Как открыть инвентарь в miscreated

Руководство по строительству базы в игре Miscreated

Основы строительства

Строительство баз в Miscreated сильно отличается от строительства в других играх жанра выживания. Наша система строительства фокусируется на возможности создания уникальных построек в любой части карты. Также, мы хотим разрешить игроку свободно строить без привязки к сетке или ограничений самих строительных деталей. Каждая база будет выгладеть по своему и у каждой будут свои сильные и слабые стороны.

В Miscreated базу уничтожить можно, но также, её можно защитить ловушками или построить так, чтобы аткующему было неудобно её разбирать. Мы хотим дать игроку возможность построить неприступную базу, либо скрытый подземный тайник.

За базами нужно следить: если Вы желаете построить базу, Вы должны понимать, что за нею необходимо следить и поддерживать её. Неприятели могут повредить Вашу базу или разрушить отдельные элементы, так что Вы должны её незамедлительно починить. Это тяжёлая жизнь.

Табличка может быть уничтожена только после уничтожения всех деталей базы. Этим мы защищаем сервер от тех людей, которые заходят, ставят табличку и выходят.

Система рецептов

Основное строительство в Miscreated создано на основе рецептов, которыми Вы владеете. Свою игру Вы начинаете со знанием нескольких простых рецептов (достаточных для постройки простой базы) и должны искать руководств по изготовлению, чтобы добавить новые знания. Новые рецепты, которые Вы узнаете из руководств по изготовлению, позволят Вам строить базы больше и лучше. Прочитанное однажды руководство по изготовлению навсегда Вам даст рецепт на сервере Miscreated. Руководства по изготовлению могут быть очень выгодной валютой на сервере, так что всегда собирайте её, даже если уже это знание у Вас есть.

Вкладка «Крафт»

Откройте свой инвентарь кнопкой G и выберите вкладку «Craft» (Ремесло). В первом выпадающем меню выберите «Structures» (Строения).

Как открыть инвентарь в miscreatedMiscreated крафт

Второе меню указывает из каких материалов будет создан строительный объект.

Как открыть инвентарь в miscreatedMiscreated строительство

Третье меню показывает что именно Вы желаете собрать. Здесь всё отображается сплошным списком.

Как открыть инвентарь в miscreatedMiscreated строительство

Каждая строительная деталь состоит из частей, которые могут быть найдены в мире или созданы из ресурсов, которые вы можете добывать. В списке будут отображены необходимые компоненты для сборки детали. После того, как у вас есть необходимые компоненты в инвентаре, вы можете создать строительную деталь.

Как открыть инвентарь в miscreatedMiscreated строительство

Поиск руководств по изготовлению

На сервере Miscreated вы начинаете играть со знанием нескольких рецептов по умолчанию, и для того, чтобы узнать больше, вам нужно искать руководства по изготовлению. Существует три типа руководств: основной, расширенный и специальный. Каждое руководство, после прочтения, добавит в ваши знания дополнительный рецепт. Как только вы прочитали руководство, знания, которые оно принесло остаются за Вами на сервере. Не все руководства относятся к строительству; некоторые из них относятся к оружию или медицине.
Руководства имеют разные цвета, чтобы помочь вам идентифицировать их, и появляются они в случайных местах по всему миру.

Вы можете торговать руководствами по изготовлению или изучать для себя. Чтобы прочитать руководство и получить новые знания о рецептах, откройте меню с помощью G, щелкните правой мышью на руководство в инвентаре и нажмите USE (использовать). Теперь ваш персонаж узнал новый рецепт, который появится во вкладке Craft (ремесло).

Постройка Вашей первой базы

Прежде чем приступить к строительству вашей базы, нужно помнить о некоторых вещах:

Когда вы переходите в меню крафта, вы увидите несколько рецептов, но есть еще много чего вы можете узнать. Одним из главных приоритетов найти дополнительные руководства для изучения более сложных строительных деталей, что позволит вам сделать дом безопаснее. Поиск транспортных средств и их хранение на вашей базе позволит вам использовать инвентарь транспортного средства для хранения предметов.

Чтобы начать строить свою базу, первое, что вам нужно сделать, это установить табличку. Чтобы её собрать, вам нужно найти топор, который позволит добывать древесину. Дерево можно получить практически из любого дерева в мире.

Чтобы сделать табличку вам понадобятся следующее:

Как размещать строительные элементы

Как только вы собрали табличку, самое время её установить на землю. Чтобы это сделать вам надо открыть инвентарь G, выбрать собранную табличку, нажать на ней правой мышью и выбрать меню Place (разместить).

Табличка появится перед Вами. Вы можете поворачивать её зажав левый Alt и перемещая мышью влево\вправо. С помощью передвижения персонажа выбирается точная установка. Когда вы определились с точным местом установки нажимаете левую мышь.

Как открыть инвентарь в miscreated

Когда элемент выделяется зелёным, значит можно ставить. Когда красным, значит вы не можете ставить в этом месте, вам нужно двигать элементом, пока он не подсветится зелёным цветом.

Как удалять строительные элементы

Если вы разместили строительный элемент, но не достаточно удачно, вы можете его легко удалить. Просто подойдите к постройке, прокрутите колесом мыши, выберите Pack Up (собрать) и элемент соберётся в маленькую коробку, которую вы сможете подобрать. И уже потом установить заного

Как открыть инвентарь в miscreatedначальная база Miscreated

Урон Вашей базе

Как открыть инвентарь в miscreatedУровень урона слева направо: 75% повреждений, 50%, 25%, 0%

Ремонт Вашей базы

Если база повреждена то её надо ремонтировать. Чтобы отмеонтировать элемент вам необходимо иметь в инвентаре необходимый материал (дерево, металл, доски и тд). Подойдите к строительному элементу, прокрутите колесом мыши и выберите Repair (ремонт).

Элементы электрической цепи

Генераторы позволяют сделать электричество и включать прожекторы. Прожекторы светят ярче и их тяжелее уничтожить. В будущих патчах планируется добавлять больше деталей. Чтобы начать работу вам сначала необходимо найти руководство по изготовлению «Powered Parts 1» (электрический части). Это руководство даст вам знания о подключении электрической цепи и генераторе, чтобы всё это разместить на вашей базе. На базе можно установить только один генератор, который способен запитать 5 прожекторов. Генератор устанавливается также как и остальные элементы базы.

Как открыть инвентарь в miscreatedустановленный генератор

Советы

Если вы разместите платформу 3х4х4 метра на платформу 1,3x4x4 метра, тогда у вас будет пол и крыша!

Как открыть инвентарь в miscreatedстроительство базы Miscreated

Теперь на базе надо построить стены. Сначала вы использовать стены размером 1,3 м х 4 м, чтобы зашить цоколь вокруг своей базы.

Как открыть инвентарь в miscreatedзашитый цоколь базы Miscreated

Теперь просто используйте стены размером 3 м х 4 м. Вы также можете использовать оконные и дверные проемы 3 м x 4 м для создания окон и дверей.

Как открыть инвентарь в miscreatedокна и двери база Miscreated

Если вы хотите построить второй этаж, просто постройте лестницу 3x4x4 метра.

Как открыть инвентарь в miscreated

лестница базы Miscreated

Используя вышеописанный метод ставим второй этаж.

Как открыть инвентарь в miscreatedбаза второй этаж Miscreated

Имея терпение все доступные рецепты вы можете создать очень функциональную и уникальную базу.

Как открыть инвентарь в miscreatedготовый дом в Miscreated

Источник

Как открыть инвентарь в miscreated

Как открыть инвентарь в miscreated

В начале игры персонаж имеет только несколько стандартных рецептов. Чтобы разблокировать дополнительные рецепты (руководства), необходимо отыскать их и изучить. Есть 3 типа руководств: основные конструкции (basic structures), сложные структуры (advanced structures) и специализированные постройки (specialized structures). Каждое руководство добавляет определенный набор предметов в меню крафта.

Руководства имеют цветовую маркировку, для более лучшей их идентификации. Они разбросаны по всему игровому миру.

Специализированные (зеленый), Основные (грязно-белый), Сложные (светло-коричневый)

У каждого руководства существует несколько серий. Они различаются по номерам.

Вы можете обмениваться руководствами или использовать их самому. Чтобы выучить рецепты, содержащиеся в руководстве, щелкните правой кнопкой мыши на объекте в инвентаре и выберите использовать. После этого в меню крафта Вашего персонаж будет добавлены новые рецепты.

Даже если персонаж погибнет, все изученные ранее рецепты останутся навсегда. Помните, что теперь персонажи привязаны к серверу и изученные рецепты не будут переноситься на другие серверы.

Строим свою первую базу!

Если Вы ориентируетесь в меню крафта, то быстро обратите внимание на ограниченное количество доступных рецептов. Становится ясно, что первоочередной задачей станет поиск руководств по выживанию. Они разблокируют более сложные детали для постройки безопасного дома(базы).

Игроки, которые имеют большое количество лута, могут сохранить его перед тем, как отправиться на поиски новых рецептов.

Первое, что Вам необходимо построить на участке, это табличку (plot sign). Для того, чтобы создать табличку, потребуется сначала найти топор для добычи необходимых материалов.

Вам понадобится: 2 х Пиломатериала (Lumber) + Гвозди (Nails)

Таблички используются для захвата территории. Когда табличка будет установлена, Вы сможете строить в радиусе 30 метров и в высоту 8,5 метра от неё (этот предел задается относительно расположения таблички, так что Вы можете построить на 8,5 метра ниже этого уровня).

*Запомните, что строить в черте города и в радиусе 200м от другой таблички запрещено!*

Как размещать предметы

После того, как Вы создали табличку, необходимо расположить её на территории. Чтобы установить табличку откройте инвентарь, затем щелкните правой кнопкой мыши на элемент, который вы хотите разместить, и выберите место. По умолчанию табличка станет прямо перед вами. Чтобы повернуть её, зажмите клавишу Alt и вращайте мышкой.

Вы можете привязать предмет к уровню земли, удерживая клавишу Shift. (Это полезно для дверей и элементов, которые необходимо выровнять на начальном этапе строительства; например забора).

Чтобы отменить расположение элемента щелкните правой кнопкой мыши. Для расположения элемента в выбранном месте, просто щелкните левой кнопкой мыши.

Зеленый контур означает, что элемент может быть размещен, при щелчке левой кнопкой мыши. Красный контур означает, что элемент не может быть установлен. Переместите его в более удобное положение, пока контур не станет зеленым.

*Помните, что размещать элемент можно только за чертой города, за пределами радиуса 200м от другой таблички и в радиусе 30 метров от своей!*

Как удалять элементы строений

Если элемент уже был размещен, но Вам не понравилось его расположение, то его очень легко удалить. Подойдите ближе к нужному элементу; на экране появится перекрестие в форме V. Далее используйте колесико мыши для прокрутки вниз и выберите упаковать (pack up). Если компонент поврежден, то его можно только разобрать. После разборки предмета в инвентаре снова появятся базовые ресурсы для его создания. Для того, чтобы упаковать целый элемент строения, сначала его надо отремонтировать.

Стартовые рецепты позволят Вам построить базовую защиту для себя и собранных предметов.

Источник

FAQ Miscreated

Как открыть инвентарь в miscreated

Введение

Окружение

Местность в игре достаточно обширная, включает небольшие городки, военную базу, реки, дороги, горы, холмы, пруды, леса, поля, водопад… Реализована смена времени суток, есть даже очень эффектная смена погодных условий (дождь, туман, торнадо, ливень с грозой). На восходе или закате может быть очень красиво 😉
В игре имеются скрытые бункеры и зоны с повышенной радиоактивностью.
Подробную карту местности вы можете посмотреть вот тут http://mportnov.ru/world-map-loot-spawn-miscreated/

Что можно делать в игре:

Дополнительные настройки игры

Не все настройки могут быть изменены из меню игры. Некоторые, например, Field of View (FOV, угол обзора), пока можно задать только через конфигурационный файл. Для этого нужно на рабочем столе создать файл user.cfg и перенести его в в директорию игры (по умолчанию это может быть C:Program Files (x86)SteamsteamappscommonMiscreated). Это нужно для того, что бы после обновлений игры файл не перезаписывался на дефолтный. Изменить можно многие параметры, например:

Настройки ниже могут заметно повлиять на FPS в игре:

Мутанты

Медицина

Медицина в Miscriated пока развита не очень сильно. На данный момент в игре можно встретить следующие медикаменты:

Для остановки кровотечений:

Для лечения заболеваний:

Транспорт

В игре существуют следующие виды транспорта, которые можно «отремонтировать» и использовать по назначению:

Транспорт спавнится на военной базе, в жилых секторах около домов, на заправках, в конце грунтовых дорожек, идущих от основных асфальтированных дорог. Моторные лодки — у пристаней. Чтобы привести авто в чувства, достаточно найти топливо, масло, аккумулятор, свечи и ремень ГРМ. Крайне желательно также найти 4 шины (6 для грузовика), иначе транспорт будет очень медленный и почти неуправляемый — вы превратитесь в мишень для бандитов.
Заливать топливо и масло под 100% не нужно, всё равно через несколько часов уровни топлива и масла обнулятся. А процентов 20 хватит, чтобы изъездить всю карту вдоль и поперек.
Чинить машину можно гаечным ключом (lug wrench). Как? Берете ключ и лупите им по машине. Серьезно 🙂
Полезно знать, что при управлении транспортом по умолчанию назначено:

Панель быстрого доступа

В Мискриэйтед всего 4 слота быстрого доступа:

Оружие

В игре есть несколько типов оружия:

Итак, вы только заспавнились, очнулись где-либо на карте. Первым делом необходимо найти снаряжение. Нельзя унести более 40 кг за раз. Кроме того, количество вещей ограничено числом свободных слотов в инвентаре.
Больше всего лута в городах и на военной базе. Что можно найти:

Важно: весь прогресс игрока (лут, базы, кланы, выученные гайды) — хранится в пределах одного сервера. Играть можно и на разных серверах, прогресс будет сохраняться независимо на каждом сервере.
Если вас убили — весь лут пропадает, остаются только базы и выученные (использованные) гайды. Спавн — в случайном месте. Впрочем, у вас еще есть шанс вернуть свой лут, он хранится некоторое время вместе с трупом. Но обыскать труп может и любой другой игрок.

Что-то написать в чате — клавиша Enter. Чат локальный, то есть сообщение увидят только игроки, находящиеся примерно в пределах того же городка, где и вы. Сказать что-то голосом в микрофон — Caps Lock (по умолчанию). Радиус действия — несколько десятков метров.
Если кто-то говорит или пишет, что он «Friendly», смотрите в оба. Это игра на выживание, меня уже много раз научили. Пожалеете кого-то, вас могут не пожалеть, получите пулю в спину.

6 индикаторов в правом нижнем углу

Как открыть инвентарь в miscreated

Секретные бункеры

В игре присутствует несколько скрытых от людских глаз бункеров. Чтобы попасть в некоторые из них, потребуется даже нырять под воду. Расположение бункеров и подземелий смотрите на карте выше.
На забудьте с собой фонарик (или скрафтите факел).

Кланы

В игре игроки могут объединяться в кланы. Игроки из одного клана могут взаимодействовать с базами членов клана (открывать/закрывать дверьми/воротаи т.п., помогать строить объекты на базе, перемещать стены и т.п.). У каждого игрока может быть своя собственная база которой смогут пользоваться все члены вашего клана.

Строительство и рейдерство баз

Для строительства нужны ресурсы:

Чтобы построить базу, нужно:

Табличка без базы деградирует и исчезает за пару дней (чтобы освободить место другим игрокам). Чтобы этого не случилось, надо построить базу. Впрочем, если не пользоваться базой, она исчезнет тоже (до 2-х недель).
Чтобы база не исчезала, достаточно время от времени включать/выключать свет, отпирать/запирать двери.
Максимальное число элементов базы (включая гномов) — 250.
PS: На каждом сервере один игрок может построить только одну базу.
База из 250 элементов:
Как открыть инвентарь в miscreated

Изначально у игрока имеются все необходимые умения для строительства простой базы:
можно крафтить невысокие платформы, стены, двери, светильники, наклонные рампы.
Чтобы построить что-то более грандиозное (вышки, мосты, высокие стены, потолки, двух или трехэтажные конструкции, стены с окнами, запирающиеся ворота, капканы, электрическое оборудование, скругленные стены и платформы и т.д.), необходимо искать так называемые гайды (guides, recipes или blueprints). Гайды отличаются по специализации:

Чем выше уровень, тем более продвинутый гайд. Постепенно в игру вводятся новые виды виды гайдов.

Почему может не устанавливаться табличка базы?

Вы пытаетесь установить табличку:

Как ломать чужие базы?

(эти данные могли устареть, невозможно проверить, так как численные значения ХР элементов базы больше не отображаются в игре)
Таким образом, самый быстрый вариант сломать чужую стену — взять в руки кирку и начать долбить (клавиша «T» по умолчанию). 10 минут, и стены как не бывало. А если ломать будет целый клан…
Проникнуть на чужую базу без крыши и с низкими стенами можно очень быстро, если подогнать автомобиль и запрыгнуть с него внутрь базы. Перед тем как прыгать, убедитесь, что сможете выпрыгнуть обратно 🙂
Сломать чужую табличку (Plot Sign) можно только уничтожив все элементы базы (стены, двери, ловушки и т.п.).

Как защищаться от взлома?

Ставить двойные, тройные стены. Обнести базу забором. Наставить капканы. После того как загнали машину в гараж, убирайте рампы и блокируйте ими уязвимые стены гаража. Если на машине ездить не планируете, снимите все шины и скрафтите из них 2-метровую стопку шин, прикрывайте слабые места. Следите, чтобы не было щелей, чтобы снаружи не было видно, что внутри есть транспорт (не провоцируйте на грабеж).
Некоторые игроки строят висячие в воздухе базы или умудряются просто «подвесить» ящик для хранения лута и после чего часто получают блокировку на сервере с пометкой «За использование недоработок игры»:
Как открыть инвентарь в miscreated

Хранение лута

Сейчас в игре доступно несколько видов контейнеров для хранения лута:

Источник

Как открыть инвентарь в miscreated

Как открыть инвентарь в miscreated

Внимание! Чтобы начать строительство, вам необходимо сначала поставить Деревянную табличку (Plot Sign Packed), которая является привязкой вашего дома к этой местности. Теперь вы можете строить свой дом в радиусе 30 м3, а в высоту 8,5 м2. Чтобы создать Деревянную табличку используйте 2x Пиломатериала (Lumber) и Гвозди (Nails).

— 2 Бревна (Wood Piles) = Доска (Lumber)
— 2 Доски (Lumber) = Часть пола (Wood Floor Panel)
— 2 Металлолома (Scrap Metal) = Лист металла (Sheet Metal)
— Доска (Lumber) = Часть наклонной панели (Wood Ramp Panel)
— Доска (Lumber) + Бревно (Wood Pile) = Часть оконного проёма (Wood Window Frame)
— 3 Доски (Lumber) = Часть стены (Wood Wall Panel)
— 2 Доски (Lumber) + Бревно (Wood Pile) = Часть двери (Wood Door Frame)
— 2 Доски (Lumber) + Гвозди (Nails) = Деревянная табличка (Plot Sign Packed)
— Часть стены (Wood Wall Panel) + Металлолом (Scrap Metal) = Дверь 1х2м (Wood door 1m 2m)

— Наклонная панель (Wood Ramp Panel) + Доска (Lumber) = Наклонная панель 0х1 3х1м (Wood Ramp 0m 1 3m 1m)
— 2 Наклонных панели (Wood Ramp Panel) + Доска (Lumber) = Наклонная панель 0х1 3х3м (Wood Ramp 0m 1 3m 3m)
— Наклонная панель (Wood Ramp Panel) + 2 Доски (Lumber) = Наклонная панель 0х2х1м (Wood Ramp 0m 2m 1m)
— 2 Наклонных панели (Wood Ramp Panel) + 2 Доски (Lumber) = Наклонная панель 0х2х3м (Wood Ramp 0m 2m 3m)
— 3 Наклонных панели (Wood Ramp Panel) + 2 Доски (Lumber) = Наклонная панель 1 3х2х1м (Wood Ramp 1 3m 2m 1m)
— 4 Наклонных панели (Wood Ramp Panel) + 2 Доски (Lumber) = Наклонная панель 1 3х2х3м (Wood Ramp 1 3m 2m 3m)
— Наклонная панель (Wood Ramp Panel) + 3 Доски (Lumber) = Наклонная панель 1 3х3х1м (Wood Ramp 1 3m 2m 1m)
— 2 Наклонных панели (Wood Ramp Panel) + 3 Доски (Lumber) = Наклонная панель 1 3х3х3м (Wood Ramp 1 3m 3m 3m)
— 3 Наклонных панели (Wood Ramp Panel) + 3 Доски (Lumber) = Наклонная панель 2х3х1м (Wood Ramp 2m 3m 1m)
— 4 Наклонных панели (Wood Ramp Panel) + 3 Доски (Lumber) = Наклонная панель 2х3х3м (Wood Ramp 2m 3m 3m)

— Часть пола (Wood Floor Panel) + Доска (Lumber) = Пол фундамент 1 3х1х1 (Wood Walkway 1 3m 1m 1m)
— 2 Части пола (Wood Floor Panel) + Доска (Lumber) = Пол фундамент 1 3х3х1 (Wood Walkway 1 3m 3m 1m)
— 3 Части пола (Wood Floor Panel) + Доска (Lumber) = Пол фундамент 1 3х3х3 (Wood Walkway 1 3m 3m 3m)
— Часть пола (Wood Floor Panel) + 2 Доски (Lumber) = Пол фундамент 2х1х1 (Wood Walkway 2m 1m 1m)
— 2 Части пола (Wood Floor Panel) + 2 Доски (Lumber) = Пол фундамент 2х3х1 (Wood Walkway 2m 3m 1m)
— 3 Части пола (Wood Floor Panel) + 2 Доски (Lumber) = Пол фундамент 2х3х3 (Wood Walkway 2m 3m 3m)
— Часть пола (Wood Floor Panel) + 3 Доски (Lumber) = Пол фундамент 3х1х1 (Wood Walkway 3m 1m 1m)
— 2 Части пола (Wood Floor Panel) + 3 Доски (Lumber) = Пол фундамент 3х3х1 (Wood Walkway 3m 3m 1m)
— 3 Части пола (Wood Floor Panel) + 3 Доски (Lumber) = Пол фундамент 3х3х3 (Wood Walkway 3m 3m 3m)

— Часть стены (Wood Wall Panel) + Доска (Lumber) = Стена 1 3х1м (Wood Wall 1 3m 1m)
— 2 Части стены (Wood Wall Panel) + Доска (Lumber) = Стена 1 3х2м (Wood Wall 1 3m 2m)
— 3 Части стены (Wood Wall Panel) + Доска (Lumber) = Стена 1 3х3м (Wood Wall 1 3m 3m)
— Часть стены (Wood Wall Panel) + 2 Доски (Lumber) = Стена 2х1м (Wood Wall 2m 1m)
— 2 Части стены (Wood Wall Panel) + 2 Доски (Lumber) = Стена 2х2м (Wood Wall 2m 2m)
— 3 Части стены (Wood Wall Panel) + 2 Доски (Lumber) = Стена 2х3м (Wood

Источник

Как открыть инвентарь в miscreated

ОБНОВЛЕНИЕ #29 (8 декабря 2015)

— Heightmap AO отключен для повышения частоты кадров;

— Три новых действия: Большой палец (Лайк), указательный палец, тссс (молчи);

— Открыта новая дорога между Pinecrest и Северной Долиной;
— Добавлены жилые дома в Северной Долине;
— Центральная часть горы на севере теперь доступна (что же там?);
— Добавлены точки респавна автомобилей в Северной Долине;
— Добавлены останки (скелеты) в некоторых домах и во круг них;
— Добавлены специальные дорожные ограждения с мигающими на них фонарями;
— Добавлены эффекты частиц и звуковое сопровождение ручья рядом с Sultan;
— Некоторые заправочные станции были изменены, например рядом с Pinecrest;
— Исправлен резкий звук мух, который мог иногда раздражать;

— Сторожевая башня теперь имеет больше единиц здоровья;

ТЕКСТУРЫ И МАТЕРИАЛЫ

— Изменена текстура джинсов, более реалистичная;
— Исправлены частицы листьев, которые ночью могли выглядеть очень ярко;
— Исправлены очки без линз;
— Скорректирована ночная «яркость»;

— Исправлены перила на одном из мостов, теперь они работают корректно;
— Исправлена направленность LOD на сваях брёвен;
— Исправлена проблема со станами и возможностью их разбирать игрокам которые на находятся в клане;

Как открыть инвентарь в miscreated

ОБНОВЛЕНИЕ #30 (24 декабря 2015)

— Исправлены драйвера AMD (теперь их не нужно откатывать);
— Исправлено падение сервера при лутании игрока с активным слотом;
— Теперь при нажатии Alt+F4 игра не закрывается, эта функция блокируется во время просмотра при зажатой клавише Alt (свободного обзора);
— Обновление шейдеров, которые теперь помогут снизить подвисания в игре;

— 5-тонный грузовик на 9 мест;
— Велосипед. Пока добавили только на экспериментальный сервер из-за проблем с реализацией;

— Добавлен новый экран загрузки;
— Изменен начальный экран заставки;
— Исправлен значок антирадиационного гриба;

— Скорректирована отдача на некотором оружии;
— Исправлена центровка для некоторых видов оружия;

— Добавлен жест «Палец вниз»;

— Скорректирована дальность прорисовки в некоторых домах для повышения производительности (чуть-чуть);
— Теперь здание рядом с Race Track открыто;
— Добавлено больше горящих бочек;

— Были удалены невидимые ненужные элементы для ИИ, которые создавали помехи (небольшая оптимизация);

— Добавлены новые звуки растительности когда рядом с ней проходит игрок (шорохи листвы);
— Добавлены звуки лягушек;
— Обновленный звук от взрыва Коктейля Молотова;
— Снижен звук «бормотания» Мутантов;
— Добавлен звук шагов Мутантов (наконец-то!);
— Звук пополнения бутылок;
— Добавлен звук при прыжке в воду;

ТЕКСТУРЫ И МАТЕРИАЛЫ

— Снижена гладкость соснового ствола и магистральных линий (для повышения производительности);
— Добавлен недостающий материал для теплицы;
— Исправлена текстура ручья (неверно отображалось отражение);
— Исправлены отсутствия поверхности на некоторой местности;
— Исправлено большое количество текстур связанных с материалами;
— Изменена текстура деревянных хижин;
— Изменена текстура складов;
— Уменьшено качество текстуры выключателей света в домах;
— Исправлены и оптимизированы другие текстуры и поверхности;
— А так же многое другое.

— Слегка увеличен размер куполообразных палаток;

— Была исправлена анимация прыжка с факелом.

Как открыть инвентарь в miscreated

ОБНОВЛЕНИЕ #31 (19 января 2016)

ИГРА
— Добавлена сила броска. Удерживайте левую кнопку мыши во время броска, чтобы бросить дальше (осторожно с Молотовым);
— Исправлен таймер передвижения, теперь движения работают гладко без проскоков;
— Обновлены до последней версии DLL библиотеки Steam;
— EAC обновлен до последний версии, исправлены проблемы со входом из-за AV;
— Добавлено несколько подсказок на экран загрузки про стрельбу из лука;

ГОЛОСОВАЯ СВЯЗЬ
— Повышено качество голосовой связи VOIP;
— Увеличена скорость нажатия при разговоре;

ОРУЖИЕ
— Добавлен арбалет (в настоящее время использует звуки от лука);
— Исправлен прицел на Revolver 357;
— У стрел появился визуальный эффект, теперь можно отслеживать их траекторию и лучше ориентироваться при стрельбе из лука;
— Исправлен баг с раздвоением оружия;
— Теперь прицел увеличивает правильно, не нужно использовать колесико мыши;
— Вес лука снижен;

ТРАНСПОРТ
— Исправлена физика грузовика, когда во время столкновений с объектами он мог в них застрять;
— Исправлена проблема выходом из третьего лица в транспорте;
— В некоторых видах транспорта рюкзак не отображается;
— Камера теперь движется более плавно, когда вы едете в машине;

СОЗДАНИЕ
— Добавлен рецепт для крафта стрел и болтов (огненные, ядовитые);
— Теперь чтобы создать мешок, требуется половина материалов;

СТРОИТЕЛЬСТВО
— Добавлены некоторые предметы интерьера;
— Добавлена возможность строительства навеса и небольших стен;
— Добавлена возможность создания камуфлированной стены;
— Увеличено количество «здоровья» на сторожевых воротах;

БОЕВАЯ СИСТЕМА
— Исправлена точность стрельбы во время перемещения (например во время перестрелки);
— Повреждения от удара прикладом теперь не зависят от оружия;
— Нельзя бить ногой сидя;
— Скорость ударов исправлена;
— Теперь анимация удара синхронизирована со всеми на сервере;
— Теперь можно использовать снайперский прицел с противогазом;
— Увеличена скорость стрельбы из лука;

ИСКУССТВЕННЫЙ ИНТЕЛЛЕКТ
— Мутанты теперь наносят в половину меньше урона чем раньше;
— Снижена возможность кровотечения от урона мутанта;

ТЕКСТУРЫ
— Многие текстуры и модели были исправлены и оптимизированы;
— Были удалены текстуры связанные с неиспользуемыми объектами из дистрибутива;

МОДЕЛИ
— Некоторые неиспользуемые модели были убраны из дистрибутива игры;
— Некоторые огромные группы мусорных пакетов были заменены одной, более оптимизированной моделью;

АНИМАЦИЯ
— Добавлена анимация арбалета;
— Анимации бросков были исправлены;
— Исправлена правая нога игрока, после чего она больше странно не изгибается.

Как открыть инвентарь в miscreated

ОБНОВЛЕНИЕ #32 (5 февраля 2016)

ИСКУССТВЕННЫЙ ИНТЕЛЛЕКТ
— Люди, которые занимаются ИИ работали над внедрением их технологии в нашу игру. Мы расскажет гораздо больше, когда она будет полностью доработана;

БОЛЬШОЙ ГОРОД
— Новый, огромный город на севере, который находится в разработке, выглядит замечательно!
— Мы думаем, что все будут приятно удивлены, когда мы будем готовы добавить его в игру;

ИГРА
— Исправление обновления шейдеров, что позволит предотвратить рывки во время игры;
— Добавлена глубина поля во время плавания под водой;
— Сообщения которые раньше писались в центре сверху, теперь будут отображаться в общем чате.

ТРАНСПОРТ
— Оптимизирована коллизия прокси для некоторых видов транспорта;
— Исправлены эффекты частиц во время взрыва лодки;
— Скорректирован модификатор ущерба лодки;
— Улучшены повороты лодки;

ИНТЕРФЕЙС
— Во время спавна и респавна, экран будет затухать на несколько секунд;
— Исправлена система попаданий, чтобы лучше ориентироваться в бою;
— Выключена возможность хранения предметов в вещах находившихся в транспорте;
— Исправлен не корректный значок Огненного болта;

БОЕВАЯ СИСТЕМА
— Теперь когда вы горите и забегаете воду, это должно вам помочь;
— Наклонная анимация теперь работает лучше;
— Если вы бьете факелом по врагу, есть шанс его поджечь;
— Теперь огненные стрелы и болты имеют шанс поджечь при попадании;

ЗВУКИ
— Скорректирован звук плаванья под водой, разработчики пытаются устранить проблему с плеском и посторонними звуками (но не в этом патче);

ТЕКСТУРЫ И МАТЕРИАЛЫ
— Были исправлены многие другие модели и текстуры (разработчики это делают в каждом патче, чтобы повысить уровень и качество игры);
— Обновлены текстуры и материалы в магазин Shop N Save;

МОДЕЛИ
— Оптимизированы треугольные военные палатки;
— Запачкали модель бинта;
— Оптимизация некоторых полок в магазинах, убрали не нужны LODы;
— Обновлена модель карты, теперь она выглядит лучше;

Как открыть инвентарь в miscreated

ОБНОВЛЕНИЕ #33 (29 февраля 2016)

Разработчики наконец-то смогли добавить велосипеды на все сервера игры. К сожалению физика ещё требуется доработки, но они считают, что уже сейчас они заслуживают вашего внимания.

Система которая позволяет отслеживать точку головы в пространстве и передавать более точную информацию о положении головы.

Дополнительная функция для отслеживания точки головы.

ИГРА
— Исправлено падение сервера при использовании коктейля Молота или дизельных канистр;
— Клавиша обзора теперь будет правильно работать в оконном режиме;
— Обновление EAC до последней версии;
— Исправлен бег во время плаванья;
— Исправлена проблема с названием магазинов для пистолетов после перезапуска игры;
— Проблема с постоянным масштабированием после переподключения;
— Исправлены графические «артефакты», при которых можно было увидеть пещеры на большом расстоянии.

СЕРВЕРЫ
— Поддержка лога чата;
— Добавлен режим просмотра лога чата на i3d.

ПРЕДМЕТЫ
— Добавлены варианты/расцветки для банданы на лицо;
— Улучшены эффекты стрельбы для некоторых видов оружия;
— Скорректирована отдача на Револьвере 357;
— Добавлен Меч-пила;
— Кирка теперь правильно спавнится и висит на спине персонажа.

ТРАНСПОРТ
— Теперь для управления транспортом можно использовать геимпад;

СОЗДАНИЕ ПРЕДМЕТОВ
— Добавлено ещё три вида крафта с бейсбольной битой;
— Отмена броска теперь работает корректно.

БОЙ
— Скорректирован звук попадания пуль по воде;
— Во время кровотечения вы можете слышать «журчание» крови;

КАРТА/ИГРОВОЙ МИР
— Исправлен рендеринг местности;
— Небольшая перестановка в домах трейлерах;
— Бочки с огнем были доработаны: улучшен свет, незначительные блики, отлажены частицы;
— Скорректировано моргание огней на строительных барьерах;
— Скорректированы знаки (опоры), чтобы предотвратить застревание транспорта в них;
— Скорректированы некоторые недоступные зоны, чтобы предотвратить застревание в них;
— Обновлены фермы в задней части Sultan;
— Некоторые незначительные обновления в Pinecrest;
— Обновлен пожарный участок;

АНИМАЦИЯ
— Некоторые анимации были ускорены, так же с поддержкой TrackIR;
— Удалена старая анимация из файлов игры;
— Устранена проблема с анимацией поворачивания колёс, которая переставала работать;
— Исправлены некоторые проблема с анимацией у животных, которые ранее не работали;
— Исправлена анимация на ветряных мельницах;
— Скорректирована крауч анимация, которая позволяла смотреть сквозь стены.

Как открыть инвентарь в miscreated

ОБНОВЛЕНИЕ #34 (25 марта 2016)

СИСТЕМА ИИ «Kythera»
— Это обновление добавляет первую версию передовой системы ИИ для Miscreated
— Система «Kythera» полностью заменяет исходный ИИ, который использовался до этого
— Начиная с этого обновления, мы начнем вносить впечатляющий опыт от ИИ в Miscreated
— В последующих обновлениях мы сконцентрируемся на добавлении более продвинутых моделей поведения ИИ

ИГРА
— Перестроен кеш шейдеров
— Обновлены игровые подсказки
— Голова игрока теперь может поворачиваться налево, направо, вверх и вниз во время использования «Свободного просмотра»
— Расстояние, на котором видны тени увеличено
— Обновлены радиационные зоны
— Обновлен эффект горения на игроке
— Исправлены некоторые ошибки, связанные с типом поверхности
— Добавлены сообщения о поднятии предметов
— Исправлены тени на низких и средних настройках графики

СЕРВЕРА
— Логи с уроном теперь сохраняются на игровых серверах
— i3D добавят возможность арендаторам серверов смотреть логи с уроном

МОДЕЛИ
— Разбитые телевизоры, светильники, курятники и сараи теперь правильно расположены
— Отрегулирована дальность прорисовки на барьерах Джерси, за счет чего игроки могут передвигаться в полуприседе и оставаться незамеченными

АНИМАЦИИ
— Добавлены несколько вариаций анимаций для мутантов
— Новые анимации движений в ближнем бою для мутантов
— Изменения в анимации ИИ, за счет которых они более не выходят из своей зоны действий и, соответсвенно, более не застревают головой в стенах
— Анимации для маленького и большого фонарика
— Доработано направление света от фонарика
— Альтернативный наклон для работы с остальными осями
— Добавлены анимации поворота головы налево и направо во время свободного просмотра
— Исправлена ошибка, из-за которой анимация рыбы была некорректной
— Стабилизирована анимация мушки во время движения на корточках
— Стабилизирована мушка пистолета во время движения

ТЕКСТУРЫ/МАТЕРИАЛЫ
— Задано место хранения текстур
— Из некоторых текстур удалены телефонные номера
— Множество улучшений для уже существующих текстур и материалов

КАРТА/МИР
— Дальность прорисовки теперь автоматически увеличивается, в зависимости от спецификаций вашего компьютера
— Исправлено появление предметов в доме
— Магазин одежды с добавлением манекены и вешалки для одежды
— Зона урона от огня теперь добавлена к взрывоопасным бочкам и машинам
— Изменены цветность, насыщенность и туман в игре
— Изменена дальность прорисовки для растительности и ее теней
— Оптимизированы грузовые контейнеры

VoIP
— Добавлена поддержка сторонних VoIP (Связь между Mumble и TeamSpeak3)

ПРЕДМЕТЫ
— Обновлены описания HK45 и M1911
— Исправлено описание стрел
— Теперь можно быстро включить/выключить фонарик
— Добавлены большие и маленькие фонарики
— Исправлено описание бандан
— Увеличено кол-во насыщенности водой после посещения военных столовых

ТЕХНИКА
— Снижен урон от столковения техники с игроками (велосипед теперь не машина для тихих убийств)
— Ухудшена максимальная скорость и сцепление для велосипедов
— Исправлен источник звука двигателя
— Переднее колесо велосипеда не проваливается в землю, если балансировать на нем
— Игроки не могут держать открытым инвентарь, когда садятся в машину
— Исправлены тени, отбрасываемые от света фар

ЗВУКИ
— Исправлен звук эффекта стеклянной бутылки
— Добавлен звук приземления игрока после прыжка
— Добавлен звук подбирания или сброса предмеов
— Добавлен звук открытия/закрытия замка
— Добавлен звук клика при открытия чата
— Исправлена ошибка, из-за которой не было звуков кнопок меню
— Звук «свиста» пуль добавлен при пролете их рядом с вами (будет улучшено в будущих патчах)
— Добавлен звук трепыхающегося на ветру тента для всех тентов
— Уменьшен шум от соприкосновения с растительностью во время ходь

Как открыть инвентарь в miscreated

ОБНОВЛЕНИЕ #35 (20 апреля 2016)

— Добавлена новая система погодных условий;
— Владельцы своих серверов могут управлять погодой;
— Система добавляет молнии, ветер, дождь, туман, гром, торнадо и радугу.
— В будущем планируется больше различных эффектов и вариантов погодных условий;

— Добавлена новая модель игрока;
— Почти все элементы одежды и анимация для новой модели были переделаны;

— Старые рубашки типа oxford теперь заменены на новые, с верхней пуговицей;
— Старая толстовка с капюшоном (hoodie) заменена на новую мужскую модель
толстовки;
— Старые пухлые куртки (puffy jacket) заменены на новый китель (military
jacket);
— Добавлен кевларовый шлем;
— Откорректированы тени и мягкий свет, отбрасываемые от факела, для повышения производительности;
— Повышена плотность дыма и длительность задымления у дымовой гранаты;
— Уменьшена сложность модели самодельной бомбы;

— Подвеска всех транспортных средств была изменена;
— Транспорт деактивируется быстрее, если его не используют. Уменьшение
нагрузки на движок и сеть;

— Добавлены звуки грозы;
— Удален звуковой эффект при закрытии рюкзака;
— Обновлены звуки стрельбы для HK45, 1911-A1, и Ruger;
— Радиус звука свиста пуль изменен с 5 до 10 метров;
— Звук гудка 5-тонного грузовика исправлен.

— Изменены модели некоторых деревьев. Теперь из них можно добыть бревна;
— Шторы и занавески теперь лучше реагирует на ветер и пули;
— Улучшена модель сломанного белого автомобиля;
— Улучшена производительность посредством изменения стальных моделей зданий (особенно на низких настройках графики);
— Добавл

Как открыть инвентарь в miscreated

СИСТЕМА ЗАХВАТА
— Теперь вы можете связать другого игрока с помощью скотча (перед этим поставьте скотч на место вторичного оружия).
— Игрок может быть схвачен, когда вы находитесь позади него и он в данный момент не двигается или его руки подняты вверх.
— Если связали вас, то вы можете налечь на ключи в течении 4-5 минут, чтобы освободиться.
— Другой игрок может освободить захваченного игрока нацеливаясь на него и воспользовавшись меню взаимодействия.
— Захваченные игроки могут быть пассажирами в машинах и все также подбирать предметы в игровом мире
— Взятые в плен игроки не имеют доступа к их инвентарю и не могут подбирать предметы.

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *