Как открыть клетку в геометрии дэш

Подвал

Как открыть клетку в геометрии дэш

Как открыть клетку в геометрии дэш

Подвал (англ. The Basement) — место, в котором заточён таинственный Заключённый. Находится в Хранилище секретов.

В подвале находится клетка с Заключённым. Единственный источник освещения — факел, находящийся слева от клетки. Справа — замки от клетки, чтобы открыть её. Снизу мы можем заметить череп и длинную цепь.

Чтобы разблокировать Подвал, сначала нужно разблокировать хранилище секретов за 50 алмазов. Затем вводим код «The Challenge», и нам открывается одноимённый уровень, но для того, чтобы сыграть в него, вам нужно собрать 200 алмазов.

После прохождения этого уровня, Ключник удивится, что вы его прошли, и предложит награду, которая находится в самом Подвале. Для получения награды он откроет нам дверь, заранее предупреждая, чтобы мы ничего не трогали.

Попав в Подвал, мы увидим, что в правом нижнем углу будет находиться сундук. Открыв сундук, мы получим иконку в виде счастливого куба.

Нажав на кнопку возвращения, в клетке загорятся зелёные глаза. Заключённый начнёт с нами диалог, предлагая сделать вам всё что захотите, если вы его освободите.

Чтобы освободить заключённого, нужно 3 ключа — Зелёный, Оранжевый и Синий. Информацию о том как их получить можно узнать, нажимая на замки соответствующего цвета:

После того, как вы найдёте какой-либо ключ, нужно нажать по замку того цвета, который имеет собранный ключ. Замок исчезнет, а Заключённый будет хвалить вас.

Когда вы откроете все 3 замка, клетка откроется. Вам покажется образ Заключённого в темноте — огромный рогатый монстр со светящимися глазами и клыками.

Заключённый отблагодарит вас, сказав, что благодаря вам он наконец сможет уничтожить весь мир Geometry Dash. В награду он пообещает вам отдать подарок.

Затем, он исчезнет в белом свету, и оставит золотой сундук. На шум придёт Ключник, и запаникует, увидев, что клетка с Заключённым открыта.

После этого короткого диалога вы сможете открыть золотой сундук. В нём хранятся:

НаградаОписание
Как открыть клетку в геометрии дэшКуб в маске черепа
Как открыть клетку в геометрии дэшЭффект смерти в виде лавового шара
Как открыть клетку в геометрии дэшФиолетовый ключ хранителя. Открывает доступ к Демоническому Испытанию.

Далее Заключённый больше не встречается в игре.

Источник

Ключи хранителя

Как открыть клетку в геометрии дэш

Как открыть клетку в геометрии дэш

Ключи хранителя (англ. Keymaster Keys) — особый вид наград, добавленный в обновлении 2.1 и Geometry Dash World.

Ключи хранителя выглядят как простые белые ключи, но с головой Ключника, сторожа Хранилища секретов. Но эти самые ключи не совсем одинаковые. Есть простые, а есть особые, которые отличаются от белых окраской, способами получения и использованием.

Содержание

Использование

Ключи хранителя используются для:

Способы получения

Ключи хранителя получаются довольно редко, но их можно получить:

Особые ключи

КлючЦветКак получить
Как открыть клетку в геометрии дэшСинийПройти Хаотическое испытание
Как открыть клетку в геометрии дэшЗелёныйОткрыть бонус за 50 сундуков в Сокровищнице
Как открыть клетку в геометрии дэшОранжевыйПопасть в Комнату времени
Как открыть клетку в геометрии дэшФиолетовыйОсвободить Заключённого в подвале

Эти ключи (кроме фиолетового) используются для открытия Заключённого в подвале. Чтобы узнать о том, как их получить, надо нажимать на замки того же цвета цвета, что и ключ.

Фиолетовый ключ нужен для открытия заблокированного Демонического испытания.

Источник

Комната времени

Как открыть клетку в геометрии дэш

Как открыть клетку в геометрии дэш

Комната времени (англ. Chamber of Time) — третье и последнее на данный момент хранилище, которое присутствует в Geometry Dash после обновления 2.1. Сторожа этой комнаты зовут Gatekeeper, он выглядит как голова льва со светящимися оранжевыми глазами, маленькими рожками и золотым кольцом во рту. Фон этой комнаты оранжевый. Здесь можно получить оранжевый ключ, который хранится в сундуке в углу.

Чтобы открыть Комнату времени, нужно в подвале нажать на оранжевый замок. Заключённый скажет, что для получения ключа нужно искать его в конце мира.

Конец мира — Coming Soon. Попав туда, нужно нажать под надписью coming soon, и появится дверь.

Купив Эмблему, вы сможете зайти в Комнату времени.

Содержание

Специальные коды

Что нужно вводитьПриз
SilenceКак открыть клетку в геометрии дэш
DarknessКак открыть клетку в геометрии дэш
RiverКак открыть клетку в геометрии дэш
HungerКак открыть клетку в геометрии дэш
VolcanoКак открыть клетку в геометрии дэш

Фразы

Комната закрыта

Нет Эмблемы Мастера

Есть Эмблема Мастера, перед заходом в Комнату

Обычные

Здесь 21 фраза, которые зациклены и повторяются, когда доходят до конца.

Когда введен правильный код

Когда введен неправильный код

Подсказки

Комната закрыта

Нет Эмблемы Мастера

Есть Эмблема Мастера, перед заходом в Комнату

Обычные

Здесь 21 фраза, которые зациклены и повторяются, когда доходят до конца.

Источник

Коды из секретных комнат Geometry Dash

Как открыть клетку в геометрии дэш

В данном руководстве собраны все коды из секретных комнат в игре Geometry dash. Так же имеется подробное описание: как зайти в эти самые комнаты и что для этого нужно сделать.

Neverending – код на Н.Л.О.

Ahead – код на волну

Mule – код на корабль

Robotop – код на робота

Gandalfpotter – хвост (трэил) для игрока

Sparky – код на одну монету (секретную)

Spooky – код на куб

Blockbite – код на Н.Л.О.

8;16;30;32;46;84 – (вводите числа по одному от 8 до 84) код на волну

Ваш НикНэйм (игровой псевдоним)

brainpower – код на куб

Octocube – код на куб

Thechickenisonfire – код на цвет

Cod3breaker (Затем нам даются рандомные числа. Из второго числа надо вычесть первое, из третьего второе, и так далее до конца. Все полученные разности соединяем) – код на куб

ваше количество звёзд – код на куб

The Challenge – откроется челлендж уровень от стража (для прохождения нужно 200 кристаллов)

Gimmiethecolor – код на цвет

Glubfub (Сначала надо взять монетку “Sparky” в старом Хранилище. Потом надо поговорить с новым стражем хранилища пока он не заговорит про “Sparky”, затем надо перейти к старому стражу хранилища, и тоже поговорить с ним, пока он не заговорит про монетку “Glubfub” и после вести код в хранилище секретов)

Источник

Секретные коды в Геометрии Даш

Как открыть клетку в геометрии дэш

Секретные коды в Geometry Dash

Geometry Dash — платформер, разработанный шведским разработчиком Робертом Топала и изданный его собственной студией RobTop Games. В игре нет какой-либо истории или причины, почему вы в нее играете. Как только вы войдете, вы можете выбрать один из нескольких уровней, чтобы начать свою агонию, или бросить её после неудачных попыток и закончить игру.

Чтобы облегчить вам жизнь в игре мы подготовили некоторые секретные коды для Геометрии Даш. И так, поехали!

Коды на Хранилище № 1

Чтобы открыть хранилище, необходимо собрать 10 пользовательских монет (юзер коинов).

Коды:

Коды на Хранилище 2

Его можно найти в кнопке «Create» в правом верхнем углу и открывается за 50 кристаллов. Оно такое же, как и в первое хранилище, но фон фиолетовый.

Коды:

Коды в Комнату времени

Хранитель этой комнаты — голова льва со горящими оранжевыми глазами, маленькими рожками и золотым кольцом в пасти. Фон этой комнаты оранжевый. Здесь вы можете получить оранжевый ключ, который находится в сундуке в углу.

The Vault (самый первый, за 10 Юзер Коинс)

Vault of Secrets (за 50 алмазов)

Chamber of Time (Gatekeeper)

Ничего не понятно? Тогда посмотрите видос:

Надеемся у вас точно всё получится! Пишите комментарии!

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *