Как открыть щиты в инадзуме
Genshin Impact: Сказания из Татары – как снять купол и уничтожить барьер? Прохождение
Уничтожение элементальной защиты горна Микагэ при помощи пушек Камуйдзима.
Начало серии квестов Сказания из Татары в Инадзуме в Genshin Impact. Подробное прохождение стартовой миссии с уничтожением барьера при помощи пушек в Татарасуне.
Инадзума в Genshin Impact 2.0 переполнена всевозможными загадками и головоломками. Многие из них приходится решать по мере выполнения сюжетных и побочных квестов. Одним из таких сложных и продолжительных (по времени) заданий является – Сказания из Татары в Геншин Импакт.
Подробное прохождение этого задания мира упростит жизнь игрокам, которые решили помочь жителям Татарасуна.
Как начать Сказания из Татары в Инадзуме в Genshin Impact
После прохождения задания архонта «Неизменный бог и вечная утопия» в Геншин Импакт игроки получают доступ к трем островам региона. Исследуя их, можно попасть в Лагерь Кудзё (остров Каннадзука). Именно в этой локации начинается задание мира «Сказания из Татары».
Увидев о чем-то спорящую парочку, подойдите послушать. Затем Паймон решит, что нужно вмешаться в происходящее.
Прохождение Сказания из Татары в Инадзуме в Genshin Impact
Для начала поговорите с обоими участниками спора. Получив некоторые разъяснения от Миюки, отправляйтесь на поиски Ксавье.
После разговора с Ксавье необходимо осмотреть горн Микагэ в трех местах.
Как исследовать горн Микагэ
Достаточно на земле у купола нажать «Исследовать».

Они расположены на небольших островах между Татарасуна и лагерем Кудзё.
Последний выстрел разрушит барьер. Игрок получает ачивку «Тук-тук».
Возвращайтесь после этого к Ксавье. Во время диалога на инженера нападут Фатуи. Отбейтесь от противников и вновь поговорите с Ксавье. После этого отправляйтесь ближе к горну Микагэ.
Как сфотографировать устройство сохранения
Добравшись до точки, сфотографируйте устройство сохранения, используя системную функцию создания снимка (вход через меню по кнопке ESC), либо фотоаппарат из «Инструментов» в инвентаре.
Возвращайтесь к Ксавье, чтобы передать сделанное фото. На этом данный квест заканчивается, а игрок получает доступ к «Сказание из Татары. Приоритетное расследование» в Инадзуме в Genshin Impact.
Награды
За пройденное задание выдается:
Следите за разделом прохождений по Genshin Impact. Помимо всех заданий серии Сказания из Татары можно найти гайды по выполнению и других миссий.
Genshin Impact Сказания из Татары: Приоритетное расследование – все маячки [Прохождение]
Сказания из Татары в Genshin Impact: Заключительные приготовления [прохождение]
Сказания из Татары в Genshin Impact: Финальный акт [прохождение]
Сказания из Татары | Устройство очищения в Genshin Impact
Genshin Impact: Сказания из Татары – гайд [прохождение всех этапов]
Сказания из Татары | Функциональное тестирование в Genshin Impact
Как снять барьер в Татарасуне — Квест «Сказания из Татары»
Путешествуя по островам Инадзумы, вы могли наткнуться на область в Татарасуне, закрытую барьером. Многие могли подумать, что барьер будет снят с новыми обновлениями или по сюжету. Однако это не так, чтобы снять барьер, нужно пройти мировой квест «Сказания из Татары».
Похоже, в Татарасуне произошло нечто зловещее…
Где взять квест «Сказания из Татары»
Получить квест можно в лагере Кудзё, рядом с точкой телепортации. Там вы увидите, как Тораносукэ о чём то спорит с Миюки. Подойдите поближе и узнайте подробности.
Расспросите двух человек
После того, как выслушаете диалог, расспросите каждого по отдельности. Жрица расскажет, что несколько лет назад на завод по выплавке нефритовой стали наняли команду консультантов из Фонтейна. Те построили горн Микагэ — машину, которая может полностью использовать силы Татаригами. Во время одной из битв с горном Микагэ что-то случилось, и часть с энергией Татаригами стала очень нестабильной. После эвакуации, Ксавье, последний оставшийся в Инадзуме инженер из Фонтейна, установил над горном защитный купол, — временное решение проблемы.
Тораносукэ скажет, что проблема небольшая и прогонит вас.
Найдите Ксавье
Отправляйтесь к барьеру и найдите возле него великого изобретателя Ксавье. Мужчина расскажет про купол локализации аварии на горне Микагэ.
Осмотрите горн Микагэ (0/3)
Пока Ксавье собирает вещи, отправляйтесь на осмотр трёх точек горна в округе.
В одном из мест вы встретите отряд Фатуи и увидите трещину в куполе. В другой точке, чтобы осмотреть трещину, придётся воспользоваться электрогранумом, взлететь к трещине и довести электросферу.
В третьей точке воспользуйтесь электрогранумом, чтобы пройти сквозь электрокупол и выполнить осмотр.
Вернитесь к Ксавье
Чтобы уничтожить расселины, изобретатель решает воспользоваться пушками Камуйдзима. Карта их местоположения будет добавлена в ваш инвентарь.
Используйте пушку Камуйдзима, чтобы уничтожить расселину
Чтобы воспользоваться пушкой, её необходимо зарядить энергией Электро. Для этого подойдёт наэлектризованный персонаж или электрогранум. Для управления пушкой используйте кнопки WASD и Enter, чтобы выстрелить. Производить выстрелы можно только в течение времени, пока действует электрогранум/электро статус.
За отключение защитного купола, окружающего горн Микагэ, вы получите достижение «Тук-тук».
Вернитесь к Ксавье и победите нападающих Фатуи
В процессе разговора с изобретателем, на вас нападут Фатуи. Победите их и возвращайтесь к Ксавье. Изобретатель отправит вас разведать обстановку у горна.
Подойдите ближе к горну Микагэ
В указанной местности найдите подъёмный механизм и отправляйтесь наверх.
Поднимитесь на самую вершину, пока не увидите парящий горн.
Сфотографируйте устройство сохранения
Можно воспользоваться инструментом Фотокамера или сделать снимок из меню Паймон.
Вернитесь к Ксавье
Снова возвращайтесь к изобретателю, чтобы показать фотографию. На этом квест «Сказания из Татары» будет завершен и откроется следующий.
Сказания из Татары. Приоритетное расследование
Ксавье исследует горн Микагэ и, кажется, придумал что-то новенькое…
Поговорите с Ксавье
У мужчины есть две новости: хорошая и плохая. Хорошая заключается в том, что ядро пострадало совсем чуть-чуть и в силах изобретателя его починить. Плохая: Фатуи не рады хорошей новости.
Установите маячки (0/3)
Ксавье даст три маячка, которые нужно установить в округе. Примерно, как в квесте «Исследование снежной горы».
Доложите Ксавье о выполненном поручении. На этом вторая часть мирового квеста «Сказания из Татары» будет завершена. Изобретатель скажет, что, как только маячки соберут всю нужную информацию, он попросит вас их вернуть. На следующий день вам откроется продолжение — «Сказания из Татары. Устройство очищения».
Сказания из Татары. Устройство очищения
Возле изобретателя вы увидите странное устройство — аварийный очиститель. Чтобы активировать устройство, инженеру нужны кое-какие материалы.
Соберите три кристальных костных мозга
Если вам уже довелось пофармить костный мозг, его можно сразу отдать Ксавье. В противном случае, три куска руды можно собрать поблизости.
На этом очередной этап задания будет завершён. Ждём еще сутки…
Сказания из Татары. Сбор информации
Ксавье скажет, что самое время снять маячки. Отправляемся по тем же самым местам, где расставляли. После сбора возвращаемся к изобретателю, отдаём маячки и отдыхаем до следующего дня.
Сказания из Татары. Первоочерёдность процесса
Говорим с изобретателем и узнаём, что его устройство готово. Остаётся выполнить ещё одно исследование, поэтому он отправляет нас к горну Микагэ, чтобы записать какие-то данные.
Сфотографируйте ситуацию с горном Микагэ
Отправляемся к горну и делаем 2 фотографии при помощи фотокамеры или меню Паймон. После чего возвращаемся к Ксавье и отдаём 2 снимка: «вполне отчётливое изображение» и «размытое изображение».
Как только мы найдём область с наивысшей концентрацией и очистим её, мы сможем перезапустить ядро.
Взглянув на снимки, изобретатель скажет, что горн стабилен и внутреннего перенасыщения энергией пока не произошло. На очередную подготовку Ксавье требуются сутки.
Сказания из Татары. Функциональное тестирование
На следующий день Ксавье говорит, что дело плохо: «Фатуи собрались внутри вокруг ядра. Похоже, они что-то обнаружили». Пришло время протестировать очистительные способности машинного друга. Для этого изобретателю понадобятся три жука Оникабуто.
Соберите три Оникабуто
Если вам ещё не довелось пособирать жуков в Инадзуме, то найти трёх можно неподалёку, взобравшись на скалу за спиной изобретателя.
Ксавье собирается разместить жуков вокруг горна, подождать пока они пропитаются энергией, а затем с их помощью проверить своё изобретение. На это у него уйдут ещё одни сутки.
Заключительные приготовления
Испытания с Оникабуто прошли очень хорошо, они успешно были очищены от энергии. Изобретение достаточно громоздкое, поэтому Ксавье предлагает найти (сделать) ровную дорогу, чтобы доставить его внутрь.
Соберите доски
Отправляемся к горну собирать доски и латать дорогу.
Изучите и отремонтируйте дорогу
При помощи собранных досок ремонтируем разрушенные мосты в трёх местах.
Возвращаемся к Ксавье с докладом. На составление нескольких вариантов плана ему нужны сутки.
Финальный акт
Приготовления завершены. Теперь Ксавье может заняться горном Микагэ…
Изобретатель готов отправиться к горну, чтобы разместить своё очистное устройство. Сам Ксавье пойдет с нами, ведь его изобретение очищает порченую энергию в небольшой области вокруг себя.
Подойдите ближе к горну Микагэ
Оказавшись внутри, изобретатель предупреждает, что в его заднем кармане есть листок с инструкциями. Следуя инструкциям, вы сможете вынести Ксавье в безопасное место даже без сознания.
Осмотрев ещё раз устройство, изобретатель заявит, что ему не хватает трёх не ключевых компонентов. Но если вы захотите продолжить, придётся найти способ их вернуть.
Найдите недостающий компонент
Все три компонента лежат чуть ниже по тропе, собираем их и относим Ксавье.
Пройдите вглубь горна Микагэ
Возле печи изобретатель предложит протестировать устройство на полную мощь. Так как устройство будет работать достаточно громко, Ксавье намекает на то, что прибегут Фатуи. Вас ждёт сражение с двумя застрельщиками в первой волне и с зеркальной девой во второй.
Теперь мы можем взяться за дело по-настоящему. Давай отправимся туда, где начнётся настоящая работа. Пора с этим покончить.
Отправляйтесь на дно горна Микагэ
Идём на дно горна, в самый его центр, под ядро. Изобретатель говорит, что, если вы завершите запланированное, системы горна Микагэ смогут перезапуститься, и всё снова вернётся к норме.
Что ж, запускай устройство, когда будешь готова. Давай напишем для «Сказаний из Татары» шикарную концовку — они её заслуживают!
Активируйте устройство очищения
В процессе сражения вам необходимо защищать устройство очищения Ксавье. После появления врагов, постарайтесь их сразу переагрить на себя и сражаться подальше от изобретения.
Направляйтесь к вершине горна Микагэ
Поговорите с Ксавье и двигайтесь на вершину. Осмотрев горн, изобретатель замечает, что порчи стало заметно меньше: «Похоже, горн Микагэ снова в деле!». Время получить награду, обещанную Тораносукэ.
Вернитесь к Тораносукэ
Возвращаемся в лагерь Кудзё, говорим с Тораносукэ и получаем заслуженную награду. В конце диалога Ксавье скажет, что у него к вам будет ещё какое-то дельце.
За прохождение последнего этапа серии мировых квестов «Сказания из Татары» вас ждёт награда: 40 Камней Истока, схема «Скамейка из юмэмиру», опыт приключений и героя, руда, 30 тысяч моры и одноимённое достижение. Позднее найдите Ксавье к востоку от столицы Инадзумы, чтобы начать новый квест «Седьмой самурай».
Загадки, головоломки и секреты Инадзумы в Genshin Impaсt
Новый регион в Genshin Impact — Инадзума (Inazuma) таит в себе массу загадок, секретов и пространственных головоломок. В этом гайде мы расскажем все, что о них известно и поможем вам с решением.
Гайды по Genshin Impact 2.0
Электрогранум (Electrogranum) и ветви громовой сакуры (The thunder cherry tree)
Первое, что вы должны помнить, Инадзума тесно связана с электричеством. Именно поэтому абсолютное большинство загадок потребуют от вас Электро-персонажа, либо электрогранума — духа, временно улучшающего героя и позволяющего взаимодействовать с электроустройствами. Электрогранум можно улучшать. Это важно, так как в ходе исследований вы столкнетесь с необходимостью иметь более мощного духа для решения головоломок. Для улучшения потребуется посетить священную сакуру (The Sacred Sakura) — прочитайте о ней подробнее в нашем гайде. Электрогранум дают ветви громовой сакуры, растущие по всей территории.
Как использовать громовые сферы (Thunder Spheres)
В небе над Индазумой вы можете заметить странные энергосферы. Если подойти к одной из них достаточно близко Электро-персонажем, либо с активным электрогранумом, можно быстро переместиться непосредственно к сфере. Таким образом, вы можете существенно увеличить скорость перемещения по миру, регулярно используя громовые сферы. Внизу экрана будет специальная кнопка, которая загорается всякий раз, когда герой может воспользоваться ускорением.
Как пройти через громовые барьеры (Thunder Barriers)
Первый вид головоломок, завязанных на электричестве — громовые барьеры. Они чаще всего защищают сундуки с наградой. Чтобы попасть внутрь, нужно активировать электрогранум. Барьеры могут быть либо обычные, либо усиленные. Для последних нужен прокачанный электрогранум, поэтому сразу все открыть не получится.
Как уничтожить громовые камни (Thunderstones)
Очень часто громовые камни находятся под защитой барьеров. Заряженный электрогранум сможет поглотить часть энергетической атаки, которую камни направят на персонажа. Без электрогранума вы вряд ли сможете подойти близко.
Как преодолеть громовые бедствия (Balethunder)
Аномальные зоны с наибольшим количеством электрической энергии получили название «Громовые бедствия». Находясь внутри, персонажи будут постоянно получать урон. Лишь активный электрогранум способен вам помочь избежать мгновенной смерти.
Как решить головоломку «камни Электро» (The Stones)
На своем пути вы можете встретить небольшие постаменты с розовыми камнями. Всего таких устройств три вида:
Задача заключается в создании энергетической цепи. Схема работы проста — нужно провести ток от камня разряда к кумулятивному, связав начальную и конечную точки релейными камнями.
Если вы подумали, что придется расставлять камни на нужном расстоянии, то вы угадали. Только при правильном расположении появится постоянный ток и, соответственно, награда. В качестве проводника можно также использовать Электро-персонажей.
Зачем нужен зонд для поиска молний (Lightning Strike Probe)
Подвижная статуя со стрелкой называется зонд для поиска молний. Устройство нужно для обнаружения скоплений Электро-элемента. У основания статуи есть направление. Стрелку необходимо совместить с обозначением у основания. Таким образом вы найдете не только Электро-персонажей, но и монстров с нужным элементом.
Как решить головоломку «механические кубики» (Pattern Cubes)
Чтобы решить головоломку с кубами — бейте по ним до того момента, пока их особенные грани не будут направлены в одну сторону. Только после этого кубы засветятся и задача будет решена. В данном случае нет единого алгоритма действий, так что придется потратить время на подбор последовательности. В итоге на всех кубах должно загореться одинаковое количество линий.
Как работают курган священного камня и зеркало Громовержца (Sacred Stones and Thunderbearer Mirrors)
Эта головоломка немного напоминает создание цепи для передачи тока. При ударе по кургану священного камня, тот выстреливает энергетическим импульсом в определенном направлении. Импульс попадает в зеркало громовержца, после чего его можно перенаправить в любую сторону. Таких зеркал может быть несколько. Задача состоит в том, чтобы развернуть их в нужное положение.
Зачем нужен Бакэ Дануки (The Bake-danuki)
Это не совсем головоломка, скорее бонус, который непросто получить. Путешествуя по Инадзуме, вы можете услышать странную мелодию, выбивающуюся из общих фоновых звуков. Это означает, что Бакэ Дануки где-то поблизости. Зверек будет вести вас к награде. Сложность заключается в том, что Бакэ регулярно меняет внешность, превращаясь то в растения, то в другие неодушевленные предметы. Если вы упустите его из вида, найти проводника снова будет очень непросто.
Где найти и зачем нужны «ключи к некоторым местам» (Key To Some Places)
«Ключ к некоторым местам» — один из секретов Инадзумы. Вам предстоит найти три ключа, чтобы открыть ворота арсенала Татарасуны.
Перед началом поиска снимите барьер в центре Татарасуны. Сделать это можно в ходе выполнения мирового квеста «Сказки Татары» (Tatara Tales).
Чтобы найти первый ключ, отправляйтесь в указанное место на карте. Под деревянным мостом будет небольшой проход, войдите в него и найдете сокровище вместе с ключом.
Второй ключ находится неподалеку под обрывом. Будьте осторожны, когда прыгаете, так как вы можете потерять часть здоровья при падении.
Третий ключ также недалеко. Вам надо забраться на крышу указанного дома.
Открыв арсенал, вы получите следующие награды:
Где найти незапечатанное письмо (Unsealed Letter)
Незапечатанное письмо — предмет, который можно найти под черепом Змеиной Головы (Serpent’s Head). В дальнейшем оно потребуется для одного из квестов.
Где найти разорванные страницы (Torn Pages)
Разорванные страницы можно собрать в процессе исследования Инадзумы. Всего есть три типа:
Для каждого типа требуется 10 страниц. Вероятно, они пригодятся в будущем.
Простое надгробие (Simple Tomb). Как получить достижение «Они не стареют»
Простое надгробие — строения, которые можно найти по всей Инадзуме. Всего их шесть. Подойдя к любому из них, вы сможете преподнести дендробиум (Dendrobium). Поместив растения на все надгробия, вы получите достижение «Они не стареют» (They Shall Not Grow Old).
Как убрать водный купол в шахте Дзякоцу (Water Dome In Jakotsu Mine)
Вы не сможете открыть водный купол в шахте Дзякоцу, пока не начнете квест «Наследие Оробаши» (Orobashi’s Legacy). Для этого поговорите с Кадзи (Kaji) в форте Фудзито (Fort Fujitou).
Как только вы продвинетесь по сюжету и доберетесь до шахты Дзякоцу, вам придется решить головоломку с курганом священного камня и зеркалами Громовержца.
Направляйте заряд с помощью зеркал в указанном на изображении направлении и проблем не возникнет.
Где найти и зачем нужны таинственные раковины (Mysterious Conch)
Чтобы запустить этот небольшой квест, найдите Такаши (Takashi) в Татарасуне. Он живет на севере в огромной хижине из ракушек. Персонаж собирает раковины для торговли и охотно примет их у вас. В награду вы сможете открыть три сундука за спиной Такаши.
Таинственные раковины имеют слабо выраженный желто-оранжевый цвет. Собирать их лучше всего на берегу рядом с хижиной Такаши.
Задание периодически повторяется, поэтому, если вы хотите больше наград, не поленитесь периодически навещать Такаши.
Что такое ускользающая удача (Fortune Slip). Как получить достижения «Удачный день Паймон» и «Просто моя удача…»
Отправляйтесь в святилище Наруками (Grand Narukami Shrine). Там вы сможете найти Гендо Ринго (Gendou Ringo), рядом с которой стоит коробка с бамбуковыми палочками. Каждую такую палочку можно один раз в день обменять на бланк удачи. Приходите каждый день, пока не получите два скрытых достижения:
Как получить сундук на острове с горшками
Изучая Инадзуму, вы можете наткнуться на один неприметный остров с большим количеством горшков. Никакого особого задания не появится. Разбейте абсолютно все горшки, после чего всплывет сообщение о вызове врагами подкрепления. Очень быстро вы обнаружите одинокого воина, который сразу нападет. После победы вы получите роскошный сундук.
Где найти сундук с 180 000 моры
Чтобы получить один из самых богатых сундуков на острове, нужно отправиться в чайный магазин в городе. Вы точно попадете туда в ходе целого ряда квестов. Отличительной чертой магазина является управляющий — милая собака. Если попробовать пройти за стойку, вы обнаружите коридор. Там и будет стоять сундук.
Где найти малыша Кудзирая (Kid Kujirai)
Малыш Кудзирай является главным персонажем квеста «Игра Темари» (Temari Game). Чтобы найти ребенка, отправляйтесь на равнину Бьякко (Byakko Plain). Он стоит за кустами, недалеко от путеводной точки зоны.
После победы в игре от Кудзирая, появится возможность встретить его еще шесть раз. Последовательность не имеет значения. Все места, где можно встретить ребенка:
Каждая встреча — новая игра. После выигрыша вы будете получать сундук с 20 примогемами и 25 000 моры.
Секретный квест в люке за домом. Как получить достижение «Ау. Есть кто?»
На окраине города стоит неприметный дом. Зайдя за него, вы обнаружите тайный люк, ведущий в совершенно другую локацию. Вы окажетесь в лагере, где запустится мини-квест. Взаимодействуйте с тремя предметами, после чего смотрите кат-сцену. В награду вы получите 20 000 моры и немного ресурсов.
Эксперт по растениям. Как получить достижение «Одиссея доктора»
На горе, в районе форта Фудзито, можно встретить фармацевта Яцумото (Yasumoto). Он попросит вас принести 12 сорняков наку (naku weed). Сделать это довольно просто — цветы растут на каждом острове, кроме того, пять из них можно купить в магазине. Выполнив задание, приходите к фармацевту на следующий день. Защитите его от нападения. Обратите внимание — все происходит рядом с хижиной Яцумото. Запомните где она находится. Теперь вы можете раз в день приходить к дому и оставлять в ведре 12 сорняков наку. На следующий день (после перезагрузки сервера) на месте ведра будет сундук с наградой. Сделать так можно несколько раз. Через некоторое время цветы перестанут забирать.
Если вы найдете три дневника фармацевта, то сможете получить достижение «Одиссея доктора» (A Doctor’s Odyssey), а также координаты последнего сундука. На этом задание будет полностью выполнено.
Сила религии. Как получить награду за молитву в святилище
Еще одно «регулярное задание» находится на острове Яшиори (Yashiori Island). Переместитесь на него через телепорт и спрыгните с горы с помощью крыльев. Спланируйте к небольшому святилищу, которое находится на возвышенности прямо по курсу. Около святилища сидит самурай, который предложит вам трижды помолиться. В процессе взаимодействия со святилищем будут появляться искры (три), которые создадут сундук с наградой.
Если вы навестите самурая на следующий день (не игровой), действие можно повторить. Так можно сделать несколько раз, пока диалог с самураем не изменится.
Неизвестный остров. Зачем нужны потерянные тексты?
Данный секрет представляет собой охоту за сокровищами. Однако вся сложность заключается в процессе. Сначала нужно найти четыре потерянных текста. Все они находятся на острове Яшиори.
Первый будет недалеко от форта Фудзито. Отправляйтесь на север — вам придется спланировать на необычные скальные образования. Пройдите чуть дальше к морю и увидите палатку под энергетическим куполом. Попасть внутрь даже с активным электрогранумом не получится, надо решить головоломку «механические кубики» — разверните их в одну сторону.
Второй потерянный текст будет недалеко от статуи Семерых. Двигайтесь от нее на запад к воде. Там также будет палатка.
Третий потерянный текст надо искать на юго-западе от ущелья Мусодзин (Musoujin Gorge). Найдите на карте небольшую коричневую трехконечную отметку, обозначающую строение.
Последний потерянный текст игрокам следует искать на дороге к юго-западу от Змеиной головы. Там вас также будет ждать палатка.
После прочтения всех текстов на карте появится отметка острова. Там практически ничего нет, кроме одинокой скалы. Если сундук не появится сразу, обойдите скалу по часовой стрелке. Если и это не помогло — обойдите против часовой.
Если сундук не появится, стоит обратиться в службу поддержки.
Катаны в земле. Как получить секретное достижение «Круг жизни и смерти» (Rest in peace)
Путешествуя по острову Яшиори, вы можете заметить наэлектризованные катаны, торчащие из земли. Для взаимодействия с ними потребуется электрогранум. После того, как вы подойдете к одному из мечей, появятся самураи, которых необходимо победить, чтобы получить сундук с наградой.
Всего таких катан 10. Только после победы над всеми самураями вы получите секретное достижение «Круг жизни и смерти».
Как получить скрытые сундуки
Есть несколько сундуков, найти которые без подсказок практически невозможно.
Отправлятесь на остров рядом с фортом Мумеи. Там в разрушенной башне можно откопать первый из сундуков.
Маленький остров рядом с городом будет интересен сразу двумя сундуками. Первый вы найдете на берегу. Второй будет под деревом лавандовой дыни.
Вы не получите большой награды, однако сундуки будут изысканными.
Как получить достижение «Вольный пёс»
Попав на остров Дзинрэн (Jinren), вы увидите множество клеток. В одной из них будет сидеть милый пес. Однако, чтобы его освободить, необходимо найти ключ.
Проверьте ящики на том же острове и вы его, обязательно, отыщите.
Как получить достижение «Ивакура Бугэйтё»
Чтобы получить это секретное достижение, надо сначала победить семь самураев. Все они находятся в разных концах области, поэтому вы вполне могли наткнуться на них случайно.
Первый воин находится в форте Мумеи.
Второй бой ждет вас немного южнее Равнины Бякко.
Третий самурай будет рядом с шахтой Дзякоцу.
Четвертое место находится в пещере юго-западнее Татарасуны.
Пятый самурай ждет в пещере возле босса «Бесконечное механическое множество».
Шестой бой будет возле Лагеря Кудзё. Там вас встретит самурай Ивакура Коин. Сначала он не будет агрессивным, однако после разговора вам все равно придется сражаться.
Седьмое место находится южнее Равнин Бякко. Там вы уже были, сражаясь со вторым самураем. На этот раз вас встретят сразу два воина. Победив, можно забрать мечи и оставить их на кургане неподалеку. После этого вы получите сундук и достижение.
Как получить достижение «Путеводитель по Необитаемому Острову»
Секретный квест, для выполнения которого необходимо посетить пять святилищ на острове Яшиори.
Первое святилище находится в Деревне Хигги.
Второе святилище находится возле Магу кэнки.
Третье святилище находится рядом со вторым.
Четвёртое святилище так же находится недалеко от второго.
Пятое святилище будет рядом с домом Тёдзи.
Как только посетите все нужные места, достижение будет вашим.
Как решить головоломку с 9 кубами
Стандартная головоломка с вращающимися кубами. Найти ее можно в восточной части острова Ватацуми рядом с деревней Буру. Сложность заключается в том, что задачу необходимо решить три раза, последовательно используя различные комбинации. Для перезагрузки головоломки просто перезайдите в игру.
За решение всех трех загадок вы получите два изысканных сундука и один драгоценный.



































