Как открыть проект after effects

Как открыть проект after effects

Решил открыть эту тему, потому, что для начинающего работать в AE, она очень перспективна и актуальна.
Ведь посредством готовых проектов, можно достаточно быстро понять принципы работы в АE, а так же
саму технологию создания видеоклипов в этой программе, при всём этом, можно порадоваться конечному результату труда.

Когда я открываю в AE готовый проект, я вижу перед собой очень много всякого материала.
Смысл работы с готовыми проектами предельно понятен и прост: Встроить свои собственные медийные материалы (текст, видео, картинки),
в предназначенное для них место. Однако практически, для начинающего всё не так уж и просто. ( хотя возможно всё это только кажется).
Поэтому я, да и не только я, был бы очень признателен и благодарен, более опытным товарищам, если бы они поделились своим опытом в этом деле.

Мне кажется, что у меня, как у начинающего, даже не нужно спрашивать, что конкретно я хочу знать. Мне сложно конкретизировать и разбивать на
пункты то, в чём я пока имею не достаточно знаний, опыта и умения.
Все когда-то начинали, и наверно те, кто сейчас уже не видит особой проблемы в работе с готовыми проектами, помнит, какие вопросы,
проблемы и трудности в этом деле, возникали у них самих, в то время, когда они сами начинали этому учится.

Итак, я открываю готовый проект. К нему прилагается набор картинок, которые я должен заменить на собственные
Как правильно это делать? На что ориентироваться? Как я понял наверно на имена медийных материалов находящихся на тайм-лайне, но на деле не всё так понятно и просто.

Источник

Импорт из After Effects и Adobe Premiere Pro

Импорт проекта After Effects

Можно импортировать один проект After Effects в другой. Все материалы импортируемого проекта, в том числе элементы видеоряда, композиции и папки, будут размещаться в новой папке на текущей панели «Проект».

Можно импортировать проект After Effects из другой операционной системы, при этом необходимо оставить неизменными имена файлов, папок, а также полные или относительные пути ко всем файлам проекта. Чтобы сохранить относительный путь, исходные файлы видеоряда должны располагаться в том же томе, что и файл проекта. Для сбора всех файлов проекта или композиции в одном месте используется команда «Файл» > «Сбор файлов». (См. Рекомендации по межплатформенным проектам.)

Если используемая операционная система не поддерживает формат файла, если файл отсутствует или не работает ссылка, After Effects заменяет эти объекты заполнителем с цветными полосами. Заполнитель можно заново связать с требуемым файлом, два раза щелкнув запись на панели «Проект» и указав путь к исходному файлу. В большинстве случаев требуется заново связать только один файл видеоряда. After Effects сам находит оставшиеся недостающие элементы, если их местоположение не меняется.

При рендеринге фильма и его экспорте в формат QuickTime (MOV) или Video for Windows (AVI) можно встроить ссылку на проект в контейнер-файл. Для импорта проекта импортируйте файл в формате MOV или AVI и в диалоговом окне «Импорт файла» выберите «Проект» из меню «Импортировать как». Если файл содержит ссылку на проект, который был перемещен, можно указать путь к проекту..

Импорт проекта Adobe Premiere Pro

При импорте в After Effects проектов Adobe Premiere Pro, Dynamic Link не используется. After Effects не позволяет импортировать проекты Premiere Pro, если хотя бы один эпизод в нем уже имеет динамические ссылки, связанные с After Effects. (См. раздел Работа с Adobe Premiere Pro и After Effects.)

After Effects импортирует проекты Adobe Premiere Pro на панель «Проект» одновременно как новую композицию с клипом Adobe Premiere Pro в качестве слоя, и как папку, в которой каждый клип размещается в виде отдельного элемента видеоряда. Если проект Adobe Premiere Pro содержит подборки, After Effects преобразует их в папки внутри папки проектов Adobe Premiere Pro. After Effects преобразует встроенные эпизоды во встроенные композиции.

При импорте в After Effects не все функции проекта Adobe Premiere Pro сохраняются. При импорте проекта Premiere Pro в After Effects сохраняются те же функции, что и при операциях копирования и вставки между этими двумя проектами. (См. раздел Импорт из After Effects и Adobe Premiere Pro.)

After Effects сохраняет порядок клипов на таймлайне, длительность видеоряда (включая все начальные и конечные точки после обрезки), местоположения маркеров и переходов. Порядок размещения слоев на панели «Таймлайн» After Effects основан на порядке расположения клипов на панели «Таймлайн» Adobe Premiere Pro. After Effects добавляет клипы Adobe Premiere Pro в панель «Таймлайн» в виде слоев и в том порядке, в котором они отображались на панели «Таймлайн» Adobe Premiere Pro — снизу вверх и слева направо. After Effects сохраняет изменения скорости клипа, например, заданные с помощью команды «Клип» > «Скорость», и эти изменения отображаются в виде значения в столбце «Растягивание» на панели «Таймлайн» After Effects.

After Effects импортирует эффекты, которые используются как в Adobe Premiere Pro, таки и в After Effects, и сохраняет ключевые кадры этих эффектов.

Переходы и заголовки (за исключением растворений), добавленные в проекты Adobe Premiere Pro отображаются в композициях After Effects в виде слоев с изначальным местоположением и продолжительностью.

Источник

Работа с готовыми проектами в After Effects

По просьбе народа с форума, записал урок по работе с готовыми проектами в After Effects

Тем кому не понятно что и куда вставлять в этих самых готовых проектах рекомендую смотреть!

Ну конечно можно просто вставить фотографии в проект и подобрать симпатичную музыку и конечно нажать чудо кнопочку Рендер, которая приведет в движение все механизмы спрятанные в проекте и вы получите что то такое

Что же неплохо получилось, но можно же интереснее сделать, вставить видео, сделать фото и видео на весь экран, вставить любую анимацию, надписи и получить похожее на это, а то и лучше (использовал опенинги и ендинги из аниме как видео для примера)

Продолжительность почти два часа, в разрешении 1280 на 986 в AVI

По просьбе народа с форума, записал урок по работе с готовыми проектами в After Effects

Тем кому не понятно что и куда вставлять в этих самых готовых проектах рекомендую смотреть!

Ну конечно можно просто вставить фотографии в проект и подобрать симпатичную музыку и конечно нажать чудо кнопочку Рендер, которая приведет в движение все механизмы спрятанные в проекте и вы получите что то такое

Что же неплохо получилось, но можно же интереснее сделать, вставить видео, сделать фото и видео на весь экран, вставить любую анимацию, надписи и получить похожее на это, а то и лучше (использовал опенинги и ендинги из аниме как видео для примера)

Продолжительность почти два часа, в разрешении 1280 на 986 в AVI

Вопросы к расмотреные в уроке

Вопросы к расмотреные в уроке:

1.Работа со страницами Page.

2. Работа с общей композицией Photo Album Мain Comp

3. Как готовить видео к просмотру в телевизорах обычных и плазмах. Какие параметры задавать проекту? (это по форматам, в том числе по переводу 4на3 в 16на9 и наоборот)

А вот и сам урок по работе с готовыми проектами.

Расcматриваем на примере проекта, заинтересовавшего форумчан

И так с самого начала, как открыть и проект и что может понадобиться. например шрифты и что обозначают все эти выскакивающие окна.

Растолкую того, что вы видите на экране и как с этим изобилием информации работать.

Куда и как вставлять фото и видео, если нет примеров в проекте.

Изменение предустановленных настроек проекта, под свои нужды.

Изменение анимации и нахождение этой самой анимации.

Изменение длины проекта.

Работа с графиками

Работа с 3Д объектами

Вставка видео и подгонка проекта под наше видео с выходом на весь экран.

Украшение фотографий анимашками

И много ещё всяких мелочей.

Дополнение к видео уроку по работе с готовыми проектами в After Effects

Объясняю, чем отличаются 16:9 от 4:3 наглядно

Как можно перевести готовый проект из 16:9 в 4:3

Иногда удобнее удалить камеру идущую в проекте и создать свою, так бывает проще и естественно пример этого

Ещё один видео урок рассматривающий разные подводные камни возникающие при переводе разных проектов After Effects из 16:9 в 4:3

Смотрим сразу в двух проектах как это можно сделать это.

Источник

Как открыть проект after effects

7.1.2. Открытие проекта

Сохраненный ранее проект можно открыть двумя способами:

Как открыть проект after effects

Рис. 7.2. Проекты, которые редактировались последними, можно открыть при помощи команды File>Open Recent Project

Как открыть проект after effects

Рис. 7.3. Открытие файла с проектом start.aep

Первым способом пользоваться намного удобнее, если только вы не хотите открыть какой-либо старый проект.

Попробуем открыть созданный нами ранее (см. урок 3) проект start.aep. Для этого:

1. Выберите File>Open Project (Файл>Открыть проект).

2. В открывшемся диалоге перейдите к папке, содержащей файл start.aep, и выделите его в списке щелчком мыши (см. рис. 7.3).

3. Нажмите в диалоге кнопку ОК — проект загрузится в After Effects (рис. 7.4).

Как открыть проект after effects

Рис. 7.4. Проект start.aep открыт для редактирования в After Effects

Закроем теперь данный проект, а затем вновь откроем его, пользуясь пунктом меню, позволяющим открыть недавно редактированные файлы.

1. Закройте текущий проект нажатием кнопки Close (Закрыть) окна Project (Проект).

2. Разверните выпадающее меню File (Файл).

3. Наведите в нем указатель мыши на пункт Open Recent Project (Открыть недавний проект).

4. В появившемся подменю щелкните на имени желаемого проекта, т. е. start.aep (см. рис. 7.2).

В результате проект start.aep вновь будет открыт в After Effects.

Обратите внимание на количество и взаимное расположение окон, появляющихся в пределах главного окна After Effects при открытии проектов. Поэкспериментируйте с проектами, открывая и закрывая их, а также перетаскивая окна с места на место и изменяя их размер. Убедитесь в том, что программа After Effects «помнит» о большинстве из ваших установок, открывая проекты в том же самом виде, в котором они были ранее закрыты.

Источник

Работа с After Effects и другими приложениями

Как открыть проект after effects

某些 Creative Cloud 应用程序、服务和功能在中国不可用。

Работа с программами Adobe Bridge и After Effects

Используйте Adobe Bridge для применения шаблонов настроек анимации; выполнения сценариев автоматизации процесса взаимодействия программ; просмотра и управления файлами и папками; организации файлов путем добавления ключевых слов, подписей и рейтингов; поиска файлов и папок; просмотра, редактирования и добавления метаданных.

Программа Adobe Bridge входит в комплект программ Creative Cloud, она загружается и устанавливается с помощью Creative Cloud. Дополнительную информацию можно узнать из справочной документации и на странице продукта Adobe Bridge CC.

См. видео с обзором Adobe Bridge CC.

Работа с Photoshop и After Effects

При использовании Photoshop для создания неподвижных изображений можно использовать After Effects, чтобы собрать вместе эти неподвижные изображения и заставить их двигаться и меняться. В After Effects можно анимировать все изображение Photoshop или любой из его слоев. Можно даже анимировать отдельные свойства изображений Photoshop, например свойства стиля слоя. При использовании After Effects для создания фильмов можно использовать Photoshop для обработки отдельных кадров.

Сравнительные преимущества для определенных задач

Достоинства After Effects заключаются в ее функциях анимации и автоматизации. Это означает, что в After Effects лучше всего выполнять задачи, которые могут быть автоматизированы от кадра к кадру. Например, можно использовать функции трассировки движения After Effects для отслеживания движения микрофонной стойки, а затем автоматически применить это же движение к обводке, выполненной с помощью инструмента «Штамп». Таким образом можно удалить микрофон из каждого кадра съемки, и вам не придется обрисовывать микрофон вручную в каждом кадре.

С другой стороны, в Photoshop имеются великолепные инструменты для заливки и рисования.

Выбор приложения зависит от задачи. Обводки заливки в Photoshop непосредственно влияют на пикселы слоя. Обводки заливки в After Effects являются элементами эффекта, каждый из которых можно включать и отключать или изменять в любой момент. Если хотите полностью контролировать каждую обводку заливки после ее создания, или если хотите анимировать сами обводки заливки, используйте инструменты заливки After Effects. Если целью применения обводки заливки является окончательное изменение неподвижного изображения, используйте инструменты заливки Photoshop. При создании вручную нескольких обводок для устранения пыли рекомендуется использовать инструменты рисования Photoshop.

Функции анимации и видео в Photoshop включают простую анимацию на основе ключевых кадров. After Effects использует похожий интерфейс, но имеет гораздо больше разнообразных функций анимации.

After Effects может также автоматически создавать трехмерные слои для имитации плоскостей, созданных функцией «Перспектива» Photoshop.

Обмен неподвижными изображениями

After Effects может импортировать и экспортировать неподвижные изображения во многих форматах, но обычно рекомендуется использовать собственный формат Photoshop PSD при передаче отдельных кадров или последовательности неподвижных изображений между After Effects и Photoshop.

При импорте или экспорте файла PSD After Effects может сохранять отдельные слои, маски, стили слоев, и большинство других атрибутов. При импорте файла PSD в After Effects можно указать, будет ли он импортирован как сведенное изображение или как композиция с отдельными слоями без изменений.

Часто имеет смысл подготовить неподвижное изображение в Photoshop перед импортом в After Effects. Такая подготовка может включать коррекцию цвета, масштабирование и кадрирование. Часто лучше изменить исходное изображение в Photoshop, чем выполнять одну и ту же операцию много раз в секунду в рамках рендеринга каждого кадра для предпросмотра или окончательного вывода в приложении After Effects.

Обмен фильмами

Также можно перемещать видеофайлы, например ролики QuickTime, между Photoshop и After Effects. При открытии фильма в Photoshop создается слой видео, который ссылается на файл исходного видеоряда. Слои видео позволяют рисовать на кадрах видеоряда не затрагивая оригинал аналогично тому, как After Effects работает со слоями, используя фильмы как их источники. При сохранении файла Photoshop со слоем видео сохраняются изменения, внесенные в слой видео, но не изменения в самом видеоряде.

Вы также можете делать рендеринг фильма непосредственно в Photoshop. Например, можно создать фильм QuickTime в Photoshop, а затем импортировать его в After Effects.

На внутреннем уровне After Effects работает с цветами в цветовом пространстве RGB (красный, зеленый, синий). Хотя After Effects может преобразовывать изображения CMYK в RGB, работу с видео и анимацией в Photoshop следует делать в RGB.

Если это важно для вашего конечного результата, лучше проверить, что цвета в вашем изображении нормально отображаются в Photoshop перед импортом изображения в After Effects. Это можно сделать, присвоив соответствующее конечное цветовое пространство, например, SDTV (Rec. 601) в документе Photoshop. After Effects выполняет управление цветом в соответствии с цветовыми профилями, встроенными в документы, включая импортированные файлы PSD.

Работа с Animate CC и After Effects

При использовании After Effects для редактирования и монтажа видео можно затем опубликовать это видео с помощью приложения Animate.

В программах Animate и After Effects используются разные термины для одних и тех же понятий. В следующей таблице приведен список различий в терминах двух программ.

