Как открыть раскопки в ульдуме
Археология 1-600 [Archeology]
Абсолютно любой желающий игрок может вооружиться киркой, удачей и картой, отправиться на поиск уникальных древностей. Но дворфийский богатый опыт в раскопках не пропьешь, хотя дворфы не упускают возможности пригубить пару кружек Эля, в любом баре. В процессе катаклизма, расовая способность Поиск сокровищ была изменена на Исследователь. Это позволяет дворфам в разы быстрее находить артефакты.
Общая информация:
В процессе раскопок вы столкнетесь с историей 11 рас Азерота и Запределья.
Таблица Редких артефактов
Как это работает:
После изучения профессии на карте мира появятся условные обозначения территорий, пригодных для раскопок. Для каждого персонажа такие территории индивидуальны. Кроме вас никто другой не сможет выкопать ваш артефакт.
В одной зоне раскопок можно копать 6 раза. Каждый заход вы можете получить от 5-9 обычных фрагментов и 1-2 редкие фрагмента (например, Врайкульский покрытый рунами жезл или Тол’вирские древние письмена). Редкие фрагменты могут заменить 12 обычных фрагментов при создании определенных артефактов (на странице создаваемого артефакта будут специальные гнезда под редкие фрагменты), потому не забывайте об их использовании.
Хранители истории:
В Пандарии разработчики решили уделить больше внимания археологам. В игре появилась новая фракция Хранители истории.
Помимо множества занимательных и познавательных в разрезе истории WoW достижений, затесавшийся среди Хранителей Бранн Бронзобород дает возможность упростить поиск нужного вам артефакта.
Собраные на территории Пандарии артефакты можно преобразовать в Восстановленный артефакт. Артефакт обменивается у Бранна на ящик с фрагментами любой расы. Таким образом, вы можете избавить себя от головной боли с артефактами Тол’виров, к примеру.
Cреди артефактов Пандарии также могут попадаться Безупречные артефакты, которые начинают однотипный квест.
Награда за квест: Восстановленный артефакт х3 и Пандаренский глиняный осколок х1.
У представителей фракции вы сможете приобрести несколько полезных предметов:
Континент: Восточные королевства, Калимдор
Фрагменты: Ночные эльфы, Тролли, Дворфы, Окаменелости
Археология 300-375
Континент: Запределье (доступно с 275)
Фрагменты: Орки, Дренеи
Археология 375-450
Континент: Нордскол (доступно с 350)
Фрагменты: Врайкулы, Нерубы
Археология 450-525
Континент: Калимдор (Ульдум)
Фрагменты: Толвир
Археология 525-600
Континент: Пандария
Фрагменты: Могу, Пандарены
Археология для чайников (гайд)

Суть Археологии состоит в:
— раскопках с целью поиска фрагментов артефактов,
— сборке артефактов,
— ежедневных квестах.
По своему значению и энергозатратам Археология была самой бесполезной профессией ВоВ, однако в ВоВ ВоД она оказалась достаточно востребованной и самой быстро прокачиваемой.
Механика Археологии несколько отличается от прочих профессий, так как Археология включает и добычу ресурсов и их окончательный крафт.
Добыча ресурсов в Археологии происходит так:
На карте континента обозначаются 4 зоны раскопок, которые териториально связаны с руинами/останками скелетов и проч. В каждой зоне раскопок находится 9 точек с фрагментами артефактов. После того как игрок выкопает все 9 точек зона раскопок исчезает и на карте появляется следующая зона раскопок.
Процесс поиска артефактов состоит из использования навыка «Исследовать» в соотвествующей зоне. По результатам исследования перед игроком либо появляется энтакий паропанковский нивелир (геодезический прибор для измерения уровня) либо собственно ящик с артефактами в виде вазы/плиты/таблицы/следа доисторического животного и проч. С МоП существует вероятность спавна моба Древний призрак http://www.wowhead.com/npc=62596#drops во время раскопок, который дропает дополнительные фрагменты артефактов.
Сами добываемые артефакты зависят от характера руин, в которых вы копаете и уровня персонажа, т.е. для того чтобы приступить к раскопкам Толвиров необходимо иметь уровень навыка археологии 450+ и уровень игрока 80+. Аналогично и раскопки дварфов и ночных эльфов в зонах Катаклизма, например, Хиджале, станут доступны после 80 уровня.
В Варлордах отошли от этого принципа и вы можете копать в Драеноре с нулевым скиллом и только артефактами рас Драенора прокачать скилл до 700 уровня. Вместе с тем, это не означает, что вы сможете копать Толвиров раньше, чем достигнете скилла 450. Т.е. старый контент изменения не затронули.
В закладке Археология на страничке профессий игроку представляются эмблемы рас, притом те расы, в которых есть хоть какое-то количество кусков артефактов раскрашены и могут быть открыты, в то время как прочие расы недоступны.
Повышение Археологии возможно копанием или путем сборки артефактов, за каждый из которых дается по 5 очков навыка за обычный артефакт и 15 очков навыка за редкий артефакт, таким образом для достижения 525 уровня необходимо скрафтить максимум 85 обычных артефактов (что сравнительно немного). Артефакты любой расы и типа поднимали скилл до максимальных значений, т.е. достигнуть скилла 525 можно крафтя артефакты только одной расы первого тира.
Однако в МоП повышение уровня 525-600 возможно только за счет новых артефактов из Пандарии.
Соответственно, в ВоД так же имеется ограничение и повышение до 700 уровня возможно только при крафте артефактов Драенора.
В МоП дополнительно добавлена вероятность при крафте обычного артефакта получения особого Древнего артефакта, который является квестовым (см. ниже). В ВоД эта традиция была продолжена.
Некоторые формулы крафта дают возможность использовать ключевые фрагменты, которые стоят 12 обычных фрагментов. Т.е., если для крафта редкого артефакта требуется 100 фрагментов, и рецепт включает ячейки для 3х ключевых фрагментов, то мы можем либо собрать 100 фрагментов либо собрать 64 фрагмента и использовать 3 ключевых фрагмента, которые закроют оставшиеся 36 фрагментов. В патче 5.2 добавлены ключевые фрагменты богомолов, которые стоят 20 обычных фрагментов.
Добавленные в ВоД ключевые фрагменты так же стоят 20 обычных фрагментов, но для старых артефактов цена не изменилась.
5-8. Орки. Дрянеи. Нерубы. Врайкулы. 4 промежуточных расы, руины которых имеются во Внеземелье, Нордсколе и Восточных королевствах (Нерубы), содержат незначительное количество малонужных артефактов, включая 7 редких на всех.
10-11. Пандарены и Могу. Новые расы, добавленные в МоП. Включают по 12 артефактов (10 общих, 2 редких) каждая. Особого интереса не представляют.
1. Дворфийский рунический камень http://ru.wowhead.com/item=52843#objective-of
сдается в:
— Пещерах Черной горы (уменьшение урона от стихий на 5%)
— Каменных недрах (уменьшение физического урона на 5%)
— Грим Балоре (увеличение шанса крита на 5%)
2. Толвировские древние письмена http://ru.wowhead.com/item=64397 сдаются в:
— Чертогах Созидания (увеличение скорости движения)
— Затерянном городе Толвир (увеличение наносимого урона на 10%)
— Вершине смерча (увеличение регенерации жизни и маны)
3. Свиток Высокорожденных http://www.wowhead.com/item=63127#objective-of сдается в:
— Троне приливов (увеличение наносимого урона на 10%)
Квестовая система археологии была значительно расширенна в МоП.
1. Появилась фракция Лоревалкеров, вокруг которых строится вся высокоуровневая археология. Превознесение с этой фракцией открывает доступ к археологическим артефактам.
— Lorewalker’s Lodestone (камень возврата, портующий к рандомной зоне раскопок. 30 мин кд) http://www.wowhead.com/item=87548
— Lorewalker’s Map (карта, меняющая расположение зон раскопок в Пандарии. 30 мин кд) http://www.wowhead.com/item=87549
Видеогайд по прокачке репутации с Лоревалкерами на английском выложен на Ютубе.
4. Добавлены ежедневные квесты Лоревалкеров:
— Изучить прошлое http://www.wowhead.com/quest=31291 Необходимо собрать артефакт из Пандарии.
— Исследовательский проект: Династии Могу http://www.wowhead.com/quest=31288 Необходимо выкопать и сдать 20 фрагментов Могу.
Наиболее интересной и заслуживающей пристального внимания, составляющей профессиии Археология являются Достижения.
Как и в прочих вторичных навыках, список включает:
— за прокачку навыка;
— за подборку артефактов по расам;
— за собраные общие артефакты;
— за собранные редкие артефакты;
— за собранные древние артефакты.
Общие рекомендации прокачки археологии в случае, если изначально ставится условие в первую очередь фарма достижений и титула «Профессор», сводятся к:
— начальная прокачка 1-300 в Восточных королевствах с фокусом на раскопках дварфов;
— обязательный переход на 300-375 во Внеземелье и 375-450 в Нордскол;
— фокус в Нордсколе на раскопки нерубов;
— переход на 450 в Калимдор с фокусом на толвирах;
— после 525 раскопки смещаются в Пандарию, при этом собранные артефакты не продаются, а перерабатываются, и по достижению 90 уровня и 600 скилла меняются у Лоревалкеров.
Гайд по Археологии 1-150 (WoW Битва за Азерот / БФА)
Места для раскопок
Континенты: Восточные королевства, Калимдор, Запределье, Нордскол, Пандария, Дренор, Расколотые острова, Зандалар, Кул Тирас
Точки и объекты в них являются индивидуальными, то есть другие игроки не смогут составить вам конкуренцию.
Место раскопок выглядит так:
Исследования и фрагменты
Обучившись археологии, вы получите новую способность, Исследовать. Эту способность можно использовать только на месте раскопок. При использовании на земле появляется измерительный прибор, направленный в сторону ближайшего закопанного фрагмента. Цвет лампочки на приборе определяет расстояние до этого фрагмента.
Как это работает? Вы приезжаете на место для раскопок, нажимаете кнопку Исследовать и видите перед собой прибор с красной, желтой или зеленой лампочкой. Определите, куда указывает прибор, и двигайтесь в том направлении. Если лампочка на приборе была красной, вам придется пробежать несколько десятков метров. Если лампочка была желтой, фрагмент находится где-то на расстоянии 40м. Продолжайте двигаться, расставляя приборы, пока не найдете фрагмент (как правило, для этого требуется 3-4 замера).
Отыскав фрагмент, вы обнаружите, что он принадлежит определенной расе. В археологии есть 10 рас, доступ к большинству из них открывается по мере прокачки навыка. В одном месте для раскопок можно провести 6 исследований, то есть собрать фрагменты 6 раз (8 раз для Дренора). После этого точка исчезнет и появится где-то в другом месте.
Список рас, соответствующих им локаций и уровней навыка:
Измерительный прибор
Артефакты
Если вам требуется какой-то конкретный проект, скорее всего, вам придется перебрать немало случайных проектов, чтобы наткнуться на нужный, не говоря уже о том, что точки для раскопок появляются в случайных местах, и часто не там, где нужно.
Прокачка навыка Археологии в БФА
Навык археологии повышается при сборе фрагментов, а также при завершении проектов (5 очков за обычный проект и 15 очков за редкий проект, независимо от расы). Таким образом, вы можете прокачать навык до уровня 600, не покидая Восточных королевств.
Чтобы качать археологию дальше, придется наведаться на Дренор, Расколотые острова, в Кул Тирас и Зандалар.
Последние 150 очков навыка (800-950) качаются в локациях «Битвы за Азерот».
Если у вас есть летающий транспорт с максимальной скоростью и вы качаете археологию там, где можно летать, на прокачку до уровня 950 уходит примерно 10 часов.
Ранги профессии
Для получения первого ранга археологии требуется 20 уровень. Этот ранг позволяет качать профессию до уровня навыка 75. Каждый последующий ранг увеличивает максимальный уровень навыка. Чтобы получить новый ранг, придется навестить учителя (на 35, 50, 65, 75, 80, 85, 90 и 98 уровнях персонажа). Если вы качаете археологию персонажем максимального уровня, вы можете выучить все ранги сразу.
Не забудьте получить от учителя все ранги, нажав кнопку «Изучить» для каждого из них!
К примеру, если у вас есть персонаж 100 уровня, и вы подойдете к учителю археологии, вы увидите у него в списке сразу 10 рангов.
Учителя Археологии в БФА
Учителя в столицах (Оргриммаре и Штормграде) учат археологии до уровня 700. Если вы не можете найти учителя, обратитесь к стражнику, и он покажет вам дорогу.
Археологии Легиона (до уровня 800) можно обучиться у Даринесс Сведущая в новом Даларане на Расколотых островах. Для обучения требуется 98 уровень.
Археологии «Битвы за Азерот» (до уровня 950) обучают Исследовательница Алеринда (Орда) и Джейн Хадсон (Альянс). Они находятся в Дазар’алоре и Боралусе соответственно. Если вы не можете найти учителя, обратитесь к стражнику, и он отметит нужную точку на вашей карте.
Как открыть раскопки в ульдуме
Суть Археологии состоит в:
— раскопках с целью поиска фрагментов артефактов,
— сборке артефактов,
— ежедневных квестах.
Механика Археологии несколько отличается от прочих профессий, так как Археология включает и добычу ресурсов и их окончательный крафт.
Добыча ресурсов в Археологии происходит так:
На карте континента обозначаются 4 зоны раскопок, которые териториально связаны с руинами/останками скелетов и проч. В каждой зоне раскопок находится 6 точек с фрагментами артефактов. После того как игрок выкопает все 6 точек зона раскопок исчезает и на карте появляется следующая зона раскопок.
Растояния варьируются в значительных пределах и дистанция от красной лампочки до артефакта иногда короче, чем от зеленой.
Сами добываемые артефакты зависят от характера руин, в которых вы копаете и уровня персонажа, т.е. для того чтобы приступить к раскопкам Толвиров необходимо иметь уровень навыка археологии 450+ и уровень игрока 80+. Аналогично и раскопки дварфов и ночных эльфов в зонах Катаклизма, например, Хиджале, станут доступны после 80 уровня.
1-300 уровни Археологии доступны артефакты 4х рас:
— ночные эльфы;
— тролли;
— дварфы;
— ископаемые,
которые распределены по «классическим» локациям Азерота.
300-375 уровни Археологии добавляются арефакты еще 2х рас:
— орки;
— дрянеи,
которые копаются во Внеземелье.
375-450 уровни Археологии добавляются еще 2 расы:
— нерубы;
— врайкулы,
которые копаются в Нордсколе.
450-525 уровни Археологии добавляется раса толвиров, которая копается исключительно в Ульдуме.
525-600 уровни Археологии добавляются 2 расы:
— панды;
— могу,
которые копаются только в Пандарии.
Для облегчения раскопок в МоП в игру добавлено 2 приспособления:
— Lorewalker’s Map (карта, меняющая расположение зон раскопок в Пандарии. 30 мин кд)
— Lorewalker’s Lodestone (камень возврата, портующий к рандомной зоне раскопок. 30 мин кд)
В закладке Археология на страничке профессий игроку представляются эмблемы рас, притом те расы, в которых есть хоть какое-то количество кусков артефактов раскрашены и могут быть открыты, в то время как прочие расы недоступны.
После достижения уровня навыка 50 дальнейшее повышение Археологии возможно только путем сборки артефактов, за каждый из которых дается по 5 очков навыка за обычный артефакт и 15 очков навыка за редкий артефакт, таким образом для достижения 525 уровня необходимо скрафтить максимум 85 обычных артефактов (что сравнительно немного). Артефакты любой расы и типа поднимали скилл до максимальных значений, т.е. достигнуть скилла 525 можно крафтя артефакты только одной расы первого тира.
Однако в МоП повышение уровня 525-600 возможно только за счет новых артефактов из Пандарии.
Некоторые формулы крафта дают возможность использовать ключевые фрагменты, которые стоят 12 обычных фрагментов. Т.е., если для крафта редкого артефакта требуется 100 фрагментов, и рецепт включает ячейки для 3х ключевых фрагментов, то мы можем либо собрать 100 фрагментов либо собрать 64 фрагмента и использовать 3 ключевых фрагмента, которые закроют оставшиеся 36 фрагментов.
5-8. Орки. Дрянеи. Нерубы. Врайкулы. 4 промежуточных расы, руины которых имеются во Внеземелье, Нордсколе и Восточных королевствах (Нерубы), содержат незначительное количество малонужных артефактов, включая 7 редких на всех.
1. Дворфийский рунический камень
сдается в:
— Пещерах Черной горы (уменьшение урона от стихий на 5%)
— Каменных недрах (уменьшение физического урона на 5%)
— Грим Балоре (увеличение шанса крита на 5%)
2. Толвировские древние письмена сдаются в:
— Чертогах Созидания (увеличение скорости движения)
— Затерянном городе Толвир (увеличение наносимого урона на 10%)
— Вершине смерча (увеличение регенерации жизни и маны)
3. Свиток Высокорожденных сдается в:
— Троне приливов (увеличение наносимого урона на 10%)
Наиболее интересной и заслуживающей пристального внимания, составляющей профессиии Археология являются Достижения.
Общие рекомендации прокачки археологии в случае, если изначально ставится условие в первую очередь фарма достижений и титула «Профессор», сводятся к:
— начальная прокачка 1-300 в Восточных королевствах с фокусом на раскопках дварфов;
— обязательный переход на 300-375 во Внеземелье и 375-450 в Нордскол;
— фокус в Нордсколе на раскопки нерубов;
— переход на 450 в Калимдор с фокусом на толвирах.
Данный материал взят с тематического форума Гоха
Отдельное спасибо пользователю dobriy_doktor
Спасибо всем за внимание,надеюсь было интересно,а также полезно!))
В следующем посту обсудим в целом о профессиях.Ваш Кэп))





