Как ΠΎΡ‚ΠΊΡ€Ρ‹Ρ‚ΡŒ мСню enb samp

Как Π½Π°ΡΡ‚Ρ€ΠΎΠΈΡ‚ΡŒ свой ENBSeries для GTA San Andreas

Как ΠΎΡ‚ΠΊΡ€Ρ‹Ρ‚ΡŒ мСню enb samp

Как ΠΎΡ‚ΠΊΡ€Ρ‹Ρ‚ΡŒ мСню enb samp

1) Для Π½Π°Ρ‡Π°Π»Π° скачайтС с ΠΎΡ„ΠΈΡ†ΠΈΠ°Π»ΡŒΠ½ΠΎΠ³ΠΎ сайта Ρ€Π°Π·Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Ρ‡ΠΈΠΊΠ° ENBSeries’Π° основу самого ΠΌΠΎΠ΄Π°, Π° ΠΏΠΎΡ‚ΠΎΠΌ эти Ρ„Π°ΠΉΠ»Ρ‹ скопируйтС Π² ΠΏΠ°ΠΏΠΊΡƒ с ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠΉ. Всё, ΠΌΠΎΠ΄ ΡƒΠΆΠ΅ ΠΏΠΎΠ΄ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Ρ‘Π½ ΠΈΠ³Ρ€Π΅, ΠΎΡΡ‚Π°Π»ΠΎΡΡŒ Π΅Π³ΠΎ Ρ‚ΠΎΠ»ΡŒΠΊΠΎ Π½Π°ΡΡ‚Ρ€ΠΎΠΈΡ‚ΡŒ.

Если ΠΏΡ€ΠΎΡ‰Π΅, Ρ‚ΠΎ Π² ΠΈΠ³Ρ€Π΅ ΠΏΠΎΠ²Π΅Ρ€Ρ…Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒ Π·Π΅ΠΌΠ»ΠΈ Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ Π²Ρ‹Π³Π»ΡΠ΄Π΅Ρ‚ΡŒ «ΡΡ‹Ρ€ΠΎΠΉ». (Π’Π°ΠΊΠΎΠΉ эффСкт ΠΏΠΎ Π΄Π΅Ρ„ΠΎΠ»Ρ‚Ρƒ присутствуСт Π² v0.075c, v0.076 вСрсиях, Π½ΠΎ Π΅Π³ΠΎ нСльзя ΠΎΡ‚ΠΊΠ»ΡŽΡ‡ΠΈΡ‚ΡŒ. Однако Π² ΠΏΠΎΡΠ»Π΅Π΄ΡƒΡŽΡ‰ΠΈΡ… вСрсиях Π΅Π³ΠΎ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΠΊΠ°ΠΊ ΠΎΡ‚ΠΊΠ»ΡŽΡ‡ΠΈΡ‚ΡŒ, Ρ‚Π°ΠΊ ΠΈ Π²ΠΊΠ»ΡŽΡ‡ΠΈΡ‚ΡŒ Π² ENBSeries.ini). Но ΡƒΠ²Ρ‹, этот эффСкт Π½Π΅ Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π°Π΅Ρ‚ Π² SA-MP ΠΈ ΠΎΡ‡Π΅Π½ΡŒ сильно Ρ‚Ρ€Π΅Π±ΠΎΠ²Π°Ρ‚Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΉ ΠΊ PC.

Как ΠΎΡ‚ΠΊΡ€Ρ‹Ρ‚ΡŒ мСню enb samp

Как ΠΎΡ‚ΠΊΡ€Ρ‹Ρ‚ΡŒ мСню enb samp

2) ΠžΡ‚ΠΊΡ€Ρ‹Π²Π°Π΅ΠΌ Π±Π»ΠΎΠΊΠ½ΠΎΡ‚ΠΎΠΌ Ρ„Π°ΠΉΠ» Enbseries.ini, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹ΠΉ находится Π² ΠΊΠΎΡ€Π½Π΅Π²ΠΎΠΉ ΠΏΠ°ΠΏΠΊΠ΅ с ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠΉ. А дальшС я Ρ€Π°ΡΠΏΠΈΡˆΡƒ ΠΊΠ°ΠΊΠΎΠΉ ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ Π·Π° Ρ‡Ρ‚ΠΎ ΠΎΡ‚Π²Π΅Ρ‡Π°Π΅Ρ‚.

[PROXY]
EnableProxyLibrary=(0,1) использованиС ΠΏΠΎΠ΄Π³Ρ€ΡƒΠ·ΠΊΠΈ постороннСй Π±ΠΈΠ±Π»ΠΈΠΎΡ‚Π΅ΠΊΠΈ ΠΌΠΎΠ΄ΠΎΠΌ ΠΏΡ€ΠΈ запускС ΠΈΠ³Ρ€Ρ‹. ΠŸΠΎΠΌΠΎΠ³Π°Π΅Ρ‚ Ρ€Π΅ΡˆΠΈΡ‚ΡŒ ΠΏΡ€ΠΎΠ±Π»Π΅ΠΌΡƒ Π½Π΅ΡΠΊΠΎΠ»ΡŒΠΊΠΈΡ… d3d9.dll Ρ„Π°ΠΉΠ»ΠΎΠ².
InitProxyFunctions=(0,1) ΠΏΡ€ΠΈ Π·Π°Π³Ρ€ΡƒΠ·ΠΊΠ΅ постороннСй Π±ΠΈΠ±Π»ΠΈΠΎΡ‚Π΅ΠΊΠΈ ΠΏΠΎΠ΄ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π°Ρ‚ΡŒΡΡ ΠΊ Π΅Π΅ функциям.
ProxyLibrary=(filename) имя Ρ„Π°ΠΉΠ»Π° стороннСй Π±ΠΈΠ±Π»ΠΈΠΎΡ‚Π΅ΠΊΠΈ.

[GLOBAL]
UseEffect=(0,1) Π°ΠΊΡ‚ΠΈΠ²ΠΈΡ€ΡƒΠ΅Ρ‚ ΠΌΠΎΠ΄ ΠΏΡ€ΠΈ запускС ΠΈΠ³Ρ€Ρ‹ вмСсто ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π½ΠΈΡ клавишами. Π’ зависимости ΠΎΡ‚ ΠΈΠ³Ρ€Ρ‹ элСмСнты интСрфСйса ΠΈΠ»ΠΈ Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎΡ€ΠΎΠ»ΠΈΠΊΠΈ ΠΌΠΎΠ³ΡƒΡ‚ Π±Ρ‹Ρ‚ΡŒ Π²ΠΈΠ·ΡƒΠ°Π»ΡŒΠ½ΠΎ испорчСны, Π½ΠΎ Π² Π½Π΅ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Ρ… случаях ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚ ΠΏΠΎΠ½Π°Π΄ΠΎΠ±ΠΈΡ‚ΡŒΡΡ.
AlternativeDepth=(0,1) позволяСт ΠΏΠΎΠ²Ρ‹ΡΠΈΡ‚ΡŒ ΡΠΊΠΎΡ€ΠΎΡΡ‚ΡŒ Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Ρ‹ Π½Π΅ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Ρ… эффСктов, Π½ΠΎ Π½Π΅ всС Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎΠΊΠ°Ρ€Ρ‚Ρ‹ ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅Ρ€ΠΆΠΈΠ²Π°ΡŽΡ‚ эту Π²ΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒ, Ссли Π½Π° ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Π°Ρ… Π²ΠΈΠ΄Π½Ρ‹ ΡˆΠΈΡ€ΠΎΠΊΠΈΠ΅ Π»ΠΈΠ½ΠΈΠΈ, Π΄Π΅Π°ΠΊΡ‚ΠΈΠ²ΠΈΡ€ΡƒΠΉΡ‚Π΅ этот Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌ.
AllowAntialias=(0,1) позволяСт ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ для Ρ€Π΅Π½Π΄Π΅Ρ€ΠΈΠ½Π³Π° эффСктов настройки Π°Π½Ρ‚ΠΈΠ°Π»ΠΈΠ°cΠΈΠ½Π³Π° ΠΈΠ³Ρ€Ρ‹ (antialiasing, multisampling, fsaa, полноэкранноС сглаТиваниС, Π΄Ρ€ΡƒΠ³ΠΈΠΌΠΈ словами).
BugFixMode=(0..5) ΠΊΠ°ΠΆΠ΄ΠΎΠ΅ Π·Π½Π°Ρ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΏΡ€Π΅Π΄Π½Π°Π·Π½Π°Ρ‡Π΅Π½ΠΎ для ΠΎΠ±Ρ…ΠΎΠ΄Π° нСсовмСстимостСй ΠΈ ошибок. ЗначСния ΠΎΡ‚ 0 Π΄ΠΎ 5 это Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ‚Ρ‹ HDR тСкстур, ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΠ΅ΠΌΡ‹Ρ… Π² эффСктах, Ρ‡Ρ‚ΠΎ сказываСтся Π½Π° скорости ΠΈ качСствС. Для Π΄Ρ€Π°ΠΉΠ²Π΅Ρ€ΠΎΠ² forceware 169.xxx ΠΈ 171.xx Π½Π΅ рСкомСндуСтся Π²Ρ‹ΡΡ‚Π°Π²Π»ΡΡ‚ΡŒ ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ 1 ΠΈΠ·-Π·Π° критичСской ошибки ΠΏΠΎ Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π΅ с R32F тСкстурами. ЗначСния: 0 (R32G32F)-качСство ΠΈ срСдняя ΡΠΊΠΎΡ€ΠΎΡΡ‚ΡŒ, 1 (R32F)-качСство ΠΈ высокая ΡΠΊΠΎΡ€ΠΎΡΡ‚ΡŒ, 2 (A32R32G32B32F)-качСство ΠΈ низкая ΡΠΊΠΎΡ€ΠΎΡΡ‚ΡŒ, 3 (R16F)-Π½ΠΈΠ·ΠΊΠΎΠ΅ качСство ΠΈ наибольшая ΡΠΊΠΎΡ€ΠΎΡΡ‚ΡŒ, 4 (R16G16F)-Π½ΠΈΠ·ΠΊΠΎΠ΅ качСство ΠΈ высокая ΡΠΊΠΎΡ€ΠΎΡΡ‚ΡŒ, 5 (A16R16G16B16F)-Π½ΠΈΠ·ΠΊΠΎΠ΅ качСство ΠΈ срСдняя ΡΠΊΠΎΡ€ΠΎΡΡ‚ΡŒ.
SkipShaderOptimization=(0,1) ΠΎΡ‚ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π°Π΅Ρ‚ ΠΎΠΏΡ‚ΠΈΠΌΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΡŽ ΡˆΠ΅ΠΉΠ΄Π΅Ρ€Π° ΠΏΡ€ΠΈ ΠΊΠΎΠΌΠΏΠΈΠ»ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠΈ, Ρ‡Ρ‚ΠΎ Π² Π½Π΅ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Ρ… случаях ΠΏΠΎΠΌΠΎΠ³Π°Π΅Ρ‚ ΠΈΠ·Π±Π΅ΠΆΠ°Ρ‚ΡŒ ошибок ΠΈ Π°Ρ€Ρ‚Π΅Ρ„Π°ΠΊΡ‚ΠΎΠ².

[EFFECT]
EnableBloom=(0,1) Π²ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅ эффСкта bloom (Ρ€Π°Π·ΠΌΡ‹Ρ‚ΠΈΠ΅ ярких областСй).
EnableOcclusion=(0,1) Π²ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅ screen space ambient occlusion (Π²Π·Π°ΠΈΠΌΠ½ΠΎΠ΅ Π·Π°Ρ‚Π΅Π½Π΅Π½ΠΈΠ΅ Π±Π»ΠΈΠ·ΠΊΠΈΡ… ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ²).
EnableReflection=(0,1) ΠΎΡ‚Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ Ρƒ транспорта.
EnableMotionblur=(0,1) Ρ€Π°Π·ΠΌΡ‹Ρ‚ΠΈΠ΅ изобраТСния Π² Π΄Π²ΠΈΠΆΠ΅Π½ΠΈΠΈ. Π’Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Π½Π½ΠΎ ΠΎΡ‚ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π½ΠΎ.
EnableWater=(0,1) эффСкты Π½Π° Π²ΠΎΠ΄Π΅.
EnableShadow=(0,1) эффСкты Ρ‚Π΅Π½Π΅ΠΉ.
DepthBias=(0..1000) для Ρ€Π΅Π½Π΄Π΅Ρ€ΠΈΠ½Π³Π° Π³Π»ΡƒΠ±ΠΈΠ½Ρ‹ сцСны сдвиг Π³Π΅ΠΎΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ΠΈΠΈ ΠΎΡ‚Π½ΠΎΡΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎ ΠΎΡ€ΠΈΠ³ΠΈΠ½Π°Π»ΡŒΠ½ΠΎΠΉ Π² сторону ΠΊΠ°ΠΌΠ΅Ρ€Ρ‹, Π½Π΅ΠΎΠ±Ρ…ΠΎΠ΄ΠΈΠΌΠΎ для Π½Π΅ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Ρ… Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ ΠΈ Π΄Ρ€Π°ΠΉΠ²Π΅Ρ€ΠΎΠ². Если окклюзии ΠΏΡ€ΠΎΠΏΠ°Π΄Π°ΡŽΡ‚, скорСС всСго 100 Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ достаточно.

[INPUT]
KeyUseEffect=(1..255) Π½ΠΎΠΌΠ΅Ρ€ клавиши, Π°ΠΊΡ‚ΠΈΠ²ΠΈΡ€ΡƒΡŽΡ‰Π΅ΠΉ ΠΌΠΎΠ΄ (Π² дСсятичной систСмС).
KeyBloom=(1..255) Π½ΠΎΠΌΠ΅Ρ€ клавиши, Π°ΠΊΡ‚ΠΈΠ²ΠΈΡ€ΡƒΡŽΡ‰Π΅ΠΉ bloom (Π² дСсятичной систСмС).
KeyOcclusion=(1..255) Π½ΠΎΠΌΠ΅Ρ€ клавиши, Π°ΠΊΡ‚ΠΈΠ²ΠΈΡ€ΡƒΡŽΡ‰Π΅ΠΉ ssao (Π² дСсятичной систСмС).
KeyReflection=(1..255) Π½ΠΎΠΌΠ΅Ρ€ клавиши, Π°ΠΊΡ‚ΠΈΠ²ΠΈΡ€ΡƒΡŽΡ‰Π΅ΠΉ отраТСния (Π² дСсятичной систСмС).
KeyCombination=(1..255) Π½ΠΎΠΌΠ΅Ρ€ Π΄ΠΎΠΏΠΎΠ»Π½ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎΠΉ клавиши для ΠΊΠΎΠΌΠ±ΠΈΠ½Π°Ρ†ΠΈΠΈ ΠΏΡ€ΠΈ Π½Π°ΠΆΠ°Ρ‚ΠΈΠΈ (ΠΏΠΎ ΡƒΠΌΠΎΠ»Ρ‡Π°Π½ΠΈΡŽ SHIFT).
KeyShadow=(1..255) Π½ΠΎΠΌΠ΅Ρ€ клавиши, Π°ΠΊΡ‚ΠΈΠ²ΠΈΡ€ΡƒΡŽΡ‰Π΅ΠΉ Ρ‚Π΅Π½ΠΈ (Π² дСсятичной систСмС).
KeyWater=(1..255) Π½ΠΎΠΌΠ΅Ρ€ клавиши, Π°ΠΊΡ‚ΠΈΠ²ΠΈΡ€ΡƒΡŽΡ‰Π΅ΠΉ Π²ΠΎΠ΄Π½Ρ‹Π΅ эффСкты (Π² дСсятичной систСмС).

[REFLECTION]
ReflectionPower=(0..100) ΡƒΡ€ΠΎΠ²Π΅Π½ΡŒ отраТСния Π°Π²Ρ‚ΠΎΠΌΠΎΠ±ΠΈΠ»Π΅ΠΉ.
ChromePower=(0..100) ΡƒΡ€ΠΎΠ²Π΅Π½ΡŒ отраТСния ΡΡ‚Π°Π»ΡŒΠ½Ρ‹Ρ… частСй Π°Π²Ρ‚ΠΎΠΌΠΎΠ±ΠΈΠ»Π΅ΠΉ. Π’Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Π½Π½ΠΎ ΠΎΡ‚ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π½.
UseCurrentFrameReflection=(0,1) использованиС изобраТСния Π½Π° экранС ΠΈΠ· Ρ‚Π΅ΠΊΡƒΡ‰Π΅Π³ΠΎ ΠΊΠ°Π΄Ρ€Π° Π² качСствС отраТСния, ΠΏΡ€ΠΈ Π·Π½Π°Ρ‡Π΅Π½ΠΈΠΈ 0 ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΠ΅Ρ‚ΡΡ ΠΏΡ€Π΅Π΄Ρ‹Π΄ΡƒΡ‰ΠΈΠΉ ΠΊΠ°Π΄Ρ€.
ReflectionQuality=(0..2) качСство отраТСния, 0 это максимальноС качСство ΠΈ наимСньшая ΡΠΊΠΎΡ€ΠΎΡΡ‚ΡŒ.
ReflectionSourceSpecular=(0..100) ΠΏΡ€ΠΎΡ†Π΅Π½Ρ‚ использования для ΠΎΡ‚Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠΉ Ρ†Π²Π΅Ρ‚Π° specular ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»Π° Π°Π²Ρ‚ΠΎΠΌΠΎΠ±ΠΈΠ»Π΅ΠΉ. НСкоторыС Π΄Π΅Ρ‚Π°Π»ΠΈ ΠΌΠΎΠ³ΡƒΡ‚ ΠΎΠΊΠ°Π·Π°Ρ‚ΡŒΡΡ ΠΎΡ‚Ρ€Π°ΠΆΠ°ΡŽΡ‰ΠΈΠΌΠΈ.
ReflectionSourceTFactor=(0..100) ΠΏΡ€ΠΎΡ†Π΅Π½Ρ‚ использования для ΠΎΡ‚Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠΉ texture factor ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€Π°, ΠΊΠΎΠ½Ρ‚Ρ€ΠΎΠ»Π»ΠΈΡ€ΡƒΡŽΡ‰Π΅Π³ΠΎ ΡƒΡ€ΠΎΠ²Π΅Π½ΡŒ ΠΎΡ‚Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠΉ Π² ΠΈΠ³Ρ€Π΅. НСкоторыС Π΄Π΅Ρ‚Π°Π»ΠΈ Π½Π° Π½Π΅ΠΊΠΎΡ€Ρ€Π΅ΠΊΡ‚Π½ΠΎ смодСлированных ΠΌΠ°ΡˆΠΈΠ½Π°Ρ… ΠΌΠΎΠ³ΡƒΡ‚ Π±Ρ‹Ρ‚ΡŒ ΠΎΡ‚Ρ€Π°ΠΆΠ°ΡŽΡ‰ΠΈΠΌΠΈ ΠΈ Π½Π°ΠΎΠ±ΠΎΡ€ΠΎΡ‚.
UseAdditiveReflection=(0,1) отраТСния Π±ΡƒΠ΄ΡƒΡ‚ арифмСтичСски Π΄ΠΎΠ±Π°Π²Π»ΡΡ‚ΡŒΡΡ ΠΊ Ρ†Π²Π΅Ρ‚Ρƒ машин Π½Π° экранС. Π’ ΠΏΡ€ΠΎΡ‚ΠΈΠ²Π½ΠΎΠΌ случаС Π±ΠΎΠ»Π΅Π΅ мягкоС смСшиваниС.
ReflectionDepthBias=(0..1000) сдвиг Π³Π΅ΠΎΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ΠΈΠΈ отраТСния ΠΎΡ‚Π½ΠΎΡΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎ ΠΎΡ€ΠΈΠ³ΠΈΠ½Π°Π»ΡŒΠ½ΠΎΠΉ ΠΌΠ°ΡˆΠΈΠ½Ρ‹ Π² сторону ΠΊΠ°ΠΌΠ΅Ρ€Ρ‹, Π½Π΅ΠΎΠ±Ρ…ΠΎΠ΄ΠΈΠΌΠΎ для Π½Π΅ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Ρ… Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ ΠΈ Π΄Ρ€Π°ΠΉΠ²Π΅Ρ€ΠΎΠ². Если ΠΎΡ‚Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΌΠ΅Ρ€Ρ†Π°Π΅Ρ‚ ΠΈΠ»ΠΈ ΠΏΡ€ΠΎΠΏΠ°Π΄Π°Π΅Ρ‚, скорСС всСго 100 Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ достаточно.
UseLowResReflection=(0,1) Π² качСствС отраТСния Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒΡΡ тСкстура ΡƒΠΌΠ΅Π½ΡŒΡˆΠ΅Π½Π½ΠΎΠ³ΠΎ Ρ€Π°Π·ΠΌΠ΅Ρ€Π° с Ρ€Π°Π·ΠΌΡ‹Ρ‚ΠΈΠ΅ΠΌ, это позволяСт Π΄ΠΎΠ±ΠΈΡ‚ΡŒΡΡ ΠΌΠ°Ρ‚ΠΎΠ²ΠΎΠ³ΠΎ отраТСния.

[BLOOM]
BloomPowerDay=(0..100) ΠΌΠΎΡ‰Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒ Π±Π»ΡƒΠΌΠ° Π² Π΄Π½Π΅Π²Π½ΠΎΠ΅ врСмя, зависимая ΠΎΡ‚ яркости экрана.
BloomFadeTime=(0..100000) врСмя Π°Π΄Π°ΠΏΡ‚Π°Ρ†ΠΈΠΈ Π±Π»ΡƒΠΌΠ° ΠΊ смСнС яркости экрана Π² миллисСкундах.
BloomConstantDay=(0..100) ΠΌΠΎΡ‰Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒ Π±Π»ΡƒΠΌΠ° Π² Π΄Π½Π΅Π²Π½ΠΎΠ΅ врСмя, нСзависимая ΠΎΡ‚ Π²Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Π½ΠΈ ΠΌΠ΅ΠΆΠ΄Ρƒ смСной яркости ΠΈ Π°Π΄Π°ΠΏΡ‚Π°Ρ†ΠΈΠΈ ΠΊ Π±Π»ΡƒΠΌΡƒ.
BloomQuality=(0..2) качСство Π±Π»ΡƒΠΌΠ°, 0 это максимальноС качСство.
BloomScreenLevelDay=(0..100) ΡƒΡ€ΠΎΠ²Π΅Π½ΡŒ срСднСй яркости экрана Π² ΠΏΡ€ΠΎΡ†Π΅Π½Ρ‚Π°Ρ…, воспринимаСмой ΠΊΠ°ΠΊ Π΄Π½Π΅Π²Π½ΠΎΠ΅ врСмя.
BloomCurveDay=(-10..10) коррСкция Π³Π°ΠΌΠΌΡ‹ для Π±Π»ΡƒΠΌΠ° Π΄Π½Π΅ΠΌ. ΠžΡ‚Ρ€ΠΈΡ†Π°Ρ‚Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹Π΅ значСния ΡƒΠ²Π΅Π»ΠΈΡ‡ΠΈΠ²Π°ΡŽΡ‚ ΡΡ€ΠΊΠΎΡΡ‚ΡŒ ΠΏΠΎΠ»ΡƒΡ‚ΠΎΠ½ΠΎΠ² (Π·Π°Ρ‚ΡƒΠΌΠ°Π½Π΅Π½ΠΎΠ΅ ΠΈΠ·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅), ΠΏΠΎΠ»ΠΎΠΆΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹Π΅ ΡƒΠΌΠ΅Π½ΡŒΡˆΠ°ΡŽΡ‚ (насыщСнноС, интСнсивоС ΠΈΠ·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅).
BloomPowerNight=(0..100) ΠΌΠΎΡ‰Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒ Π±Π»ΡƒΠΌΠ° Π² Π½ΠΎΡ‡Π½ΠΎΠ΅ врСмя, зависимая ΠΎΡ‚ яркости экрана.
BloomConstantNight=(0..100) ΠΌΠΎΡ‰Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒ Π±Π»ΡƒΠΌΠ° Π² Π½ΠΎΡ‡Π½ΠΎΠ΅ врСмя, нСзависимая ΠΎΡ‚ Π²Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Π½ΠΈ ΠΌΠ΅ΠΆΠ΄Ρƒ смСной яркости ΠΈ Π°Π΄Π°ΠΏΡ‚Π°Ρ†ΠΈΠΈ ΠΊ Π±Π»ΡƒΠΌΡƒ.
BloomCurveNight=(-10..10) коррСкция Π³Π°ΠΌΠΌΡ‹ для Π±Π»ΡƒΠΌΠ° Π½ΠΎΡ‡ΡŒΡŽ. ΠžΡ‚Ρ€ΠΈΡ†Π°Ρ‚Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹Π΅ значСния ΡƒΠ²Π΅Π»ΠΈΡ‡ΠΈΠ²Π°ΡŽΡ‚ ΡΡ€ΠΊΠΎΡΡ‚ΡŒ ΠΏΠΎΠ»ΡƒΡ‚ΠΎΠ½ΠΎΠ² (Π·Π°Ρ‚ΡƒΠΌΠ°Π½Π΅Π½ΠΎΠ΅ ΠΈΠ·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅), ΠΏΠΎΠ»ΠΎΠΆΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹Π΅ ΡƒΠΌΠ΅Π½ΡŒΡˆΠ°ΡŽΡ‚ (насыщСнноС, интСнсивоС ΠΈΠ·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅).
BloomScreenLevelNight=(0..100) ΡƒΡ€ΠΎΠ²Π΅Π½ΡŒ срСднСй яркости экрана Π² ΠΏΡ€ΠΎΡ†Π΅Π½Ρ‚Π°Ρ…, воспринимаСмой ΠΊΠ°ΠΊ Π½ΠΎΡ‡Π½ΠΎΠ΅ врСмя.
BloomAdaptationScreenLevel=(0..100) ΡƒΡ€ΠΎΠ²Π΅Π½ΡŒ срСднСй яркости экрана Π² ΠΏΡ€ΠΎΡ†Π΅Π½Ρ‚Π°Ρ…, ΡΠ²Ρ‹ΡˆΠ΅ ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€ΠΎΠ³ΠΎ Π±Π»ΡƒΠΌ дСактивируСтся. Π–Π΅Π»Π°Ρ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎ Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ± Π΄Π°Π½Π½Ρ‹ΠΉ ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ Π±Ρ‹Π» большС Ρ‡Π΅ΠΌ BloomScreenLevelDay.
BloomAdaptationMultiplier=(0..100) ΠΏΡ€ΠΎΡ†Π΅Π½Ρ‚ ΠΎΡ‚ Π΄Π½Π΅Π²Π½ΠΎΠΉ яркости Π±Π»ΡƒΠΌΠ°, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹ΠΉ Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ использован ΠΏΡ€ΠΈ ΠΏΡ€Π΅Π²Ρ‹ΡˆΠ΅Π½ΠΈΠΈ яркости экрана значСния
BloomAdaptationScreenLevel. ΠŸΡ€ΠΈ Π·Π½Π°Ρ‡Π΅Π½ΠΈΠΈ 100 адаптация ΠΊ Π±Π»ΡƒΠΌΡƒ ΠΎΡ‚ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π°Π΅Ρ‚ΡΡ.
BloomAllowOversaturation=(0,1) Ссли Π·Π½Π°Ρ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅ 0, Π±Π»ΡƒΠΌ мягко накладываСтся Π½Π° ΠΈΠ·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ Π±Π΅Π· Ρ‡Ρ€Π΅Π·ΠΌΠ΅Ρ€Π½ΠΎΠ³ΠΎ пСрСнасыщСния Π² ярких мСстах, ΠΏΡ€ΠΈ Π·Π½Π°Ρ‡Π΅Π½ΠΈΠΈ 1 яркиС области ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Π½Π°ΡΡ‹Ρ‰Π°ΡΡŽΡ‚ΡΡ ΠΈ становятся Π½Π΅ΠΈΠ½Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ‚ΠΈΠ²Π½Ρ‹ΠΌΠΈ.

[SSAO]
UseFilter=(0,1) Π²ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅ Ρ„ΠΈΠ»ΡŒΡ‚Ρ€Π°Ρ†ΠΈΠΈ ambient occlusion для сниТСния видимости ΠΌΠ΅Π»ΠΊΠΎΠ³ΠΎ ΡˆΡƒΠΌΠ°, ΠΏΡ€ΠΎΠΈΠ·Π²ΠΎΠ΄ΠΈΠΌΠΎΠ³ΠΎ эффСктом.
OcclusionQuality=(0..2) качСство ssao, 0 ΠΎΠ·Π½Π°Ρ‡Π°Π΅Ρ‚ максимальноС качСство ΠΈ Π½ΠΈΠ·ΠΊΡƒΡŽ ΠΏΡ€ΠΎΠΈΠ·Π²ΠΎΠ΄ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒ. Π’ Ρ‚Π΅ΠΊΡƒΡ‰Π΅ΠΉ вСрсии ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ ΠΎΡ‚ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π½ ΠΈ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΠ΅Ρ‚ΡΡ самоС Π½ΠΈΠ·ΠΊΠΎΠ΅ качСство.
FilterQuality=(0..2) качСство Ρ„ΠΈΠ»ΡŒΡ‚Ρ€Π°Ρ†ΠΈΠΈ ΡˆΡƒΠΌΠ°, ΠΏΡ€ΠΎΠΈΠ·Π²ΠΎΠ΄ΠΈΠΌΠΎΠ³ΠΎ Π°Π»Π³ΠΎΡ€ΠΈΡ‚ΠΌΠΎΠΌ ambient occlusion, 0 ΠΎΠ·Π½Π°Ρ‡Π°Π΅Ρ‚ максимальноС качСство ΠΈ Π½ΠΈΠ·ΠΊΡƒΡŽ ΠΏΡ€ΠΎΠΈΠ·Π²ΠΎΠ΄ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒ.
DarkeningLevel=(0..100) ΡƒΡ€ΠΎΠ²Π΅Π½ΡŒ затСнСния Ρ‰Π΅Π»Π΅ΠΉ ΠΎΡ‚ ambient occlusion
BrighteningLevel=(0..100) ΡƒΡ€ΠΎΠ²Π΅Π½ΡŒ освСтлСния Ρ€Π΅Π±Π΅Ρ€ ΠΎΡ‚ ambient occlusion
IlluminationLevel=(0..100) ΡƒΡ€ΠΎΠ²Π΅Π½ΡŒ освСщСния indirect lightning
AdditiveIlluminationLevel=(0..100) ΡƒΡ€ΠΎΠ²Π΅Π½ΡŒ освСщСния Ρ‚Π΅ΠΌΠ½Ρ‹Ρ… областСй indirect lightning
UseAmbientOcclusion=(0,1) Π²Ρ‹Ρ‡ΠΈΡΠ»ΡΡ‚ΡŒ Π»ΠΈ Π²Π·Π°ΠΈΠΌΠ½ΠΎΠ΅ Π·Π°Ρ‚Π΅Π½Π΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ² (Π½Π° Ρ‚Π΅ΠΊΡƒΡ‰ΠΈΠΉ ΠΌΠΎΠΌΠ΅Π½Ρ‚ Π½Π΅ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΠ΅Ρ‚ΡΡ).
UseIndirectLightning=(0,1) Π²Ρ‹Ρ‡ΠΈΡΠ»ΡΡ‚ΡŒ Π½Π΅Π½Π°ΠΏΡ€Π°Π²Π»Π΅Π½Π½ΠΎΠ΅ освСщСниС (сказываСтся Π½Π° ΠΏΡ€ΠΎΠΈΠ·Π²ΠΎΠ΄ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎΡΡ‚ΠΈ).

[COLORCORRECTION]
DarkeningAmountDay=(-100..100) ΡƒΡ€ΠΎΠ²Π΅Π½ΡŒ затСнСния ΠΈΠ»ΠΈ освСтлСния Ρ‚Π΅ΠΌΠ½Ρ‹Ρ… областСй экрана Π΄Π½Π΅ΠΌ. ΠžΡ‚Ρ€ΠΈΡ†Π°Ρ‚Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹Π΅ значСния ΠΎΡΠ²Π΅Ρ‚Π»ΡΡŽΡ‚, ΠΏΠΎΠ»ΠΎΠΆΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹Π΅ Π·Π°Ρ‚Π΅ΠΌΠ½ΡΡŽΡ‚.
ScreenLevelDay=(0..100) ΡƒΡ€ΠΎΠ²Π΅Π½ΡŒ срСднСй яркости экрана Π² ΠΏΡ€ΠΎΡ†Π΅Π½Ρ‚Π°Ρ…, воспринимаСмой ΠΊΠ°ΠΊ Π΄Π½Π΅Π²Π½ΠΎΠ΅ врСмя.
ScreenLevelNight=(0..100) ΡƒΡ€ΠΎΠ²Π΅Π½ΡŒ срСднСй яркости экрана Π² ΠΏΡ€ΠΎΡ†Π΅Π½Ρ‚Π°Ρ…, воспринимаСмой ΠΊΠ°ΠΊ Π½ΠΎΡ‡Π½ΠΎΠ΅ врСмя.
DarkeningAmountNight=(-100..100) ΡƒΡ€ΠΎΠ²Π΅Π½ΡŒ затСнСния ΠΈΠ»ΠΈ освСтлСния Ρ‚Π΅ΠΌΠ½Ρ‹Ρ… областСй экрана Π½ΠΎΡ‡ΡŒΡŽ. ΠžΡ‚Ρ€ΠΈΡ†Π°Ρ‚Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹Π΅ значСния ΠΎΡΠ²Π΅Ρ‚Π»ΡΡŽΡ‚, ΠΏΠΎΠ»ΠΎΠΆΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹Π΅ Π·Π°Ρ‚Π΅ΠΌΠ½ΡΡŽΡ‚. РСкомСндуСтся ΠΏΠΎΠ»ΠΎΠΆΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹Π΅ значСния, для Π±ΠΎΠ»Π΅Π΅ СстСствСнного Π²ΠΈΠ΄Π° Π½ΠΎΡ‡ΠΈ.
GammaCurveDay=(-10..10) коррСкция Π³Π°ΠΌΠΌΡ‹ Π΄Π½Π΅ΠΌ. ΠžΡ‚Ρ€ΠΈΡ†Π°Ρ‚Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹Π΅ значСния ΡƒΠ²Π΅Π»ΠΈΡ‡ΠΈΠ²Π°ΡŽΡ‚ ΡΡ€ΠΊΠΎΡΡ‚ΡŒ ΠΏΠΎΠ»ΡƒΡ‚ΠΎΠ½ΠΎΠ² (Π±Π»Π΅Π΄Π½ΠΎΠ΅ ΠΈΠ·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅), ΠΏΠΎΠ»ΠΎΠΆΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹Π΅ ΡƒΠΌΠ΅Π½ΡŒΡˆΠ°ΡŽΡ‚ (насыщСнноС, интСнсивоС ΠΈΠ·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅).
GammaCurveNight=(-10..10) коррСкция Π³Π°ΠΌΠΌΡ‹ Π½ΠΎΡ‡ΡŒΡŽ. ΠžΡ‚Ρ€ΠΈΡ†Π°Ρ‚Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹Π΅ значСния ΡƒΠ²Π΅Π»ΠΈΡ‡ΠΈΠ²Π°ΡŽΡ‚ ΡΡ€ΠΊΠΎΡΡ‚ΡŒ ΠΏΠΎΠ»ΡƒΡ‚ΠΎΠ½ΠΎΠ² (Π±Π»Π΅Π΄Π½ΠΎΠ΅ ΠΈΠ·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅), ΠΏΠΎΠ»ΠΎΠΆΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹Π΅ ΡƒΠΌΠ΅Π½ΡŒΡˆΠ°ΡŽΡ‚ (насыщСнноС, интСнсивоС ΠΈΠ·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅).

[PLUGIN]
WeatherMod=(0,1) Π°ΠΊΡ‚ΠΈΠ²ΠΈΡ€ΡƒΠ΅Ρ‚ ΠΊΠΎΡ€Ρ€Π΅ΠΊΡ†ΠΈΡŽ Ρ†Π²Π΅Ρ‚ΠΎΠ² ΠΏΡ€ΠΈ установлСнном ΠΌΠΎΠ΄Π΅ Weather Mod, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€ΡƒΡŽ Π²Ρ‹Π±Ρ€Π°Π» Π΅Π³ΠΎ Π°Π²Ρ‚ΠΎΡ€. Π’Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Π½Π½ΠΎ ΠΎΡ‚ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π½ΠΎ.

[ENGINE]
ForceAnisotropicFiltering=(0,1) ΠΏΡ€ΠΈΠ½ΡƒΠ΄ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎΠ΅ Π²ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅ Π°Π½ΠΈΠ·ΠΎΡ‚Ρ€ΠΎΠΏΠΈΠΉΠ½ΠΎΠΉ Ρ„ΠΈΠ»ΡŒΡ‚Ρ€Π°Ρ†ΠΈΠΈ всСх тСкстур ΠΈΠ³Ρ€Ρ‹.
MaxAnisotropy=(1..16) ΠΌΠ°ΠΊΡΠΈΠΌΠ°Π»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΉ ΡƒΡ€ΠΎΠ²Π΅Π½ΡŒ Π°Π½ΠΈΠ·ΠΎΡ‚Ρ€ΠΎΠΏΠΈΠΈ, Ρ‡Π΅ΠΌ Π·Π½Π°Ρ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅ Π²Ρ‹ΡˆΠ΅, Ρ‚Π΅ΠΌ Π±ΠΎΠ»Π΅Π΅ Ρ€Π΅Π·ΠΊΠΈΠ΅ тСкстуры.
ForceDisplayRefreshRate=(0,1) ΠΏΡ€ΠΈΠ½ΡƒΠ΄ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎΠ΅ использованиС частоты Ρ€Π°Π·Π²Π΅Ρ€Ρ‚ΠΊΠΈ ΠΌΠΎΠ½ΠΈΡ‚ΠΎΡ€Π°.
DisplayRefreshRateHz=(60..240) частота Ρ€Π°Π·Π²Π΅Ρ€Ρ‚ΠΊΠΈ ΠΌΠΎΠ½ΠΈΡ‚ΠΎΡ€Π°. Π’Π½ΠΈΠΌΠ°Π½ΠΈΠ΅, Π½Π΅ΠΏΡ€Π°Π²ΠΈΠ»ΡŒΠ½ΠΎΠ΅ использованиС Π΄Π°Π½Π½ΠΎΠ³ΠΎ ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€Π° ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚ привСсти ΠΊ ΠΏΠΎΠ»ΠΎΠΌΠΊΠ΅ ΠΌΠΎΠ½ΠΈΡ‚ΠΎΡ€Π° ΠΈΠ»ΠΈ Π΄Ρ€ΡƒΠ³ΠΎΠ³ΠΎ устройства отобраТСния!

[MOTIonblur]
MotionblurQuality=(0..2) качСство сэмплирования, 0-максимальноС качСство
MotionblurVelocity=(0..100) Ρ„Π°ΠΊΡ‚ΠΎΡ€ Π΄Π»ΠΈΠ½Π½Ρ‹ Π²Π΅ΠΊΡ‚ΠΎΡ€Π° направлСния двиТСния Π²ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Π΄
MotionblurRotation=(0..100) Ρ„Π°ΠΊΡ‚ΠΎΡ€ двиТСния Π² сторону ΠΈ Ρ€Π°Π·Π²ΠΎΡ€ΠΎΡ‚Π°, рСкомСндуСтся Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ ΠΆΠ΅ Π·Π½Π°Ρ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅, Ρ‡Ρ‚ΠΎ ΠΈ MotionblurVelocity

[DEPTHOFFIELD]
DOFQuality=(0..2) качСство эффСкта фокусировки. Но Π±ΡƒΠ΄ΡŒΡ‚Π΅ Π²Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ‚Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹, «DoF» ΠΆΡ€Ρ‘Ρ‚ ΠΎΡ‡Π΅Π½ΡŒ ΠΌΠ½ΠΎΠ³ΠΎ FPS ΠΈ Π½ΡƒΠΆΠ΅Π½ лишь для создания ΡΠΊΡ€ΠΈΠ½ΡˆΠΎΡ‚ΠΎΠ².
DOFNumberOfPasses=(0..1000) Π΄Π°Π»ΡŒΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒ.
DOFFocusRange=(0..100) фокус эффСкта фокусировки.
DOFBlurinessRange=(0..100) количСство эффСкта Blur’Π°. Π§Π΅ΠΌ большС Π’Ρ‹ поставитС число, Ρ‚Π΅ΠΌ сильнСй Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ Ρ€Π°Π·ΠΌΡ‹Ρ‚ΠΈΠ΅.

Как ΠΎΡ‚ΠΊΡ€Ρ‹Ρ‚ΡŒ мСню enb samp

Π˜ΡΡ‚ΠΎΡ‡Π½ΠΈΠΊ

Как ΠΎΡ‚ΠΊΡ€Ρ‹Ρ‚ΡŒ мСню enb samp

ΠœΡ‹ ΠΏΠΎΠ³ΠΎΠ²ΠΎΡ€ΠΈΠΌ ΠΎΠ± ENBSeries, ΠΎ Ρ€Π°Π·Π»ΠΈΡ‡Π½Ρ‹Ρ… Π΅Π³ΠΎ вСрсиях Π° Ρ‚Π°ΠΊΠΆΠ΅ способах рСдактирования Ρ„Π°ΠΉΠ»ΠΎΠ².

Π€Π°ΠΉΠ»Ρ‹ ENBSeries ΠΈ ΠΈΡ… Π·Π½Π°Ρ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅:

Если Π²Ρ‹ скачаСтС Π½Π΅ΡΡ‚Π°Π½Π΄Π°Ρ€Ρ‚Π½ΡƒΡŽ сборку ENB, Ρ‚Π°ΠΌ ΠΌΠΎΠ³ΡƒΡ‚ ΠΎΠΊΠ°Π·Π°Ρ‚ΡŒΡΡ ΠΈ Π΄Ρ€ΡƒΠ³ΠΈΠ΅ Ρ„Π°ΠΉΠ»Ρ‹:

Бсылки для скачивания:
Π‘ΠΊΠ°Ρ‡Π°Ρ‚ΡŒ ENBSeries ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Π½Π° ΠΎΡ„ΠΈΡ†ΠΈΠ°Π»ΡŒΠ½ΠΎΠΌ сайтС ΠΈΠ»ΠΈ Ρƒ нас Π½Π° сайтС.

Как ΡƒΡΡ‚Π°Π½ΠΎΠ²ΠΈΡ‚ΡŒ:
Π‘ΠΊΠ°Ρ‡Π°ΠΉΡ‚Π΅ ENB ΠΈ ΠΈΠ·Π²Π»Π΅ΠΊΠΈΡ‚Π΅ всС Ρ„Π°ΠΉΠ»Ρ‹ Π² ΠΊΠΎΡ€Π½Π΅Π²ΡƒΡŽ ΠΏΠ°ΠΏΠΊΡƒ с ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠΉ. Π’ΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ потрСбуСтся ΠΎΡ‚ΠΊΠ»ΡŽΡ‡ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΏΡ€ΠΎΠ²Π΅Ρ€ΠΊΡƒ Ρ„Π°ΠΉΠ»ΠΎΠ² (ΠΏΠΎΠ΄Ρ€ΠΎΠ±Π½Π΅Π΅ здСсь).
ΠŸΠ΅Ρ€Π΅Π΄ установкой ΠΎΠΏΡ€Π΅Π΄Π΅Π»Π΅Π½Π½ΠΎΠ³ΠΎ ΠΊΠΎΠ½Ρ„ΠΈΠ³Π°, ΡƒΠ±Π΅Π΄ΠΈΡ‚Π΅ΡΡŒ, Ρ‡Ρ‚ΠΎ ваша вСрсия ΠΈΠ³Ρ€Ρ‹ соотвСтствуСт трСбованиям.

Как ΠΎΡ‚ΠΊΡ€Ρ‹Ρ‚ΡŒ мСню enb samp

Q. Π“Π΄Π΅ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΠΏΠΎΠ»ΡƒΡ‡ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΈΠ½Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ†ΠΈΡŽ ΠΎΠ± ENB?
A. Π”Π΅Ρ‚Π°Π»ΡŒΠ½ΡƒΡŽ ΠΈΠ½Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ†ΠΈΡŽ ΠΎΠ± ENB ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΠΏΠΎΠ»ΡƒΡ‡ΠΈΡ‚ΡŒ Π½Π° ΠΎΡ„ΠΈΡ†ΠΈΠ°Π»ΡŒΠ½ΠΎΠΌ сайтС ΠΈΠ»ΠΈ Ρƒ нас Π½Π° Ρ„ΠΎΡ€ΡƒΠΌΠ΅.

Q. Какой самый Π»ΡƒΡ‡ΡˆΠΈΠΉ ΠΏΠ°Ρ‚Ρ‡ для ENB?
A. Π‘Π°ΠΌΡ‹ΠΌ Π»ΡƒΡ‡ΡˆΠΈΠΌ считаСтся ΠΏΠ°Ρ‚Ρ‡ 1.0.4.0.

Q. НС измСнилась Π³Ρ€Π°Ρ„ΠΈΠΊΠ° послС установки ΠΊΠΎΠ½Ρ„ΠΈΠ³Π°
A. Π£Π±Π΅Π΄ΠΈΡ‚Π΅ΡΡŒ, Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρƒ вас установлСн XLiveless ΠΈΠ»ΠΈ FileCheckFix.

Q. ΠžΡ‚ΡΡƒΡ‚ΡΡ‚Π²ΡƒΡŽΡ‚ ΠΎΠ±Π»Π°ΠΊΠ°
A. Π£Π±Π΅Π΄ΠΈΡ‚Π΅ΡΡŒ, Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρƒ вас Π² ΠΏΠ°ΠΏΠΊΠ΅ имССтся тСкстура ΠΎΠ±Π»Π°ΠΊΠΎΠ² Π° Ρ‚Π°ΠΊΠΆΠ΅ Ρ„Π°ΠΉΠ»enbclouds.fx.

Q. ΠšΠ°Ρ‚-сцСны слишком яркиС
A. НастройтС Ρ„Π°ΠΉΠ» timecycmodifiers.dat. Он ΠΎΡ‚Π²Π΅Ρ‡Π°Π΅Ρ‚ Π·Π° освСщСниС.

Q. Двоится ΠΈΠ·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅.
A. НастройтС радиус Π±Π»ΡƒΠΌΠ°.

Q. Π£ мСня Π½ΠΎΡƒΡ‚Π±ΡƒΠΊ, ΠΈΠ³Ρ€Π° Π½Π΅ Π²ΠΈΠ΄ΠΈΡ‚ Π΄ΠΈΡΠΊΡ€Π΅Ρ‚Π½ΡƒΡŽ Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎΠΊΠ°Ρ€Ρ‚Ρƒ.
A. Π’ΠΎΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΠΉΡ‚Π΅ΡΡŒ ΡΠΏΠ΅Ρ†ΠΈΠ°Π»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΌ ΠΈΠ½ΠΆΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΡ€ΠΎΠΌ ENBInjector. Π‘ΠΎΠ»ΡŒΡˆΠ΅ ΠΈΠ½Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΈ здСсь.

Q. ΠšΠ²Π°Π΄Ρ€Π°Ρ‚ вмСсто солнца.
A. ΠžΡ‚Π²Π΅Ρ‚ находится Π½ΠΈΠΆΠ΅.

Q. Π§Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ FXAA?
A. ΠŸΡ€ΠΎ сглаТиваниС FXAA Ρ‡ΠΈΡ‚Π°ΠΉΡ‚Π΅ Π½ΠΈΠΆΠ΅.

Q. Блишком ΠΎΠ³Ρ€ΠΎΠΌΠ½ΠΎΠ΅ солнцС
A. УстановитС ΠΎΡ€ΠΈΠ³ΠΈΠ½Π°Π»ΡŒΠ½Ρ‹Π΅ ΡˆΠ΅ΠΉΠ΄Π΅Ρ€Ρ‹ для вашСго ΠΏΠ°Ρ‚Ρ‡Π°.

Q. КакиС самыС рСсурсоСмкиС enbseries.ini?
A. Π‘Π°ΠΌΡ‹Π΅ рСсурсоСмкиС ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€Ρ‹ это AntiAliasing, [SSAO_SSIL] ΠΈ [SKYLIGHTING].

Q. Как ΡƒΠ΄Π°Π»ΠΈΡ‚ΡŒ ENB?
A. Для этого достаточно ΡƒΠ΄Π°Π»ΠΈΡ‚ΡŒ Ρ„Π°ΠΉΠ» d3d9.dll.

Q. Π’ Ρ‡Π΅ΠΌ Ρ€Π°Π·Π½ΠΈΡ†Π° ΠΌΠ΅ΠΆΠ΄Ρƒ iCEnhancer ΠΈ ENBSeries?
A. iCEnhancer это просто ΠΊΠΎΠ½Ρ„ΠΈΠ³.

Q. Π—Π° Ρ‡Ρ‚ΠΎ ΠΎΡ‚Π²Π΅Ρ‡Π°Π΅Ρ‚ d3d9.dll?
A. Π­Ρ‚ΠΎ основной Ρ„Π°ΠΉΠ» графичСского ΠΌΠΎΠ΄Π°. Π‘Π΅Π· Π½Π΅Π³ΠΎ ENB Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π°Ρ‚ΡŒ Π½Π΅ Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚.

Q. Как ΡΠΎΠ·Π΄Π°Ρ‚ΡŒ собствСнный ΠΊΠΎΠ½Ρ„ΠΈΠ³?
A. Для создания собствСнного ΠΊΠΎΠ½Ρ„ΠΈΠ³Π° Π²Π°ΠΌ понадобятся прямыС Ρ€ΡƒΠΊΠΈ, упорство ΠΈ ΠΎΠ³Ρ€ΠΎΠΌΠ½ΠΎΠ΅ ΠΆΠ΅Π»Π°Π½ΠΈΠ΅, ΡƒΠΆΠ΅ Π½Π΅ говоря ΠΎ знаниях ΡˆΠ΅ΠΉΠ΄Π΅Ρ€Π½ΠΎΠ³ΠΎ языка HLSL.

Q. ΠžΡ‚ΡΡƒΡ‚ΡΡ‚Π²ΡƒΡŽΡ‚ ΠΊΠ°ΠΏΠ»ΠΈ доТдя Π½Π° Π°ΡΡ„Π°Π»ΡŒΡ‚Π΅.
A. Π­Ρ‚ΠΎ Π±Π°Π³ ScriptHook.dll.

Q. ΠžΡ‚ΡΡƒΡ‚ΡΡ‚Π²ΡƒΡŽΡ‚ Π·Π²Π΅Π·Π΄Ρ‹ Π½Π° Π½Π΅Π±Π΅.
A. НастройтС ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€Ρ‹ Π² [SKY], ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Π΅ ΠΎΡ‚Π²Π΅Ρ‡Π°ΡŽΡ‚ Π·Π° Π·Π²Π΅Π·Π΄Ρ‹.

Q. Π‘Π»ΠΈΠΊΠΈ слишком Π½Π΅Ρ€Π°Π²Π½ΠΎΠΌΠ΅Ρ€Π½Ρ‹Π΅. Π§Ρ‚ΠΎ Π΄Π΅Π»Π°Ρ‚ΡŒ?
A. Π˜Π·ΠΌΠ΅Π½ΠΈΡ‚Π΅ настройки Π±Π»ΡƒΠΌΠ° Π² Ρ„Π°ΠΉΠ»Π΅ enbseries.ini.

Q. КакиС самыС рСсурсоСмкиС ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€Ρ‹ Π² enbeffect.fx?
A. Π‘Π°ΠΌΠΎΠ΅ рСсурсоСмкий ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ это DOF/DDOF.

Q. ΠŸΠΎΠ΄Π΄Π΅Ρ€ΠΆΠΈΠ²Π°Π΅Ρ‚ Π»ΠΈ ENB сглаТиваниС?
A. Π”Π°, имССтся ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅Ρ€ΠΆΠΊΠ° Π½ΠΎΠ²ΠΎΠ³ΠΎ ΠΌΠ΅Ρ‚ΠΎΠ΄Π° сглаТивания EdgeAA.

Q. Π˜ΡΡ‡Π΅Π·Π°ΡŽΡ‚ стСкла Ρƒ транспортных срСдств.
A. Π­Ρ‚ΠΎ Π±Π°Π³ вСрсии 0.163. Π˜Π·ΠΌΠ΅Π½ΠΈΡ‚Π΅ Π·Π½Π°Ρ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€Π° OpacityMultiplier= Π½Π° 1.0.

Q. Ошибка D3D ΠΏΡ€ΠΈ запускС ΠΈΠ³Ρ€Ρ‹.
A. ΠžΡ‚ΠΊΠ»ΡŽΡ‡ΠΈΡ‚Π΅ сглаТиваниС.

Q. Π‘ΡƒΡ‰Π΅ΡΡ‚Π²ΡƒΡŽΡ‚ Π»ΠΈ ΡˆΠ΅ΠΉΠ΄Π΅Ρ€Ρ‹ с ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅Ρ€ΠΆΠΊΠΎΠΉ DX 11?
A. НСт, всё это полная Ρ‡ΡƒΡˆΡŒ. Π˜Π³Ρ€Π° Π½Π΅ ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅Ρ€ΠΆΠΈΠ²Π°Π΅Ρ‚ DX 11.

Q. ΠŸΠΎΡΡ‚Π°Π²ΠΈΠ» ΠΊΠΎΠ½Ρ„ΠΈΠ³, Π½ΠΎ ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° отличаСтся.
A. Π‘ΠΊΠΎΡ€Π΅Π΅ всСго Ρƒ вас установлСн ΠΏΠ°Ρ‚Ρ‡, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹ΠΉ Π½Π΅ поддСрТиваСтся установлСнным ΠΊΠΎΠ½Ρ„ΠΈΠ³ΠΎΠΌ.

Q. Π’ ΠΊΠΎΠ½Ρ„ΠΈΠ³Π΅ ΠΎΡ‚ dpeasant3, Π½Π΅ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Π΅ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Ρ‹ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Π»ΠΈΠ²Π°ΡŽΡ‚ΡΡ Π² Ρ€Π°Π·Π½Ρ‹Π΅ Ρ†Π²Π΅Ρ‚Π°.
A. ΠžΡ‚Ρ€Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΈΡ€ΡƒΠΉΡ‚Π΅ Ρ„Π°ΠΉΠ» enbeffect.fx ΠΈ Π·Π°ΠΌΠ΅Π½ΠΈΡ‚Π΅ Π·Π½Π°Ρ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅ строки float Dpeasant3 = 1.0; Π½Π° 0.8.

Как ΠΎΡ‚ΠΊΡ€Ρ‹Ρ‚ΡŒ мСню enb samp

Как Π²ΠΊΠ»ΡŽΡ‡ΠΈΡ‚ΡŒ FXAA Ρ‡Π΅Ρ€Π΅Π· ПанСль УправлСния NVIDIA

ΠžΠ±Ρ€Π°Ρ‚ΠΈΡ‚Π΅ Π²Π½ΠΈΠΌΠ°Π½ΠΈΠ΅: установлСнный Π΄Ρ€Π°ΠΉΠ²Π΅Ρ€ Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎΠΊΠ°Ρ€Ρ‚Ρ‹ Π½Π΅ Π΄ΠΎΠ»ΠΆΠ΅Π½ Π±Ρ‹Ρ‚ΡŒ Π½ΠΈΠΆΠ΅ вСрсии 301.42!

1) ΠžΡ‚ΠΊΡ€ΠΎΠΉΡ‚Π΅ Π³Π»Π°Π²Π½ΠΎΠ΅ ΠΎΠΊΠ½ΠΎ ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ управлСния NVIDIA.

ΠžΠ±Ρ€Π°Ρ‚ΠΈΡ‚Π΅ Π²Π½ΠΈΠΌΠ°Π½ΠΈΠ΅: установлСнный Π΄Ρ€Π°ΠΉΠ²Π΅Ρ€ Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎΠΊΠ°Ρ€Ρ‚Ρ‹ Π½Π΅ Π΄ΠΎΠ»ΠΆΠ΅Π½ Π±Ρ‹Ρ‚ΡŒ Π½ΠΈΠΆΠ΅ вСрсии 301.42!

1) ΠžΡ‚ΠΊΡ€ΠΎΠΉΡ‚Π΅ ПанСль УправлСния NVIDIA.

4) Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°ΠΉΡ‚Π΅ Π½ΠΎΠ²ΠΎΠ΅ Ρ€Π°Π·Ρ€Π΅ΡˆΠ΅Π½ΠΈΠ΅:
Как ΠΎΡ‚ΠΊΡ€Ρ‹Ρ‚ΡŒ мСню enb samp

Как ΠΎΡ‚ΠΊΡ€Ρ‹Ρ‚ΡŒ мСню enb samp

Как ΠΎΡ‚ΠΊΡ€Ρ‹Ρ‚ΡŒ мСню enb samp

Π§Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ ΠΎΡ‚Ρ€Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ timecyc.dat, Π½ΡƒΠΆΠ½Ρ‹ ΡΠ»Π΅Π΄ΡƒΡŽΡ‰ΠΈΠ΅ ΡƒΡ‚ΠΈΠ»ΠΈΡ‚Ρ‹: EditIV/TimecycIV наряду с ΠΏΠ»Π°Π³ΠΈΠ½ΠΎΠΌ TimeCycReloader.asi (присутствуСт вмСстС с ΡƒΡ‚ΠΈΠ»ΠΈΡ‚Π°ΠΌΠΈ).

1. Π‘ΠΊΠ°Ρ‡Π°ΠΉΡ‚Π΅ EditIV Π»ΠΈΠ±ΠΎ TimecycIV.
2. ЗапуститС ΡƒΡ‚ΠΈΠ»ΠΈΡ‚Ρƒ.
3. Π‘ΠΊΠΎΠΏΠΈΡ€ΡƒΠΉΡ‚Π΅ Ρ„Π°ΠΉΠ» TimeCycReloader.asi Π² ΠΏΠ°ΠΏΠΊΡƒ с установлСнной ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠΉ.
4. Π’ ΠΏΠ°ΠΏΠΊΠ΅ с ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠΉ создайтС Ρ„Π°ΠΉΠ» commandline.txt со ΡΠ»Π΅Π΄ΡƒΡŽΡ‰ΠΈΠΌΠΈ ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€Π°ΠΌΠΈ:

Π˜Π³Ρ€Π° запустится Π² ΠΎΠΊΠΎΠ½Π½ΠΎΠΌ Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌΠ΅, Ρ‚Π°ΠΊ Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ ΠΏΡ€ΠΎΡ‰Π΅ всСм ΡƒΠΏΡ€Π°Π²Π»ΡΡ‚ΡŒ.

5. ΠžΡ‚Ρ€Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΈΡ€ΡƒΠΉΡ‚Π΅ Ρ„Π°ΠΉΠ» timecyc.dat ΠΊΠ°ΠΊ Ρ…ΠΎΡ‚ΠΈΡ‚Π΅. ΠŸΠΎΡ‚ΠΎΠΌ Π² ΠΈΠ³Ρ€Π΅ Π½Π°ΠΆΠΈΠΌΠ°Π΅Ρ‚Π΅ F1, Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ измСнСния вступили Π² силу.

Π§Ρ‚ΠΎ Π½ΡƒΠΆΠ½ΠΎ для ΠΏΡ€Π°Π²ΠΈΠ»ΡŒΠ½ΠΎΠΉ Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Ρ‹:
Для GTA IV вСрсии 1.0.3.0 / 1.0.4.0 / 1.0.7.0 / EFLC 1.1.2.0:
EditIV

ΠžΠ±Ρ€Π°Ρ‚ΠΈΡ‚Π΅ Π²Π½ΠΈΠΌΠ°Π½ΠΈΠ΅: для GTA IV вСрсии 1.0.4.0 Π½Π΅ΠΎΠ±Ρ…ΠΎΠ΄ΠΈΠΌΠΎ Π·Π°ΠΌΠ΅Π½ΠΈΡ‚ΡŒ GTAIV.exe Π½Π° Π²Π΅Ρ€ΡΠΈΡŽ 1.0.3.0, для ΡƒΠ΄Π°Ρ‡Π½ΠΎΠ³ΠΎ рСдактирования timecyc.dat.

Как ΠΎΡ‚ΠΊΡ€Ρ‹Ρ‚ΡŒ мСню enb samp

ΠŸΡ€ΠΎΠ±Π»Π΅ΠΌΡ‹, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Π΅ Π²ΠΎΠ·Π½ΠΈΠΊΠ°ΡŽΡ‚ Π½Π° ΠΏΠ°Ρ‚Ρ‡Π°Ρ… 1.0.6.0 ΠΈ 1.0.7.0:
1. НСт ΠΌΠ½ΠΎΠ³ΠΈΡ… эффСктов.
2. ΠžΡ‡Π΅Π½ΡŒ часто ΠΈΠΌΠ΅ΡŽΡ‚ΡΡ Π°Ρ€Ρ‚Π΅Ρ„Π°ΠΊΡ‚Ρ‹ Π² ΠΈΠ³Ρ€Π΅.
3. Π‘Π΅Π»Ρ‹Π΅ Π»ΠΈΠ±ΠΎ красныС ΠΊΠ²Π°Π΄Ρ€Π°Ρ‚Ρ‹ Π² Π½Π΅Π±Π΅.

Обо всСх этих Π±Π°Π³Π°Ρ… извСстно Π΄Π°Π²Π½ΠΎ, Π½ΠΎ ΠΌΡ‹ постараСмся хотя Π±Ρ‹ ΠΈΡΠΏΡ€Π°Π²ΠΈΡ‚ΡŒ послСдниС Π΄Π²Π° ΠΏΡƒΠ½ΠΊΡ‚Π°:

3. Π‘Π΅Π»Ρ‹Π΅ ΠΈΠ»ΠΈ красныС ΠΊΠ²Π°Π΄Ρ€Π°Ρ‚Ρ‹ Π² Π½Π΅Π±Π΅ ΠΏΠΎΡΠ²Π»ΡΡŽΡ‚ΡΡ ΠΏΠΎΡ‚ΠΎΠΌΡƒ Ρ‡Ρ‚ΠΎ ENB Π½Π΅ ΠΎΠΏΡ‚ΠΈΠΌΠΈΠ·ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ ΠΏΠΎΠ΄ ΡˆΠ΅ΠΉΠ΄Π΅Ρ€Ρ‹ послСдних вСрсий ΠΏΠ°Ρ‚Ρ‡Π΅ΠΉ.
Π‘ΠΊΠ°Ρ‡ΠΈΠ²Π°Π΅ΠΌ ΡΠ»Π΅Π΄ΡƒΡŽΡ‰ΠΈΠΉ Π°Ρ€Ρ…ΠΈΠ² для Ρ€Π΅ΡˆΠ΅Π½ΠΈΡ ΠΏΡ€ΠΎΠ±Π»Π΅ΠΌΡ‹: Ѐикс для красного ΠΈΠ»ΠΈ Π±Π΅Π»ΠΎΠ³ΠΎ Π½Π΅Π±Π°

Как ΠΎΡ‚ΠΊΡ€Ρ‹Ρ‚ΡŒ мСню enb samp

Π˜ΡΡ‚ΠΎΡ‡Π½ΠΈΠΊ

Как ΠΎΡ‚ΠΊΡ€Ρ‹Ρ‚ΡŒ мСню enb samp

Как ΠΎΡ‚ΠΊΡ€Ρ‹Ρ‚ΡŒ мСню enb samp

Для Ρ‡Π΅Π³ΠΎ ЕНБ?И Ρ‡Ρ‚ΠΎ это Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅?

Как ΠΎΡ‚ΠΊΡ€Ρ‹Ρ‚ΡŒ мСню enb sampЕНБ это ΡƒΠ»ΡƒΡ‡ΡˆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ Π³Ρ€Π°Ρ„ΠΈΠΊΠΈ Π² ΠΈΠ³Ρ€Π΅,Ρ‚.Π΅ для Π³Ρ‚Π° са(Gta San Andreas),SAMP,MTA.ΠšΠΎΡ€ΠΎΡ‡Π΅ говоря всС,Ρ‡Ρ‚ΠΎ состоит Π½Π° Gta San Andreas.
====================

Как ΠΆΠ΅ ΡƒΡΡ‚Π°Π½ΠΎΠ²ΠΈΡ‚ΡŒ Π΅Π³ΠΎ?

Как ΠΎΡ‚ΠΊΡ€Ρ‹Ρ‚ΡŒ мСню enb sampУстановка ЕНБ:
1)Π‘ΠΊΠ°Ρ‡ΠΈΠ²Π°Π΅ΠΌ Ρƒ нас ЕНБ
2)Π—Π°Ρ…ΠΎΠ΄ΠΈΠΌ Π² Ρ„Π°ΠΉΠ» с ЕНБ
3.1)Если Ρƒ вас ΠΊΠ°ΠΊ Π½Π° скринС Π½ΠΈΠΆΠ΅,Ρ‚ΠΎ Π·Π°Ρ…ΠΎΠ΄ΠΈΠΌ Π² ΠΏΠ΅Ρ€Π²ΡƒΡŽ ΠΏΠ°ΠΏΠΊΡƒ ΠΈ ΠΊΠΈΠ΄Π°Π΅ΠΌ всС Ρ„Π°ΠΉΠ»Ρ‹ ΠΎΡ‚Ρ‚ΡƒΠ΄Π° Π² Gta San Andreas
3.2)Если Ρƒ вас Π² Ρ„Π°ΠΉΠ»Π΅ zip ΠΈΠ΄ΡƒΡ‚ сразу Ρ„Π°ΠΉΠ»Ρ‹ Π΅Π½Π±,Ρ‚ΠΎ Ρ‚ΠΎΠΆΠ΅ ΠΊΠΈΠ΄Π°Π΅ΠΌ всС Π² Gta San Andreas
4)ΠŸΡ€ΠΈ Π²Ρ‹Π»Π΅Ρ‚Π΅ ошибки ΠΆΠΌΠΈΡ‚Π΅ Π½Π΅Ρ‚.
==============================

Как ΠΎΡ‚ΠΊΡ€Ρ‹Ρ‚ΡŒ мСню enb sampКак ΠΆΠ΅ ΠΏΡ€ΠΎΠ²Π΅Ρ€ΠΈΡ‚ΡŒ,Ρ‡Ρ‚ΠΎ ΠΎΠ½ΠΎ Π΅ΡΡ‚ΡŒ?И ΠΊΠ°ΠΊ Π΅Π³ΠΎ Π²ΠΊΠ»ΡŽΡ‡ΠΈΡ‚ΡŒ??

ΠŸΡ€ΠΈ запускС МВА Ρƒ вас Π΄ΠΎΠ»ΠΆΠ½ΠΎ Π±Ρ‹Ρ‚ΡŒ написано с Π»Π΅Π²Π° Π² Π²Π΅Ρ€Ρ…Ρƒ Π·Π΅Π»Π΅Π½Ρ‹ΠΉ ΠΈΠ»ΠΈ красный ΡˆΡ€ΠΈΡ„Ρ‚.Π‘ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ написано Ρ‡Ρ‚ΠΎ-Ρ‚ΠΎ ΠΏΡ€ΠΎ Π΅Π½Π±,Π° Ρ‚ΠΎΡ‡Π½Π΅Π΅ Π΄ΠΎΠ»ΠΆΠ½ΠΎ Π±Ρ‹Ρ‚ΡŒ enbseries ΠΈΠ»ΠΈ Ρ‡Ρ‚ΠΎ-Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ³ΠΎ.
ЕНБ Π²ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π°Π΅Ρ‚ΡΡ с ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΡŒΡŽ клавиш Shift+F12
=============================================

Как ΠΎΡ‚ΠΊΡ€Ρ‹Ρ‚ΡŒ мСню enb sampΠ’Π΅ΠΏΠ΅Ρ€ΡŒ настройка ЕНБ Π² ΠΈΠ³Ρ€Π΅.

1)ΠŸΠΎΠ΄Π±ΠΈΡ€Π°Π΅ΠΌ ΠΏΠΎΠ΄ сСбя Ρ€Π°Π·Ρ€Π΅ΡˆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ экрана.Π›ΡƒΡ‡ΡˆΠ΅ всСго для скрининга 2ΠΊ,Π½ΠΎ я ΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΡŽΡΡŒ ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠ²Ρ‹ΠΌ 1ΠΊ360.
2)Π£Π³ΠΎΠ» ΠΎΠ±Π·ΠΎΡ€Π° ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΠΏΠΎΡΡ‚Π°Π²ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΌΠΈΠ½ΠΈΠΌΡƒΠΌ.
3)Π”Π°Π»ΡŒΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒ прорисовки максимум.
4)Π―Ρ€ΠΊΠΎΡΡ‚ΡŒ 0%(Если яркоС ЕНБ)
5)ΠšΠ°Ρ‡Π΅ΡΡ‚Π²ΠΎ эффСктов ΠΎΡ‡Π΅Π½ΡŒ высокоС.
6)Анизотропная Ρ„ΠΈΠ»ΡŒΡ‚Ρ€Π°Ρ†ΠΈΡ Π½Π° максимум.(16Ρ…)
7)Π‘Π³Π»Π°ΠΆΠΈΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ 3Ρ…
8)Π‘ΠΎΠΎΡ‚Π½ΠΎΡˆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ сторон ΠΊΠ°ΠΊ Ρ…ΠΎΡ‚ΠΈΡ‚Π΅.Π£ мСня стоит Π°Π²Ρ‚ΠΎ.
9)Π‘Ρ‚Π°Π²ΠΈΠΌ динамичСскиС Ρ‚Π΅Π½ΠΈ.Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€ΠΈΡ‚Π΅ сами,Ρƒ ΠΊΠ°ΠΆΠ΄ΠΎΠ³ΠΎ Π΅Π½Π± своС.МоТно ΡΡ‚Π°Π²ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΠΈ Π½Π΅ ΡΡ‚Π°Π²ΠΈΡ‚ΡŒ.
10)Π£Π»ΡƒΡ‡ΡˆΠ΅Π½Π½Π°Ρ Ρ‚Ρ€Π°Π²Π° ставим.
11)Π­Ρ„Ρ„Π΅ΠΊΡ‚ ΠΆΠ°Ρ€Ρ‹ Ρ‚ΠΎΠΆΠ΅.Π‘Π°ΠΌΠΈ смотритС.Для Ρ…ΠΎΡ€ΠΎΡˆΠΎΠ³ΠΎ фпс ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Π½Π΅ ΡΡ‚Π°Π²ΠΈΡ‚ΡŒ,Π½ΠΎ Ссли для скрининга Ρ‚ΠΎ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ.
12)Π”Ρ‹ΠΌ шин Π² скринах ΠΏΠΎΡ‡Ρ‚ΠΈ Π½Π΅ Π½ΡƒΠΆΠ΅Π½,ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΡƒΠ±Ρ€Π°Ρ‚ΡŒ.
13)Π”Π°Π»ΡŒΡˆΠ΅ ставим всС ΠΊΠ°ΠΊ Π½Π° скринС Π½ΠΈΠΆΠ΅.
14)ΠžΠΊΠΎΠ½Π½Ρ‹ΠΉ Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Π½Π΅ ΡΡ‚Π°Π²ΠΈΡ‚ΡŒ,просто поставил,Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ ΡƒΠ΄ΠΎΠ±Π½ΠΎ Π±Ρ‹Π»ΠΎ Π’Πš ΡΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ ΠΈ Ρ‚.Π΄+ фпс ΠΏΠΎΠ²Ρ‹ΡˆΠ°Π΅Ρ‚ Π²Ρ€ΠΎΠ΄Π΅ ΠΊΠ°ΠΊ.
==================

Π’ΠΎΡ‚ ΠΈ всС,Ρ‚Π΅ΠΏΠ΅Ρ€ΡŒ Ρƒ нас Ρ…ΠΎΡ€ΠΎΡˆΠΎΠ΅ ЕНБ ΠΈ отличная настройка.МоТно ΠΈΠ΄Ρ‚ΠΈ ΡΠΊΡ€ΠΈΠ½ΠΈΡ‚ΡŒ.ΠŸΠΎΠ΄ΠΎΠ±Ρ€Π°Ρ‚ΡŒ ЕНБ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Π² Π³Ρ€ΡƒΠΏΠΏΠ΅.Если нашли Ρ…ΠΎΡ€ΠΎΡˆΠΎΠ΅ ЕНБ ΠΊΠΈΠ΄Π°ΠΉΡ‚Π΅ сюда!Π•Ρ‰Π΅ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Π² ΠΏΡ€Π΅Π΄Π»ΠΎΠΆΠΊΡƒ!

Π˜ΡΡ‚ΠΎΡ‡Π½ΠΈΠΊ

Π˜Π½ΡΡ‚Ρ€ΡƒΠΊΡ†ΠΈΡ, ΠΊΠ°ΠΊ Π½Π°ΡΡ‚Ρ€ΠΎΠΈΡ‚ΡŒ ENB Series

Как ΠΎΡ‚ΠΊΡ€Ρ‹Ρ‚ΡŒ мСню enb samp

Π­Ρ‚Π° инструкция для Ρ‚Π΅Ρ…, ΠΊΡ‚ΠΎ ΠΆΠ΅Π»Π°Π΅Ρ‚ Π½Π°ΡΡ‚Ρ€ΠΎΠΈΡ‚ΡŒ ENB ΠΏΠΎΠ΄ свой ПК (GTA SA).

ΠžΡ‚ΠΊΡ€Ρ‹Π²Π°Π΅ΠΌ Π±Π»ΠΎΠΊΠ½ΠΎΡ‚ΠΎΠΌ Ρ„Π°ΠΉΠ» enbseries.ini, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹ΠΉ находится Π² ΠΊΠΎΡ€Π½Π΅Π²ΠΎΠΉ ΠΏΠ°ΠΏΠΊΠ΅ с ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠΉ.

[PROXY]
EnableProxyLibrary=(0,1) использованиС ΠΏΠΎΠ΄Π³Ρ€ΡƒΠ·ΠΊΠΈ постороннСй Π±ΠΈΠ±Π»ΠΈΠΎΡ‚Π΅ΠΊΠΈ ΠΌΠΎΠ΄ΠΎΠΌ ΠΏΡ€ΠΈ запускС ΠΈΠ³Ρ€Ρ‹. ΠŸΠΎΠΌΠΎΠ³Π°Π΅Ρ‚ Ρ€Π΅ΡˆΠΈΡ‚ΡŒ ΠΏΡ€ΠΎΠ±Π»Π΅ΠΌΡƒ Π½Π΅ΡΠΊΠΎΠ»ΡŒΠΊΠΈΡ… d3d9.dll Ρ„Π°ΠΉΠ»ΠΎΠ².
InitProxyFunctions=(0,1) ΠΏΡ€ΠΈ Π·Π°Π³Ρ€ΡƒΠ·ΠΊΠ΅ постороннСй Π±ΠΈΠ±Π»ΠΈΠΎΡ‚Π΅ΠΊΠΈ ΠΏΠΎΠ΄ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π°Ρ‚ΡŒΡΡ ΠΊ Π΅Π΅ функциям.
ProxyLibrary=(filename) имя Ρ„Π°ΠΉΠ»Π° стороннСй Π±ΠΈΠ±Π»ΠΈΠΎΡ‚Π΅ΠΊΠΈ.

[GLOBAL]
UseEffect=(0,1) Π°ΠΊΡ‚ΠΈΠ²ΠΈΡ€ΡƒΠ΅Ρ‚ ΠΌΠΎΠ΄ ΠΏΡ€ΠΈ запускС ΠΈΠ³Ρ€Ρ‹ вмСсто ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π½ΠΈΡ клавишами. Π’ зависимости ΠΎΡ‚ ΠΈΠ³Ρ€Ρ‹ элСмСнты интСрфСйса ΠΈΠ»ΠΈ Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎΡ€ΠΎΠ»ΠΈΠΊΠΈ ΠΌΠΎΠ³ΡƒΡ‚ Π±Ρ‹Ρ‚ΡŒ Π²ΠΈΠ·ΡƒΠ°Π»ΡŒΠ½ΠΎ испорчСны, Π½ΠΎ Π² Π½Π΅ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Ρ… случаях ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚ ΠΏΠΎΠ½Π°Π΄ΠΎΠ±ΠΈΡ‚ΡŒΡΡ.
AlternativeDepth=(0,1) позволяСт ΠΏΠΎΠ²Ρ‹ΡΠΈΡ‚ΡŒ ΡΠΊΠΎΡ€ΠΎΡΡ‚ΡŒ Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Ρ‹ Π½Π΅ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Ρ… эффСктов, Π½ΠΎ Π½Π΅ всС Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎΠΊΠ°Ρ€Ρ‚Ρ‹ ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅Ρ€ΠΆΠΈΠ²Π°ΡŽΡ‚ эту Π²ΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒ, Ссли Π½Π° ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Π°Ρ… Π²ΠΈΠ΄Π½Ρ‹ ΡˆΠΈΡ€ΠΎΠΊΠΈΠ΅ Π»ΠΈΠ½ΠΈΠΈ, Π΄Π΅Π°ΠΊΡ‚ΠΈΠ²ΠΈΡ€ΡƒΠΉΡ‚Π΅ этот Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌ.
AllowAntialias=(0,1) позволяСт ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ для Ρ€Π΅Π½Π΄Π΅Ρ€ΠΈΠ½Π³Π° эффСктов настройки Π°Π½Ρ‚ΠΈΠ°Π»ΠΈΠ°Π·ΠΈΠ½Π³Π° ΠΈΠ³Ρ€Ρ‹ (antialiasing, multisampling, fsaa, полноэкранноС сглаТиваниС, Π΄Ρ€ΡƒΠ³ΠΈΠΌΠΈ словами).
BugFixMode=(0..5) ΠΊΠ°ΠΆΠ΄ΠΎΠ΅ Π·Π½Π°Ρ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΏΡ€Π΅Π΄Π½Π°Π·Π½Π°Ρ‡Π΅Π½ΠΎ для ΠΎΠ±Ρ…ΠΎΠ΄Π° нСсовмСстимостСй ΠΈ ошибок. ЗначСния ΠΎΡ‚ 0 Π΄ΠΎ 5 это Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ‚Ρ‹ HDR тСкстур, ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΠ΅ΠΌΡ‹Ρ… Π² эффСктах, Ρ‡Ρ‚ΠΎ сказываСтся Π½Π° скорости ΠΈ качСствС. Для Π΄Ρ€Π°ΠΉΠ²Π΅Ρ€ΠΎΠ² forceware 169.xxx ΠΈ 171.xx Π½Π΅ рСкомСндуСтся Π²Ρ‹ΡΡ‚Π°Π²Π»ΡΡ‚ΡŒ ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ 1 ΠΈΠ·-Π·Π° критичСской ошибки ΠΏΠΎ Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π΅ с R32F тСкстурами. ЗначСния: 0 (R32G32F)-качСство ΠΈ срСдняя ΡΠΊΠΎΡ€ΠΎΡΡ‚ΡŒ, 1 (R32F)-качСство ΠΈ высокая ΡΠΊΠΎΡ€ΠΎΡΡ‚ΡŒ, 2 (A32R32G32B32F)-качСство ΠΈ низкая ΡΠΊΠΎΡ€ΠΎΡΡ‚ΡŒ, 3 (R16F)-Π½ΠΈΠ·ΠΊΠΎΠ΅ качСство ΠΈ наибольшая ΡΠΊΠΎΡ€ΠΎΡΡ‚ΡŒ, 4 (R16G16F)-Π½ΠΈΠ·ΠΊΠΎΠ΅ качСство ΠΈ высокая ΡΠΊΠΎΡ€ΠΎΡΡ‚ΡŒ, 5 (A16R16G16B16F)-Π½ΠΈΠ·ΠΊΠΎΠ΅ качСство ΠΈ срСдняя ΡΠΊΠΎΡ€ΠΎΡΡ‚ΡŒ.
SkipShaderOptimization=(0,1) ΠΎΡ‚ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π°Π΅Ρ‚ ΠΎΠΏΡ‚ΠΈΠΌΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΡŽ ΡˆΠ΅ΠΉΠ΄Π΅Ρ€Π° ΠΏΡ€ΠΈ ΠΊΠΎΠΌΠΏΠΈΠ»ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠΈ, Ρ‡Ρ‚ΠΎ Π² Π½Π΅ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Ρ… случаях ΠΏΠΎΠΌΠΎΠ³Π°Π΅Ρ‚ ΠΈΠ·Π±Π΅ΠΆΠ°Ρ‚ΡŒ ошибок ΠΈ Π°Ρ€Ρ‚Π΅Ρ„Π°ΠΊΡ‚ΠΎΠ².

[EFFECT]
EnableBloom=(0,1) Π²ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅ эффСкта bloom (Ρ€Π°Π·ΠΌΡ‹Ρ‚ΠΈΠ΅ ярких областСй).
EnableOcclusion=(0,1) Π²ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅ screen space ambient occlusion (Π²Π·Π°ΠΈΠΌΠ½ΠΎΠ΅ Π·Π°Ρ‚Π΅Π½Π΅Π½ΠΈΠ΅ Π±Π»ΠΈΠ·ΠΊΠΈΡ… ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ²).
EnableReflection=(0,1) ΠΎΡ‚Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ Ρƒ транспорта.
EnableMotionblur=(0,1) Ρ€Π°Π·ΠΌΡ‹Ρ‚ΠΈΠ΅ изобраТСния Π² Π΄Π²ΠΈΠΆΠ΅Π½ΠΈΠΈ. Π’Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Π½Π½ΠΎ ΠΎΡ‚ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π½ΠΎ.
EnableWater=(0,1) эффСкты Π½Π° Π²ΠΎΠ΄Π΅.
EnableShadow=(0,1) эффСкты Ρ‚Π΅Π½Π΅ΠΉ.
DepthBias=(0..1000) для Ρ€Π΅Π½Π΄Π΅Ρ€ΠΈΠ½Π³Π° Π³Π»ΡƒΠ±ΠΈΠ½Ρ‹ сцСны сдвиг Π³Π΅ΠΎΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ΠΈΠΈ ΠΎΡ‚Π½ΠΎΡΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎ ΠΎΡ€ΠΈΠ³ΠΈΠ½Π°Π»ΡŒΠ½ΠΎΠΉ Π² сторону ΠΊΠ°ΠΌΠ΅Ρ€Ρ‹, Π½Π΅ΠΎΠ±Ρ…ΠΎΠ΄ΠΈΠΌΠΎ для Π½Π΅ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Ρ… Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ ΠΈ Π΄Ρ€Π°ΠΉΠ²Π΅Ρ€ΠΎΠ². Если окклюзии ΠΏΡ€ΠΎΠΏΠ°Π΄Π°ΡŽΡ‚, скорСС всСго 100 Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ достаточно.

[INPUT]
KeyUseEffect=(1..255) Π½ΠΎΠΌΠ΅Ρ€ клавиши, Π°ΠΊΡ‚ΠΈΠ²ΠΈΡ€ΡƒΡŽΡ‰Π΅ΠΉ ΠΌΠΎΠ΄ (Π² дСсятичной систСмС).
KeyBloom=(1..255) Π½ΠΎΠΌΠ΅Ρ€ клавиши, Π°ΠΊΡ‚ΠΈΠ²ΠΈΡ€ΡƒΡŽΡ‰Π΅ΠΉ bloom (Π² дСсятичной систСмС).
KeyOcclusion=(1..255) Π½ΠΎΠΌΠ΅Ρ€ клавиши, Π°ΠΊΡ‚ΠΈΠ²ΠΈΡ€ΡƒΡŽΡ‰Π΅ΠΉ ssao (Π² дСсятичной систСмС).
KeyReflection=(1..255) Π½ΠΎΠΌΠ΅Ρ€ клавиши, Π°ΠΊΡ‚ΠΈΠ²ΠΈΡ€ΡƒΡŽΡ‰Π΅ΠΉ отраТСния (Π² дСсятичной систСмС).
KeyCombination=(1..255) Π½ΠΎΠΌΠ΅Ρ€ Π΄ΠΎΠΏΠΎΠ»Π½ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎΠΉ клавиши для ΠΊΠΎΠΌΠ±ΠΈΠ½Π°Ρ†ΠΈΠΈ ΠΏΡ€ΠΈ Π½Π°ΠΆΠ°Ρ‚ΠΈΠΈ
(ΠΏΠΎ ΡƒΠΌΠΎΠ»Ρ‡Π°Π½ΠΈΡŽ SHIFT).
KeyShadow=(1..255) Π½ΠΎΠΌΠ΅Ρ€ клавиши, Π°ΠΊΡ‚ΠΈΠ²ΠΈΡ€ΡƒΡŽΡ‰Π΅ΠΉ Ρ‚Π΅Π½ΠΈ (Π² дСсятичной систСмС).
KeyWater=(1..255) Π½ΠΎΠΌΠ΅Ρ€ клавиши, Π°ΠΊΡ‚ΠΈΠ²ΠΈΡ€ΡƒΡŽΡ‰Π΅ΠΉ Π²ΠΎΠ΄Π½Ρ‹Π΅ эффСкты (Π² дСсятичной систСмС).

[REFLECTION]
ReflectionPower=(0..100) ΡƒΡ€ΠΎΠ²Π΅Π½ΡŒ отраТСния Π°Π²Ρ‚ΠΎΠΌΠΎΠ±ΠΈΠ»Π΅ΠΉ.
ChromePower=(0..100) ΡƒΡ€ΠΎΠ²Π΅Π½ΡŒ отраТСния ΡΡ‚Π°Π»ΡŒΠ½Ρ‹Ρ… частСй Π°Π²Ρ‚ΠΎΠΌΠΎΠ±ΠΈΠ»Π΅ΠΉ. Π’Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Π½Π½ΠΎ ΠΎΡ‚ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π½.
UseCurrentFrameReflection=(0,1) использованиС изобраТСния Π½Π° экранС ΠΈΠ· Ρ‚Π΅ΠΊΡƒΡ‰Π΅Π³ΠΎ ΠΊΠ°Π΄Ρ€Π° Π² качСствС отраТСния, ΠΏΡ€ΠΈ Π·Π½Π°Ρ‡Π΅Π½ΠΈΠΈ 0 ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΠ΅Ρ‚ΡΡ ΠΏΡ€Π΅Π΄Ρ‹Π΄ΡƒΡ‰ΠΈΠΉ ΠΊΠ°Π΄Ρ€.
ReflectionQuality=(0..2) качСство отраТСния, 0 это максимальноС качСство ΠΈ наимСньшая ΡΠΊΠΎΡ€ΠΎΡΡ‚ΡŒ.
ReflectionSourceSpecular=(0..100) ΠΏΡ€ΠΎΡ†Π΅Π½Ρ‚ использования для ΠΎΡ‚Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠΉ Ρ†Π²Π΅Ρ‚Π° specular ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»Π° Π°Π²Ρ‚ΠΎΠΌΠΎΠ±ΠΈΠ»Π΅ΠΉ. НСкоторыС Π΄Π΅Ρ‚Π°Π»ΠΈ ΠΌΠΎΠ³ΡƒΡ‚ ΠΎΠΊΠ°Π·Π°Ρ‚ΡŒΡΡ ΠΎΡ‚Ρ€Π°ΠΆΠ°ΡŽΡ‰ΠΈΠΌΠΈ.
ReflectionSourceTFactor=(0..100) ΠΏΡ€ΠΎΡ†Π΅Π½Ρ‚ использования для ΠΎΡ‚Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠΉ texture factor ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€Π°, ΠΊΠΎΠ½Ρ‚Ρ€ΠΎΠ»Π»ΠΈΡ€ΡƒΡŽΡ‰Π΅Π³ΠΎ ΡƒΡ€ΠΎΠ²Π΅Π½ΡŒ ΠΎΡ‚Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠΉ Π² ΠΈΠ³Ρ€Π΅. НСкоторыС Π΄Π΅Ρ‚Π°Π»ΠΈ Π½Π° Π½Π΅ΠΊΠΎΡ€Ρ€Π΅ΠΊΡ‚Π½ΠΎ смодСлированных ΠΌΠ°ΡˆΠΈΠ½Π°Ρ… ΠΌΠΎΠ³ΡƒΡ‚ Π±Ρ‹Ρ‚ΡŒ ΠΎΡ‚Ρ€Π°ΠΆΠ°ΡŽΡ‰ΠΈΠΌΠΈ ΠΈ Π½Π°ΠΎΠ±ΠΎΡ€ΠΎΡ‚.
UseAdditiveReflection=(0,1) отраТСния Π±ΡƒΠ΄ΡƒΡ‚ арифмСтичСски Π΄ΠΎΠ±Π°Π²Π»ΡΡ‚ΡŒΡΡ ΠΊ Ρ†Π²Π΅Ρ‚Ρƒ машин Π½Π° экранС. Π’ ΠΏΡ€ΠΎΡ‚ΠΈΠ²Π½ΠΎΠΌ случаС Π±ΠΎΠ»Π΅Π΅ мягкоС смСшиваниС.
ReflectionDepthBias=(0..1000) сдвиг Π³Π΅ΠΎΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ΠΈΠΈ отраТСния ΠΎΡ‚Π½ΠΎΡΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎ ΠΎΡ€ΠΈΠ³ΠΈΠ½Π°Π»ΡŒΠ½ΠΎΠΉ ΠΌΠ°ΡˆΠΈΠ½Ρ‹ Π² сторону ΠΊΠ°ΠΌΠ΅Ρ€Ρ‹, Π½Π΅ΠΎΠ±Ρ…ΠΎΠ΄ΠΈΠΌΠΎ для Π½Π΅ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Ρ… Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ ΠΈ Π΄Ρ€Π°ΠΉΠ²Π΅Ρ€ΠΎΠ². Если ΠΎΡ‚Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΌΠ΅Ρ€Ρ†Π°Π΅Ρ‚ ΠΈΠ»ΠΈ ΠΏΡ€ΠΎΠΏΠ°Π΄Π°Π΅Ρ‚, скорСС всСго 100 Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ достаточно.
UseLowResReflection=(0,1) Π² качСствС отраТСния Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒΡΡ тСкстура ΡƒΠΌΠ΅Π½ΡŒΡˆΠ΅Π½Π½ΠΎΠ³ΠΎ Ρ€Π°Π·ΠΌΠ΅Ρ€Π° с Ρ€Π°Π·ΠΌΡ‹Ρ‚ΠΈΠ΅ΠΌ, это позволяСт Π΄ΠΎΠ±ΠΈΡ‚ΡŒΡΡ ΠΌΠ°Ρ‚ΠΎΠ²ΠΎΠ³ΠΎ отраТСния.

[BLOOM]
BloomPowerDay=(0..100) ΠΌΠΎΡ‰Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒ Π±Π»ΡƒΠΌΠ° Π² Π΄Π½Π΅Π²Π½ΠΎΠ΅ врСмя, зависимая ΠΎΡ‚ яркости экрана.
BloomFadeTime=(0..100000) врСмя Π°Π΄Π°ΠΏΡ‚Π°Ρ†ΠΈΠΈ Π±Π»ΡƒΠΌΠ° ΠΊ смСнС яркости экрана Π² миллисСкундах.
BloomConstantDay=(0..100) ΠΌΠΎΡ‰Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒ Π±Π»ΡƒΠΌΠ° Π² Π΄Π½Π΅Π²Π½ΠΎΠ΅ врСмя, нСзависимая ΠΎΡ‚ Π²Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Π½ΠΈ ΠΌΠ΅ΠΆΠ΄Ρƒ смСной яркости ΠΈ Π°Π΄Π°ΠΏΡ‚Π°Ρ†ΠΈΠΈ ΠΊ Π±Π»ΡƒΠΌΡƒ.
BloomQuality=(0..2) качСство Π±Π»ΡƒΠΌΠ°, 0 это максимальноС качСство.
BloomScreenLevelDay=(0..100) ΡƒΡ€ΠΎΠ²Π΅Π½ΡŒ срСднСй яркости экрана Π² ΠΏΡ€ΠΎΡ†Π΅Π½Ρ‚Π°Ρ…, воспринимаСмой ΠΊΠ°ΠΊ Π΄Π½Π΅Π²Π½ΠΎΠ΅ врСмя.
BloomCurveDay=(-10..10) коррСкция Π³Π°ΠΌΠΌΡ‹ для Π±Π»ΡƒΠΌΠ° Π΄Π½Π΅ΠΌ. ΠžΡ‚Ρ€ΠΈΡ†Π°Ρ‚Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹Π΅ значСния ΡƒΠ²Π΅Π»ΠΈΡ‡ΠΈΠ²Π°ΡŽΡ‚ ΡΡ€ΠΊΠΎΡΡ‚ΡŒ ΠΏΠΎΠ»ΡƒΡ‚ΠΎΠ½ΠΎΠ² (Π·Π°Ρ‚ΡƒΠΌΠ°Π½Π΅Π½ΠΎΠ΅ ΠΈΠ·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅), ΠΏΠΎΠ»ΠΎΠΆΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹Π΅ ΡƒΠΌΠ΅Π½ΡŒΡˆΠ°ΡŽΡ‚ (насыщСнноС, интСнсивоС ΠΈΠ·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅).
BloomPowerNight=(0..100) ΠΌΠΎΡ‰Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒ Π±Π»ΡƒΠΌΠ° Π² Π½ΠΎΡ‡Π½ΠΎΠ΅ врСмя, зависимая ΠΎΡ‚ яркости экрана.
BloomConstantNight=(0..100) ΠΌΠΎΡ‰Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒ Π±Π»ΡƒΠΌΠ° Π² Π½ΠΎΡ‡Π½ΠΎΠ΅ врСмя, нСзависимая ΠΎΡ‚ Π²Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Π½ΠΈ ΠΌΠ΅ΠΆΠ΄Ρƒ смСной яркости ΠΈ Π°Π΄Π°ΠΏΡ‚Π°Ρ†ΠΈΠΈ ΠΊ Π±Π»ΡƒΠΌΡƒ.
BloomCurveNight=(-10..10) коррСкция Π³Π°ΠΌΠΌΡ‹ для Π±Π»ΡƒΠΌΠ° Π½ΠΎΡ‡ΡŒΡŽ. ΠžΡ‚Ρ€ΠΈΡ†Π°Ρ‚Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹Π΅ значСния ΡƒΠ²Π΅Π»ΠΈΡ‡ΠΈΠ²Π°ΡŽΡ‚ ΡΡ€ΠΊΠΎΡΡ‚ΡŒ ΠΏΠΎΠ»ΡƒΡ‚ΠΎΠ½ΠΎΠ² (Π·Π°Ρ‚ΡƒΠΌΠ°Π½Π΅Π½ΠΎΠ΅ ΠΈΠ·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅), ΠΏΠΎΠ»ΠΎΠΆΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹Π΅ ΡƒΠΌΠ΅Π½ΡŒΡˆΠ°ΡŽΡ‚ (насыщСнноС, интСнсивоС ΠΈΠ·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅).
BloomScreenLevelNight=(0..100) ΡƒΡ€ΠΎΠ²Π΅Π½ΡŒ срСднСй яркости экрана Π² ΠΏΡ€ΠΎΡ†Π΅Π½Ρ‚Π°Ρ…, воспринимаСмой ΠΊΠ°ΠΊ Π½ΠΎΡ‡Π½ΠΎΠ΅ врСмя.
BloomAdaptationScreenLevel=(0..100) ΡƒΡ€ΠΎΠ²Π΅Π½ΡŒ срСднСй яркости экрана Π² ΠΏΡ€ΠΎΡ†Π΅Π½Ρ‚Π°Ρ…, ΡΠ²Ρ‹ΡˆΠ΅ ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€ΠΎΠ³ΠΎ Π±Π»ΡƒΠΌ дСактивируСтся. Π–Π΅Π»Π°Ρ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎ Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ± Π΄Π°Π½Π½Ρ‹ΠΉ ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ Π±Ρ‹Π» большС Ρ‡Π΅ΠΌ BloomScreenLevelDay.
BloomAdaptationMultiplier=(0..100) ΠΏΡ€ΠΎΡ†Π΅Π½Ρ‚ ΠΎΡ‚ Π΄Π½Π΅Π²Π½ΠΎΠΉ яркости Π±Π»ΡƒΠΌΠ°, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹ΠΉ Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ использован ΠΏΡ€ΠΈ ΠΏΡ€Π΅Π²Ρ‹ΡˆΠ΅Π½ΠΈΠΈ яркости экрана значСния BloomAdaptationScreenLevel. ΠŸΡ€ΠΈ Π·Π½Π°Ρ‡Π΅Π½ΠΈΠΈ 100 адаптация ΠΊ Π±Π»ΡƒΠΌΡƒ ΠΎΡ‚ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π°Π΅Ρ‚ΡΡ.
BloomAllowOversaturation=(0,1) Ссли Π·Π½Π°Ρ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅ 0, Π±Π»ΡƒΠΌ мягко накладываСтся Π½Π° ΠΈΠ·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ Π±Π΅Π· Ρ‡Ρ€Π΅Π·ΠΌΠ΅Ρ€Π½ΠΎΠ³ΠΎ пСрСнасыщСния Π² ярких мСстах, ΠΏΡ€ΠΈ Π·Π½Π°Ρ‡Π΅Π½ΠΈΠΈ 1 яркиС области ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Π½Π°ΡΡ‹Ρ‰Π°ΡΡŽΡ‚ΡΡ ΠΈ становятся Π½Π΅ΠΈΠ½Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ‚ΠΈΠ²Π½Ρ‹ΠΌΠΈ.

[SSAO]
UseFilter=(0,1) Π²ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅ Ρ„ΠΈΠ»ΡŒΡ‚Ρ€Π°Ρ†ΠΈΠΈ ambient occlusion для сниТСния видимости ΠΌΠ΅Π»ΠΊΠΎΠ³ΠΎ ΡˆΡƒΠΌΠ°,
ΠΏΡ€ΠΎΠΈΠ·Π²ΠΎΠ΄ΠΈΠΌΠΎΠ³ΠΎ эффСктом.
OcclusionQuality=(0..2) качСство ssao, 0 ΠΎΠ·Π½Π°Ρ‡Π°Π΅Ρ‚ максимальноС качСство ΠΈ Π½ΠΈΠ·ΠΊΡƒΡŽ ΠΏΡ€ΠΎΠΈΠ·Π²ΠΎΠ΄ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒ. Π’ Ρ‚Π΅ΠΊΡƒΡ‰Π΅ΠΉ вСрсии ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ ΠΎΡ‚ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π½ ΠΈ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΠ΅Ρ‚ΡΡ самоС Π½ΠΈΠ·ΠΊΠΎΠ΅ качСство.
FilterQuality=(0..2) качСство Ρ„ΠΈΠ»ΡŒΡ‚Ρ€Π°Ρ†ΠΈΠΈ ΡˆΡƒΠΌΠ°, ΠΏΡ€ΠΎΠΈΠ·Π²ΠΎΠ΄ΠΈΠΌΠΎΠ³ΠΎ Π°Π»Π³ΠΎΡ€ΠΈΡ‚ΠΌΠΎΠΌ ambient occlusion,
0 ΠΎΠ·Π½Π°Ρ‡Π°Π΅Ρ‚ максимальноС качСство ΠΈ Π½ΠΈΠ·ΠΊΡƒΡŽ ΠΏΡ€ΠΎΠΈΠ·Π²ΠΎΠ΄ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒ.
DarkeningLevel=(0..100) ΡƒΡ€ΠΎΠ²Π΅Π½ΡŒ затСнСния Ρ‰Π΅Π»Π΅ΠΉ ΠΎΡ‚ ambient occlusion
BrighteningLevel=(0..100) ΡƒΡ€ΠΎΠ²Π΅Π½ΡŒ освСтлСния Ρ€Π΅Π±Π΅Ρ€ ΠΎΡ‚ ambient occlusion
IlluminationLevel=(0..100) ΡƒΡ€ΠΎΠ²Π΅Π½ΡŒ освСщСния indirect lightning
AdditiveIlluminationLevel=(0..100) ΡƒΡ€ΠΎΠ²Π΅Π½ΡŒ освСщСния Ρ‚Π΅ΠΌΠ½Ρ‹Ρ… областСй indirect lightning
UseAmbientOcclusion=(0,1) Π²Ρ‹Ρ‡ΠΈΡΠ»ΡΡ‚ΡŒ Π»ΠΈ Π²Π·Π°ΠΈΠΌΠ½ΠΎΠ΅ Π·Π°Ρ‚Π΅Π½Π΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ² (Π½Π° Ρ‚Π΅ΠΊΡƒΡ‰ΠΈΠΉ ΠΌΠΎΠΌΠ΅Π½Ρ‚ Π½Π΅ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΠ΅Ρ‚ΡΡ).
UseIndirectLightning=(0,1) Π²Ρ‹Ρ‡ΠΈΡΠ»ΡΡ‚ΡŒ Π½Π΅Π½Π°ΠΏΡ€Π°Π²Π»Π΅Π½Π½ΠΎΠ΅ освСщСниС (сказываСтся Π½Π° ΠΏΡ€ΠΎΠΈΠ·Π²ΠΎΠ΄ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎΡΡ‚ΠΈ).

[COLORCORRECTION]
DarkeningAmountDay=(-100..100) ΡƒΡ€ΠΎΠ²Π΅Π½ΡŒ затСнСния ΠΈΠ»ΠΈ освСтлСния Ρ‚Π΅ΠΌΠ½Ρ‹Ρ… областСй экрана Π΄Π½Π΅ΠΌ. ΠžΡ‚Ρ€ΠΈΡ†Π°Ρ‚Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹Π΅ значСния ΠΎΡΠ²Π΅Ρ‚Π»ΡΡŽΡ‚, ΠΏΠΎΠ»ΠΎΠΆΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹Π΅ Π·Π°Ρ‚Π΅ΠΌΠ½ΡΡŽΡ‚.
ScreenLevelDay=(0..100) ΡƒΡ€ΠΎΠ²Π΅Π½ΡŒ срСднСй яркости экрана Π² ΠΏΡ€ΠΎΡ†Π΅Π½Ρ‚Π°Ρ…, воспринимаСмой ΠΊΠ°ΠΊ Π΄Π½Π΅Π²Π½ΠΎΠ΅ врСмя.
ScreenLevelNight=(0..100) ΡƒΡ€ΠΎΠ²Π΅Π½ΡŒ срСднСй яркости экрана Π² ΠΏΡ€ΠΎΡ†Π΅Π½Ρ‚Π°Ρ…, воспринимаСмой ΠΊΠ°ΠΊ Π½ΠΎΡ‡Π½ΠΎΠ΅ врСмя.
DarkeningAmountNight=(-100..100) ΡƒΡ€ΠΎΠ²Π΅Π½ΡŒ затСнСния ΠΈΠ»ΠΈ освСтлСния Ρ‚Π΅ΠΌΠ½Ρ‹Ρ… областСй экрана Π½ΠΎΡ‡ΡŒΡŽ. ΠžΡ‚Ρ€ΠΈΡ†Π°Ρ‚Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹Π΅ значСния ΠΎΡΠ²Π΅Ρ‚Π»ΡΡŽΡ‚, ΠΏΠΎΠ»ΠΎΠΆΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹Π΅ Π·Π°Ρ‚Π΅ΠΌΠ½ΡΡŽΡ‚. РСкомСндуСтся ΠΏΠΎΠ»ΠΎΠΆΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹Π΅ значСния, для Π±ΠΎΠ»Π΅Π΅ СстСствСнного Π²ΠΈΠ΄Π° Π½ΠΎΡ‡ΠΈ.
GammaCurveDay=(-10..10) коррСкция Π³Π°ΠΌΠΌΡ‹ Π΄Π½Π΅ΠΌ. ΠžΡ‚Ρ€ΠΈΡ†Π°Ρ‚Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹Π΅ значСния ΡƒΠ²Π΅Π»ΠΈΡ‡ΠΈΠ²Π°ΡŽΡ‚ ΡΡ€ΠΊΠΎΡΡ‚ΡŒ ΠΏΠΎΠ»ΡƒΡ‚ΠΎΠ½ΠΎΠ² (Π±Π»Π΅Π΄Π½ΠΎΠ΅ ΠΈΠ·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅), ΠΏΠΎΠ»ΠΎΠΆΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹Π΅ ΡƒΠΌΠ΅Π½ΡŒΡˆΠ°ΡŽΡ‚ (насыщСнноС, интСнсивоС ΠΈΠ·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅).
GammaCurveNight=(-10..10) коррСкция Π³Π°ΠΌΠΌΡ‹ Π½ΠΎΡ‡ΡŒΡŽ. ΠžΡ‚Ρ€ΠΈΡ†Π°Ρ‚Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹Π΅ значСния ΡƒΠ²Π΅Π»ΠΈΡ‡ΠΈΠ²Π°ΡŽΡ‚ ΡΡ€ΠΊΠΎΡΡ‚ΡŒ ΠΏΠΎΠ»ΡƒΡ‚ΠΎΠ½ΠΎΠ² (Π±Π»Π΅Π΄Π½ΠΎΠ΅ ΠΈΠ·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅), ΠΏΠΎΠ»ΠΎΠΆΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹Π΅ ΡƒΠΌΠ΅Π½ΡŒΡˆΠ°ΡŽΡ‚ (насыщСнноС, интСнсивоС ΠΈΠ·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅).

[PLUGIN]
WeatherMod=(0,1) Π°ΠΊΡ‚ΠΈΠ²ΠΈΡ€ΡƒΠ΅Ρ‚ ΠΊΠΎΡ€Ρ€Π΅ΠΊΡ†ΠΈΡŽ Ρ†Π²Π΅Ρ‚ΠΎΠ² ΠΏΡ€ΠΈ установлСнном ΠΌΠΎΠ΄Π΅ Weather Mod, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€ΡƒΡŽ Π²Ρ‹Π±Ρ€Π°Π» Π΅Π³ΠΎ Π°Π²Ρ‚ΠΎΡ€. Π’Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Π½Π½ΠΎ ΠΎΡ‚ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π½ΠΎ.

[ENGINE]
ForceAnisotropicFiltering=(0,1) ΠΏΡ€ΠΈΠ½ΡƒΠ΄ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎΠ΅ Π²ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅ Π°Π½ΠΈΠ·ΠΎΡ‚Ρ€ΠΎΠΏΠΈΠΉΠ½ΠΎΠΉ Ρ„ΠΈΠ»ΡŒΡ‚Ρ€Π°Ρ†ΠΈΠΈ всСх тСкстур ΠΈΠ³Ρ€Ρ‹.
MaxAnisotropy=(1..16) ΠΌΠ°ΠΊΡΠΈΠΌΠ°Π»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΉ ΡƒΡ€ΠΎΠ²Π΅Π½ΡŒ Π°Π½ΠΈΠ·ΠΎΡ‚Ρ€ΠΎΠΏΠΈΠΈ, Ρ‡Π΅ΠΌ Π·Π½Π°Ρ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅ Π²Ρ‹ΡˆΠ΅, Ρ‚Π΅ΠΌ Π±ΠΎΠ»Π΅Π΅ Ρ€Π΅Π·ΠΊΠΈΠ΅ тСкстуры.
ForceDisplayRefreshRate=(0,1) ΠΏΡ€ΠΈΠ½ΡƒΠ΄ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎΠ΅ использованиС частоты Ρ€Π°Π·Π²Π΅Ρ€Ρ‚ΠΊΠΈ ΠΌΠΎΠ½ΠΈΡ‚ΠΎΡ€Π°.
DisplayRefreshRateHz=(60..240) частота Ρ€Π°Π·Π²Π΅Ρ€Ρ‚ΠΊΠΈ ΠΌΠΎΠ½ΠΈΡ‚ΠΎΡ€Π°. Π’Π½ΠΈΠΌΠ°Π½ΠΈΠ΅, Π½Π΅ΠΏΡ€Π°Π²ΠΈΠ»ΡŒΠ½ΠΎΠ΅ использованиС Π΄Π°Π½Π½ΠΎΠ³ΠΎ ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€Π° ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚ привСсти ΠΊ ΠΏΠΎΠ»ΠΎΠΌΠΊΠ΅ ΠΌΠΎΠ½ΠΈΡ‚ΠΎΡ€Π° ΠΈΠ»ΠΈ Π΄Ρ€ΡƒΠ³ΠΎΠ³ΠΎ устройства отобраТСния!

[MOTIonblur]
MotionblurQuality=(0..2) качСство сэмплирования, 0-максимальноС качСство
MotionblurVelocity=(0..100) Ρ„Π°ΠΊΡ‚ΠΎΡ€ Π΄Π»ΠΈΠ½Π½Ρ‹ Π²Π΅ΠΊΡ‚ΠΎΡ€Π° направлСния двиТСния Π²ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Π΄
MotionblurRotation=(0..100) Ρ„Π°ΠΊΡ‚ΠΎΡ€ двиТСния Π² сторону ΠΈ Ρ€Π°Π·Π²ΠΎΡ€ΠΎΡ‚Π°, рСкомСндуСтся Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ ΠΆΠ΅ Π·Π½Π°Ρ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅, Ρ‡Ρ‚ΠΎ ΠΈ MotionblurVelocity

Π˜ΡΡ‚ΠΎΡ‡Π½ΠΈΠΊ

Π”ΠΎΠ±Π°Π²ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΊΠΎΠΌΠΌΠ΅Π½Ρ‚Π°Ρ€ΠΈΠΉ

Π’Π°Ρˆ адрСс email Π½Π΅ Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ ΠΎΠΏΡƒΠ±Π»ΠΈΠΊΠΎΠ²Π°Π½. ΠžΠ±ΡΠ·Π°Ρ‚Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹Π΅ поля ΠΏΠΎΠΌΠ΅Ρ‡Π΅Π½Ρ‹ *