Как открыть слои 3ds max

Слои в 3DS Max

Слои в 3DS Max. Представьте, что у вас на столе лежит кипа бумаг. Она может быть даже аккуратно сложена в стопочку. И вам необходимо среди них найти свой трудовой договор. Чтобы сделать это, вам придётся перебрать всю пачку. На это уйдёт много времени. Согласитесь, было бы удобно, если эти документы были разложены по отдельным папкам?

Слои в 3DS Max. Представьте, что у вас на столе лежит кипа бумаг. Она может быть даже аккуратно сложена в стопочку. И вам необходимо среди них найти свой трудовой договор. Чтобы сделать это, вам придётся перебрать всю пачку. На это уйдёт много времени. Согласитесь, было бы удобно, если эти документы были разложены по отдельным папкам?

Ситуация с моделированием сложных сцен похожая. Только здесь в роли виртуальных папок выступают слои в 3DS Max. Любой, даже самый сложный предмет можно условно разделить на несколько групп объектов. Это значительно облегчит навигацию по сцене, создание новых моделей, текстурирование и внесение правок в геометрию.

Рассмотрим на примере архитектуры. Допустим, мы визуализируем загородный особняк, интерьер и экстерьер. В такой сцене мы можем выделить несколько групп моделей, схожих по своему внешнему виду и месторасположению. Например, это может быть:

Для каждой из них профессиональный визуализатор создаст отдельный слой в 3DS Max. И дело тут не в показной аккуратности, а в собственном удобстве.

Мы можем отключить отображение тех или иных слоёв и всех содержащихся в них объектах всего в один клик. Вернуть их обратно можно таким же способом. Это позволяет временно исключить из сцены отвлекающие и мешающие объекты.

Например, чтобы текстурировать внутренние двери и увидеть, правильно ли легла текстура на торцы брёвен, будет полезно отключить кровлю. И, напротив, для работы с крышей можно быстро спрятать все остальные слои.

Инструмент удобный и им нужно уметь пользоваться.

Как добавить объекты на тот или иной слой в 3D Max?

Вся работа со слоями в 3DS Max проходит при помощи встроенного менеджера. Его можно активировать, нажав кнопку Manage Layers в верхнем меню. Откроется окно, в котором будет отображаться только один слой с названием «0 (default)». Именно на нём находятся все созданные объекты. Но перемещать их между слоями легко. Для начала создадим новые:

Чтобы добавить существующий объект на вновь созданный слой, выделите его кликом мыши. Также выберите модель в сцене удобным способом и нажмите в окне менеджера кнопку Add Selected Objects to Highlighted Layer (плюсик). Готово. Объект переместится на новый слой.

Таким образом вы можете разбить свой компьютерный особняк на 5-7 слоёв (при сложном объекте до 10 слоёв), с которыми будет удобно работать. Использование этого инструмента для сокрытия объектов, которые в данный момент вам не нужны, позволит существенно ускорить процесс визуализации.

Хотите узнать о тонкостях моделирования больше, не отрываясь от своих дел? Обучайтесь на онлайн-курсах в удобном для вас графике. Неважно, находитесь ли вы Москве или любой другой точке России и даже мира. Главное, чтобы у вас был интернет и возможность уделить обучению 1-2 часа.

Источник

Слои в 3ds Max

Слои в 3ds Max

В архитектурном проекте очень много объектов — это и стены, и мебель, и аксессуары, и камеры. Для упрощения работы в больших сценах рекомендуется использовать слои. Это очень удобно для разделения объектов сцены по группам. Желательно создавать в сцене хотя бы 5 слоев, в которых будут размещаться объекты по категориям:

Как открыть слои 3ds max

Чтобы открыть панель Layers, нужно щелкнуть правой кнопкой мыши по главной панели инструментов (Command Panel) и выбрать из списка Layers. Откроется панель.

Как открыть слои 3ds max

Окно Layer Manager показывает перечень всех слоев сцены и содержит полный набор инструментов для управления слоями. По умолчанию в сцене существует только один слой, называемый нулевым 0 (default), в котором и содержатся все объекты.

Любой слой можно делать невидимым (Hide), замораживать (Freeze), исключать из рендеринга (Render), что очень ускоряет процесс работы над проектом.

Например, когда вы двигаете мебель, заморозьте слой «Стены», и не произойдет случайного сдвига стен или потолка. Или при постановке света и черновых визуализаций скройте слой с мебелью, чтобы ускорить рендеринг (обычно в мебели используется стекло и зеркала, а просчет этих материалов увеличивает время рендеринга).

Обычно в сцене много объектов, и это замедляет процесс визуализации. Чтобы скрыть определенный слой, щелкните в столбце Hide напротив нужного слоя, появится пиктограмма в виде лампочки.

Как открыть слои 3ds max

Как открыть слои 3ds max

Как открыть слои 3ds max

Скрытый слой не будет виден ни в окнах проекций, ни при визуализации. Это делается при постановке света, чтобы сэкономить время на просчет сцены при черновой визуализации. При чистовой визуализации слою опять включают видимость.

В сцене создавайте как минимум 5 слоев:

Источник

Уроки 3D max. Работа со слоями в 3D max.

Привет, с вами Илья Изотов, и в этом видеоуроке мы разберём обновления в программе 3D Max при работе со слоями.

Первое нововведение: при выделении какого либо слоя и нажатии на кнопку «новый слой» происходит создание слоя внутри предыдущего. Поэтому, чтобы просто создать новый слой, перед нажатием на соответствующую кнопку нужно кликнуть по пустому полю. То же самое произойдёт, если действовать через панель «layers».

Чтобы удалить какой-либо слой, необходимо кликнуть по нему правой кнопкой мыши и в появившемся окошке нажать «delete». Как и в предыдущих версиях, перед удалением слоя его нужно очистить. Также сперва требуется отключить его активность.

Как открыть слои 3ds max

Чтобы добавить в созданный слой объекты, необходимо:

Как открыть слои 3ds max

После того, как вы поместили объекты в только что созданный слой, можно его переименовать, переместить объекты в другой слой, однако его удаление остаётся невозможным, пока в слое находится какой-либо объект или если этот слой выделен.

И, соответственно, если у вас есть много каких-либо пустых лишних слоёв, то, опять же, необходимо:

Как открыть слои 3ds max

Также своеобразным плюсом 3D Max является то, что если выделить какой-либо объект в рабочем поле, то автоматически просветится слой, в котором расположен данный объект.

Как открыть слои 3ds max

После этого можно левой кнопкой мыши захватить интересующий объект в соответствующем слое и перетащить в другой слой без использования кнопки «+», то есть в 3D Max имеется возможность ручного переноса объектов, что добавляет удобства в использовании программы.

Чтобы осуществить выделение всех объектов, находящихся в определённом слое, необходимо:

Как открыть слои 3ds max

Чтобы открыть все слои, как и предыдущих версиях 3D Max, нужно кликнуть по рабочему полю правой кнопкой мыши и выбрать «UnhideAll».

Как открыть слои 3ds max

На этом всё. Мы разобрали все нововведения последней версии программы 3D Max.

Если возникнут какие-то вопросы – присылайте, разберёмся. Хорошего дня! Илья Изотов. Удачи!

Источник

Repetitor3d.ru

3d графика и дизайн

Как открыть слои 3ds max

Как правильно работать со слоями в 3ds max

Здравствуйте, уважаемые коллеги! Сегодняшний наш урок посвящен одной небольшой теме, которая, однако, существенно может облегчить задачу визуализатора — работе со слоями. Многие недооценивают полезность этой функции в 3D Max или даже не знают о ее существовании, — и очень зря. Давайте же подробно ее разберем, чтобы понять как работать со слоями и чем это нам может помочь.

Основы

Для начала разберемся, что есть такое эти самые слои в 3Ds Max. Возьмем, к примеру, сцену с какими-то объектами: у меня это некоторое количество чайников, цилиндров и пирамид. Чтоб было понятно, смотрите на скриншот:

Как открыть слои 3ds max

Все это мы взяли условно, на самом деле в интерьере в этой роли выступают растения, мебель, какой-либо декор.

Такие объекты находятся в сцене в одной большой куче, и могут мешать друг другу в процессе работы. Например, такие сложные модели как растения, занимают много памяти, так как имеют большое количество полигонов. Поэтому, чтобы сцена не «притормаживала» при просмотре, их можно временно спрятать. Для этого, конечно, их можно выделить поодиночке и просто нажать ПКМ (Правую Кнопку Мыши) и выбрать Hide Selection, скрыв не выделенные объекты.

Как открыть слои 3ds max

Но, если объектов много, прятать и возвращать их обратно бывает довольно муторно. Кстати, чтобы вернуть все объекты к просмотру, нажмите ПКМ/Unhide All.

Как открыть слои 3ds max

Поэтому, для экономии времени, в программе 3Ds Max уже предусмотрен такой удобный инструмент, как менеджер слоев. Он позволяет объединить объекты и переместить их в отдельное место, где их видимостью будет удобнее управлять. Для того, чтобы этот инструмент открыть, нужно нажать значок Manage Layers на верхней панели инструментов.

Как открыть слои 3ds max

Открываем, появляется дополнительное окошко. В нем на данный момент у нас имеется один слой, который по умолчанию является главным — напротив него стоит галочка.

Как открыть слои 3ds max

Если мы нажмем на плюсик, рядом с его названием, то мы откроем его и увидим все предметы, которые в нем находятся. Сейчас — это все наши чайники, пирамиды и цилиндры.

Как открыть слои 3ds max

Сразу, чтобы не вводить вас в исступление количеством параметров напротив наших объектов, я коротко расскажу о них:

Все они активируются путем нажатия на пересечение столбика и строчки группы.

Как открыть слои 3ds max

Но мы в это сейчас углубляться не будем, а лучше попробуем создать новый слой и поработаем с ним.

Как добавить новый слой

Для начала выделяем предметы, которые мы хотим разместить на нашем новом слое. Пускай это будут все наши чайники. В интерьере это могут быть все растения, или, например, двери. Выделяем, а затем в менеджере слоев жмем кнопку Create New Layer.

Как открыть слои 3ds max

У нас появился новый Layer001. Если мы откроем его плюсиком, то увидим, что все чайники успешно разместились внутри него. В default же останутся другие объекты: пирамиды и цилиндры.

Как открыть слои 3ds max

Для удобства мы теперь можем переименовать слой, нажав на нем ПКМ/Rename. Назовем его «чайники», или по-английски «teapot».

Как открыть слои 3ds max

Теперь поступаем точно также с цилиндрами: выделяем их, жмем кнопочку Create New Layer — добавить новый слой.

Как открыть слои 3ds max

Проверяем, все ли объекты на месте, отжимая плюсик. Переименовываем его в «cylinders».

Как открыть слои 3ds max

Теперь в главном слое у нас остались только пирамиды — их мы трогать не будем. Хочется отметить, что галочку лучше переместить, чтобы она стояла напротив первого слоя. Тогда все новые объекты будут размещаться именно на этом слое и не примешаются к нашим чайникам и цилиндрам.

Как открыть слои 3ds max

Как переместить объект с одного слоя на другой

Итак, добавлять слои мы научились, теперь расскажу что делать, если новый объект все же случайно попал не в ту группу. Допустим, мы забыли переместить галку на default и она осталась стоять напротив чайников. А мы создали фигуру «тор», и она затесалась к нашей кухонной утвари. Проверяем: ставим галочку напротив чайников, создаем тор, отжимаем плюсик в слое «teapot» — вот он наш незваный гость.

Как открыть слои 3ds max

Будем его перемещать. Для этого выделяем наш тор и кликаем на базовый default-слой. И перемещаем его из группы чайников в выделенный с помощью инструмента, который выглядит как плюсик. Он называется Add Selected Objects to Highlighted Layer.

Как открыть слои 3ds max

Проверяем, из teapots объект исчез, зато появился в default, как нам и нужно было.

Как открыть слои 3ds max

Как скрывать и удалять слои

Теперь мы можем скрывать отдельные группы объектов, нажав на столбик Hide напротив строчки нужной группы. Напротив скрытого слоя появляется значок лампочки. Ее можно убрать, и тогда объекты в сцене появятся снова.

Как открыть слои 3ds max

А что делать, если нам нужно полностью удалить слой? Сейчас расскажу. Это делается при помощи кнопки в виде креста с названием Delete Highlighted Empty Layer. Но сейчас она не будет активна, а почему? Все дело в том, что удаляемый слой должен быть пустым, а также не должен быть назначен главным. Именно поэтому все объекты из него нужно переместить известным нам способом в другое место, а еще проверить, чтобы напротив не стояла галочка.

Как открыть слои 3ds max

Вот и все. Пользуйтесь на здоровье, инструмент полезный: иногда работа с ним помогает здорово сэкономить время!

Источник

Работа со слоями 3ds Max 2020.2

Как открыть слои 3ds max

Как открыть слои 3ds max

Как открыть слои 3ds max

Привет, нашёл годное решение? тоже привык к аутлайнеру, и перешёл на 20й макс)

Как открыть слои 3ds max

Привет, нашёл годное решение? тоже привык к аутлайнеру, и перешёл на 20й макс)

Нет, не нашел, закрываю ошибку и окно аутлайнера появляется, как писали выше

Как открыть слои 3ds max

Как открыть слои 3ds max

По моему не очень. Тут есть возможность сделать двойные слои? То есть как в архикаде.

Как открыть слои 3ds max

Как открыть слои 3ds max

встречный вопрос. Зачем в максе менеджер слоёв, «как в «?

Как открыть слои 3ds max

В аутлайнере можно было выделить объекты, нажать плюсик возле слоя и всё, объекты там.

В Layer Explorer быстрее всего просто перетаскивать, наверно.

Нажимаешь нужную и всё, объекты там, при этом активный слой не меняется, а Layer Explorer вообще можно не открывать.Если с кнопкой Shift нажимать слой хайдится.

Из плюсов то что порядок сохраняется из сцены в сцену.

Как открыть слои 3ds max

И Еще есть команды add to active laer, create new layer которые добавляют выбранные объекты в активный и новый слой соответственно.

Вы в своём кино ерундой занимаетесь. На верхней панели кнопки специально для этого есть.

Как открыть слои 3ds max

В Максе есть Layer Explorer, а есть Scene Explorer. Не путайте этот момент это раз. И лично мне неудобна по-умолчанию включенная галочка Display->Auto-Expand On Selection.

Еще одна особенность появилась уже не помню когда, но давно, что при переносе надо выделить именно слой, иконка такая с тремя плейнами, а не название самого слоя куда перенести. Собственно и все. Очень удобная штука, аналоги искать смысла не вижу.

Как открыть слои 3ds max

dontpiter для этих манипуляций нужно следить за тем какой слой сейчас активный, добавлять в него объект а потом снова делать активным слой в котором хочешь работать,

По ПКМ это нужно попадать раз в подменю Add Selection To это для очень неторопливых моделлеров, хотя иногда может быть удобно.

А чтобы верхние кнопочки были видны надо еще и панель на достаточную ширину разворачивать. И в кино этот метод тоже отображен, если что, смотреть надо перед тем как писать.

Есть обычные способы, а есть удобные и быстрые.

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *