Как открыть пианино в рипере

Как открыть пианино в рипере

Здравствуйте, дорогие друзья. В этой статье мы посмотрим как использовать Piano roll в Reaper, точнее как прописывать в нём барабаны.

Эта задача казалось бы не такая уж сложная. Однако, когда только начинаешь работать в рипере и ничего не знаешь, то тема, которой посвящена данная статья может быть полезна.

На самом деле все просто. Piano roll появляется после двойного клика по дорожке (midi треку) с барабанами.

А что если мы с нуля хотим записать барабаны и нам нужен пустой миди трек?

Его можно создать зажав клавишу ctrl и левую кнопку мыши (нужно тянуть с зажатой кнопкой мыши по полю для трека, создав трек нужной длины).

Как открыть пианино в риперерис. 1

А теперь допустим нам надо прописать барабаны и нам нужен триольный ритм в размере четыре четверти. Как это сделать?

Для этого как мы уже сказали дважды кликнем по нашему пустому миди треку. Откроется окно piano roll. Размер четыре четверти стоит по-умолчанию. А триольный ритм можно выбрать вот здесь:

Как открыть пианино в риперерис. 2

Triplets это и есть триоли. Если мы выберем ещё и 1/8, то у нас будут ставиться триольные восьмые, если 1/16 триольные шестнадцатые.

Как открыть пианино в риперерис. 3

Давайте пропишем что-нибудь в триольном ритме.

Как открыть пианино в риперерис. 4

А вот как это будет выглядеть в нотах (чтобы посмотреть в нотах надо кликнуть на значок Musical notation).

Как открыть пианино в риперерис. 5

Источник

Piano Roll в Reaper

В этом уроке мы продолжаем говорить о формате MIDI, но уже более конкретно и целенаправленно. Основная задача данного урока — детально разобраться с функционалом режима Piano Roll. Научиться создавать, удалять и копировать в Piano Roll ноты, навигация в Piano Roll, горячие клавиши, для чего нужна функция transpose и т.д. Параллельно мы продолжаем работать с сэмплером NI Kontakt, добавляем несколько эффектов. Также в этом видео немного рассказано о том, что нового в reaper появилось с выходом 4-ой версии. Двигаемся вперед.

В этом видеоуроке:
1. Создание нового инструмента в NI Kontakt на основе старого, сохранение.
2. Что нового в reaper 4? Небольшой обзор изменений.
3. Как устроены эффекты в NI Kontakt, как подключить Send и где находятся reverb и delay.
4. Piano Roll: как создавать ноты, копировать, удалять и перемещать.
5. Что такое transpose и humanize?
5. Навигация в Piano Roll, горячие клавиши.
6. Описание всех пунктов меню режима Piano Roll в программе Reaper.

Текст урока

Итак, в прошлом видео мы с вами ознакомились с форматом МИДИ, немного затронули семплеры и создали свой собственный инструмент из детской китайской пукалки. Сегодня же мы продолжим изучать МИДИ, но уже на конкретной практике и попробуем создавать партии в режиме piano roll.

Но для начала, давайте быстренько создадим второй инструмент на базе той же самой нашей пукалки, но записанной с кислотными искажениями (если вы помните у нас было 2 варианта, первый из которых мы реализовали в прошлый раз)..

Давайте для разнообразия изучаемого материала — создадим новый инструмент на базе старого, т.е. сохраним его «как» второй и поменяем семплы на другие, оставив mapping в том виде в котором он был (так как он у нас был правильный). Как меняются сэмплы в NI Kontakt: в режиме mapping – кликаем правой кнопкой на любую зону – Exchange Sample, далее выбираем нужные нам сэмплы для замены. В прошлом уроке я их понарезал себе в папку. Можно пока отключить все эффекты сверху. Инструмент будет у нас басовый и эффекты для него будут другие, их мы подберем чуть попозже.

Да, и кстати. Недавно таки установил 4-ый reaper и хочу отметить, что программа претерпела ряд изменений, по большей части касающихся интерфейса. Все стало значительно нарядней. Но например, пришлось поискать где выставлять входы для дорожек. Изменилась кнопка эффектов, непонятно к чему ее было увеличивать, если и к маленькой все привыкли. Еще порадовал Media Explorer – теперь можно выбирать участки семплов, появилась крутилка высоты тона. А также появилась возможность выделения определенных участков сэмпла и последующая вставка этого участка на timeline. Вот это очень приятно удивило. Что еще — появилась функция automute. Если у вас в результате жосских экспериментов внезапно пропал звук — смотрите на кнопочку mute – она возможно автоматом включилась. Ну, в целом остальное — все по интефейсу. Так что буду продолжать уже на этой версии. Хотя, хочу многих предостеречь, есть такое маниакальное заболевание новыми версиями и плагинами, что в принципе сродни игромании. Т.е. человек не может начать работу, потому как постоянно либо ждет новые версии, либо щупает бесконечно новые плагины и т.д. Просто предостерегаю вас и напоминаю, что у тех же Битлз с ролингстоунзом и 1% не было от того, что возможно делать сегодня на, даже на самых старых версиях софта. Хотя с другой стороны, такие фанаты нам чрезвычайна важны, ибо кто, как не они скажут нам — что круто, а что – шлак.

В контакте в Source присутствуют три группы эффектов: фильтры (то, что режет частоты), эквалайзеры (то, что управляет частотами) и собсно эффекты (всевозможные компрессоры, хорусы, флэнджеры, гитарные примочки, кабинеты и т.д.). Не ищите тут реверберацию и эхо, они находятся в инсертах. Надеюсь, нормально объяснил. В любом случае не запаривайтесь пока этим, мы к этому подойдем чуть попозжа. Я просто сейчас сделаю инструмент чуть жосче с помошью Saturator’а и обработаю его обработкой Lo-Fi для того, чтобы придать ему кристальности, добавить верхнечастотных искажений. Ну вот, инструмент стал гораздо жёстче, что и требовалось. Остальное мы довертим по ходу, ну а теперь давайте ознакомимся с процессом создания миди партий.

Так, на этой дорожке, включаем привязку – выделяем какой-нибудь участок и заходим в меню Insert – New Midi Item. Миди объект, как вы видите создался у нас в области нашего выделения.

Два раза по нему кликаем и попадаем в режим piano roll. Нотки создаются у нас путем растягивания их левой кнопкой. Как вы можете убедиться, в этом окне тоже есть свои внутренние режимы привязки. Также, вот здесь внизу, есть параметры ритмического размера и сетки. Нижняя часть окна служит у нас удобным инструментом изменения различных параметров нот, таких как громкость, высота тона и т.д. ну в данном случае – громкости. Т.е. вот мы выставляем громкость ноток здесь. Чтобы увидеть свойства ноты или группы нот – нужно выделить ее и нажать Ctrl F2. Здесь совершенно все свойства выбранной ноты: громкость, канал и т.п.

НАВИГАЦИЯ

Так, давайте немного поговорим про навигацию в режиме Piano Roll. Рекомендую записать куда-нибудь себе на листок. Очень удобной функцией навигации является при зажатом shift — нажать колесо мышки и вот таким образом вручную навигировать куда угодно. Это же касается и окна таймлайн. Очень удобно. Колесо мышки меняет ширину обзора. Если вы при этом зажмете контрол – высоту обзора. Если зажмете альт – перемещаемся по горизонтали, если контрол альт – вертикально (вот это очень часто пригождается). Также имеются полосы прокрутки и классические плюсики в углу – это в общем традиционный интерфейс любого редактора.

Так, нотки естественно можно двигать, растягивать их за края. Чтобы отлипнуть от привязки к сетке – зажмите шифт (это тоже очень нужная функция). С альтом курсор становится у нас ластиком – мы можем удалять теперь. Вот это кажися нововведение в 4-ом рипере, очень удобное. Также удалять можно двойным кликом. С контролом нота по традиции копируется. Контрол шифт – рисуем нотами как кисточкой. Выделять ноты – правой кнопкой мыши растягиваем рамку. Группы также можно копировать с контролом, менять их длину и удалять, естественно. Альт шифт растягивает группу по времени. Чтобы вас не доставало постоянное звукоизвлечение при натыкивании – отключить эту функцию можно в Options – Preview notes on add/edit.

Вот несколько интересных функций из меню редактора.

Транспонирование (transpose) – это часто необходимая функция группового изменения тональности выбранных нот. Т.е. грубо говоря поднять эти ноты вверх или опустить их вниз. Помимо менюшного транспонирования: выделяем правой кнопкой мыши наши нотки (обязательно нужно выделить то, с чем вы планируете работать) и далее мы нажимаем: Контрол вверх / вниз (подымаем и опускаем группу на 1 ноту) и альт цифровые стрелки 8 / 2 – это транспонирование сразу на октаву. Можете сделать все это также по клавише T – это мануальные настройки транспонирования.

Humanize – это очень хорошая функция, функция очеловечивания партии. Если вы к примеру натыкали мышкой замечательные барабанные партии, то ровная игра по сетке будет подобна печатной машинке и выдаст вас с потрохами. Для того, чтобы партия оживилась – в нее надо привнести небольшие ошибки или человеческий фактор. Вот именно для формирования этого фактора и существует функция humanize, которая вызывается по клавише H. Здесь что, обрабатывать либо все ноты в объекте, либо только выделенные. Очеловечивать ноты по времени (по попадании в сетку), по громкости, timing bias позволит сместить ноты или вправо или влево, тем самым сделать их либо с небольшим опозданием, либо из-за такта.

Это – убрать дубликаты нот, если они есть, т.е. если у вас две одинаковые ноты стали в одно и то же место. Эта функция растянет хвосты нот до начала следующих. В меню Navigate – вся навигация по эдитору, посмотрите сами, попробуйте. Далее Options – Dock Window – встроит окно в основную рабочую область, также есть равнозначная кнопка на панели. Это синхронизирует проигрывание миди с основным нашим проектом, это формат шкалы времени. Multiple Media Items – это для работы с большим количеством редактируемых миди объектов в одном midi-эдиторе.

Показывать ноту на добавление, редактирование – собсно, если тыкать ноты мышой, мы слышим ее превью. Это всегда привязывать ноты к левой части. Это привязывать хвосты нот к сетке. Если вам надоедает постоянно тянуть длину, вы можете включить опцию Drawing or Selecting a note sets the new note length – и тогда мышь запомнит последнюю длину выбранной или нарисованной вами ноты. Вот смотрите. Понятно?

Этот параметр, при копировании или перемещении нот, все события и контроллеры на этой ноте перемещаются вместе с ней. Это автоматически корректирует нотами – других нот (показать пример). Это для фанатов, если включено, вы можете пошагово добавлять ноты с помощью функциональных клавиш, ад. Это использовать все входа миди для пошагового добавления нот, грубо говоря вот я их сейчас ввожу со своей миди клавиатуры.

Это поведения мышки в редакторе миди, здесь вы можете увидеть и назначить свои события для мыши (тоже для фанатов). Это – кустомизировать панель инструментов.

Далее, посмотрим меню Вид. Первое, фильтр. Здесь вы можете отображать определенные каналы миди (вот тут у нас видно что наша партия записана на первом миди канале (как вы помните с прошлых уроков – у нас всего 16 миди каналов)). Тут можете указать, что именно отображать, ноты, изменение тона и т.п. Также тут есть кнопки мьют / соло миксера нашего, здесь же можно и переименовать как трек, так и редактируемый миди объект. Далее, про квантайз – выравнивание ноток по сетке я расскажу чуть позже. Event Properties – свойства нот, тоже говорили, вызывается по контрол ф2.

Режимы, три режима. Собсно piano roll, второй режим просто с названиями нот, а третий режим – это стандартный лист событий, который я вам кажется уже показывал в прошлом видео. Дальше, ноты в режиме piano roll (их отображение) – квадратиками, как сейчас и два барабанных режим, в которых очень удобно рисовать барабаны (часто их бывает много на одной дороге). Два режима, один – привычный для пользователей кейквока, другой – кубейса.

Так следующее. Показывать ручку громкость на ноте. Ну собственного говоря – вот здесь, на верхней краюшке, ее можно тянуть и громкость ноты будет меняться, соответственно меняя цвет ноты. Мне это опция не привычна и я ее обычно отключаю. Далее показывать уровень громкости миди нот, как вы видите и здесь максимальное число 127 – магическое миди число, вообще градацией от 0 до 127 в формате миди измеряется практически все.

Также вот можно отображать название ноты на нотах. Это вот удобно. Отображать цвета нот в соответствии с: громкостью, что в данный момент у нас (т.е. чем громче нота, тем она краснее). Также тут есть по каналу, по высоте, по трекам и т.д. Далее.

Дальше, показывать / прятать неиспользуемые строки режима piano roll, т.е. те строки, где нот нет. Это очень интересная функция и бывает она очень пригождается, особенно когда вы работаете в режиме inline editor — выделим наш миди объект и нажмем E, теперь мы можем редактировать ноты не отходя от кассы, что говориться. Удобно когда подбираешь какие-то лупы на миди. Тут как бы параллели видны, удобно двигать нотки. Дык вот удобно для редактирования уже готовой партии пользоваться этой функцией отображения только тех строк, которые используются. Если мы эту функцию отключим – тут, сами понимаете, надо будет существенно увеличивать масштаб редактора (Контрол колесико который). Вернуть в привычный режим – также нажать E.

Что еще, прятать безымянные строки нот. У ноток бывают имена, вот здесь (они передаются из некоторых плагинов), но почему-то не везде работает, но вот если мы воспользуемся стандартным риперовским барабанным инструментом – то вы увидите эти надписи на клавишах. Кроме того, можно клавиши самостоятельно переименовывать: для этого надо кликнуть на них дважды левой кнопкой мыши. Дык вот эта функция оставит только их + те строки на которых мы уже ноты поставили. Тут все понятно, далее. Разметка времени на timeline. В Contents находятся практически все ваши записанные тэйки (т.е. дубли), между которыми вы можете переходить. Ну и Actions – вот это интересная тема и мы ее оставим для будущего урока.

Источник

Как использовать клавиатуру моего ПК в качестве MIDI-контроллера Reaper в виртуальном пианино

Как открыть пианино в рипере

При создании микса или записи наиболее важными аспектами являются программа и инструменты. Использование клавиатуры ПК в качестве MIDI-контроллера это реальный способ сохранить проект. Следует отметить, что если у вас есть MIDI-контроллер, вы можете легко подключить его к iPad для комфортного развития ваших записей.

Такое использование распространяется на инструментальную область. Не хватает только программного обеспечения для создания нужного звука или песни.

Одним из больших преимуществ этой программы является то, что она позволяет использовать аксессуары, чтобы облегчить творческий подход каждого пользователя, который ее использует.

В этом случае MIDI-контроллер будет компьютерной клавиатурой. Это очень полезно, потому что вам нужно всего лишь нажать клавишу, чтобы сыграть эквивалент ноты на фортепиано.

Как настроить компьютерную клавиатуру как MIDI-контроллер в Reaper?

Как только программа будет открыта, вы сможете увидеть на экране кнопку с названием «Arm», где вам нужно будет щелкнуть по ней правой кнопкой мыши.

Как открыть пианино в рипере

В появившемся меню появится опция «Выбрать запись», из которой вы можете выбрать « Виртуальная MIDI-клавиатура Как способ ввода нот.

Выбрав его, вы сможете настроить, какие из различных аксессуаров, подключенных к компьютеру, вы хотите использовать в качестве MIDI-контроллера, поэтому вам нужно будет только выбрать клавиатуру ПК, чтобы начать его использовать.

Настройки основной компьютерной клавиатуры в Reaper

В дополнение к выбору компьютерного аксессуара в качестве виртуального помощника для выполнения каждой из нот, которые будут составлять микс, существуют другие типы настроек, которые программа Reaper позволяет вносить, чтобы облегчить опыт своих пользователей.

С другой стороны, MIDI-контроллер Reaper также позволяет отображать каждую из нажатых клавиш на экране на клавиатуре.

Упомянутые клавиши могут быть по-разному подсвечены на экране, чтобы пользователь быстро запомнил каждую из сыгранных нот или, в этом случае, чтобы сохранить порядок нажатия клавиш.

Отрегулируйте ноты клавиатуры с помощью MIDI-контроллера Reaper

Как и любой другой инструмент, фортепиано состоит из определенной последовательности нот, соответствующих каждой составляющей его тональности.

Поскольку клавиатура компьютера используется как виртуальный элемент, заменяющий каждую из этих клавиш, настройка нот каждой поможет вам лучше сыграть мелодию который будет частью записи.

Как открыть пианино в рипере

При настройке элементов управления рекомендуется интерпретировать каждую клавишу так же, как на фортепиано:

Те, что белого цвета, составляют строку, идущую от буквы Z до M, а черные составляют верхнюю строку, идущую от A до Ñ.

Таким образом, вы можете настроить каждую заметку в определенном порядке что облегчит композицию мелодии. Если вы хотите придать ему особый звук, в Reaper можно установить интернет-плагины, чтобы придать им нужный эффект.

После того, как все параметры были указаны, все, что вам нужно сделать, это нажать кнопку «Запись», чтобы начать высококачественное микширование, все с использованием виртуальная клавиатура очень полезно и всегда под рукой. И готово! Теперь вы знаете, как адаптировать и использовать клавиатуру ПК в качестве MIDI-контроллера.

Источник

13.6. Окно MIDI редактора

В этой главе мы сфокусируемся на работе в MIDI редакторе с одним единственным
клипом. Позже мы рассмотрим работу в MIDI редакторе с несколькими клипами, и с
клипами на нескольких треках. Когда вы откроете клип в MIDI редакторе, вы увидите
дисплей. Давайте рассмотрим его элементы:

Главное меню (1): главное меню, его различные команды и действия мы подробно
рассмотрим позже, так как сначала необходимо обсудить некоторые аспекты и
навигацию интерфейса.

Панель инструментов (2): при наведении мыши на любую кнопку всплывает
подсказка. Панель инструментов можно редактировать по вашему усмотрению (см.
Главу 15). Кнопки панели инструментов по умолчанию слева направо:

Представление Piano roll (Виртуальная MIDI клавиатура) (по умолчанию), Named note
(Представленние маркированных нот), Event list (Список событий) и Musical notation
(Представление музыкальной нотации).

Первые три представления будут подробно объяснены в этой главе. Представление
музыкальной нотации будет объяснено в следующей главе.

Кнопка Filter: активирование этой кнопки открывает окно Filter Events, где вы можете
определить элементы, которые будут отображаться в MIDI редакторе.

Если отмечен флажок Show only events that pass filter, в MIDI редакторе будут
отображаться только те элементы, которые пропустит фильтр. Если отмечен флажок
Invert, будут отображены все ноты, кроме тех, которые определены параметрами
фильтра (отфильтрованы). Если отмечен флажок Solo воспроизводиться будут только
те события, которые определены фильтром. Можно выбрать все каналы
(активировав опцию All в секции Channel) или любую комбинацию каналов, отметив
соответствующие флажки.

Выпадающий список Event Type позволяет выбрать любой тип событий, которые будут
отфильтрованы. Значение по умолчанию – All events (все типы событий).
Содержимое параметров ниже зависит от выбранного типа события. Например, для
событий Note параметры будут определять диапазон нот, которые будут пропущены
через фильтр (дополнительно можно использовать для этого виртуальную клавиатуру
окна редактора, отметив флажок Use Piano Key), для параметра Velocity можно ввести
диапазон значений, для параметров Position in measure и Length можно выбрать
диапазон нотных длительностей. Однако выбор Program Change (PC) в качестве типа
событий позволяет отфильтровать только номер программы и/или позицию в такте.
События Pitch можно отфильтровать на низких/высоких значениях или в позиции в
такте. Позиция в такте будет меняться в зависимости от типа события.
Например, если тип события – Note, позиция в такте позволяет ограничить
отображение в диапазоне, который вы определяете между значениями 0 и 127. Для
событий PC, CC или Pitch, низкие и высокие значения позиции в такте
устанавливается в любой диапазон в пределах длительностей от 1/32 до 1 (целая
нота). Кнопка Set selection применяет настройки фильтра, а кнопка Add to selection
позволяет добавить события к текущему выбору фильтра. Например, можно создать
фильтр для событий Note (нот), а затем добавить к нему событие изменения высоты
тона (Pitch). Кнопка Remove from Selection удаляет текущий добавленный фильтр.
Кнопка Set filter from selection автоматически создает новый фильтр, основанный на
текущем выборе ноты в MIDI редакторе.

Кнопка Filter включает контекстное меню с опциями: Show only events that pass filter
(показать только те события, которые пропустил фильтр), Invert filter (инвертировать
фильтр) и/или Solo (солировать).

Кнопка Track List: открывает панель списка треков. Подробнее об этом в этой главе в
Параграфе «Работа с несколькими треками/клипами». На данный момент оставьте эту
кнопку отключенной.

Направо от кнопки Track List расположены шесть кнопок: Quantize, CC selection
follows note selection, Show grid, Snap to grid, Step Sequencing и Dock editor
.

Щелчок правой кнопкой мыши по кнопке Snap to Grid позволяет установить
поведение активированной привязки: Always snap notes to the left (всегда
привязывать ноты влево), Snap notes to end of grid (привязывать ноты к концу сетки)
(значение по умолчанию), или Snap relative to grid (относительно привязывать к
сетке).

Совет: опция View > Piano Roll Timebase включает опции beats (доли), project beats
(доли проекта) и project time (время проекта). MIDI данные всегда определяются на
основании долей, но в режиме представления времени сетка отображает любые
изменения темпа в проекте. Если не будет никаких изменений темпа, представления
долей и времени будут идентичны. Доступна также опция Project synced, которая
синхронизирует Шкалу времени проекта и MIDI клипы, гарантируя, что оба
представления будут синхронизированы при таких действиях, как изменение
масштаба и прокрутка.

Шкала времени (3): MIDI редактор использует параметры области аранжировки.
Например, если в меню Options главного окна активирована опция Loop points linked
to time selection,
на шкале времени MIDI редактора можно выделить область, как на
шкале времени в области аранжировки, которая будет также и областью лупа.

Транспортная панель (4): расположена внизу окна MIDI редактора и включает
транспортные кнопки и несколько выпадающих меню. Первые шесть кнопок (слева
направо): перемотка в начало, старт, пауза, останов, перемотка вперед, кнопка
активирования режима лупа. Область лупа можно установить на шкале времени как в
MIDI редакторе, так и в области аранжировки. Выпадающие меню слева направо:

Меню Grid: определяет деление сетки в нотных длительностях.
Меню Grid spacing type: тип деления сетки: простой, триоль, нота с точкой или swing.
Если выбран тип swing, становятся доступными несколько других параметров. Они
будут обсуждаться позже в контексте квантизации.

Меню Notes: используется для выбора длительности ноты по умолчанию, которая
используется при добавлении новых нот. Если в меню Options MIDI редактора
отмечена опция Drawing or Selecting a Note Sets Note Length, щелчок на ноте или
прорисовка новой ноты определит длительность добавляемых нот.

Меню Scale и кнопка Chord: активирование привязки к тональности позволяет
выбрать тональность, лад и аккорд из двух выпадающих списков. Можно также
использовать кнопку Chords и далее Load (маркированную “Major”) для загрузки
reascale файла.

Меню Color: это меню используется для выбора цвета различных элементов MIDI
редактора.

Список треков: если в проекте используется несколько треков, в этом списке можно
выбрать трек, который должен быть активным в MIDI редакторе. Эта кнопка также
используется для отображения/скрытия панели списка треков.

Меню Channel: это меню используется для выбора канала.

Совет: подменю Piano Roll Timebase (представление времени) для виртуальной
клавиатуры MIDI редактора) в меню View MIDI редактора включает опции source beats
(доли источника), project beats (доли проекта) и project time (время проекта). MIDI
данные всегда определяются на основе долей, но в режиме представления времени
сетка отражает любые изменения темпа в проекте. Если не будет никаких изменений
темпа, представления долей и времени будут идентичны. Опция Project synced
синхронизирует шкалу времени проекта и MIDI клипы и гарантирует, что оба окна
будут синхронизированы во время таких действий как изменение масштаба и
прокрутка.

Главное окно (5): по умолчанию состоит из двух панелей. Большая (главная) панель
отображает MIDI ноты и используется для их редактирования. Представление по
умолчанию – Piano Roll (виртуальная клавиатура).
Вторая панель поменьше (внизу) – дорожки MIDI контроллеров, которые используется
для отображения различной информации, например, для отображения значений
velocity или высоты тона нот. Поместите курсор мыши на область главного окна (где
отображены ноты), и курсор мыши изменится на карандаш, который указывает на
текущую позицию редактирования, например, для вставки нот. Обе позиции – на
шкале времени и на виртуальной клавиатуре отображаются в двух областях в
верхнем левом углу окна редактора, ниже панели инструментов.

Полосы прокрутки (6): окно MIDI редактора включает вертикальные и горизонтальные
полосы прокрутки, которые могут использоваться для навигации и масштабирования.

Дорожки MIDI контроллеров (7): по умолчанию отображается информация параметра
Velocity. Чтобы изменить информацию:
Используйте выпадающее меню (направо), или Щелкните по маленькой кнопке
рядом с меню, чтобы добавить дорожки.

Щелчок правой кнопкой по затененной полоске наверху дорожки открывает меню,
которое может использоваться для скрытия дорожки (Hide line), ее очистки (Clear
line)
, изменения ее содержимого (Set lane) или добавления дополнительной дорожки
(Add line).

Если высота дорожки достаточно высока, сообщения MIDI контроллера можно также
заметить на MIDI клипе в главном окне.

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *