Как открыть подземелье на драконьем хребте
В Горах. Как пройти квест и разблокировать Пик Виндагнира
Новый квест «В горах» от Genshin Impact — долгий и сложный, но он необходим игрокам, которые хотят исследовать весь Драконий хребет и получить доступ ко всем локациям.
Тип квеста: Задания мира
Описание: В лагере искателей приключений Юй Ся рассказала вам, что некоторые горные тропы преграждает какой-то странный твёрдый лёд…
Начальная локация: Горный лагерь рядом с Драконьем хребтом, Мондштадт
Награды
30000
Дополнительные награды
Волшебная руда усиления
Как получить квест
Как пройти квест «В горах» и получить доступ к вершине и Пику Виндагнира
В новом регионе Драконий хребет в Genshin Impact так много закоулков, поворотов и проходов, он великолепно спроектирован. Чёрт возьми, весь процесс разблокировки подземелья Пик Виндагнира уже кажется одной большой головоломкой.
Из-за характера этого квеста я разбила это руководство на несколько частей. В любом случае, вы можете обратиться к ссылкам ниже, чтобы узнать о деталях, с которыми вам нужна помощь:
Примечание: эта цепочка заданий проведет вас по всему Драконьему хребту. Обязательно обратите внимание на Багровые агаты, которые можно получить из сундуков с сокровищами или после решения головоломки.
Задание — «В горах»
Как только вы достигнете региона Драконий хребет, вы, вероятно, направитесь к Статуе Семи, чтобы открыть карту всего региона. Идите вперёд и активируйте её, чтобы у вас была точка для быстрого перемещения, которая также может полностью исцелить вашу группу. Кроме того она вам понадобится в качестве «согревающей» точки, ведь на Драконьем хребте вы всё время будете замерзать и получать урон если во время не согреетесь.
Затем взгляните на ближайшую пещеру. Вам сказали, что сильные порывы ветра не дают вашей команде продвинуться дальше внутрь.
Тем не менее, могут быть люди, которые могут помочь.
Быстро отправляйтесь в лагерь искателей приключений, который вы видели на карте выше. Это к северу от Укрытой снегом тропы и к юго-востоку от Спрингвейла.
В лагере женщина по имени Юй Ся говорит вам, что есть осколки, которые вызывают ледяной ветер.
Их нужно уничтожить, если вы хотите пройти квест, получить доступ к вершине и самому подземелью.
Исследуйте странный лёд
Как видно на карте ниже, осколки расположены на Заснеженной тропе, на окраинах захваченного города и в пещере Звездного сияния. Сначала пойдем по Укрытой снегом тропе.
Здесь есть замёрзший фрагмент, который нужно уничтожить, чтобы прекратить воздушный поток, преграждающий путь к вершине.
Думайте об этой области как о способе изучения основ работы с другими. Во-первых, обратите внимание на кроваво-красные минералы или руду. Это та самая руда, из которой выпадает Алый кварц, дающий вам согревающий бафф, позволяющий уничтожить Древнюю мерзлоту.
Если у вас есть согревающий бафф «Алый кварц», вы можете поразить сам ледяной осколок, чтобы истощить 25% его здоровья. Как только вы повредите осколок, согревающий бафф исчезнет.
Это означает, что вам нужно 4 алых кварца, чтобы разрушить один замёрзший фрагмент.
После того, как ледяной осколок будет уничтожен, взаимодействуйте с шаром. Сюрприз! Это Дерево вечной мерзлоты. Механика его работы примерно такая же как у Статуй семи (Анемо или Гео архонтов). Вам нужно будет найти Багровые агаты (аналог Анемокулов Геокулов в этом регионе), чтобы поднять его уровень.
Растопите все замёрзшие фрагменты
В точке №2 (см.карту выше) вы заметите несколько дремлющих стражей руин. Затем взгляните на Фею, плавающую над монументами. Она будет лететь к различным Крио тотемам, которые нужно активировать по порядку.
Вот как это делается:
После того, как все столбы будут активированы, нападут два Стража Руин. Уничтожьте их.
Затем вам нужно будет победить Руинного молотильщика, могущественного моба со способностями Гео-лазера.
Когда этих врагов не станет, лёд расколется, и под ним откроется комната. Здесь вы найдете второй осколок и три месторождения Алого кварца.
Используйте согревающий бафф от Алого кварца, чтобы истощить здоровье осколка на 75%. Хорошо, а как насчет четвертого кварца?
Что ж, заметили Фею рядом с кристаллом? Её легко увидеть.
Вторая, однако, появится, если вы примените Пиро навык на одном из заснеженных холмиков у стены (он находится между двумя остатками Стражей Руин справа от вас, когда вы прыгаете вниз).
После того, как две Феи достигнут своих пьедесталов, запертые ворота откроются. Здесь вы можете взять два сундука и четвёртый Алый кварц, чтобы разбить замёрзший фрагмент. В любом случае, давайте поговорим о третьем и последнем осколке в пещере Звездного сияния.
Примечание: в стороне, в этом подземном помещении есть каменная плита или надгробие, с которой вы можете взаимодействовать. Вам нужно будет найти восемь таких каменных скрижалей, чтобы получить 4-х звёздочный двуручный меч Заснеженное звёздное серебро в тайной комнате внутри другой тайной комнаты.
В районе Пещеры Звёздного сияния есть два ответвляющихся пути. Подъем к вершине ведет к нескольким сундукам, испытанию и битве с Руинным молотильщиком. Есть даже поляна с потайной дверью.
Но вы захотите спуститься в нижнюю часть этой области, поскольку там есть третий и последний замёрзший фрагмент, который вам требуется растопить.
Добравшись до самого низа пещеры, вы найдете маркер испытания и три пьедестала для Фей.
Первая Фея видна сразу.
Две других находятся за замороженным осколком. Возможно, вам придется снести несколько камней, чтобы их обнаружить.
Что касается маркера испытания, то для прохождения квеста «В горах» вам обязательно придётся его пройти.
На мой взгляд это самый сложный этап. Как только вы начнёте испытание друг за другом появятся несколько отрядов Крио хиличурлов и шамачурлов После чего появятся Крио маги бездны. Всю эту компанию вам надо будет победить за отведённое время.
Так что хорошенько приготовьтесь, съешьте что-нибудь, может быть возьмите несколько пиро-персонажей, если есть.
После успешного прохождения испытания, вы получите возможность приблизиться к замёрзшему фрагменту (ледяному кристаллу), чтобы разрушить его.
Что касается месторождений алого кварца, два видны сразу рядом с замёрзшим фрагментом. Остальных, тем временем, можно найти рядом с вышеупомянутым скрытым Феями. Как обычно, получите согревающий бафф и уничтожьте кристалл льда.
Найдите путь к вершине горы
Вернитесь на то место где ранее вас не пропускал ветер, рядом со Статуей Анемо Архонта. Отсюда начнётся ваш подъём.
Доберитесь до вершины Драконьего хребта
На вершине вы увидите разрушенную колону.
Вокруг также находятся кристаллы льда, которые требуется растопить.
Растопите все фрагменты ещё раз
К счастью все ледяные осколки, которые вам надо растопить, находятся в одной области.
Первый фрагмент
Для фрагмента внизу используйте первое месторождения Алого Кварца рядом с Руинным охотником.
Примечание 1: Когда вы взяли Алый кварц, не обязательно лезть к замёрзшему фрагменту, используйте лучника. Стрела заряженная алым кварцем успешно растопит лёд с дальней дистанции.
Примечание 2: Фрагменты в этой локации нужно атаковать только один раз, чтобы их растопить. Не забывайте взаимодействовать с каждой сферой, которую оставляет после себя осколок, чтобы разблокировать печати. Это можно сделать в конце, когда вы растопите все три фрагмента.
Второй фрагмент
Затем идите по тропинке с уклоном вверх, пока не увидите открытое пространство с Лавачурлом с инеевым панцирем по середине. Победите его и получите Алый кварц из ближайшего месторождения.
Прежде чем выстрелить в средний осколок, расстреляйте два ледяных блока возле решётчатых металлических ворот, мимо которых вы прошли ранее. В одном есть сундук, а в другом есть переключатель, который открывает ворота. Там вы найдете еще пару сундуков.
Алый кварц должен возродиться, так что используйте согревающий бафф, чтобы растопить средний фрагмент.
Третий фрагмент
На последнем этапе вы немного полетаете на планере (вам потребуется Анемо-персонаж) и подниметесь на платформу. В конце концов вы увидите Анемо монумент. Активируйте его и используйте воздушные врата, чтобы добраться до дальнего уступа.
Здесь есть пара хиличурлов, а также узел Алого кварца. Вы можете использовать его, чтобы растопить ледяную глыбу поблизости, затем посмотрите в ущелье и выстрелите в третий фрагмент.
После уничтожения всех осколков и активации всех сфер в центре области волшебным образом образуется столб. Затем он будет подниматься все выше и выше к небу.
Вот и всё, вы открыли подземелье Пик Виндагнира. Вы можете получить к нему доступ, спрыгнув в яму внизу. Здесь есть пять сундуков с сокровищами, которые вы можете открыть.
Небольшой секрет
Не забудьте проверить эту парящую колонну. Если вы вернетесь туда, где вы нашли третий узел Алого Кварца, есть путь, ведущий дальше вверх.
В следующей локации есть несколько факелов, которые вы можете зажечь с помощью пиро-навыков (спасибо, Эмбер). Затем используйте навык Анемо, чтобы активировать тотем и оседлать поток ветра.
Пролетите сквозь кольца и схватитесь за столб. Поднимитесь на самый верх, и вы откроете достижение. Паймон даже отметит, что вы уже довольно высоко в воздухе.
Как только вы закончите, вы можете вернуться в лагерь искателей приключений, чтобы поговорить с Юй Ся. Она вознаградит вас за выполнение квеста Genshin Impact «В горах».
В любом случае, мы можем наконец обсудить врагов и награды в подземелье Пика Виндагнира.
Пик Виндагнира: враги, награды и механика
Пик Виндагнира — новейшее подземелье в Genshin Impact. Теперь, когда вы выполнили все этапы квеста «В горах», пришло время проверить, что предлагает эта локация.
Добыча
Пик Виндагнира, прежде всего, предлагает уже известные наборы артефактов: «Воля защитника» и «Азартный игрок«. Однако есть два новых набора, которые вы можете получить, и они даже могут быть легендарками, т.е. быть 5-звёздочной редкости.
Набор «Заблудший в метели» (Крушитель льда)
Враги
На 80-м уровне Пика Виндагнира (Благословение: Элегия инея IV) вас ждут восемь врагов. Будут: Крио слаймы, Митачурлы и Шамачурлы.
Между тем, в версии 90 уровня есть только два врага. Один из них — Крио маг Бездны (для него вам лучше взять с собой Электро персонажа). Другой противник — Лавачурл с инеевым панцирем, который бьет, как молот.
Механика
Пик Виндагнира имеет уникальную механику, которая соответствует тому, что вы испытали на протяжении всего путешествия по заданию «В Горах».
На протяжении боя уровень холода будет постепенно нарастать. Очевидно, что как только он достигнет максимальной степени, HP вашего персонажа будет истощен. К счастью, некоторые панели пола будут светиться красным, показывая, что у них есть согревающий эффект. Этот эффект поможет вам контролировать уровень чистого холода и рассеять его, пока вы стоите на этой панели пола. Однако следите за панелями, которые светятся синим цветом. Из-за них уровень чистого холода резко увеличивается.
Мой совет, всегда брать в отряд с собой целителя, чтобы, надеюсь, смягчить эффекты (в любом случае вы не сможете удерживать уровень холода на нуле в течение длительного периода).
Наконец, если вы играете в кооперативном режиме и закончили битву, не покидайте подземелье сразу. Благодаря обновлению Genshin Impact 1.2, ведущий может нажать «продолжить испытание», чтобы вы могли повторить бой, не возвращаясь на карту мира. Да, и хозяин наконец может переключиться обратно в режим одиночной игры, не выходя в главное меню и не выкидывая всех.
Как открыть подземелье Пик Виндагнира в Genshin Impact
В Тевайте есть особая зона — Драконий хребет. В самом центре его есть подземелье под названием Пик Виндагнира. Оно весьма популярно, так как там можно добыть артефакты из набора «Заблудший в метели» и «Сердце глубин». Но найти Пик Виндагнира не так-то просто. Дело в том, что для открытия данжа необходимо пройти довольно долгий квест. Если вы еще с ним не справились, то читайте наш гайд. Расскажем, как добраться до пика Виндагнира в Геншин Импакт в подробностях и со скриншотами.
Как открыть Пик Виндагнира — подготовка
Если у вас еще закрыта карта Драконьего хребта, начните с этого шага. Есть немалый шанс, что вы захотите прервать квест и продолжить его в следующий раз. В этом случае без телепортов не обойтись.
Идите от лагеря на Нагорье ревущих ветров по тропе. Активируйте телепорты, которые видите. Ваша задача — добраться до статуи Архонта Ветров. Она находится на возвышении, но пройти туда вполне реально.
В зоне Драконьего хребта персонаж получает особый статус — на него действует лютый мороз. Он накапливается со временем. Как только индикатор заполняется, персонаж начинает получать урон. Чтобы избежать смерти, отогревайтесь рядом с кострами, факелами, телепортами и огненными феями.
Совет! Обязательно возьмите с собой пиро-персонажа. Он вам будет жизненно необходим.
Как добраться до Пика Виндагнира — квест «В горах» у Дерева вечной мерзлоты
Открыть подземелье Пик Виндагнира невозможно, если не пройден мировой квест под названием «В горах». Его выдает Юй Ся — искатель приключений из лагеря на Нагорье ревущих ветров.
Первое задание квеста находится рядом с самой ближайшей к лагерю точкой телепортации. Ваша задача — растопить замерзшие фрагменты вокруг Дерева вечной мерзлоты.
Если вы пробежались по карте до статуи Архонта, у вас уже активирован ближайший к Древу телепорт. Перемещайтесь на него.
Вот она, огромная глыба льда, прямо перед вами. Теперь нужно растопить синий светящийся лед перед самой глыбой. Разбить его мечом не получится — даже не пытайтесь. Вам потребуется алый кварц. Ниже на карте отмечены места, где располагаются его куски.
Если успели ударить глыбу, пока вокруг вашего героя летают маленькие красные точки, то вы сможете нанести ей урон. Не успели? Возвращайтесь обратно к алому кварцу.
Первый алый кварц
Первый камень прямо у телепорта.
Бейте, собирайте, бегите к куску льда. Будьте осторожны — не приближайтесь к монстру, который сидит неподалеку.
Вы немного повредили странный лед. Теперь вам нужен новый кусок кварца.
Второй алый кварц
Вообще-то обычно кварц возвращается на место, стоит его один раз сломать. Откат — меньше минуты. Но во время квеста куски пропадают навсегда, так что придется брать следующий. Он находится неподалеку, рядом с двумя крио-шаманами.
Заползать на пригорок не стоит. Там есть склон, обойдите и подбегите к шаманам без лишних карабканий. Так они не сразу вас заметят и не будут нападать сверху. Нужно ли их убивать? Необязательно. Чтобы открыть подземелье Пик Виндагнира вовсе необязательно зачищать весь Драконий Хребет. Можно просто разбить кварц, собрать его и убежать. Когда окажетесь у странного льда, шаманы перестанут на вас нападать.
Третий алый кварц
Следующий камень — прямо за огромной глыбой льда. Его охраняют два крио-слайма.
Четвертый алый кварц
Последний алый кварц напротив странного льда прямо рядом с лавачурлом с инеевым панцирем. Опять же лавачурла убивать необязательно, хотя носить камни без такого соседства куда удобнее. Но, если у вас слабые персонажи, а задание вы пройти хотите, бегайте от него. Можно кинуть ему зайчика Эмбер, чтобы отвлекся.
Дальше — дело техники. Сбивайте кварц и уничтожайте странный лед. Когда рядом с ним появится возможность активации, вы сделали дело.
Если лавачурла не убили. на этом моменте нужно убежать, чтобы монстр про вас забыл.
Следующий этап квеста — активация странного льда. Посмотрите небольшое видео о том, как нечто улетит на самый верх горы. Вам нужно будет туда добраться, чтобы открыть Пик Виндагнира.
А пока — новая цель. Нужно продвинуться дальше в горы.
У вас уже открыта Статуя Архонта. Телепортируйтесь к ней, поворачивайтесь спиной и бегите внутрь горы.
Там идите до самого конца, пока не упретесь в ветряной барьер. Он покажется Паймон странным и она предложит вам пойти и рассказать Юй Ся о том, что вы нашли.
Телепортируемся обратно в лагерь. После небольшого диалога с Юй Ся мы узнаем, что нам нужно уничтожить еще два таких же куска льда. Один — в Окрестностях погребённой в снегах столицы, второй — в Пещере звёздного сияния. Идем их исследовать.
Как дойти до Пика Виндагнира: квест «В горах» в Окрестностях погребённой в снегах столицы
Продолжение квеста невозможно, если не попасть в нужные места Драконьего хребта. Если у вас открыты телепорты, то просто перемещайтесь в Окрестности погребенной столицы. Если нет — придется добежать до этого места. По морозу носиться необязательно: можно добежать из Ли Юэ, если этот регион уже открыт.
Бой в Окрестностях погребённой столицы
Добегаем до телепорта (или перемещаемся на него) и смотрим, что нам предстоит. У нас имеется три врага и пять постаментов (тотемов), по которым нужно ударить крио-персонажем. Порядок ударов проставлен на скриншоте.
Сначала необходимо зажечь ближний левый тотем, потом дальний правый, потом, ближний правый, после — дальний левый и последний — центральный. Но не торопитесь активировать механизм. Когда вы включите тотемы, оживут монстры. Придется их убивать. Если готовы, подойдите к центральному ключу, над которым парит фея, и активируйте его кнопкой F. Фея пролетит над всеми столбами, показывая вам порядок.
Когда магическая защита исчезнет, подойдите к каждому столбу и ударьте крио-энергией. Это может быть элементальный навык, как у Чунь Юня или заряженная атака как у Дионы.
После активации всех тотемов у вас есть еще возможность отложить сражение. За квест дается сундук с Багровым агатом.
Кроме него из сундука падает 10 камней истока, мора, указание о «Борьбе», артефакты. Пока вы его не открыли, монстры сидят спокойно. Стоит забрать подарок, как начнут нападать два стража руин.
Обратите внимание, что активные до этого факелы по бокам частично закроются. Останется открытым только один. Чтобы не замерзнуть насмерть придется бегать между ними — они зажигаются по очереди примерно раз в 10-15 секунд. Но это даже хорошо, лучший способ победить двух стражей — убегать от них почаще.
Стражи руин опасны двумя видами атак. Первая — дальний выстрел ракетами. На персонаже появляется мишень. Если стражи далеко, вам повезло: замрите на месте пока механизм не выпустит ракеты, а потом резко бегите в сторону. Хотя снаряды самонаводящиеся, они медленно соображают и не успеют среагировать на рывок.
Вторая опасная атака — верчение на месте. Убегайте от стража, который начинает махать руками как горизонтальная мельница. Исключение — если у вас есть прокачанный щитовик, например, Ноэль.
Как только убьете двух стражей, активируется Руинный молотильщик. Это сильный, но довольно медленный монстр. Бегайте от него по полю, уворачивайтесь от плазменных лучей и не попадайте под кручение. Также иногда на ногах молотильщика зажигаются плазменные ядра. Если в этот момент ударить его по ноге, он упадет на колено.
Подземелье в Окрестностях погребённой столицы
Прыгайте в подземелье, которое открылось после вашей победы над руинным молотильщиком. Там вы увидите кусок странного льда. Рядом — алый кварц. Используйте его, чтобы растопить лед.
Один кусок слева, второй — справа, третий — за глыбой.
А вот четвертый кусок находится за решеткой. Ее откроет фея, которая летает рядом вами.
Проводите ее сначала до пригорка, а потом и до постамента.
Но одной феи мало. Нужна вторая. Она спрятана в одной из ледяных глыб, которые разбросаны по всей пещере. Растопите их пиро-навыком и следуйте за феей.
Фея заставит вас проползти по самым неудобным местам пещеры. Следуйте за ней. Даже если она пропадет из поля видения, не волнуйтесь, она где-то в пещере. Поднимите камеру, скорее всего, найдете ее на одной из стен. Когда вы справитесь с ролью проводника, откроется подземелье с сундуками и камнем алого кварца.
Собирайте кварц, добивайте последнюю часть замерзшего фрагмента, активируйте его кнопкой F.
Вам покажут небольшой ролик о том, как фрагмент растаял. Вы останетесь в пещере.
На этом часть квеста в окрестностях погребённой столицы завершена.
Открываем Пик Виндагнира: квест «В горах» в Пещере звёздного сияния
Следующая наша задача — добраться до самого дна Пещеры звёздного сияния. Именно там располагается третий фрагмент. Если нужный телепорт еще не открыт, бегите по тропинке от статуи Архонта. Врагов убивать необязательно.
От телепорта необходимо пройти немного вперед на тропинку, которая ведет вниз. Бегите по ней до самого конца.
Спускайтесь по тропке вниз, пока не дойдете до света в конце тоннеля. Ничего разрушать по пути не нужно, дорога свободна. Встретится только несколько монстров.
Бегите вперед, пока не увидите пропасть. Вам в нее. В самом низу виднеется нужный фрагмент льда.
Рядом с ним сразу же видно первый алый кварц.
Но использовать сразу его нельзя. Сначала нужно отключить ветряной барьер, который защищает ледяной осколок. Для этого нужно пройти испытание.
Феи в Пещере звёздного сияния
Прежде чем проходить испытание, доведите хотя бы парочку фей до постаментов. Они помогут убрать эффект лютого мороза, который очень мешает при борьбе с врагами. Первая фея находится на виду.
Вторая — в пещере за замерзшим фрагментом льда.
Чтобы ее найти необходимо разбить камень. Вместе с феей в пещере сидят три мушки, убейте их. Бьют они не больно, но мешаются.
Испытание в Пещере звёздного сияния
Первые монстры — несколько хиличурлов стрелков — появляются рядом с постаментом феи, где стоит персонаж на скриншоте ниже.
Вторая группа появляется на другом берегу, ближе к фрагменту странного льда. В нее входят один шаман и несколько стрелков.
Третья группа включает уже двух шаманов и нескольких стрелков. Она оказывается на противоположном берегу.
Все мобы — крио. Поэтому постарайтесь не мокнуть, когда бегаете между группами, иначе будете постоянно стоять в заморозке и не сможете пройти испытание. Времени на всех хиличурлов дается 3 минуты.
Последние монстры — три крио-мага Бездны. Отведите их подальше от воды, пусть даже на это и придется потратить несколько секунд.
После завершения испытания вы откроете доступ к ледяному фрагменту. Можно разбивать его с помощью алого кварца.
Как разморозить третий фрагмент
Для разморозки третьего фрагмента вам потребуется три алых кварца. Их расположение показано на карте.
Первый и второй алые кварцы
Первый находится совсем рядом со странным льдом. Мы его уже видели, когда спускались.
Второй — чуть поодаль, на другой стороне водоема.
Третий алый кварц
Третий находится за глыбой льда, в той пещере, откуда вы привели фею.
Если вы ее еще не привели, разбейте камни на пути, чтобы попасть внутрь. Это удобнее всего делать двуручным мечом.
Внутри и находится алый кварц.
Четвертый алый кварц
Последний камень в другой стороне от странного льда.
Когда дойдете до места, вас атакуют несколько хиличурлов. Убивать их необязательно, можно просто убежать.
Останется только активировать лед, чтобы посмотреть еще одну сцену. Во время нее все растает, а какая-то непонятная вещица улетит на самый верх горы.
Как разблокировать Пик Виндагнира: путь наверх к вершине горы
Итак, мы освободили три фрагмента непонятно чего. Паймон уверена, что они улетели куда-то наверх и предлагает пойти проверить. Также она напоминает, что где-то там вверху был ветряной барьер, который мы, предположительно, убирали, размораживая кварцы. Возвращайтесь к нему.
Для этого просто телепортируйтесь на статую Архонта и вновь бегите назад до того места, где в прошлый раз повернули обратно к Юй Ся.
Там вы увидите путь наверх. Следуйте по тропинке до самого конца. На пути вы встретите двух хиличурлов, которые тут же вас заморозят. Убейте их, потому что дальше придется ползти наверх и они будут мешать.
Как добраться до огромной колонны
Путь до большой колонны, где продолжится квест, который позволяет открыть Пик виндагнира, — сам по себе небольшое приключение. В первую очередь перебирайтесь на другую сторону водоема. Там вас встретят несколько врагов. После победы сможете открыть один из сундуков.

Взбирайтесь на первый выступ, где находится фея. Она улетит, но рядом с вами останется анемогранум. Соберите его и по большой ледышке рядом следуйте за феей на следующий выступ.
Там сразу в конце подъема будет еще один анемогранум.
И чуть поодаль — третий.
Как только вы соберете третий анемогранум, появится воздушный поток. Он поднимет вас еще выше.
Приземляйтесь на платформу, где парит фея. Поднимайтесь за ней наверх.
Поздравляем! Вы добрались до колонны и до следующего этапа квеста!
Когда закончится кацсцена, сразу же ищите глазами телепорт. Его необходимо активировать как только попали наверх, иначе придется проделывать весь путь снизу заново.
Находим двери в подземелье Пик Виндагнира: как поднять странную колонну?
На самом деле, мы уже находимся у цели. Вход в подземелье находится прямо перед нами. Но он перекрыт огромной вросшей в лед колонной. Чтобы попасть внутрь, нужно ее поднять. А значит — продолжить квест «В горах».
Первый алый кварц
Первый кусок алого кварца находится совсем рядом с телепортом. Он лежит неподалеку от деактивированного стража руин.
Рубите его и бегите наверх по тропинке. Вам нужно добраться до кучи камней, которые немного выдаются вперед.
Оттуда вы сможете прыгнуть вниз и долететь прямо до платформы, где находится осколок. Бейте сразу.
Не забывайте, что время действия алого кварца ограничено. Если будете тянуть, его эффект исчезнет, и вы не сможете разморозить осколок, даже если доберетесь до него.
Когда осколок разморожен, его можно активировать кнопкой F. После активации он просто исчезнет, а вы сможете отправиться за следующим алым кварцем.
Второй алый кварц
Двигайтесь по тропинке вверх. Слаймов по дороге можно не убивать, а вот греться у факелов рекомендуется.
Вам необходимо добраться до большой арки. Она совсем недалеко.
Там на площадке сидит лавачурл. Прямо рядом с ним находится алый кварц.
Если в первой части квеста можно было просто проигнорировать бой с лавачурлом, то в этот раз он охраняет сундуки, закрытые барьером, отталкивающим персонажа. Придется драться.
Против лавачурла хороши пиро-атаки, которые снимают его щит. Также щит можно разбить двуручным мечом. Если с дамагом не очень, используйте Эмбер и ее барона-зайчика. Как лучник она, возможно, слабая, но зайчик отлично отвлекает внимание лавачурла и снимает часть щита при взрыве.
В какой-то момент лавачурл призовет 5 хиличурлов. Убивайте их по мере возможности. Также обратите внимание, что вам нужно поджигать факелы, иначе вы умрете от переохлаждения. Кидайте рядом с ними барона-зайчика или используйте другие пиро-навыки, тогда они будут на время зажигаться и убирать эффект лютого мороза. Следите за факелами — лавачурл гасит их некоторыми атаками.
Когда алый кварц собран, бегите к выходу с площадки. Там сбоку есть небольшой пригорок.
Взбирайтесь на него. Только следите за выносливостью. На самом выступе можно стоять, но до него нужно еще доползти.
Как только персонаж встал, разворачивайтесь и прыгайте на платформу, рядом с которой находится фрагмент.
Ударьте лед, чтобы разморозить. Со вторым осколком вы справились, теперь осталось только его активировать.
После активации осколок улетит вниз, а платформа немного сдвинется, также как и другие части колонны. Чтобы собрать ее полностью, отправляйтесь за третьим куском алого кварца.
Третий алый кварц
Важно! Перед продолжением прохождения возьмите в группу анемо-персонажа!
Рядом с лавачурлом были не только сундуки, но и огненная фея. Если вы собирали сокровища, то, скорее всего, переместили ее в центр площадки.
Из центра фея улетает на колонну. Следуйте за ней.
Когда заберетесь на первую колонну, фея перелетит на соседнюю. Вам тоже нужно попасть на нее.
Далее придется немного проползти по снежным скалам.
Наконец, вы попадете на площадку, где находится постамент феи и анемо-тотем. Активируйте его. Для этого нужно ударить тотем элементальным навыком любого анемо-персонажа.
Когда включите анемо-тотем, появится поток ветра и ускоряющие полет кольца. Поднимайтесь на крыльях до колец и летите на небольшую платформу напротив того места, где был тотем.
На платформе вас встретят три хиличурла. Избавьтесь от них, чтобы не мешали.
Здесь же на платформе, чуть сбоку, находится алый кварц.
Разбив алый кварц, подбегайте к краю платформы и прыгайте вниз. Вам нужно спуститься на площадку, где находится странный фрагмент.
Как спуститесь — сразу же бейте. Если не успеете, придется повторять весь путь, начиная с анемо-тотема.
Дальше останется только активировать последний осколок.
В этот момент платформа придет в движение, из кусков соберется целая колонна.
А вот лед, который скрывал вход в подземелье — растает.
Как попасть на Пик Виндагнира: двери под толщей льда
Когда закончится видео, Паймон предложит вам посмотреть, что же там — подо льдом.
Бегите вниз от места, где стоите. Вы увидите вход в подземелье.
Подойдите к самым дверям и активируйте их буквой F. Поздравляем, вы открыли подземелье Пик Виндагнира!
Теперь вы знаете, как открыть Пик Виндагнира, что нужно, чтобы пройти к дверям подземелья и активировать их. Начиная с тридцатого Ранга Приключений вы сможете ходить туда фармить артефакты на крио-персонажей. А мы желаем вам удачи и рекомендуем добавить наш сайт в закладки. Ведь мы обязательно будем публиковать другие гайды о сложных загадках игры Genshin Impact. Не пропустите!





































































































































