Как открыть решетку на острове дзинрэн
Достижение «Вольный пёс» и фея в клетке на острове Дзинрэн в Genshin Impact
На острове Дзинрэн, помимо человека в клетке, с которым связан квест «Сокровище фермера» и точки перемещения к бесконечному механическому массиву, вы также можете обнаружить собаку, фею и загадочную страницу. Подойдя к клетке с пёсиком Торатаро, вы сможете его покормить, а чтобы открыть клетку, понадобится металлический ключ.
Где найти ключ, открывающий клетку с собакой
Ключ находится в коробках, на деревянной постройке вокруг скалы. Возьмите его и откройте клетку с собакой.
Достижение и награда
За освобождение Торатаро вы получите скрытое достижение «Вольный пёс». Проследуйте за собакой, и она приведёт вас к драгоценному сундуку.
Где найти ключ, открывающий клетку с феей
Клетка с феей подвешена на западном склоне, добраться к ней проще всего полётом с самой верхней точки острова. Чтобы открыть клетку и выпустить фею, вам понадобится ещё один металлический ключ. Его можно найти в коробках, недалеко от сада феи, на северо-западной части острова.
За освобождение феи вас ждёт обычный сундук. Читайте также наши другие материалы по Genshin Impact: «6 драгоценных сундуков за игру в тэмари», «Как получить лук Хамаюми», «Скрытый квест Зловещая инструкция».
Где найти ключ, открывающий клетку с загадочной страницей
Третий металлический ключ вы найдете в коробках на острове с телепортом. С его помощью можно открыть клетку с загадочной страницей на северном склоне острова.
Секретное задание Genshin Impact «Сокровище фермера» Где найти Древние плиты
Сокровище фермера — секретное задание Genshin Impact, которое появится в журнале только после сбора всех четырех Древних каменных плит, находящихся в разных местах Инадзумы, а также после освобождения Саймона из клетки. В ходе прохождения задания нам предстоит помочь Саймону найти сокровища, а за завершение задания мы получим чертеж одноручного меча Амэнома Кагэути.
Награды за прохождение задания:
Содержание
Как начать задание
Чтобы задание отобразилось в журнале, нужно выполнить следующие условия:
Первые два условия выполнять можно в любом порядке. Когда соберем все Древние каменные плиты, идем говорить с Саймоном в его лагерь.
Где находится Саймон Дзиро
Освобождаем Саймона и, пока не пришли остальные самураи, переносимся в небольшой лагерь.
В лагере Саймон рассказывает, что он профессиональный кладоискатель, но что–то пошло не по плану и его схватили. До своего заключения он успел выяснить, что где–то неподалеку есть сокровища. Для открытия сокровищницы нужны четыре Древние каменные таблички. А в качестве благодарности за спасение Саймон согласен отдать все сокровища нам, но потом быстро передумал и сообщил, что мы долго решались, а это было лимитированное предложение.
Где найти Древние каменные плиты (таблички)
Первая древняя каменная плита находится в пещере под колодцем в деревне Кондо, ключ от колодца мы получаем в ходе прохождения задания Очищение священной сакуры. Возле корней Священной сакуры справа есть Громовой барьер, за ним находится комната с табличкой.
Вторая Древняя каменная плита находится в секретной пещере Арауми. Как туда попасть и разгадать все головоломки можно прочитать в гайде Арауми: все секреты и загадки.
Третья Древняя каменная плита находится в пещере возле босса «Бесконечный механический массив» недалеко от Точки телепортации. Первый раз попасть в эти пещеры можно только через подземелье Арауми.
Четвертая Древняя каменная плита находится в лагере самураев на побережье севернее от Имения Камисато.
После нахождения всех четырех Древних каменный табличек возвращаемся к Саймону в лагерь.
Поиск сокровищ
Ожидаемо, что никакой плиты тут нет. Возвращаемся в лагерь, ожидаемо, что и Саймона уже нет. Развели нас по полной программе. Но карма злая…, поэтому она его настигла, точнее настигли его самураи. Из разговора узнаем, что Саймон попытался обмануть и самураев, а когда они его раскрыли, он спрятался в клетку, а ключ бросил на дерево. Карма злая…, поэтому получилось так, что ключи он перепутал и выкинул не ключ от сокровищницы, а от клетки.
На острове Дзинрэн есть несколько Металлических ключей и клетка с псом, освободив которого мы получим достижение «Вольный пес», подробнее в гайде Путеводитель: Инадзума — Остров Дзинрэн.
В сокровищнице нас ждут поистине великие сокровища: пшеница, яблоки и другие фрукты и овощи (можно открывать продуктовый отдел). Отводим Саймона к родителям и становимся свидетелями сурового инадзумского воспитания. Родители рассказывают, что никаких сокровищ не существовало. Когда–то давно это был склад продовольствия, но потом его забросили, а со временем появились слухи о сокровищах. Тем не менее, родители благодарны за то, что мы привели их непутевого сына, и дарят нам кузнечный чертеж «Диаграмма фамильного клинка клана Саймон».
Завершаем задание и получаем достижение «Легенда о подземном дворце… Что?» — Вместо сокровища вы нашли… потерянные воспоминания?
Параметры одноручного меча Амэнома Кагэути
Используя чертеж «Диаграмма фамильного клинка клана Саймон, у кузнеца можно создать одноручный меч Амэнома Кагэути.
Ингредиенты для создания:
Остров Дзинрэн в Genshin Impact 2.0: ключи, клетки, пленник и другие секреты острова
Крохотный островок Дзинрэн можно найти на севере от утеса Арауми. На первый взгляд здесь нет ничего примечательного, но на самом деле здесь скрывается несколько секретов, разгадав которые можно получить солидную награду.
Остров Дзинрэн: ключи от клеток
Осмотрев остров, вы увидите несколько запертых клеток. Чтобы их открыть, необходимо найти несколько ключей.
Один ключ можно найти на островке с точкой телепортации.
Второй ключ лежит на ящиках в западной части острова покрупнее.
Третий ключ также находится на большом острове, лежит на ящиках в проломе скалы.
И четвертый ключ – тоже в западной части, возле постамента феи.
Что можно открыть этими ключами?
Клетка с сундуком. Рядом с ней можно найти «Чей-то дневник. Часть 5. Остров Дзинрэн».
Клетка с загадочной страницей. Подвешена на горе с южной стороны.
Клетка с песиком, за освобождение которого можно получить достижение «Вольный пес». Рядом с песиком на небольшой горке можно активировать электрогранум и с его помощью попасть в портал, которые приведет в логово полевого босса Бесконечный механический массив.
Кстати, если вы пойдете за собакой, он “вынюхает” вам драгоценный сундук на крохотной отмели рядом с Дзинрэном.
Чтобы не заморачиваться и каждый раз не прыгать через портал к боссу, откройте доступ к пещерам Арауми, внутри есть телепорт, от которого гораздо ближе к механическому массиву.
Клетка с феей подвешена с западной стороны острова.
Как спасти пленника на горе?
Еще на этом острове можно найти человека заточенного в клетку. Чтобы его спасти, обычные ключи не подойдут. Нужен тот, что он забросил на дерево. Находим дерево на этой же горе и забираемся наверх, забираем ключ.
После освобождения пленник расскажет о сокровищах, для которых нужно собрать четыре древних стелы. Когда вы получите все 4 стелы, запустится задание «Сокровище фермера», по итогам которого можно получить чертеж одноручного меча и заготовку для крафта.
Смотрите гайды как найти стелы и пройти задание:
Человек в клетке на острове Дзинрэн и тайна четырех табличек
За прохождение этого секретного квеста (Сокровище фермера) вы получите четырехзвездную катану и достижение. Когда будете на острове Дзинрэн, то на вершине увидите человека запертого в клетке, ключ будет висеть на дереве возле обрыва.
После того, как вы его освободите, он скажет, что у него нет для вас награды и он профессиональный кладоискатель. И он расскажет про какие-то таблички, которые если найти, то они выведут на сокровище.
Значит теперь вам нужно найти четыре таблички, вполне возможно они у вас уже есть, если вы все собираете, что находите. Они выглядят вот так (У меня с собой было три):
Где находятся таблички, которые попросил Саимон Дзиро?
Первая табличка лежит в палатке на берегу ниже имения Камисато.
Вторая табличка лежит в затонувшем корабле в подземелье под Арауми.
Третья табличка тоже в этом же подземелье возле пяти, стоящих в ряд, кубов. Справа будет насыпь, вот там и увидите.
Четвертая табличка находится в колодце в деревне Конда.
Когда соберете четыре таблички, идите к Саймону Дзиро и покажите ему эти таблички. Он скажет, что нужна еще одна и покажет, где ее искать, но придя на то место вы в нескольких местах начнете копать и ничего не найдете. Когда опять к нему вернетесь, то его уже не будет. Вам нужно будет отправиться на отмеченное место на карте и там вы найдете его, опять запертого в клетке.
После сражения с несколькими врагами, Саймон отведет вас к сокровищу. Там будет небольшая головоломка, разгадав которую вы откроете дверь к сундуку. Ну а дальше спойлерить не буду, будет интересно.
Сокровище фермера и Одноручный меч Инадзумы в Genshin Impact
Где взять задание Сокровище фермера
Задание Сокровище фермера начинается с освобождения нпс из клетки.
Находится он на острове Дзинрэн на горе.
Для открытия клетки понадобится Ключ от клетки.
Ключ находится на дереве, он будет светиться.
Взяв ключ, идем открывать решетку. Открыть ее можно нажав на кнопку «Активировать».
Если вам, как и мне, не дали задание после разговора с НПС, то просто идем искать 4 древние стелы, которые он нас попросил найти.
Где найти древние стелы
Древние стелы, в основном, разбросаны в локациях, до которых нужно дойти по заданиям или через загадки. Если на каком-то из мест у вас нет стелы, то проверьте в инвентаре, возможно она у вас уже собрана, так как их можно собирать и без задания.
Первая Древняя стела
Первая Древняя стела находится неподалеку от телепорта рядом с Бесконечным механическим массивом. Просто так вы туда попасть не сможете. Если у вас не открыт телепорт туда или вы там еще ни разу не были, то у меня есть гайд на то, как туда попасть.
И бежим от телепорта до обломка корабля.
За ним будет Древняя стела.
Вторая Древняя стела
Вторая Древняя стела находится в пещере в Арауми. Туда вы можете попасть выполняя задание Очищение от скверны. На него у меня тоже есть подробный гайд.
Древняя стела находится в песке рядом с решеткой и второй загадкой с кубами.
Третья Древняя стела
Третья Древняя стела находится в колодце в Деревне Конда. В колодец можно попасть выполняя задание Странный случай в деревне Конда. На него у меня есть подробный гайд.
Колодец находится сзади дома старосты.
Прыгните в колодец. Справа от лестницы будет проход в стене, зайдите в него и идите до конца.
Думаю, многие видели в колодце решетку, за которой стоит Роскошный сундук, вот туда нам и нужно.
Для этого берем Электрогранум и идем в фиолетовый барьер.
Здесь нужно снова пройти через фиолетовый барьер, но уже другой. Если у вас закончился Электрогранум, то здесь же возьмите другой.
Нам нужно попасть вот в этот барьер.
В барьере залезаем по стене наверх и сворачиваем направо к решетке.
В ящике собираем Древнюю стелу и не забудьте про Роскошный сундук.
Четвертая Древняя стела
У четвертой Древней стелы все просто. Находится она рядом с Имением Камисато. Просто телепортируйтесь туда и летите до метки на карте. Карту я выше показывала.
Вот здесь лежит Древняя стела.
Расскажите об этом Саимону Дзиро
Задание дают собрав последнюю стелу.
Вернитесь обратно к Саимону Дзиро и поговорите с ним.
Найдите пятую каменную табличку
Он попросил найти пятую древнюю стелу. Отправляемся в место рядом с Арауми. Там будет несколько кучек, которые нужно выкопать.
Проведите очную ставку с Саимоном Дзиро
Вернитесь обратно к Саимону Дзиро.
Найдите Саимона Дзиро на острове Дзинрэн
Его нет на месте и нужно найти его.
Он будет сидеть снова в клетке. Подойдите ближе к бандитам и поговорите с ними.
Победите всех врагов
Убив последнего начнется диалог с Саимоном Дзиро.
Откройте входную дверь сокровищницы с помощью ключа
Он даст нам Ключ от сокровищницы, с помощью которого нужно открыть дверь.
Откройте каменные врата сокровищницы
Здесь вам нужно вставить Древние стелы в пустые места для плит.
Для этого просто подойдите к плитам и нажмите «Активировать».
После этого появится одна плита.
Это нужно проделать еще 3 раза, чтобы заполнить все пустые места.
Теперь нужно сделать так, чтобы все плиты светились. На одну и ту же плиту несколько раз наступать нельзя. На картинке показано, в каком порядке бежала я.
Найдите сокровище
После этого дверь откроется, а внутри будет сундук, который нужно открыть.
Открыв сундук, начнется диалог.
Расскажите все Саимону Кацуми в деревне Конда
После этого отправляйтесь в деревню Конда и расскажите все Саимону Кацуми. Поговорив с ним, задание завершится, а в награду дадут чертеж для крафта одноручного меча Амэнома Кагэути и заготовку одноручного меча. Чертеж нужно активировать.






















































