ΠΠ°ΠΊ ΠΎΡΠΊΡΡΡΡ ΠΌΠ΅Π½Ρ enb samp
ΠΠ°ΠΊ Π½Π°ΡΡΡΠΎΠΈΡΡ ΡΠ²ΠΎΠΉ ENBSeries Π΄Π»Ρ GTA San Andreas
1) ΠΠ»Ρ Π½Π°ΡΠ°Π»Π° ΡΠΊΠ°ΡΠ°ΠΉΡΠ΅ Ρ ΠΎΡΠΈΡΠΈΠ°Π»ΡΠ½ΠΎΠ³ΠΎ ΡΠ°ΠΉΡΠ° ΡΠ°Π·ΡΠ°Π±ΠΎΡΡΠΈΠΊΠ° ENBSeries’Π° ΠΎΡΠ½ΠΎΠ²Ρ ΡΠ°ΠΌΠΎΠ³ΠΎ ΠΌΠΎΠ΄Π°, Π° ΠΏΠΎΡΠΎΠΌ ΡΡΠΈ ΡΠ°ΠΉΠ»Ρ ΡΠΊΠΎΠΏΠΈΡΡΠΉΡΠ΅ Π² ΠΏΠ°ΠΏΠΊΡ Ρ ΠΈΠ³ΡΠΎΠΉ. ΠΡΡ, ΠΌΠΎΠ΄ ΡΠΆΠ΅ ΠΏΠΎΠ΄ΠΊΠ»ΡΡΡΠ½ ΠΈΠ³ΡΠ΅, ΠΎΡΡΠ°Π»ΠΎΡΡ Π΅Π³ΠΎ ΡΠΎΠ»ΡΠΊΠΎ Π½Π°ΡΡΡΠΎΠΈΡΡ.
ΠΡΠ»ΠΈ ΠΏΡΠΎΡΠ΅, ΡΠΎ Π² ΠΈΠ³ΡΠ΅ ΠΏΠΎΠ²Π΅ΡΡ Π½ΠΎΡΡΡ Π·Π΅ΠΌΠ»ΠΈ Π±ΡΠ΄Π΅Ρ Π²ΡΠ³Π»ΡΠ΄Π΅ΡΡ «ΡΡΡΠΎΠΉ». (Π’Π°ΠΊΠΎΠΉ ΡΡΡΠ΅ΠΊΡ ΠΏΠΎ Π΄Π΅ΡΠΎΠ»ΡΡ ΠΏΡΠΈΡΡΡΡΡΠ²ΡΠ΅Ρ Π² v0.075c, v0.076 Π²Π΅ΡΡΠΈΡΡ , Π½ΠΎ Π΅Π³ΠΎ Π½Π΅Π»ΡΠ·Ρ ΠΎΡΠΊΠ»ΡΡΠΈΡΡ. ΠΠ΄Π½Π°ΠΊΠΎ Π² ΠΏΠΎΡΠ»Π΅Π΄ΡΡΡΠΈΡ Π²Π΅ΡΡΠΈΡΡ Π΅Π³ΠΎ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΠΊΠ°ΠΊ ΠΎΡΠΊΠ»ΡΡΠΈΡΡ, ΡΠ°ΠΊ ΠΈ Π²ΠΊΠ»ΡΡΠΈΡΡ Π² ENBSeries.ini). ΠΠΎ ΡΠ²Ρ, ΡΡΠΎΡ ΡΡΡΠ΅ΠΊΡ Π½Π΅ ΡΠ°Π±ΠΎΡΠ°Π΅Ρ Π² SA-MP ΠΈ ΠΎΡΠ΅Π½Ρ ΡΠΈΠ»ΡΠ½ΠΎ ΡΡΠ΅Π±ΠΎΠ²Π°ΡΠ΅Π»ΡΠ½ΡΠΉ ΠΊ PC.
2) ΠΡΠΊΡΡΠ²Π°Π΅ΠΌ Π±Π»ΠΎΠΊΠ½ΠΎΡΠΎΠΌ ΡΠ°ΠΉΠ» Enbseries.ini, ΠΊΠΎΡΠΎΡΡΠΉ Π½Π°Ρ ΠΎΠ΄ΠΈΡΡΡ Π² ΠΊΠΎΡΠ½Π΅Π²ΠΎΠΉ ΠΏΠ°ΠΏΠΊΠ΅ Ρ ΠΈΠ³ΡΠΎΠΉ. Π Π΄Π°Π»ΡΡΠ΅ Ρ ΡΠ°ΡΠΏΠΈΡΡ ΠΊΠ°ΠΊΠΎΠΉ ΠΏΠ°ΡΠ°ΠΌΠ΅ΡΡ Π·Π° ΡΡΠΎ ΠΎΡΠ²Π΅ΡΠ°Π΅Ρ.
[PROXY]
EnableProxyLibrary=(0,1) ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ ΠΏΠΎΠ΄Π³ΡΡΠ·ΠΊΠΈ ΠΏΠΎΡΡΠΎΡΠΎΠ½Π½Π΅ΠΉ Π±ΠΈΠ±Π»ΠΈΠΎΡΠ΅ΠΊΠΈ ΠΌΠΎΠ΄ΠΎΠΌ ΠΏΡΠΈ Π·Π°ΠΏΡΡΠΊΠ΅ ΠΈΠ³ΡΡ. ΠΠΎΠΌΠΎΠ³Π°Π΅Ρ ΡΠ΅ΡΠΈΡΡ ΠΏΡΠΎΠ±Π»Π΅ΠΌΡ Π½Π΅ΡΠΊΠΎΠ»ΡΠΊΠΈΡ
d3d9.dll ΡΠ°ΠΉΠ»ΠΎΠ².
InitProxyFunctions=(0,1) ΠΏΡΠΈ Π·Π°Π³ΡΡΠ·ΠΊΠ΅ ΠΏΠΎΡΡΠΎΡΠΎΠ½Π½Π΅ΠΉ Π±ΠΈΠ±Π»ΠΈΠΎΡΠ΅ΠΊΠΈ ΠΏΠΎΠ΄ΠΊΠ»ΡΡΠ°ΡΡΡΡ ΠΊ Π΅Π΅ ΡΡΠ½ΠΊΡΠΈΡΠΌ.
ProxyLibrary=(filename) ΠΈΠΌΡ ΡΠ°ΠΉΠ»Π° ΡΡΠΎΡΠΎΠ½Π½Π΅ΠΉ Π±ΠΈΠ±Π»ΠΈΠΎΡΠ΅ΠΊΠΈ.
[GLOBAL]
UseEffect=(0,1) Π°ΠΊΡΠΈΠ²ΠΈΡΡΠ΅Ρ ΠΌΠΎΠ΄ ΠΏΡΠΈ Π·Π°ΠΏΡΡΠΊΠ΅ ΠΈΠ³ΡΡ Π²ΠΌΠ΅ΡΡΠΎ ΠΏΠ΅ΡΠ΅ΠΊΠ»ΡΡΠ΅Π½ΠΈΡ ΠΊΠ»Π°Π²ΠΈΡΠ°ΠΌΠΈ. Π Π·Π°Π²ΠΈΡΠΈΠΌΠΎΡΡΠΈ ΠΎΡ ΠΈΠ³ΡΡ ΡΠ»Π΅ΠΌΠ΅Π½ΡΡ ΠΈΠ½ΡΠ΅ΡΡΠ΅ΠΉΡΠ° ΠΈΠ»ΠΈ Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎΡΠΎΠ»ΠΈΠΊΠΈ ΠΌΠΎΠ³ΡΡ Π±ΡΡΡ Π²ΠΈΠ·ΡΠ°Π»ΡΠ½ΠΎ ΠΈΡΠΏΠΎΡΡΠ΅Π½Ρ, Π½ΠΎ Π² Π½Π΅ΠΊΠΎΡΠΎΡΡΡ
ΡΠ»ΡΡΠ°ΡΡ
ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ ΠΏΠΎΠ½Π°Π΄ΠΎΠ±ΠΈΡΡΡΡ.
AlternativeDepth=(0,1) ΠΏΠΎΠ·Π²ΠΎΠ»ΡΠ΅Ρ ΠΏΠΎΠ²ΡΡΠΈΡΡ ΡΠΊΠΎΡΠΎΡΡΡ ΡΠ°Π±ΠΎΡΡ Π½Π΅ΠΊΠΎΡΠΎΡΡΡ
ΡΡΡΠ΅ΠΊΡΠΎΠ², Π½ΠΎ Π½Π΅ Π²ΡΠ΅ Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎΠΊΠ°ΡΡΡ ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅ΡΠΆΠΈΠ²Π°ΡΡ ΡΡΡ Π²ΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡΡ, Π΅ΡΠ»ΠΈ Π½Π° ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΊΡΠ°Ρ
Π²ΠΈΠ΄Π½Ρ ΡΠΈΡΠΎΠΊΠΈΠ΅ Π»ΠΈΠ½ΠΈΠΈ, Π΄Π΅Π°ΠΊΡΠΈΠ²ΠΈΡΡΠΉΡΠ΅ ΡΡΠΎΡ ΡΠ΅ΠΆΠΈΠΌ.
AllowAntialias=(0,1) ΠΏΠΎΠ·Π²ΠΎΠ»ΡΠ΅Ρ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΠΎΠ²Π°ΡΡ Π΄Π»Ρ ΡΠ΅Π½Π΄Π΅ΡΠΈΠ½Π³Π° ΡΡΡΠ΅ΠΊΡΠΎΠ² Π½Π°ΡΡΡΠΎΠΉΠΊΠΈ Π°Π½ΡΠΈΠ°Π»ΠΈΠ°cΠΈΠ½Π³Π° ΠΈΠ³ΡΡ (antialiasing, multisampling, fsaa, ΠΏΠΎΠ»Π½ΠΎΡΠΊΡΠ°Π½Π½ΠΎΠ΅ ΡΠ³Π»Π°ΠΆΠΈΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅, Π΄ΡΡΠ³ΠΈΠΌΠΈ ΡΠ»ΠΎΠ²Π°ΠΌΠΈ).
BugFixMode=(0..5) ΠΊΠ°ΠΆΠ΄ΠΎΠ΅ Π·Π½Π°ΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΏΡΠ΅Π΄Π½Π°Π·Π½Π°ΡΠ΅Π½ΠΎ Π΄Π»Ρ ΠΎΠ±Ρ
ΠΎΠ΄Π° Π½Π΅ΡΠΎΠ²ΠΌΠ΅ΡΡΠΈΠΌΠΎΡΡΠ΅ΠΉ ΠΈ ΠΎΡΠΈΠ±ΠΎΠΊ. ΠΠ½Π°ΡΠ΅Π½ΠΈΡ ΠΎΡ 0 Π΄ΠΎ 5 ΡΡΠΎ ΡΠΎΡΠΌΠ°ΡΡ HDR ΡΠ΅ΠΊΡΡΡΡ, ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΡΠ΅ΠΌΡΡ
Π² ΡΡΡΠ΅ΠΊΡΠ°Ρ
, ΡΡΠΎ ΡΠΊΠ°Π·ΡΠ²Π°Π΅ΡΡΡ Π½Π° ΡΠΊΠΎΡΠΎΡΡΠΈ ΠΈ ΠΊΠ°ΡΠ΅ΡΡΠ²Π΅. ΠΠ»Ρ Π΄ΡΠ°ΠΉΠ²Π΅ΡΠΎΠ² forceware 169.xxx ΠΈ 171.xx Π½Π΅ ΡΠ΅ΠΊΠΎΠΌΠ΅Π½Π΄ΡΠ΅ΡΡΡ Π²ΡΡΡΠ°Π²Π»ΡΡΡ ΠΏΠ°ΡΠ°ΠΌΠ΅ΡΡ 1 ΠΈΠ·-Π·Π° ΠΊΡΠΈΡΠΈΡΠ΅ΡΠΊΠΎΠΉ ΠΎΡΠΈΠ±ΠΊΠΈ ΠΏΠΎ ΡΠ°Π±ΠΎΡΠ΅ Ρ R32F ΡΠ΅ΠΊΡΡΡΡΠ°ΠΌΠΈ. ΠΠ½Π°ΡΠ΅Π½ΠΈΡ: 0 (R32G32F)-ΠΊΠ°ΡΠ΅ΡΡΠ²ΠΎ ΠΈ ΡΡΠ΅Π΄Π½ΡΡ ΡΠΊΠΎΡΠΎΡΡΡ, 1 (R32F)-ΠΊΠ°ΡΠ΅ΡΡΠ²ΠΎ ΠΈ Π²ΡΡΠΎΠΊΠ°Ρ ΡΠΊΠΎΡΠΎΡΡΡ, 2 (A32R32G32B32F)-ΠΊΠ°ΡΠ΅ΡΡΠ²ΠΎ ΠΈ Π½ΠΈΠ·ΠΊΠ°Ρ ΡΠΊΠΎΡΠΎΡΡΡ, 3 (R16F)-Π½ΠΈΠ·ΠΊΠΎΠ΅ ΠΊΠ°ΡΠ΅ΡΡΠ²ΠΎ ΠΈ Π½Π°ΠΈΠ±ΠΎΠ»ΡΡΠ°Ρ ΡΠΊΠΎΡΠΎΡΡΡ, 4 (R16G16F)-Π½ΠΈΠ·ΠΊΠΎΠ΅ ΠΊΠ°ΡΠ΅ΡΡΠ²ΠΎ ΠΈ Π²ΡΡΠΎΠΊΠ°Ρ ΡΠΊΠΎΡΠΎΡΡΡ, 5 (A16R16G16B16F)-Π½ΠΈΠ·ΠΊΠΎΠ΅ ΠΊΠ°ΡΠ΅ΡΡΠ²ΠΎ ΠΈ ΡΡΠ΅Π΄Π½ΡΡ ΡΠΊΠΎΡΠΎΡΡΡ.
SkipShaderOptimization=(0,1) ΠΎΡΠΊΠ»ΡΡΠ°Π΅Ρ ΠΎΠΏΡΠΈΠΌΠΈΠ·Π°ΡΠΈΡ ΡΠ΅ΠΉΠ΄Π΅ΡΠ° ΠΏΡΠΈ ΠΊΠΎΠΌΠΏΠΈΠ»ΠΈΡΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠΈ, ΡΡΠΎ Π² Π½Π΅ΠΊΠΎΡΠΎΡΡΡ
ΡΠ»ΡΡΠ°ΡΡ
ΠΏΠΎΠΌΠΎΠ³Π°Π΅Ρ ΠΈΠ·Π±Π΅ΠΆΠ°ΡΡ ΠΎΡΠΈΠ±ΠΎΠΊ ΠΈ Π°ΡΡΠ΅ΡΠ°ΠΊΡΠΎΠ².
[EFFECT]
EnableBloom=(0,1) Π²ΠΊΠ»ΡΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΡΡΡΠ΅ΠΊΡΠ° bloom (ΡΠ°Π·ΠΌΡΡΠΈΠ΅ ΡΡΠΊΠΈΡ
ΠΎΠ±Π»Π°ΡΡΠ΅ΠΉ).
EnableOcclusion=(0,1) Π²ΠΊΠ»ΡΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅ screen space ambient occlusion (Π²Π·Π°ΠΈΠΌΠ½ΠΎΠ΅ Π·Π°ΡΠ΅Π½Π΅Π½ΠΈΠ΅ Π±Π»ΠΈΠ·ΠΊΠΈΡ
ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΊΡΠΎΠ²).
EnableReflection=(0,1) ΠΎΡΡΠ°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ Ρ ΡΡΠ°Π½ΡΠΏΠΎΡΡΠ°.
EnableMotionblur=(0,1) ΡΠ°Π·ΠΌΡΡΠΈΠ΅ ΠΈΠ·ΠΎΠ±ΡΠ°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΡ Π² Π΄Π²ΠΈΠΆΠ΅Π½ΠΈΠΈ. ΠΡΠ΅ΠΌΠ΅Π½Π½ΠΎ ΠΎΡΠΊΠ»ΡΡΠ΅Π½ΠΎ.
EnableWater=(0,1) ΡΡΡΠ΅ΠΊΡΡ Π½Π° Π²ΠΎΠ΄Π΅.
EnableShadow=(0,1) ΡΡΡΠ΅ΠΊΡΡ ΡΠ΅Π½Π΅ΠΉ.
DepthBias=(0..1000) Π΄Π»Ρ ΡΠ΅Π½Π΄Π΅ΡΠΈΠ½Π³Π° Π³Π»ΡΠ±ΠΈΠ½Ρ ΡΡΠ΅Π½Ρ ΡΠ΄Π²ΠΈΠ³ Π³Π΅ΠΎΠΌΠ΅ΡΡΠΈΠΈ ΠΎΡΠ½ΠΎΡΠΈΡΠ΅Π»ΡΠ½ΠΎ ΠΎΡΠΈΠ³ΠΈΠ½Π°Π»ΡΠ½ΠΎΠΉ Π² ΡΡΠΎΡΠΎΠ½Ρ ΠΊΠ°ΠΌΠ΅ΡΡ, Π½Π΅ΠΎΠ±Ρ
ΠΎΠ΄ΠΈΠΌΠΎ Π΄Π»Ρ Π½Π΅ΠΊΠΎΡΠΎΡΡΡ
Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎΠΊΠ°ΡΡ ΠΈ Π΄ΡΠ°ΠΉΠ²Π΅ΡΠΎΠ². ΠΡΠ»ΠΈ ΠΎΠΊΠΊΠ»ΡΠ·ΠΈΠΈ ΠΏΡΠΎΠΏΠ°Π΄Π°ΡΡ, ΡΠΊΠΎΡΠ΅Π΅ Π²ΡΠ΅Π³ΠΎ 100 Π±ΡΠ΄Π΅Ρ Π΄ΠΎΡΡΠ°ΡΠΎΡΠ½ΠΎ.
[INPUT]
KeyUseEffect=(1..255) Π½ΠΎΠΌΠ΅Ρ ΠΊΠ»Π°Π²ΠΈΡΠΈ, Π°ΠΊΡΠΈΠ²ΠΈΡΡΡΡΠ΅ΠΉ ΠΌΠΎΠ΄ (Π² Π΄Π΅ΡΡΡΠΈΡΠ½ΠΎΠΉ ΡΠΈΡΡΠ΅ΠΌΠ΅).
KeyBloom=(1..255) Π½ΠΎΠΌΠ΅Ρ ΠΊΠ»Π°Π²ΠΈΡΠΈ, Π°ΠΊΡΠΈΠ²ΠΈΡΡΡΡΠ΅ΠΉ bloom (Π² Π΄Π΅ΡΡΡΠΈΡΠ½ΠΎΠΉ ΡΠΈΡΡΠ΅ΠΌΠ΅).
KeyOcclusion=(1..255) Π½ΠΎΠΌΠ΅Ρ ΠΊΠ»Π°Π²ΠΈΡΠΈ, Π°ΠΊΡΠΈΠ²ΠΈΡΡΡΡΠ΅ΠΉ ssao (Π² Π΄Π΅ΡΡΡΠΈΡΠ½ΠΎΠΉ ΡΠΈΡΡΠ΅ΠΌΠ΅).
KeyReflection=(1..255) Π½ΠΎΠΌΠ΅Ρ ΠΊΠ»Π°Π²ΠΈΡΠΈ, Π°ΠΊΡΠΈΠ²ΠΈΡΡΡΡΠ΅ΠΉ ΠΎΡΡΠ°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΡ (Π² Π΄Π΅ΡΡΡΠΈΡΠ½ΠΎΠΉ ΡΠΈΡΡΠ΅ΠΌΠ΅).
KeyCombination=(1..255) Π½ΠΎΠΌΠ΅Ρ Π΄ΠΎΠΏΠΎΠ»Π½ΠΈΡΠ΅Π»ΡΠ½ΠΎΠΉ ΠΊΠ»Π°Π²ΠΈΡΠΈ Π΄Π»Ρ ΠΊΠΎΠΌΠ±ΠΈΠ½Π°ΡΠΈΠΈ ΠΏΡΠΈ Π½Π°ΠΆΠ°ΡΠΈΠΈ (ΠΏΠΎ ΡΠΌΠΎΠ»ΡΠ°Π½ΠΈΡ SHIFT).
KeyShadow=(1..255) Π½ΠΎΠΌΠ΅Ρ ΠΊΠ»Π°Π²ΠΈΡΠΈ, Π°ΠΊΡΠΈΠ²ΠΈΡΡΡΡΠ΅ΠΉ ΡΠ΅Π½ΠΈ (Π² Π΄Π΅ΡΡΡΠΈΡΠ½ΠΎΠΉ ΡΠΈΡΡΠ΅ΠΌΠ΅).
KeyWater=(1..255) Π½ΠΎΠΌΠ΅Ρ ΠΊΠ»Π°Π²ΠΈΡΠΈ, Π°ΠΊΡΠΈΠ²ΠΈΡΡΡΡΠ΅ΠΉ Π²ΠΎΠ΄Π½ΡΠ΅ ΡΡΡΠ΅ΠΊΡΡ (Π² Π΄Π΅ΡΡΡΠΈΡΠ½ΠΎΠΉ ΡΠΈΡΡΠ΅ΠΌΠ΅).
[REFLECTION]
ReflectionPower=(0..100) ΡΡΠΎΠ²Π΅Π½Ρ ΠΎΡΡΠ°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΡ Π°Π²ΡΠΎΠΌΠΎΠ±ΠΈΠ»Π΅ΠΉ.
ChromePower=(0..100) ΡΡΠΎΠ²Π΅Π½Ρ ΠΎΡΡΠ°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΡ ΡΡΠ°Π»ΡΠ½ΡΡ
ΡΠ°ΡΡΠ΅ΠΉ Π°Π²ΡΠΎΠΌΠΎΠ±ΠΈΠ»Π΅ΠΉ. ΠΡΠ΅ΠΌΠ΅Π½Π½ΠΎ ΠΎΡΠΊΠ»ΡΡΠ΅Π½.
UseCurrentFrameReflection=(0,1) ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ ΠΈΠ·ΠΎΠ±ΡΠ°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΡ Π½Π° ΡΠΊΡΠ°Π½Π΅ ΠΈΠ· ΡΠ΅ΠΊΡΡΠ΅Π³ΠΎ ΠΊΠ°Π΄ΡΠ° Π² ΠΊΠ°ΡΠ΅ΡΡΠ²Π΅ ΠΎΡΡΠ°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΡ, ΠΏΡΠΈ Π·Π½Π°ΡΠ΅Π½ΠΈΠΈ 0 ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΡΠ΅ΡΡΡ ΠΏΡΠ΅Π΄ΡΠ΄ΡΡΠΈΠΉ ΠΊΠ°Π΄Ρ.
ReflectionQuality=(0..2) ΠΊΠ°ΡΠ΅ΡΡΠ²ΠΎ ΠΎΡΡΠ°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΡ, 0 ΡΡΠΎ ΠΌΠ°ΠΊΡΠΈΠΌΠ°Π»ΡΠ½ΠΎΠ΅ ΠΊΠ°ΡΠ΅ΡΡΠ²ΠΎ ΠΈ Π½Π°ΠΈΠΌΠ΅Π½ΡΡΠ°Ρ ΡΠΊΠΎΡΠΎΡΡΡ.
ReflectionSourceSpecular=(0..100) ΠΏΡΠΎΡΠ΅Π½Ρ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΡ Π΄Π»Ρ ΠΎΡΡΠ°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠΉ ΡΠ²Π΅ΡΠ° specular ΠΌΠ°ΡΠ΅ΡΠΈΠ°Π»Π° Π°Π²ΡΠΎΠΌΠΎΠ±ΠΈΠ»Π΅ΠΉ. ΠΠ΅ΠΊΠΎΡΠΎΡΡΠ΅ Π΄Π΅ΡΠ°Π»ΠΈ ΠΌΠΎΠ³ΡΡ ΠΎΠΊΠ°Π·Π°ΡΡΡΡ ΠΎΡΡΠ°ΠΆΠ°ΡΡΠΈΠΌΠΈ.
ReflectionSourceTFactor=(0..100) ΠΏΡΠΎΡΠ΅Π½Ρ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΡ Π΄Π»Ρ ΠΎΡΡΠ°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠΉ texture factor ΠΏΠ°ΡΠ°ΠΌΠ΅ΡΡΠ°, ΠΊΠΎΠ½ΡΡΠΎΠ»Π»ΠΈΡΡΡΡΠ΅Π³ΠΎ ΡΡΠΎΠ²Π΅Π½Ρ ΠΎΡΡΠ°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠΉ Π² ΠΈΠ³ΡΠ΅. ΠΠ΅ΠΊΠΎΡΠΎΡΡΠ΅ Π΄Π΅ΡΠ°Π»ΠΈ Π½Π° Π½Π΅ΠΊΠΎΡΡΠ΅ΠΊΡΠ½ΠΎ ΡΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈΡΠΎΠ²Π°Π½Π½ΡΡ
ΠΌΠ°ΡΠΈΠ½Π°Ρ
ΠΌΠΎΠ³ΡΡ Π±ΡΡΡ ΠΎΡΡΠ°ΠΆΠ°ΡΡΠΈΠΌΠΈ ΠΈ Π½Π°ΠΎΠ±ΠΎΡΠΎΡ.
UseAdditiveReflection=(0,1) ΠΎΡΡΠ°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΡ Π±ΡΠ΄ΡΡ Π°ΡΠΈΡΠΌΠ΅ΡΠΈΡΠ΅ΡΠΊΠΈ Π΄ΠΎΠ±Π°Π²Π»ΡΡΡΡΡ ΠΊ ΡΠ²Π΅ΡΡ ΠΌΠ°ΡΠΈΠ½ Π½Π° ΡΠΊΡΠ°Π½Π΅. Π ΠΏΡΠΎΡΠΈΠ²Π½ΠΎΠΌ ΡΠ»ΡΡΠ°Π΅ Π±ΠΎΠ»Π΅Π΅ ΠΌΡΠ³ΠΊΠΎΠ΅ ΡΠΌΠ΅ΡΠΈΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅.
ReflectionDepthBias=(0..1000) ΡΠ΄Π²ΠΈΠ³ Π³Π΅ΠΎΠΌΠ΅ΡΡΠΈΠΈ ΠΎΡΡΠ°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΡ ΠΎΡΠ½ΠΎΡΠΈΡΠ΅Π»ΡΠ½ΠΎ ΠΎΡΠΈΠ³ΠΈΠ½Π°Π»ΡΠ½ΠΎΠΉ ΠΌΠ°ΡΠΈΠ½Ρ Π² ΡΡΠΎΡΠΎΠ½Ρ ΠΊΠ°ΠΌΠ΅ΡΡ, Π½Π΅ΠΎΠ±Ρ
ΠΎΠ΄ΠΈΠΌΠΎ Π΄Π»Ρ Π½Π΅ΠΊΠΎΡΠΎΡΡΡ
Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎΠΊΠ°ΡΡ ΠΈ Π΄ΡΠ°ΠΉΠ²Π΅ΡΠΎΠ². ΠΡΠ»ΠΈ ΠΎΡΡΠ°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΌΠ΅ΡΡΠ°Π΅Ρ ΠΈΠ»ΠΈ ΠΏΡΠΎΠΏΠ°Π΄Π°Π΅Ρ, ΡΠΊΠΎΡΠ΅Π΅ Π²ΡΠ΅Π³ΠΎ 100 Π±ΡΠ΄Π΅Ρ Π΄ΠΎΡΡΠ°ΡΠΎΡΠ½ΠΎ.
UseLowResReflection=(0,1) Π² ΠΊΠ°ΡΠ΅ΡΡΠ²Π΅ ΠΎΡΡΠ°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΡ Π±ΡΠ΄Π΅Ρ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΠΎΠ²Π°ΡΡΡΡ ΡΠ΅ΠΊΡΡΡΡΠ° ΡΠΌΠ΅Π½ΡΡΠ΅Π½Π½ΠΎΠ³ΠΎ ΡΠ°Π·ΠΌΠ΅ΡΠ° Ρ ΡΠ°Π·ΠΌΡΡΠΈΠ΅ΠΌ, ΡΡΠΎ ΠΏΠΎΠ·Π²ΠΎΠ»ΡΠ΅Ρ Π΄ΠΎΠ±ΠΈΡΡΡΡ ΠΌΠ°ΡΠΎΠ²ΠΎΠ³ΠΎ ΠΎΡΡΠ°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΡ.
[BLOOM]
BloomPowerDay=(0..100) ΠΌΠΎΡΠ½ΠΎΡΡΡ Π±Π»ΡΠΌΠ° Π² Π΄Π½Π΅Π²Π½ΠΎΠ΅ Π²ΡΠ΅ΠΌΡ, Π·Π°Π²ΠΈΡΠΈΠΌΠ°Ρ ΠΎΡ ΡΡΠΊΠΎΡΡΠΈ ΡΠΊΡΠ°Π½Π°.
BloomFadeTime=(0..100000) Π²ΡΠ΅ΠΌΡ Π°Π΄Π°ΠΏΡΠ°ΡΠΈΠΈ Π±Π»ΡΠΌΠ° ΠΊ ΡΠΌΠ΅Π½Π΅ ΡΡΠΊΠΎΡΡΠΈ ΡΠΊΡΠ°Π½Π° Π² ΠΌΠΈΠ»Π»ΠΈΡΠ΅ΠΊΡΠ½Π΄Π°Ρ
.
BloomConstantDay=(0..100) ΠΌΠΎΡΠ½ΠΎΡΡΡ Π±Π»ΡΠΌΠ° Π² Π΄Π½Π΅Π²Π½ΠΎΠ΅ Π²ΡΠ΅ΠΌΡ, Π½Π΅Π·Π°Π²ΠΈΡΠΈΠΌΠ°Ρ ΠΎΡ Π²ΡΠ΅ΠΌΠ΅Π½ΠΈ ΠΌΠ΅ΠΆΠ΄Ρ ΡΠΌΠ΅Π½ΠΎΠΉ ΡΡΠΊΠΎΡΡΠΈ ΠΈ Π°Π΄Π°ΠΏΡΠ°ΡΠΈΠΈ ΠΊ Π±Π»ΡΠΌΡ.
BloomQuality=(0..2) ΠΊΠ°ΡΠ΅ΡΡΠ²ΠΎ Π±Π»ΡΠΌΠ°, 0 ΡΡΠΎ ΠΌΠ°ΠΊΡΠΈΠΌΠ°Π»ΡΠ½ΠΎΠ΅ ΠΊΠ°ΡΠ΅ΡΡΠ²ΠΎ.
BloomScreenLevelDay=(0..100) ΡΡΠΎΠ²Π΅Π½Ρ ΡΡΠ΅Π΄Π½Π΅ΠΉ ΡΡΠΊΠΎΡΡΠΈ ΡΠΊΡΠ°Π½Π° Π² ΠΏΡΠΎΡΠ΅Π½ΡΠ°Ρ
, Π²ΠΎΡΠΏΡΠΈΠ½ΠΈΠΌΠ°Π΅ΠΌΠΎΠΉ ΠΊΠ°ΠΊ Π΄Π½Π΅Π²Π½ΠΎΠ΅ Π²ΡΠ΅ΠΌΡ.
BloomCurveDay=(-10..10) ΠΊΠΎΡΡΠ΅ΠΊΡΠΈΡ Π³Π°ΠΌΠΌΡ Π΄Π»Ρ Π±Π»ΡΠΌΠ° Π΄Π½Π΅ΠΌ. ΠΡΡΠΈΡΠ°ΡΠ΅Π»ΡΠ½ΡΠ΅ Π·Π½Π°ΡΠ΅Π½ΠΈΡ ΡΠ²Π΅Π»ΠΈΡΠΈΠ²Π°ΡΡ ΡΡΠΊΠΎΡΡΡ ΠΏΠΎΠ»ΡΡΠΎΠ½ΠΎΠ² (Π·Π°ΡΡΠΌΠ°Π½Π΅Π½ΠΎΠ΅ ΠΈΠ·ΠΎΠ±ΡΠ°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅), ΠΏΠΎΠ»ΠΎΠΆΠΈΡΠ΅Π»ΡΠ½ΡΠ΅ ΡΠΌΠ΅Π½ΡΡΠ°ΡΡ (Π½Π°ΡΡΡΠ΅Π½Π½ΠΎΠ΅, ΠΈΠ½ΡΠ΅Π½ΡΠΈΠ²ΠΎΠ΅ ΠΈΠ·ΠΎΠ±ΡΠ°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅).
BloomPowerNight=(0..100) ΠΌΠΎΡΠ½ΠΎΡΡΡ Π±Π»ΡΠΌΠ° Π² Π½ΠΎΡΠ½ΠΎΠ΅ Π²ΡΠ΅ΠΌΡ, Π·Π°Π²ΠΈΡΠΈΠΌΠ°Ρ ΠΎΡ ΡΡΠΊΠΎΡΡΠΈ ΡΠΊΡΠ°Π½Π°.
BloomConstantNight=(0..100) ΠΌΠΎΡΠ½ΠΎΡΡΡ Π±Π»ΡΠΌΠ° Π² Π½ΠΎΡΠ½ΠΎΠ΅ Π²ΡΠ΅ΠΌΡ, Π½Π΅Π·Π°Π²ΠΈΡΠΈΠΌΠ°Ρ ΠΎΡ Π²ΡΠ΅ΠΌΠ΅Π½ΠΈ ΠΌΠ΅ΠΆΠ΄Ρ ΡΠΌΠ΅Π½ΠΎΠΉ ΡΡΠΊΠΎΡΡΠΈ ΠΈ Π°Π΄Π°ΠΏΡΠ°ΡΠΈΠΈ ΠΊ Π±Π»ΡΠΌΡ.
BloomCurveNight=(-10..10) ΠΊΠΎΡΡΠ΅ΠΊΡΠΈΡ Π³Π°ΠΌΠΌΡ Π΄Π»Ρ Π±Π»ΡΠΌΠ° Π½ΠΎΡΡΡ. ΠΡΡΠΈΡΠ°ΡΠ΅Π»ΡΠ½ΡΠ΅ Π·Π½Π°ΡΠ΅Π½ΠΈΡ ΡΠ²Π΅Π»ΠΈΡΠΈΠ²Π°ΡΡ ΡΡΠΊΠΎΡΡΡ ΠΏΠΎΠ»ΡΡΠΎΠ½ΠΎΠ² (Π·Π°ΡΡΠΌΠ°Π½Π΅Π½ΠΎΠ΅ ΠΈΠ·ΠΎΠ±ΡΠ°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅), ΠΏΠΎΠ»ΠΎΠΆΠΈΡΠ΅Π»ΡΠ½ΡΠ΅ ΡΠΌΠ΅Π½ΡΡΠ°ΡΡ (Π½Π°ΡΡΡΠ΅Π½Π½ΠΎΠ΅, ΠΈΠ½ΡΠ΅Π½ΡΠΈΠ²ΠΎΠ΅ ΠΈΠ·ΠΎΠ±ΡΠ°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅).
BloomScreenLevelNight=(0..100) ΡΡΠΎΠ²Π΅Π½Ρ ΡΡΠ΅Π΄Π½Π΅ΠΉ ΡΡΠΊΠΎΡΡΠΈ ΡΠΊΡΠ°Π½Π° Π² ΠΏΡΠΎΡΠ΅Π½ΡΠ°Ρ
, Π²ΠΎΡΠΏΡΠΈΠ½ΠΈΠΌΠ°Π΅ΠΌΠΎΠΉ ΠΊΠ°ΠΊ Π½ΠΎΡΠ½ΠΎΠ΅ Π²ΡΠ΅ΠΌΡ.
BloomAdaptationScreenLevel=(0..100) ΡΡΠΎΠ²Π΅Π½Ρ ΡΡΠ΅Π΄Π½Π΅ΠΉ ΡΡΠΊΠΎΡΡΠΈ ΡΠΊΡΠ°Π½Π° Π² ΠΏΡΠΎΡΠ΅Π½ΡΠ°Ρ
, ΡΠ²ΡΡΠ΅ ΠΊΠΎΡΠΎΡΠΎΠ³ΠΎ Π±Π»ΡΠΌ Π΄Π΅Π°ΠΊΡΠΈΠ²ΠΈΡΡΠ΅ΡΡΡ. ΠΠ΅Π»Π°ΡΠ΅Π»ΡΠ½ΠΎ ΡΡΠΎΠ± Π΄Π°Π½Π½ΡΠΉ ΠΏΠ°ΡΠ°ΠΌΠ΅ΡΡ Π±ΡΠ» Π±ΠΎΠ»ΡΡΠ΅ ΡΠ΅ΠΌ BloomScreenLevelDay.
BloomAdaptationMultiplier=(0..100) ΠΏΡΠΎΡΠ΅Π½Ρ ΠΎΡ Π΄Π½Π΅Π²Π½ΠΎΠΉ ΡΡΠΊΠΎΡΡΠΈ Π±Π»ΡΠΌΠ°, ΠΊΠΎΡΠΎΡΡΠΉ Π±ΡΠ΄Π΅Ρ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΠΎΠ²Π°Π½ ΠΏΡΠΈ ΠΏΡΠ΅Π²ΡΡΠ΅Π½ΠΈΠΈ ΡΡΠΊΠΎΡΡΠΈ ΡΠΊΡΠ°Π½Π° Π·Π½Π°ΡΠ΅Π½ΠΈΡ
BloomAdaptationScreenLevel. ΠΡΠΈ Π·Π½Π°ΡΠ΅Π½ΠΈΠΈ 100 Π°Π΄Π°ΠΏΡΠ°ΡΠΈΡ ΠΊ Π±Π»ΡΠΌΡ ΠΎΡΠΊΠ»ΡΡΠ°Π΅ΡΡΡ.
BloomAllowOversaturation=(0,1) Π΅ΡΠ»ΠΈ Π·Π½Π°ΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅ 0, Π±Π»ΡΠΌ ΠΌΡΠ³ΠΊΠΎ Π½Π°ΠΊΠ»Π°Π΄ΡΠ²Π°Π΅ΡΡΡ Π½Π° ΠΈΠ·ΠΎΠ±ΡΠ°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ Π±Π΅Π· ΡΡΠ΅Π·ΠΌΠ΅ΡΠ½ΠΎΠ³ΠΎ ΠΏΠ΅ΡΠ΅Π½Π°ΡΡΡΠ΅Π½ΠΈΡ Π² ΡΡΠΊΠΈΡ
ΠΌΠ΅ΡΡΠ°Ρ
, ΠΏΡΠΈ Π·Π½Π°ΡΠ΅Π½ΠΈΠΈ 1 ΡΡΠΊΠΈΠ΅ ΠΎΠ±Π»Π°ΡΡΠΈ ΠΏΠ΅ΡΠ΅Π½Π°ΡΡΡΠ°ΡΡΡΡΡ ΠΈ ΡΡΠ°Π½ΠΎΠ²ΡΡΡΡ Π½Π΅ΠΈΠ½ΡΠΎΡΠΌΠ°ΡΠΈΠ²Π½ΡΠΌΠΈ.
[SSAO]
UseFilter=(0,1) Π²ΠΊΠ»ΡΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΡΠΈΠ»ΡΡΡΠ°ΡΠΈΠΈ ambient occlusion Π΄Π»Ρ ΡΠ½ΠΈΠΆΠ΅Π½ΠΈΡ Π²ΠΈΠ΄ΠΈΠΌΠΎΡΡΠΈ ΠΌΠ΅Π»ΠΊΠΎΠ³ΠΎ ΡΡΠΌΠ°, ΠΏΡΠΎΠΈΠ·Π²ΠΎΠ΄ΠΈΠΌΠΎΠ³ΠΎ ΡΡΡΠ΅ΠΊΡΠΎΠΌ.
OcclusionQuality=(0..2) ΠΊΠ°ΡΠ΅ΡΡΠ²ΠΎ ssao, 0 ΠΎΠ·Π½Π°ΡΠ°Π΅Ρ ΠΌΠ°ΠΊΡΠΈΠΌΠ°Π»ΡΠ½ΠΎΠ΅ ΠΊΠ°ΡΠ΅ΡΡΠ²ΠΎ ΠΈ Π½ΠΈΠ·ΠΊΡΡ ΠΏΡΠΎΠΈΠ·Π²ΠΎΠ΄ΠΈΡΠ΅Π»ΡΠ½ΠΎΡΡΡ. Π ΡΠ΅ΠΊΡΡΠ΅ΠΉ Π²Π΅ΡΡΠΈΠΈ ΠΏΠ°ΡΠ°ΠΌΠ΅ΡΡ ΠΎΡΠΊΠ»ΡΡΠ΅Π½ ΠΈ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΡΠ΅ΡΡΡ ΡΠ°ΠΌΠΎΠ΅ Π½ΠΈΠ·ΠΊΠΎΠ΅ ΠΊΠ°ΡΠ΅ΡΡΠ²ΠΎ.
FilterQuality=(0..2) ΠΊΠ°ΡΠ΅ΡΡΠ²ΠΎ ΡΠΈΠ»ΡΡΡΠ°ΡΠΈΠΈ ΡΡΠΌΠ°, ΠΏΡΠΎΠΈΠ·Π²ΠΎΠ΄ΠΈΠΌΠΎΠ³ΠΎ Π°Π»Π³ΠΎΡΠΈΡΠΌΠΎΠΌ ambient occlusion, 0 ΠΎΠ·Π½Π°ΡΠ°Π΅Ρ ΠΌΠ°ΠΊΡΠΈΠΌΠ°Π»ΡΠ½ΠΎΠ΅ ΠΊΠ°ΡΠ΅ΡΡΠ²ΠΎ ΠΈ Π½ΠΈΠ·ΠΊΡΡ ΠΏΡΠΎΠΈΠ·Π²ΠΎΠ΄ΠΈΡΠ΅Π»ΡΠ½ΠΎΡΡΡ.
DarkeningLevel=(0..100) ΡΡΠΎΠ²Π΅Π½Ρ Π·Π°ΡΠ΅Π½Π΅Π½ΠΈΡ ΡΠ΅Π»Π΅ΠΉ ΠΎΡ ambient occlusion
BrighteningLevel=(0..100) ΡΡΠΎΠ²Π΅Π½Ρ ΠΎΡΠ²Π΅ΡΠ»Π΅Π½ΠΈΡ ΡΠ΅Π±Π΅Ρ ΠΎΡ ambient occlusion
IlluminationLevel=(0..100) ΡΡΠΎΠ²Π΅Π½Ρ ΠΎΡΠ²Π΅ΡΠ΅Π½ΠΈΡ indirect lightning
AdditiveIlluminationLevel=(0..100) ΡΡΠΎΠ²Π΅Π½Ρ ΠΎΡΠ²Π΅ΡΠ΅Π½ΠΈΡ ΡΠ΅ΠΌΠ½ΡΡ
ΠΎΠ±Π»Π°ΡΡΠ΅ΠΉ indirect lightning
UseAmbientOcclusion=(0,1) Π²ΡΡΠΈΡΠ»ΡΡΡ Π»ΠΈ Π²Π·Π°ΠΈΠΌΠ½ΠΎΠ΅ Π·Π°ΡΠ΅Π½Π΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΊΡΠΎΠ² (Π½Π° ΡΠ΅ΠΊΡΡΠΈΠΉ ΠΌΠΎΠΌΠ΅Π½Ρ Π½Π΅ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΡΠ΅ΡΡΡ).
UseIndirectLightning=(0,1) Π²ΡΡΠΈΡΠ»ΡΡΡ Π½Π΅Π½Π°ΠΏΡΠ°Π²Π»Π΅Π½Π½ΠΎΠ΅ ΠΎΡΠ²Π΅ΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅ (ΡΠΊΠ°Π·ΡΠ²Π°Π΅ΡΡΡ Π½Π° ΠΏΡΠΎΠΈΠ·Π²ΠΎΠ΄ΠΈΡΠ΅Π»ΡΠ½ΠΎΡΡΠΈ).
[COLORCORRECTION]
DarkeningAmountDay=(-100..100) ΡΡΠΎΠ²Π΅Π½Ρ Π·Π°ΡΠ΅Π½Π΅Π½ΠΈΡ ΠΈΠ»ΠΈ ΠΎΡΠ²Π΅ΡΠ»Π΅Π½ΠΈΡ ΡΠ΅ΠΌΠ½ΡΡ
ΠΎΠ±Π»Π°ΡΡΠ΅ΠΉ ΡΠΊΡΠ°Π½Π° Π΄Π½Π΅ΠΌ. ΠΡΡΠΈΡΠ°ΡΠ΅Π»ΡΠ½ΡΠ΅ Π·Π½Π°ΡΠ΅Π½ΠΈΡ ΠΎΡΠ²Π΅ΡΠ»ΡΡΡ, ΠΏΠΎΠ»ΠΎΠΆΠΈΡΠ΅Π»ΡΠ½ΡΠ΅ Π·Π°ΡΠ΅ΠΌΠ½ΡΡΡ.
ScreenLevelDay=(0..100) ΡΡΠΎΠ²Π΅Π½Ρ ΡΡΠ΅Π΄Π½Π΅ΠΉ ΡΡΠΊΠΎΡΡΠΈ ΡΠΊΡΠ°Π½Π° Π² ΠΏΡΠΎΡΠ΅Π½ΡΠ°Ρ
, Π²ΠΎΡΠΏΡΠΈΠ½ΠΈΠΌΠ°Π΅ΠΌΠΎΠΉ ΠΊΠ°ΠΊ Π΄Π½Π΅Π²Π½ΠΎΠ΅ Π²ΡΠ΅ΠΌΡ.
ScreenLevelNight=(0..100) ΡΡΠΎΠ²Π΅Π½Ρ ΡΡΠ΅Π΄Π½Π΅ΠΉ ΡΡΠΊΠΎΡΡΠΈ ΡΠΊΡΠ°Π½Π° Π² ΠΏΡΠΎΡΠ΅Π½ΡΠ°Ρ
, Π²ΠΎΡΠΏΡΠΈΠ½ΠΈΠΌΠ°Π΅ΠΌΠΎΠΉ ΠΊΠ°ΠΊ Π½ΠΎΡΠ½ΠΎΠ΅ Π²ΡΠ΅ΠΌΡ.
DarkeningAmountNight=(-100..100) ΡΡΠΎΠ²Π΅Π½Ρ Π·Π°ΡΠ΅Π½Π΅Π½ΠΈΡ ΠΈΠ»ΠΈ ΠΎΡΠ²Π΅ΡΠ»Π΅Π½ΠΈΡ ΡΠ΅ΠΌΠ½ΡΡ
ΠΎΠ±Π»Π°ΡΡΠ΅ΠΉ ΡΠΊΡΠ°Π½Π° Π½ΠΎΡΡΡ. ΠΡΡΠΈΡΠ°ΡΠ΅Π»ΡΠ½ΡΠ΅ Π·Π½Π°ΡΠ΅Π½ΠΈΡ ΠΎΡΠ²Π΅ΡΠ»ΡΡΡ, ΠΏΠΎΠ»ΠΎΠΆΠΈΡΠ΅Π»ΡΠ½ΡΠ΅ Π·Π°ΡΠ΅ΠΌΠ½ΡΡΡ. Π Π΅ΠΊΠΎΠΌΠ΅Π½Π΄ΡΠ΅ΡΡΡ ΠΏΠΎΠ»ΠΎΠΆΠΈΡΠ΅Π»ΡΠ½ΡΠ΅ Π·Π½Π°ΡΠ΅Π½ΠΈΡ, Π΄Π»Ρ Π±ΠΎΠ»Π΅Π΅ Π΅ΡΡΠ΅ΡΡΠ²Π΅Π½Π½ΠΎΠ³ΠΎ Π²ΠΈΠ΄Π° Π½ΠΎΡΠΈ.
GammaCurveDay=(-10..10) ΠΊΠΎΡΡΠ΅ΠΊΡΠΈΡ Π³Π°ΠΌΠΌΡ Π΄Π½Π΅ΠΌ. ΠΡΡΠΈΡΠ°ΡΠ΅Π»ΡΠ½ΡΠ΅ Π·Π½Π°ΡΠ΅Π½ΠΈΡ ΡΠ²Π΅Π»ΠΈΡΠΈΠ²Π°ΡΡ ΡΡΠΊΠΎΡΡΡ ΠΏΠΎΠ»ΡΡΠΎΠ½ΠΎΠ² (Π±Π»Π΅Π΄Π½ΠΎΠ΅ ΠΈΠ·ΠΎΠ±ΡΠ°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅), ΠΏΠΎΠ»ΠΎΠΆΠΈΡΠ΅Π»ΡΠ½ΡΠ΅ ΡΠΌΠ΅Π½ΡΡΠ°ΡΡ (Π½Π°ΡΡΡΠ΅Π½Π½ΠΎΠ΅, ΠΈΠ½ΡΠ΅Π½ΡΠΈΠ²ΠΎΠ΅ ΠΈΠ·ΠΎΠ±ΡΠ°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅).
GammaCurveNight=(-10..10) ΠΊΠΎΡΡΠ΅ΠΊΡΠΈΡ Π³Π°ΠΌΠΌΡ Π½ΠΎΡΡΡ. ΠΡΡΠΈΡΠ°ΡΠ΅Π»ΡΠ½ΡΠ΅ Π·Π½Π°ΡΠ΅Π½ΠΈΡ ΡΠ²Π΅Π»ΠΈΡΠΈΠ²Π°ΡΡ ΡΡΠΊΠΎΡΡΡ ΠΏΠΎΠ»ΡΡΠΎΠ½ΠΎΠ² (Π±Π»Π΅Π΄Π½ΠΎΠ΅ ΠΈΠ·ΠΎΠ±ΡΠ°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅), ΠΏΠΎΠ»ΠΎΠΆΠΈΡΠ΅Π»ΡΠ½ΡΠ΅ ΡΠΌΠ΅Π½ΡΡΠ°ΡΡ (Π½Π°ΡΡΡΠ΅Π½Π½ΠΎΠ΅, ΠΈΠ½ΡΠ΅Π½ΡΠΈΠ²ΠΎΠ΅ ΠΈΠ·ΠΎΠ±ΡΠ°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅).
[PLUGIN]
WeatherMod=(0,1) Π°ΠΊΡΠΈΠ²ΠΈΡΡΠ΅Ρ ΠΊΠΎΡΡΠ΅ΠΊΡΠΈΡ ΡΠ²Π΅ΡΠΎΠ² ΠΏΡΠΈ ΡΡΡΠ°Π½ΠΎΠ²Π»Π΅Π½Π½ΠΎΠΌ ΠΌΠΎΠ΄Π΅ Weather Mod, ΠΊΠΎΡΠΎΡΡΡ Π²ΡΠ±ΡΠ°Π» Π΅Π³ΠΎ Π°Π²ΡΠΎΡ. ΠΡΠ΅ΠΌΠ΅Π½Π½ΠΎ ΠΎΡΠΊΠ»ΡΡΠ΅Π½ΠΎ.
[ENGINE]
ForceAnisotropicFiltering=(0,1) ΠΏΡΠΈΠ½ΡΠ΄ΠΈΡΠ΅Π»ΡΠ½ΠΎΠ΅ Π²ΠΊΠ»ΡΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅ Π°Π½ΠΈΠ·ΠΎΡΡΠΎΠΏΠΈΠΉΠ½ΠΎΠΉ ΡΠΈΠ»ΡΡΡΠ°ΡΠΈΠΈ Π²ΡΠ΅Ρ
ΡΠ΅ΠΊΡΡΡΡ ΠΈΠ³ΡΡ.
MaxAnisotropy=(1..16) ΠΌΠ°ΠΊΡΠΈΠΌΠ°Π»ΡΠ½ΡΠΉ ΡΡΠΎΠ²Π΅Π½Ρ Π°Π½ΠΈΠ·ΠΎΡΡΠΎΠΏΠΈΠΈ, ΡΠ΅ΠΌ Π·Π½Π°ΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅ Π²ΡΡΠ΅, ΡΠ΅ΠΌ Π±ΠΎΠ»Π΅Π΅ ΡΠ΅Π·ΠΊΠΈΠ΅ ΡΠ΅ΠΊΡΡΡΡΡ.
ForceDisplayRefreshRate=(0,1) ΠΏΡΠΈΠ½ΡΠ΄ΠΈΡΠ΅Π»ΡΠ½ΠΎΠ΅ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ ΡΠ°ΡΡΠΎΡΡ ΡΠ°Π·Π²Π΅ΡΡΠΊΠΈ ΠΌΠΎΠ½ΠΈΡΠΎΡΠ°.
DisplayRefreshRateHz=(60..240) ΡΠ°ΡΡΠΎΡΠ° ΡΠ°Π·Π²Π΅ΡΡΠΊΠΈ ΠΌΠΎΠ½ΠΈΡΠΎΡΠ°. ΠΠ½ΠΈΠΌΠ°Π½ΠΈΠ΅, Π½Π΅ΠΏΡΠ°Π²ΠΈΠ»ΡΠ½ΠΎΠ΅ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ Π΄Π°Π½Π½ΠΎΠ³ΠΎ ΠΏΠ°ΡΠ°ΠΌΠ΅ΡΡΠ° ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ ΠΏΡΠΈΠ²Π΅ΡΡΠΈ ΠΊ ΠΏΠΎΠ»ΠΎΠΌΠΊΠ΅ ΠΌΠΎΠ½ΠΈΡΠΎΡΠ° ΠΈΠ»ΠΈ Π΄ΡΡΠ³ΠΎΠ³ΠΎ ΡΡΡΡΠΎΠΉΡΡΠ²Π° ΠΎΡΠΎΠ±ΡΠ°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΡ!
[MOTIonblur]
MotionblurQuality=(0..2) ΠΊΠ°ΡΠ΅ΡΡΠ²ΠΎ ΡΡΠΌΠΏΠ»ΠΈΡΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΡ, 0-ΠΌΠ°ΠΊΡΠΈΠΌΠ°Π»ΡΠ½ΠΎΠ΅ ΠΊΠ°ΡΠ΅ΡΡΠ²ΠΎ
MotionblurVelocity=(0..100) ΡΠ°ΠΊΡΠΎΡ Π΄Π»ΠΈΠ½Π½Ρ Π²Π΅ΠΊΡΠΎΡΠ° Π½Π°ΠΏΡΠ°Π²Π»Π΅Π½ΠΈΡ Π΄Π²ΠΈΠΆΠ΅Π½ΠΈΡ Π²ΠΏΠ΅ΡΠ΅Π΄
MotionblurRotation=(0..100) ΡΠ°ΠΊΡΠΎΡ Π΄Π²ΠΈΠΆΠ΅Π½ΠΈΡ Π² ΡΡΠΎΡΠΎΠ½Ρ ΠΈ ΡΠ°Π·Π²ΠΎΡΠΎΡΠ°, ΡΠ΅ΠΊΠΎΠΌΠ΅Π½Π΄ΡΠ΅ΡΡΡ ΡΠ°ΠΊΠΎΠ΅ ΠΆΠ΅ Π·Π½Π°ΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅, ΡΡΠΎ ΠΈ MotionblurVelocity
[DEPTHOFFIELD]
DOFQuality=(0..2) ΠΊΠ°ΡΠ΅ΡΡΠ²ΠΎ ΡΡΡΠ΅ΠΊΡΠ° ΡΠΎΠΊΡΡΠΈΡΠΎΠ²ΠΊΠΈ. ΠΠΎ Π±ΡΠ΄ΡΡΠ΅ Π²Π½ΠΈΠΌΠ°ΡΠ΅Π»ΡΠ½Ρ, «DoF» ΠΆΡΡΡ ΠΎΡΠ΅Π½Ρ ΠΌΠ½ΠΎΠ³ΠΎ FPS ΠΈ Π½ΡΠΆΠ΅Π½ Π»ΠΈΡΡ Π΄Π»Ρ ΡΠΎΠ·Π΄Π°Π½ΠΈΡ ΡΠΊΡΠΈΠ½ΡΠΎΡΠΎΠ².
DOFNumberOfPasses=(0..1000) Π΄Π°Π»ΡΠ½ΠΎΡΡΡ.
DOFFocusRange=(0..100) ΡΠΎΠΊΡΡ ΡΡΡΠ΅ΠΊΡΠ° ΡΠΎΠΊΡΡΠΈΡΠΎΠ²ΠΊΠΈ.
DOFBlurinessRange=(0..100) ΠΊΠΎΠ»ΠΈΡΠ΅ΡΡΠ²ΠΎ ΡΡΡΠ΅ΠΊΡΠ° Blur’Π°. Π§Π΅ΠΌ Π±ΠΎΠ»ΡΡΠ΅ ΠΡ ΠΏΠΎΡΡΠ°Π²ΠΈΡΠ΅ ΡΠΈΡΠ»ΠΎ, ΡΠ΅ΠΌ ΡΠΈΠ»ΡΠ½Π΅ΠΉ Π±ΡΠ΄Π΅Ρ ΡΠ°Π·ΠΌΡΡΠΈΠ΅.
ΠΠ°ΠΊ ΠΎΡΠΊΡΡΡΡ ΠΌΠ΅Π½Ρ enb samp
ΠΡ ΠΏΠΎΠ³ΠΎΠ²ΠΎΡΠΈΠΌ ΠΎΠ± ENBSeries, ΠΎ ΡΠ°Π·Π»ΠΈΡΠ½ΡΡ Π΅Π³ΠΎ Π²Π΅ΡΡΠΈΡΡ Π° ΡΠ°ΠΊΠΆΠ΅ ΡΠΏΠΎΡΠΎΠ±Π°Ρ ΡΠ΅Π΄Π°ΠΊΡΠΈΡΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΡ ΡΠ°ΠΉΠ»ΠΎΠ².
Π€Π°ΠΉΠ»Ρ ENBSeries ΠΈ ΠΈΡ Π·Π½Π°ΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅:
ΠΡΠ»ΠΈ Π²Ρ ΡΠΊΠ°ΡΠ°Π΅ΡΠ΅ Π½Π΅ΡΡΠ°Π½Π΄Π°ΡΡΠ½ΡΡ ΡΠ±ΠΎΡΠΊΡ ENB, ΡΠ°ΠΌ ΠΌΠΎΠ³ΡΡ ΠΎΠΊΠ°Π·Π°ΡΡΡΡ ΠΈ Π΄ΡΡΠ³ΠΈΠ΅ ΡΠ°ΠΉΠ»Ρ:
Π‘ΡΡΠ»ΠΊΠΈ Π΄Π»Ρ ΡΠΊΠ°ΡΠΈΠ²Π°Π½ΠΈΡ:
Π‘ΠΊΠ°ΡΠ°ΡΡ ENBSeries ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Π½Π° ΠΎΡΠΈΡΠΈΠ°Π»ΡΠ½ΠΎΠΌ ΡΠ°ΠΉΡΠ΅ ΠΈΠ»ΠΈ Ρ Π½Π°Ρ Π½Π° ΡΠ°ΠΉΡΠ΅.
ΠΠ°ΠΊ ΡΡΡΠ°Π½ΠΎΠ²ΠΈΡΡ:
Π‘ΠΊΠ°ΡΠ°ΠΉΡΠ΅ ENB ΠΈ ΠΈΠ·Π²Π»Π΅ΠΊΠΈΡΠ΅ Π²ΡΠ΅ ΡΠ°ΠΉΠ»Ρ Π² ΠΊΠΎΡΠ½Π΅Π²ΡΡ ΠΏΠ°ΠΏΠΊΡ Ρ ΠΈΠ³ΡΠΎΠΉ. ΠΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΠΏΠΎΡΡΠ΅Π±ΡΠ΅ΡΡΡ ΠΎΡΠΊΠ»ΡΡΠΈΡΡ ΠΏΡΠΎΠ²Π΅ΡΠΊΡ ΡΠ°ΠΉΠ»ΠΎΠ² (ΠΏΠΎΠ΄ΡΠΎΠ±Π½Π΅Π΅ Π·Π΄Π΅ΡΡ).
ΠΠ΅ΡΠ΅Π΄ ΡΡΡΠ°Π½ΠΎΠ²ΠΊΠΎΠΉ ΠΎΠΏΡΠ΅Π΄Π΅Π»Π΅Π½Π½ΠΎΠ³ΠΎ ΠΊΠΎΠ½ΡΠΈΠ³Π°, ΡΠ±Π΅Π΄ΠΈΡΠ΅ΡΡ, ΡΡΠΎ Π²Π°ΡΠ° Π²Π΅ΡΡΠΈΡ ΠΈΠ³ΡΡ ΡΠΎΠΎΡΠ²Π΅ΡΡΡΠ²ΡΠ΅Ρ ΡΡΠ΅Π±ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΡΠΌ.
Q. ΠΠ΄Π΅ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΠΏΠΎΠ»ΡΡΠΈΡΡ ΠΈΠ½ΡΠΎΡΠΌΠ°ΡΠΈΡ ΠΎΠ± ENB?
A. ΠΠ΅ΡΠ°Π»ΡΠ½ΡΡ ΠΈΠ½ΡΠΎΡΠΌΠ°ΡΠΈΡ ΠΎΠ± ENB ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΠΏΠΎΠ»ΡΡΠΈΡΡ Π½Π° ΠΎΡΠΈΡΠΈΠ°Π»ΡΠ½ΠΎΠΌ ΡΠ°ΠΉΡΠ΅ ΠΈΠ»ΠΈ Ρ Π½Π°Ρ Π½Π° ΡΠΎΡΡΠΌΠ΅.
Q. ΠΠ°ΠΊΠΎΠΉ ΡΠ°ΠΌΡΠΉ Π»ΡΡΡΠΈΠΉ ΠΏΠ°ΡΡ Π΄Π»Ρ ENB?
A. Π‘Π°ΠΌΡΠΌ Π»ΡΡΡΠΈΠΌ ΡΡΠΈΡΠ°Π΅ΡΡΡ ΠΏΠ°ΡΡ 1.0.4.0.
Q. ΠΠ΅ ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½ΠΈΠ»Π°ΡΡ Π³ΡΠ°ΡΠΈΠΊΠ° ΠΏΠΎΡΠ»Π΅ ΡΡΡΠ°Π½ΠΎΠ²ΠΊΠΈ ΠΊΠΎΠ½ΡΠΈΠ³Π°
A. Π£Π±Π΅Π΄ΠΈΡΠ΅ΡΡ, ΡΡΠΎ Ρ Π²Π°Ρ ΡΡΡΠ°Π½ΠΎΠ²Π»Π΅Π½ XLiveless ΠΈΠ»ΠΈ FileCheckFix.
Q. ΠΡΡΡΡΡΡΠ²ΡΡΡ ΠΎΠ±Π»Π°ΠΊΠ°
A. Π£Π±Π΅Π΄ΠΈΡΠ΅ΡΡ, ΡΡΠΎ Ρ Π²Π°Ρ Π² ΠΏΠ°ΠΏΠΊΠ΅ ΠΈΠΌΠ΅Π΅ΡΡΡ ΡΠ΅ΠΊΡΡΡΡΠ° ΠΎΠ±Π»Π°ΠΊΠΎΠ² Π° ΡΠ°ΠΊΠΆΠ΅ ΡΠ°ΠΉΠ»enbclouds.fx.
Q. ΠΠ°Ρ-ΡΡΠ΅Π½Ρ ΡΠ»ΠΈΡΠΊΠΎΠΌ ΡΡΠΊΠΈΠ΅
A. ΠΠ°ΡΡΡΠΎΠΉΡΠ΅ ΡΠ°ΠΉΠ» timecycmodifiers.dat. ΠΠ½ ΠΎΡΠ²Π΅ΡΠ°Π΅Ρ Π·Π° ΠΎΡΠ²Π΅ΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅.
Q. ΠΠ²ΠΎΠΈΡΡΡ ΠΈΠ·ΠΎΠ±ΡΠ°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅.
A. ΠΠ°ΡΡΡΠΎΠΉΡΠ΅ ΡΠ°Π΄ΠΈΡΡ Π±Π»ΡΠΌΠ°.
Q. Π£ ΠΌΠ΅Π½Ρ Π½ΠΎΡΡΠ±ΡΠΊ, ΠΈΠ³ΡΠ° Π½Π΅ Π²ΠΈΠ΄ΠΈΡ Π΄ΠΈΡΠΊΡΠ΅ΡΠ½ΡΡ Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎΠΊΠ°ΡΡΡ.
A. ΠΠΎΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΡΠΉΡΠ΅ΡΡ ΡΠΏΠ΅ΡΠΈΠ°Π»ΡΠ½ΡΠΌ ΠΈΠ½ΠΆΠ΅ΠΊΡΠΎΡΠΎΠΌ ENBInjector. ΠΠΎΠ»ΡΡΠ΅ ΠΈΠ½ΡΠΎΡΠΌΠ°ΡΠΈΠΈ Π·Π΄Π΅ΡΡ.
Q. ΠΠ²Π°Π΄ΡΠ°Ρ Π²ΠΌΠ΅ΡΡΠΎ ΡΠΎΠ»Π½ΡΠ°.
A. ΠΡΠ²Π΅Ρ Π½Π°Ρ
ΠΎΠ΄ΠΈΡΡΡ Π½ΠΈΠΆΠ΅.
Q. Π§ΡΠΎ ΡΠ°ΠΊΠΎΠ΅ FXAA?
A. ΠΡΠΎ ΡΠ³Π»Π°ΠΆΠΈΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ FXAA ΡΠΈΡΠ°ΠΉΡΠ΅ Π½ΠΈΠΆΠ΅.
Q. Π‘Π»ΠΈΡΠΊΠΎΠΌ ΠΎΠ³ΡΠΎΠΌΠ½ΠΎΠ΅ ΡΠΎΠ»Π½ΡΠ΅
A. Π£ΡΡΠ°Π½ΠΎΠ²ΠΈΡΠ΅ ΠΎΡΠΈΠ³ΠΈΠ½Π°Π»ΡΠ½ΡΠ΅ ΡΠ΅ΠΉΠ΄Π΅ΡΡ Π΄Π»Ρ Π²Π°ΡΠ΅Π³ΠΎ ΠΏΠ°ΡΡΠ°.
Q. ΠΠ°ΠΊΠΈΠ΅ ΡΠ°ΠΌΡΠ΅ ΡΠ΅ΡΡΡΡΠΎΠ΅ΠΌΠΊΠΈΠ΅ enbseries.ini?
A. Π‘Π°ΠΌΡΠ΅ ΡΠ΅ΡΡΡΡΠΎΠ΅ΠΌΠΊΠΈΠ΅ ΠΏΠ°ΡΠ°ΠΌΠ΅ΡΡΡ ΡΡΠΎ AntiAliasing, [SSAO_SSIL] ΠΈ [SKYLIGHTING].
Q. ΠΠ°ΠΊ ΡΠ΄Π°Π»ΠΈΡΡ ENB?
A. ΠΠ»Ρ ΡΡΠΎΠ³ΠΎ Π΄ΠΎΡΡΠ°ΡΠΎΡΠ½ΠΎ ΡΠ΄Π°Π»ΠΈΡΡ ΡΠ°ΠΉΠ» d3d9.dll.
Q. Π ΡΠ΅ΠΌ ΡΠ°Π·Π½ΠΈΡΠ° ΠΌΠ΅ΠΆΠ΄Ρ iCEnhancer ΠΈ ENBSeries?
A. iCEnhancer ΡΡΠΎ ΠΏΡΠΎΡΡΠΎ ΠΊΠΎΠ½ΡΠΈΠ³.
Q. ΠΠ° ΡΡΠΎ ΠΎΡΠ²Π΅ΡΠ°Π΅Ρ d3d9.dll?
A. ΠΡΠΎ ΠΎΡΠ½ΠΎΠ²Π½ΠΎΠΉ ΡΠ°ΠΉΠ» Π³ΡΠ°ΡΠΈΡΠ΅ΡΠΊΠΎΠ³ΠΎ ΠΌΠΎΠ΄Π°. ΠΠ΅Π· Π½Π΅Π³ΠΎ ENB ΡΠ°Π±ΠΎΡΠ°ΡΡ Π½Π΅ Π±ΡΠ΄Π΅Ρ.
Q. ΠΠ°ΠΊ ΡΠΎΠ·Π΄Π°ΡΡ ΡΠΎΠ±ΡΡΠ²Π΅Π½Π½ΡΠΉ ΠΊΠΎΠ½ΡΠΈΠ³?
A. ΠΠ»Ρ ΡΠΎΠ·Π΄Π°Π½ΠΈΡ ΡΠΎΠ±ΡΡΠ²Π΅Π½Π½ΠΎΠ³ΠΎ ΠΊΠΎΠ½ΡΠΈΠ³Π° Π²Π°ΠΌ ΠΏΠΎΠ½Π°Π΄ΠΎΠ±ΡΡΡΡ ΠΏΡΡΠΌΡΠ΅ ΡΡΠΊΠΈ, ΡΠΏΠΎΡΡΡΠ²ΠΎ ΠΈ ΠΎΠ³ΡΠΎΠΌΠ½ΠΎΠ΅ ΠΆΠ΅Π»Π°Π½ΠΈΠ΅, ΡΠΆΠ΅ Π½Π΅ Π³ΠΎΠ²ΠΎΡΡ ΠΎ Π·Π½Π°Π½ΠΈΡΡ
ΡΠ΅ΠΉΠ΄Π΅ΡΠ½ΠΎΠ³ΠΎ ΡΠ·ΡΠΊΠ° HLSL.
Q. ΠΡΡΡΡΡΡΠ²ΡΡΡ ΠΊΠ°ΠΏΠ»ΠΈ Π΄ΠΎΠΆΠ΄Ρ Π½Π° Π°ΡΡΠ°Π»ΡΡΠ΅.
A. ΠΡΠΎ Π±Π°Π³ ScriptHook.dll.
Q. ΠΡΡΡΡΡΡΠ²ΡΡΡ Π·Π²Π΅Π·Π΄Ρ Π½Π° Π½Π΅Π±Π΅.
A. ΠΠ°ΡΡΡΠΎΠΉΡΠ΅ ΠΏΠ°ΡΠ°ΠΌΠ΅ΡΡΡ Π² [SKY], ΠΊΠΎΡΠΎΡΡΠ΅ ΠΎΡΠ²Π΅ΡΠ°ΡΡ Π·Π° Π·Π²Π΅Π·Π΄Ρ.
Q. ΠΠ»ΠΈΠΊΠΈ ΡΠ»ΠΈΡΠΊΠΎΠΌ Π½Π΅ΡΠ°Π²Π½ΠΎΠΌΠ΅ΡΠ½ΡΠ΅. Π§ΡΠΎ Π΄Π΅Π»Π°ΡΡ?
A. ΠΠ·ΠΌΠ΅Π½ΠΈΡΠ΅ Π½Π°ΡΡΡΠΎΠΉΠΊΠΈ Π±Π»ΡΠΌΠ° Π² ΡΠ°ΠΉΠ»Π΅ enbseries.ini.
Q. ΠΠ°ΠΊΠΈΠ΅ ΡΠ°ΠΌΡΠ΅ ΡΠ΅ΡΡΡΡΠΎΠ΅ΠΌΠΊΠΈΠ΅ ΠΏΠ°ΡΠ°ΠΌΠ΅ΡΡΡ Π² enbeffect.fx?
A. Π‘Π°ΠΌΠΎΠ΅ ΡΠ΅ΡΡΡΡΠΎΠ΅ΠΌΠΊΠΈΠΉ ΠΏΠ°ΡΠ°ΠΌΠ΅ΡΡ ΡΡΠΎ DOF/DDOF.
Q. ΠΠΎΠ΄Π΄Π΅ΡΠΆΠΈΠ²Π°Π΅Ρ Π»ΠΈ ENB ΡΠ³Π»Π°ΠΆΠΈΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅?
A. ΠΠ°, ΠΈΠΌΠ΅Π΅ΡΡΡ ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅ΡΠΆΠΊΠ° Π½ΠΎΠ²ΠΎΠ³ΠΎ ΠΌΠ΅ΡΠΎΠ΄Π° ΡΠ³Π»Π°ΠΆΠΈΠ²Π°Π½ΠΈΡ EdgeAA.
Q. ΠΡΡΠ΅Π·Π°ΡΡ ΡΡΠ΅ΠΊΠ»Π° Ρ ΡΡΠ°Π½ΡΠΏΠΎΡΡΠ½ΡΡ
ΡΡΠ΅Π΄ΡΡΠ².
A. ΠΡΠΎ Π±Π°Π³ Π²Π΅ΡΡΠΈΠΈ 0.163. ΠΠ·ΠΌΠ΅Π½ΠΈΡΠ΅ Π·Π½Π°ΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΏΠ°ΡΠ°ΠΌΠ΅ΡΡΠ° OpacityMultiplier= Π½Π° 1.0.
Q. ΠΡΠΈΠ±ΠΊΠ° D3D ΠΏΡΠΈ Π·Π°ΠΏΡΡΠΊΠ΅ ΠΈΠ³ΡΡ.
A. ΠΡΠΊΠ»ΡΡΠΈΡΠ΅ ΡΠ³Π»Π°ΠΆΠΈΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅.
Q. Π‘ΡΡΠ΅ΡΡΠ²ΡΡΡ Π»ΠΈ ΡΠ΅ΠΉΠ΄Π΅ΡΡ Ρ ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅ΡΠΆΠΊΠΎΠΉ DX 11?
A. ΠΠ΅Ρ, Π²ΡΡ ΡΡΠΎ ΠΏΠΎΠ»Π½Π°Ρ ΡΡΡΡ. ΠΠ³ΡΠ° Π½Π΅ ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅ΡΠΆΠΈΠ²Π°Π΅Ρ DX 11.
Q. ΠΠΎΡΡΠ°Π²ΠΈΠ» ΠΊΠΎΠ½ΡΠΈΠ³, Π½ΠΎ ΠΊΠ°ΡΡΠΈΠ½ΠΊΠ° ΠΎΡΠ»ΠΈΡΠ°Π΅ΡΡΡ.
A. Π‘ΠΊΠΎΡΠ΅Π΅ Π²ΡΠ΅Π³ΠΎ Ρ Π²Π°Ρ ΡΡΡΠ°Π½ΠΎΠ²Π»Π΅Π½ ΠΏΠ°ΡΡ, ΠΊΠΎΡΠΎΡΡΠΉ Π½Π΅ ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅ΡΠΆΠΈΠ²Π°Π΅ΡΡΡ ΡΡΡΠ°Π½ΠΎΠ²Π»Π΅Π½Π½ΡΠΌ ΠΊΠΎΠ½ΡΠΈΠ³ΠΎΠΌ.
Q. Π ΠΊΠΎΠ½ΡΠΈΠ³Π΅ ΠΎΡ dpeasant3, Π½Π΅ΠΊΠΎΡΠΎΡΡΠ΅ ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΊΡΡ ΠΏΠ΅ΡΠ΅Π»ΠΈΠ²Π°ΡΡΡΡ Π² ΡΠ°Π·Π½ΡΠ΅ ΡΠ²Π΅ΡΠ°.
A. ΠΡΡΠ΅Π΄Π°ΠΊΡΠΈΡΡΠΉΡΠ΅ ΡΠ°ΠΉΠ» enbeffect.fx ΠΈ Π·Π°ΠΌΠ΅Π½ΠΈΡΠ΅ Π·Π½Π°ΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΡΡΡΠΎΠΊΠΈ float Dpeasant3 = 1.0; Π½Π° 0.8.
ΠΠ°ΠΊ Π²ΠΊΠ»ΡΡΠΈΡΡ FXAA ΡΠ΅ΡΠ΅Π· ΠΠ°Π½Π΅Π»Ρ Π£ΠΏΡΠ°Π²Π»Π΅Π½ΠΈΡ NVIDIA
ΠΠ±ΡΠ°ΡΠΈΡΠ΅ Π²Π½ΠΈΠΌΠ°Π½ΠΈΠ΅: ΡΡΡΠ°Π½ΠΎΠ²Π»Π΅Π½Π½ΡΠΉ Π΄ΡΠ°ΠΉΠ²Π΅Ρ Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎΠΊΠ°ΡΡΡ Π½Π΅ Π΄ΠΎΠ»ΠΆΠ΅Π½ Π±ΡΡΡ Π½ΠΈΠΆΠ΅ Π²Π΅ΡΡΠΈΠΈ 301.42!
1) ΠΡΠΊΡΠΎΠΉΡΠ΅ Π³Π»Π°Π²Π½ΠΎΠ΅ ΠΎΠΊΠ½ΠΎ ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ ΡΠΏΡΠ°Π²Π»Π΅Π½ΠΈΡ NVIDIA.
ΠΠ±ΡΠ°ΡΠΈΡΠ΅ Π²Π½ΠΈΠΌΠ°Π½ΠΈΠ΅: ΡΡΡΠ°Π½ΠΎΠ²Π»Π΅Π½Π½ΡΠΉ Π΄ΡΠ°ΠΉΠ²Π΅Ρ Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎΠΊΠ°ΡΡΡ Π½Π΅ Π΄ΠΎΠ»ΠΆΠ΅Π½ Π±ΡΡΡ Π½ΠΈΠΆΠ΅ Π²Π΅ΡΡΠΈΠΈ 301.42!
1) ΠΡΠΊΡΠΎΠΉΡΠ΅ ΠΠ°Π½Π΅Π»Ρ Π£ΠΏΡΠ°Π²Π»Π΅Π½ΠΈΡ NVIDIA.
4) Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°ΠΉΡΠ΅ Π½ΠΎΠ²ΠΎΠ΅ ΡΠ°Π·ΡΠ΅ΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅:
Π§ΡΠΎΠ±Ρ ΠΎΡΡΠ΅Π΄Π°ΠΊΡΠΈΡΠΎΠ²Π°ΡΡ timecyc.dat, Π½ΡΠΆΠ½Ρ ΡΠ»Π΅Π΄ΡΡΡΠΈΠ΅ ΡΡΠΈΠ»ΠΈΡΡ: EditIV/TimecycIV Π½Π°ΡΡΠ΄Ρ Ρ ΠΏΠ»Π°Π³ΠΈΠ½ΠΎΠΌ TimeCycReloader.asi (ΠΏΡΠΈΡΡΡΡΡΠ²ΡΠ΅Ρ Π²ΠΌΠ΅ΡΡΠ΅ Ρ ΡΡΠΈΠ»ΠΈΡΠ°ΠΌΠΈ).
1. Π‘ΠΊΠ°ΡΠ°ΠΉΡΠ΅ EditIV Π»ΠΈΠ±ΠΎ TimecycIV.
2. ΠΠ°ΠΏΡΡΡΠΈΡΠ΅ ΡΡΠΈΠ»ΠΈΡΡ.
3. Π‘ΠΊΠΎΠΏΠΈΡΡΠΉΡΠ΅ ΡΠ°ΠΉΠ» TimeCycReloader.asi Π² ΠΏΠ°ΠΏΠΊΡ Ρ ΡΡΡΠ°Π½ΠΎΠ²Π»Π΅Π½Π½ΠΎΠΉ ΠΈΠ³ΡΠΎΠΉ.
4. Π ΠΏΠ°ΠΏΠΊΠ΅ Ρ ΠΈΠ³ΡΠΎΠΉ ΡΠΎΠ·Π΄Π°ΠΉΡΠ΅ ΡΠ°ΠΉΠ» commandline.txt ΡΠΎ ΡΠ»Π΅Π΄ΡΡΡΠΈΠΌΠΈ ΠΏΠ°ΡΠ°ΠΌΠ΅ΡΡΠ°ΠΌΠΈ:
ΠΠ³ΡΠ° Π·Π°ΠΏΡΡΡΠΈΡΡΡ Π² ΠΎΠΊΠΎΠ½Π½ΠΎΠΌ ΡΠ΅ΠΆΠΈΠΌΠ΅, ΡΠ°ΠΊ Π±ΡΠ΄Π΅Ρ ΠΏΡΠΎΡΠ΅ Π²ΡΠ΅ΠΌ ΡΠΏΡΠ°Π²Π»ΡΡΡ.
5. ΠΡΡΠ΅Π΄Π°ΠΊΡΠΈΡΡΠΉΡΠ΅ ΡΠ°ΠΉΠ» timecyc.dat ΠΊΠ°ΠΊ Ρ ΠΎΡΠΈΡΠ΅. ΠΠΎΡΠΎΠΌ Π² ΠΈΠ³ΡΠ΅ Π½Π°ΠΆΠΈΠΌΠ°Π΅ΡΠ΅ F1, ΡΡΠΎΠ±Ρ ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½Π΅Π½ΠΈΡ Π²ΡΡΡΠΏΠΈΠ»ΠΈ Π² ΡΠΈΠ»Ρ.
Π§ΡΠΎ Π½ΡΠΆΠ½ΠΎ Π΄Π»Ρ ΠΏΡΠ°Π²ΠΈΠ»ΡΠ½ΠΎΠΉ ΡΠ°Π±ΠΎΡΡ:
ΠΠ»Ρ GTA IV Π²Π΅ΡΡΠΈΠΈ 1.0.3.0 / 1.0.4.0 / 1.0.7.0 / EFLC 1.1.2.0:
EditIV
ΠΠ±ΡΠ°ΡΠΈΡΠ΅ Π²Π½ΠΈΠΌΠ°Π½ΠΈΠ΅: Π΄Π»Ρ GTA IV Π²Π΅ΡΡΠΈΠΈ 1.0.4.0 Π½Π΅ΠΎΠ±Ρ ΠΎΠ΄ΠΈΠΌΠΎ Π·Π°ΠΌΠ΅Π½ΠΈΡΡ GTAIV.exe Π½Π° Π²Π΅ΡΡΠΈΡ 1.0.3.0, Π΄Π»Ρ ΡΠ΄Π°ΡΠ½ΠΎΠ³ΠΎ ΡΠ΅Π΄Π°ΠΊΡΠΈΡΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΡ timecyc.dat.
ΠΡΠΎΠ±Π»Π΅ΠΌΡ, ΠΊΠΎΡΠΎΡΡΠ΅ Π²ΠΎΠ·Π½ΠΈΠΊΠ°ΡΡ Π½Π° ΠΏΠ°ΡΡΠ°Ρ
1.0.6.0 ΠΈ 1.0.7.0:
1. ΠΠ΅Ρ ΠΌΠ½ΠΎΠ³ΠΈΡ
ΡΡΡΠ΅ΠΊΡΠΎΠ².
2. ΠΡΠ΅Π½Ρ ΡΠ°ΡΡΠΎ ΠΈΠΌΠ΅ΡΡΡΡ Π°ΡΡΠ΅ΡΠ°ΠΊΡΡ Π² ΠΈΠ³ΡΠ΅.
3. ΠΠ΅Π»ΡΠ΅ Π»ΠΈΠ±ΠΎ ΠΊΡΠ°ΡΠ½ΡΠ΅ ΠΊΠ²Π°Π΄ΡΠ°ΡΡ Π² Π½Π΅Π±Π΅.
ΠΠ±ΠΎ Π²ΡΠ΅Ρ ΡΡΠΈΡ Π±Π°Π³Π°Ρ ΠΈΠ·Π²Π΅ΡΡΠ½ΠΎ Π΄Π°Π²Π½ΠΎ, Π½ΠΎ ΠΌΡ ΠΏΠΎΡΡΠ°ΡΠ°Π΅ΠΌΡΡ Ρ ΠΎΡΡ Π±Ρ ΠΈΡΠΏΡΠ°Π²ΠΈΡΡ ΠΏΠΎΡΠ»Π΅Π΄Π½ΠΈΠ΅ Π΄Π²Π° ΠΏΡΠ½ΠΊΡΠ°:
3. ΠΠ΅Π»ΡΠ΅ ΠΈΠ»ΠΈ ΠΊΡΠ°ΡΠ½ΡΠ΅ ΠΊΠ²Π°Π΄ΡΠ°ΡΡ Π² Π½Π΅Π±Π΅ ΠΏΠΎΡΠ²Π»ΡΡΡΡΡ ΠΏΠΎΡΠΎΠΌΡ ΡΡΠΎ ENB Π½Π΅ ΠΎΠΏΡΠΈΠΌΠΈΠ·ΠΈΡΠΎΠ²Π°Π½ ΠΏΠΎΠ΄ ΡΠ΅ΠΉΠ΄Π΅ΡΡ ΠΏΠΎΡΠ»Π΅Π΄Π½ΠΈΡ
Π²Π΅ΡΡΠΈΠΉ ΠΏΠ°ΡΡΠ΅ΠΉ.
Π‘ΠΊΠ°ΡΠΈΠ²Π°Π΅ΠΌ ΡΠ»Π΅Π΄ΡΡΡΠΈΠΉ Π°ΡΡ
ΠΈΠ² Π΄Π»Ρ ΡΠ΅ΡΠ΅Π½ΠΈΡ ΠΏΡΠΎΠ±Π»Π΅ΠΌΡ: Π€ΠΈΠΊΡ Π΄Π»Ρ ΠΊΡΠ°ΡΠ½ΠΎΠ³ΠΎ ΠΈΠ»ΠΈ Π±Π΅Π»ΠΎΠ³ΠΎ Π½Π΅Π±Π°
ΠΠ°ΠΊ ΠΎΡΠΊΡΡΡΡ ΠΌΠ΅Π½Ρ enb samp
ΠΠ»Ρ ΡΠ΅Π³ΠΎ ΠΠΠ?Π ΡΡΠΎ ΡΡΠΎ ΡΠ°ΠΊΠΎΠ΅?

====================
ΠΠ°ΠΊ ΠΆΠ΅ ΡΡΡΠ°Π½ΠΎΠ²ΠΈΡΡ Π΅Π³ΠΎ?

1)Π‘ΠΊΠ°ΡΠΈΠ²Π°Π΅ΠΌ Ρ Π½Π°Ρ ΠΠΠ
2)ΠΠ°Ρ
ΠΎΠ΄ΠΈΠΌ Π² ΡΠ°ΠΉΠ» Ρ ΠΠΠ
3.1)ΠΡΠ»ΠΈ Ρ Π²Π°Ρ ΠΊΠ°ΠΊ Π½Π° ΡΠΊΡΠΈΠ½Π΅ Π½ΠΈΠΆΠ΅,ΡΠΎ Π·Π°Ρ
ΠΎΠ΄ΠΈΠΌ Π² ΠΏΠ΅ΡΠ²ΡΡ ΠΏΠ°ΠΏΠΊΡ ΠΈ ΠΊΠΈΠ΄Π°Π΅ΠΌ Π²ΡΠ΅ ΡΠ°ΠΉΠ»Ρ ΠΎΡΡΡΠ΄Π° Π² Gta San Andreas
3.2)ΠΡΠ»ΠΈ Ρ Π²Π°Ρ Π² ΡΠ°ΠΉΠ»Π΅ zip ΠΈΠ΄ΡΡ ΡΡΠ°Π·Ρ ΡΠ°ΠΉΠ»Ρ Π΅Π½Π±,ΡΠΎ ΡΠΎΠΆΠ΅ ΠΊΠΈΠ΄Π°Π΅ΠΌ Π²ΡΠ΅ Π² Gta San Andreas
4)ΠΡΠΈ Π²ΡΠ»Π΅ΡΠ΅ ΠΎΡΠΈΠ±ΠΊΠΈ ΠΆΠΌΠΈΡΠ΅ Π½Π΅Ρ.
==============================

ΠΡΠΈ Π·Π°ΠΏΡΡΠΊΠ΅ ΠΠ’Π Ρ Π²Π°Ρ Π΄ΠΎΠ»ΠΆΠ½ΠΎ Π±ΡΡΡ Π½Π°ΠΏΠΈΡΠ°Π½ΠΎ Ρ Π»Π΅Π²Π° Π² Π²Π΅ΡΡ
Ρ Π·Π΅Π»Π΅Π½ΡΠΉ ΠΈΠ»ΠΈ ΠΊΡΠ°ΡΠ½ΡΠΉ ΡΡΠΈΡΡ.ΠΡΠ΄Π΅Ρ Π½Π°ΠΏΠΈΡΠ°Π½ΠΎ ΡΡΠΎ-ΡΠΎ ΠΏΡΠΎ Π΅Π½Π±,Π° ΡΠΎΡΠ½Π΅Π΅ Π΄ΠΎΠ»ΠΆΠ½ΠΎ Π±ΡΡΡ enbseries ΠΈΠ»ΠΈ ΡΡΠΎ-ΡΠΎ ΡΠ°ΠΊΠΎΠ³ΠΎ.
ΠΠΠ Π²ΠΊΠ»ΡΡΠ°Π΅ΡΡΡ Ρ ΠΏΠΎΠΌΠΎΡΡΡ ΠΊΠ»Π°Π²ΠΈΡ Shift+F12
=============================================

1)ΠΠΎΠ΄Π±ΠΈΡΠ°Π΅ΠΌ ΠΏΠΎΠ΄ ΡΠ΅Π±Ρ ΡΠ°Π·ΡΠ΅ΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΡΠΊΡΠ°Π½Π°.ΠΡΡΡΠ΅ Π²ΡΠ΅Π³ΠΎ Π΄Π»Ρ ΡΠΊΡΠΈΠ½ΠΈΠ½Π³Π° 2ΠΊ,Π½ΠΎ Ρ ΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΡΡΡΡ ΠΈΠ³ΡΠΎΠ²ΡΠΌ 1ΠΊ360.
2)Π£Π³ΠΎΠ» ΠΎΠ±Π·ΠΎΡΠ° ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΠΏΠΎΡΡΠ°Π²ΠΈΡΡ ΠΌΠΈΠ½ΠΈΠΌΡΠΌ.
3)ΠΠ°Π»ΡΠ½ΠΎΡΡΡ ΠΏΡΠΎΡΠΈΡΠΎΠ²ΠΊΠΈ ΠΌΠ°ΠΊΡΠΈΠΌΡΠΌ.
4)Π―ΡΠΊΠΎΡΡΡ 0%(ΠΡΠ»ΠΈ ΡΡΠΊΠΎΠ΅ ΠΠΠ)
5)ΠΠ°ΡΠ΅ΡΡΠ²ΠΎ ΡΡΡΠ΅ΠΊΡΠΎΠ² ΠΎΡΠ΅Π½Ρ Π²ΡΡΠΎΠΊΠΎΠ΅.
6)ΠΠ½ΠΈΠ·ΠΎΡΡΠΎΠΏΠ½Π°Ρ ΡΠΈΠ»ΡΡΡΠ°ΡΠΈΡ Π½Π° ΠΌΠ°ΠΊΡΠΈΠΌΡΠΌ.(16Ρ
)
7)Π‘Π³Π»Π°ΠΆΠΈΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ 3Ρ
8)Π‘ΠΎΠΎΡΠ½ΠΎΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΡΡΠΎΡΠΎΠ½ ΠΊΠ°ΠΊ Ρ
ΠΎΡΠΈΡΠ΅.Π£ ΠΌΠ΅Π½Ρ ΡΡΠΎΠΈΡ Π°Π²ΡΠΎ.
9)Π‘ΡΠ°Π²ΠΈΠΌ Π΄ΠΈΠ½Π°ΠΌΠΈΡΠ΅ΡΠΊΠΈΠ΅ ΡΠ΅Π½ΠΈ.Π‘ΠΌΠΎΡΡΠΈΡΠ΅ ΡΠ°ΠΌΠΈ,Ρ ΠΊΠ°ΠΆΠ΄ΠΎΠ³ΠΎ Π΅Π½Π± ΡΠ²ΠΎΠ΅.ΠΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΡΡΠ°Π²ΠΈΡΡ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΠΈ Π½Π΅ ΡΡΠ°Π²ΠΈΡΡ.
10)Π£Π»ΡΡΡΠ΅Π½Π½Π°Ρ ΡΡΠ°Π²Π° ΡΡΠ°Π²ΠΈΠΌ.
11)ΠΡΡΠ΅ΠΊΡ ΠΆΠ°ΡΡ ΡΠΎΠΆΠ΅.Π‘Π°ΠΌΠΈ ΡΠΌΠΎΡΡΠΈΡΠ΅.ΠΠ»Ρ Ρ
ΠΎΡΠΎΡΠΎΠ³ΠΎ ΡΠΏΡ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Π½Π΅ ΡΡΠ°Π²ΠΈΡΡ,Π½ΠΎ Π΅ΡΠ»ΠΈ Π΄Π»Ρ ΡΠΊΡΠΈΠ½ΠΈΠ½Π³Π° ΡΠΎ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ.
12)ΠΡΠΌ ΡΠΈΠ½ Π² ΡΠΊΡΠΈΠ½Π°Ρ
ΠΏΠΎΡΡΠΈ Π½Π΅ Π½ΡΠΆΠ΅Π½,ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΡΠ±ΡΠ°ΡΡ.
13)ΠΠ°Π»ΡΡΠ΅ ΡΡΠ°Π²ΠΈΠΌ Π²ΡΠ΅ ΠΊΠ°ΠΊ Π½Π° ΡΠΊΡΠΈΠ½Π΅ Π½ΠΈΠΆΠ΅.
14)ΠΠΊΠΎΠ½Π½ΡΠΉ ΡΠ΅ΠΆΠΈΠΌ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Π½Π΅ ΡΡΠ°Π²ΠΈΡΡ,ΠΏΡΠΎΡΡΠΎ ΠΏΠΎΡΡΠ°Π²ΠΈΠ»,ΡΡΠΎΠ±Ρ ΡΠ΄ΠΎΠ±Π½ΠΎ Π±ΡΠ»ΠΎ ΠΠ ΡΠΌΠΎΡΡΠ΅ΡΡ ΠΈ Ρ.Π΄+ ΡΠΏΡ ΠΏΠΎΠ²ΡΡΠ°Π΅Ρ Π²ΡΠΎΠ΄Π΅ ΠΊΠ°ΠΊ.
==================
ΠΠΎΡ ΠΈ Π²ΡΠ΅,ΡΠ΅ΠΏΠ΅ΡΡ Ρ Π½Π°Ρ Ρ ΠΎΡΠΎΡΠΎΠ΅ ΠΠΠ ΠΈ ΠΎΡΠ»ΠΈΡΠ½Π°Ρ Π½Π°ΡΡΡΠΎΠΉΠΊΠ°.ΠΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΠΈΠ΄ΡΠΈ ΡΠΊΡΠΈΠ½ΠΈΡΡ.ΠΠΎΠ΄ΠΎΠ±ΡΠ°ΡΡ ΠΠΠ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Π² Π³ΡΡΠΏΠΏΠ΅.ΠΡΠ»ΠΈ Π½Π°ΡΠ»ΠΈ Ρ ΠΎΡΠΎΡΠΎΠ΅ ΠΠΠ ΠΊΠΈΠ΄Π°ΠΉΡΠ΅ ΡΡΠ΄Π°!ΠΡΠ΅ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Π² ΠΏΡΠ΅Π΄Π»ΠΎΠΆΠΊΡ!
ΠΠ½ΡΡΡΡΠΊΡΠΈΡ, ΠΊΠ°ΠΊ Π½Π°ΡΡΡΠΎΠΈΡΡ ENB Series
ΠΡΠ° ΠΈΠ½ΡΡΡΡΠΊΡΠΈΡ Π΄Π»Ρ ΡΠ΅Ρ , ΠΊΡΠΎ ΠΆΠ΅Π»Π°Π΅Ρ Π½Π°ΡΡΡΠΎΠΈΡΡ ENB ΠΏΠΎΠ΄ ΡΠ²ΠΎΠΉ ΠΠ (GTA SA).
ΠΡΠΊΡΡΠ²Π°Π΅ΠΌ Π±Π»ΠΎΠΊΠ½ΠΎΡΠΎΠΌ ΡΠ°ΠΉΠ» enbseries.ini, ΠΊΠΎΡΠΎΡΡΠΉ Π½Π°Ρ ΠΎΠ΄ΠΈΡΡΡ Π² ΠΊΠΎΡΠ½Π΅Π²ΠΎΠΉ ΠΏΠ°ΠΏΠΊΠ΅ Ρ ΠΈΠ³ΡΠΎΠΉ.
[PROXY]
EnableProxyLibrary=(0,1) ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ ΠΏΠΎΠ΄Π³ΡΡΠ·ΠΊΠΈ ΠΏΠΎΡΡΠΎΡΠΎΠ½Π½Π΅ΠΉ Π±ΠΈΠ±Π»ΠΈΠΎΡΠ΅ΠΊΠΈ ΠΌΠΎΠ΄ΠΎΠΌ ΠΏΡΠΈ Π·Π°ΠΏΡΡΠΊΠ΅ ΠΈΠ³ΡΡ. ΠΠΎΠΌΠΎΠ³Π°Π΅Ρ ΡΠ΅ΡΠΈΡΡ ΠΏΡΠΎΠ±Π»Π΅ΠΌΡ Π½Π΅ΡΠΊΠΎΠ»ΡΠΊΠΈΡ
d3d9.dll ΡΠ°ΠΉΠ»ΠΎΠ².
InitProxyFunctions=(0,1) ΠΏΡΠΈ Π·Π°Π³ΡΡΠ·ΠΊΠ΅ ΠΏΠΎΡΡΠΎΡΠΎΠ½Π½Π΅ΠΉ Π±ΠΈΠ±Π»ΠΈΠΎΡΠ΅ΠΊΠΈ ΠΏΠΎΠ΄ΠΊΠ»ΡΡΠ°ΡΡΡΡ ΠΊ Π΅Π΅ ΡΡΠ½ΠΊΡΠΈΡΠΌ.
ProxyLibrary=(filename) ΠΈΠΌΡ ΡΠ°ΠΉΠ»Π° ΡΡΠΎΡΠΎΠ½Π½Π΅ΠΉ Π±ΠΈΠ±Π»ΠΈΠΎΡΠ΅ΠΊΠΈ.
[GLOBAL]
UseEffect=(0,1) Π°ΠΊΡΠΈΠ²ΠΈΡΡΠ΅Ρ ΠΌΠΎΠ΄ ΠΏΡΠΈ Π·Π°ΠΏΡΡΠΊΠ΅ ΠΈΠ³ΡΡ Π²ΠΌΠ΅ΡΡΠΎ ΠΏΠ΅ΡΠ΅ΠΊΠ»ΡΡΠ΅Π½ΠΈΡ ΠΊΠ»Π°Π²ΠΈΡΠ°ΠΌΠΈ. Π Π·Π°Π²ΠΈΡΠΈΠΌΠΎΡΡΠΈ ΠΎΡ ΠΈΠ³ΡΡ ΡΠ»Π΅ΠΌΠ΅Π½ΡΡ ΠΈΠ½ΡΠ΅ΡΡΠ΅ΠΉΡΠ° ΠΈΠ»ΠΈ Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎΡΠΎΠ»ΠΈΠΊΠΈ ΠΌΠΎΠ³ΡΡ Π±ΡΡΡ Π²ΠΈΠ·ΡΠ°Π»ΡΠ½ΠΎ ΠΈΡΠΏΠΎΡΡΠ΅Π½Ρ, Π½ΠΎ Π² Π½Π΅ΠΊΠΎΡΠΎΡΡΡ
ΡΠ»ΡΡΠ°ΡΡ
ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ ΠΏΠΎΠ½Π°Π΄ΠΎΠ±ΠΈΡΡΡΡ.
AlternativeDepth=(0,1) ΠΏΠΎΠ·Π²ΠΎΠ»ΡΠ΅Ρ ΠΏΠΎΠ²ΡΡΠΈΡΡ ΡΠΊΠΎΡΠΎΡΡΡ ΡΠ°Π±ΠΎΡΡ Π½Π΅ΠΊΠΎΡΠΎΡΡΡ
ΡΡΡΠ΅ΠΊΡΠΎΠ², Π½ΠΎ Π½Π΅ Π²ΡΠ΅ Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎΠΊΠ°ΡΡΡ ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅ΡΠΆΠΈΠ²Π°ΡΡ ΡΡΡ Π²ΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡΡ, Π΅ΡΠ»ΠΈ Π½Π° ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΊΡΠ°Ρ
Π²ΠΈΠ΄Π½Ρ ΡΠΈΡΠΎΠΊΠΈΠ΅ Π»ΠΈΠ½ΠΈΠΈ, Π΄Π΅Π°ΠΊΡΠΈΠ²ΠΈΡΡΠΉΡΠ΅ ΡΡΠΎΡ ΡΠ΅ΠΆΠΈΠΌ.
AllowAntialias=(0,1) ΠΏΠΎΠ·Π²ΠΎΠ»ΡΠ΅Ρ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΠΎΠ²Π°ΡΡ Π΄Π»Ρ ΡΠ΅Π½Π΄Π΅ΡΠΈΠ½Π³Π° ΡΡΡΠ΅ΠΊΡΠΎΠ² Π½Π°ΡΡΡΠΎΠΉΠΊΠΈ Π°Π½ΡΠΈΠ°Π»ΠΈΠ°Π·ΠΈΠ½Π³Π° ΠΈΠ³ΡΡ (antialiasing, multisampling, fsaa, ΠΏΠΎΠ»Π½ΠΎΡΠΊΡΠ°Π½Π½ΠΎΠ΅ ΡΠ³Π»Π°ΠΆΠΈΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅, Π΄ΡΡΠ³ΠΈΠΌΠΈ ΡΠ»ΠΎΠ²Π°ΠΌΠΈ).
BugFixMode=(0..5) ΠΊΠ°ΠΆΠ΄ΠΎΠ΅ Π·Π½Π°ΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΏΡΠ΅Π΄Π½Π°Π·Π½Π°ΡΠ΅Π½ΠΎ Π΄Π»Ρ ΠΎΠ±Ρ
ΠΎΠ΄Π° Π½Π΅ΡΠΎΠ²ΠΌΠ΅ΡΡΠΈΠΌΠΎΡΡΠ΅ΠΉ ΠΈ ΠΎΡΠΈΠ±ΠΎΠΊ. ΠΠ½Π°ΡΠ΅Π½ΠΈΡ ΠΎΡ 0 Π΄ΠΎ 5 ΡΡΠΎ ΡΠΎΡΠΌΠ°ΡΡ HDR ΡΠ΅ΠΊΡΡΡΡ, ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΡΠ΅ΠΌΡΡ
Π² ΡΡΡΠ΅ΠΊΡΠ°Ρ
, ΡΡΠΎ ΡΠΊΠ°Π·ΡΠ²Π°Π΅ΡΡΡ Π½Π° ΡΠΊΠΎΡΠΎΡΡΠΈ ΠΈ ΠΊΠ°ΡΠ΅ΡΡΠ²Π΅. ΠΠ»Ρ Π΄ΡΠ°ΠΉΠ²Π΅ΡΠΎΠ² forceware 169.xxx ΠΈ 171.xx Π½Π΅ ΡΠ΅ΠΊΠΎΠΌΠ΅Π½Π΄ΡΠ΅ΡΡΡ Π²ΡΡΡΠ°Π²Π»ΡΡΡ ΠΏΠ°ΡΠ°ΠΌΠ΅ΡΡ 1 ΠΈΠ·-Π·Π° ΠΊΡΠΈΡΠΈΡΠ΅ΡΠΊΠΎΠΉ ΠΎΡΠΈΠ±ΠΊΠΈ ΠΏΠΎ ΡΠ°Π±ΠΎΡΠ΅ Ρ R32F ΡΠ΅ΠΊΡΡΡΡΠ°ΠΌΠΈ. ΠΠ½Π°ΡΠ΅Π½ΠΈΡ: 0 (R32G32F)-ΠΊΠ°ΡΠ΅ΡΡΠ²ΠΎ ΠΈ ΡΡΠ΅Π΄Π½ΡΡ ΡΠΊΠΎΡΠΎΡΡΡ, 1 (R32F)-ΠΊΠ°ΡΠ΅ΡΡΠ²ΠΎ ΠΈ Π²ΡΡΠΎΠΊΠ°Ρ ΡΠΊΠΎΡΠΎΡΡΡ, 2 (A32R32G32B32F)-ΠΊΠ°ΡΠ΅ΡΡΠ²ΠΎ ΠΈ Π½ΠΈΠ·ΠΊΠ°Ρ ΡΠΊΠΎΡΠΎΡΡΡ, 3 (R16F)-Π½ΠΈΠ·ΠΊΠΎΠ΅ ΠΊΠ°ΡΠ΅ΡΡΠ²ΠΎ ΠΈ Π½Π°ΠΈΠ±ΠΎΠ»ΡΡΠ°Ρ ΡΠΊΠΎΡΠΎΡΡΡ, 4 (R16G16F)-Π½ΠΈΠ·ΠΊΠΎΠ΅ ΠΊΠ°ΡΠ΅ΡΡΠ²ΠΎ ΠΈ Π²ΡΡΠΎΠΊΠ°Ρ ΡΠΊΠΎΡΠΎΡΡΡ, 5 (A16R16G16B16F)-Π½ΠΈΠ·ΠΊΠΎΠ΅ ΠΊΠ°ΡΠ΅ΡΡΠ²ΠΎ ΠΈ ΡΡΠ΅Π΄Π½ΡΡ ΡΠΊΠΎΡΠΎΡΡΡ.
SkipShaderOptimization=(0,1) ΠΎΡΠΊΠ»ΡΡΠ°Π΅Ρ ΠΎΠΏΡΠΈΠΌΠΈΠ·Π°ΡΠΈΡ ΡΠ΅ΠΉΠ΄Π΅ΡΠ° ΠΏΡΠΈ ΠΊΠΎΠΌΠΏΠΈΠ»ΠΈΡΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠΈ, ΡΡΠΎ Π² Π½Π΅ΠΊΠΎΡΠΎΡΡΡ
ΡΠ»ΡΡΠ°ΡΡ
ΠΏΠΎΠΌΠΎΠ³Π°Π΅Ρ ΠΈΠ·Π±Π΅ΠΆΠ°ΡΡ ΠΎΡΠΈΠ±ΠΎΠΊ ΠΈ Π°ΡΡΠ΅ΡΠ°ΠΊΡΠΎΠ².
[EFFECT]
EnableBloom=(0,1) Π²ΠΊΠ»ΡΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΡΡΡΠ΅ΠΊΡΠ° bloom (ΡΠ°Π·ΠΌΡΡΠΈΠ΅ ΡΡΠΊΠΈΡ
ΠΎΠ±Π»Π°ΡΡΠ΅ΠΉ).
EnableOcclusion=(0,1) Π²ΠΊΠ»ΡΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅ screen space ambient occlusion (Π²Π·Π°ΠΈΠΌΠ½ΠΎΠ΅ Π·Π°ΡΠ΅Π½Π΅Π½ΠΈΠ΅ Π±Π»ΠΈΠ·ΠΊΠΈΡ
ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΊΡΠΎΠ²).
EnableReflection=(0,1) ΠΎΡΡΠ°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ Ρ ΡΡΠ°Π½ΡΠΏΠΎΡΡΠ°.
EnableMotionblur=(0,1) ΡΠ°Π·ΠΌΡΡΠΈΠ΅ ΠΈΠ·ΠΎΠ±ΡΠ°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΡ Π² Π΄Π²ΠΈΠΆΠ΅Π½ΠΈΠΈ. ΠΡΠ΅ΠΌΠ΅Π½Π½ΠΎ ΠΎΡΠΊΠ»ΡΡΠ΅Π½ΠΎ.
EnableWater=(0,1) ΡΡΡΠ΅ΠΊΡΡ Π½Π° Π²ΠΎΠ΄Π΅.
EnableShadow=(0,1) ΡΡΡΠ΅ΠΊΡΡ ΡΠ΅Π½Π΅ΠΉ.
DepthBias=(0..1000) Π΄Π»Ρ ΡΠ΅Π½Π΄Π΅ΡΠΈΠ½Π³Π° Π³Π»ΡΠ±ΠΈΠ½Ρ ΡΡΠ΅Π½Ρ ΡΠ΄Π²ΠΈΠ³ Π³Π΅ΠΎΠΌΠ΅ΡΡΠΈΠΈ ΠΎΡΠ½ΠΎΡΠΈΡΠ΅Π»ΡΠ½ΠΎ ΠΎΡΠΈΠ³ΠΈΠ½Π°Π»ΡΠ½ΠΎΠΉ Π² ΡΡΠΎΡΠΎΠ½Ρ ΠΊΠ°ΠΌΠ΅ΡΡ, Π½Π΅ΠΎΠ±Ρ
ΠΎΠ΄ΠΈΠΌΠΎ Π΄Π»Ρ Π½Π΅ΠΊΠΎΡΠΎΡΡΡ
Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎΠΊΠ°ΡΡ ΠΈ Π΄ΡΠ°ΠΉΠ²Π΅ΡΠΎΠ². ΠΡΠ»ΠΈ ΠΎΠΊΠΊΠ»ΡΠ·ΠΈΠΈ ΠΏΡΠΎΠΏΠ°Π΄Π°ΡΡ, ΡΠΊΠΎΡΠ΅Π΅ Π²ΡΠ΅Π³ΠΎ 100 Π±ΡΠ΄Π΅Ρ Π΄ΠΎΡΡΠ°ΡΠΎΡΠ½ΠΎ.
[INPUT]
KeyUseEffect=(1..255) Π½ΠΎΠΌΠ΅Ρ ΠΊΠ»Π°Π²ΠΈΡΠΈ, Π°ΠΊΡΠΈΠ²ΠΈΡΡΡΡΠ΅ΠΉ ΠΌΠΎΠ΄ (Π² Π΄Π΅ΡΡΡΠΈΡΠ½ΠΎΠΉ ΡΠΈΡΡΠ΅ΠΌΠ΅).
KeyBloom=(1..255) Π½ΠΎΠΌΠ΅Ρ ΠΊΠ»Π°Π²ΠΈΡΠΈ, Π°ΠΊΡΠΈΠ²ΠΈΡΡΡΡΠ΅ΠΉ bloom (Π² Π΄Π΅ΡΡΡΠΈΡΠ½ΠΎΠΉ ΡΠΈΡΡΠ΅ΠΌΠ΅).
KeyOcclusion=(1..255) Π½ΠΎΠΌΠ΅Ρ ΠΊΠ»Π°Π²ΠΈΡΠΈ, Π°ΠΊΡΠΈΠ²ΠΈΡΡΡΡΠ΅ΠΉ ssao (Π² Π΄Π΅ΡΡΡΠΈΡΠ½ΠΎΠΉ ΡΠΈΡΡΠ΅ΠΌΠ΅).
KeyReflection=(1..255) Π½ΠΎΠΌΠ΅Ρ ΠΊΠ»Π°Π²ΠΈΡΠΈ, Π°ΠΊΡΠΈΠ²ΠΈΡΡΡΡΠ΅ΠΉ ΠΎΡΡΠ°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΡ (Π² Π΄Π΅ΡΡΡΠΈΡΠ½ΠΎΠΉ ΡΠΈΡΡΠ΅ΠΌΠ΅).
KeyCombination=(1..255) Π½ΠΎΠΌΠ΅Ρ Π΄ΠΎΠΏΠΎΠ»Π½ΠΈΡΠ΅Π»ΡΠ½ΠΎΠΉ ΠΊΠ»Π°Π²ΠΈΡΠΈ Π΄Π»Ρ ΠΊΠΎΠΌΠ±ΠΈΠ½Π°ΡΠΈΠΈ ΠΏΡΠΈ Π½Π°ΠΆΠ°ΡΠΈΠΈ
(ΠΏΠΎ ΡΠΌΠΎΠ»ΡΠ°Π½ΠΈΡ SHIFT).
KeyShadow=(1..255) Π½ΠΎΠΌΠ΅Ρ ΠΊΠ»Π°Π²ΠΈΡΠΈ, Π°ΠΊΡΠΈΠ²ΠΈΡΡΡΡΠ΅ΠΉ ΡΠ΅Π½ΠΈ (Π² Π΄Π΅ΡΡΡΠΈΡΠ½ΠΎΠΉ ΡΠΈΡΡΠ΅ΠΌΠ΅).
KeyWater=(1..255) Π½ΠΎΠΌΠ΅Ρ ΠΊΠ»Π°Π²ΠΈΡΠΈ, Π°ΠΊΡΠΈΠ²ΠΈΡΡΡΡΠ΅ΠΉ Π²ΠΎΠ΄Π½ΡΠ΅ ΡΡΡΠ΅ΠΊΡΡ (Π² Π΄Π΅ΡΡΡΠΈΡΠ½ΠΎΠΉ ΡΠΈΡΡΠ΅ΠΌΠ΅).
[REFLECTION]
ReflectionPower=(0..100) ΡΡΠΎΠ²Π΅Π½Ρ ΠΎΡΡΠ°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΡ Π°Π²ΡΠΎΠΌΠΎΠ±ΠΈΠ»Π΅ΠΉ.
ChromePower=(0..100) ΡΡΠΎΠ²Π΅Π½Ρ ΠΎΡΡΠ°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΡ ΡΡΠ°Π»ΡΠ½ΡΡ
ΡΠ°ΡΡΠ΅ΠΉ Π°Π²ΡΠΎΠΌΠΎΠ±ΠΈΠ»Π΅ΠΉ. ΠΡΠ΅ΠΌΠ΅Π½Π½ΠΎ ΠΎΡΠΊΠ»ΡΡΠ΅Π½.
UseCurrentFrameReflection=(0,1) ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ ΠΈΠ·ΠΎΠ±ΡΠ°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΡ Π½Π° ΡΠΊΡΠ°Π½Π΅ ΠΈΠ· ΡΠ΅ΠΊΡΡΠ΅Π³ΠΎ ΠΊΠ°Π΄ΡΠ° Π² ΠΊΠ°ΡΠ΅ΡΡΠ²Π΅ ΠΎΡΡΠ°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΡ, ΠΏΡΠΈ Π·Π½Π°ΡΠ΅Π½ΠΈΠΈ 0 ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΡΠ΅ΡΡΡ ΠΏΡΠ΅Π΄ΡΠ΄ΡΡΠΈΠΉ ΠΊΠ°Π΄Ρ.
ReflectionQuality=(0..2) ΠΊΠ°ΡΠ΅ΡΡΠ²ΠΎ ΠΎΡΡΠ°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΡ, 0 ΡΡΠΎ ΠΌΠ°ΠΊΡΠΈΠΌΠ°Π»ΡΠ½ΠΎΠ΅ ΠΊΠ°ΡΠ΅ΡΡΠ²ΠΎ ΠΈ Π½Π°ΠΈΠΌΠ΅Π½ΡΡΠ°Ρ ΡΠΊΠΎΡΠΎΡΡΡ.
ReflectionSourceSpecular=(0..100) ΠΏΡΠΎΡΠ΅Π½Ρ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΡ Π΄Π»Ρ ΠΎΡΡΠ°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠΉ ΡΠ²Π΅ΡΠ° specular ΠΌΠ°ΡΠ΅ΡΠΈΠ°Π»Π° Π°Π²ΡΠΎΠΌΠΎΠ±ΠΈΠ»Π΅ΠΉ. ΠΠ΅ΠΊΠΎΡΠΎΡΡΠ΅ Π΄Π΅ΡΠ°Π»ΠΈ ΠΌΠΎΠ³ΡΡ ΠΎΠΊΠ°Π·Π°ΡΡΡΡ ΠΎΡΡΠ°ΠΆΠ°ΡΡΠΈΠΌΠΈ.
ReflectionSourceTFactor=(0..100) ΠΏΡΠΎΡΠ΅Π½Ρ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΡ Π΄Π»Ρ ΠΎΡΡΠ°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠΉ texture factor ΠΏΠ°ΡΠ°ΠΌΠ΅ΡΡΠ°, ΠΊΠΎΠ½ΡΡΠΎΠ»Π»ΠΈΡΡΡΡΠ΅Π³ΠΎ ΡΡΠΎΠ²Π΅Π½Ρ ΠΎΡΡΠ°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠΉ Π² ΠΈΠ³ΡΠ΅. ΠΠ΅ΠΊΠΎΡΠΎΡΡΠ΅ Π΄Π΅ΡΠ°Π»ΠΈ Π½Π° Π½Π΅ΠΊΠΎΡΡΠ΅ΠΊΡΠ½ΠΎ ΡΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈΡΠΎΠ²Π°Π½Π½ΡΡ
ΠΌΠ°ΡΠΈΠ½Π°Ρ
ΠΌΠΎΠ³ΡΡ Π±ΡΡΡ ΠΎΡΡΠ°ΠΆΠ°ΡΡΠΈΠΌΠΈ ΠΈ Π½Π°ΠΎΠ±ΠΎΡΠΎΡ.
UseAdditiveReflection=(0,1) ΠΎΡΡΠ°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΡ Π±ΡΠ΄ΡΡ Π°ΡΠΈΡΠΌΠ΅ΡΠΈΡΠ΅ΡΠΊΠΈ Π΄ΠΎΠ±Π°Π²Π»ΡΡΡΡΡ ΠΊ ΡΠ²Π΅ΡΡ ΠΌΠ°ΡΠΈΠ½ Π½Π° ΡΠΊΡΠ°Π½Π΅. Π ΠΏΡΠΎΡΠΈΠ²Π½ΠΎΠΌ ΡΠ»ΡΡΠ°Π΅ Π±ΠΎΠ»Π΅Π΅ ΠΌΡΠ³ΠΊΠΎΠ΅ ΡΠΌΠ΅ΡΠΈΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅.
ReflectionDepthBias=(0..1000) ΡΠ΄Π²ΠΈΠ³ Π³Π΅ΠΎΠΌΠ΅ΡΡΠΈΠΈ ΠΎΡΡΠ°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΡ ΠΎΡΠ½ΠΎΡΠΈΡΠ΅Π»ΡΠ½ΠΎ ΠΎΡΠΈΠ³ΠΈΠ½Π°Π»ΡΠ½ΠΎΠΉ ΠΌΠ°ΡΠΈΠ½Ρ Π² ΡΡΠΎΡΠΎΠ½Ρ ΠΊΠ°ΠΌΠ΅ΡΡ, Π½Π΅ΠΎΠ±Ρ
ΠΎΠ΄ΠΈΠΌΠΎ Π΄Π»Ρ Π½Π΅ΠΊΠΎΡΠΎΡΡΡ
Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎΠΊΠ°ΡΡ ΠΈ Π΄ΡΠ°ΠΉΠ²Π΅ΡΠΎΠ². ΠΡΠ»ΠΈ ΠΎΡΡΠ°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΌΠ΅ΡΡΠ°Π΅Ρ ΠΈΠ»ΠΈ ΠΏΡΠΎΠΏΠ°Π΄Π°Π΅Ρ, ΡΠΊΠΎΡΠ΅Π΅ Π²ΡΠ΅Π³ΠΎ 100 Π±ΡΠ΄Π΅Ρ Π΄ΠΎΡΡΠ°ΡΠΎΡΠ½ΠΎ.
UseLowResReflection=(0,1) Π² ΠΊΠ°ΡΠ΅ΡΡΠ²Π΅ ΠΎΡΡΠ°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΡ Π±ΡΠ΄Π΅Ρ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΠΎΠ²Π°ΡΡΡΡ ΡΠ΅ΠΊΡΡΡΡΠ° ΡΠΌΠ΅Π½ΡΡΠ΅Π½Π½ΠΎΠ³ΠΎ ΡΠ°Π·ΠΌΠ΅ΡΠ° Ρ ΡΠ°Π·ΠΌΡΡΠΈΠ΅ΠΌ, ΡΡΠΎ ΠΏΠΎΠ·Π²ΠΎΠ»ΡΠ΅Ρ Π΄ΠΎΠ±ΠΈΡΡΡΡ ΠΌΠ°ΡΠΎΠ²ΠΎΠ³ΠΎ ΠΎΡΡΠ°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΡ.
[BLOOM]
BloomPowerDay=(0..100) ΠΌΠΎΡΠ½ΠΎΡΡΡ Π±Π»ΡΠΌΠ° Π² Π΄Π½Π΅Π²Π½ΠΎΠ΅ Π²ΡΠ΅ΠΌΡ, Π·Π°Π²ΠΈΡΠΈΠΌΠ°Ρ ΠΎΡ ΡΡΠΊΠΎΡΡΠΈ ΡΠΊΡΠ°Π½Π°.
BloomFadeTime=(0..100000) Π²ΡΠ΅ΠΌΡ Π°Π΄Π°ΠΏΡΠ°ΡΠΈΠΈ Π±Π»ΡΠΌΠ° ΠΊ ΡΠΌΠ΅Π½Π΅ ΡΡΠΊΠΎΡΡΠΈ ΡΠΊΡΠ°Π½Π° Π² ΠΌΠΈΠ»Π»ΠΈΡΠ΅ΠΊΡΠ½Π΄Π°Ρ
.
BloomConstantDay=(0..100) ΠΌΠΎΡΠ½ΠΎΡΡΡ Π±Π»ΡΠΌΠ° Π² Π΄Π½Π΅Π²Π½ΠΎΠ΅ Π²ΡΠ΅ΠΌΡ, Π½Π΅Π·Π°Π²ΠΈΡΠΈΠΌΠ°Ρ ΠΎΡ Π²ΡΠ΅ΠΌΠ΅Π½ΠΈ ΠΌΠ΅ΠΆΠ΄Ρ ΡΠΌΠ΅Π½ΠΎΠΉ ΡΡΠΊΠΎΡΡΠΈ ΠΈ Π°Π΄Π°ΠΏΡΠ°ΡΠΈΠΈ ΠΊ Π±Π»ΡΠΌΡ.
BloomQuality=(0..2) ΠΊΠ°ΡΠ΅ΡΡΠ²ΠΎ Π±Π»ΡΠΌΠ°, 0 ΡΡΠΎ ΠΌΠ°ΠΊΡΠΈΠΌΠ°Π»ΡΠ½ΠΎΠ΅ ΠΊΠ°ΡΠ΅ΡΡΠ²ΠΎ.
BloomScreenLevelDay=(0..100) ΡΡΠΎΠ²Π΅Π½Ρ ΡΡΠ΅Π΄Π½Π΅ΠΉ ΡΡΠΊΠΎΡΡΠΈ ΡΠΊΡΠ°Π½Π° Π² ΠΏΡΠΎΡΠ΅Π½ΡΠ°Ρ
, Π²ΠΎΡΠΏΡΠΈΠ½ΠΈΠΌΠ°Π΅ΠΌΠΎΠΉ ΠΊΠ°ΠΊ Π΄Π½Π΅Π²Π½ΠΎΠ΅ Π²ΡΠ΅ΠΌΡ.
BloomCurveDay=(-10..10) ΠΊΠΎΡΡΠ΅ΠΊΡΠΈΡ Π³Π°ΠΌΠΌΡ Π΄Π»Ρ Π±Π»ΡΠΌΠ° Π΄Π½Π΅ΠΌ. ΠΡΡΠΈΡΠ°ΡΠ΅Π»ΡΠ½ΡΠ΅ Π·Π½Π°ΡΠ΅Π½ΠΈΡ ΡΠ²Π΅Π»ΠΈΡΠΈΠ²Π°ΡΡ ΡΡΠΊΠΎΡΡΡ ΠΏΠΎΠ»ΡΡΠΎΠ½ΠΎΠ² (Π·Π°ΡΡΠΌΠ°Π½Π΅Π½ΠΎΠ΅ ΠΈΠ·ΠΎΠ±ΡΠ°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅), ΠΏΠΎΠ»ΠΎΠΆΠΈΡΠ΅Π»ΡΠ½ΡΠ΅ ΡΠΌΠ΅Π½ΡΡΠ°ΡΡ (Π½Π°ΡΡΡΠ΅Π½Π½ΠΎΠ΅, ΠΈΠ½ΡΠ΅Π½ΡΠΈΠ²ΠΎΠ΅ ΠΈΠ·ΠΎΠ±ΡΠ°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅).
BloomPowerNight=(0..100) ΠΌΠΎΡΠ½ΠΎΡΡΡ Π±Π»ΡΠΌΠ° Π² Π½ΠΎΡΠ½ΠΎΠ΅ Π²ΡΠ΅ΠΌΡ, Π·Π°Π²ΠΈΡΠΈΠΌΠ°Ρ ΠΎΡ ΡΡΠΊΠΎΡΡΠΈ ΡΠΊΡΠ°Π½Π°.
BloomConstantNight=(0..100) ΠΌΠΎΡΠ½ΠΎΡΡΡ Π±Π»ΡΠΌΠ° Π² Π½ΠΎΡΠ½ΠΎΠ΅ Π²ΡΠ΅ΠΌΡ, Π½Π΅Π·Π°Π²ΠΈΡΠΈΠΌΠ°Ρ ΠΎΡ Π²ΡΠ΅ΠΌΠ΅Π½ΠΈ ΠΌΠ΅ΠΆΠ΄Ρ ΡΠΌΠ΅Π½ΠΎΠΉ ΡΡΠΊΠΎΡΡΠΈ ΠΈ Π°Π΄Π°ΠΏΡΠ°ΡΠΈΠΈ ΠΊ Π±Π»ΡΠΌΡ.
BloomCurveNight=(-10..10) ΠΊΠΎΡΡΠ΅ΠΊΡΠΈΡ Π³Π°ΠΌΠΌΡ Π΄Π»Ρ Π±Π»ΡΠΌΠ° Π½ΠΎΡΡΡ. ΠΡΡΠΈΡΠ°ΡΠ΅Π»ΡΠ½ΡΠ΅ Π·Π½Π°ΡΠ΅Π½ΠΈΡ ΡΠ²Π΅Π»ΠΈΡΠΈΠ²Π°ΡΡ ΡΡΠΊΠΎΡΡΡ ΠΏΠΎΠ»ΡΡΠΎΠ½ΠΎΠ² (Π·Π°ΡΡΠΌΠ°Π½Π΅Π½ΠΎΠ΅ ΠΈΠ·ΠΎΠ±ΡΠ°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅), ΠΏΠΎΠ»ΠΎΠΆΠΈΡΠ΅Π»ΡΠ½ΡΠ΅ ΡΠΌΠ΅Π½ΡΡΠ°ΡΡ (Π½Π°ΡΡΡΠ΅Π½Π½ΠΎΠ΅, ΠΈΠ½ΡΠ΅Π½ΡΠΈΠ²ΠΎΠ΅ ΠΈΠ·ΠΎΠ±ΡΠ°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅).
BloomScreenLevelNight=(0..100) ΡΡΠΎΠ²Π΅Π½Ρ ΡΡΠ΅Π΄Π½Π΅ΠΉ ΡΡΠΊΠΎΡΡΠΈ ΡΠΊΡΠ°Π½Π° Π² ΠΏΡΠΎΡΠ΅Π½ΡΠ°Ρ
, Π²ΠΎΡΠΏΡΠΈΠ½ΠΈΠΌΠ°Π΅ΠΌΠΎΠΉ ΠΊΠ°ΠΊ Π½ΠΎΡΠ½ΠΎΠ΅ Π²ΡΠ΅ΠΌΡ.
BloomAdaptationScreenLevel=(0..100) ΡΡΠΎΠ²Π΅Π½Ρ ΡΡΠ΅Π΄Π½Π΅ΠΉ ΡΡΠΊΠΎΡΡΠΈ ΡΠΊΡΠ°Π½Π° Π² ΠΏΡΠΎΡΠ΅Π½ΡΠ°Ρ
, ΡΠ²ΡΡΠ΅ ΠΊΠΎΡΠΎΡΠΎΠ³ΠΎ Π±Π»ΡΠΌ Π΄Π΅Π°ΠΊΡΠΈΠ²ΠΈΡΡΠ΅ΡΡΡ. ΠΠ΅Π»Π°ΡΠ΅Π»ΡΠ½ΠΎ ΡΡΠΎΠ± Π΄Π°Π½Π½ΡΠΉ ΠΏΠ°ΡΠ°ΠΌΠ΅ΡΡ Π±ΡΠ» Π±ΠΎΠ»ΡΡΠ΅ ΡΠ΅ΠΌ BloomScreenLevelDay.
BloomAdaptationMultiplier=(0..100) ΠΏΡΠΎΡΠ΅Π½Ρ ΠΎΡ Π΄Π½Π΅Π²Π½ΠΎΠΉ ΡΡΠΊΠΎΡΡΠΈ Π±Π»ΡΠΌΠ°, ΠΊΠΎΡΠΎΡΡΠΉ Π±ΡΠ΄Π΅Ρ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΠΎΠ²Π°Π½ ΠΏΡΠΈ ΠΏΡΠ΅Π²ΡΡΠ΅Π½ΠΈΠΈ ΡΡΠΊΠΎΡΡΠΈ ΡΠΊΡΠ°Π½Π° Π·Π½Π°ΡΠ΅Π½ΠΈΡ BloomAdaptationScreenLevel. ΠΡΠΈ Π·Π½Π°ΡΠ΅Π½ΠΈΠΈ 100 Π°Π΄Π°ΠΏΡΠ°ΡΠΈΡ ΠΊ Π±Π»ΡΠΌΡ ΠΎΡΠΊΠ»ΡΡΠ°Π΅ΡΡΡ.
BloomAllowOversaturation=(0,1) Π΅ΡΠ»ΠΈ Π·Π½Π°ΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅ 0, Π±Π»ΡΠΌ ΠΌΡΠ³ΠΊΠΎ Π½Π°ΠΊΠ»Π°Π΄ΡΠ²Π°Π΅ΡΡΡ Π½Π° ΠΈΠ·ΠΎΠ±ΡΠ°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ Π±Π΅Π· ΡΡΠ΅Π·ΠΌΠ΅ΡΠ½ΠΎΠ³ΠΎ ΠΏΠ΅ΡΠ΅Π½Π°ΡΡΡΠ΅Π½ΠΈΡ Π² ΡΡΠΊΠΈΡ
ΠΌΠ΅ΡΡΠ°Ρ
, ΠΏΡΠΈ Π·Π½Π°ΡΠ΅Π½ΠΈΠΈ 1 ΡΡΠΊΠΈΠ΅ ΠΎΠ±Π»Π°ΡΡΠΈ ΠΏΠ΅ΡΠ΅Π½Π°ΡΡΡΠ°ΡΡΡΡΡ ΠΈ ΡΡΠ°Π½ΠΎΠ²ΡΡΡΡ Π½Π΅ΠΈΠ½ΡΠΎΡΠΌΠ°ΡΠΈΠ²Π½ΡΠΌΠΈ.
[SSAO]
UseFilter=(0,1) Π²ΠΊΠ»ΡΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΡΠΈΠ»ΡΡΡΠ°ΡΠΈΠΈ ambient occlusion Π΄Π»Ρ ΡΠ½ΠΈΠΆΠ΅Π½ΠΈΡ Π²ΠΈΠ΄ΠΈΠΌΠΎΡΡΠΈ ΠΌΠ΅Π»ΠΊΠΎΠ³ΠΎ ΡΡΠΌΠ°,
ΠΏΡΠΎΠΈΠ·Π²ΠΎΠ΄ΠΈΠΌΠΎΠ³ΠΎ ΡΡΡΠ΅ΠΊΡΠΎΠΌ.
OcclusionQuality=(0..2) ΠΊΠ°ΡΠ΅ΡΡΠ²ΠΎ ssao, 0 ΠΎΠ·Π½Π°ΡΠ°Π΅Ρ ΠΌΠ°ΠΊΡΠΈΠΌΠ°Π»ΡΠ½ΠΎΠ΅ ΠΊΠ°ΡΠ΅ΡΡΠ²ΠΎ ΠΈ Π½ΠΈΠ·ΠΊΡΡ ΠΏΡΠΎΠΈΠ·Π²ΠΎΠ΄ΠΈΡΠ΅Π»ΡΠ½ΠΎΡΡΡ. Π ΡΠ΅ΠΊΡΡΠ΅ΠΉ Π²Π΅ΡΡΠΈΠΈ ΠΏΠ°ΡΠ°ΠΌΠ΅ΡΡ ΠΎΡΠΊΠ»ΡΡΠ΅Π½ ΠΈ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΡΠ΅ΡΡΡ ΡΠ°ΠΌΠΎΠ΅ Π½ΠΈΠ·ΠΊΠΎΠ΅ ΠΊΠ°ΡΠ΅ΡΡΠ²ΠΎ.
FilterQuality=(0..2) ΠΊΠ°ΡΠ΅ΡΡΠ²ΠΎ ΡΠΈΠ»ΡΡΡΠ°ΡΠΈΠΈ ΡΡΠΌΠ°, ΠΏΡΠΎΠΈΠ·Π²ΠΎΠ΄ΠΈΠΌΠΎΠ³ΠΎ Π°Π»Π³ΠΎΡΠΈΡΠΌΠΎΠΌ ambient occlusion,
0 ΠΎΠ·Π½Π°ΡΠ°Π΅Ρ ΠΌΠ°ΠΊΡΠΈΠΌΠ°Π»ΡΠ½ΠΎΠ΅ ΠΊΠ°ΡΠ΅ΡΡΠ²ΠΎ ΠΈ Π½ΠΈΠ·ΠΊΡΡ ΠΏΡΠΎΠΈΠ·Π²ΠΎΠ΄ΠΈΡΠ΅Π»ΡΠ½ΠΎΡΡΡ.
DarkeningLevel=(0..100) ΡΡΠΎΠ²Π΅Π½Ρ Π·Π°ΡΠ΅Π½Π΅Π½ΠΈΡ ΡΠ΅Π»Π΅ΠΉ ΠΎΡ ambient occlusion
BrighteningLevel=(0..100) ΡΡΠΎΠ²Π΅Π½Ρ ΠΎΡΠ²Π΅ΡΠ»Π΅Π½ΠΈΡ ΡΠ΅Π±Π΅Ρ ΠΎΡ ambient occlusion
IlluminationLevel=(0..100) ΡΡΠΎΠ²Π΅Π½Ρ ΠΎΡΠ²Π΅ΡΠ΅Π½ΠΈΡ indirect lightning
AdditiveIlluminationLevel=(0..100) ΡΡΠΎΠ²Π΅Π½Ρ ΠΎΡΠ²Π΅ΡΠ΅Π½ΠΈΡ ΡΠ΅ΠΌΠ½ΡΡ
ΠΎΠ±Π»Π°ΡΡΠ΅ΠΉ indirect lightning
UseAmbientOcclusion=(0,1) Π²ΡΡΠΈΡΠ»ΡΡΡ Π»ΠΈ Π²Π·Π°ΠΈΠΌΠ½ΠΎΠ΅ Π·Π°ΡΠ΅Π½Π΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΊΡΠΎΠ² (Π½Π° ΡΠ΅ΠΊΡΡΠΈΠΉ ΠΌΠΎΠΌΠ΅Π½Ρ Π½Π΅ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΡΠ΅ΡΡΡ).
UseIndirectLightning=(0,1) Π²ΡΡΠΈΡΠ»ΡΡΡ Π½Π΅Π½Π°ΠΏΡΠ°Π²Π»Π΅Π½Π½ΠΎΠ΅ ΠΎΡΠ²Π΅ΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅ (ΡΠΊΠ°Π·ΡΠ²Π°Π΅ΡΡΡ Π½Π° ΠΏΡΠΎΠΈΠ·Π²ΠΎΠ΄ΠΈΡΠ΅Π»ΡΠ½ΠΎΡΡΠΈ).
[COLORCORRECTION]
DarkeningAmountDay=(-100..100) ΡΡΠΎΠ²Π΅Π½Ρ Π·Π°ΡΠ΅Π½Π΅Π½ΠΈΡ ΠΈΠ»ΠΈ ΠΎΡΠ²Π΅ΡΠ»Π΅Π½ΠΈΡ ΡΠ΅ΠΌΠ½ΡΡ
ΠΎΠ±Π»Π°ΡΡΠ΅ΠΉ ΡΠΊΡΠ°Π½Π° Π΄Π½Π΅ΠΌ. ΠΡΡΠΈΡΠ°ΡΠ΅Π»ΡΠ½ΡΠ΅ Π·Π½Π°ΡΠ΅Π½ΠΈΡ ΠΎΡΠ²Π΅ΡΠ»ΡΡΡ, ΠΏΠΎΠ»ΠΎΠΆΠΈΡΠ΅Π»ΡΠ½ΡΠ΅ Π·Π°ΡΠ΅ΠΌΠ½ΡΡΡ.
ScreenLevelDay=(0..100) ΡΡΠΎΠ²Π΅Π½Ρ ΡΡΠ΅Π΄Π½Π΅ΠΉ ΡΡΠΊΠΎΡΡΠΈ ΡΠΊΡΠ°Π½Π° Π² ΠΏΡΠΎΡΠ΅Π½ΡΠ°Ρ
, Π²ΠΎΡΠΏΡΠΈΠ½ΠΈΠΌΠ°Π΅ΠΌΠΎΠΉ ΠΊΠ°ΠΊ Π΄Π½Π΅Π²Π½ΠΎΠ΅ Π²ΡΠ΅ΠΌΡ.
ScreenLevelNight=(0..100) ΡΡΠΎΠ²Π΅Π½Ρ ΡΡΠ΅Π΄Π½Π΅ΠΉ ΡΡΠΊΠΎΡΡΠΈ ΡΠΊΡΠ°Π½Π° Π² ΠΏΡΠΎΡΠ΅Π½ΡΠ°Ρ
, Π²ΠΎΡΠΏΡΠΈΠ½ΠΈΠΌΠ°Π΅ΠΌΠΎΠΉ ΠΊΠ°ΠΊ Π½ΠΎΡΠ½ΠΎΠ΅ Π²ΡΠ΅ΠΌΡ.
DarkeningAmountNight=(-100..100) ΡΡΠΎΠ²Π΅Π½Ρ Π·Π°ΡΠ΅Π½Π΅Π½ΠΈΡ ΠΈΠ»ΠΈ ΠΎΡΠ²Π΅ΡΠ»Π΅Π½ΠΈΡ ΡΠ΅ΠΌΠ½ΡΡ
ΠΎΠ±Π»Π°ΡΡΠ΅ΠΉ ΡΠΊΡΠ°Π½Π° Π½ΠΎΡΡΡ. ΠΡΡΠΈΡΠ°ΡΠ΅Π»ΡΠ½ΡΠ΅ Π·Π½Π°ΡΠ΅Π½ΠΈΡ ΠΎΡΠ²Π΅ΡΠ»ΡΡΡ, ΠΏΠΎΠ»ΠΎΠΆΠΈΡΠ΅Π»ΡΠ½ΡΠ΅ Π·Π°ΡΠ΅ΠΌΠ½ΡΡΡ. Π Π΅ΠΊΠΎΠΌΠ΅Π½Π΄ΡΠ΅ΡΡΡ ΠΏΠΎΠ»ΠΎΠΆΠΈΡΠ΅Π»ΡΠ½ΡΠ΅ Π·Π½Π°ΡΠ΅Π½ΠΈΡ, Π΄Π»Ρ Π±ΠΎΠ»Π΅Π΅ Π΅ΡΡΠ΅ΡΡΠ²Π΅Π½Π½ΠΎΠ³ΠΎ Π²ΠΈΠ΄Π° Π½ΠΎΡΠΈ.
GammaCurveDay=(-10..10) ΠΊΠΎΡΡΠ΅ΠΊΡΠΈΡ Π³Π°ΠΌΠΌΡ Π΄Π½Π΅ΠΌ. ΠΡΡΠΈΡΠ°ΡΠ΅Π»ΡΠ½ΡΠ΅ Π·Π½Π°ΡΠ΅Π½ΠΈΡ ΡΠ²Π΅Π»ΠΈΡΠΈΠ²Π°ΡΡ ΡΡΠΊΠΎΡΡΡ ΠΏΠΎΠ»ΡΡΠΎΠ½ΠΎΠ² (Π±Π»Π΅Π΄Π½ΠΎΠ΅ ΠΈΠ·ΠΎΠ±ΡΠ°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅), ΠΏΠΎΠ»ΠΎΠΆΠΈΡΠ΅Π»ΡΠ½ΡΠ΅ ΡΠΌΠ΅Π½ΡΡΠ°ΡΡ (Π½Π°ΡΡΡΠ΅Π½Π½ΠΎΠ΅, ΠΈΠ½ΡΠ΅Π½ΡΠΈΠ²ΠΎΠ΅ ΠΈΠ·ΠΎΠ±ΡΠ°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅).
GammaCurveNight=(-10..10) ΠΊΠΎΡΡΠ΅ΠΊΡΠΈΡ Π³Π°ΠΌΠΌΡ Π½ΠΎΡΡΡ. ΠΡΡΠΈΡΠ°ΡΠ΅Π»ΡΠ½ΡΠ΅ Π·Π½Π°ΡΠ΅Π½ΠΈΡ ΡΠ²Π΅Π»ΠΈΡΠΈΠ²Π°ΡΡ ΡΡΠΊΠΎΡΡΡ ΠΏΠΎΠ»ΡΡΠΎΠ½ΠΎΠ² (Π±Π»Π΅Π΄Π½ΠΎΠ΅ ΠΈΠ·ΠΎΠ±ΡΠ°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅), ΠΏΠΎΠ»ΠΎΠΆΠΈΡΠ΅Π»ΡΠ½ΡΠ΅ ΡΠΌΠ΅Π½ΡΡΠ°ΡΡ (Π½Π°ΡΡΡΠ΅Π½Π½ΠΎΠ΅, ΠΈΠ½ΡΠ΅Π½ΡΠΈΠ²ΠΎΠ΅ ΠΈΠ·ΠΎΠ±ΡΠ°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅).
[PLUGIN]
WeatherMod=(0,1) Π°ΠΊΡΠΈΠ²ΠΈΡΡΠ΅Ρ ΠΊΠΎΡΡΠ΅ΠΊΡΠΈΡ ΡΠ²Π΅ΡΠΎΠ² ΠΏΡΠΈ ΡΡΡΠ°Π½ΠΎΠ²Π»Π΅Π½Π½ΠΎΠΌ ΠΌΠΎΠ΄Π΅ Weather Mod, ΠΊΠΎΡΠΎΡΡΡ Π²ΡΠ±ΡΠ°Π» Π΅Π³ΠΎ Π°Π²ΡΠΎΡ. ΠΡΠ΅ΠΌΠ΅Π½Π½ΠΎ ΠΎΡΠΊΠ»ΡΡΠ΅Π½ΠΎ.
[ENGINE]
ForceAnisotropicFiltering=(0,1) ΠΏΡΠΈΠ½ΡΠ΄ΠΈΡΠ΅Π»ΡΠ½ΠΎΠ΅ Π²ΠΊΠ»ΡΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅ Π°Π½ΠΈΠ·ΠΎΡΡΠΎΠΏΠΈΠΉΠ½ΠΎΠΉ ΡΠΈΠ»ΡΡΡΠ°ΡΠΈΠΈ Π²ΡΠ΅Ρ
ΡΠ΅ΠΊΡΡΡΡ ΠΈΠ³ΡΡ.
MaxAnisotropy=(1..16) ΠΌΠ°ΠΊΡΠΈΠΌΠ°Π»ΡΠ½ΡΠΉ ΡΡΠΎΠ²Π΅Π½Ρ Π°Π½ΠΈΠ·ΠΎΡΡΠΎΠΏΠΈΠΈ, ΡΠ΅ΠΌ Π·Π½Π°ΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅ Π²ΡΡΠ΅, ΡΠ΅ΠΌ Π±ΠΎΠ»Π΅Π΅ ΡΠ΅Π·ΠΊΠΈΠ΅ ΡΠ΅ΠΊΡΡΡΡΡ.
ForceDisplayRefreshRate=(0,1) ΠΏΡΠΈΠ½ΡΠ΄ΠΈΡΠ΅Π»ΡΠ½ΠΎΠ΅ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ ΡΠ°ΡΡΠΎΡΡ ΡΠ°Π·Π²Π΅ΡΡΠΊΠΈ ΠΌΠΎΠ½ΠΈΡΠΎΡΠ°.
DisplayRefreshRateHz=(60..240) ΡΠ°ΡΡΠΎΡΠ° ΡΠ°Π·Π²Π΅ΡΡΠΊΠΈ ΠΌΠΎΠ½ΠΈΡΠΎΡΠ°. ΠΠ½ΠΈΠΌΠ°Π½ΠΈΠ΅, Π½Π΅ΠΏΡΠ°Π²ΠΈΠ»ΡΠ½ΠΎΠ΅ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ Π΄Π°Π½Π½ΠΎΠ³ΠΎ ΠΏΠ°ΡΠ°ΠΌΠ΅ΡΡΠ° ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ ΠΏΡΠΈΠ²Π΅ΡΡΠΈ ΠΊ ΠΏΠΎΠ»ΠΎΠΌΠΊΠ΅ ΠΌΠΎΠ½ΠΈΡΠΎΡΠ° ΠΈΠ»ΠΈ Π΄ΡΡΠ³ΠΎΠ³ΠΎ ΡΡΡΡΠΎΠΉΡΡΠ²Π° ΠΎΡΠΎΠ±ΡΠ°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΡ!
[MOTIonblur]
MotionblurQuality=(0..2) ΠΊΠ°ΡΠ΅ΡΡΠ²ΠΎ ΡΡΠΌΠΏΠ»ΠΈΡΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΡ, 0-ΠΌΠ°ΠΊΡΠΈΠΌΠ°Π»ΡΠ½ΠΎΠ΅ ΠΊΠ°ΡΠ΅ΡΡΠ²ΠΎ
MotionblurVelocity=(0..100) ΡΠ°ΠΊΡΠΎΡ Π΄Π»ΠΈΠ½Π½Ρ Π²Π΅ΠΊΡΠΎΡΠ° Π½Π°ΠΏΡΠ°Π²Π»Π΅Π½ΠΈΡ Π΄Π²ΠΈΠΆΠ΅Π½ΠΈΡ Π²ΠΏΠ΅ΡΠ΅Π΄
MotionblurRotation=(0..100) ΡΠ°ΠΊΡΠΎΡ Π΄Π²ΠΈΠΆΠ΅Π½ΠΈΡ Π² ΡΡΠΎΡΠΎΠ½Ρ ΠΈ ΡΠ°Π·Π²ΠΎΡΠΎΡΠ°, ΡΠ΅ΠΊΠΎΠΌΠ΅Π½Π΄ΡΠ΅ΡΡΡ ΡΠ°ΠΊΠΎΠ΅ ΠΆΠ΅ Π·Π½Π°ΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅, ΡΡΠΎ ΠΈ MotionblurVelocity


