Как открыть муспельхейм в god

Земля Муспелльсхейма в God of War 2018

Published date 01.07.2018

Как добраться до земля Муспелльсхейма в God of War 2018.

Эта глава Бога войны полностью посвящена земле Муспелхайма. Здесь вы найдете подробное описание того, как разблокировать землю в Муспелхайме, как завершить ее на 100% и узнать, как выполнить все задачи на этой земле.

Как добраться до Муспелхайма?

Чтобы добраться до Муспелхайма, вы должны заполнить шифровальный диск Muslepheim. Этот диск был разделен на четыре части, которые можно найти в фиолетовых коробках в разных регионах игрового мира.

Как открыть муспельхейм в god

Как открыть муспельхейм в god

Вы можете найти второй фрагмент на острове Круче Клиф — вам нужно подняться по цепи (прямо рядом с трупом тролля).

Как открыть муспельхейм в god

Как открыть муспельхейм в god

Muspelheim — описание земли

Завершив ключ, вы можете отправиться в Храм Тайры и выбрать Muspelheim для своего назначения:

Как открыть муспельхейм в god

Как открыть муспельхейм в god

Как открыть муспельхейм в god

Испытание I в Муспелхайме

Как открыть муспельхейм в god

Комментарий : Первая попытка тривиальна и типичная разминка. Вам просто нужно победить 15 врагов за 3 минуты.

Как открыть муспельхейм в god

Комментарий : на этот раз это сложнее — если другие враги остаются живыми после смерти, враги возрождаются. Вы должны утомлять своих врагов и убивать их один за другим.

Испытание II в Муспелхайме

Как открыть муспельхейм в god

Образец II: Обычный

Цель : выжить в течение 5 минут.

Комментарий : становится все труднее — вам нужно выжить против атаки врагов на 5 минут. В конце схватки врагов будет много, лучше сражаться близко к краю и бросать некоторых врагов в пропасть.

Как открыть муспельхейм в god

Цель : победить врагов — противники быстрее восстанавливают здоровье.

Комментарий : В этой попытке лучше сражаться с врагами рядом с пропастью и бросать врагов с помощью, скажем, удара. Светящиеся стрелы Атреуса также будут полезны, что облегчает оглушение врагов.

Испытание III в Муспелхайме

Как открыть муспельхейм в god

Испытание III: Нормальное

Комментарий : элитный темный эльф нечувствителен к атакам, пока его союзники не побеждаются. Довольно сложный тест, вы должны постоянно находиться в движении и следить за атаками противника, когда имеете дело с незначительными целями.

Как открыть муспельхейм в god

Испытание III: Трудно

Комментарий : Ищите золотые кольца на земле и убивайте врагов внутри них. Убийства в других местах не будут включены в результат. Убейте назначенное количество врагов до истечения времени. Довольно сложная задача — полезно привлекать врагов с помощью клинка хаоса.

Испытание IV в Муспелхайме

Как открыть муспельхейм в god

Пример IV: нормальный

Цель : Поражение 100 врагов.

Комментарий : Борьба за выживание и разумное использование сил. Вы должны победить целых 100 врагов, и со временем ваши противники будут сильнее и сильнее. Вы должны бороться консервативно и избегать ударов врагов.

Как открыть муспельхейм в god

Цель : Не позволяйте врагам ловить Атреуса.

Комментарий : Враги попытаются захватить Атреуса. Если вас поймают, у вас будет ограниченное время, чтобы спасти его. Постарайтесь быть ближе к мальчику и быстро уничтожить врагов.

Испытание V в Муспелхайме

Как открыть муспельхейм в god

Комментарий : вы начнете пробную версию с ограниченным временем. Каждое убийство продлевает продолжительность судебного разбирательства. Вы должны победить всех врагов до того, как закончится время — что может быть довольно сложно, потому что вы боретесь, среди прочих с пожирателем душ.

Как открыть муспельхейм в god

Судебный процесс V: Трудный

Цель : Избегайте урона.

Комментарий : Не ударяйте, даже один раз. Победите всех врагов, не нанеся никаких повреждений, чтобы завершить попытку. Здесь хорошо поставить лезвия хаоса и сохранить безопасное расстояние.

Тест I — Невозможно

Цель : Избегайте урона.

Испытание II — Невозможно

Как открыть муспельхейм в god

Испытание III — Невозможно

Комментарий : Очень сложная задача, потому что в конце вызова есть огры, которые полностью разрушают ваши усилия.

Тест IV — Невозможно

Как открыть муспельхейм в god

Цель : победить врагов — быстрее восстанавливать здоровье.

Комментарий : Лучше всего бросать врагов в пропасть или лаву. Между тем, эльфы лучше всего ошеломлены и убиты финишерами.

Испытание V — невозможно

Как открыть муспельхейм в god

Комментарий : борьба с самыми трудными врагами, которые невероятно сильны и сильны, ждет вас. Вас ждет очень трудная поездка.

Испытание VI — невозможно

Как открыть муспельхейм в god

Источник

Как попасть в Муспельхейм в God of War – расположение фрагментов шифра

Отыскать фрагменты самостоятельно будет весьма трудновато, поэтому мы решили опубликовать гайд с их точным расположением. Советуем вам получить шифр как можно быстрее, так как в новом царстве можно отыскать немало ценных ресурсов, включая Огненный шторм Муспельхейма (выпадает с местной валькирии) и Эмблему Сурта (выдается за прохождение скрытых испытаний Суртра).

Как найти фрагменты шифра Муспельхейма

Первый фрагмент шифра Муспельхейма

Его можно отыскать на побережье Озера Девяти. Причальте к Забытым Пещерам, находящимся на северо-западе острова, после того как снизится уровень воды. Справа вы увидите цепь, с помощью которой можно подняться на выступ. Оказавшись наверху, поверните налево и вы тут же увидите сундук.

Как открыть муспельхейм в god Как открыть муспельхейм в god

Второй фрагмент шифра Муспельхейма

Отыскать следующий осколок можно в Скалах Ворона. Пройдите рядом с трупом гиганта, и вы заметите заколоченную дыру в ущелье. Сломайте все доски с помощью топора и отправьте в отверстие Атрея. Он сбросит цепь с уступа, чтобы вы смогли подняться к нему. Попав наверх, посмотрите налево – там вы увидите сундучок.

Как открыть муспельхейм в god Как открыть муспельхейм в god

Третий фрагмент шифра Муспельхейма

Найти его можно в пещерах, которые соединяют между собой Озеро Девяти и Предгорья. После входа в башню поверните направо. Когда пройдете через второй распылитель зеленого газа (тот, который вам нужно заморозить, чтобы продвинуться вперед), спрыгните в дыру. Поверните камеру налево, и вы заметите сундук в облаке газа.

Как открыть муспельхейм в god Как открыть муспельхейм в god

Четвертый фрагмент шифра Муспельхейма

Последний кусочек шифра можно отыскать в Пещере ведьмы. Как только подъемник поднимет вам наверх к причалу, вы заметите справа проход, заблокированный красной смолой. Попросите Атрея выстрелить в него, а затем идите по коридору и сверните налево. Сундук находится в небольшой нише.

Как открыть муспельхейм в god Как открыть муспельхейм в god

Теперь вы сможете собрать шифр и воспользоваться им, чтобы разблокировать проход в Муспельхейм. Приготовьтесь к ожесточенной схватке, так как там вас ожидает немало сильных врагов.

Источник

Прохождение God of War – Глава 6: Новая цель

ВЕРШИНА ГОРЫ: СПУСК

Как открыть муспельхейм в god

Кратос вновь должен обратиться к Ведьме, чтобы она воскресила голову Мимира, которая мирно свисает у него на поясе. Путь с вершины Горы будет для героев быстрым благодаря Мистическим Вратам, однако теперь они вынуждены нести дополнительное бремя, зная, что на них охотятся сами боги Асгарда.

ЦЕЛЬ: Отнесите Ведьме голову Мимира

Начинайте спускаться по ступенькам (1) и откройте сундук, в котором находится очередной фрагмент «Муспельхеймской Тайнописи». Продолжайте спуск по туннелю, пока не дойдете к точке обзора (2), с которой вдали виднеется ваше следующее местоназначение.

Отыщите сундук в конце небольшого пути позади вас, а затем идите по главной дороге к груде камней с голубым свечением – Мистическим Вратам (3). Нажмите «О», чтобы активировать их, и выберите местом назначения Лавку Брока в Храме Тюра. Вы окажитесь в переходном мире. Идите или ждите, пока появится дверь, слушая разговор Кратоса и Атрея. Взаимодействуйте с дверь, чтобы перенестись к Мистическим Вратах в Храме (4).

Кратос автоматическим приблизится к Броку, и начнется сценка, в которой гном нанесет на Левиафан очередной знак. После можете обновить свою экипировку и потратить опыт на новые или улучшение доступных скиллов. Когда закончите, выходите на главный мост. Снаружи поверните направо и спуститесь по ступенькам к причалу (5). Забирайтесь в лодку и плывите к водному пути (6), ведущему в пещеру Ведьмы.

ЦЕЛЬ: Поговорите с Ведьмой у нее дома

Плывя по пути, вы узнаете, что, когда Мировой Змей поднялся с Озера, уровень воды опустился, в следствии чего вы приплываете на другой причал. Пришвартуйтесь и подойдите к покрытому красной смолой лифту. Взорвите Шоковыми Стрелами Кристалл, а затем заходите на лифт и езжайте наверх. Там вы обнаружите, что Великая Черепаха подняла дом Ведьмы, поэтому там, где вы находитесь, нет двери. Вам придется найти другой способ попасть к Ведьме, но перед этим вы можете исследовать пещеру.

Как открыть муспельхейм в god

Подойдя к точке (7), вы увидите Норнский сундук ниже на полу пещеры. Пока вы будете искать три руны, чтобы его открыть, вы найдете и другие вещи.

Открываем Норнский сундук:

Возвращайтесь к лифту, и слева от него вы увидите барьер из красной смолы (8), на котором находится Кристалл. Взорвите его, чтобы уничтожить барьер, и приготовьтесь к бою. Убив врагов, зайдите в углубление, где вы только что уничтожили барьер, и приблизьтесь к старому разрушенному колодцу (9) в задней части комнаты. Руна находится на уступе чуть повыше.

Как открыть муспельхейм в god

Перед тем, как выходить из этой пещеры, зайдите в боковой коридор, ведущий к Сундуку с шифром (10), возле которого вы увидите неизвестный источник зеленого света (что это – вы узнаете позже). В сундуке вы найдете фрагмент «Муспельхеймской тайнописи».

Если вы следовали прохождению, то собрали тайнопись мира Муспельхейм, которая позволяет читать надписи на языке этого мира. Кроме этого, с ее помощью вы можете попасть в Муспельхейм из комнаты перехода.

Выходите из пещеры и идите к уступу (11), расположенному справа от деревянного моста. На каменной платформе через уступ вы увидите эльфийский кристалл (12). Стрельните по нему Стрелами Света, чтобы активировать мост, который простирается к платформе, что находится под вами. Спрыгните на него, и увидите небольшой альков с саркофагом, который заблокирован красной смолой (без Кристалла). Справа от него вы увидите вторую руну.

Как открыть муспельхейм в god

Перед тем, как отправиться на поиски третьей руны, идите к поддону (13). Обойдите его слева и толкайте в сторону до момента, пока он не сможет двигаться дальше. Отпустите поддон и вернитесь туда, где он стоял изначально. Там вы найдете саркофаг. Возвращайтесь к поддону и толкайте его сзади, пока он не упадет (14). Теперь станьте на него и перепрыгните через уступ, чтобы на противоположной платформе найти Артефакт «Маску». Прыгайте обратно на поддон.

Активируйте мост из света, стрельнув по эльфийскому кристаллу (15) на краю платформы, где находится Норнский сундук. Пересеките новосозданный мост и поверните право, где увидите еще кристалл (16) через уступ. Активируйте очередной мост и переходите по нему на другую сторону, и за водопадом найдете корень Иггдрасиля с Кристаллом. Берите его и возвращайтесь к покрытому смолой саркофагу в точке (11). Бросайте Кристалл в барьер и уничтожьте его Шоковыми Стрелами. Теперь, наконец, можно забрать содержимое саркофага.

Возвращайтесь туда, где вы брали Кристалл. Возьмите еще один и двигайтесь мимо Норнского сундука к помеченной желтыми глифами стене с барьером из красной смолы (17) над ней. Уничтожьте его, затем поднимайтесь по стене. На верху вы найдете ряд вещей: саркофаг, сундук, ведро с «Рубленым серебром», «Тайную комнату» (18) и светящийся объект на земле – Карта сокровищ «Дар черепахе» (19).

Всякий раз, когда будете находить Карту сокровищ, открывайте в меню раздел «ЦЕЛИ» и перелистывайте на «КАРТЫ СОКРОВИЩ», где вы сможете посмотреть подсказку о месте, куда ведет найденная карта. В случае с картой «Дар черепахе», нужное место находится где-то рядом с Большой Черепахой, которая скрывает дом Ведьмы.

Найдите в комнате железные решетчатые врата (20) и посмотрите справа от них – там находится третья печать.

Как открыть муспельхейм в god

Когда все три печати будут сломаны, вернитесь к сундуку, чтобы взять «Рог Меда Крови».

Теперь вернитесь к решетчатым вратам (20) и откройте их. На другой стороне Атрей увидит чашу с песком, находящуюся на поднятой платформе (23), но, когда вы начнете двигаться в ее сторону, на вас нападут две Вельвы Отравительницы. После победы над ними найдите высокую стену, помеченную желтыми глифами (21), с прогнившими деревянными досками у вершины. Разбейте их при помощи броска Левиафана и подсадите Атрея на стену.

Пока мальчик находится наверху, разбейте доски, удерживающие поддон (22), затем толкайте его к платформе с Атреем. Когда мальчик запрыгнет на поддон, толкайте его обратно (22). Отпустите поддон и бросьте топор в еще одни доски, которые блокируют Атрею дальнейший путь.

Атрей побежит к чаше с песком (23), а вы тем временем подходите к концу пути (24) и нажмите «квадрат», когда он появится на экране. Мальчик прочтет загадку и скажет, что ответ должен быть где-то рядом. Посмотрите на полуразрушенные доски на потолке пещеры прямо напротив чаши. Разбейте их топором, чтобы очистить поверхность, где написано сообщение из трех рун. Атрей нарисует слово в чаше, после чего платформа опустится, и вы сможете прыгнуть на нее, чтобы забрать содержимое Легендарного Сундука.

Возвращайтесь обратно вплоть до старого колодца (9). По пути вы заметите, что не сможете подняться наверх с первого моста из света, который вы активировали и на который спрыгивали ранее; вместо этого поверните направо к небольшому уступу (25) и взберитесь по нему. Когда, наконец, окажитесь у колодца, начинайте подъем.

СВЯЩЕННАЯ РОЩА И ОЗЕРО ДЕВЯТИ

Как открыть муспельхейм в god

На полпути вашего подъема по старому колодцу (26) вы увидите с левой стороны руны – «Легенда» (Вход запрещен). Теперь можете выбираться из колодца в Священную Рощу. Обойдите колодец и найдите лежащий эльфийский кристалл. Забирайте его и несите к маркеру Легенды, который вы видели, когда вылезли из колодца, и вставьте в пустую стойку. Активируйте кристалл Стрелами Света и попросите Атрея прочесть еще одну «Легенду» (Молитва Фригг).

Возвращайтесь на тропинку и идите по пути, пока не увидите погибшего воина. Подберите возле него Артефакт «Маску». Продолжайте двигаться по тропинке, огибая Черепаху, пока на вас не нападет отряд Драугров, которых с легкостью можно оглушить стрелами Атрея и добивать Кратосом. После того, как вы расправитесь с врагами, Черепаха опустит дом Ведьмы до уровня земли.

Перед тем, как заходить в дом, исследуйте рощу. Заберите сокровище, которое описано в недавно найденной вами Карте Сокровищ «Дар черепахе». Оно находится между двумя камнями возле левой передней лапы Черепахи (27). Прочтите руны, написанные на стене (28) с левой стороны центрального пути луга, чтобы узнать еще одну «Легенду» (Проклятие сейдр).

Вернитесь к дому и поверните налево, чтобы найти цепь (29) возле еще одной «Легенды» (Долой Одина). После ее прочтения поднимайтесь на цепи в верхнюю часть рощи, где на вас нападет парочка Драугров. Разделавшись с ними, обратите внимание на Норнский сундук, распложенный в тенистом уголке. Пока что без определенных инструментов вы его не сможете открыть, поэтому продолжайте идти по пути, пока слева не найдете Артефакт «Маску».

Двигайтесь в самый конец плато и окажитесь на месте (31), откуда открывается вид на пять рунических камней (32). Попросите Атрея прочесть их. После возвращайтесь к цепи и сползайте вниз. Когда вы приблизитесь к чаше с песком (33), Атрей автоматически нарисует необходимое слово. После этого вы увидите Легендарный Сундук, внутри которого найдете Рунный Призыв для Атрея.

Теперь, наконец, идите к двери дома Ведьмы (34) и заходите внутрь, чтобы началась сценка, после которой вы узнаете, кем на самом деле является Ведьма.

Как открыть муспельхейм в god

ЦЕЛИ: Пройдите к рогу Змея и Поговорите с Мировым Змеем

После сцены вы окажитесь в пещере, которая теперь называется «Пещера Фрейи». Идите по пути от дома к лифту и езжайте на нижний уровень пещеры. Отсюда вы можете воспользоваться как лодкой, так и Мистическими Вратами, чтобы попасть в Храм Тюра. Когда вы туда прибудете, идите к центру моста к круглому лифту (36). Езжайте на нем наверх и окажитесь возле рога Змея. Взаимодействуйте с ним, чтобы началась длительная сценка, после которой шестая глава будет завершена.

Источник

Как открыть муспельхейм в god

Копейки для Ива Гийемо: Ubisoft заработала на NFT менее 400 долларов

Датамайнер: Первый сезон в Battlefield 2042 стартует весной 2022 года

«Восстановил несправедливость»: Моддер запустил работающее метро в Cyberpunk 2077

«Игра выглядит невероятно»: Джордж Мартин высказался об Elden Ring и поздравил фанатов со скорой премьерой

Nintendo Switch заняла почти 99% японского консольного рынка на прошлой неделе

Final Fantasy VII Remake

Xbox Series X [Xbox Scarlett]

PlayStation Network [PS Store и PS Plus]

Общие сведения:

— Примерная сложность трофеев: 4/10

— Примерное время на получение всех достижений: 30-40 часов (с гидом по предметам коллекционирования)

— Оффлайн: 37 (22Как открыть муспельхейм в god, 9Как открыть муспельхейм в god, 5Как открыть муспельхейм в god, 1Как открыть муспельхейм в god)

— Онлайн: 0

— Достижения, которые можно пропустить: Нет (можно исследовать мир после сюжета)

— Глючные достижения: Нет

— Влияет ли уровень сложности на достижения: Нет (можно пройти всё на лёгком уровне сложности)

— Минимальное количество прохождений: 1

Введение

Добро пожаловать в гид по трофеям God of War (2018)! Эта игра знаменует собой новое начало франшизы God of War с совершенно новой сюжетной линией. Даже если вы никогда не играли вGod of War, понять её не составит труда. В игре нет трофеев/предметов коллекционирования, которые можно пропустить. Вы сможете получить всё после прохождения игры, продолжая исследовать мир. Так что просто играйте в игру и наслаждайтесь сюжетом, оставив получение всех трофеев на потом. В игре нет трофеев, связанных с уровнями сложностями. Вы можете переключаться между лёгкой, нормальной и высокой сложностью через меню опции. В игре более 300 предметов коллекционирования, но они удобно отслеживаются на карте мира. В общей сложности у вас уйдет 12-14 часов на сюжет и около 20 часов на зачистку. Получение 100% займёт примерно 35 часов.

Шаг 1: Прохождение сюжета

Просто наслаждайтесь игрой. Проходите сюжет так, как того хотите. На его прохождение у вас уйдёт 12-14 часов. Не беспокойтесь о предметах коллекционирования, так как большинство из них вы не сможете получить во время прохождения истории, так как некоторые требуют навыки, которые открываются позже по сюжету. Естественно вы можете собирать всё то, что попадается на пути. Особенно фиолетовые сундуки и сундуки Норн (те, что запечатаны тремя рунами).

Я рекомендую играть на нормальном уровне сложности, чтобы получить лучший игровой опыт. Ради трофеев вы можете играть на лёгком, так как в игре нет трофеев, связанных со сложностью. В целом нет никакой выгоды играть на более высокой сложности.

Ещё раз повторим – не беспокойтесь, что что-то можете пропустить. После сюжета есть возможность свободно перемещаться по миру игры, и вы сможете вернуться во все локации, чтобы зачистить всё, что осталось. Однако, есть один фиолетовый сундук с шифром, который нельзя будет открыть после сюжета, но так как их больше, чем нужно, то его отсутствие не повлияет на получение трофеев.

Шаг 2: Предметы коллекционирования / Просьбы

После прохождения сюжета, пришло время пройтись по карте и зачистить все предметы коллекционирования и выполнить просьбы (дополнительные задания). Просто следуйте гиду по предметам коллекционирования, который содержит все доступные предметы в игре. Так вы откроете 13 трофеев, связанных с коллекционированием, включая драконов и валькирий.

Шаг 3: Муспельхейм / Нифльхейм / Королева Валькирий

Это шаг связан с коллекционированием. Вам необходимо открыть 8 фиолетовых сундуков, содержащие шифры языков (фиолетовые сундуки с замками в виде масок, которые Атрей может открывать своим кинжалом). Их местоположение также можно найти в гиде по предметам коллекционирования. Благодаря им вы откроете миры Муспельхейм и Нифльхейм. Для каждого мира вам потребуется получить 4 шифра (всего 8). Это побочные локации, в которых находятся дополнительные испытания. В Муспельхейм вам предстоит пройти испытания для трофея “Fire and Brimstone / Огонь и сера”, а в Нифльхейме вам предстоит фармить эхо тумана, чтобы открыть все сундуки для трофея “Darkness and Fog / Мгла и туман”. После покупки всех сундуков, вам останется победить только Королеву Валькирий. Найти её можно в локации Совет Валькирий (Мидгард). Вам нужно будет разместить шлемы других 8 побеждённых валькирий на тронах в этой локации, чтобы призвать разрыв мира с королевой внутри. Она самый трудный босс в игре, так что лучше оставить её напоследок, когда у вас будет лучшая экипировка.

Получите все остальные трофеи, чтобы разблокировать платину.

Сюжетное достижение, которое невозможно пропустить. Откроется после прохождения первого сюжетного задания “Отмеченные деревья”.

Сюжетное достижение, которое невозможно пропустить. Откроется после прохождения второго сюжетного задания “Путь к горе”.

Сюжетное достижение, которое невозможно пропустить. Откроется после прохождения четвёртого сюжетного задания “Свет Альфхейма”.

Сюжетное достижение, которое невозможно пропустить. Откроется после прохождения пятого сюжетного задания “Внутри горы”, после победы над большим боссом-драконом “Хреслир”.

Сюжетное достижение, которое невозможно пропустить. Откроется после прохождения седьмого сюжетного задания “Волшебный резец”, после битвы с боссами Магни и Моди.

Сюжетное достижение, которое невозможно пропустить. Откроется после прохождения девятого сюжетного задания “Хворь”, после получения Клинков Хаоса и уничтожения первой волны противников при помощи них.

Сюжетное достижение, которое невозможно пропустить. Откроется после прохождения девятого сюжетного задания “Хворь”.

Сюжетное достижение, которое невозможно пропустить. Откроется после прохождения одиннадцатого сюжетного задания “Вернитесь на вершину”.

Сюжетное достижение, которое невозможно пропустить. Откроется после прохождения двенадцатого сюжетного задания “Покиньте Хельхейм”.

Сюжетное достижение, которое невозможно пропустить. Откроется после прохождения пятнадцатого сюжетного задания “Йотунхейм открыт”, после победы над боссом Балдуром.

Сюжетное достижение, которое невозможно пропустить. Откроется после прохождения шестнадцатого сюжетного задания “Прах матери”, завершающий историю. Поздравляем, вы завершили историю! Если вы хотите увидеть скрытую концовку, вернитесь в свой дом в Диколесье. Вы все ещё можете свободно путешествовать после сюжета и добить недостающие трофеи.

Для этого вам придётся отчистить от тумана карту вокруг Озера Девяти и посетить каждый остров по одному разу. Озеро Девяти является центральной зоной в Мидгарде. В нём достаточно много островов. Вы должны исследовать их, пока туман не исчезнет с карты. Если вы будете следовать гиду по предметам коллекционирования, то трофей рано или поздно выпадет сам, так как вам придётся исследовать каждую локацию, чтобы собрать всё.

Ниже представлена картинка того, как выглядит полная открытая карта (названия регионов показаны на карте):

Как открыть муспельхейм в god

Открывается после получения всех предметов коллекционирования в регионе Вейтургард.

Выучить языки Муспельхейма и Нифльхейма.

Чтобы разблокировать языки Муспельхейма и Нифльхейма вы должны найти фиолетовые «тайнописью языка». Это те, на который есть замок в виде белой маски, который Атрей может открыть при помощи кинжала. Вам нужно 4 шифра (4 фиолетовых сундука) на каждый язык, а значит для достижения понадобится всего 8.

К счастью, таких сундуков больше, чем нужно. Один из них возможно пропустить, а именно тот, что внутри живота Мирового Змея в конце сюжета. Когда вы заплывёте на лодке внутрь змеи, чтобы отыскать второй глаз Мимира, то вы увидите фиолетовый сундук рядом с вратами, где найдёте его глаз. Вы не сможете вернуться в эту локацию во второй раз, но вы можете найти любой другой фиолетовый сундук, так как их больше, чем нужно для достижения.

В отличие от других предметов коллекционирования, фиолетовые сундуки не отслеживаются на карте и не учитываются для 100% завершения. После обнаружения 4 частей шифров каждого типа они открывают соответствующую область (Муспельхейм и Нифльхейм). Это области с испытаниями, в которых можно найти лучшую экипировку в игре. После того, как вы нашли 8 сундуков, остальные будут содержать просто материалы для улучшения вместо шифров.

Отправляемся в лавку Брока или Синдри (кузнецы). Во-первых, у вас должен быть созданный и экипированный любой кусок брони. В меню лавки нажмите на Как открыть муспельхейм в god, чтобы перейти к разделу “Улучшить” > нажмите на Как открыть муспельхейм в god, чтобы перейти к любому из разделов брони > зажмите Как открыть муспельхейм в god, чтобы улучшить броню. Процесс улучшения требует от вас некоторое количество рубленного серебра (игровая валюта). Низкоуровневая броню можно улучшить очень дешево, примерно за 1000 единиц рубленного серебра.

Не пропускаемый сюжетный трофей. Вы откроете его во время сюжетного задания “Путь к горе”. Атрей укажет на сундук и вам придётся открыть его, чтобы продолжить путь. Камни рунической атаки, как правило, можно найти в сундуках, в побочных заданиях (просьбах), а также они выпадают из сложных противников.

В God of War вы найдете 9 улучшений для здоровья.

Вы можете найти предметы, улучшающие здоровье (Яблоки Идунн) внутри сундуков Норн. Это сундуки, которые запечатаны тремя рунными печатями. Чтобы полностью улучшить свое здоровье, вам нужно 9 из них (каждые три яблока увеличивают полоску здоровья). В сундуках Норн вы также будете находить Рога Кровавого Мёда, которые требуются для улучшения ярости. Всего вам понадобится для улучшения здоровья и ярости открыть 18 сундуков Норн (9 улучшений здоровья, 9 улучшений ярости) из 21 доступных в игре.

Ни один из них нельзя пропустить, вы всё ещё можете открыть их все после прохождения сюжета. Прогресс по предметам коллекционирования вы можете отслеживать по каждому региону на карте.

Расположение всех сундуков Норн вы можете посмотреть в гиде по предметам коллекционирования.

В God of War вы найдете 9 улучшений для ярости.

Вы можете найти предметы, улучшающие ярость (Рога Кровавого Мёда) внутри сундуков Норн. Это сундуки, которые запечатаны тремя рунными печатями. Чтобы полностью улучшить свою ярость, вам нужно 9 из них (каждые три рога увеличивают полоску здоровья). В сундуках Норн вы также будете находить Яблоки Идунн, которые требуются для улучшения ярости. Всего вам понадобится для улучшения здоровья и ярости открыть 18 сундуков Норн (9 улучшений здоровья, 9 улучшений ярости) из 21 доступных в игре.

Ни один из них нельзя пропустить, вы всё ещё можете открыть их все после прохождения сюжета. Прогресс по предметам коллекционирования вы можете отслеживать по каждому региону на карте.

Расположение всех сундуков Норн вы можете посмотреть в гиде по предметам коллекционирования.

Отправляемся в лавку Брока или Синдри (кузнецы). В меню создания выберите “Броня Атрея” и купите одну из них. Самая дешевая броня Атрея стоит 10000 единиц рубленного серебра (игровая валюта). Вы можете перезагрузить последнюю контрольную точку, чтобы вернуть свои деньги обратно.

Во-первых, вы должны улучшить часть брони, чтобы разблокировать слот чар. Смотрите трофей “DwarvenIngenuity / Искусство гномов”, чтобы узнать, как это сделать. Кроме того, вы можете создать высокоуровневую броню, которая по умолчанию имеет слот для чар. Откройте меню > Броня > нажмите Как открыть муспельхейм в god, наведясь на свою улучшенную броню, чтобы перейти к слотам чар > установите чары на свободный слот. Если у вас нет чар, то х нужно найти. Многие из них выпадают из боссов на протяжении игры. Вы также можете купить их в лавках Брока и Синдри (кузнецы) после того, как немного продвинетесь по сюжету.

Откроется само собой автоматически на вашем пути к платине. Фармить это достижение не придётся, так как вы убьёте много противников во время сюжета, при поиске предметов коллекционирования и во время испытаний.

Если вы хотите пофармить убийства, то вы сможете сделать это в испытаниях Муспельхейма. Нажмите на Как открыть муспельхейм в god, чтобы выбрать опцию разминки и просто продолжайте сражаться с врагами.

Освободить всех драконов.

В God of War есть 3 дракона. Всех их вы найдете в побочных локациях Мидгарда.

Освобождения драконов считаются за «просьбы» (дополнительные задания) в их соответствующих регионах. Вы освободите их всех, если будете следовать гиду по предметам коллекционирования. Эти квесты состоят из уничтожения трёх святынь дракона. Это маленькие камни с голубой руной на них. Они спрятаны в той же локации, где находятся драконы. После уничтожения 3 драконьих святынь вы можете вернуться к дракону, чтобы сломать замок и освободить его.

Для этого вы должны выполнить 5 просьб (дополнительные задания) для Брока и Синдри в Мидгарде. Эти двое выполняют роль торговцев/кузнецов в игре, с которыми вы будете часто сталкиваться. Вы не пропустите их. Их просьбы будут открываться по мере продвижения по сюжету. Вы должны периодически возвращаться к ним в любой из доступных лавок. Если у них есть задание, то рядом с ними будет загораться кнопка Как открыть муспельхейм в god, которая активирует дополнительное задание.

У Брока и Синдри есть по 2 просьбы. После выполнения 4-х их просьб, они появятся вместе в лавке в храме Тюра и дадут вам пятое задание.

Список их просьб ниже:

Просьбы Синдри в Нильфхейме не требуется для трофея. Только 5 в Мидгарде. Вы можете завершить их все после сюжета. После завершения просьбы вы можете снова поговорить с квестодателем, чтобы получить следующее задание (если недоступно, вам нужно больше продвинуться по сюжету).

Выполнение просьб стоит вашего времени. Они открывают дополнительные регионы, которые содержат много предметов коллекционирования, необходимых для трофеев. После 5 просьбы вы также откроете два очень хороших доспеха 6 уровня в их магазине.

В God of War вы сможете отыскать 45 артефактов. Их можно обнаружить по сверкающим огонькам на земле.

Ни один из них нельзя пропустить, вы всё ещё можете открыть их все после прохождения сюжета. Прогресс по предметам коллекционирования вы можете отслеживать по каждому региону на карте.

В God of War вы сможете отыскать 51 ворона Одина. Эти вороны зелёного цвета и они ведут свою слежку для Одина в некоторых локациях. Из всех предметов коллекционирования игры, они лучше всех спрятаны. Когда кто-то из них рядом, то они издают характерный металлический звук.

Ни один из них нельзя пропустить, вы всё ещё можете открыть их все после прохождения сюжета. Прогресс по предметам коллекционирования вы можете отслеживать по каждому региону на карте.

Расположение всех воронов Одина вы можете посмотреть в гиде по предметам коллекционирования.

Во-первых, вы должны будете найти камень рунической атаки (трофей «NiceMoves / Новые приёмы»). Вы получаете один автоматически во время второго сюжетного квеста «Путь к горе». Они часто встречаются в сундуках, выпадают из боссов и служат наградой в побочных заданиях. Первая руна, связанная с историей, называется «Касание Хель» и его дешевле всего полностью улучшить (всего 5000 очков опыта). Улучшения вы можете покупать за очки опыта, которые вы получаете за победу над врагами.

Вы можете сделать ручное сохранение и перезагрузить его, чтобы после вернуть свои очки опыта после получения трофея.

Даётся за улучшение топора до 6 уровня.

Топор можно улучшить в любой лавке. Для улучшения орудия вам понадобится материал под названием «Замороженное Пламя». Они автоматически выпадают из боссов по сюжету и их нельзя пропустить. Если вы забыли поднять их, то они будут перемещены в раздел «утерянные предметы» в лавке, так что пропустить их в любом случае не получится. Просто завершив сюжет, вы сможете улучшить топор до 5 уровня.

Чтобы улучшить топор до 6 уровня, вам придётся открывать сундуки в центральной камере Нифльхейма (те, что открываются за Эхо Тумана), чтобы получить предмет «Ледяной туман Нифльхейма». Вы можете фармить эхо в рандомных лабиринтах Нифльхейма или продавать лут, чтобы получить эхо. В любом случае вам придётся открыть все сундуки, чтобы получить трофей «DarknessandFog / Мгла и туман«.

Теперь переходим в лавку: Купить > Ресурсы > Обменяйте «Ледяной туман Нифльхейма» на «Замороженное Пламя». Теперь вы можете полностью улучшить топор.

Чтобы открыть мир Нильфхейм, вы должны сначала найти 4 шифра языка Нильфхейма. Их можно обнаружить в фиолетовых сундуках с замком в виде белой маски, который Атрей открывает своим кинжалом.

Расположение всех фиолетовых сундуков вы можете посмотреть в гиде по предметам коллекционирования.

Клинки Хаоса можно улучшить в любой лавке. Для улучшения орудия вам понадобится материал под названием “Пламя Хаоса”. Они автоматически выпадают из боссов по сюжету и их нельзя пропустить. Если вы забыли поднять их, то они будут перемещены в раздел «утерянные предметы» в лавке, так что пропустить их в любом случае не получится. Просто завершив сюжет, вы сможете улучшить Клинки Хаоса до 4 уровня.

Для пятого уровня улучшения вам потребуется “Огненный шторм Муспельхейма”. Этот предмет выпадает из валькирии в мире Муспельхейм. Просто победите валькирию.

Теперь переходим в лавку: Купить > Ресурсы > Обменяйте “Огненный шторм Муспельхейма” на “Пламя Хаоса”. Теперь вы можете полностью улучшить Клинки Хаоса.

Чтобы открыть мир Муспельхейм, вы должны сначала найти 4 шифра языка Муспельхейма. Их можно обнаружить в фиолетовых сундуках с замком в виде белой маски, который Атрей открывает своим кинжалом.

Расположение всех фиолетовых сундуков вы можете посмотреть в гиде по предметам коллекционирования.

Для достижения вам понадобится создать полный комплект брони Путника, состоящий из трёх частей: нагрудная броня, броня для рук, броня для бедер.

Для изготовления вам понадобятся следующие материалы:

Оба материала выпадают из Путников (враги, которые выглядят как рыцари в тяжелой броне и щитом). После убийства первого Путника, вы откроете подвиг под названием “Нехоженые тропы”. Вручите осколок Путника либо Броку, либо Синдри в одной из их лавок, чтобы открыть броню в меню «Создания».

На протяжении всей игры вы встретите достаточное количество этих противников, чтобы создать полный набор. Если вы забыли поднять их, то они будут перемещены в раздел «утерянные предметы» в лавке, так что пропустить их в любом случае не получится. Таким образом, вы ничего не пропустите. Достаточное количество материалов вы сможете собрать с 4-5 Путников.

Самые простые места с Путниками:

Для достижения вам понадобится создать полный комплект брони Древних, состоящий из трёх частей: нагрудная броня, броня для рук, броня для бедер.

Для изготовления вам понадобятся следующие материалы:

Оба материала выпадают из Древних (большие каменные враги, которые стреляют энергией из груди). После убийства первого Древнего, вы откроете подвиг под названием “Каменное сердце”. Вручите сердце Древнего либо Броку, либо Синдри в одной из их лавок, чтобы открыть броню в меню «Создания».

На протяжении всей игры вы встретите достаточное количество этих противников, чтобы создать полный набор. Если вы забыли поднять их, то они будут перемещены в раздел «утерянные предметы» в лавке, так что пропустить их в любом случае не получится. Таким образом, вы ничего не пропустите. Достаточное количество материалов вы сможете собрать с 3-4 Древних.

Самые простые места с Древними:

Для этого вам придётся выполнить 5 просьб (дополнительных заданий) не упокоенных духов (призраков) в регионе Мидгард. Их вы сможете отыскать в различных уголках Озера Девяти:

Всего в God of War вы сможете отыскать 12 карт сокровищ и столько же мест раскопок. Чтобы узнать их местоположения, обратитесь к нашему “гиду по расположению карт сокровищ и мест раскопок”.

В God of War вы сможете найти 11 Святилищ Йотнура. Это большие деревянные двери, которые можно открыть. Затем Атрей расшифровывает рисунки внутри, которые дают вам больше информации о мире игры.

В отличие от других предметов коллекционирования, они не отслеживаются на карте. К счастью, ни один из них нельзя пропустить. Вы все еще можете открыть их все после прохождения сюжета.

Чтобы открыть мир Муспельхейм, вы должны сначала найти 4 шифра языка Муспельхейма. Их можно обнаружить в фиолетовых сундуках с замком в виде белой маски, который Атрей открывает своим кинжалом.

Расположение всех фиолетовых сундуков вы можете посмотреть в гиде по предметам коллекционирования.

В Муспельхейме вас ожидает 6 испытаний. Каждый из них имеет три уровня сложности (средний, высокий и максимальный). При первом посещение испытаний, вам предстоит пройти испытания на средней и высокой сложности, чтобы перейти к следующему испытанию. «Максимальный» уровень сложности становится доступен после победы над Валькирией в Муспельхейме. Вы обнаружите её после 5 испытания. Для того чтобы перейти к 6 испытанию, вы должны собрать 3 ключа, которые вы получите, если победите в трёх любых испытаниях на максимальном уровне сложности. Поскольку вам нужно только 3 ключа (пройти 3 из 5 доступных испытаний), вы можете подобрать для себя самые простые испытания из доступных.

Для прохождения испытаний вы можете снизить уровень сложности до самого низкого через меню опции. Рекомендуется заниматься испытаниями после прохождения сюжета, когда у вас будет лучшее снаряжение.

После получения 3 ключей и завершения 6 испытания в первый раз, трофей откроется. Не нужно проходить каждое испытание на максимальной сложности! Достаточно пройти 3 самых простых для вас.

Испытания #2, #3, #5 рекомендуются, так как они самые простые из всех. Если вы испытываете трудности с прохождением, рекомендуем получить сначала броню 6 или 7 уровня (броню 6 уровня можно получить после прохождения дополнительного задания от Брока и Синдри, а 7 уровня в мире Нифльхейма).

Итак, давайте расставим все токи над и. Вы должный пройти испытания с 1-5 два раза (версии средней и высокой сложности). Это требуется, чтобы перейти к следующему испытанию. Затем нужно победить 1 Валькирию в конце. Затем пройдите 3 испытания на «максимальном» уроне, чтобы получить ключи. Затем пройдите 6 испытание, убив 50 противников менее чем за 8 минут.

Центральная камера мастерской находится в Нильфхейме, бонусном мире, который отрывается если найти 4 шифра языка из фиолетовых сундуков (та же процедура, что и для Муспельхейма). Для этого трофея вам нужно полностью зачистить центральную камеру, то есть открыть 5 сундуков и закрыть 3 разрыва между мирами.

Нифльхейм представляет из себя случайно генерирующийся лабиринт со смертоносными ловушками и врагами. Этот мир имеет свою собственную валюту под названием «Эхо Тумана». Именно её вам придётся получать при зачистке лабиринтов, чтобы купить возможность открыть все 5 сундуков и закрыть 3 разрыва между мирами в центральной камере Нифльхейма. На покупку доступа ко всем вам придётся 68500 едини эха тумана. Вы зарабатываете туман, когда открываете сундуки в случайной генерирующихся лабиринтах. Также, чтобы пройти 3 разрыва между мирами вам понадобятся 3 якоря тумана (по одном на разрыв). Они выпадают случайным образом из легендарных (золотых) сундуков, обычном в северном районе лабиринта, где он заканчивается (там часто среди противников встречается огр).

Вы также можете продавать ресурсы за Эхо Тумана! Однако, только ресурсы, которые вы нашли в Нифльхейме могут быть проданы за Эхо Тумана. Благодаря этому вам придётся меньше фармить. Отправляемся в лавку Синдри в Нифльхейме > Продать > Ресурсы. Например, эпический предмет «Погибель Асов» даёт 2500 единиц Эха Тумана за один. Прдавая этот предмет вы сэкономите кучу времени.

Стоит отметить, что вы должны выйти из тумана живым (вернуться к лавке Синдри), чтобы сохранить полученное Эхо Тумана и ресурсы в лабиринте. Если вы умрёте, то вас вернут к автосохранению до того, как вы вошли в туман и сбросит всё, что вы получили в последнем походе в лабиринт. Планировка лабиринта всегда одна и та же. Также обращайте внимание на сундуки Норн в лабиринте, так как в них лежит наибольшее количество Эха Тумана.

Восемь из них обычные валькирии и 1 королева валькирий, с которой можно встретиться после победы над всеми остальными (и она самый сильный босс в игре).

Рекомендуемый билд персонажа: влияющий максимально положительно на параметр «восстановление»

Стратегия по битве с королевой валькирий (работает и со всеми остальными валькириями тоже):

Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Как открыть муспельхейм в godFather and Son / Отец и Сын
Получить все остальные призы.Как открыть муспельхейм в god
Как открыть муспельхейм в godThe Journey Begins / Начало Пути
Защитить дом от Чужака.Как открыть муспельхейм в god
Как открыть муспельхейм в godA New Friend / Новые друзья
Выжить в Ведьминых лесах.Как открыть муспельхейм в god
Как открыть муспельхейм в godFeels Like Home / Возвращение
Позволить светлым эльфам вернуться домой.Как открыть муспельхейм в god
Как открыть муспельхейм в godDragon Slayer / Драконоборец
Победить Дракона Горы.Как открыть муспельхейм в god
Как открыть муспельхейм в godTroubling Consequences / Тревожные последствия
Победить Магни и Моди.Как открыть муспельхейм в god
Как открыть муспельхейм в godHello, Old Friend / Здраствуй, старый друг
Вернуть клинки Хаоса.Как открыть муспельхейм в god
Как открыть муспельхейм в godPromise Fulfilled / Исполненное обещание
Вылечить Атрея.Как открыть муспельхейм в god
Как открыть муспельхейм в godRound 2 / Раунд 2
Спасти Атрея.Как открыть муспельхейм в god
Как открыть муспельхейм в godPast Haunts / Призраки прошлого
Уплать на корабле из Хельхейма.Как открыть муспельхейм в god
Как открыть муспельхейм в godTwilight Beckons / Манящие сумерки
Победить Балдура.Как открыть муспельхейм в god
Как открыть муспельхейм в godLast Wish / Последняя воля
Развеять прах.Как открыть муспельхейм в god
Как открыть муспельхейм в godBeneath the Surface / Под поверхностью
Полностью исследовать озеро девяти.Как открыть муспельхейм в god
Как открыть муспельхейм в godTrilingual / Полиглот
Выучить языки Муспельхейма и Нифльхейма.Как открыть муспельхейм в god
Как открыть муспельхейм в godDwarven Ingenuity / Искусство гномов
Улучшить броню.Как открыть муспельхейм в god
Как открыть муспельхейм в godNice Moves / Новые приёмы
Получить камень рунической атаки.Как открыть муспельхейм в god
Как открыть муспельхейм в godI?unn’s Orchard / Сад Идунн
Полностью улучшить своё здоровье.Как открыть муспельхейм в god
Как открыть муспельхейм в godQuick tempered / Вспыльчивый нрав
Полностью улучшить свою ярость.Как открыть муспельхейм в god
Как открыть муспельхейм в godBest Dresses / Костюмчик по размеру
Создать экипировку для Атрея.Как открыть муспельхейм в god
Как открыть муспельхейм в godEnchanted / Чародейство
Наложить чары на броню.Как открыть муспельхейм в god
Как открыть муспельхейм в godAll Will Fall / Все умрутv
Убить 1000 врагов.Как открыть муспельхейм в god
Как открыть муспельхейм в godDangerous Skies / Опасное небо
Освободить всех драконов.Как открыть муспельхейм в god
Как открыть муспельхейм в godLike oil and water / Масло и вода
Выполнить все просьбы Брока и Синдри.Как открыть муспельхейм в god
Как открыть муспельхейм в godCurator / Антиквар
Собрать все артефакты.Как открыть муспельхейм в god
Как открыть муспельхейм в godAllfather Blinded / Ослепленный Всеотец
Убить всех воронов Одина.Как открыть муспельхейм в god
Как открыть муспельхейм в godThe Best Moves / Лучшие приемы
Полностью улучшить руническую атаку.Как открыть муспельхейм в god
Как открыть муспельхейм в godWorthy / Достойное оружие
Полностью улучшить топор Левиафан.Как открыть муспельхейм в god
Как открыть муспельхейм в godWhy Fight It? / Зачем с ним бороться?
Полностью улучшить клинки Хаоса.Как открыть муспельхейм в god
Как открыть муспельхейм в godPath of the Zealot / Путь фанатика
Собрать набор брони Путника.Как открыть муспельхейм в god
Как открыть муспельхейм в godThe Truth / Правда
Прочесть все Святилища Йотнура.Как открыть муспельхейм в god
Как открыть муспельхейм в godFire and Brimstone / Огонь и сера
Пройти все испытания Муспельхема.Как открыть муспельхейм в god
Как открыть муспельхейм в godChooser of the Slain / Избирающий Убитых
Победить девять валькирий.Как открыть муспельхейм в god