Как открыть aaf в premiere

Dynamic Link

Узнайте о том, как с помощью рабочего процесса Dynamic Link организовать быстрый и эффективный обмен медиаресурсами между Premiere Pro и After Effects.

Ранее для обмена медиаресурсами между постпроизводственными приложениями необходимо было преобразовать и экспортировать работу из одного приложения перед импортом в другое. Это было нерационально и занимало много времени. Если требовалось изменить исходный ресурс, приходилось повторно выполнять рендеринг и экспорт. В результате появлялось несколько версий одного и того же ресурса, которые занимали лишнее место на диске и вызывали трудности в работе с файлами.

Функция Dynamic Link предлагает альтернативный подход. С ее помощью можно создавать динамические ссылки между приложениями After Effects и Premiere Pro. Создать динамическую связь так же просто, как импортировать любой другой ресурс. Динамически связанные ресурсы имеют собственные значки и цвета меток, по которым их можно отличить. Динамические связи сохраняются в проектах, созданных данными программами.

Производительность Dynamic Link

Связанный клип может относиться к сложной исходной композиции. Для обработки действий со сложными исходными композициями требуется дополнительное время. Применение действий в After Effects и подготовка готовых данных к использованию в Adobe Premiere Pro занимает определенное время. В некоторых случаях на обработку требуется больше времени, что приводит к задержке предварительного просмотра или воспроизведения.

Для уменьшения задержек воспроизведения выполните одно из следующих действий.

переведите связанную композицию в автономный режим;

отключите связанный клип, чтобы он временно перестал ссылаться на композицию;

выполните рендеринг композиции и замените динамически связанную композицию получившимся в результате файлом. При работе с некоторыми клипами Premiere Pro (например, с клипами с ресурсоемким материалом VFX) они могут воспроизводиться рывками. При возникновении такой ситуации воспользуйтесь командой «Клип» > «Рендеринг и замена», чтобы улучшить производительность. Подробнее о функции «Рендеринг и замена» см. в разделе Рендеринг и замена композиций.

Если вы часто работаете со сложными исходными композициями, попробуйте добавить оперативную память или использовать более мощный процессор.

Источник

Prelude

Adobe Prelude можно использовать для приема фрагментов, перекодирования видеоряда, создания маркеров вложенных фрагментов, выполнения предварительного монтажа и последующего импорта этих данных в Adobe Premiere Pro.

Функции присвоения имен фрагментов и метаданных в Prelude можно использовать, чтобы быстро создать вложенные клипы, создать сборку предварительного монтажа и отправить ее для непосредственного редактирования Premiere Pro в виде эпизода. После этого можно экспортировать из Prelude предварительные монтажи, фрагменты, вложенные фрагменты и подборки для редактирования в проекте Adobe Premiere Pro.

Дополнительные сведения об использовании Adobe Prelude см. в справке Adobe Prelude.

Экспорт файлов из Adobe Prelude

Можно экспортировать предварительные монтажи, фрагменты, вложенные фрагменты и подборки из Prelude непосредственно для редактирования в Adobe Premiere Pro. Кроме того, можно отправить предварительный монтаж в Adobe Premiere Pro для непосредственного редактирования.

Данные об организации и метаданных передаются из Prelude в Adobe Premiere Pro. Комплексная процедура позволяет сократить затраты времени и усилий на последующую обработку при создании финального монтажа фильма.

Экспорт проекта Premiere Pro или XML-файла Final Cut Pro

Чтобы экспортировать из Adobe Prelude проект Premiere Pro, который содержит фрагменты, вложенные фрагменты, маркеры и предварительные монтажи, выполните следующие действия:

Выполняется экспорт файла. Теперь можно импортировать файл проекта или открыть его в Adobe Premiere Pro.

Источник

Процесс использования прокси

Новые технологические процессы использования прокси в Premiere Pro позволяют работать с форматами 8K, HDR и медиафайлами с высокой частотой кадров, чтобы редакторы могли переключаться между собственными и прокси-форматами для ускоренного выполнения заданий. Теперь можно создавать прокси при вставке, автоматически связывая их с исходными медиаданными полного разрешения. Одним щелчком мыши можно перейти с полного разрешения к прокси и обратно.

Приступая к редактированию, на панели «Браузер медиаданных» в Premiere Pro можно автоматически вставить мультимедиа в фоновом режиме.

Для включения или выключения автоматической вставки на панели «Браузер медиаданных» предназначен соответствующий флажок. При нажатии кнопки настроек рядом с ним открывается диалоговое окно «Настройки проекта», в котором можно настроить параметры вставки. Аналогичный флажок вставки в диалоговом окне «Настройки проекта» синхронизируется с настройкой панели «Браузер медиаданных». При включении пользователи могут выбрать одну из четырех следующих операций, чтобы автоматически начать работу, когда файлы будут импортированы в проект. Во время процесса вставки в фоновом режиме можно продолжать редактирование.

Параметры процесса присоединения прокси

Включить прокси

Параметр Включить прокси также доступен в качестве глобальной системной установки, позволяющей включать просмотр медиаданных с полным разрешением или прокси. Для доступа к этому параметру выберите «Установки» > «Медиаконтент» > «Включить прокси» или добавьте кнопку Переключить прокси через редактор кнопок в исходном или программном мониторе. Если проект переносится в другую систему, установка определяется параметрами, заданными в этой системе, а не в проекте. Состояние кнопки Включить прокси связано с двумя мониторами и установками. Если этот параметр не выбран, Premiere Pro отображает клип с полным разрешением в исходном и программном мониторах, а если выбран — в исходном и программном мониторах отображается прокси-клип.

Подключить прокси и повторно подключить медиаданные с полным разрешением

Если требуется повторно привязать или присоединить прокси либо клипы с полным разрешением, имена прокси-медиаданным рекомендуется присваивать с суффиксом «_proxy».

Присоединение новых медиаданных

Можно присоединять новые медиаданные, даже если прокси-версия и/или файл с полным разрешением уже присоединены. Отсоединить прокси в настоящее время невозможно. Подключенные прокси не поддерживают параметры обмена, такие как «Диспетчер проектов», «Рендеринг и замена», AAF, Final Cut Pro XML, EDL и OMF. При использовании указанных функций экспорта прокси могут потеряться.

Экспорт медиаданных

При выборе пункта Экспорт для экспортируемых медиаданных всегда используется полное разрешение, а прокси не используются. Единственным исключением является ситуация, когда медиаданные с полным разрешением используются в автономном режиме, а прокси — онлайн. В этом случае отображается предупреждение о том, что при экспорте используются прокси. Экспорт зависит от параметров медиаданных с полным разрешением (таких как размера кадра и т. д.), но прокси-кадры также экспортируются.

Предпросмотр рендеринга файлов

Файлы рендеринга для предпросмотра также преобразуются на основе медиаданных с полным разрешением, даже если прокси присоединены и настроен параметр «Включить прокси». Единственным исключением является ситуация, когда клип с полным разрешением используется в автономном режиме, а прокси — онлайн.

Отмена присоединения прокси

Поддерживаемые форматы

Совместимость

Функция прокси в Premiere Pro несовместима с функцией прокси в After Effects. Параметры «Подключить прокси» и «Повторно подключить медиаданные с полным разрешением» также не поддерживаются для композиций и проектов After Effects (то есть для прокси отсутствует поддержка в After Effects Dynamic Link). Редактирование в Adobe Audition Dynamic Link не поддерживается для процессов использования прокси.

Поддерживаемый технологический процесс допускает использование прокси с другими сочетаниями размеров кадра и пропорций пикселя, кратных размеру клипа с полным разрешением (например, размер 1920 x 1080 с пропорциями пикселя 1,0 для файлов с полным разрешением и 960 x 540 с пропорциями пикселя 1,0 для прокси или 1440 x 1080 с пропорциями пикселя 1,33 для прокси), но другие параметры, такие как расположение полей, частота кадров, длительность и аудиоканалы, должны совпадать.

При наличии несоответствия между аудиоканалами Premiere Pro отображает диалоговое окно «Ошибка присоединения». Если это диалоговое окно будет закрыто, снова отобразится диалоговое окно присоединения для выбора клипа с совпадающими аудиоканалами. Если не соответствуют другие параметры файлов с полным разрешением и прокси (частота кадров, длительность, расположение полей и/или некратное сочетание размера кадра и пропорций пикселя), такие несоответствия допускаются без предупреждений и приводят к появлению ряда проблем.

Источник

Передача и импорт файлов

Изучите различные способы импорта ресурсов в свои проекты, включая перенос ресурсов из источников медиаданных и с других компьютеров.

При передаче файла Premiere Pro дублирует исходный файл и создает копию в указанном месте.

Передача проектов с одного компьютера на другой

Чтобы перенести проект с одного компьютера на другой, выполните следующие действия:

В разделе Эпизод выберите эпизоды, которые необходимо скопировать.

В разделе Итоговый проект выберите один из следующих вариантов:

В разделе Путь назначения нажмите кнопку «Обзор», чтобы открыть проводник (Windows) или Finder (macOS). Выберите расположение.

В разделе Параметры выберите нужные параметры.

Выполняя перенос файлов проекта с одного компьютера на другой, помните следующее:

Перенос ресурсов с носителей файлов мультимедиа

Можно редактировать ресурсы, находящиеся на носителях с файлами, например картах P2, картриджах XDCAM, картах SxS или дисках DVD. Как обеспечить высокую производительность:

При переносе ресурсов с файловых носителей помните следующее:

Переносите видеофайлы с файловых носителей в ту же папку, которая указана вами для захвата видео в настройках рабочих дисков проекта.

Импорт файлов

Premiere Pro может импортировать файлы во многих видео- и аудиоформатах при условии, что кодек, использовавшийся для формирования определенного файла, установлен в локальной системе. Большинство этих программных модулей автоматически устанавливаются с Premiere Pro.

Список поддерживаемых форматов файлов для импорта в Premiere Pro см. в разделе Поддерживаемые форматы файлов.

Команда «Импорт» переносит в проект файлы, которые уже находятся на жестком диске или другом подключенном запоминающем устройстве. Благодаря импорту файлов они становятся доступными для проекта Premiere Pro. Можно импортировать один файл, несколько файлов или целую папку. Также можно экспортировать проект Premiere Pro из After Effects и импортировать его в Premiere Pro.

В Premiere Pro можно импортировать файлы с помощью браузера медиаданных или команды импорта. Чтобы познакомиться с тем, как импортировать медиаданные в Premiere Pro, посмотрите этот учебный видеоролик.

Импорт файлов с помощью браузера медиаданных

С помощью браузера медиаданных можно быстро добраться до всех используемых ресурсов во время монтажа, что упрощает выбор необходимых файлов. В отличие от диалогового окна импорта браузер медиаданных может быть оставлен открытым и размещен каскадно, как любые другие панели.

Время просмотра: 2 минуты 9 секунд

Чтобы импортировать медиаданные с помощью браузера медиаданных, выполните указанные ниже действия.

Откроется панель «Браузер медиаданных». Слева в ней находится список папок. Справа отображается содержимое. Можно переключаться между представлением списка и миниатюр.

Как открыть aaf в premiere

A. Вставить B. Настройки вставки C. Отображаемые типы файлов D. Программы просмотра каталогов E. Просмотр в виде списка F. Просмотр в виде миниатюр G. Ползунок масштабирования

Для просмотра файлов выполните одно из предложенных ниже действий.

Чтобы отображались только файлы определенных типов, нажмите значок Отображаемые типы файлов и выберите тип файлов. Чтобы выбрать дополнительный тип, откройте меню снова и выберите еще один тип файлов. Повторяйте до тех пор, пока не будут выделены все требуемые типы.

Выберите один или несколько файлов из списка файлов. Чтобы выделить несколько файлов, расположенных в разных местах списка, щелкайте на их имена, удерживая CTRL (Windows) или COMMAND (macOS). Чтобы выделить несколько соседних файлов, щелкайте на их имена, удерживая SHIFT.

Чтобы просмотреть клип в браузере медиаданных, наведите курсор на миниатюру.

Выполните одно из следующих действий.

Браузер медиаданных импортирует файл на панель проектов.

Редактирование во время вставки

Приступая к редактированию, на панели «Браузер медиаданных» в Premiere Pro можно автоматически вставить мультимедиа в фоновом режиме. Параметр автоматической вставки включается и выключается в браузере медиаданных с помощью соответствующего флажка. При нажатии значка настроек рядом с ним открывается диалоговое окно «Настройки проекта», в котором можно настроить параметры вставки.

Аналогичный флажок вставки в диалоговом окне «Настройки проекта» синхронизируется с настройкой панели «Браузер медиаданных». При включении пользователи могут выбрать одну из четырех следующих операций, чтобы автоматически начать работу, когда файлы будут импортированы в проект. Во время процесса вставки в фоновом режиме можно продолжать редактирование.

Для всех четырех режимов существуют шаблоны настроек по умолчанию, в которых в качестве путей к файлам задано значение «Аналогично проекту». Также можно выбрать собственное место назначения или папку в службе Creative Cloud, файлы в которых будут автоматически синхронизироваться с облаком. Используйте Adobe Media Encoder для создания собственных шаблонов настройки для вставки.

Импорт файлов с помощью команд импорта

Несмотря на то что клипы можно импортировать на компьютер прямо с носителей мультимедиа, лучше сначала перенести клипы с этих носителей на жесткий диск. Затем импортируйте их с жесткого диска.

Чтобы импортировать файлы с помощью команд импорта, выполните следующие действия.

Источник

Работа с автономными клипами

Автономный клип представляет собой клип, связь которого с исходным файлом была разорвана, или записанный клип, для которого по-прежнему требуется выполнить захват. Автономные клипы содержат данные об исходных файлах, которые они представляют, и обеспечивают необходимую гибкость в случае недоступности самих файлов. Если автономный клип отображается на панели «Временная шкала», на программном мониторе и на дорожке отобразится сообщение «Медиаданные в автономном режиме».

При записи клипов с пленки программа Premiere Pro автоматически создает автономные клипы, содержащие точные данные, требуемые для последующего захвата клипов. Также можно создавать автономные клипы вручную. Автономные клипы используются в следующих случаях:

Клипы записываются, но их захват не выполняется. Поскольку автономные клипы выполняют функции захваченных клипов, можно упорядочить записанные автономные клипы на панели «Проект». Можно даже создавать макеты эпизодов автономных клипов на панели «Таймлайн» еще до их захвата. При захвате автономных клипов (или их поиске, если они уже захвачены, но не обнаружены) они заменяют собой соответствующие автономные клипы.

Рекомендуется выполнять захват записанных клипов с помощью функций управления устройствами или пакетного захвата. В Premiere Pro список пакетного захвата представляет собой набор автономных клипов; при выборе отдельных автономных клипов они помечаются для пакетного захвата.

Рекомендуется выполнить повторный захват клипов, используемых в этом проекте. Для повторного захвата клипов требуется сделать их автономными с помощью команды «Переключить в автономный режим».

Интерактивные и автономные клипы в Premiere Pro не связаны с понятиями редактирования в интерактивном и автономном режимах.

Создание автономного клипа

Можно создать автономный клип, то есть клип-заполнитель для материала, который будет захвачен позднее.

Откроется диалоговое окно «Автономный файл».

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *