Как открыть клетку в геометрии дэш
Подвал
Подвал (англ. The Basement) — место, в котором заточён таинственный Заключённый. Находится в Хранилище секретов.
В подвале находится клетка с Заключённым. Единственный источник освещения — факел, находящийся слева от клетки. Справа — замки от клетки, чтобы открыть её. Снизу мы можем заметить череп и длинную цепь.
Чтобы разблокировать Подвал, сначала нужно разблокировать хранилище секретов за 50 алмазов. Затем вводим код «The Challenge», и нам открывается одноимённый уровень, но для того, чтобы сыграть в него, вам нужно собрать 200 алмазов.
После прохождения этого уровня, Ключник удивится, что вы его прошли, и предложит награду, которая находится в самом Подвале. Для получения награды он откроет нам дверь, заранее предупреждая, чтобы мы ничего не трогали.
Попав в Подвал, мы увидим, что в правом нижнем углу будет находиться сундук. Открыв сундук, мы получим иконку в виде счастливого куба.
Нажав на кнопку возвращения, в клетке загорятся зелёные глаза. Заключённый начнёт с нами диалог, предлагая сделать вам всё что захотите, если вы его освободите.
Чтобы освободить заключённого, нужно 3 ключа — Зелёный, Оранжевый и Синий. Информацию о том как их получить можно узнать, нажимая на замки соответствующего цвета:
После того, как вы найдёте какой-либо ключ, нужно нажать по замку того цвета, который имеет собранный ключ. Замок исчезнет, а Заключённый будет хвалить вас.
Когда вы откроете все 3 замка, клетка откроется. Вам покажется образ Заключённого в темноте — огромный рогатый монстр со светящимися глазами и клыками.
Заключённый отблагодарит вас, сказав, что благодаря вам он наконец сможет уничтожить весь мир Geometry Dash. В награду он пообещает вам отдать подарок.
Затем, он исчезнет в белом свету, и оставит золотой сундук. На шум придёт Ключник, и запаникует, увидев, что клетка с Заключённым открыта.
После этого короткого диалога вы сможете открыть золотой сундук. В нём хранятся:
| Награда | Описание |
|---|---|
![]() | Куб в маске черепа |
![]() | Эффект смерти в виде лавового шара |
![]() | Фиолетовый ключ хранителя. Открывает доступ к Демоническому Испытанию. |
Далее Заключённый больше не встречается в игре.
Ключи хранителя
Ключи хранителя (англ. Keymaster Keys) — особый вид наград, добавленный в обновлении 2.1 и Geometry Dash World.
Ключи хранителя выглядят как простые белые ключи, но с головой Ключника, сторожа Хранилища секретов. Но эти самые ключи не совсем одинаковые. Есть простые, а есть особые, которые отличаются от белых окраской, способами получения и использованием.
Содержание
Использование
Ключи хранителя используются для:
Способы получения
Ключи хранителя получаются довольно редко, но их можно получить:
Особые ключи
| Ключ | Цвет | Как получить |
|---|---|---|
![]() | Синий | Пройти Хаотическое испытание |
![]() | Зелёный | Открыть бонус за 50 сундуков в Сокровищнице |
![]() | Оранжевый | Попасть в Комнату времени |
![]() | Фиолетовый | Освободить Заключённого в подвале |
Эти ключи (кроме фиолетового) используются для открытия Заключённого в подвале. Чтобы узнать о том, как их получить, надо нажимать на замки того же цвета цвета, что и ключ.
Фиолетовый ключ нужен для открытия заблокированного Демонического испытания.
Комната времени
Комната времени (англ. Chamber of Time) — третье и последнее на данный момент хранилище, которое присутствует в Geometry Dash после обновления 2.1. Сторожа этой комнаты зовут Gatekeeper, он выглядит как голова льва со светящимися оранжевыми глазами, маленькими рожками и золотым кольцом во рту. Фон этой комнаты оранжевый. Здесь можно получить оранжевый ключ, который хранится в сундуке в углу.
Чтобы открыть Комнату времени, нужно в подвале нажать на оранжевый замок. Заключённый скажет, что для получения ключа нужно искать его в конце мира.
Конец мира — Coming Soon. Попав туда, нужно нажать под надписью coming soon, и появится дверь.
Купив Эмблему, вы сможете зайти в Комнату времени.
Содержание
Специальные коды
| Что нужно вводить | Приз |
|---|---|
| Silence | ![]() |
| Darkness | ![]() |
| River | ![]() |
| Hunger | ![]() |
| Volcano | ![]() |
Фразы
Комната закрыта
Нет Эмблемы Мастера
Есть Эмблема Мастера, перед заходом в Комнату
Обычные
Здесь 21 фраза, которые зациклены и повторяются, когда доходят до конца.
Когда введен правильный код
Когда введен неправильный код
Подсказки
Комната закрыта
Нет Эмблемы Мастера
Есть Эмблема Мастера, перед заходом в Комнату
Обычные
Здесь 21 фраза, которые зациклены и повторяются, когда доходят до конца.
Коды из секретных комнат Geometry Dash
В данном руководстве собраны все коды из секретных комнат в игре Geometry dash. Так же имеется подробное описание: как зайти в эти самые комнаты и что для этого нужно сделать.
Neverending – код на Н.Л.О.
Ahead – код на волну
Mule – код на корабль
Robotop – код на робота
Gandalfpotter – хвост (трэил) для игрока
Sparky – код на одну монету (секретную)
Spooky – код на куб
Blockbite – код на Н.Л.О.
8;16;30;32;46;84 – (вводите числа по одному от 8 до 84) код на волну
Ваш НикНэйм (игровой псевдоним)
brainpower – код на куб
Octocube – код на куб
Thechickenisonfire – код на цвет
Cod3breaker (Затем нам даются рандомные числа. Из второго числа надо вычесть первое, из третьего второе, и так далее до конца. Все полученные разности соединяем) – код на куб
ваше количество звёзд – код на куб
The Challenge – откроется челлендж уровень от стража (для прохождения нужно 200 кристаллов)
Gimmiethecolor – код на цвет
Glubfub (Сначала надо взять монетку “Sparky” в старом Хранилище. Потом надо поговорить с новым стражем хранилища пока он не заговорит про “Sparky”, затем надо перейти к старому стражу хранилища, и тоже поговорить с ним, пока он не заговорит про монетку “Glubfub” и после вести код в хранилище секретов)
Секретные коды в Геометрии Даш
Секретные коды в Geometry Dash
Geometry Dash — платформер, разработанный шведским разработчиком Робертом Топала и изданный его собственной студией RobTop Games. В игре нет какой-либо истории или причины, почему вы в нее играете. Как только вы войдете, вы можете выбрать один из нескольких уровней, чтобы начать свою агонию, или бросить её после неудачных попыток и закончить игру.
Чтобы облегчить вам жизнь в игре мы подготовили некоторые секретные коды для Геометрии Даш. И так, поехали!
Коды на Хранилище № 1
Чтобы открыть хранилище, необходимо собрать 10 пользовательских монет (юзер коинов).
Коды:
Коды на Хранилище 2
Его можно найти в кнопке «Create» в правом верхнем углу и открывается за 50 кристаллов. Оно такое же, как и в первое хранилище, но фон фиолетовый.
Коды:
Коды в Комнату времени
Хранитель этой комнаты — голова льва со горящими оранжевыми глазами, маленькими рожками и золотым кольцом в пасти. Фон этой комнаты оранжевый. Здесь вы можете получить оранжевый ключ, который находится в сундуке в углу.
The Vault (самый первый, за 10 Юзер Коинс)
Vault of Secrets (за 50 алмазов)
Chamber of Time (Gatekeeper)
Ничего не понятно? Тогда посмотрите видос:
Надеемся у вас точно всё получится! Пишите комментарии!
















