Как открыть миссию по следам прошлого
Как открыть миссию по следам прошлого
Игру Cyberpunk 2077 проходят уже по третьему кругу. И только недавно геймеры обнаружили тот факт, что открыть и пройти секретную концовку можно и без 70% отношений с Сильверхендом.
Многие игроки ошибаются на этапе разговора возле могилы и полагают, что дело только в хороших отношениях. Тем не менее все, кто открывал концовку таким образом, имели в багаже 40-50% отношений с Джонни. Так что лучше перстраховаться и поднять их хотя бы до такого уровня.
Как вы уже догадались, в этом гайде речь пойдет о том, какие варианты диалога нужно выбирать, чтобы открыть секретную концовку в Cyberpunk 2077 без 70% отношений. Поехали!
Ключевой квест «По следам прошлого»
По завершении миссии «По следам прошлого», вы вместе с Джонни отправитесь на его могилу.
Повторяйте указанные реплики в данном диалоге:
— Сейчас мы это исправим.
— Человек, который спас мне жизнь.
— Нет, это ты тоже упустил (цензура).
— Что ты от меня хочешь?
— Ладно, даю тебе последний второй шанс.
— Сначала ты был абсолютным мудаком.
— Когда ты говорил, что подвёл друзей.
— История со Смэшером так её расстроила.
— Окей. Я позвоню Бестии.
После этого для вас откроется еще одна миссия, которую нужно будет закончить. Далее все по стандарту: идём на встречу с Ханако, после чего окажемся на столе у Виктора. Завершаем диалог с Мисти и оказываемся на уже знакомой крыше.
Тут нам придется выбрать, как закончить игр у: нажимаем на «Отправиться с Бестией». Следом Джонни спросит, уверен ли ты, вы должны ответить, что хотите немного подумать.Подождите немного (4-5 минут), после чего Джонни предложим вам идти без Бестии.
О том, как пройти основную часть секретной концовки, читайте в нашем подробном гайде. Удачного прохождения!
Cyberpunk 2077: квесты Джонни Сильверхенда
НАВИГАЦИЯ ПО КВЕСТАМ ДЖОННИ СИЛЬВЕРХЕНДА:
П о следам прошлого
Доступ к данному заданию открывается возле выполнения квесто Вудуистов. Отправляйтесь в клуб «Посмертие» и используйте таблетки, чтобы отдать Джнни контроль над телом Ви. Сильверхенд отправляется к Бестии.
К октейль «Сильверхенд»

Джонни использует отведенное время на максимум. Задание состоит из цепочки несложных мини-игр и большого количества кат-сцен. В ходе своих приключений Джонни узнаёт о помощнике Смэшера по имени Грейсон. Ждём несколько дней, чтобы Бестия проверила информацию.
П о следам прошлого (штурм корабля)
Подруга Сильверхенда даёт наводку на корабль с наёмными убийцами, где прячется Грейсон. Отправляемся туда и под покровом ночи взбираемся на палубу.
Лучше пробираться на корабль тихо и не поднимать лишний шум. На корабле врагов много и идти на них в лоб проблематично. Находим только помощника Смэшера.
Ви предстоит решить судьбу злодея:
Вариант 2. Сохранить жизнь. Он отдаст ключ от контейнера, где храниться машина Джонни.
С тарая драма
Задание не отмечается на карте. Нужно лично позвонить Бестии, тогда Джонни позовёт её в кино. Отправляемся в клуб «Посмертие» и ждём девушку.
Ночью все кинотеатры закрыты, поэтому придется взломать один из них. Чтоб открыть входную дверь, нужно найти компьютер в кабинке охраны, и извлечь код (0000). Открываем ворота и заезжаем на смотровую площадку.
С юрприз!
Помогаем Джонни разобраться с его прошлым – отправляемся на помощь другу Джонни. Музыкант по имени Керри в депрессии. Выезжаем из кинотеатра и едем до надписи «Норт-Оук». Там будет вилла, которая охраняется. Незаметно проникаем во внутрь.
Внутри говорим с Джонни и находим вход в ванную. Приятель не узнаёт Сильверхенда, так как он в теле Ви. Принимаем таблетки и отдаём контроль над телом.
Джонни играет на гитаре, чтобы подтвердить свою личность. Приятели решили дать последний концерт, а нам нужно найти последних участников группы.
Н овый поворот
В баре «Тотентанц» находится Нэнси. Отправляемся туда. Дальнейшее развитие событий зависит от выбранных действий в основной линии квестов. Клубом управляет «Мальстрём».
Вариант 1. Брик был спасён, и он остался главарём банды. Он без проблем отдаст девушку, и его бойцы не будут открывать огонь.
Вариант 2. Мы выступили против «Мальстрёма» и теперь придется прорываться с боем. Новый босс теперь Патриция. Договариваемся с ней о том, что Нэнси уедет с вами.
Дальше отправляемся за Денни и Генри. Приезжаем в особняк Денни, где застаём их двоих во время ссоры. Нам придется выбрать лишь одного, кто будет выступать на концерте. Выбор не имеет глобального значения.
З вуки музыки
Ждём звонка от Нэнси. Она говорит, что выступление будет в клубе «Красная грязь». Едем туда и начинаем приготовления к концерту. Принимаем снова таблетки и играем на гитаре. После выступления Керри сделает подарок – это револьвер «Овертюр».
Видео: квесты Джонни Сильверхенда
Cyberpunk 2077: По следам прошлого
Задание начинается с клуба Посмертие, куда приходит Ви. Для выполнения задания нужно дать управление над телом Джонни Сильверхенду. После этого начинается настоящее веселье. Буквально за вечер Сильверхенд берет след и узнает за некого – Грейсона, близкого помощника самого Адама Смешера.
После бурной ночи Ви просыпается в комнате, где возле кровати сидит Бестия. Они общаются про Смешера и она уходит. Через сутки она позвонит, поэтому можно просто промотать время (это делается через меню Киберпанка – подождать).
Позже, обговариваем в клубе некоторые моменты и выходим на улицу. С машины Бестия достанет куртку Самурай (реплика крутки Джонни) и предложит ее Ви. Бестия везет Ви в порт, к кораблю, где находится Грейсон.

Грейсон
По приезду они ждут вечера и проникают на палубу корабля. Там устраняя охрану Милитех они находят раненого Грейсона. Он рассказывает о повышении по службе Адама, и теперь его нужно искать возле семьи Арасака. Еще он расскажет, где зарыли тело Джонни Сильверхенда после его кончины.
С Грейсоном можно поступить двумя способами.
Бестия разозлится и уйдет, прося не беспокоить ее ближайшее время. Ее вывел из-себя небольшой рассказ Грейсона о предательстве Бестии, ведь в прошлом они были в одной команде.
В контейнере окажется машина Порше 911. Теперь садимся и уезжаем из порта к могиле Сильверхенда.
Разговор у могилы
На этом месте между Джонни и Ви будит душевный разговор, по ходу которого можно улучшить отношения с ним до 40%. Для этого выбирайте ответы:
В конце прохождения квеста Cyberpunk 2077 звоним к Бестии и договариваемся о свидании.
Как пройти «По следам прошлого» в Cyberpunk 2077
СОДЕРЖАНИЕ:
Оно активируется после встречи с Ханако и начала третьего акта. Джонни просит передать ему тело, чтобы он поговорил с Бестией. Идите в Посмертие и примите таблетки. Смотрите, как Джонни развлекается, а после побеседуйте с Бестией. Подождите, когда она позвонит через день, поговорите и встретьтесь в Посмертии. Идите туда, поговорите с Бестией и следуйте к машине. Достаньте из багажника куртку, а затем садитесь в автомобиль.
Прибыв в указанное место, дождитесь ночи и следуйте за Бестией по контейнерам, избегая врагов. Подлнимите вы тревогу или нет, нужно будет пробраться к компьютеру и просмотреть файлы. Затем следуйте на корабль, убейте врагов и допросите Грейсона. Убейте его, поскольку так хочет Джонни, а затем поговорите с Бестией и Сильверхэндом.
Когда будете идти назад по кораблю, ищите слева лестницу на вышку. Там будет пульт управления подъемником. Опустите контейнер и откройте его ключом, который можно забрать с трупа Грейсона. Внутри будет «порше» Джонни. Езжайте на нефтяные скважины и найдите могилу Джонни. Оставьте инициалы и скажите что-то.
Помните, что Джонни любит правду и искренность, поэтому не стоит называть его, к примеру, Легендой Найт-Сити. Лучше выбрать фразу «Человек, который спас меня», сказать, что он проебал все и спросить, чего ему надо. Затем скажите, что дадите последний второй шанс. Затем задание завершится, но начнется квест «Старая драма».
Для начала нужно отправиться в Загробную жизнь. На месте поговорите с Джонни и примите таблетки. Это заставит Сильверхэнда взять под контроль тело Ви, и с этого момента вы не сможете делать ничего, кроме случайных вариантов диалога.
Вы выпьете в баре, затем начнете посещать разные клубы и познакомитесь с девушкой. И, наконец, совершите поездку, которая закончится аварией.
Вы проснетесь в постели мотеля. Поговорите с Бестией и Джонни, а затем выйдите из мотеля. Теперь подождите один день. После вам перезвонит Бестия.
Когда Бестия позвонит, кзжайте в Посмертие и поговорите с ней (1).
Садитесь в фургон, и вы начнете свое путешествие к докам, где вы найдете Грейсона, который может привести вас к Смэшеру.
Когда вы доберетесь до доков, поговорите и дождитесь, когда стемнеет. Бестия скажет вам, когда нужно идти. Следуйте за ней. Лучше всего незаметно добраться до порта, взобравшись на стену (2). Найдете там вход (3).
Перелазьте на другую сторону. Если вы хотите пробраться скрытно, просто (4) и пройдите через них.
Избегайте или устраните одного из охранников, патрулирующих территорию, и вы доберетесь до двери (5) в диспетчерскую. Внутри используйте компьютер, чтобы прочитать сообщение об Эбунике (6). Вы узнаете, что Грейсон находится на корабле по соседству.
Когда вы доберетесь до Грейсона (8), вы должны победить его. У него даже нет шкалы здоровья, как у мини-босса, это обычный противник для нескольких выстрелов. Однако во время разговора после победы над ним пощадите его, и он даст вам карту доступа к контейнеру. Поговорив с Бестией, пройдите к лестнице (9) и опустите контейнер.













