Как открыть карту в таркове
[Top 3] Лучшая карта Escape From Tarkov для начинающих
Ваши первые шаги в жестоком мире Escape From Tarkov могут быть непростыми. Мир, в котором на свободе бродят кровожадные AI Scavs, а настоящие ЧВК жаждут вашей крови.
Это тяжелая битва между голодом, жаждой, травмами и потенциальной (почти верной) смертью, пока вы пробираетесь по многолюдной карте к ExFil и к славе.
Один из самых сложных аспектов Escape From Tarkov — отсутствие мини-карты. Правильно, дети, вам придется искать здесь свой собственный путь.
Но не бойтесь! (Ну … может немного побаиваюсь). Потому что я здесь, чтобы помочь вам пройти через несколько первых приключений в этой суровой и неумолимой игре.
Существует бесконечное количество способов подойти к игре и поиграть в нее, но большинство новичков, как правило, находят, что лучший способ начать — это выбрать карту, выучить ее наизнанку, затем перейти к другой и сделать то же самое.
Вот почему мы собираемся сосредоточиться на том, какие три карты в Escape From Tarkov вы должны изучить в первую очередь, чтобы вас ограбили и загрузили. Мы поговорим о главных областях каждой карты, некоторых профессиональных советах и о том, какие ключи вы должны взять с собой, чтобы разблокировать самую редкую добычу, которую может предложить Тарков.
Быстрый совет: когда вы только начинаете, всегда полезно разместить макет карты либо на втором экране, либо на телефоне. Даже опытным профессионалам иногда нужно бегло взглянуть, чтобы убедиться, что они знают, где они находятся и где их выдержки.
3. Обмен
Развязка: Мега Молл смерти
Поклонники Escape From Tarkov могут быть удивлены, увидев, что Interchange указана как хорошая карта для новичков, и я признаю, что это может быть сложная карта из-за огромного количества экипированных ЧВК, которые любят запускать добычу Interchange. Но с большим риском приходит отличная награда, так как у Interchange одни из лучших и наиболее доступных трофеев во всей игре.
Одна из причин, по которой Interchange может быть отличной площадкой для обучения новых игроков, заключается в его простом изложении и линейном расположении слева направо, от порождения до извлечения.
Карта состоит из внешних областей, таких как большая парковка, электростанция, несколько отдельных парковок, а затем в центре карты находится торговый центр ULTRA.
Ах, но это … это не обычный торговый центр.
Вместо счастливых покупателей и потрясающих скидок, этот торговый центр наполнен болью и страданиями… ох, а также ящиком с добычей.
Сам этот торговый центр разделен на пять частей:
Если вы ведете себя разумно, когда вы начнете, вы захотите держаться подальше от торгового центра до позднего рейда. Это потому, что как только игра начнется, все высокоуровневые игроки будут стримить туда толпами и сражаться за возможность забрать домой некоторые высокоуровневые вкусности.
Но как только вы немного освоитесь с картой и игрой в целом, ULTRA Mall станет домом не только для некоторых из лучших трофеев в игре, но и для некоторых из самых веселых и сложных перестрелок.
Prime Areas
Торговый центр
Торговый центр — это место, где большие мальчики охотятся.
Внутри вы найдете магазины, в которых хранится одна из самых ценных вещей в игре, в том числе:
В Торговом центре также есть шанс вызвать босса-скавда; Килла.
Килла — единственный босс Scav, который не появляется с телохранителями. Почему ты спрашиваешь?
Потому что Килла не нуждается в защите.
Поверьте мне здесь; если вы новичок, держитесь подальше от этого парня.
Оли и Идея
Как только вы освоитесь с картой и игрой, и Оли, и Идея станут хорошими местами для начала. Оба они забиты добычей и полезными предметами для обмена, и в них относительно легко попасть и выйти.
Если вы просто бегаете за добычей и не хотите вступать в бой, тогда у вас не будет ничего лучше, чем броситься прямо к Оли или Идеи, грабить, а затем снова ринуться в бой так быстро, как ваши маленькие русские ножки могут вас нести.
Снаружи
Хорошо, я знаю, это звучит немного глупо, но поскольку около 80% карты идет прямо в торговый центр, вы можете воспользоваться остальной частью карты!
Есть несколько отличных мест для добычи, например, Электростанция, на которой есть изрядное количество мест появления добычи и куртки, в которых потенциально можно найти некоторые дорогие ключи.
Помните факт, о котором часто забывают; есть несколько способов играть в эту игру.
Советы профессионалам
Освети путь!
Когда вы думаете о торговых центрах, вы склонны думать о них такими же яркими, как солнце.
В этом торговом центре, в истинно темном и грязном тарковском стиле, все наоборот. Так что не забудьте взять с собой фонарик, если хотите увидеть, что вы собираете, или если вы хотите ослепить своих врагов, когда вы вставляете их прямо между глазами.
Наличные
На карте есть десятки кассовых аппаратов, так что это отличный шанс повысить свой навык Внимания, открыв их все и вытащив спрятанные внутри доллары, рубли и евро. Только не забудьте взять с собой ключи от кассы!
Принесите немного зефира и спальный мешок для отдыхающих.
Эта карта особенно плохо подходит для бывших отдыхающих. Эти люди будут сидеть на сайтах бывших преступников и ждать, пока ничего не подозревающая, полная добычей ЧВК спустится, чтобы добыть их, прежде чем начинать их пулями и забирать их снаряжение.
Ключевые ключи
Что хорошо в Interchange, так это то, что это, пожалуй, самая прибыльная карта в игре, где добыча в основном не запирается за дверями. Но это очень удобные ключи, чтобы получить дополнительную добычу.
2. Береговая линия
Это необычная поездка на море.
Наденьте водные крылья и возьмите пляжное полотенце. Едем на море.
Береговая линия — отличная карта для изучения всех аспектов игры. Это огромная карта, на которой есть открытые холмистые равнины для отработки стрельбы на дальние дистанции и снайперской стрельбы, несколько деревень и зданий для легкого грабежа и ужасный курорт для ближнего боя PvP. Здесь действительно есть что-то для всех.
Если бы вы ныряли (не буквально, вы не можете плавать в этой игре) в Береговую линию, имея в виду PvP, то общий поток карты был бы таков: направиться прямо на Курорт, сражаться, грабить, а затем извлекать. Но как новичок, есть множество разных способов играть.
Как ни странно, большая часть действий происходит вдали от фактической береговой линии, поэтому, если вы не хотите идти на курорт, тогда по карте разбросано множество отличных мест для добычи, которые относительно неоспоримы.
Prime Areas
Как я уже сказал, это большая карта с довольно большим количеством разных локаций. Я назову здесь несколько моих любимых, но есть еще много чего найти и победить.
Прибегнуть
Это наиболее очевидная основная область на карте. Это в значительной степени пощечина посередине, и именно туда направляется большинство игроков, когда они появляются.
Как в восточном, так и в западном крыле курорта можно найти невероятную добычу, а в большой части комнат есть сейфы. Так что хватайте сумку и набивайте в ней все, что сможете.
Как только вы освоитесь с PvP, курорт станет домом для одних из лучших сражений в игре.
Электростанция
К югу от курорта находится Электростанция. Его очень легко обнаружить благодаря трем линиям электропередач, которые начинаются оттуда. Он состоит из главного здания, гауптвахты и нескольких участков, засыпанных мешками с песком.
Это отличное место, чтобы сразиться с Дикарями и получить легкую добычу.
Остров Скав
Этот маленький кусочек рая, также известный как Остров добычи, — это место, куда Дикие отправляются на пенсию и наслаждаются своей пенсией, потягивая маргариту и греясь на солнышке.
Шучу, это остров, полный Дикарей, которые только и ждут, чтобы их убили.
Остров Скав, расположенный к югу от заправочной станции, — еще одно прекрасное место, где можно попрактиковаться в боях с Скавами. В нем также есть несколько ящиков с добычей и иногда могут появиться ключи от некоторых комнат курорта.
Метеостанция
Это отличное место, отчасти потому, что здесь есть пара квестов, но также и потому, что это отличная достопримечательность, которая поможет вам сориентироваться, поскольку ее легко узнать по огромной метеорологической вышке, которую можно заметить за милю.
Любители снайперской стрельбы могут подняться на вершину, чтобы осмотреть местность, но будьте осторожны, там вы очень уязвимы.
Деревня
На западной стороне карты находится старая заброшенная деревня, захваченная Дикарями.
Он в основном состоит из нескольких домов, разделенных забором. Это отличное место для добычи, в то же время у него много укрытий, так что вас будет сложно заметить!
Однако будьте осторожны, здесь есть несколько мест появления PMC и экстракт Scav, поэтому, если вы все же возродитесь здесь, будьте начеку для других рейдеров.
Советы профессионалам
Остерегайтесь наркобарона!
Береговая линия является домом для босса Scav, Sanitar.
Если вы либо хотите вступить в бой, либо у вас нет другого выбора, постарайтесь сделать бой как можно короче, поскольку и Санитар, и его телохранители несут с собой тонну лекарств, поэтому они будут регулярно отрываться, чтобы подлечиться. Так что вы можете быть в долгосрочной перспективе с этим.
Добыча, добыча, добыча!
На Береговой линии есть 37 огромных тайников. Если вы можете узнать их местонахождение, вы сможете быстро и просто наметить забег добычи, когда у вас заканчиваются деньги и вы хотите легко заработать.
Ключевые ключи
Курорт забит запертыми дверями. Я имею в виду буквально переполненный. Если вы хотите увеличить добычу с Береговой линии, вам понадобится столько ключей, сколько вы сможете унести.
1. Таможня
Таможня: где товары отправлены, а тела отправлены.
Таможня. Лучшая карта для новичков.
Не позволяйте тому факту, что это вершина кучи, заставляет вас думать, что вам здесь будет легко. Обычаи могут быть жестокой картой, наполненной как большим количеством разочарования и боли, так и добычей и успехом.
Что делает эту карту хорошей для начинающих, так это ее линейная компоновка и прямоугольная форма. Как PMC вы будете появляться либо на восточной, либо на западной стороне, а ваш экстракт будет на противоположной стороне с несколькими альтернативными отрывками, разбросанными по центру. Красиво и просто.
Это также место, где базируется множество ранних задач, поэтому вы будете проводить много времени на этой карте, бегая по ней, отчаянно пытаясь подобрать элементы задач.
Что в целом делает эту карту отличной, так это обилие различных способов игры;
Если вы новичок, вы можете ползать по сторонам, бросаясь туда, чтобы добыть ящик здесь или там.
Если вы игрок среднего уровня, вы можете сосредоточиться и вступить в битву или две.
Если вы усиленный профессионал, вы можете отправиться прямо в общежитие, где вас ждут напряженные битвы и высокоуровневый лут.
Prime Areas
Заправка
Заправочная станция в восточной части карты — отличное место для фарма Scavs. Если у вас есть ключ от бензоколонки, то есть и сейф, в котором могут появиться некоторые ценные предметы. Кроме того, если вы отчаянно нуждаетесь в деньгах, вы можете украсть четыре кассы.
Это также одно из мест, где может появиться босс Scav Reshala и его телохранители, так что будьте осторожны!
Общежития
Общежития — это то место, куда направляется большинство высокоуровневых игроков. Его темные и грязные коридоры заполнены Дикарями, добычей высокого уровня и множеством PvP.
Общежития делятся на «Двухэтажные общежития» и «Трехэтажные общежития». В трехэтажном общежитии есть печально известная «Помеченная комната», внутри которой, открыв ее, можно найти восхитительную добычу на миллионы рублей.
Если вы хотите исследовать его или вам нужно выполнить квест здесь, я бы посоветовал подождать ближе к концу рейда, если вы хотите сохранить свою голову в целости, или вы всегда можете взять фонарик и совершить ночной рейд!
Таможня
На западной стороне карты, прежде чем перейти мост, вы увидите огромный красный склад. Здесь вы найдете таможню.
Как только вы его разблокируете, у вас будет возможность ограбить сейф, несколько компьютеров и пару курток. Здесь также можно найти несколько квестовых предметов, так что это хорошее место для ознакомления.
Подстанция
Советы профессионалам
Остерегайтесь снайперских дикарей!
Эти плохие парни могут позвонить вам за милю. Если вы видите кого-то из них, всегда полезно прицелиться и прикончить их, прежде чем они вас заметят.
Подсчитайте тела!
Если вы наткнетесь на Решалу и его мальчиков и захотите сразиться с ними, помните, что у него четыре телохранителя. Так что, если у вас нет пяти мертвых тел у ваших ног, вы знаете, что ваша работа еще не сделана.
Узнай добычу!
На таможне есть множество скрытых тайников с добычей, о которых часто забывают. Вы можете неплохо заработать, переходя из тайника в тайник и разграбляя все это.
Ключевые ключи
И вот оно! My Top 3 Escape From Tarkov Лучшие карты для начинающих.
В Таркове, как и в большинстве игр, все зависит от предпочтений, поэтому, если вы чувствуете, что я пропустил идеальную карту для новичков, или просто хотите сказать мне, какая карта ваша любимая, дайте мне знать в разделе комментариев ниже.
Escape from Tarkov Руководство беглеца, помощь новичкам – полный разбор игры
Инструкция по использованию игры «Escape from Tarkov»
Версия 1.02
Большая часть материалов этого документа универсальна, но, разработка игры находится в активной фазе, какая-то информация может быть актуальна только для версии игры 0.2.45.214.
Любые числовые и количественные значения, фрагменты карт, ассортимент торговцев и т.д.
периодически изменяются в патчах без предупреждения. Стоит здраво и критически подходить к полученной в документе информации, проверяя её непосредственно в Escape from Tarkov.
Escape from Tarkov: Краткое описание игры
Поздравляю с приобретением весьма атмосферного и многообещающего проекта «Escape from Tarkov» («Побег из Таркова»).
Игра с рейтингом 18+ из-за обилия не нормативной лексики, а так же достаточно реалистичной жестокости. Что собой представляет игра, можно оценить по отчёту разработчиков за 2016 год или множественным видео в сети Интернет.
Escape from Tarkov: Официальный FAQ.
Escape from Tarkov: Официальный форум.
Escape from Tarkov платная: страница предзаказа.
Имеется несколько видов предварительного заказа, значительно отличающихся по составу и стоимости.
Если игру вы ещё не приобрели, рекомендую обратить внимание на доступную версию с максимально возможным размером схрона: предметов в игре очень много. Даже максимальный схрон размером 10х60 ячеек порой кажется маленьким. Со стандартным размером схрона в 10х20 ячеек игрок будет страдать. В игре запланировано бесплатное увеличение размеров схрона после выполнения некоторых игровых заданий, но сейчас эта возможность находится где-то за горизонтом.
После покупки игра не требует дополнительных вложений. Никаких микротранзакций или абонентской платы нет и не будет. В дальнейшем планируется выход платных дополнений (DLC), расширяющих возможности игры. В максимальной версии предзаказа «Edge of darkness» уже включён доступ ко всем будущим DLC.
На текущий момент (начало июля 2017г.) игра находится в стадии альфа-тестирования. В июле 2017г. должен начаться закрытый бета-тест. Следом за ним стартует открытый тест.
В конце 2017г. ожидается выход финальной версии игры.
Учитывая комплексность игры, даты могут быть сдвинуты на более поздние сроки.
Даже в альфа-версию сейчас можно с удовольствием поиграть. Атмосфера Escape from Tarkov уже не передаваемая, и не похожая ни на что другое! Играть можно как одному, так и в команде. Но игра рассчитана именно на командные действия.
Escape from Tarkov: Системные требования
Официальные системные требования сейчас отражают ожидаемые требования разработчиков к моменту выхода окончательной версии игры (так называемый «релиз»). На текущей стадии альфа и бета тестирования для комфортной игры требуется не менее 16Гб ОЗУ.
В значительной мере комфорт от игры добавит диск SSD, на который следует установить игру. Работать игра будет и с обычного жёсткого диска, но сейчас запуск игры именно с SSD позволяет игрокам попадать к началу боя, а не несколько минут спустя.
Следует учесть, что из-за некоторых особенностей конкретного игрового компьютера, могут возникать различные сложности, не позволяющие получить ожидаемую производительность игры. Проблемы иногда встречаются даже на мощных игровых ПК с наилучшим на сегодня «железом».
Наушники в Escape from Tarkov обязательны. Конечно, играть можно и при использовании колонок, никто этого не запрещает. Но наушники позволят точнее определить направление стрельбы, лучше расслышать передвижение противника. Тот, кто первым услышал противника, уже имеет преимущество.
Кроме того, игра обилует не нормативной лексикой, произносимой персонажами в горячке боя. Громкие звуки колоритного русского мата могут быть неверно истолкованы вашими домочадцами и соседями. Подробнее о системных требованиях.
Загрузка игры
Для скачивания Escape from Tarkov требуется скачать и установить программу-загрузчик (так называемый, «лаунчер» или «лончер»). Скачать программу можно по ссылке в вашем профиле на сайте игры.
Скачиваете программу, запускаете её и устанавливаете к себе на компьютер со всеми дополнительными программами, которые будет предложено установить. После установки программы, будет предложено её сразу же запустить. При первом запуске появляется окно выбора языка.
Следом появляется окно авторизации, в котором требуется ввести параметры своей учётной записи.
Затем откроется главное окно программы-установщика, в котором можно сразу же нажать кнопку «Установить».
Ещё раз напомню, что устанавливать игру желательно на диск SSD.
После установки игры, на экране у вас будет указана актуальная версия игрового клиента, и можно будет запустить саму игру. Кроме того, в меню можно воспользоваться некоторыми встроенными функциями, а так же и проверить раздел «Настройки».
Escape from Tarkov: Первый запуск игры
Каждый раз перед запуском игры всегда помните – наушники в ней крайне желательны!
При первом запуске игра потребует ввести ваш DeviceID – уникальный идентификатор, который отправляется при входе в игру на почтовый ящик, указанный при регистрации.
После ввода кода необходимо принять лицензионные условия игры, ввести логин и пароль, выбрать за бойца какой ЧВК вы будете играть. Сейчас между ними нет никакой принципиальной разницы, кроме внешнего вида.
В дальнейшем игра может периодически запрашивать код DeviceID, который каждый раз будет отправляться заново.
Игровое меню
После прохождения предварительных действий, вы попадаете в главное меню игры – Escape from Tarkov.
Разберём все разделы по порядку.
Верхняя кнопка «Escape from Tarkov» выпускает вас в рейд. За ней следует ещё много других действий, поэтому можете смело сейчас нажать на эту кнопку, подсмотреть одним глазиком. Но, в рейд сейчас выходить нельзя – ваш персонаж даже не вооружён.
Экипировать персонажа можно в меню за кнопкой «Персонаж». Там много всего интересного, мы вернёмся сюда позже.
Кнопка «Торговля» говорит сама за себя. Сюда обязательно нужно будет зайти после первого успешного рейда.
Внизу кнопка «Сообщения» – это игровой чат. Там же находится список друзей и чат с торговцами о возврате ваших вещей по страховке.
В самом низу справа находится значок 
Меню «Настройки»
Первый экран «Игра». На нём вы можете поменять свой позывной, изменить язык интерфейса игры.
Один из самых важных параметров здесь – «Область обзора». Это угол обзора персонажа. Чем выше значение, тем шире поле зрения. Чем меньше значение, тем поле уже.
При малом значении параметра далёкие предметы можно рассмотреть легче, при большом значении – предметы вдалеке будут несколько меньше, и их сложнее обнаружить. В Escape from Tarkov очень много боёв на небольшом расстоянии, поэтому предпочтительнее устанавливать значение «Область обзора» в максимальное значение. Это даст, с учётом поворота головы персонажа, горизонтальный угол обзора в
160º, что сопоставимо с углом обзора среднестатистического человека.
Следующий экран меню настроек позволяет изменить параметры графики.
Это очень важные настройки: от них будет зависеть производительность игры, то самое количество кадров в секунду, которые сможет вывести на экран ваш компьютер. Если изображение «тормозит», вам следует установить меньшие значения, или отключить часть функций.
Подробно о назначении и влиянии тех или иных графических опций можно почитать на форуме в специальной теме.
Следующий экран настроек – параметры звука. Тут всё просто, запутаться негде.
И последний экран – настройки управления.
Кнопки по умолчанию достаточно удобны. Некоторые кнопки задействованы одновременно в нескольких функциях, поэтому менять их стоит только при серьёзной причине.
Раскладка клавиатуры в Escape from Tarkov
Несмотря на то, что в меню игры можно подсмотреть назначенные клавиши, имеется ряд «секретных» комбинаций, не назначаемых в меню. Ниже приведён стандартный набор команд, в котором используются следующие сокращения:
ЛКМ – левая кнопка мыши
СКМ – средняя кнопка мыши
ПКМ – правая кнопка мыши
[W, A, S, D] – движение персонажа;
[Shift] + [W] – бег вперёд;
[Q, E] – наклоны тела влево / вправо;
[ПРОБЕЛ] – прыжок;
[C] – присесть / встать из присяда;
[C] + [ПРОВОРОТ КОЛЁСИКА МЫШИ] – плавная смена глубины приседания;
[Caps Lock] – быстрое переключение между шагом и бегом;
[Ctrl] + [ПРОВОРОТ КОЛЁСИКА МЫШИ] – плавная смена скорости движения;
[Alt] + [W, A, S, D] – плавное управление положением тела (нажатие кнопок [Q], [E] сбрасывает положение в стандартное);
[Alt] + [Q, E] – шаг-выступ влево / вправо;
[СКМ], зажать – свободный обзор при перемещении мыши;
[T] – включить / выключить тактическое устройство (фонари, ЛЦУ, тактические блоки);
[CTLR] + [T] – переключение режима тактических устройств (фонари, ЛЦУ, тактические блоки);
[Alt] + [T] – проверить магазин в оружии;
[Shift] + [T] – проверить патронник оружия;
[R] – перезарядка с возвращением пустого магазина в разгрузку или в карман. Для этого должно быть свободное место под заменяемый магазин. Если все ячейки заняты, магазин будет сброшен на землю;
[R], удерживать – выбор боезапаса для перезарядки. При полностью заряженном подствольном магазине ружья, меню выбора не появляется;
[R+R], двойное нажатие – быстрая перезарядка со сбросом магазина на землю;
[G] – бросить гранату (из карманов или разгрузки);
[4, 5, 6, 7, 8, 9, 0] – назначаемый слот быстрого доступа (можно использовать предметы только в карманах и разгрузке);
[ПКМ] – прицеливание / альтернативный бросок / альтернативный удар;
[Ctrl] + [ПКМ] – переключение между установленными прицелами (если на оружии доступно несколько прицелов);
[Alt] + [ПКМ] – переключение кратности оптического прицела (в режиме прицеливания) или переключение прицельной марки коллиматорного прицела (если прицел имеет такую возможность);
[B] – цикличная смена режима огня (одиночный, автоматический или отсечка, если доступно);
[Alt ] + [B] – визуально проверить установленный режима огня;
[Shift] – задержать дыхание при прицеливании;
[F] – действие с предметами;
[N] – включить / выключить прибор ночного видения (при его наличии);
[Y] – произнести случайную фразу персонажа;
[Print Screen] – сделать скриншот. Внизу экрана пишется путь, по которому происходит сохранение;
[O] – проверить время до окончания рейда.
[Tab] – открыть инвентарь;
[ЛКМ («захватить» предмет)] + [R] – вращать предмет;
[Ctrl] + [ЛКМ (клик на предмете)] – перебросить предмет;
[Ctrl] + [ЛКМ (перетащить пачку на пустую ячейку)] – разделить пачку (купюры, патроны);
[Delete] – уничтожить предмет под курсором (в меню схрона); [Delete] – выбросить предмет под курсором (во время рейда);
[ПКМ] – вернуть в схрон предмет со «стола» продажи в схрон.
Настало время познакомиться со своим персонажем и содержимым схрона.
Меню «Персонаж»
Зайдите в первое меню «Общее». Здесь приведена вся статистика по игровому персонажу: сколько было рейдов, сколько из них успешных, каков процент попадания и так далее.
На этапе альфа-тестирования статистика не точна, и может показывать совершенно не реальные значения.
Меню «Вещи»
Именно в схроне вы экипируете своего персонажа перед выходом в бой. Только то, что находится в левой и центральной частях экрана вы возьмёте с собой в рейд. Всё что справа – останется на базе и будет не доступно в рейде.
Точно такое же меню вы будете использовать в рейде, разве что правая часть, где был схрон, будет или пустая, или занята видом обыскиваемого объекта.
Меню «Здоровье»
Отображает состояние персонажа. В случае получения каких-либо негативных состояний, соответствующие им значки будут появляться около поражённых частей тела. При получении повреждений зелёные полоски запаса жизненных сил будут уменьшаться, вплоть до нуля.
Меню «Умения»
При совершении любых игровых действий персонаж получает игровой опыт, который выражается в уровне персонажа. Этот уровень используется как комплексный показатель способностей, и задействован, например, при определении уровня отношений с торговцами.
Кроме общего игрового опыта есть огромное количество умений, которые персонаж самостоятельно изучает, совершая какие-то определённые действия. Если вы долго не совершали требуемое для навыка действие, связанное с действием умение будет постепенно деградировать.
Меню «Карта»
На этой вкладке отображаются купленные у торговцев карты локаций. На карты можно добавлять свои отметки и комментарии. Для смены карты нажмите кнопочку справа вверху. Карты можно взять с собой в рейд, и просматривать на поле боя.
Меню «Записи»
В этом меню будут показывать имеющиеся игровые задания. Сейчас здесь можно только создавать свои текстовые заметки.
Escape from Tarkov: Время и погода
В игре реализована динамичная смена времени суток и различные эффекты погоды, от ясного солнечного неба до проливного дождя с грозой. Эти факторы оказывают значительное влияние на игровой процесс. Ясным днём и вы хорошо всех видите, и вас видят. Вы слышите всё вокруг, и вас слышат. С наступлением ночи игра становится практически другой.
Чтобы получить возможность полноценно вести бой ночью, необходимо раздобыть ПНВ. Детализация картинки в ПНВ не идеальная, поэтому на большом расстоянии видимость ночью будет похуже, чем днём. Однотонная зеленоватая картинка тоже скрадывает детали. Кроме того, окуляр надетого на игрока ПНВ освещает часть лица бойца. В кромешной темноте на небольшом расстояния наблюдательный игрок без ПНВ способен заметить это свечение. ПНВ бесполезен в дневных рейдах, поэтому его следует оставлять в схроне.
Большинство игроков опасаются выходить в ночные рейды, как из-за отсутствия экипировки, так и из-за страха. Но играть ночью интересно – это иной игровой опыт, с обострением всех чувств.
Игра не позволяет изменять некоторые привычные параметры графики, например, увеличивая яркость картинки, поэтому в ночные игровые рейды лучше выходить (в реальном мире) сидя в тёмном помещении или ночью.
Погодные эффекты, прежде всего – туман и дождь, оказывают влияние на дальность видимости. Изменяется цветовая насыщенность изображения (в ливень отдалённые объекты полностью теряют цвета), снижается детализация отдалённых объектов. Дождь создаёт шум, который приглушает шаги.
Время в игре ускорено в несколько раз, что всегда заставляет игроков подстраиваться под изменяющиеся игровые условия.
Как определить: кто свой, а кто чужой?
Знать внешний противника надо до выхода в бой – когда начнётся перестрелка и начнутся перебежки между укрытиями, внезапно выскочивший перед вами персонаж должен быть быстро и безошибочно опознан как «свой» или «чужой».
Если при одиночной игре можно всех игроков на первоначальном этапе воспринимать как врагов, то при дальнейшей игре, или, тем более, при игре в команде, ошибки в идентификации чреваты проблемами и даже смертью.
Определить принадлежность персонажа сейчас можно по нескольким признакам.
Внешний вид игроков
BEAR: форма военного образца. Чёрная куртка c открытыми предплечьями. Высокие берцы.
USEC: форма военного образца. Зелёная куртка с длинными рукавами. Ботинки.
ДИКИЕ: гражданская одежда. Джинсы, фуфайки, различные куртки. Часто в кепках или шапочках. Escape From Tarkov кто такие Дикие?
Надетая экипировка значительно изменяет внешний вид и силуэт персонажа. Сейчас любые игроки могут надеть что угодно: кепку или шлем, ПНВ или очки, бронежилет, разгрузочный жилет и рюкзак. Внешний вид игроков различных фракций может быть очень похож. Перед открытием огня будьте внимательны.
Разговаривают персонажи по разному
BEAR: произносимые фразы на русском языке, мат присутствует, но, если можно так сказать, фразы произносит культурный человек.
USEC: произносимые фразы на английском языке.
ДИКИЕ: произносимые фразы на русском языке, с оттенком блатного жаргона. От речи BEAR фразы и их интонация заметно отличаются, спутать будет сложно.
Самопроизвольно игрок ЧВК фразы не говорит, только по нажатию кнопки игроком. Дикие, даже под управлением игроков, могут спонтанно выдать любую фразу в самый «не подходящий» момент.
Производимые игровые действия и ореол обитания разный у разных игроков
У USEC и BEAR задача проста и понятна – от старта локации добраться до зоны выхода. У диких определённой задачи нет: они «живут» здесь, хотя конечная цель такая же – покинуть локацию, вынеся награбленное с игроков имущество.
В разные этапы рейда можно встретить разных игроков – если игра только началась, и вы играете за BEAR, рядом вряд ли будут дикие. При игре за Диких вы появляетесь в начале рейда в таком месте, где вокруг будут только дикие. Если же диким вы появились значительно позже начала рейда, вы можете оказаться и в тылу, и даже в середине идущего боя. Вокруг могут оказаться враги. Подсказка: сразу после старта рейда посмотрите на таймер боя.
Дикие чаще всего патрулируют ключевые точки локации или устраивают засады игрокам ЧВК. Перемещение диких может происходить со стороны выхода к точкам с ценными вещами, и даже к старту игроков ЧВК – небольшая часть диких-игроков промышляет поиском пропущенных бойцами ЧВК трофеев.
Диких стоит различать – есть компьютерные боты, а есть дикие-игроки. Несмотря на постоянное улучшение интеллекта ботов, они значительно отличаются от игроков поведением. Например, сейчас боты:
Если вы видите бойца, который, тихонько прокравшись через кусты, начал обыскивать лежащее тело; если видите бойца, который посреди боя крадётся к вам на встречу, со стороны выхода с локации – это наверняка дикий-игрок. И относиться к нему надо с большой осторожностью.
Отношения между игроками
Несмотря на то, что в игре сейчас есть три различные и понятные фракции, ситуация в конкретно взятом рейде может быть крайне не определённой:
Дикие и ЧВК – всегда враги. У них противоположные цели, дружить они не могут по определению.
Бойцы BEAR и USEC представляют конкурирующие ЧВК, и, в общем случае, оказываются противниками.
В то же время, разработчики заявляют о высокой сложности финальных локаций игры, что должно принуждать игроков разных ЧВК к кооперации, для повышения шансов успешного прохождения.
Кланы и одиночные игроки.
В рейде могут встретиться игроки одной ЧВК, но играющие в разных командах (кланах). Могут встретиться одиночки, которые вообще друзей не ищут. Потенциально, в этих ситуациях может возникнуть обострение отношений из-за права первым собрать трофеи с поля боя или обыскать ящики с ценными вещами.
Дикие-игроки. Могут быть как одиночками, так и в составе организованных отрядов. Одиночки-дикие всегда опасны, даже если вы играете так же за дикого – ваш сосед может выстрелить вам в спину, ради ржавого ПМ и горстки патронов. Организованные команды диких-игроков, как правило, пришли за более ценной добычей и не откажутся от вашей помощи в качестве «лишнего ствола» в подготавливаемой засаде на ЧВК.
Категории ценности добычи
В игре вы встретите много разных предметов. Какие-то из них очень дорогие, какие-то не особо. Совсем не нужных предметов практически нет – всё можно продать или обменять на что-то более полезное. Пока вы не знаете игровых цен, следует руководствоваться личными соображениями о цене предмета при выборе, что именно положить в рюкзак. Например, коробок спичек и золотая цепочка занимают по одной ячейке в рюкзаке, но цепочка стоит многократно дороже.
Можно разделить вещи на следующие условные категории:
1. Игровые сюжетные предметы, от которых зависит прохождение локации. Это могут быть ключи, карты, какие-то специальные предметы. Они обозначаются фиолетовым фоном. Собирать обязательно! Складывать сразу в защищённый контейнер;
2. Редкие предметы, облегчающие игру.
К ним относится, например, бумажник, занимающий одну ячейку в рюкзаке и содержащий в себе 4 ячейки для денег; некоторые ключи. Собирать обязательно! Если не нужны вам сейчас – вы их можете выгодно продать или передать вашим компаньонам;
3. Бронежилеты, шлемы, разгрузочные жилеты, ПНВ.
ПНВ всегда в цене, и относительно компактны. Бронежилеты и шлемы, особенно не разбитые, вам всегда пригодятся, и продать их всегда можно. Минус только один – бронежилеты весьма громоздки, и в рюкзак ничего другого может уже не поместиться;
Брать обязательно. Фактически, это одни из самых выгодных товаров в игре для продажи;
Типов патронов очень много. Какие для чего подходят – следует изучать самостоятельно (статьи в игровом форуме, Wiki, Интернет). Патроны распространённых калибров, например, отечественные 9мм и 5.45мм, относительно не дорогие. Зарубежные и мощные винтовочные патроны встречаются реже, а стоят дороже;
8. Медицинские средства.
От бинтов до крупных аптечек, от мазей до морфия. О стоимости говорить сложно: копеечный бинт, которого у вас нет прямо сейчас для остановки сильного кровотечения, может оказаться бесценным. Но и забивать рюкзак одними бинтами тоже не надо;

Стоят не много, большую часть лучше сразу употребить в рейде. Некоторые можно очень выгодно обменять на ценные предметы. Например, пара банок сгущёнки обменивается на оптический прицел;
10. Дорогие предметы на обмен или продажу.
Лампочки, золотая цепочка, газоанализатор, и т.п.;
11. Не дорогие предметы для обмена. Зажигалка, сигареты, гайки, отвёртка…
Совсем бесполезных вещей в игре практически нет. Разгрузку, которую вы выбросили, один из торговцев с удовольствием обменяет на новый автомат. Лампочку, вместо которой вы взяли гаечный ключ, другой торговец меняет на гранату. А газоанализатор вы и сами с великим удовольствием обменяете на 20 тысяч рублей.
С введением системы задач торговцев, игрок будет получать заказы на те, или иные предметы, их придётся искать и приносить специально, абсолютно не смотря на их цену.
Цены на один и тот же предмет у разных торговцев могут значительно отличаться – не спешите с продажей дорогих штучек. Посмотрите: может быть, на рынке есть более выгодное предложение для продажи?
Когда цены на предметы хотя бы примерно будете знать, старайтесь учитывать и размер предмета, занимаемый в рюкзаке. Например, серебряная цепочка занимает одну ячейку, а стоит дороже приклада для автомата, занимающего две ячейки.
Escape from Tarkov: Медицина
Система медицины в игре довольно сложная, по сравнению с другими аналогичными играми. Нет никакого автоматического лечения. Нет и магических аптечек, пробежав над которыми игрок полностью исцеляется.
Игровой персонаж имеет «реальные» характеристики: кровяное давление, температура тела, количество энергии и уровень гидратации (насыщенность организма жидкостью). Модель повреждений разделена на зоны: голова, грудь, живот, руки, ноги.
Система повреждений имеет множество состояний, влияющих на самочувствие персонажа:
В свой первый бой достаточно взять пару бинтов, что позволит остановить два кровотечения; аптечку, которая позволит несколько восполнить запас жизненных сил; шину, для фиксации одного перелома. Не забудьте взять обезболивающее средство. Всё необходимое уже должно быть в вашем базовом наборе снаряжения, находящемся в схроне.
При получении единичных ранений вы сможете продолжать бой некоторое время, вполне достаточное для уничтожения противника или перехода на безопасную позицию. При получении критических ранений, например, сильного кровотечения, времени на оказание самопомощи остаётся очень мало. Возможно, придётся экстренно применять медикаменты за ближайшим укрытием, даже находясь под плотным вражеским огнём.
При получении персонажем повреждений, в левом верхнем углу экрана появляется человеческий силуэт с отмеченными цветом повреждёнными зонами и значком полученной травмы. Серый цвет – зона в полном порядке, красный – есть повреждение. Чёрный – зона имеет критическое повреждение, и не может быть восстановлена в рейде.
Лечение в Escape from Tarkov
Не вдаваясь в глубины оказания первой медицинской помощи, просто запомните порядок применения медицинских средств при первой помощи:
Лечение медикаментами можно производить через меню быстрого доступа (кнопки от 4 до 0), в этом случае помощь будет оказана наиболее травмированной зоне. А можно лечиться и в ручном режиме, через меню «Здоровье», перетаскивая медицинские средства из рюкзака на повреждённые части тела.

После остановки кровотечения повреждённая часть будет отмечена знаком – «Свежая рана». Если начать активно бегать или прыгать, такая рана может открыться, и потребуется повторное оказание первой медицинской помощи. Будьте аккуратны с ранениями.
Сейчас применение медицинских средств не требует выхода из боя – через систему быстрого доступа можно применять практически любые средства, одновременно по несколько штук сразу. В дальнейшем использование медицины будет сопровождаться особой анимацией, что потребует выхода из боя и занятие укрытия.
Собираемся в свой первый рейд

Вы прочитали все руководства и статьи, пересмотрели кучу видеороликов, и вот он последний момент томного тревожного ожидания – выход в самостоятельный бой!
Что надо сделать напоследок, что взять с собой, чтобы первый бой оказался максимально эффективным, а что нельзя брать с собой в бой?
Первое правило новичка – ничего не покупать у торговцев. Ни-че-го.
Экипировка в Escape from Tarkov
Бинты и аптечку сразу же стоит назначить на кнопки быстрого доступа, перетаскивая предмет из кармана на слот с цифрой внизу экрана (слоты от 4 до 0). В рейде нажатие назначенной кнопки будет сразу приводить к использованию предмета.
Рюкзак можно взять свой, а можно разжиться им в бою: наверняка найдётся подходящий на телах противников.
Средства индивидуальной защиты, шлем и бронежилет, очень важны – они реально помогают в бою. Но, новичкам они не доступны.
Вода и продукты нужны при длительных рейдах. Если вы выходите на небольшую локацию или хотите быстро дойти до выхода на большой локации, их можно не брать – продукты питания и вода довольно распространены, всегда можно что-то подобрать в магазинах и различных сумках.
В бой!
Но вам нужно из выходов в оффлайн взять главное – ознакомиться с локацией и найти выход. Без знания, где находится выход, шансы выжить в рейдах крайне малы.
Чтобы выйти в рейд, выберите в главном меню игры кнопку «Escape from Tarkov»
Выберите персонажа, за которого будете играть. Выйти в оффлайн рейд можно только за бойца ЧВК. Дикий всегда выходит только в онлайн рейд против других игроков.
Затем выберите локацию, на которую надо зайти; время, которое требуется в рейде. Ночные вылазки сложнее дневных, и требуют хорошего знания локации. На этом же экране можно посмотреть информацию о погоде в предстоящем рейде.
Нажав кнопку «Далее» вы попадёте на экран настройки боя.
Если ничего не трогать, оставив все галочки снятыми, очередное нажатие кнопки «Далее» отправит вас к подготовке для онлайн-рейда в другими игроками.
Если вы хотите изучить локацию, необходимо включить верхнюю опцию «Включить ОФФЛАЙН режим». При её активации становятся доступными две нижние опции. Самая нижняя, «Включить ПвЕ», подключает к вашей оффлайн-сессии ботов, играющих за диких.
Страховка в Escape from Tarkov
По легенде игры страховка обеспечивается тем, что если какие-то ваши застрахованные предметы остались на локации, и их никто не вынес, за ними отправляется дикий-посыльный, который ищет ваши предметы, и возвращает их застраховавшему предмет торговцу.
Стоимость и условия страховки разные у представленных торговцев. Прапор страхует минимум на 1000 рублей. Страховка у него стоит дёшево, и чтобы застраховаться у него, требуется достаточно дорогой набор предметов. Терапевт страхует дорого, зато любую вещь, даже не дорогую. Расходные материалы – продукты, гранаты, патроны, застраховать нельзя.
Сам механизм страхования очень прост – указываете мышкой слева, какие именно предметы вы хотите застраховать, они появятся в списке «Предметы к страховке». После этого нажимаете кнопочку «Застраховать», и все застрахованные предметы получают золотую рамочку и значок щита. Эти знаки, как признак страховки, останутся на предметах до того момента, пока не наступит страховой случай.
Если вы погибли, ваши вещи кто-то забрал себе и вынес с локации, страховка не сработает, ваши вещи – уже не ваши, и по страховке не вернутся. Если вещи забрали с вашего тела, но потом выбросили на локации, и они там остались лежать до окончания игровой сессии – ваши вещи вернутся по страховке.
Возврат занимает некоторое время (до трёх суток). После возврата посыльным вещи торговцу, у вас появится сообщение в чате, с кнопочкой «Получить». Нажав кнопку, вы откроете окно с возвращаемыми вещами. Перетаскиваете предмет в схрон, и он снова ваш. После возврата предмета он уже считается не застрахованным. Не пропустите уведомление о возврате, торговцы не любят долго хранить у себя чужие вещи!
После успешной страховки вы попадаете в меню сбора группы для выхода в рейд. Это последний экран: нажав кнопку «Готов» вы отправитесь в рейд. Для сбора группы вам необходимо нажать
ПКМ на позывном игрока и затем отправить приглашение. После того, как он примет приглашение, ваша группа в списке будет помечена цветом. Если приглашение отправили вам, появится окно приглашения, с двумя кнопками «Да» и «Нет». Так же вы сами можете обозначить другим игрокам, что ищете группу, нажав ПКМ на своём позывном в списке и указав действие. При сборе в группу, кнопку «Готов» может нажать только командир группы (тот, кто собирал отряд) – этим он отправит сразу весь отряд в один рейд.
После нажатия кнопки «Готов» вы отправляетесь в рейд. Начинается загрузка карты, синхронизация с сервером и высадка. На экране загрузки обратите внимание на текстовые сообщения – в них может оказаться что-нибудь интересное.
Непосредственно перед высадкой запускается таймер обратного отсчёта. Как только он истёк – вы в Таркове!
Личный игровой опыт – дело святое, поэтому я даже не буду пытаться у вас его украсть. Как воевать, что искать – дело сугубо интимное. Но подсказку по одному выходу я вам дам.
На локации «Завод» выход сейчас расположен за тройными красными воротами, которые формируют тамбур (это выезд из цеха на улицу). Через первую пару ворот вы проходите, открывая двери. Подойдя к третьим воротам, вы увидите таймер обратного отсчёта на зелёном фоне. Как только таймер дойдёт до нуля – вы успешно вышли из рейда, поздравляю!
После успешного рейда (или не успешного) появится окно с дебрифингом и статистикой, показывая ваши достижения.
Ваш первый рейд успешно закончен. Сейчас можно зайти в схрон и выложить свои трофеи.
А потом – самое время зайти к торговцам, чтобы продать не нужные вещи.
Escape from Tarkov: Торговля
К торговцам вы должны попасть не ранее, чем успешно закончите свой первый рейд, и у вас появятся не нужные вам вещи.
В игре существует множество торговцев, каждый со своим ассортиментом, особенностями, уровнем отношений к игроку. На стадии альфа-тестирования все торговцы доступны сразу.
В окончательной версии игры торговцы будут открываться постепенно, по мере продвижения по сюжету игры. Чтобы зайти к выбранному торговцу, необходимо нажать стрелочку напротив него справа (обозначена на картинке красным). Вещи в продаже доступны одновременно всем игрокам, поэтому какие-то вещи раскупаются быстро, какие-то наоборот появляются в продаже, когда их сдают торговцу игроки.
Иногда у торговцев заканчиваются деньги, и им нечем заплатить за ваш товар – требуется дождаться обновления магазина, которое происходит периодически. Таймер до обновления представлен на экране у каждого торговца. Если хотите застать редкие вещи, которые быстро раскупаются игроками, следует поспешить к очередному обновлению товаров. Полезно: Интервью с Никитой Буяновым (EFT) Вторая часть.
Зайдя внутрь магазина, вы увидите предметы у торговца в левой части экрана и содержимое своего схрона в правой части.
Для покупки товара у торговца необходимо находиться в подменю «Купить». Выбираете интересующий вас предмет, указываете необходимое количество, нажимаете внизу кнопку «Заполнить товары», после чего из вашего схрона будет перемещено на стол торговли требуемое количество денег или вещей, в случае бартерного обмена. Если всё устраивает торговца – в центре экрана появится галочка в подсвеченном зелёным цветом поле. Если денег или товаров для бартера у вас не хватает, галочка не появится, и поле будет подсвечено красным.
Для завершения сделки нажмите кнопку «По рукам». Приобретённый товар будет сразу же перемещён в первые свободные ячейки вверху вашего схрона.
Для продажи товару торговцу необходимо находиться в подменю «Продать».
Предметы, которые можно продать, имеют не затенённую картинку и обозначенную цену. Переместите предметы для продажи на «стол» (среднее поле), проверьте вверху сумму сделки, после чего нажмите кнопку «По рукам».
Справа вверху на экране каждого продавца показан ваш уровень отношений с торговцем, а так же требования для следующего уровня.
Красным цветом обозначены не выполненные требования, голубым цветом – выполненные. В нижней строке указаны суммы имеющейся наличной валюты.
На данный момент требуемая для роста отношений сумма выше 1 миллиона показывается кратно миллионами. Если указан уровень отношений 1М, и вы его уже успешно преодолели, но сумма осталась красной, значит, что необходим уровень отношений больше 1 миллиона, но менее 2 миллионов. На увеличение уровня отношений с торговцем влияет как покупка, так и продажа товаров у него. Скупщик сейчас не меняет свои отношения с игроками.
При выполнении всех требований торговца, уровень отношений автоматически повышается. Более высокий уровень отношений позволяет получить лучший ассортимент
товаров. Например, лёгкие бронежилеты появляются только на втором уровне отношений с торговцем, а тяжёлые бронежилеты – на третьем уровне.
Подробнее о истории торговцев в Escape from Tarkov.
Escape from Tarkov: Командная игра
Escape from Tarkov – командная игра. Конечно же, можно исследовать мир и выполнять задания в одиночку, но игра в команде многократно повышает выживаемость персонажа в бою, позволяет более комфортно и безопасно производить поиск предметов.
Игра одиночная,без команды, гораздо сложнее, и из-за этого более эмоциональная: никто плечо вам не подставит, бинтом и патронами не поделится, приходится рассчитывать исключительно на себя. Такая игра рекомендуется только для опытных игроков, уже хорошо изучивших особенности игры.
Для командной игры наиболее хорошо подходят кланы, которых существует большое количество. Кланы имеют большие ресурсы, бóльший опыт работы с новичками. Как правило, клановые опытные игроки могут с лёгкостью провести новичка через локацию, показать и рассказать много интересного и полезного. Даже могут поделиться ценной добычей, которая для одинокого новичка не достижима.
Определиться, в какой из кланов вступить, новичку бывает не просто. И в самом клане могут быть определённые условия для вступления. Искать отряды и подавать заявки на вступление следует в специальном разделе официального форума игры – Escape from Tarkov.
Главный совет – играйте в группе! Не надо пугаться людей, не надо бояться задавать вопросы. Все мы когда-то были новичками. Рано или поздно дорога в EFT приведёт вас в какой-нибудь клан. А может быть, и вы сами когда-нибудь сможете создать свой отряд? Ответы разработчиков.
Escape from Tarkov: Игровые секреты и хитрости
Ниже приведён ряд хитростей, которыми пользуются как новички, так и опытные бойцы мира «Escape from Tarkov». Советы составлены с помощью участников официального форума:
1. Для открытия экрана консоли используется кнопка «
» (тильда, русская буква «Ё»). В консоли сейчас действует только одна команда, отображающая частоту кадров: fps 1. Для отключения – эта же команда, с другим аргументом: fps 0. Вот что означают обозначения у этой команды.
2. У вас есть защищённый контейнер, содержимое которого не теряется даже в случае смерти. Никуда не выкладывайте и не продавайте этот контейнер! В рейде кладите в него самые ценные вещи.
5. Имеющиеся в пачках деньги, патроны и прочие предметы можно разделить на две кучки. Для этого зажмите клавишу «Ctrl» и перетащите стопку на пустую ячейку – появится окно разделения стопки.
8. Для быстрого заряжания какого-то определённого магазина вы можете зажать кнопку «R» (по умолчанию – перезарядка оружия), а затем покрутить колесо мышки. Появится окно выбора магазина для заряжания.
9. Все предметы можно складывать в рюкзак или схрон как в вертикальном, так и в горизонтальном положении. Для этого выберите предмет, зажав на нём левую кнопку мыши, а затем нажмите кнопку «R».
10. Несмотря на то, что в игре существует развитая система регулировки скорости и высоты персонажа, в большинстве случаев достаточно крайних значений, переключение между которыми происходит с помощью кнопки «Caps Lock» (скорость медленно / быстро), и кнопки «С» (сесть / встать).
12. Хочется обыскать тело противника? Не обыскивайте стоя. Присядьте. А ещё лучше искать лёжа! Так вас будет сложнее заметить.
13. Не спешите бежать обыскивать только что подстреленного вами противника. Обождите, возможно, он был не один.
14. Во время поиска вещей в ящиках, сумках, будьте крайне осмотрительны. Увлекшись процессом перекладывания вещей, вы можете не заметить приближение противника.
15. Напарник начал обыскивать тело противника? Прикройте его. Попросите напарника, чтобы он прикрывал вас в такой же ситуации.
16. Начали употреблять еду, воду, медикаменты – не надо ждать, пока шкала дойдёт до конца. Как только действие запущено – можно продолжать свои боевые дела: вода будет допита, еда – проглочена, а медицинские препараты начнут своё действие.
19. Используйте тактическую перезарядку. Если у вас полупустой магазин, а в бою возникла небольшая пауза – смените магазин на полный.
20. Ведите автоматический огонь только на близких дистанциях до 30-40 метров. На большем расстоянии большая часть выпущенных пуль из очереди пройдёт мимо цели. На больших расстояниях гораздо эффективнее окажется беглый одиночный огонь.
22. Некоторые двери можно выбить ударом ноги. Обращайте внимание на дверные петли – если дверь открывается к вам, вы выбить её не сможете, только нашумите. А вот противник за дверью – сможет выбить дверь в вашу сторону.
23. Выбивание двери очень шумное, но быстрое. Такое действие позволяет очень быстро вломиться в комнату, занятую противником и открыть огонь.
25. Не бегайте всё время – ваши перемещения будут хорошо известны противнику. Чередуйте перебежки через открытые пространства с крадущимися шагами во время выискивания противника.
26. Трава – ваш враг. Она отображается только на небольшой дистанции вокруг. Лёжа в траве, вы ничего не видите, а находящийся поодаль стоящий противник будет видеть вас лежащего просто в чистом поле – на большом расстоянии трава вокруг вас для него не будет отображаться.
27. Никогда не стойте на открытом месте. Надо взглянуть на карту – ложитесь. Надо обсудить план действий с напарником – присядьте за ближайший куст. Ниже профиль – меньше заметность.
28. Перезаряжайтесь только в укрытии.
29. Ожидайте врага всегда и везде. Безопасна только та комната, из которой вы выходите. Как только вы потеряли контроль над входом в эту комнату – она сразу становится опасной.
30. Не гонитесь за добычей. Жизнь дороже.
31. Смиритесь со смертью. Вы будете умирать, и терять всю экипировку. Умирать и терять.
33. Звук в этой игре даёт многое. Слушайте внимательно всегда и везде. Не шумите сами.
35. Находясь под обстрелом, не выглядывайте дважды из одного и того же места.
36. Гранату можно бросить только из кармана или разгрузки.
38. Бронежилет очень важен. Но и весит не мало. Чем выше класс защиты бронежилета, тем больше вес. Чем больше вес, тем медленнее вы передвигаетесь и больше тратите усилий на передвижение.
Больше: Советы новичкам Escape from Tarkov!
Карты игровых локаций
Всецело успех первого боя зависит от знания ответов на простые вопросы: куда идти, где найти ценные вещи, где противник, где выход?
В данный момент игра предоставляет игрокам возможность игры в оффлайне, без ботов и других игроков. Этот режим идеально подходит для первичного изучения местности и поиска выхода.
В игре есть карты, которые можно купить у торговцев. На купленной карте можно оставлять свои заметки, например, обозначая места наиболее ценных находок. Местоположение персонажа на карте не отображается, поэтому знание хотя бы базовых принципов ориентирования окажется крайне полезным.
Пока свою первую карту вы не купили, можно воспользоваться картами, размещёнными на других статьях:
С выходом новых патчей, локации постепенно меняются. На них открываются новые игровые участки, изменяются старые. Поэтому карты игроков на форуме могут быть не совсем точны.
С выходом игры в релиз тут будет оставлена ссылка только на первую доступную игроку локацию.
Все локации сейчас представляют собой некую местность, с одной стороны которой мы входим, а в противоположной стороне локации мы выходим. Выходы оформлены совершенно по разному: как ворота, на локации завод; как вход в подземный бункер, на локации Таможня; как уходящая вдаль дорога, на локации Лес. Найти эти выходы не составляет труда, если внимательно, хоть раз, рассмотреть карту местности.
Полезные ссылки
Выражаем благодарность за создание данного руководства, пользователю с ником pkozik!










































