 интеллекта

• Прочная кирка. Как и остальные кирки, используется для удаления камня, является наиболее эффективной и прочной. Для создания необходимо: Легкая кирка. + Дерево + Клейкая лента. Требуется 80 интеллекта

• Хлипкая лопата. Используется для начала рытья подкопа, для рытья земли,а также нужна для создания более прочных лопат. Для создания необходимо: Ручка инструмента + Лист метала + Клейкая лента. Требуется 40 интеллекта

• Легкая лопата. Используется для начала рытья подкопа, для рытья земли, а также нужна для создания более прочных лопат. Для создания необходимо: Хлипкая лопата + Лист метала + Клейкая лента. Требуется 60 интеллекта

• Прочная лопата. Является наиболее эффективной и крепкой лопатой. Для создания необходимо: Легкая лопата + Лист метала + Клейкая лента. Требуется 80 интеллекта

• Хлипкие кусачки. Используются для разрезания чего либо, а также для создание более прочных кусачек. Для создания необходимо: Напильник + Напильник + Клейкая лента. Требуется 40 интеллекта

• Легкие кусачки. Используются для разрезания чего либо, а также для создание более прочных кусачек. Для создания необходимо: Хлипкие кусачки + Напильник + Клейкая лента. Требуется 60 интеллекта

• Прочные кусачки. Являются наиболее прочными и эффективными кусачками. Для создания необходимо: Легкие кусачки + Напильник + Клейкая лента. Требуется 80 интеллекта

• Электро отвёртка. Быстрее и прочнее обычной отвёртки. Нужна отвёртка, провод и батарейка. Требуется 80 интеллекта. С каждым использованием ломается на 5%. Ломает вентиляции на 20%

• Прочная кирка + Прочная лопата + Клейкая лента. Требуется 95 интеллекта.

Так же, прочные инструменты (прочную лопату, прочную кирку и прочные кусачки) можно чинить.

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *