Как открыть max в архикаде
Экспорт-импорт 3ds в ArchiCAD
Пока существуют 3ds Max с Архикадом, дизайнерам придется перебрасывать проект или его части из программы в программу. Пока что эти операции облегчаются костылями вроде архикадовских дополнений 3DStudio Out и 3DStidio In.
3DStudio Out
Начнем с экспорта. Для вывода архикадовского проекта в 3ds используется дополнение 3DStudio Out, которое установлено в программе по умолчанию. Каких-то особых секретов для этой операции не предусмотрено — обычная команда «Сохранить как», выбираем нужный формат из выпадающего списка.

Маленький нюанс: 3ds сохраняет только объемную геометрию, сплайны и прочая двухмерка остаются за бортом, поэтому сам процесс сохранения должен проходить в 3d окне. Если нужно перебросить в 3ds Max только часть объема, полезно выделить нужное на плане этажа указателем или бегущей рамкой, выполнить щелчок правой клавишей мыши, выбрать команду «Показать выборку/бегущую рамку в 3D». Кроме того, можно использовать фильтрацию по элементам и диапазону этажей, чтобы в 3д окне отображались только нужные объекты. Только они и будут сохраняться при экспорте.
Перед импортом в макс убедитесь, что системные единицы в ArchiCAD и 3ds Max одинаковы! В архикадовском окне экспорта в 3ds поставьте параметр «Единица измерения» на 1000, в противном случае модель окажется в 1000 раз меньше исходного размера.
3DStudio In
Движение в обратную сторону сложнее: вставить 3ds файл обратно в Архикад можно только как новый библиотечный объект. Дополнение 3DStidio In, которое этим занимается, надо скачивать с официального сайта и устанавливать самостоятельно. Учите, что для каждой версии архикада требуется своя версия дополнения! Странно, что при этом на официальном русском сайте archicad.ru последняя выложенная версия четырнадцатая, когда уже анонсирована шестнадцатая. Чтобы не тратить зря драгоценное время, сразу идите на головной сайт — свежие версии дополнений выкладываются на этой страничке.
Установка 3DStudio In проста: скаченный файл выкладывается в папку расширений ArchiCAD (обычно это на диске, где установлена операционная система в папке Programs files/Graphisoft/Archicad 1x/Расширения ArchiCAD). Приложение само загрузится при следующем запуске ArchiCAD.

После установки команды дополнения можно будет найти в меню Файл — Специальные операции — 3DStudio In. Для конвертации файла 3ds выберите в меню Файл архикада команду «Импорт файла 3D Studio — Convert 3ds to GDL object», укажите файл 3ds, нажмите ОК, в появившемся окне задайте размеры конечного объекта. Результат будет по умолчанию сохранен во вложенной библиотеке.

Другие настройки преобразования можно найти в том же разделе меню, строчка «Options…». Например, полезно поменять параметр Scale на единицу, чтобы не менять размер каждого объекта вручную.

Понятно, что конечный библиотечный объект — это совсем не то, что хотелось бы получить во многих случаях. И, если для мебели и прочей мелочевки вариант вполне подходящий, то конвертировать целый дом, наверное, смысла нет — слишком неудобно будет делать рабочие чертежи, проще отрисовать заново.
Взаимодействие 3ds Max и ArchiCAD. Экспорт и импорт объектов.
Экспорт и импорт между 3д Макс и Архикад.
Многие дизайнеры и проектировщики сталкиваются с проблемой, что существует несколько крупных сред 3d моделирования. Одни люди делают проекты или их части в ArchiCad, другие – в 3ds Max. Встает вопрос, как совместить части проекта в один? Как экспортировать, или импортировать проекты в другую программу или наоборот – закачать. На помощь приходят архикадовские программные модули 3DStudio Out и 3DStidio In.
Для начала рассмотрим экспорт, а значит программу 3DStudio Out.
Данный программный модуль установлен в последних версиях Архикада по умолчанию и используется для извлечения проекта ArchiCad. Сложностей с этой операцией у Вас не возникнет. Сохраняем готовый проект, используя команду «Сохранить как», после выбираем из списка в каком формате сохранять, в частности для 3ds max выбираем *.3ds т.е. выбираем новое расширение для нашего проекта, которое откроется другой программой моделирования.
Единственное стоит отметить, что после выбора расширения для сохранения *.3ds, сохраниться только объемная геометрия, что говорит от том, что сплайны и другие двумерные изображения пропадут. Чтобы избежать этого, процесс сохранения проводим в 3d-окне. Если нужно перебросить в 3ds Max только часть объема, то выделяем необходимое на плане этажа и, используя мышь, выбираем команду «Показать выборку/бегущую рамку в 3D». Для отсеивания ненужностей можно пользоваться фильтрацией элементов или этажей, после чего будет сохраняться только необходимое, так как в трехмерном виде будут видны только необходимые Вам объекты.
Теперь поговорим о импорте, а значит рассмотрим программу 3DStudio In.
Здесь ситуация обстоит сложнее: вставить 3ds файл обратно в Архикад можно только как новый библиотечный объект. Программный модуль 3DStudio In можно только скачать и установить отдельно. У Вас есть выбор качать его на официальном англоязычном сайте или зайти к нам на сайт раздел дополнений и скачать быстро, сыкономив драгоценное время. Также стоит отметить что под каждую версию свой модуль 3DStudio In. Вы задаете себе вопрос: как этот модуль установить? Все очень просто: сначала качаем, потом помещаем содержимое в папку расширений ArchiCAD. Запускаем программу и приложение само подгрузится в ArchiCAD.
Переходим непосредственно к конвертированию проекта. После установки 3DStudio In, ищем в меню «Файл — Специальные операции — 3DStudio In», потом используем «Импорт файла 3D Studio — Convert 3ds to GDL object», при этом указываем на файл 3ds Max. Подтверждаем конвертацию и задаем конечные размеры объекта и получаем результат в отдельной вложенной библиотеке.
Если Вам необходимо изменить еще какие-то параметры, в частности параметр «Scale» выставляем равным единице, для автоматического изменения других размеров объекта, используем в меню «Options…».
Конечно, такой способ не решает всех проблем с переброской проектов туда и обратно. Из опыта проектировщиков, могу сказать, что для мебели, стен и других негабаритных вещей, такой способ экспорта и импорта довольно простой и имеет право существовать. Если хотите конвертировать и перенести, скажем, целый дом, то будет очень неудобно делать рабочие чертежи, в данном случае проще отрисовать все заново в другой среде моделирования. Удачи в работе.
Из Max в Archicad
Olisstes
Olisstes
Olisstes
Надо сделать так, что бы был 🙂
Olisstes
Надо сделать так, что бы был 🙂
Или попросить пересохранить файл у того, у кого он есть? 🙂
Вот спасибо, добрый человек
Только она у меня без окон почему-то. Вы все слои собрали?
Да, уже занялась, тк этот проект несложный, но на будущее было интересно. А то что-то большое и мудрёное будет очень обидно и лениво с нуля строить 🙂
А зачем переводить из МАХа всю конструкцию? С этим далее работать не удобно.
Переносить, имеет смысл, только какие то детали, например мебель.
Что вы собираетесь далее делать с этим?
А зачем переводить из МАХа всю конструкцию? С этим далее работать не удобно.
Переносить, имеет смысл, только какие то детали, например мебель.
Что вы собираетесь далее делать с этим?
Я работаю в связке архикад + Lumion
По сути мне нужно было немного изменить окна у модели и дальше работа в Lumion. Но мне очень важно сохранить разный цвет покрытия для разных групп объектов (окна, стены, двери итд), потому что люмион объекты различает только по цветам. А в импрртируемом 3ds все получилось одной массой. В общем, тут реально мне остаётся только с нуля строить.
Как импортировать/экспортировать 3D-модели в ArchiCAD
Разные программы 3D-моделирования используют свои способы создания объектов и форматы файлов. Когда появляется необходимость преобразовать один формат в другой, обычно, есть два варианта. Это использование DWG/DXF или 3DS.
Содержание такого файла будет зависеть от системы преобразования в DWG/DXF самой программы 3D-моделирования. Например, 3D-поверхность в оригинальном файле может быть отображена в DWG как блок, 3D-примитив или область. В современных программах, как правило, вы можете сами выбирать эти настройки.
3DS другой, часто используемый, формат для передачи 3D-данных. У ArchiCAD есть дополнение, поддерживающее 3DS формат.
Из ArchiCAD в AutoCAD
Для начала попробуем 3DS. Из окна 3D-вида сохраняем проект в *.3ds формат. Для этого заходим Файл – Сохранить как, а в типе файла выбираем Файл 3DStudio.
Теперь эту 3D-модель можно будет открыть в AutoCAD с помощью команды Импорт, на вкладке Вставить. Подробней про экспорт проекта ArchiCAD в 3DStudio Max File (.3ds) (англ. archicadwiki.com).
Также можно импортировать модель из ArchiCAD в AutoCAD в формате DWG/DXF. Для этого проделываем те же самые действия, но открываем в AutoCAD такой файл, как обычный чертеж.
Из AutoCAD в ArchiCAD
ArchiCAD может открывать DWG файлы с 3D-моделью. Для дальнейшей работы над такими объектами необходимо преобразовывать их в Морф (инструмент доступен, начиная с ArchiCAD 16). При этом можно будет свободно редактировать грани, ребра и вершины.
Итак, попробуем перенести наш объект из AutoCAD в ArchiCAD. Сохраняем нашу 3D-модель в AutoCAD, как обычный DWG файл.
Первый вариант – присоединяем DWG
В ArchiCAD заходим Файл – Специальные операции – Объединить и выбираем наш файл. В появившемся диалоговом щелкаем Объединить содержимое Model Space с текущим видом, а затем ставим галочку Импортировать содержимое Model Space как GDL объект.
Второй вариант – открываем как объект GDL
Выбираем Файл – Библиотеки и Объекты – Открыть объект. Находим файл DWG и открываем его. При щелчке на кнопку Настройки можно проверить настройки Транслятора DXF-DWG, которые будут использованы при импорте.
Сохраняем импортированный объект во вложенную библиотеку или пользовательскую папку. Созданный объект теперь будет доступен в библиотеке. Его можно поместить в чертеж, как любой библиотечный элемент.
3D-элементы в ArchiCAD
В ArchiCAD можно свободно редактировать практически любой 3D-элемент. Для этого надо преобразовать его в Морф. Для нужного объекта выбираем в меню Конструирование – Преобразовать выбранное в морф.
Как видите, сначала наш объект был библиотечным элементом, а теперь превратился в свободно редактируемый морф.
Express
Photoshop, 3dmax, textures, art, gallery
Импорт объектов из 3ds MAX в ArchiCAD
Импорт объектов из 3ds MAX в ArchiCAD
Операция позволяет преобразовывать объекты 3ds (имя файла.3ds) в библиотечные элементы архикада (имя файла.gsm)
Зачем?
Иногда для сцены архикада требуется создать сложные элементы, моделирование которых в самом архикаде требует немалых усилий и времени. Проще всего смоделить их в 3DS MAXи затем импортировать в ArchiCAD, как библиотечный элемент.
Кроме того, существует немалое количество готовых интересных моделей, которые вам хотелось бы использовать в работе (элементы архитектурного декора, мебель, предметы интерьера и экстерьера…), но чаще всего, эти модели можно найти не в формате библ. элемента архикада gsm, а в другом, более распространенном для 3D-моделей формате 3ds.
Вот и давайте рассмотрим, как конвертировать эти модели в формат, понятный архикаду.
1. Прежде всего, нам необходим плагин (Add-Ons) 3DStudio In.
Скачать 3DStudio In. (а также некоторые другие очень полезные плагины) можно здесь:
Аддонс устанавливается в папку «Дополнительные расширения»:
C:Program FilesGraphisoftArchiCAD 13 Расширения ArchiCAD Дополнительные расширения:
Дополнительные расширения:
Теперь займемся 3ds-файлом (если его у вас еще нет).
Для примера я возьму когда-то смоделированный конек для охлупня крыши:
2. В 3ds MAX сохраняем смоделированный нами 3-D объект в формате 3ds.
File => Export
Выбираем Тип файла 3D Studio (*.3DS) и сохраняем его в любом удобном для нас месте:
3. Теперь, наконец-то можно импортировать наш сохраненный (или найденный в интернете) 3ds-файл в ArchiCAD.
а) Для чистоты эксперимента, создадим новый файл в архикаде (импортировать объекты можно в любом открытом файле, не обязательно создавать для этого новый).
б) Откроем наш 3ds-файл:
Следует заметить, что урок создавался в ArchiCAD 13. Для более ранних версий ArchiCAD, эта функция может быть расположена в другом месте меню, поищите сами.
в) Теперь надо установить нужные нам параметры импорта.
Файл => Специальные операции => Импорт файла 3D Studio => Параметры…
Если вы не собираетесь переворачивать модель вдоль какой-то оси координат, проследите, чтобы верно было установлено соответствие координат:
х= х
y= y
z= z
Масштаб тоже можно менять, но, если вы этого делать не собираетесь, установите
Масштаб 1,00 мм.
Количество десятичных знаков… Чаще всего я беру этот параметр равным 1. НО!
Иногда следует взять число побольше, например, 3 или даже 5.
Особенно, если объект имеет большое количество полигонов, иначе импорт получается некорректным.
Теперь можно заняться преобразованием.
Файл => Файл => Специальные операции => Импорт файла 3D Studio => Преобразовать 3ds в объект GDL…
И вот наконец-то открываем наш 3ds!
Внимательно смотрим на размеры получаемого GDL объекта.
Если мы верно выбрали масштаб, размеры должны быть адекватны. Т.е. кресло не должно измеряться километрами, а греческая колонна не должна быть меньше спички : D. При необходимости меняем параметры прямо в диалоговом окне:
Согласимся с предостережением, что:
«имя объекта» вновь создан во вложенной библиотеке.
Найти импортированный файл можно тут :
C:UsersВАШЕ ИМЯGraphisoftArchiCAD AutoSave FolderEmb..
Та-даммм! 3D–объект импортирован в ArchiCAD!
Тут всё как обычно – открываем библиотечный объект и «ставим» его на рабочее поле.
Посмотрим, что вышло в 3D-окне:
Открытый импортированный объект просто сохраняем как библиотечный элемент.
Теперь, следуя алгоритму, начиная с пункта 3., можно импортировать найденные в интернете любые 3ds-объекты в ArchiCAD.
























