Как открыть храм предтечи ассасин
Как открыть храм предтечи ассасин
Уже запускали интерактивный тур Assassin’s Creed Valhalla?
Наша цель очень удобно расположится прямо под кронами деревьев. Совершайте свое темное дело и отчаливайте дальше.

Как только устраните снайпера с вышки, подождите пока Джеймс Уордроп не подойдет к вам ближе и совершайте двойное убийство сверху. После этого можно убегать из форта и покинуть область розыска.
Игнорируя стражника, который чешет языком с горожанином, пробегаем за его спиной, взбираемся по очередной лестнице на крышу здания и готовим дротики со снотворным. Этот же самый стражник будет подниматься по лестнице и может вас приметить, если будете очень нерасторопными на крыше здания. Поэтому быстро усыпляем снайпера и пробегаем по крышам дальше, чтобы не потерять нашу цель.
На козырьке дома делаем прыжок веры в телегу с сеном и забегаем сразу на поле. Здесь можно немного попрактиковаться в искусстве художественного свиста и позаманивать патрульных, чтобы лишний раз не заметили нас. Хотя, можно вполне безопасно и пробежать, никого не трогая от укрытия к укрытию. До амбара добраться будет несложно.
Далее бежим к Бенджамину Франклину и вручаем ему его игрушки. Смотрим ролик.
Следующим по счёту открываем воздух. Прыгаем с балки на люстру и с неё перебегаем по балкам на ещё одну люстру, после чего с неё снова прыгаем на балки, что справа и открываем ещё один механизм.
Огонь можно открыть на противоположной стороне. Прыгаем на люстру, далее на балку и попадаем на платформу, где активируем предпоследний механизм.
А последний механизм можно будет открыть прыгнув с люстры уже на умело спрятанную позолоченную лестницу в решетке. После открытия воды спускаемся вниз и заходим в Храм Предтеч.
Артефакт оказался катализатором, который запустил реакцию саморазрушения всего города. Бегите по зеленым маркерам всё время и только не останавливайтесь.
С последней ветки прыгаем в сторону дороги и бежим дальше. После небольшого ролика придет подкрепление. Избавляйтесь от них из любого попавшегося укрытия. Если хотите обойти часть ассасинов, на одном участке не поленитесь забраться на упавшее дерево, а с него взберитесь на смотровую площадку, где можно без проблем устранить снайпера. Далее, от этой точки по веткам деревьев прыгайте в стог сена и крадитесь дальше на зеленый маркер через густую растительность.
У самого обрыва успейте нажать вовремя «Е», чтобы избежать внезапной атаки от Лайама и не сорвать себе синхронизацию. Смотрим ролик и завершаем это переломное для Шея воспоминание.
Прохождение игры Assassins Creed Rogue
Сюжет переносится в Северную Америку 18-го века. Тут ещё весьма молодой ассасин по имени Шэй Патрик Кормак подвергается внушительным идейным метаморфозам. Кормак быстро разочаровался в Ордене Ассасинов после весьма трагичных событий, поэтому больше не хочет состоять в Братстве. Он начинает вести свою собственную войну, в которой становится самым опасным врагом для бывших собратьев.
События игры разворачиваются в Северной Атлантике, на улице январь 1752 года. Первое задание Кормака будет заключаться в убийстве ассасинов. Двигайтесь по веткам деревьев к указанной цели и постарайтесь сделать убийство в полёте, но вскоре ваша цель увернётся и придётся поговорить с мужчиной по имени Лиам О`Брайян.
После того, как пройдёт видеоролик, то становитесь за штурвал корабля «Морриган» и отправляйтесь до указанной точки.
Вскоре придётся разобраться с кораблями, которые состоят в британском флоте. Вам необходимо помочь отбиться “де ла Веренди”. Итак, на этом пролог закончится и начинается полноценная история «Изгоя». В путь к приключениям.
Итак, приступаем к обучению на боевом полигоне. Вам придётся пройти обучение у трёх разных убийц.
Отыщите Лиам и научитесь пользоваться пистолетом. Вам предстоит выстрелить в три указанные цели. Дальше вам предстоит пройтись уже чуть дальше в лес и немного поработать, стреляя по отмеченным целям в течении определённого времени.
Теперь отыщите Надежду и обучитесь стелсу. Воспользуйтесь указанными целями, чтобы выполните тихие убийства: сперва сверху, далее из кустов, ну и в конце в стоге сена. Вам необходимо держаться крайне внимательно от чужих взглядов.
Далее двигайтесь до ещё одного учителя и после, передвигайтесь вместе с ним по верхушке деревьев. Воспользуйтесь своим орлинным взглядом, чтобы отыскать указанное животные. Выполните убийство лося и соберите с него необходимые материалы для крафта. В конце концов, обработайте своё первое улучшение.
Пришло время познакомится с человеком по имени Ахилл и получить у него пистолеты, чтобы окончить эту память.
Отправляйтесь в путь и отыщите шхуну Королевского флота. Воспользуйтесь вооружением своего корабля, чтобы обезвредить вражеский корабль. Но учтите то, что топить это судно нельзя.
Когда вы нейтрализуете судно, то можно взять его на абордаж. Вам необходимо собрать 30 единиц металла с этих кораблей. Как одолеете всю вражескую команду, то сможете решить судьбу судна.
Теперь можете вернуться обратно уже с поставками. Продолжайте плыть до Перса. Когда окажитесь в доках, то пришвартовывайте судно и отыщите магазин с апгрейдами. В магазине обновите свои пушки вместе с корпусом судна.
Теперь вернитесь обратно на свой корабль и отправляйтесь в Форт Антикости. Можете топить Королевский флот, если возникнут какие-то проблемы с ними. В Форту вам необходимо побеседовать с шпионом.
Память 4
Садитесь на своё судно и отправляйтесь на поиски груза. Вам придётся заниматься сперва разведкой близлежащих кораблей. Когда найдёте свою цель, то придётся держаться на хвосте до тех пор, пока не доберётесь до острова.
Далее придётся продолжать преследование уже на суше и старайтесь быть незаметным. Пользуйтесь своими стелс-способностями, чтобы передвигаться незаметно на лодке через посёлок. Возможно, вам придётся так же и нейтрализовать парочку врагов, чтобы пройти через запретную территорию.
Теперь придётся сбежать с этой области до своего судна и уплывать в более безопасное место.
Вам придётся захватит судно врага и отыскать указанную цель. После захвата судна необходимо захватить и Самуэля Смита.Топите корабли противника, если возникают какие-нибудь проблемы с ними.
Когда доберётесь до земли, то начинайте погоню за Сумэлем Смитом. Вам придётся передвигаться по запретной зоне. Цель убивайте тогда, когда появится подходящий момент, не нужно тянуть с ним. От убитого вы получите артефакт тамплиеров. Когда заберёте эту вещь, то скорее возвращайтесь на своё судно.
Необходимо скрытно двигаться по запретной зоне до конгресса в Олбани. Отыщите сборище людей за мэрией и прослушайте выступление Бена Франклина.
После встречи с тамплиером, вам придётся гнаться за посланником, который должен получить важную рукопись. Убейте этого гонца.
Воспользуйтесь своим орлиным зреним, чтобы отыскать человека по имени Джеймс Уордроп. Вам придётся пройти на запретную территорию и совершить убийство, когда будет подходящий момент. После того, как вы его убьёте, то нужно скорее сваливать отсюда.
Отыщите товары где-то в области доков. Как найдёте, то ваши солдаты начнут заниматься транспортировкой товаров со складов на судно. После того, как вы украдёте товары, то нужно будет по-прежнему оставаться незамеченным и двигаться до следующего пункта назначения.
Отыщите сарай, в котором лежат молниеотводы. Они будут лежать внутри сарая. Вам необходимо проникнуть в этот сарай незамеченным. После того, как вы вынесете и стержни, то вернитесь обратно до Бенджамина Франклина.
Входите внутрь храма и поднимайтесь вверх по стенкам. Вам придётся открыть храм Предтечи. Тут нужно воспользоваться своим орлиным взглядом, чтобы отыскать спрятанные замки на стенах. Если вы заблудились, тогда ориентируйтесь по стенкам и взбирайтесь выше.
Как активируете все спрятанные символы, тогда возвращайтесь обратно на первый этаж. Отсюда можете входить в храм Предтечи. Пройдите через этот храм и отыщите в самом конце артефакт.
Когда заберёте артефакт, то придётся уходить из этого места, так как всё начнёт рушиться, в том числе и храм. Вам необходимо добраться до своего судна. Передвигайтесь быстро по здания, крышам и прыгайте через обломки зданий, чтобы избежать смерти. В конце концов погружайтесь в реку и садитесь на своё судно.
Двигайтесь до помеченной территории, чтобы проникнуть незаметно в поместье Дэвенпорт. Двигайтесь до передних дверей и воспользуйтесь там орлиным зрением, чтобы отыскать рукописи на самом верхнем этаже.
Вам теперь необходимо выбираться из этой местности. Будьте осторожны и старайтесь не попадать на большие круги, кроме этого если вам нужно будет сразиться с врагами и другого выбора не будет, тогда смело убивайте их. В конце концов, покиньте эту усадьбу уже с рукописями.
Теперь вернитесь в современный мир и отыщите офис Берга. Воспользуйтесь лифтом, чтобы добраться к лобби и восстановить сервер. После этого, можете вернуться в анимус и продолжить проходить воспоминания.
Двигайтесь через дом и исследуйте уровень шума. Атакуйте захватчиком в доме и защитите пару. Избейте нападающих и после, просто отпустите их.
Двигайтесь теперь за человеком по имени Джордж Монро, чтобы вернуть всё украденное. После этого, двигайтесь до часовни и вскоре завершите данную память.
Вам необходимо двигаться в сторону старого форта, чтобы спасти человека по имени Кристофер Джист. Входите в запретную зону и скорее стреляйте по верёвке. Вам необходимо сделать всё как можно скорее, чтобы вашу цель не повесили, иначе задание будет провалено.
Далее присоединяйтесь к Кристоферу Джисту, чтобы одолеть членов местной банды. Вам необходимо защищать его и попутно очищать данную область от врагов.
Двигайтесь следом за Кристофером джистом до вашего старого судна. Совершите какое-нибудь шумное действие, чтобы отвлечь внимание стрелков, после чего поднимайтесь наверх и снимите флаг с данного корабля.
Вам необходимо добраться до флага во французском форпосту. Проникайте на территорию этого форпоста и прыгайте через забор впереди, пользуясь деревом. Воспользуйтесь своим орлиным зрением, чтобы отыскать человека с ключом. Как найдёте его, то убейте его и забирайте ключ.
Далее двигайтесь к складу, чтобы ограбить его. После того, как соберёте все материалы с этого склада, то выходите с форпоста и вновь воспользуйтесь деревом, чтобы пересечь забор. Вам теперь нужно добраться до капитана, который сидит у себя в каюте.
При помощи новых материалов вы можете улучшить своё судно.Что улучшать решать лишь вам. Это ваш личный выбор. После того, как ваш корабль будет улучшен, то отправляйтесь до форта. Уничтожайте башни этого форта, чтобы без проблем можно было захватить его.
Двигайтесь до дома Бенджамина Франклина. После беседы с ним, двигайтесь до Монро и берите в коробке гранатомёт. Так же берите боеприпасы и уничтожайте отмеченные цели на вашем экране.
Пополните свой боезапас и уничтожайте теперь ящики с ядом. Воспользуйтесь снова гранатомётом, чтобы уничтожить три тайника с ядом, после этого уходите с данной территории, чтобы в конце концов завершить задание.
Вам необходимо отыскать Полковника Монро и помочь ему в предстоящей битве. Остерегайтесь врагов по пути до площади. Очищайте данную территорию и сопровождайте Полковника Монро вместе с его людьми вплоть до острова. Во время каждой стычки следите за тем, чтобы Полковника Монро не убили.
