Как открыть сундук в альвхейме
God of War: миссия Свет Альфхейма
В этой главе описывается прохождение миссии Свет Альфхейма в God of War на PS 4.
Вы стоите у выхода из храма Тира — затем идите прямо, прорезая странные корни, преграждающие проход. Также не забывайте обыскивать территорию, открывать сундуки и собирать полезные предметы.
Прохождение миссии Свет Альфхейма в God of War
В конце моста вы встретите группу врагов, так что будьте осторожны. Победите всех и откройте проход впереди. За воротами справа будет сундук. Откройте его, чтобы увидеть часть шифра Муспельхейма. Продолжайте с этим. Спрыгните на пляж и посмотрите налево, чтобы найти заблокированную лодку — конечно же, освободите ее. Делайте это сбоку, иначе не отрежете сразу все три корня.
Примечание: прежде чем отправиться в лодку, подойдите к гному, который находится поблизости. Поговорите с ним и улучшите свой инвентарь.
Озеро
Получив яблоко, вернитесь к лодке (вторые ворота пока не откроете) и плывите к храму. Выберитесь на берег, через некоторое время мост исчезнет и появятся враги. Победите их и ищите две мощные лебедки. Крутите их, чтобы открыть из-под воды странные сооружения. Подведите к ним лодку и подойдите к чаше с песком.
Овраг круглого храма
Вернитесь вниз к механизму, поверните его так, чтобы упала только середина, и заблокируйте все это дело. Спрыгните вниз, и вы заметите последний символ под турникетом. Уничтожьте его кулаком и вызовите топор, благодаря которому платформа поднимется, и вы сможете обыскать сундук Норн ( Idunn Apple ).
При этом снова переместите турникет и заблокируйте механизм. На этот раз вперед. Бегите в камеру с заключенными и вызовите топор, затем осмотритесь. Вы заметите еще один турникет — поверните его так, чтобы в туннеле, из которого вы пришли, появился саркофаг. Заблокируйте механизм и обыщите его.
Наконец, вернитесь в камеру с заключенными и поверните направо. Уничтожьте корни, затем подойдите к каменной полке и заберитесь на нее. Это запустит короткую кат-сцену, после которой вы войдете в режим ярости и начнете устранять противников. После победы посмотрите на стену слева. Уничтожьте его, а затем нажмите указанную кнопку, чтобы начать кат-сцену. Когда кат-сцена закончится, сражайтесь снова.
Бой с Древним — Свет Альфхейма
После боя пройдите в единственную дверь здесь, затем в следующую. Вы окажетесь в большой комнате, а затем спрыгнете на платформу внизу и продолжите. Уничтожьте щупальца, и откроется световой мост, чтобы вы могли продолжить идти. Затем используйте трещину в конструкции, чтобы подняться выше. Победите первую волну врагов, а затем победите каменное существо — так называемое Древний. Обратите внимание, что на животе есть место, из которого исходит энергия — цельтесь в него, и когда вылезут странные шары, бросьте их в уродца.
После этого обыщите местность и подойдите к толстому щупальцу посередине — бросьте в него топор, и появится ядро. Взаимодействуйте с ним и следуйте инструкциям на экране. Благодаря этому вы освободите главный мост, по которому теперь сможете войти в храм. Так что возвращайтесь на пирс, следуя за Атреем на лифте.
Затем вернитесь к двери храма и пройдите на другую сторону. Там вы встретите мастерскую гномов — так что пользуйтесь. Также не забудьте взглянуть на алтарь Йотун по соседству. После этого найдите рядом с мастерской узкий туннель и используйте его, чтобы войти в храм.
Оказавшись там, идите вперед, победите уродов, которых встретите, и обыщите сундуки. Один, в самом углу, будет обвит щупальцами — их можно уничтожить, пройдя дальше и приставив к правой стороне. Через небольшую щель вы увидите 3 щупальца, которые вам придется разрезать. Наконец, вы подойдете к стене, через которую вам нужно перелезть, и окажетесь перед входом в следующую зону храма. Во-первых, победите там уродов.
Свет Альфхейма — Корни
После победы уничтожьте корневое ядро и появится легкий мостик. Пройдите через это и затем оставьте. Победите больше противников и снова высвободите свет из-за корня, который позволит вам двигаться дальше. Так вы попадете в место, полное щупалец. Обратите внимание, что они находятся в группах, и вы должны уничтожить их все сразу, подключенные к заданному корню. Одна группа щупалец закончится небольшим туннелем — обратите на это внимание.
Наконец, вы сможете продолжить прогулку по вышеупомянутому туннелю. После продолжительной прогулки начнется кат-сцена. Когда он закончится, снова идите прямо, поднимаясь вверх. Уничтожьте корень и пройдите вперед через большую армию врагов. Пройдите к следующему корню, который вы также должны уничтожить. Когда вы это сделаете, начнется кат-сцена.
После кат-сцены следуйте инструкциям на экране, после чего начнется еще одна короткая кат-сцена. Управляя Кратосом, следуйте за светом. Продолжайте двигаться вперед в миссии Свет Альфхейма, все время, пока не дойдете до пляжа. Тогда тебе нужно вернуться. Скоро ты найдешь свой дом. Выйди из этого и продолжай. Через некоторое время вы вернетесь в Альфхейм.
Затем подойдите к Атрею и взаимодействуйте с ним, и его лук получит стрелы света. Используйте один из них, чтобы открыть световой мост и двигаться дальше. Через некоторое время вы найдете еще один световой кристалл, но он окажется не в том месте. Так что вы должны взять его и положить в специальное гнездо. Сначала вставьте его в розетку сзади, благодаря которой вы попадете в сундук.
Затем к гнезду впереди, которое откроет мост дальше. Идите вперед (слева будет сундук, который вам нужно освободить), а справа вы найдете мост, покрытый корнями. Оставьте его в покое, вместо этого выстрелите в кристалл слева, и откроется еще один мост. Пройдите по нему, заберитесь по мостику под щупальцами и уничтожьте их. Вернитесь в центральную часть камеры, залезьте в трещину в стене и откройте еще один световой мост.
Кристалл
Поместите в него кристалл. Затем проделайте Атрею странную дыру в стене возле гнезда и прикажите мальчику выстрелить в кристалл. Благодаря этому он перейдет на другую сторону и откроет проход. Тогда воспользуйтесь им, и вы увидите кат-сцену. Продолжите свое путешествие после него. Вам нужно вернуться к лодке. Перед этим вы можете посетить гнома, живущего по соседству.
С другой стороны бегите через темную комнату. Держитесь правой стороны, и вы найдете кристалл, который можно использовать, чтобы открыть мост. Там будет гнездо для кристалла, которого у вас нет, так что вернитесь и пройдите в другую сторону комнаты. Откройте мост, и вы найдете небольшую комнату. В нем будут ворота света. Разрушьте хрустальную защелку наверху и устраните уродов. Обыщите клетки внутри (в одной из них будут военные трофеи), соберите кристалл и вернитесь с ним в предыдущую комнату.
Поместите кристалл на его место и выстрелите в него стрелой, затем с помощью лезвий установите символы вокруг (они на двери) по следующей схеме слева:
Затем откроется проход, за которым вы найдете саркофаг. Забери его содержимое и возвращайся. Обязательно возьмите по пути кристалл, потому что в главном коридоре будет гнездо, в которое вы должны его поместить. Стреляйте в него и бегите вперед через только что открытый пирс.
Свет Альфхейма — Туннель
С другой стороны вы найдете большой турникет. Используйте его и войдите в туннель, который появится на другой стороне (сначала заблокируйте механизм). Таким образом, вы найдете больше целей, одна из которых — военные трофеи. Возьмите их, вернитесь в большую комнату и бегите к консоли в конце. Прежде чем Атрей с ним взаимодействует, осмотритесь вокруг.
Когда вы, наконец, будете готовы, подойдите к консоли и поработайте с ней. Тогда появится противник, который долго преследовал вас. Вы, конечно, должны победить его. После этого соберите дропы (включая рунические призывы) у противника и снова взаимодействуйте с панелью.
Наверху, конечно же, подойдите к лодке и вернитесь в центральную часть карты, к Девятому озеру, к храму и к Древу Жизни. Оттуда вы должны вернуться в Мидгард. Оказавшись там, конечно же, покиньте храм, после чего начнется кат-сцена. Со временем топор Левиафана станет еще лучше.
Поговорив с кузнецом, вернитесь на улицу и бегите к горе, до которой вы не могли добраться раньше. Так что идите прямо, к башне на другой стороне пирса. Оказавшись внутри, продолжайте идти по пути, по которому вы шли раньше. Однако на этот раз помните, что вы активировали лифт раньше — он находится за кузницей гномов. Используйте его, чтобы быстрее добраться до горы.
Расположение сундуков Норн с рунами в God of War – как открыть
В God of War можно найти огромное количество самых разнообразных сундуков, которые хранят в себе массу полезных вещиц. Однако среди них особенно сильно выделяются так называемые сундуки Норн, содержащие в себе Рога меда крови или Яблоки Идунн. Эти уникальные предметы позволяют навсегда увеличить запас ярости или здоровья Кратоса, делая его заметно сильнее, поэтому мы советуем вам внимательно отнестись к их поиску.
Каждый из этих сундучков хорошенько спрятан в самых различных уголках игрового мира и закрыт с помощью трех рун, действующих как небольшие головоломки. Чтобы открыть эти сундуки вам нужно будет взаимодействовать с печатями, на которых нанесены сверкающие голубые руны. Некоторые из них расположены неподалеку от хранилища, а другие скрыты в укромных местах или требуют от игрока проявить смекалку для их уничтожения или активации.
В этом руководстве мы расскажем вам, где именно находятся все сундуки Норн в God of War, а также покажем, как их можно открыть.
Диколесье
Первый сундук (здоровье)
Как только вы победите первых драугров в Диколесье, тут же идите вперед. Пройдите мимо камня жизни на земле и направляйтесь в сторону заблокированного прохода. Прорубите себе путь, чтобы отыскать первый сундук Норн.
Переправа
Второй сундук (здоровье)
Как и в случае с предыдущим сундуком, вам потребуется некоторое время, чтобы добраться до первого сундучка на Речной переправе. После сражения с Ревенантом, с которым вы столкнетесь, когда победите Тяжелого Драугра, поднимитесь на второй ярус и поверните направо. Прямо впереди вы увидите нужное хранилище среди нескольких обломков.
Примечание: Если вы поверните налево, а не направо, то отыщите святилище.
Третий сундук (ярость)
Завершив головоломку с шипами (и после того, как Атрей присоединится к вам на другой стороне), развернитесь и заберитесь на шип. Посмотрите направо и вы найдете сундук.
Четвертый сундук (здоровье)
Закончив с песочной головоломкой, пройдите через пещеру и сразитесь с троллем с другой стороны. Победите его и осмотрите левую часть локации. На ее краю вы отыщите нужный сундук. На этот раз руны нужно не разбивать, а заставить их звенеть как колокола, причем сделать это нужно крайне быстро.
Легче всего поразить колокола в следующем порядке: 3, 1, 2. У вас будет всего несколько секунд, чтобы активировать каждую руну. В итого вы получите Яблоко Идунн.
Пятый сундук (ярость)
Этот сундук можно найти в пещере ведьмы после сражения с кошмарами. Оказавшись возле моста, повернитесь и посмотрите на противоположную часть локации. Идите в сторону дома ведьма. Внизу вы увидите сундук, стоящий в воде. Однако при первом посещении вы не сможете добраться до этого сундучка – вернитесь сюда, когда Атрей научится создавать мосты.
Шестой сундук (здоровье)
Поскольку вам снова понадобится Атрей, чтобы пройти через воду в пещере, вы не сможете выйти из колодца при первом посещении этой области. Когда вы все же получите данную возможность и доберетесь до сундука, вам понадобятся Ветры Хель, чтобы открыть его. В общем, советуем вернуться сюда позднее.
Предгорье
Седьмой сундук (ярость)
Вскоре вы встретите брата Брока – Синдри. Поговорив с ним, покиньте его лагерь и идите прямо вперед. Внезапно появятся враги. Разберитесь со всеми, а после поднимитесь на холм и поверните направо. В задней части области вы отыщите сундук Норн.
Чтобы открыть его, вам нужно будет выровнять каждый из трех поворачиваемых столбов в соответствии с рунами на сундуке. К счастью, столбы не имеют всех рун, поэтому эта загадка довольно легка в решении. Вам нужно сделать следующее:
Альфхейм
Восьмой сундук (здоровье)
Расправившись со всеми противниками на пляже в Святилище Светлых Эльфов, идите по дороге вперед, пока не дойдете до развилки. Выберите левую тропинку, и вы попадете в область, показанную на скриншоте ниже. Сундук Норн находится внутри укрытия.
На колоколах не будет рун, однако важно правильно выбрать последовательность, чтобы открыть сундук:
Примечание: Если вы не знаете, как попасть в Святилище Светлых Эльфов, то поверните направо, как только войдете в Озеро Света. Пройдите весь путь до конца, а потом поверните направо и плывите по каналу. Вскоре вы обнаружите берег, к которому можно причалить.
Девятый сундук (здоровье)
После того как вы войдете в Звонкий Храм (Ringed Temple), приготовьтесь к битве с Темными Эльфами. Победив всех противников, продолжайте идти вдоль траншеи с левой стороны. В конце концов, вы наткнетесь на следующий сундук Норн, находящийся в стене.
Идите направо и активируйте колесо так, чтобы средняя часть опустилась прямо перед вами. Бросьте топор для закрепления его в подобном положении.
Теперь поднимитесь назад и поверните колесо так, чтобы обе части пола (средняя часть и часть, на которой вы стоите) спустились. Бросьте в них топор для закрепления в подобном положении.
Десятый сундук (ярость)
Когда вы пройдете вглубь Звонкого Храма, синие двери перед вами окажутся запертыми. Прежде чем продолжить выполнение сюжетной миссии, поверните направо, и вы увидите ворота с двумя узлами, один из которых держит их закрытыми, а другой висит на потолке. Киньте свой топор и уничтожьте оба узла одновременно.
После того как ворота будут открыты, вам нужно будет позвонить в три колокола, причем очень быстро:
Если вы хотите как можно быстрее позвонить в колокола, то выберите следующую последовательность: 3, 2, 1. По нашему мнению, она является наиболее эффективной.
Одиннадцатый сундук (ярость)
Когда Атрей получит возможность строить мосты из света, вы сможете вернуться к главным дверям храма. Однако пока не проходите через них! Вместо этого повернитесь и поместите кристалл в специальную ячейку, расположенную под укрытием.
Как только мост будет создан, поднимитесь на вершину, чтобы найти новый сундук Норн. Для его открытия вам снова придется звонить в колокола:
Двенадцатый сундук (ярость)
Закончив головоломку со светом, с которой вы столкнетесь, впервые войдя в гору (где олений бог сидит на троне), с правой стороны комнаты появится проход. Пройдите по коридору и сразитесь с Ревенантом. Потом взберитесь на уступ и победите всех драугров.
Далее поверните налево. Попросите Атрея создать мост и воспользуйтесь им. Вы найдете новый сундучок. Как и в случае с сундуком в Предгорье, вам нужно будет выровнять три столба:
Тринадцатый сундук (здоровье)
После обнаружения Артефакта 3 на мосту и использования живицы для создания нового пути, пройдите через нишу, сокрытую живицей. Тут не будет кристалла, по которому можно стрельнуть.
В любом случае, идите к созданиям, поклоняющимся Хель и находящимся чуть впереди. Победите их и отыщите неподалеку сундук. Затем воспользуйтесь распылителем живицы, чтобы открыть ранее закрытую нишу (тут также можно найти святилище).
Озеро девяти
Четырнадцатый сундук (здоровье)
Идите к концу Тирского моста (к Предгорьям) и поверните направо. Спрыгните вниз и продолжайте идти прямо. Сделав несколько шагов, вы увидите сундук Норн справа от вас. Вам нужно будет позвонить в три колокола, дабы открыть его, однако все они находятся позади ловушек с шипами. Чтобы опустить шипы, ударьте по поворотным столбам над сундучком.
Пятнадцатый сундук (здоровье)
Вы вряд ли упустите его из виду, так как сразу же увидите его, как только причалите к Забытым пещерам. Сначала разберитесь со всеми врагами, а затем поверните налево, чтобы отыскать печати. Все они находятся в одном месте, однако головоломка с ними окажется немного другой.
Печати расположены на отдельных вращающихся частях столба. Ударьте один из них, и вращаться начнут все. Ударьте по второй, и они начнут крутиться еще быстрее. У вас будет всего несколько секунд, чтобы стукнуть по всем ним. Самая лучшая последовательность выглядит так: Нижняя, Средняя, Верхняя или Верхняя, Средняя, Нижняя.
Шестнадцатый сундук (здоровье)
После того как уровень воды на Озере Девяти упадет во второй раз, вы получите доступ к Заставе Светлых Эльфов. Она находится слева от башни Хельхейм – область с руинами в воде. На острове обитает тролль 5-го уровня и множество высокоуровневых ядовитых змей.
Разберитесь со всеми противниками и посмотрите налево от ворот. Разломайте доски, чтобы раскрыть кристалл. Создайте мост из света, ведущий прямо к сундуку.
Семнадцатый сундук (ярость)
После снижения уровня воды в Озере Девяти вам откроется еще одна новая область. Причальте к новой локации на Скалах Ворона. Пройдите по тропинке вперед и вскоре вы доберетесь до сундука Норн. Для уничтожения печати вам нужно будет избавиться от всех растений и воспользоваться Ветрами Хель, чтобы выбрать правильные руны.
Примечание: Чтобы выбрать правильные руны на столбах, расположенных в данном районе, вам нужно будет активировать каждую колонну с помощью Ветров Хель и начать вращать символы на них. Когда появится нужная вам руна, просто переставьте Ветра Хель с одной ячейки на другую. В результате вы сохраните положение руны на столбе.
Хранилище Фафнира
Восемнадцатый сундук (ярость)
Пройдя мимо Сиднира, вы проберетесь через скалу и выйдите в лесную зону. Выбравшись из области, где нужно ползти, вы увидите Ворона на ветке (с левой стороны, прежде чем поднимитесь на уступ).
Продолжайте идти вперед, пока не столкнетесь с разбойниками. Разберитесь с ними и посмотрите на правую сторону. Там вы увидите сундучок. В качестве рун снова выступают колокола:
Хельхейм
Девятнадцатый сундук (здоровье)
Когда окажитесь в Хельхейме, идите прямо вперед, а потом посмотрите вниз. Сундук Норн будет стоять в правой нижней стороне экрана. Вы пока не сможете добраться до него, поэтому просто продолжайте идти по сюжету и вскоре вам удастся достичь нужного места.
В определенный момент вы подойдете к кораблю. Однако не садитесь в него, а продолжайте свое путешествие, идя по той же дороге, что и раньше. В конце концов, вы увидите сундучок.
Храм Тюра
Двадцатый сундук (здоровье)
В определенный момент, двигаясь по сюжету, вы окажитесь в Хранилище Тюра. В этой области полно ловушек и скрытых помещений, которые содержат в себе массу полезных вещиц. В главном зале расположены 3 особых колец, для взаимодействия с которыми требуются Ветра Хель. При каждом активировании кольца будет открываться новая область с испытаниями.
Когда вы используете Ветра Хель на втором кольце, откроются две двери. Та, что справа, скрывает за собой сундук Норн.
Вейтургард
Двадцать первый сундук (ярость)
Идите к драконьей привязи и поверните налево. Продолжайте подниматься, пройдя мимо моста и площади поклонения, похожей на Стоунхендж. Поверните направо, поднимитесь по лестнице и снова сверните вправо. Взберитесь на небольшой уступ, и вы тут же увидите сундук прямо на скале.
Конунсгард
Двадцать второй сундук (ярость)
Отыскать этот сундучок сложнее всего. Дело в том, что для этого вам нужно выполнить все второстепенные квесты, выдаваемые гномами Броком и Синдри. Но даже после этого необходимо будет пройти практически весь регион, чтобы добраться до сундука.
После получения трех мифических предметов в рамках одного из квестов на обратном пути вы пройдете рядом с балконом. Именно в нем и стоит сундук Норн. Для активации рун вам понадобятся Ветра Хель и отличные рефлексы. Нужно выполнить следующие действия:
Если вы правильно выполните все эти шаги, то сможете без проблем открыть сундук Норн. В результате все задания гномов будут завершены. К тому же вы сможете по максимуму прокачать главного героя, наделив его большой шкалой жизни и ярости.
Прохождение God of War – Глава 4: Свет Альвхейма
Свет, необходимый для рассеивания «Черного дыхания», находится в эльфийском Храме. В Альвхейм вы попадаете в период войны между Светлыми и Темными Эльфами, где последние в настоящее время побеждают. Кратосу и Атрею ничего не остается, кроме как сделать все возможное, преодолевая на пути различные препятствия, чтобы получить доступ в Храм.
Первым делом не забудьте потратить заработанный после окончания предыдущей главы опыт на прокачку умений Кратоса и Атрея, так как впереди вас поджидают грозные враги.
ЦЕЛЬ: Найдите путь к Свету
Со стартовой точки (1) двигайтесь вперед к месту, где Атрей смотрит на барьер, состоящий из странных пульсирующих отростков, преграждающий дальнейший путь. Обратите внимание на то, что в центре их сплетения находится «сердце». Чтобы уничтожить преграду, метните Левиафан в это «сердце», и она полностью испарится. Идите дальше по мосту к следующим отросткам (2) и уничтожьте их.
Пройдя дальше по мосту, вы найдете выгравированные на столбе руны, из которых узнаете «Легенду» о битве за Свет. После поверните направо и уничтожьте очередные отростки, чтобы разблокировать сундук. После подбора его содержимого идите дальше по мосту, и в конце (3) вы увидите Эльфов. Продолжайте движение, пока на вас не нападет Темный Эльф – новый, быстрый противник.
По Темным Эльфам может быть сложно попасть, если не использовать стрелы Атрея. С их помощью сбивайте Эльфов на землю, а затем наносите Кратосом удары в ближнем бою. Также этих врагов легко оглушить – пользуйтесь этим, чтобы легче было с ними расправиться.
После устранения угрозы идите к следующему барьеру. Он состоит из двух пар отростков и двух «сердец». Если вы бросите Левиафан по одному «сердцу», то отростки мгновенного восстановятся. Поэтому, чтобы уничтожить весь барьер, необходимо одним броском задеть две сердцевины одновременно. Когда вы уничтожите барьер, то сможете пройти через арку в конце моста. После поверните направо, чтобы внизу ступенек открыть серебряный сундук, содержащий еще один фрагмент «Муспельхеймской тайнописи».
Продолжайте идти за Атреем по извилистому пути налево, который приведет вас на песчаный пляж. Там, посмотрите налево, чтобы обнаружить лодку, отплетенную щупальцами (4). Она то вам и нужна, чтобы двигаться дальше.
Обратите внимание на три пары отростков, которые находятся позади лодки. Все они являются частью одного барьера, поэтому вам необходимо метнуть топор так, чтобы он поразил одновременно три «сердца». Обойдите дерево справа и станьте так, чтобы все сердцевины выстроились в один ряд. Бросайте Левиафан сквозь них, чтобы освободить лодку.
Перед тем, как садиться в свое средство передвижения, идите дальше по пляжу, чтобы найти Лавку Синдри (5). Поговорите с гномом, а затем используйте лавку для апгрейда Левиафана до третьего уровня. Также можете потратить время на покупку лучшей экипировки. Когда закончите все дела в Лавке, возвращайтесь к лодке и выталкивайте ее на воду.
ЦЕЛЬ: Проникните в Священный круг
Плывите вдоль левого берега водоема. Подплывите под согнутое дерево и нажмите «О», чтобы подобрать свисающую с него светящуюся субстанцию – Росу Иггдрасиля (6). Она навсегда повысит стат «Восстановление» на 2 единицы. Держитесь по левому берегу и заплывайте в горный туннель (7), чтобы началась сценка.
Продолжайте плыть по туннелю, и вдали Атрей заметит Светлых Эльфов, заключенных в круглом строении с колоколами (8). Двигайтесь через сломанную арку (9) и следуйте до конца водного туннеля, который выведет вас к Озеру Света (10). Плывите к ближайшему причалу и пришвартовывайтесь. Пересеките небольшую круглую платформу с чашей с песком (11) и попросите Атрея прочесть сообщение из рун. Затем вернитесь к лодке и плывите к Свету в Храм.
Доплывите к причалу у Храма (12) и высаживайтесь. Впереди вы увидите мост из света, ведущий ко входу в Храм. Когда вы к нему приблизитесь, появится гигантское щупальце, которое опутает эльфийский кристалл (13), после чего мост пропадет. Теперь вам нужно искать альтернативный путь в Храм. Но перед тем, как вы это начнете делать, на причал нападут враждебные Темные Эльфы.
Используйте прошлую тактику: сбивайте врагов на землю стрелами Атрея, а затем атакуйте безоружным Кратосом для быстрого оглушения. Также будьте готовы активно уворачиваться от взрывов.
После победы над врагами отправляйтесь к одному из двух колесных механизмов (14, 15) и поверните его, чтобы поднять высокий столб и другие конструкции из воды. Это приведет к появлению второго отряда Темных Эльфов, так что идите и расправьтесь с ним. Теперь идите ко второму механизму, чтобы поднять из воды еще больше конструкций.
Вернитесь в лодку и плывите обратно к платформе, где находится чаша с песком (11). Когда вы к ней приблизитесь, Атрей заметит, что конструкции, появившиеся из воды, образуют руну. Теперь попросите мальчика написать ее на песке, после чего вода разойдется, открыв огромную траншею, ведущую в Храм. В это же время платформа, на которой стоят герои, опустится вниз, где вы познакомитесь с лидером Темных Эльфов. После этого на вас нападет очередная группа Темных Эльфов, с которыми вам предстоит расправиться.
ЦЕЛЬ: Восстановите мост в Священный круг
Находясь на платформе с чашей с песком (16), повернитесь к паре комнат с камерами заключения. В комнате справа (17) находятся две закрытые клетки с заключенными, однако переключатель, который их открывает, сломан. Комната слева (18) содержит три клетки: используйте переключатель, чтобы открыть две из них, а третья остается забаррикадирована щупальцами. Из одной клетки на вас нападет Драугр – разделайтесь с ним и заберите содержимое второй клетки.
Обратите внимание на два пульсирующих «сердца» внутри средней клетки. Как и ранее, вы должны разрубить их одним броском топора, чтобы разблокировать вход в клетку. Для этого войдите в самую правую клетку (19), где вы найдете небольшое отверстие, через которое увидите одно «сердце» и Легендарный сундук.
Бросьте Левиафан чуть правее от сердцевины, чтобы он встрял в стену над сундуком. . Пока не забирайте топор. Вместо этого выходите из клетки и станьте перед закрытой центральной клеткой. Теперь призовите Левиафан, и когда он будет возвращаться к вам, то должен пролететь через два «сердца» и уничтожить щупальца. Теперь вы можете зайти в разблокированную клетку, чтобы опустошить Легендарный сундук.
Перед тем как покидать зону с клетками, не забудьте сбить свисающие с потолка над входом в каждую комнату «коконы», так как в них содержится немало «Рубленого Серебра».
Открываем Норнский сундук:
Когда все печати будут сломаны, призовите Левиафан, вернитесь к Норнскому сундуку и заберите из него «Яблоко Идунн».
Находясь на текущем уровне, вы не можете попасть на дальнюю сторону траншеи, поэтому вернитесь к колесному механизму (21), прокрутите его до упора, заморозьте шестеренку, спрыгивайте вниз и идет в туннель впереди. Когда окажитесь в нем, возвращайте топор.
Туннель приведет вас в очередную комнату с клетками (22) и колесным механизмом по центру. Открыть клетки вы не сможете, поэтому идите по правому проходу в заблокированную щупальцами комнату. Станьте так, чтобы два «сердца» выровнялись в линию, и бросьте Левиафан, чтобы избавиться от преграды.
Приблизьтесь к стене с желтыми глифами (23), чтобы подсадить Атрея и запустить сценку, во время которой вам необходимо будет активировать режим Спартанской Ярости. Когда к вам полностью вернется управления, воспользуйтесь своим яростным состоянием и убейте врагов на своей стороне. Когда они будут побеждены, приблизьтесь к трещине в каменной конструкции (24) и нажмите «О». Кратос пробьет дыру и станет в нее. Быстро нажимайте «О», чтобы двигаться дальше на другую сторону к Атрею.
Оказавшись на платформе с Атреем (25), вы столкнетесь с парочкой Воинов Темных Эльфов – более сильными Эльфами, одетыми в броню и вооруженными большими трезубцами, которые больно бьют. После их выстрелов запускается взрывная волна, от которой лучше всего уклоняться перекатами. Используйте стрелы Атрея, чтобы сбивать врагов на землю, затем оглушайте их Кратосом в рукопашную. Остерегайтесь выстрелов из светящегося трезубца, так как упав на землю, они ослепят вас. Поэтому, когда увидите их, дважды нажимайте «Х» и уклоняйтесь в сторону.
Разделавшись с Воинами Темных Эльфов, спуститесь до самого конца маленькой боковой рампы, где находится пустая стойка для кристалла (26). Повернитесь налево, чтобы увидеть два «сердца». Бросьте Левиафан, чтобы уничтожить их и нейтрализовать препятствие, затем идите по расположенному выше пути, чтобы забрать содержимое саркофага (27), который как раз и находился под барьером. После выходите из траншеи по пути на другой стороне (28).
Вы оказываетесь в новой комнате с клетками и шахтой лифта по центру (34). К сожалению, самого лифта нет, так что просто выходите из комнаты через дальнюю дверь. Затем спрыгивайте на нижний путь (29). Двигайтесь по нему в конец, и справа вы увидите отростки с двумя «сердцами». Станьте так, чтобы они оказались в одну линию (30), и бросайте топор для их уничтожения. После этого активируется мост из света, который соединит место, где вы находитесь, с противоположным путем. Переходите через мост.
Оглядитесь и увидите щупальца, которые обросли вокруг большого кристалла, отвечающего за активацию главного моста, ведущего к вратам в Храм. Затем взбирайтесь по стене с желтыми глифами (31) и направляйтесь направо к месту, где Кратос сможет подтянуться на платформу выше. Отсюда вы должны увидеть большой светящийся пучок волокон (33), образующих отростки массивного организма, обернутого вокруг кристалла.
Перед тем, как вы сможете приблизиться к этому пучку, на вас нападут Воины Темных Эльфов и Эльфы, стреляющие снарядами с высоких платформ. Сначала разделайтесь с Воинами, а потом уничтожьте стреляющих врагов при помощи броска Левиафана.
Во время боя вы можете увидеть кучу камней около центра платформы. Когда вы расправитесь с Эльфами, камни оживут, и перед вами предстанет Каменный Древний.
Каменный Древний хоть и медленный враг, однако чрезвычайно могущественный. Он периодически топает ногой и прикрывается рукой перед тем, как открыть грудь, чтобы выпустить энергетический луч из своего сердца. Как раз этот момент является единственным, когда Древний уязвим к вашим атакам.
Главный трюк, чтобы легче выжить в этом бою, это использовать в качестве укрытия (32) обломки камней. Ваша задача – маневрировать вокруг них так, чтобы лучевая атака Древнего блокировалась, а потом вовремя выходить из укрытия и контратаковать. Функция прицеливания поможет вам легче маневрировать так, чтобы вы оказывались за укрытием в моменты, когда враг ходит по арене. Когда он открывает грудь для выстрела, ваш прицел сужается и становится красным – самое время бросать Левиафан и сразу же уходить в укрытие.
Когда здоровье врага будет приближаться к нулю, на арене появятся Воины Темных Эльфов и еще один стрелок. Отвлекитесь от Каменного Древнего, чтобы устранить новых врагов, однако старайтесь не отходить сильно далеко от укрытия, чтобы успеть вовремя спрятаться за ним. Когда здоровье иссякнет, добивайте его «R3».
После боя обязательно подберите обломки Древнего и сердце Древнего, а также остальной лут, включая ценные чары «Разбитое сердце Альвхейма», которые уменьшают полученный урон от всех атак Темных Эльфов на 12%. Также не забудьте взять Легендарный сундук.
Теперь, наконец, вы можете подойти к красному светящемуся пучку волокон (33) и уничтожить его. Это приведет к гибели организма, который оплетал большой кристалл, и активации главного моста из света.
После включения главного моста активируется еще два моста. Левый ведет к тупику, где вы найдете новый тип Артефактов – «Боевые трофеи». Правый мост ведет к открытой двери, через которую можно вернуться в зону с траншеей. Пересеките мост и входите в комнату с клетками и лифтом. Заходите на платформу (34), сделанную из света. Поверните включатель, чтобы поехать наверх на платформу с причалом, где вы уже были. Перейдите через главный мост к главным вратам Храма (35), и вы увидите, что их никак нельзя открыть.
ЦЕЛЬ: Найдите другой вход в храм
Поверните налево и идите вниз по ступенькам. Обратите внимание на два колокола с рунами – это говорит о том, что неподалеку находится Норнский сундук. Дойдите до двери (36), которая немного приоткрыта и преграждена щупальцами. Бросьте Левиафан через отверстие так, чтобы разрубить отростки. Когда дверь откроется, вы найдете Норнский сундук.
Открываем Норнский сундук:
Это еще один сундук, для открытия которого необходимо, чтобы три колокола с рунами звучали одновременно. Ниже представлен лучший порядок для активации рун:
Когда все три печати будут сломаны, вернитесь к сундуку, чтобы взять «Рог Меда Крови». Это должен быть уже третий Рог, так что ваша шкала ярости увеличится.
Теперь возвращайтесь к главным вратам Храма и на это раз идите направо, где вы найдете Лавку Синдри. Поговорите с ним, а также обновите экипировку. Справа от лавки находится «Святилище Йотнура» с «Легендой» (Гроа). После слева от лавки найдите низкий туннель (37) и заходите в него.
Следуйте по туннелю, пока не появится возмож спрыгнуть. Лидер Темных Эльфов появится вновь и призовет группу врагов. Спрыгивайте на следующий нижний уровень и окажитесь в длинном холле (38), где столкнетесь с новым представителем Темных Эльфов – Призывателем. Как только вы к нему приблизитесь, он взлетит, вращая посохом, а затем стремительно ударит им по земле, призвав других Темных Эльфов.
Если не разобраться с ним первым, то он будет призывать все новых и новых помощников, поэтому сосредоточьте свое внимание на Призывателе. Стреляйте по нему из лука, пока враг не упадет на землю, а затем тяжелым броском топора заморозьте его. Когда с Призывателем будет покончено, убейте его миньонов.
Когда холл будет очищен от врагов, обратите внимание на саркофаг в щупальцах неподалеку, затем посмотрите наверх, где вы увидите три пары пульсирующих отростков. Все они являются частью одного организма, поэтому уничтожить их надо одновременно. Пройдите вниз по холлу и обернитесь. Когда три «сердца» выстроятся в линию, бросайте Левиафан. Уничтожив отростки, вы разблокируете саркофаг и сможете его разграбить.
Также на вас нападут Воины Темных Эльфов. Разделайтесь с ними и продолжайте двигаться дальше к еще одной стае Взрывных Кошмаров. В конце холла вы увидите высокую чем-то обросшую башню, на которой на одном из колец находится послание из рун. Также исследуйте область под ней, чтобы обнаружить саркофаг в щупальцах. Перепрыгивайте через пропасть, туда, где находится Атрей, затем прыгайте через еще одну пропасть и пройдите направо к точке (40), откуда «сердца» отростков становятся в линию.
Бросайте Левиафан и возвращайтесь к освобожденному саркофагу. После его открытия прыгайте опять через две пропасти и взбирайтесь на помеченную глифами стену слева. Следуйте по пути до конца и спрыгивайте на поперечную стену (41). Взбирайтесь направо, пробираясь через кольцо и стену.
Следуйте по пути до конца и спрыгивайте на очередную стену. Поднимайтесь направо и двигайтесь дальше к внутренней части Храма, пока Кратос не сможет подняться на платформу с врагами (42).
ЦЕЛЬ: Найдите путь в улей
Сразитесь с Темными Эльфами, нацелившись первым делом на Призывателя, а затем расправьтесь с Воинами. Когда платформа останется без врагов, уничтожьте пучок волокон (43), чтобы активировать неподалеку мост из света. Перейдите его, и окажитесь на следующей платформе (44).
Двигайтесь налево, сразившись по пути с Взрывными Кошмарами и Темными Эльфами, включая Призывателя, и доберетесь к еще одному пучку волокон. Уничтожьте его, чтобы активировать очередной мост из света, затем идите по нему к мосту, ведущему по направлению к улью (45). Поднимайтесь на плато с несколькими отростками и входом в туннель (46), покрытый щупальцами.
Теперь вы должны выяснить, какие отростки являются частью одного и того же организма. Дадим небольшую подсказку: ориентируйтесь по теням. По перекрещенным теням можно понять, какие отростки отвечают за один организм.
Очищаем путь ко входу в улей:
Входите в туннель и следуйте по нему в узкую секцию. Двигайтесь дальше, затем взбирайтесь на стену, на вас попытается напасть Эльф, с которым герои справятся сами, после чего взбирайтесь на следующий уровень. Продолжайте путь через еще один туннель, идите по низкому проходу, и после сценки с еще одним врагом вы упадете.
ЦЕЛЬ: Разрушьте улей и заберите Свет
Продолжайте путь к пучку волокон и уничтожьте его, после чего разрушится значительная часть улья, а на вас нападет толпа Эльфов. Пробирайтесь вперед сквозь большое количества врагов. Для боя используйте стрелы Атрея, а также Спартанскую Ярость, если она у вас есть. Главное не останавливайтесь, постоянно двигайтесь вперед, пока Атрей не скажет, что остался последний враг. Убейте его и начнется длинная сцена, после которой вы приземлитесь возле Света.
После сценок, когда к вам вернется управление, кликайте «О», чтобы войти в Свет.
Вы окажитесь в другом мире, где вам предстоит просто следовать за светом, слушая мысли Атрея. Вы дойдете до двери дома Кратоса, после открытия которой начнутся еще видения. После них обернитесь и войдите в пещеру, ползите по стене, которая приведет вас в дом. Откройте светящуюся дверь и перейдите через подвесной мост впереди. После очередной сценки вы опять вернетесь к Свету Альвхейма и Атрею, который времени зря не терял.
Следуйте за Атреем от Света (47) к краю платформы, чтобы началась сценка. После нее мальчик сможет пользоваться Стрелами Света. Зажмите «L2», чтобы прицелиться на кристалл (48) на дальней платформе, затем нажмите «квадрат» для выстрела Атреем. Кристалл активируется и создаст мост из света.
Обратите внимание, что цели, чувствительные к стрелам света (например, те же кристаллы), заставляют ваш прицел светиться синим при наведении на них. Также иконка стрелы в правом нижнем углу меняется, когда колчан Атрея заряжен Стрелами Света.
ЦЕЛЬ: Найдите выход из Храма
Переходите через новый мост и спрыгивайте вниз во внутренний двор через ряд уступов. Поднимите лежащий кристалл (49) и несите его в пустую ячейку для кристаллов, которая находится в задней части области, и поставьте его туда. Затем прицельтесь и выстрелите Стрелами Света по кристаллу, чтобы активировать новый мост из света. Поднимитесь по стене с желтыми глифами и идите по только что созданному мосту, чтобы найти саркофаг в задней части комнаты.
Теперь вернитесь обратно к последнему кристаллу и вынимайте его. Отнесите его в другую пустую ячейку и активируйте, чтобы создался еще один мост из света, который простирается от верхней террасы двора (50) к противоположной стороне Храма (51).
Перед тем, как идти дальше, советуем прокачать лук Атрея, особенно два умения Магического боя – Гнетущая слабость и Сила Света I. Это сделает Стрелы Света более эффективными.
Двигайтесь вдоль стены, и найдете еще одни щупальца на стене. Уничтожьте рядом «сердце», чтобы очистить стену (52). Однако пока не взбирайтесь по ней. Сначала идите на другую сторону платформы и активируйте два кристалла на дальней платформе, чтобы появились мосты. Пересеките самый левый мост (53) и сразитесь с Темными Эльфами. Затем станьте на заблокированный щупальцами мост из света (54) и обернитесь, чтобы выстроить две сердцевины отростков в ряд. Уничтожьте их, и за ними уничтожатся щупальца. Это позволит высвободить эльфийский кристалл (55) на верхнем уровне.
На вершине ступенек вы найдете непроходимые врата из света (56), охраняемые парочкой Темных Эльфов. Убейте их и откройте ближайший Легендарный сундук. Теперь посмотрите поверх ворот и увидите кристалл, висящий на цепи. Бросьте топором по диску над кристаллом, и последний упадет, после чего врата из света рассеются.
ХРАМ (ГЛАВНЫЕ ВРАТА И ДВОР)
Подберите упавший кристалл и проходите с ним через только что открытые врата из света (56). Поставьте кристалл в пустую стойку, затем стрельните по нему, чтобы активировать «Легенду» (Свет Альвхейма) неподалеку. После ее прочтения заберите кристалл и идите по ступенькам в верхний двор (57) к главным вратам Храма (65), где Кратос заметит чашу с песком (64) на балкончике выше.
Поместите кристалл в пустую стойку (58) и активируйте его Стрелами Света. Это создаст небольшой мост из света на балконе. Поверните направо и взберитесь на уступ (59). Идите через мост из света, остановитесь где-то по центру, обернитесь и посмотрите вниз, чтобы увидеть щупальце, блокирующее доступ к еще одной стойке для кристалла (62). Станьте на место для броска топора (60) и киньте его по сердцевинам отростков, чтобы уничтожить щупальце.
Перед тем как спускаться обратно во двор, обратите внимание на Норнский сундук на другом балконе за заграждением.
Открываем Норнский сундук:
Когда все три печати будут сломаны, вернитесь к сундуку, чтобы взять «Рог Меда Крови».
Спрыгивайте с балкона во двор, вытащите кристалл из стойки (58) и установите его на освободившуюся от щупалец стойку (62). Активируйте его, чтобы создать новый мост из света, который откроет доступ к балкону с чашей с песком. Затем поверните налево и идите к части стены с круглым отверстием (63), в которое вы должны подсадить Атрея.
Через него мальчик пройдет по новому мосту из света к чаше с песком (64). Вы, в свою очередь, подойдите к главными вратам и нажмите «квадрат», чтобы Атрей прочел текст из рун над вратами. После сценки откройте главные врата (65), чтобы началась еще одна сценка.
От главных врат Храма (65) идите по главному мосту и приблизьтесь к причалу (66). Атрей заметит, что лодка находится на другой стороне озера, а Кратос скажет, что идти дальше необходимо обратно через траншею Храма.
ЦЕЛЬ: Используйте подъемник с чашей
Идите к лифту из света (67) и спускайтесь на нем к комнатам с клетками. На этот раз клетки будут открыты, что означает, что заключенные блуждают на свободе. Войдите в левую клетку за Артефактом «Боевые трофеи», и в правую, чтобы забрать содержимое сундука. Затем откройте дверь (68), чтобы выйти из комнаты с клетками. После того, как вы войдете в зону с траншеей, потолок закроется, а вы окажитесь в темноте.
Затем подберите упавший кристалл и вернитесь с ним через мост из света. Дальше идите с кристаллом на противоположную сторону платформы, и по пути увидите Тяжелого Драугра (разделайтесь с ним, положив перед этим кристалл на землю). Дойдя к месту, с которого виден еще один кристалл для активации моста (72) на противоположной стороне под уступом, положите кристалл, который вы несли. Стреляйте по стоящему кристаллу, чтобы активировать мост из света. Пока что не подбирайте с земли кристалл, вместо этого идите в круглую комнату и сразитесь с Драуграми. Вернитесь за кристаллом и отнесите его в комнату, где вы только что были. Поместите его в стойку для кристаллов и активируйте Стрелами Света, чтобы осветить комнату.
Вы увидите дверь, украшенную четырьмя голубыми рунами. Также в комнате есть четыре стойки с рунами, которые можно перебирать броском топора по круглым дискам, расположенным на каждой стойке. Ваша задача – крутить механизмы с дисками так, чтобы отображающиеся руны совпали с теми, что на двери. И все это необходимо сделать за определенной время.
Если настроить правильно руны за отведенное время, дверь откроется, давая вам доступ к саркофагу. Подобрав его содержимое, забирайте из стойки кристалл и выходите с ним из комнаты. Несите кристалл по рампе вниз к очередной пустой стоке (73), вставляйте его и активируйте. В результате создастся новый мост из света над вами. Вернитесь вверх на платформу, поверните направо и пересеките мост.
Также вы можете собрать еще один Артефакт. Для этого идите к колесному механизму (74) и опустите пол вниз до упора, затем заморозьте при помощи Левиафана шестеренку. Проходите по круглому туннелю в комнату с клетками, которые на этот раз открыты. В одной из них и находится Артефакт «Боевые трофеи».
Призовите Левиафан, чтобы поднять пол. Прокрутите четыре раза колесный механизм в комнате с клетками (75), чтобы опустить небольшую нишу с саркофагом в дальнем конце круглого туннеля. Бросьте Левиафан в шестеренку справа, чтобы заморозить ее, а затем идите за содержимым саркофага.
Возвращайтесь к колесному механизму и используйте его; призовите Левиафан, чтобы разморозить шестеренку; поверните колесо до упора; вновь заморозьте шестеренку. Теперь вы можете вернуться обратно через круглый туннель и пересечь траншею, чтобы оказаться на платформе с другим колесным механизмом. После этого призовите Левиафан, чтобы вернуть пол на главный уровень.
Вернитесь к правой стороне траншеи (76) и идите в самый конец. Войдите в самую правую комнату с клетками (77), которые теперь открыты. В одной из них вы можете найти «Рубленое серебро». После подойдите к чаше с песком (78), где вас уже ждет Атрей. Нажмите «квадрат», когда будет такая возможность, после чего появится король Темных Эльфов – Свартальофурр. Он прыгнет за спину Кратоса; нажимайте быстро «О», чтобы избежать его захвата.
На 50% здоровья к одиночному тяжелому размаху посохом добавится болезненный апперкот, а двойное круговое комбо расширится стремительным броском на Кратоса. На 30% ко всем атакам врага добавится смертоносная атака с воздуха: взлетев вверх, босс совершит молниеносный прыжок прямо по вам.
Продолжайте двигаться и уклоняться, иначе практически весь бой вам придется сражаться в ослепленном виде. Как всегда, используйте выстрелы Атрея, чтобы ослабить врага и дать Кратосу возможность наносить урон топором или в рукопашную; Свартальофурр раскрывается для ваших ближних атак во время восстановления после собственных ударов. Используйте рунические способности, чтобы прерывать его движения, и не забывайте о Спартанской Ярости, которая поможет существенно сократить шкалу здоровья босса.
Когда Свартальофурр будет побежден, не забудьте подобрать все выпавшие из него предметы, включая редкий Рунный Призыв для Атрея.
Возвращайтесь к чаше с песком (78) и попросите Атрея начертить руну. Это активирует лифт, который поднимет вас на платформу выше, где находится лодка.
Плывите по направлению к устью реки Альвхейма и Атрей спросит, что делать дальше: вернуться в Мидгард или остаться и поисследовать зону. Неподалеку находится два скрытых причала, Берег Светлых Эльфов и Святилище Светлых Эльфов, где вы найдете различные сундуки, включая Норнский, Артефакты и Тайную комнату.
На островах Озера Света можно найти врагов 4-го уровня, к которым вы, скорее всего, захотите вернуться попозже.
ОЗЕРО СВЕТА И ВОЗВРАЩЕНИЕ В ХРАМ ТЮРА
Берег Светлых Эльфов и Святилище Светлых Эльфов доступны для исследования сразу же после того, как вы получите доступ к Альвхейму. Однако, чтобы собрать и пройти все, что там есть, необходимы Стрелы Света и Резец. Если вы следуете по прохождению, то стрелы у вас уже есть, а вот Резец будет доступен позже.
Святилище Светлых Эльфов
От входа к озеру плывите на юго-восток в дальний угол и пришвартуйтесь у причала (79), чтобы открыть Святилище Светлых Эльфов. Как только вы сойдете на берег, на вас нападет парочка Татцельвурмов. Убейте их, а затем идите на северо-запад к двум Драуграм-стрелкам. Уничтожив всех врагов, взаимодействуйте с рычагом (80), чтобы временно поднять врата впереди. Отпускайте рычаг и сразу же перепрыгивайте через уступ, а затем быстро проходите под дверью, пока она не закрылась. Бегите, чтобы успеть.
С другой стороны вас атакует еще пара Татцельвурмов. Избавьтесь от них, а затем идите по пути налево (81), который приведет вас к Норнскому сундуку.
Открываем Норнский сундук:
Когда все три печати будут сломаны, заберите из сундука «Яблоко Идунн».
Возвращайтесь в предыдущую комнату и идите к еще одному рычагу (82), находящемуся перед очередными вратами. Они заблокированы двумя парами отростков, однако возможности уничтожить два «сердца» одним броском топора нет. Используйте рычаг, чтобы открыть врата, и сразу же бросайте Левиафан по нижнему «сердцу». Быстро возвращайте топор, который вновь пролетит через нижнее «сердце», и затем сразу же бросайте по верхнему «сердцу». Так как на все про все у вас будет мало времени, вам может понадобиться несколько попыток.
Выходите через открытые врата, чтобы найти «Разрыв между мирами». Если взаимодействовать с ним, то оттуда выйдет два Тяжелых Драугра 4-го уровня, которые могут быть на данном этапе игры очень сложными. Идите по тропе на юго-восток и уничтожьте щупальце, блокирующее туннель.
Идите до следующего щупальца, преграждающего дальнейший путь. Впереди между стенами находится три пары отростков с тремя «сердцами». Станьте так, чтобы сердцевины выровнялись в одну линию, и уничтожьте их, чтобы открыть доступ к Артефаку. После спрыгивайте вниз на пляж.
Проходите через туннель (83), который расположен справа, и идите в еще одну комнату, чтобы найти Легендарный Сундук, запутанный в щупальце. Посмотрите вверх, чтобы увидеть три пары отростков. Как обычно, все три их сердцевины должны быть уничтожены одним броском топора. Взаимодействуя с ближайшим колесным механизмом, вы сдвинете две пары отростков, а затем отпустив его, они начнут медленно возвращаться на свои первоначальные позиции.
Прокрутите колесо до упора, затем станьте справа напротив третьей пары отростков, находящихся на дальней стене. Вы должны целиться точно на северо-запад. Когда сердцевины двух движущихся отростков станут в одну линию с третьим «сердцем», бросайте топор так, чтобы он пролетел сквозь три сердцевины. Заберите из сундука Редкий Талисман, затем идите к лодке, убивав по пути Драугра.
Берег Светлых Эльфов
Плывите на север, практически к дальней части озера, и пришвартуйтесь на небольшом острове слева (84). Если у вас есть Стрелы Света, идите налево и убейте пару Зловещих Кошмаров. Следите за тем, чтобы они не схватили Атрея, а если такое случиться, то помогите парню освободиться.
Зловещие Кошмары – это вариация обычных Кошмаров, с которыми вы сталкивались раньше. Они выпускают снаряды, наносящие не только физический урон, но и способные временно ослепить. Как и в случае с другими Кошмарами, вашей лучшей тактикой будет целиться по ним топором, и, конечно же, стрелами Атрея.
После убийства врагов входите в пещеру (85), где на полу расположены три эльфийских кристалла. Зажгите их Стрелами Света, после чего появится «Разрыв между мирами», из которого выйдет два очень сильных Драугра 4-го уровня. Они могут стать очень быстрыми, поэтому используйте Левиафан, чтобы замедлить их, и продолжайте атаковать Атреем.
Вернитесь на пляж, убейте Тяжелых Драугров, затем идите на запад. Левый туннель приведет вас к «Тайной комнате» (86), охраняемой двумя Татцельвурмами. Когда у вас будет Резец, вы сможете открыть ее, однако, если вы следовали по прохождению, пока у вас нет такой возможности.
Продолжайте путь на северо-запад в правый туннель, пока не дойдете к дыре в земле. Используйте Левиафан, чтобы уничтожить отростки (87), повисшие между стенами, затем быстро перепрыгивайте через пропасть. Обернитесь, чтобы найти еще три пары отростков. Станьте так, чтобы выровнять две сердцевины, бросьте через них топор, а потом верните его, чтобы он на обратном пути уничтожил третье «сердце». Теперь вы можете собрать содержимое сундука позади, который вы освободили от щупальца.
Вновь перепрыгивайте через пропасть и следуйте дальше по туннелю к Легендарному Сундуку. От него бросьте топор по «сердцу» отростков, которое находятся под скалой слева от сундука, чтобы сбить клад с «Золотом Эгира» в воду внизу. После спрыгивайте с правой стороны, чтобы найти очередной Артефакт «Боевые трофеи», затем возвращайтесь к лодке. Плывите под арку, где вы сбили золото, и подберите его перед тем, как отправиться обратно через Озеро Света к устью реки.
ЦЕЛИ: Вернитесь в Xрам Тюра и переместитесь обратно в Мидгард
Возвращайтесь к устью реки (88), проплывайте через две колонны из света, затем следуйте по реке через туннель к Лавке Синдри (89). Доплыв до бухты, сойдите на берег, чтобы получить новую цель. Зайдите в Лавку, чтобы обновить свою экипировку, а также поговорите с гномом для активации дополнительного задания (Синдри даст вам Входной Камень, который открывает доступ к Хранилищу Фафнира и просьбе «Клад Фафнира»).
Идите от Лавки через пляж и взберитесь на ближайшую стену с глифами. Продолжайте путь по Мосту Тюра (90) и входите в Храм Тюра. Пересеките мост из света и идите в Комнату для путешествий между мирами (91). Активируйте стол для перемещений и возвращайтесь в Мидгард, нажав «треугольник».
ВОЗВРАЩЕНИЕ НА ГОРУ
ЦЕЛИ: Вернитесь к Горе и Вернитесь назад через башню
Прибыв на место, выходите из комнаты через светящуюся дверь прямо впереди, после чего начнется сценка. В результате, Брок нанесет Знак Гномов на ваш Левиафан. Поговорите с гномом еще раз, чтобы взять у него дополнительное задание. (Он даст вам Входной Камень для доступа в Велундерские Рудники, что активирует просьбу «Душа из вторых рук»). После выходите из Храма Тюра и переходите через мост.
У входа в Башню Ванахейма вы встретите новую разновидность Драугров – Быстрого Драугра. Их ноги светятся оранжевым и периодически наделяют врагов скоростью. Будьте готовы блокировать их стремительные рывки и использовать стрелы Атрея, чтобы обездвижить врагов на время для нанесения вами ближних атак.
После боя перевойдите в Башню Ванахейма (92) и вернитесь к месту, где можно спрыгнуть (93). Внизу подберите лежащий на земле эльфийский кристалл. Вставьте его в подставку возле маркера «Легенды» и активируйте Стрелами Света. После Атрей сможет прочесть рунный текст.
Взбирайтесь на строительные леса возле маркера «Легенды» и двигайтесь направо, пока не сможете запрыгнуть на верхний проход. Затем поднимайтесь по ступенькам и выходите из пещеры (94). Пересеките двор и идите по траве, пока на вас не нападут Волки (95).
Обратите внимание, что над Лавкой Синдри есть места, которые станут доступны только после получения специального снаряжения. Позже по сюжету вы будете возвращаться к этим местам, поэтому не переживайте, что вы их пропустите.
Разделавшись с врагами, можете по желанию зайти к Синдри. После идите к канатной дороге и становитесь на подъемник (96), затем активируйте его. Кратос и Атрей прибудут к платформе у подножия Горы (97). Идите вперед к «Черному дыханию» (98).
ЦЕЛЬ: Развейте Черное Дыхание
Нажмите «О», чтобы активировать освещенный Светом Биврест. Идите вперед, рассеивая «Черное дыхание». Дойдя до места, где дальнейший путь заблокирован, вы увидите стену с желтыми глифами (99) слева от щели.























































