Как открыть тарасуну геншин импакт
Как снять барьер в Татарасуне — Квест «Сказания из Татары»
Путешествуя по островам Инадзумы, вы могли наткнуться на область в Татарасуне, закрытую барьером. Многие могли подумать, что барьер будет снят с новыми обновлениями или по сюжету. Однако это не так, чтобы снять барьер, нужно пройти мировой квест «Сказания из Татары».
Похоже, в Татарасуне произошло нечто зловещее…
Где взять квест «Сказания из Татары»
Получить квест можно в лагере Кудзё, рядом с точкой телепортации. Там вы увидите, как Тораносукэ о чём то спорит с Миюки. Подойдите поближе и узнайте подробности.
Расспросите двух человек
После того, как выслушаете диалог, расспросите каждого по отдельности. Жрица расскажет, что несколько лет назад на завод по выплавке нефритовой стали наняли команду консультантов из Фонтейна. Те построили горн Микагэ — машину, которая может полностью использовать силы Татаригами. Во время одной из битв с горном Микагэ что-то случилось, и часть с энергией Татаригами стала очень нестабильной. После эвакуации, Ксавье, последний оставшийся в Инадзуме инженер из Фонтейна, установил над горном защитный купол, — временное решение проблемы.
Тораносукэ скажет, что проблема небольшая и прогонит вас.
Найдите Ксавье
Отправляйтесь к барьеру и найдите возле него великого изобретателя Ксавье. Мужчина расскажет про купол локализации аварии на горне Микагэ.
Осмотрите горн Микагэ (0/3)
Пока Ксавье собирает вещи, отправляйтесь на осмотр трёх точек горна в округе.
В одном из мест вы встретите отряд Фатуи и увидите трещину в куполе. В другой точке, чтобы осмотреть трещину, придётся воспользоваться электрогранумом, взлететь к трещине и довести электросферу.
В третьей точке воспользуйтесь электрогранумом, чтобы пройти сквозь электрокупол и выполнить осмотр.
Вернитесь к Ксавье
Чтобы уничтожить расселины, изобретатель решает воспользоваться пушками Камуйдзима. Карта их местоположения будет добавлена в ваш инвентарь.
Используйте пушку Камуйдзима, чтобы уничтожить расселину
Чтобы воспользоваться пушкой, её необходимо зарядить энергией Электро. Для этого подойдёт наэлектризованный персонаж или электрогранум. Для управления пушкой используйте кнопки WASD и Enter, чтобы выстрелить. Производить выстрелы можно только в течение времени, пока действует электрогранум/электро статус.
За отключение защитного купола, окружающего горн Микагэ, вы получите достижение «Тук-тук».
Вернитесь к Ксавье и победите нападающих Фатуи
В процессе разговора с изобретателем, на вас нападут Фатуи. Победите их и возвращайтесь к Ксавье. Изобретатель отправит вас разведать обстановку у горна.
Подойдите ближе к горну Микагэ
В указанной местности найдите подъёмный механизм и отправляйтесь наверх.
Поднимитесь на самую вершину, пока не увидите парящий горн.
Сфотографируйте устройство сохранения
Можно воспользоваться инструментом Фотокамера или сделать снимок из меню Паймон.
Вернитесь к Ксавье
Снова возвращайтесь к изобретателю, чтобы показать фотографию. На этом квест «Сказания из Татары» будет завершен и откроется следующий.
Сказания из Татары. Приоритетное расследование
Ксавье исследует горн Микагэ и, кажется, придумал что-то новенькое…
Поговорите с Ксавье
У мужчины есть две новости: хорошая и плохая. Хорошая заключается в том, что ядро пострадало совсем чуть-чуть и в силах изобретателя его починить. Плохая: Фатуи не рады хорошей новости.
Установите маячки (0/3)
Ксавье даст три маячка, которые нужно установить в округе. Примерно, как в квесте «Исследование снежной горы».
Доложите Ксавье о выполненном поручении. На этом вторая часть мирового квеста «Сказания из Татары» будет завершена. Изобретатель скажет, что, как только маячки соберут всю нужную информацию, он попросит вас их вернуть. На следующий день вам откроется продолжение — «Сказания из Татары. Устройство очищения».
Сказания из Татары. Устройство очищения
Возле изобретателя вы увидите странное устройство — аварийный очиститель. Чтобы активировать устройство, инженеру нужны кое-какие материалы.
Соберите три кристальных костных мозга
Если вам уже довелось пофармить костный мозг, его можно сразу отдать Ксавье. В противном случае, три куска руды можно собрать поблизости.
На этом очередной этап задания будет завершён. Ждём еще сутки…
Сказания из Татары. Сбор информации
Ксавье скажет, что самое время снять маячки. Отправляемся по тем же самым местам, где расставляли. После сбора возвращаемся к изобретателю, отдаём маячки и отдыхаем до следующего дня.
Сказания из Татары. Первоочерёдность процесса
Говорим с изобретателем и узнаём, что его устройство готово. Остаётся выполнить ещё одно исследование, поэтому он отправляет нас к горну Микагэ, чтобы записать какие-то данные.
Сфотографируйте ситуацию с горном Микагэ
Отправляемся к горну и делаем 2 фотографии при помощи фотокамеры или меню Паймон. После чего возвращаемся к Ксавье и отдаём 2 снимка: «вполне отчётливое изображение» и «размытое изображение».
Как только мы найдём область с наивысшей концентрацией и очистим её, мы сможем перезапустить ядро.
Взглянув на снимки, изобретатель скажет, что горн стабилен и внутреннего перенасыщения энергией пока не произошло. На очередную подготовку Ксавье требуются сутки.
Сказания из Татары. Функциональное тестирование
На следующий день Ксавье говорит, что дело плохо: «Фатуи собрались внутри вокруг ядра. Похоже, они что-то обнаружили». Пришло время протестировать очистительные способности машинного друга. Для этого изобретателю понадобятся три жука Оникабуто.
Соберите три Оникабуто
Если вам ещё не довелось пособирать жуков в Инадзуме, то найти трёх можно неподалёку, взобравшись на скалу за спиной изобретателя.
Ксавье собирается разместить жуков вокруг горна, подождать пока они пропитаются энергией, а затем с их помощью проверить своё изобретение. На это у него уйдут ещё одни сутки.
Заключительные приготовления
Испытания с Оникабуто прошли очень хорошо, они успешно были очищены от энергии. Изобретение достаточно громоздкое, поэтому Ксавье предлагает найти (сделать) ровную дорогу, чтобы доставить его внутрь.
Соберите доски
Отправляемся к горну собирать доски и латать дорогу.
Изучите и отремонтируйте дорогу
При помощи собранных досок ремонтируем разрушенные мосты в трёх местах.
Возвращаемся к Ксавье с докладом. На составление нескольких вариантов плана ему нужны сутки.
Финальный акт
Приготовления завершены. Теперь Ксавье может заняться горном Микагэ…
Изобретатель готов отправиться к горну, чтобы разместить своё очистное устройство. Сам Ксавье пойдет с нами, ведь его изобретение очищает порченую энергию в небольшой области вокруг себя.
Подойдите ближе к горну Микагэ
Оказавшись внутри, изобретатель предупреждает, что в его заднем кармане есть листок с инструкциями. Следуя инструкциям, вы сможете вынести Ксавье в безопасное место даже без сознания.
Осмотрев ещё раз устройство, изобретатель заявит, что ему не хватает трёх не ключевых компонентов. Но если вы захотите продолжить, придётся найти способ их вернуть.
Найдите недостающий компонент
Все три компонента лежат чуть ниже по тропе, собираем их и относим Ксавье.
Пройдите вглубь горна Микагэ
Возле печи изобретатель предложит протестировать устройство на полную мощь. Так как устройство будет работать достаточно громко, Ксавье намекает на то, что прибегут Фатуи. Вас ждёт сражение с двумя застрельщиками в первой волне и с зеркальной девой во второй.
Теперь мы можем взяться за дело по-настоящему. Давай отправимся туда, где начнётся настоящая работа. Пора с этим покончить.
Отправляйтесь на дно горна Микагэ
Идём на дно горна, в самый его центр, под ядро. Изобретатель говорит, что, если вы завершите запланированное, системы горна Микагэ смогут перезапуститься, и всё снова вернётся к норме.
Что ж, запускай устройство, когда будешь готова. Давай напишем для «Сказаний из Татары» шикарную концовку — они её заслуживают!
Активируйте устройство очищения
В процессе сражения вам необходимо защищать устройство очищения Ксавье. После появления врагов, постарайтесь их сразу переагрить на себя и сражаться подальше от изобретения.
Направляйтесь к вершине горна Микагэ
Поговорите с Ксавье и двигайтесь на вершину. Осмотрев горн, изобретатель замечает, что порчи стало заметно меньше: «Похоже, горн Микагэ снова в деле!». Время получить награду, обещанную Тораносукэ.
Вернитесь к Тораносукэ
Возвращаемся в лагерь Кудзё, говорим с Тораносукэ и получаем заслуженную награду. В конце диалога Ксавье скажет, что у него к вам будет ещё какое-то дельце.
За прохождение последнего этапа серии мировых квестов «Сказания из Татары» вас ждёт награда: 40 Камней Истока, схема «Скамейка из юмэмиру», опыт приключений и героя, руда, 30 тысяч моры и одноимённое достижение. Позднее найдите Ксавье к востоку от столицы Инадзумы, чтобы начать новый квест «Седьмой самурай».
Как разблокировать подземелье Павильон «Сяккэи» в Инадзуме
Остров Татарасуна в Инадзуме полон секретов, но некоторые из них кажутся более важными, чем другие. На каждом из трёх основных островов есть по одному новому подземелью, которые представляют собой всего лишь одноразовое приключение с фиксированными наградами, а не новые подземелья где можно было бы фармить материалы и артефакты. Доступ ко всем этим подземельям закрыт и их требуется разблокировать, найти «ключик» к каждому.
В частности, есть одно подземелье, которое, как я ни старалась, я просто не могла понять, как разблокировать. Павильон Сяккэи находится под землей, и кажется, что вам просто нужно найти проход между камнями, чтобы попасть туда. Но вы можете сойти с ума, пытаясь открыть его таким образом.
Дело в том, что тут особый способ разблокировки, до которого трудно догадаться самостоятельно.
Я не уверена, обязательно ли для открытия этого подземелья быть на определённом этапе квеста Сказания из Татары, но на одном из этапов этого квеста вам будет предложено использовать 3 пушки, чтобы разрушить силовой барьер окружающий регион.
Оказывается, вам понадобится одна из этих пушек, чтобы открыть Подземелье Сяккэи.
Вы должны отправить в точку указанную на карте, там находится нужная пушка, зарядить её при помощи электрогранума (ветка громовой сакуры, находится рядом).
После этого вы должны прицелиться пушкой в правильное место.
Для этого двигайте пушку так:
После прицеливания стреляйте! Выстрел пробьёт дыру в скале. Для того чтобы убедиться, что проём пробит, вы можете использовать Линзу Воспоминаний (полученную в квесте «Жертвоприношение» ) как бинокль.
Кроме того, при разрушении скалы вы получите достижение «Бинго»!
Это единственный способ получить доступ к Подземелью Сяккэи.
Не спрашивайте меня, что курили разработчики как игроки должны до этого догадаться, без гайдов? Я не знаю ответа 😀
Теперь вы можете отправиться туда и войти в подземелье, к которому вы только что получили доступ.
Открытие этого подземелья, показалось мне более сложным чем разблокировка двух других, подобных. Но как открыть их?
Поместье формации — рядом есть очень простая головоломка с факелами, которая поднимет Вход в подземелье из земли (предварительно надо убрать постоянный дождь в регионе, выполнив квест «Наследие Оробаси»).
Пустая лодка тысячи дверей — вы откроете его в ходе цепочки квестов Очищение Священной сакуры. К нему лежит подземный путь, который начинается в Арауми и уходит под воду, там же находится мини-босс Бесконечный механический массив. Подробнее смотрите в описании квеста.
Вот как разблокировать новые «одноразовые» подземелья. Павильон «Сяккэи» сложнее в открытии, но мне показалось это довольно забавным. Наслаждайтесь!
Genshin Impact Павильон Сяккэй: как открыть и пройти? [Гайд]
Подробный гайд как отрыть и пройти новое подземелье Инадзумы. Решение всех головоломок и загадок.

Это является основной трудностью для игроков Genshin Impact, ведь для того, чтобы разрушить все препятствия, необходимо решить головоломку.
Павильон «Сяккэй» в Genshin Impact: рекомендации
Подземелье является одноразовым испытанием, за прохождение которого даются ценные ресурсы.
Требования
Как открыть Павильон «Сяккэи»
Лагерь Кудзё
При приближении к ним автоматически включится режим чтения диалогов. После чего необходимо поговорить с каждым персонажем по отдельности.
Из разговора с Миюки вы узнаете о причине возникновения барьера. Также девушка упомянет о Ксавье, великом изобретателе из Фонтейна, который знает, как решить данную проблему. На карте появится отметка, к которой нужно направиться.
Горн Микагэ
Следующим поручением будет изучение горн Микагэ. На интерактивной карте появится месторасположение мест, которые необходимо исследовать. Некоторые из них заблокированы слабыми электрическими барьерами, но их можно преодолеть, используя электрогранум.
Существо будет находиться в воздухе, прямо возле барьера. После того как фея достигнет своего домика, вы можете завершить часть задания.
Где найти пушки и как разрушить барьеры
Регулирование верных положений:
| Пушка 1 | Вправо, вверх, вверх (D, W, W). |
| Пушка 2 | Влево, влево, влево, вверх, вверх (A, A, A, W, W). |
| Пушка 3 | Вверх, вверх, вправо, вправо (W, W, D, D). |
Далее сдайте квест Ксавье.
Как убрать завал камней
Электрический барьер разрушен, но перед подземельем остаётся завал. Для разрушения каменной горы потребуется выстрелить из пушки 3.
Регулирование верного положения (из исходного): влево, влево, вверх, вверх (A, A, W, W).
Нужную цель довольно трудно заметить издалека из-за слияния с окружающей средой. Если всё выполнено верно, после удара вдали появится свечение, а вы получите достижение «Бинго!».
Активировать подземелье
Теперь, когда проход открыт, активировать подземелье не составит труда: подойдите к входу в дандж и нажмите «F». На дверях появится голубое свечение, и испытание «Учение – Дворцовый свиток» станет доступным.
Как пройти Павильон «Сяккэи» в Genshin Impact
Рекомендуемые элементы: Пиро, Электро, Крио, Анемо.
Рекомендуемый уровень отряда: 89.
Далее следует проход вниз, закрытый досками. На экране появится подсказка о том, что преграду можно сломать атакой в падении – это и есть нововведение, так как подобной механики не наблюдалось в других данджах. Поднимитесь по лестнице и воспользуйтесь советом для дальнейшего прохождения. Внизу вас будут ожидать первые враги, впрочем, не особо сложные – два самурая Нобуси.
Справа от прохода на стене есть рычаг, при активации которого выдвинется вертикальная лестница. Подойдя к нему, нажмите клавишу «F».
Поднявшись по лестнице, необходимо повернуть налево, где будет дверь, которую следует открыть.
Где найти громовые нефриты
Поверните налево, сломайте ширму (одного обычного удара будет достаточно) и спрыгните вниз. В зале есть ещё один алтарь, с которого нужно забрать светящийся камень.
Далее нужно идти в противоположную сторону от сооружения. В левом углу проход, а дальше — еще одна дверь. Вы вернетесь туда, откуда пришли, но не паникуйте: обратите внимание на пол.
Дыра в нем заставлена досками, которые нужно сломать, как и в начале прохождения, атакой в падении. Взберитесь по лестнице и сделайте это.
В следующем зале вас будут ждать очередные противники – два самурая. Заметим, что воины наделены усилением, эта деталь может помешать их повергнуть. Для ослабления следует закрыть стойку с доспехами.
Вернитесь к доспехам. Направляйтесь в противоположную сторону от амуниций и идите прямо. Перед вами возникнет поднимающаяся платформа, которая доставит на второй этаж.
Вы почти у цели. Бегите к большой двери с печатью электро. Все камни, кружащие вокруг персонажа, автоматически заполнят собой отверстия, и дверь разблокируется. Откройте её нажатием клавиши «F».
Приготовьтесь к финальному испытанию: вам предстоит сразиться с агентом Фатуи и Зеркальной девой из той же организации. Последняя является новым противником.
Для того чтобы было легче ориентироваться, лучше предварительно сломать все ширмы, заграждающие поле боя.
После победы над врагами считайте подземелье закрытым. Появится драгоценный сундук, а на экране высветится победная надпись «Испытание завершено».
Награды
За прохождение Павильона «Сяккэй» можно получить:
Видео прохождение Павильон «Сяккэй» Genshin Impact
Genshin Impact: Шелковый павильон – как открыть новую форму обители?
Подземелье Мосири Кара в Genshin Impact – как открыть и пройти? [гайд]
Подземелье Поместье формации в Genshin Impact: как открыть и пройти [гайд]
Дом у пруда в Genshin Impact: как открыть и пройти? [гайд]
Манифестация грома в Genshin Impact: как открыть и пройти босса [гайд]
Седьмой самурай в Genshin Impact: как начать и пройти
Подземелье Павильон Сяккэй в Genshin Impact: как открыть и пройти
В Genshin Impact Павильон «Сяккэй» является подземельем для исследований в Инадзуме, награду за прохождение которого можно получить только один раз. В этом руководстве мы расскажем вам, как его найти и открыть, а также дадим советы по его зачистке.
Как открыть подземелье Павильон «Сяккэй»
Первым делом вам нужно будет пройти задание мира «Сказания из Татары», чтобы получить доступ к пушкам и снять барьер, окружающий Татарасуну. Как только выполните данный квест, телепортируйтесь к орудию, показанному на скриншоте ниже. Неподалеку от него находится якорная стоянка.
Далее вызовите электрогранум из ближайшей ветви громовой сакуры и взаимодействуйте с орудием. Теперь поверните пушку влево и нацельте ее на часть скалы, показанной на изображении ниже. Сделайте выстрел. Если вы попадете в нужное место, то там появится светящийся маркер.
Затем вызовите лодку на якорной стоянке и плывите в сторону подземелья. Взаимодействуйте с каменными воротами, чтобы разблокировать нужную область.
Как пройти подземелье Павильон «Сяккэй»
Данный данж нельзя назвать слишком сложным: при наличии хотя бы пары героев, соответствующих нужным стихиям, проблем с зачисткой этой области у вас возникнуть не должно. Разумеется, все бойцы должны быть не менее 79-го уровня.
Появившись в новой локации, пройдите вперед, сверните налево и спуститесь по лестнице. Оглянитесь назад. Там вы увидите сундук. Вообще в этом подземелье будет немало скрытых сундучков, поэтому внимательно осматривайте все помещения.
Затем снова поднимитесь по лесенке и спрыгните вниз, совершив атаку в падении, чтобы сломать деревянный пол. Разберитесь с двумя самураями Нобуси, сидящими впереди. После этого поверните направо и поднимитесь по ступенькам наверх. Снова сверните вправо и, войдя в новое помещение, посмотрите в правую сторону. Вы увидите рычаг, который нужно активировать, чтобы опустить лесенку.
Где найти громовые нефриты
Прежде чем подниматься наверх, можете осмотреть помещение впереди, чтобы открыть сундук. Далее заберитесь наверх и поверните налево. Откройте дверь и бегите вперед. Слева от 1-го громового нефрита будет стоять сундук. Разрушьте деревянную ширму и спрыгните вниз. Там будет 2-й громовой нефрит.
Развернитесь и войдите в проход слева. Поверните направо и пройдите через дверь. Пробегите вперед и сверните налево. Вы увидите шаткий деревянный пол. Выполните над ним атаку в падении, чтобы сломать его. Внизу будут враги и 3-й громовой нефрит. Не забудьте осмотреть сундук слева от постамента.
Далее идите к подъемнику возле решетки и встаньте на платформу. Вы поднимитесь наверх. Наверху можете активировать рычаг, чтобы опустить лестницу, ведущую в прошлую локацию. Можете спуститься туда, если забыли проверить какие-нибудь сундуки или не нашли все нефриты. Откройте ворота, вставив камни.
В следующем помещении вам предстоит сразиться с Пиро агентом фатуи и Зеркальной девой фатуи. Советуем первым делом разобраться с ледяной барышней, так как она может застанить вас и нанести огромный урон. Разобравшись с врагами, вы завершите испытание и сможете открыть последний сундук.
В награду за прохождение данного подземелья вы получите 500 очков приключений, 40 камней истока, 3 опыта героя, Непостоянный лик (4-звездочный артефакт), 2 учения о «Свете», 5 печатей Электро, 30 000 мора и 5 волшебной руды усиления.

























