After EffectsАнимировать
КомпозицияФрагмент ролика
Рамка композиции (панель «Композиция»)Монт. стол
Панель «Проект»Панель «Библиотека»
Файлы проектаФайлы FLA
Рендеринг и экспорт фильмаПубликация файла SWF

Экспорт видео в формате QuickTime из приложения Animate

При создании анимации и приложений в приложении Animate можно экспортировать их в виде фильмов QuickTime с помощью команды «Файл» > Экспорт > «Экспортировать фильм». Для анимации Animate можно выбрать оптимальный формат видеовывода. В приложении Animate видео формируется в процессе работы приложения, позволяя пользователю управлять им. Это дает возможность зафиксировать ветви или состояния приложения, которые необходимо включить в видеофайл.

Импорт и публикация видео в приложении Animate

При импорте файла видеофильма в приложение Animate для управления визуальным интерфейсом, сопровождающим видео, можно использовать различные методы, например сценарии и компоненты Animate. Например, к видео можно приложить элементы управления воспроизведением и другие графические элементы. Также для создания композиции можно добавить графические слои поверх фильма.

Комбинирование графики, анимации и видео

Как Animate, так и After Effects включают множество возможностей, позволяющих производить сложное комбинирование видео и графики. Выбор приложения зависит от личных предпочтений и типа вывода, который должен быть создан в результате.

Приложение Animate в большей степени ориентировано на создание веб-содержимого, поскольку создает файлы небольшого размера. Кроме того, Animate позволяет управлять анимацией в реальном времени. Приложение After Effects ориентировано на производство видео и фильмов, предлагает широкий спектр визуальных эффектов и обычно используется для создания видеофайлов.

Оба приложения могут применяться для создания оригинальных изображений и анимации. Оба используют таймлайн и поддерживают создание сценариев для программного управления анимацией. After Effects содержит больше эффектов.

Оба приложения позволяют размещать графику и эффекты в разных слоях для последующего комбинирования. Эти слои можно включать и выключать по необходимости. Оба приложения позволяют применять эффекты к содержанию отдельных слоев.

В приложении Animate комбинирование не воздействует на видеосодержимое непосредственно; оно оказывает влияние на видео лишь во время воспроизведения в приложении Flash Player. Напротив, при комбинировании импортированного видео в приложении After Effects экспортируемый видеофайл действительно включает все объединенные графические объекты и эффекты.

Поскольку все операции рисования в After Effects выполняются на слоях, отдельных от слоя импортированного видео, все изменения являются обратимыми. Animate поддерживает режимы рисования с обратимыми и необратимыми изменениями.

Импорт файлов SWF в приложение After Effects

Приложение Animate обладает уникальным набором инструментов векторной графики, позволяющим создавать разнообразные объекты, которые невозможно создать с помощью After Effects или Adobe® Illustrator®. Файлы SWF можно импортировать в приложение After Effects для комбинирования с другим видео или создания видео с дополнительными творческими эффектами посредством рендеринга. Интерактивное содержимое и анимация со сценариями не сохраняются. Сохраняется анимация, определенная ключевыми кадрами.

Все файлы SWF, импортируемые в After Effects, сводятся в единый слой с постоянным растрированием и сохранением альфа-канала. Постоянное растрирование позволяет сохранить четкость графического объекта после его увеличения. Этот метод импорта позволяет использовать корневой слой или объект файлов SWF в качестве элемента с гладким рендерингом в приложении After Effects, что позволяет наилучшим образом использовать возможности обеих программ.

Импорт FLA-файлов в After Effects

Для использования этой функциональной возможности на том же компьютере должна быть установлена версия Animate 19.0.

Работа с Adobe XD и After Effects

Слои и монтажные области можно экспортировать из Adobe XD в проект After Effects. Эта функциональная улучшает передачу ресурсов между XD и After Effects со встроенным сопоставлением слоев, монтажных областей, векторов, текста и графических объектов. Проектировщикам Adobe XD может отправлять в After Effects группы слоев и определять расширенные микровзаимодействия или монтажные области для создания сложных и уточненных переходов и взаимодействий. Если на вашем компьютере не установлена программа After Effects, то вариант After Effects в меню XD будет неактивен.

Чтобы экспортировать ресурсы для проектирования из XD в After Effects, выполните указанные ниже действия.

В XD выделите слой или монтажную область, которые требуется анимировать в After Effects.

В новой композиции слои и монтажные области добавляются в проект After Effects как собственные фигуры, тексты, ресурсы и вложенные композиции.

Экспорт в After Effects поддерживается только версиями After Effects CC 2018 и 2019. Если установлена более ранняя версия, опция экспорта в After Effects отключена в XD. Чтобы включить эту опцию, войдите в свою учетную запись Creative Cloud и обновите After Effects до последней версии.

Список поддерживаемых элементов XD

After Effects поддерживает следующие элементы XD:

Работа с программами Adobe Premiere Pro и After Effects

Adobe Premiere Pro предназначен для захвата, импорта и редактирования фильмов. After Effects предназначен для создания графики движения, применения визуальных эффектов, составления визуальных элементов, выполнения цветокоррекции и других задач обработки фильмов.

Вы легко можете перемещать проекты, композиции, последовательности, дорожки и слои между After Effects и Adobe Premiere Pro:

Проект Adobe Premiere Pro можно импортировать в After Effects. См. раздел Импорт проекта Adobe Premiere Pro.

Проект After Effects можно экспортировать как проект Adobe Premiere Pro. См. раздел Экспорт проекта After Effects как проекта Adobe Premiere Pro.

Можно копировать и вставлять слои и дорожки в After Effects и Adobe Premiere Pro. См. раздел Копирование между After Effects и Adobe Premiere Pro.

Можно выполнять рендеринг и замену композиций After Effects в Premiere Pro, чтобы ускорить композиции, на рендеринг которых требуется много времени. (См. раздел Рендеринг и замена композиций After Effects в Adobe Premiere Pro.)

Если у вас есть Adobe Premiere Pro, вы можете делать следующее.

Дополнительные сведения об использовании Dynamic Link совместно с After Effects и Premiere Pro см. в разделе Dynamic Link и After Effects и в разделах Dynamic Link справки Adobe Premiere Pro.

Работа с программами Adobe Media Encoder и After Effects

Adobe Media Encoder можно использовать для экспорта видео из After Effects. Adobe Media Encoder используется для таких форматов, как H.264, MPEG-2 и WMV. Другие форматы доступны в Adobe Media Encoder, но недоступны в After Effects. Например, формат DNxHD доступен в Adobe Media Encoder, но недоступен в After Effects.

При добавлении файлов проекта After Effects в папку отслеживания Adobe Media Encoder композиция автоматически будет добавляться в очередь кодирования Adobe Media Encoder. Подробные сведения см. в разделе Импорт файлов с помощью папок отслеживания справки Adobe Media Encoder.

Сведения об использовании Adobe Media Encoder с After Effects см. в разделе Adobe Media Encoder.

Изучите это учебное пособие, чтобы научиться экспортировать композиции After Effects с помощью Adobe Media Encoder.

Редактировать в Adobe Audition

При работе в After Effects, можно воспользоваться широкими возможностями редактора аудио Adobe Audition для редактирования звука. Можно использовать команду «Редактировать в Adobe Audition», чтобы запустить Adobe Audition из After Effects.

При редактировании аудиофайла (например, файла в формате WAV) в Adobe Audition можно изменить исходный файл. При редактировании слоя, который содержит и аудио, и видео (например, файл AVI), редактируется копия исходного аудиофайла.

Выберите слой, содержащий аудио для редактирования. Тип элемента должен быть таким, чтобы его можно было редактировать в Adobe Audition.

Отредактируйте файл и выполните одно из предложенных ниже действий.

Никакие эффекты, примененные к аудио в After Effects, не включаются в копию, передаваемую в Adobe Audition.

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *