Как открыть храм на острове ватацуми
Задание мира «Лунная бездна» в Genshin Impact
«Лунная бездна» — группа мировых заданий в Genshin Impact, состоящая из квестов: «Око Ватацуми», «Клык Ватацуми», «Плавник Ватацуми», «Хвост Ватацуми» и «Сердце Ватацуми». Приступить к выполнению можно на западе Ватацуми, поговорив со жрицей Цуюко.
Перед тем, как войти в Энканомию, нужно сломать пять печатей острова Ватацуми…
Совет: в процессе прохождения квестов не забывайте включать отслеживание.
Око Ватацуми
На западном острове отыщите табличку и прочитайте её.
…Из пучин он поднялся, с юга, перешёл север, задержался на западных холмах…
Чтобы сломать печать святилища, посетите все три указанные точки в любом порядке. На месте, при помощи чувства стихий, найдите частицу и развейте её при помощи анемо навыка.
После этого из святилища можно забрать жемчужину духа.
Клык Ватацуми
Снова прочитайте табличку возле святилища. На этот раз для получения жемчужины духа вам предстоит оборонять монолит.
…Подняться на битву, защитить, быстро одолеть, захватить сокровище. Это путь клыка и когтя Ватацуми…
После прохождения испытания заберите ещё одну жемчужину духа.
Плавник Ватацуми
Следующую жемчужину духа можно получить на северном острове.
…И двое поприветствуют друг друга, как чешуя и плавники, как левая рука и правая, глядя друг на друга в центре всего, во славу правления нашего Омиками…
Рядом со святилищем вы увидите два каменных круга со статуями. Чтобы выполнить квест «Плавник Ватацуми», нужно развернуть всех рыбок с жемчужинами в центр, а затем поклониться статуе.
Хвост Ватацуми
Хвост Ватацуми расположился на юго-восточном острове.
…В этом священном зале содержится благословение. Ступай легко, иди медленно, следуй за огнями. Не беги, не торопись, не шуми и не кричи. Приближайся с почтение в сердце к милости нашего великого Омиками…
Возьмите электрогранум и зарядите все камни, пройдя мимо них. Важно не использовать спринт.
Сердце Ватацуми
Четыре жемчужины духа уже у вас в руках. Пора вернуться к Цуюко и рассказать о результатах.
Собрав все жемчужины, можно возвращаться к Цуюко, только ждать она будет вас уже в Сангономии. Вместе с жрицей отправляемся к «Сердцу Ватацуми».
Чтобы снять барьер с рыбой, используйте все 4 жемчужины духа, добытые ранее. Теперь нужно сломать последнюю печать, используя механизмы с рыбками.
Логика решения головоломки с рыбами довольно проста. Направляете всех рыб в центр, убиваете врагов, а затем убираете возможность вращения, поклонившись статуе. Таким образом повороты рыб в других кругах не коснутся уже решённых. После победы над всеми врагами Сердце Ватацуми отдаст Ключ бездны, заберите его и поговорите с Цуюко.
Жрица скажет, что ключ бездны омытой луной понадобится, чтобы открыть проход в Энканомию. За прохождение задания «Лунная бездна» вы получите достижение «Тот же свет луны». Как использовать ключ, пока остаётся загадкой. Скорее всего, это просто предмет на память.
Читайте также о прохождении других интересных мировых квестов: «Память Сэйрая» и «Охотники за грозами Сэйрая».
Лунная бездна в Genshin Impact: око, плавник, клык, хвост и сердце Ватацуми
В Genshin Impact Лунная бездна является цепочкой квестов Инадзумы, в рамках которой вам нужно будет сломать печати святилища, решив несколько головоломок и сразившись с группой противников. Если у вас возникли трудности с выполнением данных задач, то изучите наше подробное прохождение.
Как начать «Лунную бездну»
Для этого вам нужно будет отправиться на остров Ватацуми и найти жрицу по имени Цуюко, находящуюся в локации святилище Моун. Поговорите с ней и согласитесь помочь девушке. После этого вы получите сразу 4 задания мира, которые можно пройти в любой последовательности. Когда вы сделаете их, начнется финальная миссия цепочки.
Око Ватацуми
Сломайте печать святилища
После разговора со жрицей направляйтесь к месту нахождения «Ока», которое будет отмечено на карте. Затем изучите надпись на каменной табличке. Вам нужно будет разрушить печать, отыскав в указанной области 3 сгустка электрической энергии и развеяв их с помощью стихийных способностей. Для обнаружения нужных объектов используйте чувство стихии.
Как только вы рассеете сгусток, на вас нападут мобы. Разберитесь с ними и отправляйтесь к следующей Электро сфере. На скриншотах выше показано расположение всех сгустков. Развеяв их, вернитесь к святилищу и заберите жемчужину духа. В награду вы получите 250 очков приключений, 30 камней истока, 3 опыта героя и 25 000 моры.
Клык Ватацуми
Защитите монолит артерий земли
Направляйтесь к месту нахождения «Клыка», которое будет отмечено на карте. Затем прочитайте надпись на древней стеле. Далее вам нужно будет в течение 5 минут оборонять монумент от различных противников, причем каждый убитый враг снижает время обратного отсчета на 5 секунд.
Таким образом, если вы сможете быстро убивать большие группы мобов, то значительно ускорите выполнение задания. Советуем взять в команду Венти, Сахарозу или Кадзуху, чтобы собирать врагов в одном месте, а затем наносить им огромный урон взрывами стихий.
Старайтесь также подбирать электрогранумы из ветвей громовой сакуры, чтобы заряжать камни возле монолита, которые способны наносить повреждения по площади. Правда, они будут атаковать и вас, поэтому не задерживайтесь возле них слишком долго. Пройдя испытание, возьмите жемчужину духа. В награду вы получите 250 очков приключений, 30 камней истока, 3 опыта героя и 25 000 моры.
Плавник Ватацуми
Сломайте печать «Плавника»
Направляйтесь к месту нахождения «Плавника», отмеченному на карте, и, как обычно, изучите древнюю стелу возле святилища. Тут вам предстоит решить небольшую головоломку со статуями рыб, установленными на двух каменных дисках. Вам нужно будет повернуть их таким образом, чтобы они смотрели в центр своей площадки.
Однако проблема здесь заключается в том, что если вы повернете фигурку на одном диске, то аналогичная статуя развернется на другой платформе. Поэтому вам нужно поступить следующим образом: идите к правому диску (показан на скриншоте ниже) и начните поворачивать его фигурки в нужную сторону, не обращая внимания на другую круглую площадку.
Когда повернете рыб в правильном направлении (площадка начнет светиться), идите к каменному столпу и поклонитесь статуе. Тем самым вы зафиксируете фигурки, то есть они перестанут крутиться, когда вы будете вращать статуи на другом диске.
Теперь идите на вторую платформу и вращайте статуи рыб, чтобы все они смотрели в центр. Тут вам, скорее всего, нужно повернуть только одну статую (показана на изображении выше). После этого вы сможете взять жемчужину леса. В награду вы получите 250 очков приключений, 30 камней истока, 3 опыта героя и 30 000 моры.
Хвост Ватацуми
Сломайте печать «Хвоста»
Идите к месту нахождения «Хвоста», показанного на карте. Разберитесь с агентами Фатуи и изучите надпись на древней стеле. Далее вам предстоит решить головоломку с Электро фонарями. Для этого призовите электрогранум с ветви громовой сакуры и просто пройдите рядом с 6-ю каменными столбами.
Теперь можете забрать жемчужину духа. В награду вы получите 250 очков приключений, 30 камней истока, 3 опыта героя и 30 000 моры.
Сердце Ватацуми
Откройте врата «Сердца Ватацуми»
Завершив предыдущие 4 квеста, вы автоматически получите финальное задание линейки. Далее вам необходимо будет возвратиться в Сангономию и поболтать с Цуюко. Теперь направляйтесь к вратам, отмеченным на карте. Чтобы убрать барьер, вам нужно будет использовать ранее собранные жемчужины духа. Затем войдите в пещеру.
Сломайте последнюю печать
Для этого нужно будет снова поворачивать каменные фигурки рыб, чтобы они смотрели в центр своих площадок. Выберите любой диск и начните вращать на нем статуи, не обращая внимания на другие платформы. Когда площадка засветится, убейте появившихся монстров. Затем обязательно поклонитесь статуе, чтобы зафиксировать результат.
Идите к следующему диску и поверните всех рыб на центр. Опять разберитесь с Гидро мимиком и поклонитесь статуе. Направляйтесь к третьему каменному кругу и поставьте рыб в правильном положении. Убейте монстра и зафиксируйте результат.
Теперь направляйтесь к последней платформе, которая раньше была заблокирована. Поклонитесь статуе и начните вращать рыб, чтобы они смотрели в центр круга. Далее разберитесь с появившимися мимиками. Их будет довольно много, поэтому приготовьтесь к жаркой битве. Разобравшись с ними, просмотрите кат-сцену.
Примечание: Если вас убьют мимики, то вернитесь в локацию и снова прокрутите все круги и вновь разберитесь со всеми врагами. Только после этого вы сможете снова взаимодействовать с последним кругом.
Подземелье Дом у пруда в Genshin Impact: как открыть и пройти
В Genshin Impact Дом у пруда является новым подземельем для исследования, то есть награда за его прохождение дается только один раз. Чтобы открыть его, вам придется решить парочку головоломок. В этом руководстве мы расскажем вам, где найти данж, а также как разблокировать и пройти его.
Как открыть подземелье «Дом у пруда»
Решение головоломки с зондами молний
Первым делом телепортируйтесь в локацию Озеро Суигэцу, расположенную на острове Ватацуми. Там вы увидите несколько зондов молний со стрелками. Вам нужно будет повернуть их в те же стороны, куда смотрят указатели на их постаментах (смотрите скриншот ниже).
Стрелки реагируют на Электро статус, поэтому используйте элементальное умение Бэй Доу или возьмите электрогранум с ветви громовой сакуры, растущей неподалеку, чтобы повернуть маятники в нужную сторону. Просто встаньте перед указателем на постаменте и подождите, пока стрелка не поравняется с ним. На изображениях ниже показано, куда нужно встать.
Решение головоломки с Электро монументами
Когда повернете все стрелки на зондах молний, с Электро монументов спадут барьеры. Далее вам нужно будет активировать их в любой последовательности. Однако сделать это необходимо крайне быстро.
Советуем вам взять в команду бесплатную Лизу, так как ее обычные дальнобойные атаки бьют Электро уроном, поэтому вы сможете быстренько ударить по всем тотемам. Можно также использовать заряженные выстрелы Фишль. После этого вода в «колодце» уйдет, но не до конца.
Нажмите на кнопки на стене
Теперь спрыгните в воду и заплывите в затопленный коридор. Плывите вперед, пока не доберетесь до большого корня дерева. Заберитесь на него. Вы окажитесь в небольшом помещении с решеткой. На стене при этом будут каменные кнопки (плиты).
Заберитесь на стенку и активируйте все 3 кнопки. После активации первой из них появятся Гидро слаймы. Разберитесь с ними и идите к следующей плите. Третья находится над отверстием, неподалеку от корня. Как только взаимодействуете со всеми, решетка впереди исчезнет.
В соседнем помещении вскарабкайтесь наверх по стене и активируйте консоль в виде куба, чтобы полностью слить всю воду в «колодце». Для открытия решетки взаимодействуйте с рычагом, установленным с правой стороны.
Теперь выйдите, поднимитесь по каменной лестнице и спрыгните в дыру. Взаимодействуйте с каменными вратами, чтобы начать прохождение подземелья «Дом у пруда». Добавим, что в этом подземном комплексе имеются дополнительные головоломки с зондами молний и релейными камнями. Их решение мы рассмотрели в другом гайде.
Как пройти подземелье «Учение: Дворец Умигодхэна»
Это подземелье нельзя назвать очень сложным: при наличии хотя бы пары бойцов, соответствующих нужным стихиям, проблем с зачисткой этой области у вас возникнуть не должно. Разумеется, все члены команды должны быть высокоуровневыми.
После начала данжа спрыгните вниз и поверните налево. Откройте ширму и заберите первый громовой нефрит с алтаря. Вернитесь немного назад и теперь поверните направо. Затем сверните влево и взаимодействуйте с ширмой. Разберитесь с сидящим за ней противником.
Теперь пройдите в комнату слева, у которой с трех сторон стоят ширмы. Откройте ту, которая находится впереди. За ней вы найдете второй алтарь с громовым нефритом.
Потом развернитесь и откройте ширму справа. За ней будут деревянные перегородки – разрушьте их и откройте ширму слева. Пройдите вперед и уберите ширму с правой стороны. В результате вы увидите двойные двери, для открытия которых требуются печати. Вставьте в них нефриты и пройдите в новое помещение.
Здесь вам предстоит разобраться с 7 мощными противниками, включая Зеркальную деву Фатуи. Советуем первым делом расправиться с последней, так как она может заморозить вас или оглушить. Победив противников, осмотрите драгоценный сундук.
В награду вы получите 40 камней истока, 1 часть сета «Воспоминания Симэнавы», 3 опыта героя, 30 000 моры, 5 печати Электро 5 волшебной руды усиления, 2 указания о «Бренности», а также различные предметы из сундучка.
Как открыть подземелье Дом у пруда и решить все головоломки в Genshin Impact
В своем видео-гайде я покажу как открыть подземелье «Дом у пруда» на острове Ватацуми и решить все головоломки, включая головоломку с релейными камнями. После полной зачистки руин вокруг подземелья вы получите один роскошный, один драгоценный и один богатый сундуки, а также один электрокул.
Для тех кому больше нравится читать ниже текстовый вариант:
Отправляемся в подземелью «Дом у пруда» вот в это место:
Когда мы доберемся до этого острова перед нами будет затопленное подземелье, вокруг которого будут стоять заблокированные электростолбы. Подходим и молимся статуе, чтобы иметь возможность в дальнейшем прыгать между столбами при помощи электрогранума.
Теперь берем электрогранум и подходим к стрелкам со стороны ближайшего к ней электростолба, так чтобы она на него развернулась.
Когда стрелка зафиксируется с характерным спецэффектом, то отпрыгиваем при помощи электрогранума, для того чтобы она не развернулась в другую сторону. Делаем так с каждой стрелкой.
Когда все стрелки будут повернуты, электростолбы разблокируются. Если у вас нет электро героя с дальней атакой, то берите Лизу и обновляйте электрогранум. Затем, активируя столбы, передвигайтесь при помощи электрогранума, чтобы успеть все активировать.
После того как все электростолбы будут активированы вода уйдет, и мы сможем спрыгнуть вниз. Прыгаем и плывем через единственный проем в стене.
По пути будут ящики с морой, если вы их пропустите, то, когда вода полностью уйдет они пропадут. Лично я собирать все не стал, подбирал только те, что по пути. Плывем до ветки, свисающей сверху, и поднимаемся по ней на верх.
Убиваем слаймов и активируем три переключателя на стене.
Как откроется дверь проходим в помещение и сразу лезем на верх рядом с корнями справа.
На верху активируем переключатель, и вода полностью уйдет.
Открываем на будущее две решетки и прыгаем обратно вниз. Идем в сторону громового барьера, затем в сторону электрофеи.
Около электрофеи справа на стене будет оконный проем. Пролезаем через него и идем разблокировать подземелье.
После разблокировки мы получим достижение «Дом у пруда».
Теперь идем обратно до поворота налево. Перед нами будет заблокированная стрелка. Чтобы ее разблокировать необходимо активировать четыре столба в определенной последовательности.
Открываем решетку слева от стрелки и проходим во внутрь. После сражения с механизмом активируем сначала электростолб слева от входа, затем справа.
Выходим из помещения и поворачиваем налево, идем прямо до следующих электростолбов. Теперь активируем сначала электростолб справа от входа, затем слева.
Стрелка разблокируется. Чтобы повернуть ее идем за электрогранумом к подземелью.
Возвращаемся обратно и встаем между стрелкой и решеткой и ждем пока электрогранум не отключится:
Справа от решетки на стене будет оконный проем, пролезаем через него в помещение. Перед нами будет решетка, открываем ее и выходим.
Снаружи слева будет электрогранум.
Берем его и возвращаемся ко второй стрелке. Встаем между стрелкой и решеткой. Когда дверь откроется, подходим к электроворотам и крутим их один раз.
Теперь идем в сторону подземелья, но на выходе в коридор идем в противоположную сторону в сторону испытания.
Запускаем испытание и идем собирать частицы. По пути два раза задеваем электрофею.
На верху, когда возьмёте последнюю видимую частицу, идите дальше вперед и прыгайте вниз.
Следующая частица будет по пути к подземелью.
Берем частицу и поворачиваем направо. Подбираем следующие две частицы.
Разворачиваемся назад и идем сначала в помещение справа. Там будет восьмая частица. Потом идем в помещение напротив с электроворотами. Активируем ворота и пока будем лететь подберем оставшиеся частицы. В конце полета нас будет ждать драгоценный сундук.
Рядом с сундуком будет барьер, спускаемся обратно вниз за электрогранумом, чтобы при его помощи пройти через него.
Имейте ввиду, это средний по силе барьер и для того, чтобы через него пройти надо иметь 17 уровень благосклонности сакуры. На этом уровне электрогранум получает соответствующую способность.
Берем электрогранум и возвращаемся к барьеру, используя электроворота. Заходим за барьер и поднимаемся на вверх по стене. Наверху забираем роскошный сундук, а также рядом на стене будет вырванная страница из «Рассказов улицы Токи» номер четыре.
Забираем электрокул и спускаемся в самый низ к электроворотам. Около электроворот будет релейный камень.
Берем его и идем на самый верх там, где мы до этого открывали две решетки на будущее. Выходим наружу и поднимаемся по стене.
Сразу как поднялись идем направо в сторону камня разряда. Ставим релейный камень на максимальном расстоянии от камня разряда в сторону кумулятивного, так чтобы между камнем разряда и релейным была связь.
Должно получиться вот так:
Спускаемся вниз за вторым релейным камнем. Берем тот, рядом с которым будет электрофея.
Задеваем фею и снова поднимаемся на верх как в прошлый раз. Электрофея будет рядом с колоннами, задеваем ее в последний раз, чтобы она заняла свое место.
Идем в сторону второго камня разряда. Релейный камень нам надо будет поставить на этом обломке руин на максимальном расстоянии от камня разряда.
Должно получиться вот так:
Теперь спускаемся за последним релейным камнем и возвращаемся к кумулятивному камню. Стоя рядом с кумулятивным камнем, смотрим в сторону релейного камня соединенного со вторым камнем разряда.
Прыгаем в его сторону и во время полета ставим третий релейный камень. Так чтобы он образовал связь между кумулятивным и вторым релейным камнем.
Теперь идем к первому разрядному камню, рядом с ним будет электрогранум.
Берем электрогранум и встаем между первым камнем разряда и кумулятивным камнем так, чтобы образовалась связь.
Получаем богатый сундук. Теперь мы полностью зачистили это место.





























