Поднимайтесь вверх скалам, после этого отправляйтесь в погоню за убегающим человеком. Когда вы окажитесь на вершине скал, то нужно будет нейтрализовать снайпера, который тут находится. В общей сложности, вам придётся дальше обезвредить девять целей, после чего перегруппироваться вместе с Полковником Монро. Далее продолжайте его сопровождать уже на своё судно.
Теперь вам придётся отправить в небольшое поселение и одолеть французского капитана. Вам необходимо будет уничтожить врагов, чтобы спасти местных жителей. Местное население вы сможете отыскать при помощи своего орлиного зрения. Как только сражение стихнет, то вы встретите девушку, которая проведёт вас в пещеру.
Двигайтесь скорее до крепости, чтобы добраться до Полковника Монро. Помогите Монро очистить этот форт от врагов и постарайтесь допустить как можно меньше погибших солдат с вашей стороны. После, поговорите с Полковником Монро и отправляйтесь обратно к себе на судно.
Вскоре вам придётся вновь сразиться с Кесеговаасе. Убейте его и отыщите Монро пока не пропало отведённое на поиски время. Вытащите его с горящего здания и унесите скорее в более безопасное место.
Прохождение игры Assassin’s Creed: Rogue
Дата: 13.11.2014 21:21

Поделитесь с друзьями:

Если у вас возникают проблемы при прохождении игры Ассасин Изгой, вы всегда можете воспользоваться нашими советами и информацией к действию. Мы подробно описываем шаги, которые необходимо проделать, чтобы полностью пройти игру Assassin Rogue. В наиболее сложных местах мы добавляем картинки, которые могут вам помочь. Прохождение Assassin Rogue читайте у нас на сайте.
Прохождение игры Assassin’s Creed: Rogue начинается со вступительного видеоролика. Всего в игре несколько последовательностей, которые включают 4-5 воспоминаний.
Последовательность 1
Воспоминание 1
Следуйте через лес, спрыгните сверху на Чейза, чтобы разобраться с ним неожиданно. Далее на пляже беседуйте с Лиамом. Двигайтесь к зеленому маркеру, чтобы добраться до лагеря Верендрай, где вас ждёт капитан со своими людьми. Вызовите капитана Верендрая на бой. В этом бою вы освоите навыки управления персонажем в сражениях. Следуйте инструкциям, всплывающим на экране. Используйте блоки, нападайте на капитана, выполняя различные комбо. В итоге вы должны победить его.
Двигайтесь к ближайшему ассассину в отмеченной зоне. Прокрадитесь мимо солдат, либо сразитесь с ними, пока не доберётесь до контрабандистов. Освободите пленных и повторите действия с другой группой захваченных контрабандистов. Возьмите контроль над судном и плывите к кораблю Верендрая. Здесь начнётся ваше первое морское сражение. Атакуйте корабль Верендрая, используя орудия на судне.
Вернитесь в реальный мир, следуйте за Вайолет и здания. Используйте коммуникатор, чтобы оказаться в здании. Найдите серверную, получите доступ к терминалу, используя беспроводную сеть. Решите головоломку, для чего подключите питание ядра. Вернитесь на рабочую станцию, чтобы продолжить последовательность. Полная информация об игре Assassin’s Creed: Rogue у нас на сайте.
Воспоминание 2
Воспоминание 3
Поднимите паруса, чтобы отправиться к шхуне Королевского флота. Используйте пушки на корабле, чтобы вывести вражеское судно из строя. Но вы не должны полностью уничтожить корабль! Когда корабль будет выведен из строя, то вы сможете на него сесть. Вам нужно собрать 30 единиц металла со шхуны. Сидите на абордаж, победите капитана и решите судьбу корабля. Вернитесь на судно с добычей, продолжайте плыть к Пирсу. Поставьте судно в док и найдите небольшой магазин с апгрейдами. Используйте его для того, чтобы улучшить судно и пушки на нём. Вернитесь на корабль и плывите к форту на Антикости. Разберитесь с кораблями Королевского флота, если столкнётесь с ними. Поставьте судно в доки и поговорите со шпионом форта.
Воспоминание 4
Возьмите под свой контроль управление кораблём. Доберитесь до острова. Отгрузите товары и убедитесь, что вас никто не заметил. Используйте стелс-способности для того, чтобы двигаться через небольшой посёлок на лодке. Возможно, в процессе движения по запретной зоне вам потребуется нейтрализовать несколько врагов. Пришвартуйте судно и обыщите пакет, чтобы получить пневматическую винтовку. Далее нужно отыскать Лоуренс Вашингтон.
Избегайте внимания со стороны присутствующих на вечеринке в саду и отыщите цель, используя «Орлиный взгляд». Убейте Лоуренс, как только появится возможность. Убегите от преследователей, доберитесь до корабля прежде, чем его успеют потопить, и уплывите отсюда.
Последовательность 2
Воспоминание 1
Прохождение игры Assassin’s Creed: Rogue продолжается. Управляйте своим кораблём и начните искать Эквитас. Выведите судно из строя и захватите Сэмюеля Смита. Как только столкнётесь с проблемами, то потопите вражеские суда. Доберитесь до суши и гонитесь за Сэмюелем Смитом по запретной зоне. Убейте его, как только появится возможность. Получите древнюю шкатулку тамплиеров и вернитесь на судно.
Воспоминание 2
Крадитесь через запретную зону к конгрессу Олбани. Выслушайте речь Бена Франклина. После встречи с тамплиерами догоните посланника, у которого есть манускрипт. Убейте гонца, используйте «Орлиный взгляд», чтобы отыскать Джейка Вэрдропа. Проникните на базу и убейте, когда подвернётся подходящий момент. Покиньте локацию после убийства врага.
Воспоминание 3
Найдите изъятые товары около доков, солдаты будут транспортировать груз в сторону склада. Следуйте за ним к месту назначения, оставаясь при этом в обязательном порядке незамеченными! Найдите сарай, где хранятся громоотводы. Получите их, не попадаясь на глаза. После того, как украдёте нужные предметы, вернитесь к Бенджамину Франклину. Ознакомьтесь с описанием игры Assassin’s Creed: Rogue.
Воспоминание 4
Войдите в храм, поднимитесь наверх по стенам, где вам потребуется разблокировать Храм Предшественников. Используйте «Орлиный взгляд» для того, чтобы обнаружить скрытые замки на вышеуказанных стенах. Если вы заблудились, то ищите способы забраться по стенам ещё выше.
Активируйте скрытые символы и вернитесь на первый этаж. Войдите в Храм Предшественников, продолжайте двигаться через храм и получите артефакт. Сбежите из рушащегося храма. Пробегитесь через здание, выйдите на крышу, прыгайте по обломкам, чтобы сбежать. Прыгните в реку и заберитесь на борт судна.
Воспоминание 5
Войдите в запретную зону, чтобы оказаться на усадьбе Дэвенпорта. Идите через главную дверь и используйте навык «Орлиного взгляда» для того, чтобы наверх отыскать манускрипт. Переместитесь через заминированную область, не выходя за отмеченные зоны. Сразитесь с врагами, когда это потребуется. Сосредоточьтесь на том, чтобы пересечь место и добраться до места назначения. Покиньте усадьбу, когда у вас будет манускрипт.
Последовательность 3
Воспоминание 1
По крышам следуйте до места нахождения преступников, которое следует отыскать при помощи «Орлиного взгляда». Спрыгните вниз и убейте врагов, пока те не добрались до Бенджамина Франклина. Вернитесь в настоящее время и найдите офис Берга. Используйте лифт, чтобы добраться до лобби, после чего вы сможете восстановить сервер. Вернитесь в Анимус, чтобы продолжить последовательность.
Двигайтесь через дом, чтобы узнать, откуда шум. Защитите дом от нескольких атак со стороны захватчиков. Избейте их и прогоните. Гоняйтесь за членами банды по городу и допросить одного из них о местонахождении главаря банды. Найдите штаб-квартиру, опустите флаг и убейте главаря. Следуйте за Джорджо Монро, чтобы вернуть украденное. Далее отремонтируйте часовню и завершите воспоминание.
Воспоминание 2
Идите к старой крепости, чтобы спасти Кристофера Джиста. Войдите в запретную зону и выстрелите в веревку, чтобы остановить процедуру повешения. Присоединитесь к Кристоферу Джисту, который сражается с членами банды. Защищайте его, пока не очистите область. Следуйте за Джистом к вашему старому кораблю, пошумите в доках, чтобы привлечь внимание сталкеров. Очистите зону от сталкеров и опустите флаг на корабле.
Воспоминание 3
Плывите к французскому форпосту, чтобы произвести апгрейд своего корабля. Проникните в форпост, перебравшись через забор, используя стоящее рядом дерево. Используйте навык «Орлиного взгляда», чтобы найти первого владельца ключа. Убейте его и заберите ключ. Используйте ключ для того, чтобы открыть и разграбить первое складское помещение. Заберите материалы и покиньте форпост, используя деревья повторно. Доберитесь до каюты капитана.
Используйте каюту капитана, чтобы произвести улучшение корабля, используя полученные новые материалы. Выберите, какие обновления вы хотели бы произвести на вашем корабле. После того, как ваш корабль будет достаточно крепок, отправляйтесь в крепость. Уничтожьте башни для того, чтобы захватить вражеский форт. Проникните в крепость, пришвартовав свой корабль в доках на указанной области. Войдите в форт и убейте двух французских дозорных в ближайшем районе. Перейдите в военную комнату и убейте Ле Кассьера.
Воспоминание 4
Идите к дому Бенджамина Франклина, далее следуйте за Монро к ящику с гранатами. Получите боеприпасы и используйте их, чтобы уничтожить отмеченные двери сарая. Пополните свои боевые запасы и двигайтесь к месту поставки яда. Используйте гранаты, чтобы разобраться с тремя тайниками с ядовитым газом. Покиньте локацию, чтобы завершите воспоминание.
Последовательность 4
Воспоминание 1
Найдите полковника Монро и помогите своей команде в бою. Остерегайтесь сталкеров на вашем пути, которые могут встретиться в данной местности. Зачистите сектор и сопровождайте Монро и его людей по острову. Продолжайте помогать Монро и его людям в каждом сражении.
Поднимитесь на скалы по верхней площадке и гонитесь за Кесеговаазом. Когда вы будете на вершине скалы, вам нужно будет зачистить местность, на которой засел снайпер. Убейте все девять целей и перегруппируйтесь с отрядом Монро. Продолжайте сопровождение группы солдат до своего корабля.
Воспоминание 2
Нужно отыскать тех, кто готов поддержать вас в готовящемся столкновении. Найдите британских солдат в своем лагере, помогите им в бою и убейте французского капитана. После того, как зачистите локацию, опустите французский флаг, чтобы вернуть лагерь себе. Идите далее в родное село, сразитесь с французскими захватчиками, постарайтесь уменьшить потери. Убейте группу солдат, чтобы помочь ни в чём не повинным мирным жителям. Вы можете найти односельчан, используя «Орлиный взгляд». После того, как зачистите местность, встретьтесь с Онатах и следуйте за ней в пещеру.
Воспоминание 3
Поторопитесь добраться до крепости, чтобы встретиться с полковником Монро. Помогите Монро, зачистив форт и минимизировав потери британцев. Встретьтесь с полковником и отправьте того на свой корабль. Спрыгните вниз на Кесеговааза и начните с ним сражение. Убейте его и найдите Монро до того, как отведенное время завершится. Вытащите полковника из горящего дома и переместите в безопасное место.
Последовательность 5
Воспоминание 1
После разговора с Мелани и восстановления работоспособности другого сервера, вернитесь к своим делам. Используйте «Орлиный глаз», чтобы отыскать Бенджамина Франклина. Поговорим с ним обо всём и предупредите о надвигающейся опасности. Сопровождайте Франклина через улицы, защищая того от преступников. Ищите их при помощи «Орлиного взгляда», затем убивайте прежде, чем они доберутся до Бенджамина Франклина. После того, как Франклин доберётся до своего дома, зачищайте территорию, пока не закончится время.
В предыдущем воспоминании найдите и встретьтесь с капитаном Куком. Встаньте за штурвал и следуйте в бой за британскими союзниками. Используйте Man’O’War, чтобы разобраться с французской флотилией. Французы отправят подожжённые лодки, чтобы повредить ваш флот. Уничтожайте их до того, как они доберутся до вас. Продолжайте топить французские корабли, пока на горизонте не станет ясно.
Воспоминание 2
Возьмите на себя управление кораблём и начните поиски Адэвейл. Опустите паруса и приготовьтесь к высадке на остров. Используйте мини-карту для того, чтобы убедиться, что вы находитесь вне поля зрения. Пришвартуйте свой корабль в определённой зоне и ступите на землю. Продолжайте поиски Адэвейл в ограниченной зоне. После того, как Адэвейл окажется на своём корабле, переключите управление на Морриган и поспешите за ним. Бегите сквозь летящие снаряды мортир. Выведите из строя судно и заставьте врезаться в пляж. Следуйте за Адэвейл во вражеский форт, действуйте скрытно. Убейте цель при первой же возможности.
Последовательность 6
Воспоминание 1
Следуйте за членами банды и убейте всех. Двигайтесь в форт и ограбьте находящуюся здесь казну. Используйте навык «Орлиный взгляд», чтобы отыскать спрятанные здесь ключи. Когда их найдёте, нужно будет разобраться с охранниками, после чего забрать связку ключей. После того, как полностью разграбите форт, найдите и опустите британский флаг. У вас будет ограниченное количество времени, чтобы завершить миссию до прибытия подкрепления. Убегите отсюда невредимым и завершите воспоминание.
Воспоминание 2
Следуйте за Хэйтэмом через город и нейтрализуйте солдат, когда это потребуется. Доберитесь до охраняемого склада и войдите внутрь здания через люк на крыше. После встречи с Хоуп, пройдите свободно через склад, чтобы скрыться. Вы не должны касаться земли. Придерживайтесь выступов, платформ и стен, чтобы этого не допустить. Покиньте склад и двигайтесь дальше. Если вы прекратите движение, то умрёте. Продолжайте двигаться, пока не отыщите Хоуп. Убейте цель.
Воспоминание 3
Плывите к форту Антикости, пришвартуйтесь в его задней части. Пройдите на территорию форта и отыщите лидера бандитов. Убейте его и похитьте карты Верендрая. Вернитесь к Морриган и избегите морского сражения. Достигните открытых вод, чтобы завершить воспоминание.
Воспоминание 4
Поднимите парус, чтобы приступить к поискам экспедиционного флота. Будьте осторожны во время плавания в метель. Нападите на флот, как только он будет найден. Потопите либо выведите из строя все шесть вражеских кораблей, чтобы победить в сражении. После получения повреждений от таинственного вражеского корабля, попытайтесь отыскать его. Найдите «Кречет» и выведите судно из строя. Разберитесь с экипажем корабля, заберитесь на борт и убейте Верендрая.
Воспоминание 5
Перемещайтесь по заснеженному острову, чтобы добраться до экспедиции ассассинов. Поднимайтесь по ледяным утёсам, когда это потребуется. Найдите экспедиционное судно и перейдите в лагерь. Крадитесь мимо ассассинов, либо убейте их. В итоге вы доберётесь до Храма Предтечи. Оказавшись внутри, двигайтесь по древним блокам, избегая смертельного огня. Потратьте время на изучение последовательности действия смертельных ловушек. Не спешите!
Следуйте за Бенджамином Франклином в королевский дворец. Проникните в Версальский дворец при помощи указанного балкона. Найдите место, где происходит тайная встреча, при этом действуйте незаметно. Используйте толпу, чтобы оставаться невидимым. Следуйте за Чарльзом Дорианом на вечеринке, приблизьтесь к цели, но всё так же будьте невидимым. Убейте Чарльза Дориана, как только подберётесь к цели на минимальное расстояние. Заберите бокс и покиньте вечеринку. Прохождение игры Assassin’s Creed: Rogue завершено.













